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3キルデッキってのは赤単みたいに「ロングゲームになったらタヒぬ」くらいの感覚だからいいのであって、何故か普通にロングゲームに対応できるのはダメすぎる
止められても バーシ&メイジサイクルとトップ解決でリカバリーできる 受けもある なんじゃこれ
むしろマジックの本質は「ロングゲーム対応可能なリソース豊富なビートダウン」の方で、それが何故か3キルできるからイカれたんだと思ういや最終的なデッキの形は同じなのだけど
Flatの動画で逆アポロに攻め続けて貫通したの見てドン引きした
大好きなデッキなんだけどこいつのせいで「強いデッキ」の感覚がぶっ壊れてしまったなんなら自分で使ってて「何でこの対面殴り勝てるんだよ…」って戦慄してた
ファイア殿堂は結局的確だったな。ラッカも赤青リペアも見る影なく環境落ちしたし
マジックほど練度出るスルメデッキはないと断言出来るぐらいマジックは難しいし、強い人が使うマジックは本当に強い
コイツ逆アポロ相手にデッキなくなるまで攻め続けられるくらいリソース安定するんだよな……
我我我が好きで使ってて、いきつよのプッシュとアポロの殿堂で環境復帰あるか!?と思ったら我我我の完全上位互換みたいなコイツ出てきて頭痛くなった思い出
コイツのヤバいところ謎の安定性姫カットによるメタ除去速攻の癖にコルフレやGSによる受けの硬さファイアによる展開トリガーケアしてくるとこ仕留めきれなかったとしてと大量の手札とクリーチャーどうすりゃええねんこんなの
姫カット、同期、ボンキゴ等の豊富なメタもあったからねぇ…
攻撃するたびリソースが増える、最速3kill(トリガーケアもできる)、そしてロングゲームにも強いバケデッキ。個人的にサガとほぼ同レベルだと思ってる。
3キルするデッキにトリガーケアする力を与えた結果よね間違いなくデュエマの歴史に名を刻んだよ
デュエマ初めて一番最初に組んだけどこのデッキほんとに楽しいし、くそ強かった
こいつと黒緑の二強環境はひたすらに窮屈だった。サガ期より苦しい
殿堂後に安くなったパーツでラッカカラーにして使ってるけどとても楽しい
比べるのも何だけどプレの成長バスターの5倍ぐらい強い安定感と受けがきれいに
そろってるやばすぎた
さすが赤青マジック、ボクが復帰する理由にもなったかっこよさだ!ただし、強すぎて規制入って気持ちよく使えないのが残念…
墓地が使えるってのがえぐい
カラクリバーシにドラゴン付いてないのが唯一の不満
マジックの真価は「誰が握っても勝てる」とこ。120点の動きをするには練度が必要だけど、動画見せれば初心者でも80点出せる歴代屈指のアホデッキ
『再現性が鬼高くて受けも標準以上なうえに、リソースも太くメタクリも簡単にどかしてトリガー封殺しながら最速3KILLをかましてくるビートデッキ』とかいうラーメン二郎みたいなデッキ
入ってるカード全部「なんで?」って思えるような効果ついててほんと笑う
正直サガより強かった気がする、サガ斗違ってメタ突破性能が桁違いなんだよね…しかもプランもめちゃくちゃ多いし
マジックは殿堂前に環境落ちしたのがちょっと…
氷柱と炎孤の決断も強さを更に引き上げたよな。あれサイクル的に条件でコスト3になるカードだろ!って思う
3:05 「殴るサガは殴らないでループするよりは許されるけど、受け貫通もするのでダメです」エアプだけどそれは残党で悪い
正直ちょっとずつ出力下がるなら許せるけどマジックって3ターン目に人を殺す出力出しながらなんならそのあとも上がっていくからヤバい
デュエマに復帰して一番驚きました‼️
殿堂後とはいえこのデッキを環境外に追い込んだ鳥…
黒緑アビス万が一ネイチャー生きてたらこの世の終わりだっただろうな…
ほぼ最初から最後までダッシュできる持久走
蒼龍使ってたんだけど、あいつら毎回デッキに1〜2枚のファイナルストップ引き込んでてなんやねんってなってた
カクメイジンは最初から強いと言われてそのままずっと強かったよな
コメ欄でどのデッキが最強か〜みたいな話してる奴ら、全員基準バラバラで話噛み合ってないのおもろい
今の環境はマジック、アビスの2強だった時よりは楽しくなってると思う
正直ヒメカット意味わからんが、なんで手札増やしつつエレメント2除去できるんですか?
カクメイジンストレージ落ちしてたのびっくりした
メイジンは箱1だしずっと安いよ
アビスマジック生きてたら本当に終わってた
マジックと闇自然アビスは歴代の中でもかなり神のデッキだと思ってる
ほんとこの時は墓地シャッフルがクソ強かった記憶あるわ。なんかマジックにも入っててムカついた記憶もある。
ずっとジャガイスト使ってたけど、みんなが言うほど勝てないから「う〜ん……?」って思いながら使ってたCSでも入賞したことないし、結局プレイングなんだなぁと思った
罰怒ブランドをやっと再録したパックでゴールドフレイム収録して赤単をゴミ束にしたの一生許さない
魔境である殿堂ゼロ環境でラキナン4枚使えること以外デッキ変わらないのにtier1な時点でお察し。
アビスとマジックの二強環境だったからとて、アビスがマジックに並ぶデッキかと言われれば別の話な気がする
赤青マジック殿堂後も1人回ししてるけどずっとおもろい
正直殿堂で弱体化するのはいいでも殿堂前にメタが刺さりにくい3TEXターン、ピーハン、クソ強メタで安定しまくるくせに早いデッキ作るの正気の沙汰ではないと思う
ウキウキでcsにギャラクシールド持ち込んだら、普通にマジックに越えられたからマジでトラウマ
でも赤青マジックってファイアが殿堂行く前からファイアーバードにデッキパワーで負けてたじゃん
殴るサガっていうけどマグナムナンバーはループのフィニッシュパターンが違うだけやからな殴っているわけではない
長距離ランナーのチーター
個人的オリジナル史上2番目に強いデッキ速攻のくせにメタ耐性とロングゲーム耐性やばすぎ
1番何?
@@りょう山田-f1tサガやろ……
@@りょう山田-f1t 個人的意見にはなるが流石にサガかな
@@電磁石-e9uアドバンスデッキ(オカケン、ゼナーク、ドラグナー)(ドラグナーはオリジナルと分かれる前だけど)を含めてもぶっちぎりで最強はサガだろ
サガとか言う室伏
歴代で考えるとサガ>ドラグナー>JO=マジックかな
赤青マジック触ったことも対面したこともないんだけどどんだけやばいん?JO退化までやってたからそれと比べるとどっちが終わってる?
ロングゲームができてメタクリに対処できる赤青ミッツァイルしかも受けもそこそこあるし
事故がないJO
jo超えたって言う人もいるくらいやばいけど、大量展開&大量ドローのマジックより事実上のEXターン取るjoのほうが個人的には終わってると思う(そういえばjoが収録されたパックって終末(オワマツ)って呼ばれてるらしい)
@@ヒナの腕枕用ブルアカプレイヤーJOを今も使ってるけど正直圧倒的に事故がキツい。3キルも決まるっちゃ決まるがそれでも安定感で大きく劣るからあまりサガとかと違って理論値出せない
何それこわい…
マジックのせいでパーフェクトファイアが規制されて俺のだいぶ前から使ってたお気に入りの「赤白3コスト侵略」が弱体化してムカついてる。
サガが歴代最強なのは当然として2位は誰になるんだろ。超天篇で滅茶苦茶インフレ進んで転換期だと思ってるからそれ以降だと鳥、マジック、カリヤドネ、ミッツァイル、オカケン、ドラグナー、JO、ヒラメキ辺りが候補だと思ってるんだけどどれが最強なんだろ
カリヤドネ大好きだから推したいけど流石にマジックJOドラグナーはレベルが違いすぎる個人的にはサガ>>>>JO=マジック>ドラグナー>その他
@@mint.9590カリヤドネは自分も大好きなので補正掛かってます。ただ結構回した感じ赤青ミッツァイルと同じぐらい強かったです
強さの基準がかなり難しいが CS入賞率ならミッツァ、ドッカン、ドラグナー、JO(30%強)殿ゼロで考えると鳥、マジック、ヒラメキ.(素デッキで戦える)総合的に見たらヒラメキ、ミッツァ、マジックが並ぶくらいだと思う当時で考えるか全デッキVSかでかなり変わる、全デッキVSだと普通に鳥
個人的に歴代オリジナルの四天王はサガ、マジック、jo退化、ヤドネだと思ってる。
@@麒麟キー-w3o鳥はどのデッキにも負けうる代わりにどのデッキにも勝ちうるからなぁデュエマに必要な基礎能力全部持ってるしほんまに強い
赤と青を足して割るところ、、、なんと!掛けてしまいました!
ぶっちゃけデュエマ史的には凄い面白かったよね。他を寄せつけな強さで互いに睨み合ってる。そのうち1つが主人公デッキ。激アツ🔥
3キルデッキってのは赤単みたいに「ロングゲームになったらタヒぬ」くらいの感覚だからいいのであって、何故か普通にロングゲームに対応できるのはダメすぎる
止められても バーシ&メイジサイクルとトップ解決でリカバリーできる 受けもある なんじゃこれ
むしろマジックの本質は「ロングゲーム対応可能なリソース豊富なビートダウン」の方で、それが何故か3キルできるからイカれたんだと思う
いや最終的なデッキの形は同じなのだけど
Flatの動画で逆アポロに攻め続けて貫通したの見てドン引きした
大好きなデッキなんだけど
こいつのせいで「強いデッキ」の感覚がぶっ壊れてしまった
なんなら自分で使ってて「何でこの対面殴り勝てるんだよ…」って戦慄してた
ファイア殿堂は結局的確だったな。ラッカも赤青リペアも見る影なく環境落ちしたし
マジックほど練度出るスルメデッキはないと断言出来るぐらいマジックは難しいし、強い人が使うマジックは本当に強い
コイツ逆アポロ相手にデッキなくなるまで攻め続けられるくらいリソース安定するんだよな……
我我我が好きで使ってて、いきつよのプッシュとアポロの殿堂で環境復帰あるか!?と思ったら我我我の完全上位互換みたいなコイツ出てきて頭痛くなった思い出
コイツのヤバいところ
謎の安定性
姫カットによるメタ除去
速攻の癖にコルフレやGSによる受けの硬さ
ファイアによる展開
トリガーケアしてくるとこ
仕留めきれなかったとしてと大量の手札とクリーチャー
どうすりゃええねんこんなの
姫カット、同期、ボンキゴ等の豊富なメタもあったからねぇ…
攻撃するたびリソースが増える、最速3kill(トリガーケアもできる)、そしてロングゲームにも強いバケデッキ。
個人的にサガとほぼ同レベルだと思ってる。
3キルするデッキにトリガーケアする力を与えた結果よね
間違いなくデュエマの歴史に名を刻んだよ
デュエマ初めて一番最初に組んだけどこのデッキほんとに楽しいし、くそ強かった
こいつと黒緑の二強環境はひたすらに窮屈だった。サガ期より苦しい
殿堂後に安くなったパーツでラッカカラーにして使ってるけどとても楽しい
比べるのも何だけどプレの成長バスターの5
倍ぐらい強い安定感と受けがきれいに
そろってるやばすぎた
さすが赤青マジック、ボクが復帰する理由にもなったかっこよさだ!ただし、強すぎて規制入って気持ちよく使えないのが残念…
墓地が使えるってのがえぐい
カラクリバーシにドラゴン付いてないのが唯一の不満
マジックの真価は「誰が握っても勝てる」とこ。120点の動きをするには練度が必要だけど、動画見せれば初心者でも80点出せる歴代屈指のアホデッキ
『再現性が鬼高くて受けも標準以上なうえに、リソースも太くメタクリも簡単にどかしてトリガー封殺しながら最速3KILLをかましてくるビートデッキ』とかいうラーメン二郎みたいなデッキ
入ってるカード全部「なんで?」って思えるような効果ついててほんと笑う
正直サガより強かった気がする、サガ斗違ってメタ突破性能が桁違いなんだよね…しかもプランもめちゃくちゃ多いし
マジックは殿堂前に環境落ちしたのがちょっと…
氷柱と炎孤の決断も強さを更に引き上げたよな。あれサイクル的に条件でコスト3になるカードだろ!って思う
3:05 「殴るサガは殴らないでループするよりは許されるけど、受け貫通もするのでダメです」エアプだけどそれは残党で悪い
正直ちょっとずつ出力下がるなら許せるけどマジックって3ターン目に人を殺す出力出しながらなんならそのあとも上がっていくからヤバい
デュエマに復帰して一番驚きました‼️
殿堂後とはいえこのデッキを環境外に追い込んだ鳥…
黒緑アビス
万が一ネイチャー生きてたらこの世の終わりだっただろうな…
ほぼ最初から最後までダッシュできる持久走
蒼龍使ってたんだけど、あいつら毎回デッキに1〜2枚のファイナルストップ引き込んでてなんやねんってなってた
カクメイジンは最初から強いと言われてそのままずっと強かったよな
コメ欄でどのデッキが最強か〜みたいな話してる奴ら、全員基準バラバラで話噛み合ってないのおもろい
今の環境はマジック、アビスの2強だった時よりは楽しくなってると思う
正直ヒメカット意味わからんが、なんで手札増やしつつエレメント2除去できるんですか?
カクメイジンストレージ落ちしてたのびっくりした
メイジンは箱1だしずっと安いよ
アビスマジック生きてたら本当に終わってた
マジックと闇自然アビスは歴代の中でもかなり神のデッキだと思ってる
ほんとこの時は墓地シャッフルがクソ強かった記憶あるわ。なんかマジックにも入っててムカついた記憶もある。
ずっとジャガイスト使ってたけど、
みんなが言うほど勝てないから
「う〜ん……?」って思いながら使ってた
CSでも入賞したことないし、結局プレイングなんだなぁと思った
罰怒ブランドをやっと再録したパックでゴールドフレイム収録して赤単をゴミ束にしたの一生許さない
魔境である殿堂ゼロ環境でラキナン4枚使えること以外デッキ変わらないのにtier1な時点でお察し。
アビスとマジックの二強環境だったからとて、アビスがマジックに並ぶデッキかと言われれば別の話な気がする
赤青マジック殿堂後も1人回ししてるけどずっとおもろい
正直殿堂で弱体化するのはいい
でも殿堂前にメタが刺さりにくい3TEXターン、ピーハン、クソ強メタで安定しまくるくせに早いデッキ作るの正気の沙汰ではないと思う
ウキウキでcsにギャラクシールド持ち込んだら、普通にマジックに越えられたからマジでトラウマ
でも赤青マジックってファイアが殿堂行く前からファイアーバードにデッキパワーで負けてたじゃん
殴るサガっていうけどマグナムナンバーはループのフィニッシュパターンが違うだけやからな
殴っているわけではない
長距離ランナーのチーター
個人的オリジナル史上2番目に強いデッキ
速攻のくせにメタ耐性とロングゲーム耐性やばすぎ
1番何?
@@りょう山田-f1t
サガやろ……
@@りょう山田-f1t 個人的意見にはなるが流石にサガかな
@@電磁石-e9u
アドバンスデッキ(オカケン、ゼナーク、ドラグナー)(ドラグナーはオリジナルと分かれる前だけど)を含めてもぶっちぎりで最強はサガだろ
サガとか言う室伏
歴代で考えるとサガ>ドラグナー>JO=マジックかな
赤青マジック触ったことも対面したこともないんだけどどんだけやばいん?
JO退化までやってたからそれと比べるとどっちが終わってる?
ロングゲームができてメタクリに対処できる赤青ミッツァイル
しかも受けもそこそこあるし
事故がないJO
jo超えたって言う人もいるくらいやばいけど、大量展開&大量ドローのマジックより事実上のEXターン取るjoのほうが個人的には終わってると思う(そういえばjoが収録されたパックって終末(オワマツ)って呼ばれてるらしい)
@@ヒナの腕枕用ブルアカプレイヤー
JOを今も使ってるけど正直圧倒的に事故がキツい。3キルも決まるっちゃ決まるがそれでも安定感で大きく劣るからあまりサガとかと違って理論値出せない
何それこわい…
マジックのせいでパーフェクトファイアが規制されて俺のだいぶ前から使ってたお気に入りの「赤白3コスト侵略」が弱体化してムカついてる。
サガが歴代最強なのは当然として2位は誰になるんだろ。超天篇で滅茶苦茶インフレ進んで転換期だと思ってるからそれ以降だと
鳥、マジック、カリヤドネ、ミッツァイル、オカケン、ドラグナー、JO、ヒラメキ辺りが候補だと思ってるんだけどどれが最強なんだろ
カリヤドネ大好きだから推したいけど流石にマジックJOドラグナーはレベルが違いすぎる
個人的にはサガ>>>>JO=マジック>ドラグナー>その他
@@mint.9590
カリヤドネは自分も大好きなので補正掛かってます。ただ結構回した感じ赤青ミッツァイルと同じぐらい強かったです
強さの基準がかなり難しいが
CS入賞率ならミッツァ、ドッカン、ドラグナー、JO(30%強)
殿ゼロで考えると鳥、マジック、ヒラメキ.(素デッキで戦える)
総合的に見たらヒラメキ、ミッツァ、マジックが並ぶくらいだと思う
当時で考えるか全デッキVSかでかなり変わる、全デッキVSだと普通に鳥
個人的に歴代オリジナルの四天王はサガ、マジック、jo退化、ヤドネだと思ってる。
@@麒麟キー-w3o鳥はどのデッキにも負けうる代わりにどのデッキにも勝ちうるからなぁ
デュエマに必要な基礎能力全部持ってるしほんまに強い
赤と青を足して割るところ、、、
なんと!掛けてしまいました!
ぶっちゃけデュエマ史的には凄い面白かったよね。
他を寄せつけな強さで互いに睨み合ってる。そのうち1つが主人公デッキ。
激アツ🔥