Блин, в жизни тоже так, зачастую. Какую установку себе создашь, такая судьба тебя и ждет. Читаешь фигню всякую депрессивную, начинаешь загружаться . Читаешь правильные посылы, выезжаешь из своего кризиса. Очень символично😁.
Лично я когда проходил впервые, то где-то на половине игры уже начал понимать, что происходящее вокруг у гг в голове. Только я думал, что он уже покончил с собой, а Сайлент Хилл - это его чистилище. И что все действующие персонажи в игре - это воспоминания о людях, или собирательные образы людей, которых он знал когда-то или где-то видел. Отчасти это так, но только в случае с Пирамидхедом. Ну и когда в моей концовке, судя по звуку, он слетел в озеро, то я это воспринял как своеобразное начало игры. То есть: началось всё с того, что он погиб в озере возле города, когда умирал увидел весь этот трип основанный на воспоминаниях об этом городе, ну и походу дела осознал где он и что он.
Не соглашусь на счет концовок. Самой грустной/жуткой мне кажется, та, что с Марией. Джеймс решает жить дальше с в той или иной степени ненастоящим Мэри-заменителем. И что бы у нас не было сомнений в трагичности этого решения - кашель. Не просто кашель, а некое предсказание, того, что он сделал неправильный выбор и ему предстоит пройти через этот ужас еще раз. Пишу сейчас, и мурашки пробирают. А концовка "в воду" хоть и печальная, но самая логичная и честная для этой истории.
Ну как бы если у тебя в жизни всё по пизде пошло, это не значит, что ты покончишь жизнь самоубийством, тем более Джеймс явно не из сентиментальных и не из слабаков, раз смог убить жену.
Спасибо большое за это видео, это была моя самая любимая игра тех лет. Я и не знал что столько концовок было, но еще бы, тогда не было интернета. Огромная работа проделана над видео, и так мало лайков и просмотров. Удачи автор, ролик просто супер.
00:48:34 Вот именно,в финальном диалоге перед концовкой "В воде",Мэри НЕ говорит ему "Go on with your life",то есть НЕ просит его продолжать жить, в отличии от диалога перед концовкой "Уход".Более того в катсцене перед самоубийством Джеймса, Мэри "добивает" бедолагу фразой "You killed me and you’re suffering for it. It’s enough, James",где финальные три слова Мэри "It’s enough, James" Джеймс понимает,по-своему .
То что в письме она ему желает здоровья и хорошего настроения,это конечно замечательно,но определяющим здесь является тот факт,что письмо то написано ДО того как парниша бабу свою придушил(не думаю что она телеграмму ему с того света отправила) .И посему мне кажется что её истинное отношение к своему бойфренду сформулировалось уже после содеянного подушкой(в контексте аллюзий,метафор игры и финального диалога у кровати,иначе это звучит как бред=D ),ведь не зря в обеих концовках("В воде"и "Уход") финальные диалоги у кровати отличаются последними фразами героини: "Уход" -"Go on with your life" "В воде"-"You killed me and you’re suffering for it. It’s enough, James" А насчёт того, что при концовки "В воде", не показали как он душит любовь свою,так и не зачем.Какой смысл демонстрировать опять,то что прокрутилось в голове Джеймса в отеле,когда он кассету вставил.Смысл в финальном диалоге был ТАКЖЕ в том, чтоб показать,что участь Мэри в ближайшее время неминуема в любом случае, и не важно кто постарается,то ли муж,то ли болезнь....На сколько я знаю,то из-за цензуры разрабы вырезали предсмертные стоны Мэри когда её муженёк душит,а сама сцена удушения жива и здорова(в немом виде правда) в самой игре присутствует
Классный разбор концовок! Жаль, я это все уже знал давно из Silent Hill Plot Analysis от SilentPyramid`а. Между прочем те кто обожает серию SH просто ОБЯЗАН ее прочитать. Более подробного анализа с 1-ой по 4-ю часть не делал никто. P.S.Концовка с воскрешением любимая)
из этих двоих девочек я бы выбрал вертипопку Марию...однако поскольку она "рожденная желанием" то видимо при выходе из сайлента она бы исчезла оставив Джеймса одного либо тут же для реалистичности просто умерла от кашля...ведь за пределом города призрака ...призраки быть не должны))
Я первый раз прошёл на собачью концовку. Дело в том, что, скачав игру, я скачал потом чужие сохранки. Я вообще не думал, что буду её проходить. По загружав различные места, глянув на графон (New Edition который) и саму атмосферу я решил полностью её пройти с самого начала. В конце я увидел пса и выпал))))))) Я и близко не мог представить, как такое после всего, что главный герой претерпел в конце я увижу собачье дурачество)))))) Для меня это было что то с чем-то!)))) Моя психика подкосилась) На днях хочу пройти третью часть. А потом остальные части. В далёкие школьные времена эта игра мимо меня прошла. Спасибо автору за видео. Теперь я знаю про основные концовки!!!!
Макс ты лучший, коротко, ясно, и этим всё сказано, расписать своё удовлетворение как Dima Dekker у меня фантазии не хватит наверное))) красава вообще и полностью поддерживаю его слова!
Эх ностальгия, лично я прошёл в первый раз на суицидную концовку, вальнул жёнушку, сел в машину, педаль в пол и к водяному в гости. Как по мне весьма логичная концовка, сложно простить самого себя после подобного поступка.
Ну в реальной жизни люди живут со спокойной совестью даже за более тяжелые преступлениями и проступками,так что это лишний раз доказывает,что восток и запад-совершенно разные вещи:-)
Мне нравиться где он хоронит её и уходит с Лорой, Мария больна неизличимо, Мэри умерла и воскрешать её как то очень непредсказуемо кем она будет, убивать себя после прощения, ну незнаю она хотела чтоб он жил дальше и что она хочет сама чтоб убили, но и его поступок мне понятен(про самоубийство)
Та концовка, которую ты считаешь самой правильной (для меня она самая мрачная), именно на неё я попал сегодня в своё первое прохождение игры Сайлент Хилл 2.
Спасибо большое за бонусный ролик, в котором мы убеждаемся, что прохождение самой игры...просто детский лепет по сравнению со всеми концовками и дополнительными оружиями))).
@@kateositrova7611 меня тоже так сильно не растрогало. Думаю, у каждого это своё. Я с трудом сдерживал слёзы в конце игры The Walking Dead и аниме Синтетические воспоминания. Тоже очень трогательная концовочка. Ещё фильм Человек-Паук 3, смерть Гарри очень растрогала, хотя это было довольно давно. Но и концовка Белый Бим Чёрное Ухо, там я рыдал по настоящему, впервые и единственный раз, но тогда я был совсем ребёнком.
@@-mrws- С чего вдруг вы это поняли? Я не говорил,что девушки только и делают, что ревут,а наоборот я такой человек не привыкший плакать. Успокойте свою излишнюю толерастию,я ко всем равен
В ней есть что то общее с Сайлент Хиллом Шатеред Меморис, концовки тоже зависят от психики персонажа, игрушка тоже драматичная и психологическая, и тоже от части погружает в личное подсознание гг
Кто нибудь знает, есть ли вообще подобные игры, где над сюжетом много надо думать, где преобладает символизм и которая спустя 17 лет и больше будет у большинства темой для изучения и обсуждения?
49:11 как минимум то что тройка продолжает первую часть а не вторую доказывает что это канон. Но лично мне кажется что самая каноничная концовка это «прощение» потому что это самое логичное потому что он еще раз убил Мэри и прощен Мэри и городом и он просто уезжает.
Только что прошёл на концовку "В воде". Пошёл смотреть как получить остальные концовки и я просто в шоке от количества условий, которые нужно выполнить, это поражает!
На концовку "В воде" не обязательно слушать монолог Мэри в коридоре. Сегодня смотрел финальный стрим Кинамана - он специально пропустил его и получил эту концовку.
Считаю что Мария не вариант. Она лишь иллюзия, порожденная Сайлент Хиллом, порожденная желанием Джеймса найти свое наказание - о чем мягко намекает название небольшой компании за нее. Она не помнит кто она и что она, для чего она существует, и если бы город не подсказал ей о Джеймсе, она так и покончила с собой.
Плохо, что каноничной считается концовка, где Джеймс погибает. Как- то жалковато потраченных часов, чтоб погибнуть самому. Все таки хочется считать, что преждевременно умершие хотят, чтоб мы ишли дальше, нежели ищем участи партнера...
Я, видимо, прослушал, почему во второй и третьей концовке, когда Джеймс подходит к одной и той же записке, там разный текст - в одном варианте про лябовь, а в другом про самовыпил?
Для получения первой концовки (в этом видео) можно (не обязательно) читать дневник суицидника, описание ножа, слушать наушники, навещать Марию в больнице. А на счёт пропуска монолога точно не знаю, у меня его не было (баг наверное), просто пробежал коридор.
Интересные концовки, как в некоторых фильмах все заканчивается недосказанным и зрителю дают возможность самому додумать концовку. Здесь также как бы каждый раз смотрит новый зритель и он додумывает свою концовку. Текст письма и тексты в файлах сильные философско-психологические, остросоциальные проблемноориентированные, мистические, драматические, совсем не детские. Даже заставляют задуматься, вероятно авторы их знакомы с шедеврами русских классиков)))
Помню когда в 2002-2003 году трижды проходил СХ2 и постоянно попадалась концовка Прощение, хотя в журналах читал про наличие 5-6 концовок и постоянно бесился, что не получилось найти другие.
У меня получилась при первом и втором прохождениях - Уход (Прощение). При втором прохождении на листок записывал какие документы находил, что читал и т. д. И в итоге на 3 раз получил в воде - там 2 самых важных момента - дневник на крыше госпиталя и очки здоровья. Марию получил случайно раза с 10. Просто смешивая то, что было при прохождениях на Уход и в воде. Ну а потом уже по журналу оставшиеся 3 концовки.
Я недавно спомнил эту игру я был зарулем 623 километр ехал один ночю и спомнил игру тогда щел дожд темно было кругом пустыня и усталость кудато пропал поевилось страх у меня было такое ощушения что зади ктото сидел и тихо говорил Серый 😨
Было желание спасти Марию. Я оберегал ее по ходу игры и даже два раза заходил к ней в палату.Правда не когда не ждал )) Ну трудно относиться в серьез к бегающему за тобой безэмоциональному персонажу.это как в Lineage 2 когда два раза кликнул мышкой по своему основному персонажу ,твинками в запущенных окнах и они послушно привязались и бегут за тобой.Если Мария как выяснилось является порождением Джеймса,то по логике она видит всех этих тварей и даже говорит Джеймсу он них на протяжении игры.Но не как не реагирует в моменты сражений. Не доработали этот момент как по мне. И да так как я изучал все подряд объекты, получил Прощение. Когда Марию в конце закалывают,были мысли что это из за того,что я не убил Конусо-головых копьеносцев в спусках между лестницами.Жаль,что этого не додумались создатели.
@@alexeykuznetsov4050 не нужно там никакого баланса. Просто изучаешь все что под руку попадется, как обычно делают нормальные люди в первом прохождении
Странно, я однажды по всем признакам шол на концовку Прощение, я жутко динамил Марию из-за чего она получила по шапке от монстров, но прочитал кровавую надпись в баре. Несмотря на моё отношение к Марии во время прохождения из-за этой надписи я получил концовку Мария.
Для концовки В воде подолгу не лечить не обязательно, просто изучать все что под руку попадется. Для первого прохождения самая реальная концовка, вообще не представляю, как в первом прохождении можно получить что-нибудь другое.
Ну почему же всё хорошее так быстро заканчивается. На канале куча годноты. А вот только сел смотреть первую серию Silent Hill'a любимого, как уже финал А что будет дальше? На вк в группе голосование будет? Или уже конкретно выбрали какой то проект? (А я пока пойду Layers of fear смотреть что ли )
Самая длинная "лестница" за всю историю видеоигр была в "Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth". По ней нужно было спускаться 5 минут реального времени. А тут мелочь )
Да вы шутите, эту девку Марию 2 или 3 раза убивают, а на ней не царапинки в итоге, а какой-то кашель её там убьёт?) А так можно интерпретировать много чего, например концовка "Прощание", что по итогу имеем - одинокого папашу Джеймса и возможную приёмную дочку Лору. Ничего не напоминает? Историю Анжелы. А вообще, как по мне должны быть все возможные концовки от "спасти всех" до "всем хана". Пускай и для самой лучшей надо будет выполнить 100500 разных условий. Ну и не люблю я этих канонов, зачем вообще давать выбор, если в следующей части его заберут?
Концовка "мария" наталкивает на мысли, ведь Мария существует только в воображении Джеймса(ну или просто заблудшая душа, которая не помнит что было до того как она появилась в той комнате где мы стартуем игру за нее) если он выбрал ее то что это значит, он погиб, или остался в иллюзии или нашел кого-то похожего на жену или фиг знает =)
Так получилось что с серией Silent hill впервые я познакомился через саундтреки к игре. После прослушивания пришла мысль - что за хрень происходит? Эмбиентные и страшные треки это вроде понятно, но засемплированный лай собаки... что они курили?
Я так и не понял в каком промежутке времени происходит игра и кто ему письмо прислал? Как я понял его грызла совесть а письмо он получил не полное и вот типо исправить все поехал в Сайлент Хилл.
то есть третья концовка тут, это та, что была в прохождении? И получается тут письмо третий раз без изменений, как и в прохождении?! То же можно было сказать в третьей концовке,что письмо тоже самое! 54:50 почему он альтернативный? Тут не было как в 1 и 0 части разруха и т.д.!
Отличный обзор, как и всегда. Но мне всегда было интересно, какая концовка будет, если выполнять условия противоречащие всем стандартным концовкам одновременно? Например: осматривать нож Анджелы, дослушать до конца монолог Мэри, читать дневник на крыше больницы, слушать аудиокассету, но при этом беречь Джеймса и заботиться о Марие. Или же не осматривать письмо и фотографию Мери, отвергать мысли о суициде и при этом садануть Машу пару раз по горбу. P.S. Скорее уже выпусти прохождение и разбор 3й части=)
довольно странно.. не осматривал нож. не читал письмо. навещал её в больнице несколько раз.. не дослушал монолог Мэри в конце игры. но в конце всё равно пришлось драться с Марией
Эх, прошёл на суицид. Всю игру бегал раненый, экономя аптечки, читал абсолютно все записки/надписи на стенах. Повезло, решил на эмуляторе 2-ой плойки поиграть, на ПК-версии графика неестественная какая-то.
Как во второй концовке Мария и Джеймс покинули город, если Мария- порождение Сайлент Хилла, и по логике должна была исчезнуть, как только Джеймс пересек бы границу города?
Выход на эту концовку по идее предполагает, что главный герой продолжил жить в иллюзии, так что можно предположить, что Джеймс уже окончательно начал сходить с ума, и решил завести отношения уже почти что с тульпой
У Джеймса была Мэри, он её любил, она сильно заболела - он её лечил, у него не получилось - он её убил. Романтика.
зачёт)))
Тупа сюжет сайлент хилла описал
В землю закопал, надпись написал, что...
у джеймса была мэри…
Мне интересно как бы вы поступили в данной ситуации
Каждый раз. Я держусь всё письмо
Но когда она говорит "... James
You made me happy"
Я просто не могу сдержать слезу
Соглашусь)
Таймкоды:
2:47 Прощение
19:09 Мария
34:26 Суицид
51:46 Перерождение
1:03:01 Гарри Мейсон и НЛО
1:06:47 Собака
Спасибо
Благодарю)
Моника Хорган (озвучивала Мэри) читает последнее письмо, после окончания записи этой сцены расплакалась. Данный фрагмент был записан с первого дубля.
я уже раз 5-6 слушала это письмо, и все равно доводит до слез..слишком трогает за душу
Эх, разборы сайлент хилла можно смотреть бесконечно, что я сейчас и сделаю. Тем более что у рассказчика столь шикарный голос)
Согласна)
Максим, ты лучший! Другие слова здесь излишни.. Столько удовольствия от просмотра твоих просмотров, что с большим нетерпением ждешь новых роликов...
На мой взгляд самая верная концовка, это прощение. Ибо прощение, это и есть дальнейшая жизнь.
Блин, в жизни тоже так, зачастую. Какую установку себе создашь, такая судьба тебя и ждет. Читаешь фигню всякую депрессивную, начинаешь загружаться . Читаешь правильные посылы, выезжаешь из своего кризиса. Очень символично😁.
Лично я когда проходил впервые, то где-то на половине игры уже начал понимать, что происходящее вокруг у гг в голове.
Только я думал, что он уже покончил с собой, а Сайлент Хилл - это его чистилище.
И что все действующие персонажи в игре - это воспоминания о людях, или собирательные образы людей, которых он знал когда-то или где-то видел.
Отчасти это так, но только в случае с Пирамидхедом.
Ну и когда в моей концовке, судя по звуку, он слетел в озеро, то я это воспринял как своеобразное начало игры.
То есть: началось всё с того, что он погиб в озере возле города, когда умирал увидел весь этот трип основанный на воспоминаниях об этом городе, ну и походу дела осознал где он и что он.
@@ЕвгенийЕвгений-и9жа задумка неплохая
@@ЕвгенийЕвгений-и9ж забавно что первая часть имеет такую концевку
И всё заканчивается на том что я слишком часто получал урон и старался экономить лечилки 😪😪😪
Не соглашусь на счет концовок. Самой грустной/жуткой мне кажется, та, что с Марией. Джеймс решает жить дальше с в той или иной степени ненастоящим Мэри-заменителем. И что бы у нас не было сомнений в трагичности этого решения - кашель. Не просто кашель, а некое предсказание, того, что он сделал неправильный выбор и ему предстоит пройти через этот ужас еще раз. Пишу сейчас, и мурашки пробирают. А концовка "в воду" хоть и печальная, но самая логичная и честная для этой истории.
Ну как бы если у тебя в жизни всё по пизде пошло, это не значит, что ты покончишь жизнь самоубийством, тем более Джеймс явно не из сентиментальных и не из слабаков, раз смог убить жену.
На концовке перерождения Джеймс как будто сам стал верить в идеологию сайлент хилла или просто окончательно сошёл с ума
Что бы поверить в такое, надо сойти с ума)
Спасибо большое за это видео, это была моя самая любимая игра тех лет. Я и не знал что столько концовок было, но еще бы, тогда не было интернета. Огромная работа проделана над видео, и так мало лайков и просмотров. Удачи автор, ролик просто супер.
Overdose Delusion, обожаю эту композицию, как и весь саундтрек. Эта игра вечный шедевр. Таких, не будет, наверное.
До сих пор в плейлисте есть)
Лайк тебе и моё почтение за проделанную работу!!! Твои шедевральные ролики можно смотреть взахлёб и по три часа. Море удовольствия
00:48:34 Вот именно,в финальном диалоге перед концовкой "В воде",Мэри НЕ говорит ему "Go on with your life",то есть НЕ просит его продолжать жить, в отличии от диалога перед концовкой "Уход".Более того в катсцене перед самоубийством Джеймса, Мэри "добивает" бедолагу фразой "You killed me and you’re suffering for it. It’s enough, James",где финальные три слова Мэри "It’s enough, James" Джеймс понимает,по-своему .
То что в письме она ему желает здоровья и хорошего настроения,это конечно замечательно,но определяющим здесь является тот факт,что письмо то написано ДО того как парниша бабу свою придушил(не думаю что она телеграмму ему с того света отправила) .И посему мне кажется что её истинное отношение к своему бойфренду сформулировалось уже после содеянного подушкой(в контексте аллюзий,метафор игры и финального диалога у кровати,иначе это звучит как бред=D ),ведь не зря в обеих концовках("В воде"и "Уход") финальные диалоги у кровати отличаются последними фразами героини:
"Уход" -"Go on with your life"
"В воде"-"You killed me and you’re suffering for it. It’s enough, James"
А насчёт того, что при концовки "В воде", не показали как он душит любовь свою,так и не зачем.Какой смысл демонстрировать опять,то что прокрутилось в голове Джеймса в отеле,когда он кассету вставил.Смысл в финальном диалоге был ТАКЖЕ в том, чтоб показать,что участь Мэри в ближайшее время неминуема в любом случае, и не важно кто постарается,то ли муж,то ли болезнь....На сколько я знаю,то из-за цензуры разрабы вырезали предсмертные стоны Мэри когда её муженёк душит,а сама сцена удушения жива и здорова(в немом виде правда) в самой игре присутствует
Классный разбор концовок! Жаль, я это все уже знал давно из Silent Hill Plot Analysis от SilentPyramid`а. Между прочем те кто обожает серию SH просто ОБЯЗАН ее прочитать. Более подробного анализа с 1-ой по 4-ю часть не делал никто.
P.S.Концовка с воскрешением любимая)
Почему именно с воскрешением, подЕлитесь?) Редко вижу, чтоб она нравилась кому-то
После Концовки закурил долго думал плакал,Реализм зашкаливает я задумался о многом.
Вот так вот... Старался все-все в игре исследовать, быть внимательным, а в итоге вышел на концовку с самоубийством. СПАСИБО КОДЗИМА!
красавчик, слов просто нет, какая громадная работа проделана!! спасибо тебе большое, никогда бы сам не наиграл до такого и не увидел бы
из этих двоих девочек я бы выбрал вертипопку Марию...однако поскольку она "рожденная желанием" то видимо при выходе из сайлента она бы исчезла оставив Джеймса одного либо тут же для реалистичности просто умерла от кашля...ведь за пределом города призрака ...призраки быть не должны))
Отлично сказано!
Вообще не понимаю, зачем уходить - столько жилплощади халявной ))
@@Albert_Nordan соседи не очень там
@@la_amica а дробыш на что? На крайняк труба стальная. )))
@@Albert_Nordan Да нее, только хард. Палка с гвоздями
Абалденно классный и предельно подробный разбор! Респект автору.)
Я первый раз прошёл на собачью концовку. Дело в том, что, скачав игру, я скачал потом чужие сохранки. Я вообще не думал, что буду её проходить. По загружав различные места, глянув на графон (New Edition который) и саму атмосферу я решил полностью её пройти с самого начала. В конце я увидел пса и выпал))))))) Я и близко не мог представить, как такое после всего, что главный герой претерпел в конце я увижу собачье дурачество)))))) Для меня это было что то с чем-то!)))) Моя психика подкосилась) На днях хочу пройти третью часть. А потом остальные части. В далёкие школьные времена эта игра мимо меня прошла. Спасибо автору за видео. Теперь я знаю про основные концовки!!!!
Всё, ушёл за литрами чая. К этому надо подготовиться.
Макс ты лучший, коротко, ясно, и этим всё сказано, расписать своё удовлетворение как Dima Dekker у меня фантазии не хватит наверное))) красава вообще и полностью поддерживаю его слова!
Я и не думал, что тут столько концовок!
Эх ностальгия, лично я прошёл в первый раз на суицидную концовку, вальнул жёнушку, сел в машину, педаль в пол и к водяному в гости. Как по мне весьма логичная концовка, сложно простить самого себя после подобного поступка.
Ну в реальной жизни люди живут со спокойной совестью даже за более тяжелые преступлениями и проступками,так что это лишний раз доказывает,что восток и запад-совершенно разные вещи:-)
Мне нравиться где он хоронит её и уходит с Лорой, Мария больна неизличимо, Мэри умерла и воскрешать её как то очень непредсказуемо кем она будет, убивать себя после прощения, ну незнаю она хотела чтоб он жил дальше и что она хочет сама чтоб убили, но и его поступок мне понятен(про самоубийство)
Собачья топчик
Кому по кайфу суицидальные концовки, то в игре Бесконечное Лето рекомендую выходить на плохую концовку с Леной ;)
@@warhouse634кому по кайфу суицидальные концовки, стоит сыграть в Cry of Fear. Вот там-то раздолье.
Та концовка, которую ты считаешь самой правильной (для меня она самая мрачная), именно на неё я попал сегодня в своё первое прохождение игры Сайлент Хилл 2.
Спасибо большое за бонусный ролик, в котором мы убеждаемся, что прохождение самой игры...просто детский лепет по сравнению со всеми концовками и дополнительными оружиями))).
Здорово Макс сам знаешь что лучший !
На письме Мери ревела в три ручья ;(
не только ты
А я нет,я походу без чувств
@@kateositrova7611 меня тоже так сильно не растрогало. Думаю, у каждого это своё. Я с трудом сдерживал слёзы в конце игры The Walking Dead и аниме Синтетические воспоминания. Тоже очень трогательная концовочка. Ещё фильм Человек-Паук 3, смерть Гарри очень растрогала, хотя это было довольно давно. Но и концовка Белый Бим Чёрное Ухо, там я рыдал по настоящему, впервые и единственный раз, но тогда я был совсем ребёнком.
Ревел не только игрок, но и все игровое сообщество.
К такому можно отнести диалог который только слышно и дослушивание которого влияет на прощение
1:08:15 - "Это фиаско, братан!"
Хоть я и парень,но даже меня пробило на скупую слезу и грусть от концовки прощения
не просто парень, по видимому ещё и сексист (не одобряем)
@@-mrws- С чего вдруг вы это поняли? Я не говорил,что девушки только и делают, что ревут,а наоборот я такой человек не привыкший плакать.
Успокойте свою излишнюю толерастию,я ко всем равен
@@-mrws- Господи,я и забыл,что писал комментарий,фига себе вы некропостер😄
@@ДанилАндреев-ы6цAlumen
Спасибо,Чапай!
Класс! И игра и видос, сколько эмоций...
В ней есть что то общее с Сайлент Хиллом Шатеред Меморис, концовки тоже зависят от психики персонажа, игрушка тоже драматичная и психологическая, и тоже от части погружает в личное подсознание гг
Красава, отдельное спасибо за игру голоса при чтении ингейм текста.
Спасибо за видос ^_^
8:00 фигасе она как без подушки голову держит ))
Чипаи братуха, молодчик! Отличные видосики по саиленту пилишь, не останавливаися, даваи про 4 часть ждем топчиков!
Насчёт музыки солидарен, Акира - гений!
Саундтрек был топовый в игрухе. Прям помню скачал все треки и переслушивал.
4:05 Ахахахахахаха! А вообще, её стоит бить, чтобы финальный босс был проще. 😏
Перерождение чем то напоминает сюжет Кинговского "Кладбища домашних животных")
Вот тоже самое напомнило!:-)
Гари ты до сих пор такой же пиксельный!)))))))))))))))
Кто нибудь знает, есть ли вообще подобные игры, где над сюжетом много надо думать, где преобладает символизм и которая спустя 17 лет и больше будет у большинства темой для изучения и обсуждения?
gta san andreas
Nowhere - java игра
Rule of Rose
визуальные новеллы :-)
Pathologic (Мор утопия)
Чипай,спасибо!
49:11 как минимум то что тройка продолжает первую часть а не вторую доказывает что это канон. Но лично мне кажется что самая каноничная концовка это «прощение» потому что это самое логичное потому что он еще раз убил Мэри и прощен Мэри и городом и он просто уезжает.
Картинка крутая. Не думал что можно из старого доброго сх2 сделать годную картинку в 2018)
Только что прошёл на концовку "В воде". Пошёл смотреть как получить остальные концовки и я просто в шоке от количества условий, которые нужно выполнить, это поражает!
спасибо,за такой подбор и разбор всего круто спасибо!
На концовку "В воде" не обязательно слушать монолог Мэри в коридоре. Сегодня смотрел финальный стрим Кинамана - он специально пропустил его и получил эту концовку.
Считаю что Мария не вариант. Она лишь иллюзия, порожденная Сайлент Хиллом, порожденная желанием Джеймса найти свое наказание - о чем мягко намекает название небольшой компании за нее. Она не помнит кто она и что она, для чего она существует, и если бы город не подсказал ей о Джеймсе, она так и покончила с собой.
Ну он типа и остался со своими иллюзиями. Послал Мэри куда подальше.
Мэри, была любовью, и смыслом, всей его жизни, а не Мария. Он не мыслил, своей жизни, без неё.
1:10:42
Было сложно, но я смог
Сложно что?
Плохо, что каноничной считается концовка, где Джеймс погибает. Как- то жалковато потраченных часов, чтоб погибнуть самому. Все таки хочется считать, что преждевременно умершие хотят, чтоб мы ишли дальше, нежели ищем участи партнера...
В игре нет канонической концовки, просто актёр озвучки так для себя выбрал что и распространилось.
Я, видимо, прослушал, почему во второй и третьей концовке, когда Джеймс подходит к одной и той же записке, там разный текст - в одном варианте про лябовь, а в другом про самовыпил?
Для получения первой концовки (в этом видео) можно (не обязательно) читать дневник суицидника, описание ножа, слушать наушники, навещать Марию в больнице. А на счёт пропуска монолога точно не знаю, у меня его не было (баг наверное), просто пробежал коридор.
Интересные концовки, как в некоторых фильмах все заканчивается недосказанным и зрителю дают возможность самому додумать концовку. Здесь также как бы каждый раз смотрит новый зритель и он додумывает свою концовку. Текст письма и тексты в файлах сильные философско-психологические, остросоциальные проблемноориентированные, мистические, драматические, совсем не детские. Даже заставляют задуматься, вероятно авторы их знакомы с шедеврами русских классиков)))
о это же мой любимый голос из dirt 2
Помню когда в 2002-2003 году трижды проходил СХ2 и постоянно попадалась концовка Прощение, хотя в журналах читал про наличие 5-6 концовок и постоянно бесился, что не получилось найти другие.
У меня получилась при первом и втором прохождениях - Уход (Прощение). При втором прохождении на листок записывал какие документы находил, что читал и т. д. И в итоге на 3 раз получил в воде - там 2 самых важных момента - дневник на крыше госпиталя и очки здоровья. Марию получил случайно раза с 10. Просто смешивая то, что было при прохождениях на Уход и в воде. Ну а потом уже по журналу оставшиеся 3 концовки.
То есть лечиться, но прочитать дневник и заходить к Марии в госпитале после зачистки каждого этажа.
Спасибо. Очень интересный разбор
Я недавно спомнил эту игру я был зарулем 623 километр ехал один ночю и спомнил игру тогда щел дожд темно было кругом пустыня и усталость кудато пропал поевилось страх у меня было такое ощушения что зади ктото сидел и тихо говорил Серый 😨
Было желание спасти Марию. Я оберегал ее по ходу игры и даже два раза заходил к ней в палату.Правда не когда не ждал )) Ну трудно относиться в серьез к бегающему за тобой безэмоциональному персонажу.это как в Lineage 2 когда два раза кликнул мышкой по своему основному персонажу ,твинками в запущенных окнах и они послушно привязались и бегут за тобой.Если Мария как выяснилось является порождением Джеймса,то по логике она видит всех этих тварей и даже говорит Джеймсу он них на протяжении игры.Но не как не реагирует в моменты сражений. Не доработали этот момент как по мне. И да так как я изучал все подряд объекты, получил Прощение. Когда Марию в конце закалывают,были мысли что это из за того,что я не убил Конусо-головых копьеносцев в спусках между лестницами.Жаль,что этого не додумались создатели.
Каноничная концовка одна - это "В воде", так как на неё пройдут сразу 100% игроков, остальные концовки это вымучивание условий.
Лол, откуда статистика? Вот я кого не спрошу, все проходили на концовку "Уход". Даже автор видео про это сказал
У меня уход больше всех и Мария. Для вводе надо чётко соблюдать баланс "невылеченности" и как можно больше повреждений у Джеймса.
Для Ухода вообще нет условий, кроме как побольше лечиться. На остальное по барабану.
@@alexeykuznetsov4050 не нужно там никакого баланса. Просто изучаешь все что под руку попадется, как обычно делают нормальные люди в первом прохождении
@@Naarine , может быть. Но важно вроде обязательно дневник на крыше госпиталя прочитать.
Странно, я однажды по всем признакам шол на концовку Прощение, я жутко динамил Марию из-за чего она получила по шапке от монстров, но прочитал кровавую надпись в баре. Несмотря на моё отношение к Марии во время прохождения из-за этой надписи я получил концовку Мария.
Для концовки В воде подолгу не лечить не обязательно, просто изучать все что под руку попадется. Для первого прохождения самая реальная концовка, вообще не представляю, как в первом прохождении можно получить что-нибудь другое.
wow круто!
DOGE))))
p/s/ кстати прикол с изменением шрифта в ютубе при вводе "doge meme" в поиске, до сих пор работает)
Пиздец ты красавчик, Чипай
Спасибо очень классное видео!!!!
Ну почему же всё хорошее так быстро заканчивается. На канале куча годноты. А вот только сел смотреть первую серию Silent Hill'a любимого, как уже финал А что будет дальше? На вк в группе голосование будет? Или уже конкретно выбрали какой то проект? (А я пока пойду Layers of fear смотреть что ли )
JonnyWata на очереди Nightmare Creatures
Самая длинная "лестница" за всю историю видеоигр была в "Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth". По ней нужно было спускаться 5 минут реального времени. А тут мелочь )
Спасибо мужик
Да вы шутите, эту девку Марию 2 или 3 раза убивают, а на ней не царапинки в итоге, а какой-то кашель её там убьёт?)
А так можно интерпретировать много чего, например концовка "Прощание", что по итогу имеем - одинокого папашу Джеймса и возможную приёмную дочку Лору. Ничего не напоминает? Историю Анжелы.
А вообще, как по мне должны быть все возможные концовки от "спасти всех" до "всем хана". Пускай и для самой лучшей надо будет выполнить 100500 разных условий. Ну и не люблю я этих канонов, зачем вообще давать выбор, если в следующей части его заберут?
воу воу как вовремя
Чипай, когда уже полный разбор будет?
Концовка "мария" наталкивает на мысли, ведь Мария существует только в воображении Джеймса(ну или просто заблудшая душа, которая не помнит что было до того как она появилась в той комнате где мы стартуем игру за нее) если он выбрал ее то что это значит, он погиб, или остался в иллюзии или нашел кого-то похожего на жену или фиг знает =)
Chepaev откуда у тебя столько времени на игры?) ты прошёл их несчётное количество, как???
Так получилось что с серией Silent hill впервые я познакомился через саундтреки к игре. После прослушивания пришла мысль - что за хрень происходит? Эмбиентные и страшные треки это вроде понятно, но засемплированный лай собаки... что они курили?
я и дневник читал на крыше и надпись тоже. Марию берёг,навещал в больнице.. но в итоге всё равно Мария была финальным боссом
Я так и не понял в каком промежутке времени происходит игра и кто ему письмо прислал? Как я понял его грызла совесть а письмо он получил не полное и вот типо исправить все поехал в Сайлент Хилл.
то есть третья концовка тут, это та, что была в прохождении? И получается тут письмо третий раз без изменений, как и в прохождении?! То же можно было сказать в третьей концовке,что письмо тоже самое!
54:50 почему он альтернативный? Тут не было как в 1 и 0 части разруха и т.д.!
Привет, сори, а обзор четвертой части будет? Очень хочется вспомнить четвертую часть
ты когда в 60 фпс играл, игра не баговала? игра то старая с локом в 30
Ох, помню шумиху вокруг концовки с собакой. Там где еще мария ахнула..... Ахаххахахаха. Ржака на весь класс была.
У меня концовка получилась, что я уехал из Салейнт Хилл с девочкой Лорой, мы шли с ней через кладбище и мне зачитывали письмо Мери 😢
Почему Promise играет в концовке с Марией а нигде то еще? может это оригинальная концовка
А для условия 4 концовки не нужно ли обязательно пройти доп. сюжет? Не помню уже.
Отличный обзор, как и всегда. Но мне всегда было интересно, какая концовка будет, если выполнять условия противоречащие всем стандартным концовкам одновременно? Например: осматривать нож Анджелы, дослушать до конца монолог Мэри, читать дневник на крыше больницы, слушать аудиокассету, но при этом беречь Джеймса и заботиться о Марие. Или же не осматривать письмо и фотографию Мери, отвергать мысли о суициде и при этом садануть Машу пару раз по горбу.
P.S. Скорее уже выпусти прохождение и разбор 3й части=)
Концовка "Leave" ,она дефолтная почти что,автоматом получается если все это делать без акцента на конкретное.
У меня была концовка "Мария", несмотря на то что я и нож осматривал и фотографию смотрел постоянно и Марию ни разу не ждал и в больнице её не навещал.
Вообще-то я оригинальную версию проходил на Win98.
Ну и да, еще я на низком уровне сложности проходил.
Помню с сейва в конце проходил сразу 2 концовки,зависит от того слушаешь диалог или нет.
довольно странно.. не осматривал нож. не читал письмо. навещал её в больнице несколько раз.. не дослушал монолог Мэри в конце игры. но в конце всё равно пришлось драться с Марией
Эх, прошёл на суицид. Всю игру бегал раненый, экономя аптечки, читал абсолютно все записки/надписи на стенах. Повезло, решил на эмуляторе 2-ой плойки поиграть, на ПК-версии графика неестественная какая-то.
Вторая концовка доказывает что Мария настоящая и Мэри отпускает их с миром.
Все титры можно найти в игровых файлах в видеоформате. Я так делал
Макс дружище круто ты прошол эту игру на 100% круто
на 42:08 у джеймса челюсть отвалилась)
Как во второй концовке Мария и Джеймс покинули город, если Мария- порождение Сайлент Хилла, и по логике должна была исчезнуть, как только Джеймс пересек бы границу города?
Выход на эту концовку по идее предполагает, что главный герой продолжил жить в иллюзии, так что можно предположить, что Джеймс уже окончательно начал сходить с ума, и решил завести отношения уже почти что с тульпой
Пф, читала дневник суицидника, но прошла на положительную концовку
Положительную?? По-моему там нет ничего положительного)
Видимо Джеймс мало получил повреждений и использовано много лечилок.
жду прохождения рпг shining force 2, пожалуйста чипаев, отзовись...)
Ты знаешь я собрал все три а зеленую книгу на заправке не нашол и концовка была такая же.
Странно. Но может быть. По крайней мере том в отеле точно влияет. Если его не взять точно будет одна из 3 обычных концовок
@@alexeykuznetsov4050 да это так, я вспомнил. Если не взять то третья концовка будет.
Ждем разбор 3 части!