ТАЙМКОДЫ: 01:13 - следим за оперативной памятью в Диспетчере задач Windows 04:22 - контролируем количество полигонов у объектов 04:53 - экспорт в Proxy 07:29 - копирование объектов в режиме Instance 09:58 - очистка памяти с помощью Levels 11:10 - очистка памяти с помощью Prune Scene 14:10 - влияние Displacement 17:14 - влияние Hair and Fur 19:00 - влияние разрешения изображения 19:54 - Denoising + Render Elements (особенно с Lights) 22:10 - дополнительно очистить процессы в Диспетчере задач Windows
@@natalya_saprykina на вирусы он автоматически проверяет каждый раз при загрузке. Он либо находит и говорит об этом, либо все ок, но проверку делает всегда и при загрузке сцены и на это требует дополнительно время - это нормально.
@@natalya_saprykina Есть конечно в этом минус, что плагин вначале загружается и это требует дополнительное время, но зато без вирусов и быстрая очистка памяти.
Рендер регионами вообще имеет смысл. Для этого проще скрипт написать, чтобы он редерил и соединял их воедино, на выходе будет готовое изображение. При этом готовые фрагменты сохраняются, и если рендер слетит - будет сделана часть изображения, остальное можно будет продолжить с того региона где вылетело. Я сам скриптовик, если кому надо могу сбацать.
Подскажите параметры компьютера для визуализации интерьеров? Процессор я так понял влияет только на время рендера. А вот оперативка на сам процесс моделирования и компоновки сцены. Если увеличить её до 32 уже будет по легче? Тк сейчас 16 и проходя мастер класс по визуализации интерьеров чувствовались дикие тормоза. Видеокарта насколько важна можете рассказать. 750ti 2гб сильно слабая?
06:00 - *Display as Box не относится к снятию загрузки с оперативной памяти, а относится больше к упрощению сцены и облегчению видеокарты (про это запишу отдельное видео)
@@EvgenyPozdnyakov Я делаю сцену солнца и планеты в анимации и на один кадр уходит 7 мин. В вирее что было и на 32г оперативки что и с 128г оперативки, а время одно и то же. Почему проц амд райзен 5900 4.2 ггц вот ссылка покотророй я делаю солнце ruclips.net/video/LZGgdHfoFxM/видео.html
Вопрос: а что может ограничивать ресурсы потребляемые максом? У меня тоже 2013 версия. У меня дико зависет макс (вьювпорт падает до 4фпс ) и в целом картина такая, будь-то на домофоне ГТА5 запустил, при попытке применить UNWRAP UVW (проще говоря "развернуть") объект в ~38к полигонов, вплоть до краша (вылета) макса. При этом , у меня ресурс компьютера занят менее чем на 25% , это косается и оперативки, и видеопамяти, и прцоессора. То меж в теории, ресурсов максу хватило бы за глаза, но он их не жрет.
Жрет у тебя Евгений твой простенькая сцена немеренно много оперативки, странно выглядит. У тебя какая винда? Кстати обещал ссылку на плагин Prune Scene в описании видео, но ее там нет
Смотря для какого экстерьера. Для мелкой сцены хватает. Мы работаем с сценами, когда на финальном рендере сьедает больше 100Гб. Это такое, зависит от оптимизации сцены
ТАЙМКОДЫ:
01:13 - следим за оперативной памятью в Диспетчере задач Windows
04:22 - контролируем количество полигонов у объектов
04:53 - экспорт в Proxy
07:29 - копирование объектов в режиме Instance
09:58 - очистка памяти с помощью Levels
11:10 - очистка памяти с помощью Prune Scene
14:10 - влияние Displacement
17:14 - влияние Hair and Fur
19:00 - влияние разрешения изображения
19:54 - Denoising + Render Elements (особенно с Lights)
22:10 - дополнительно очистить процессы в Диспетчере задач Windows
Более подробного видео по очистке памяти с помощью Prune Scene нет?
@@natalya_saprykina позже запишу, но там нет ничего сложного. Достаточно нажать просто на кнопку "Start".
@@EvgenyPozdnyakov Просто у меня теперь при загрузке файла выходит постоянно окошко что вирус что ли обнаружено. Я нажала еще типа отслежку вирусов.
@@natalya_saprykina на вирусы он автоматически проверяет каждый раз при загрузке. Он либо находит и говорит об этом, либо все ок, но проверку делает всегда и при загрузке сцены и на это требует дополнительно время - это нормально.
@@natalya_saprykina Есть конечно в этом минус, что плагин вначале загружается и это требует дополнительное время, но зато без вирусов и быстрая очистка памяти.
Спасибо. Нового особо ничего не узнал (помимо программки), но новичкам будет полезно
отлично,что есть люди делящиеся своим опытом
Большое спасибо за видео, про то что после удаления обьектов оперативка остается забитой я и не знал, теперь буду повнимательней к таким вещам
Спасибо
Очень нужно больше про Оптимизацию
Рендер регионами вообще имеет смысл. Для этого проще скрипт написать, чтобы он редерил и соединял их воедино, на выходе будет готовое изображение.
При этом готовые фрагменты сохраняются, и если рендер слетит - будет сделана часть изображения, остальное можно будет продолжить с того региона где вылетело.
Я сам скриптовик, если кому надо могу сбацать.
Привет, спасибо за контент👍 эта тема - наболевшая!
Отличное видео! Спасибо)
То ли я слепая, то ли ещё что, но ссылку на плагин Prune Scene не нашла, а в остальном большое спасибо за видео!
в телеграм канал зайдите в описании, добавил файл
Спасибо вам большое, у меня всё получилось.
Большое спасибо!
Договорились давай теперь по больше уроков!!
Ладно, ладно, держи мой лайк..
Подскажите параметры компьютера для визуализации интерьеров? Процессор я так понял влияет только на время рендера. А вот оперативка на сам процесс моделирования и компоновки сцены. Если увеличить её до 32 уже будет по легче? Тк сейчас 16 и проходя мастер класс по визуализации интерьеров чувствовались дикие тормоза. Видеокарта насколько важна можете рассказать. 750ti 2гб сильно слабая?
Супер
ДЯКУЮ
Хорошо ...😂 спасибо большое
У меня этот плагин память не очистил, а наоборот загрузил и с undo ничего не сработало(
👍
06:00 - *Display as Box не относится к снятию загрузки с оперативной памяти, а относится больше к упрощению сцены и облегчению видеокарты (про это запишу отдельное видео)
У меня 128г но макс почемуто берет только 5%-10% как заставить его брать больше СПС
нагрузить сильнее сцену))) не очень понял вопрос если честно
@@EvgenyPozdnyakov Я делаю сцену солнца и планеты в анимации и на один кадр уходит 7 мин. В вирее что было и на 32г оперативки что и с 128г оперативки, а время одно и то же. Почему проц амд райзен 5900 4.2 ггц вот ссылка покотророй я делаю солнце ruclips.net/video/LZGgdHfoFxM/видео.html
Спасибо, за плагин)
Вопрос: а что может ограничивать ресурсы потребляемые максом? У меня тоже 2013 версия. У меня дико зависет макс (вьювпорт падает до 4фпс ) и в целом картина такая, будь-то на домофоне ГТА5 запустил, при попытке применить UNWRAP UVW (проще говоря "развернуть") объект в ~38к полигонов, вплоть до краша (вылета) макса. При этом , у меня ресурс компьютера занят менее чем на 25% , это косается и оперативки, и видеопамяти, и прцоессора. То меж в теории, ресурсов максу хватило бы за глаза, но он их не жрет.
У Макса есть свои огланичения. Чаще всего, это когда в сцене много объектов (надо аттачить)
Евгений здравствуйте я подписался поставил лайк как я могу с вами связаться . 3d max перетаскивание предметов происходит с задержкой?
в описании есть группа вк. там и моя личная страница есть. Туда можно написать
Спасибо большое
Какой компютер нужен для 3ds max
смотря какие у вас задачи
Видимо в версии Короны автора у Деноиза есть параметр "Full". У меня 6 версия Короны - там такого параметра нет
А можно как-то уменьшить количество оперативной памяти при рендере, ну скажем анимации!
для анимации желательно все упрощать, особенно что в дали (урезайте по размерам текстуры)
Да, сложно написать,что за претензии
я говорю с телевизором)
Всего 32 гб у меня 8 стоит 🤣
Жрет у тебя Евгений твой простенькая сцена немеренно много оперативки, странно выглядит. У тебя какая винда? Кстати обещал ссылку на плагин Prune Scene в описании видео, но ее там нет
Ничего странного. Показываю все как есть. На видео 7 винда. Сейчас стоит 10
@@EvgenyPozdnyakov моя 7-ка меньше жрет ,как ни странно
добавил в описании ссылку на PruneScene
@@_ZeusWrath_ судить по общей забитой оперативке не стоит, у меня на фоне мог много подгружать Гугл Хром по открытым кладкам + другие проги
@@EvgenyPozdnyakov спасибо, я уже пробовал PruneScene, в целом, полезная вещь но все же не заметил явного эффекта разгрузки памяти.
ссылка не работает на скрипт
проверил. работает. Возможно у вас какое-то ограничение в регионе
@@EvgenyPozdnyakov ругаются и торрент,и все браузеры..ладно будет время покопаюсь,Благодарю!
3ds max включая включая зависания и аварийное завершение работы работы
Сложно так ответить. Нужны подробности
здорово не подскажешь, как установить плагин
есть отдельный ролик на канале
Да ну какие 16г для экстерьера? 64г это минимум, тем более если это Корона, она сьедает 32 и не замечает
Смотря для какого экстерьера. Для мелкой сцены хватает. Мы работаем с сценами, когда на финальном рендере сьедает больше 100Гб. Это такое, зависит от оптимизации сцены
От балин, первій раз откріл канал и сходу ві...бали)))) ставлю ставлю лайк, только не бей(