Читаю комменты и понимаю, что у Вас как у качественного и хорошего блогера такая же классная аудитория, никакого негатива и хейта)) пусть этот канал остается таким же приятным и добрым.
Пересмотрел много обзоров по данной игре, так как сомневался стоит ли брать. Данный обзор самый полный, логичный и доступный. Спасибо Автору, так держать, успехов в будущих проектах)
ИГРОПОЛКа я хотел бы задать несколько вопросов, если у врага на карточке инициативы нету жизней, как с ним сражаться, как подобрать предмет на локации, и потом его использовать?
Если на карте инициативы нет жизни, значит у всех противников данной карты ровно 1 жизнь. Вот здесь есть некоторые уточнения: drive.google.com/file/d/0Bx5HyT4AoLmuOFJJdm9kYkUxS28/view. Про предметы: вы можете совершить обыск на клетке на локации, и если найдете снаряжение, то можно дополнительным действием одеть данное снаряжение. Вот здесь есть памятка по действиям: drive.google.com/file/d/0Bx5HyT4AoLmuUWZJVlpYUDZQbm8/view.
Очень хороший обзор. Уже играем семьёй и есть вопросы . Помогите пожалуйста. 1. Если на поле стоит многоножка а испытание требует поставить вторую, нужно ли это делать (ведь её нет в коробке)? 2. если на циферблате прихвостней лежит 5 сыра и прихвостни добавляют ещё 2 то нужно очистить циферблат или очистить циферблат и положить один сыр который был лишним для заполнения предыдущего круга.
Спасибо за отзыв. Насчет пункта 2 согласен с Павлом, а вот насчет пункта 1 мне кажется официальный ответ звучал бы так - замените чем нибудь. Но если вы играете семьей, то я опять согласен с Павлом.
На стр.10 правил "Атака". Указано, что при атаке и и защите учитываются и сыры. На стр.11 "Ближняя атака" про сыр не говорится, что он учитывается. Вы считаете, что выпавший сыр только добавляет кусок туда или сюда? Не следует ли рассматривать сыр как 1 очко успешной атаки/обороны?
Задам встречный вопрос: много отзывов не очень? На Тесере игра имеет оценку 8 из 10. На BGG - 7,7 из 10. А это хорошие, даже отличные оценки. Брать или не брать - зависит от того, какую игру вы хотите. Если вы хотите играть с детьми, то посмотрите на предыдущую игру автора - Плюшевые сказки. Я считаю её лучшей игрой автора. Отголоски в плане повествования отошли от О мышах и тайнах и от Плюшевых сказок. В Отголосках появился псевдно-открытый мир (это все-таки не видео игра), выбор миссий, некоторое развитие колонии, развитие определенных игровых ситуаций, нелинейное прохождение, однако ради этого пришлось пожертвовать структурой повествования и Отголоски перестали быть сказкой. Поэтому, если вы хотите именно приключенческую сюжетную игру с хорошей историей - то это О мышах и тайнах и Плюшевые сказки. Если вы хотите именно мир, атмосферу постапокалипсиса и вылазки в этом мире (миссии) - то это Отголоски.
@@igropolka Отвечу:много. Я имею ввиду не оценки на бгг и тесере,а отзывы обычных людей,которые жалуются на плохо написанные правила и на необходимость играть с хоумрулами. Тем не менее,большое спасибо Вам за ответ и советы.
На 5:52 вы кидаете 2 кубика атаки, не выпало ни одного лука, но, при этом, крыса не стала защищаться. Но, ведь, при такой "защите" мог выпасть сыр, как поступать тогда?
Нужно получить столько же урона, сколько сердечек или на 1 больше, что бы "отлететь"? Просто в правилах вроде достаточно ясно указано, что столько же, но тогда бредово выглядят прихвостни, у которых нет сердечек.
Не подскажете, а если в воде стоит 1 мышь с прихвостнями. Мышь в конце хода жолжно снести течением, но она не может покинуть клетку если прихвостней на ее клетке больше чем мышей. Мышь в итоге в конце хода сносит или нет?
По первому вопросу я вас ввел в заблуждение. Вот нашел ответ из официального FAQ: Течение. Течение не может вынести мышь на полностью занятую клетку и не может унести её с клетки, на которой прихвостней больше, чем мышей. Если течение раздваивается, мышь сама решает, куда её уносит. Т.е. по первому вопросу - вас не снесет с клетки. По второму вопросу - не занесет на клетку.
Здравствуйте! Скажите, пожалуйста, нужно ли в этой игре думать? Исходя из Вашего видео эта игра, где нужно все время сражаться, бросая кубики, то есть полагаясь на удачу. В моем любимом Андоре надо продумывать каждый шаг, иначе проиграешь. А как в этой игре?
Мы например 3 главу смогли пройти только с 4-го раза, потому что первые 3 раза - нас подводили именно кубики. Если ваш вопрос допустим про планирование на несколько ходов вперед, а потом великолепное осуществление плана - нет. Ну может в легком виде. Да и любую вашу стратегию кубики могут сломать на корню. Мыши это не стратегия, игра совсем о другом - это про историю, и про то, что вы в ней главные герои.
+ИГРОПОЛКа Спасибо за оперативный ответ и за Ваши видеообзоры. Получается, что игра красивая бродилка для детей, особенно для мальчиков. А я, пожалуй, куплю Пэчворк.
Roman Games YT ДУМАТЬ НУЖНО, Многое зависит от того кем и когда атаковать кого увадить(прятать) и кого атаковать, эта игра не так проста как про нее думают она по харкорней многих.
В игре одна книга сказок, но в ней 11 глав. Возможно мы получим в будущем локализацию дополнений. По реиграбельности - зависит от вас и, наверное, от круга играющих. Дети смогут в нее играть снова и снова. Взрослые же не кинуться проходить ее второй раз, однако по истечении некоторого времени почему бы и нет?
Вариативности нет. Там одна история с четко прописанными сценариями глав. Разве что в некоторых главах вы можете пойти за дополнительной целью или пройти мимо.
К сожалению название не нашел к этой мелодии. А так бы обязательно указал в комментариях. В интернете она была как "Средневековая музыка - флейта и красивая фоновая музыка".
Читаю комменты и понимаю, что у Вас как у качественного и хорошего блогера такая же классная аудитория, никакого негатива и хейта)) пусть этот канал остается таким же приятным и добрым.
Спасибо за хорошие слова! Это мотивирует продолжать свою работу.
Потрясающе! Вы настолько просто и доступно рассказали про игровые нюансы .Сразу многие вещи встали на свои места.
Спасибо вам большое!
Спасибо за отзыв! Рад стараться.
Да у вас талант !!!
Пересмотрел много обзоров по данной игре, так как сомневался стоит ли брать. Данный обзор самый полный, логичный и доступный. Спасибо Автору, так держать, успехов в будущих проектах)
Спасибо за отзыв!
Благодарю вас за обзор, многое в игре было не понятно но благодаря вам игра стала более понятно.
Рад помочь. Спасибо за отзыв!
ИГРОПОЛКа я хотел бы задать несколько вопросов, если у врага на карточке инициативы нету жизней, как с ним сражаться, как подобрать предмет на локации, и потом его использовать?
Если на карте инициативы нет жизни, значит у всех противников данной карты ровно 1 жизнь. Вот здесь есть некоторые уточнения: drive.google.com/file/d/0Bx5HyT4AoLmuOFJJdm9kYkUxS28/view.
Про предметы: вы можете совершить обыск на клетке на локации, и если найдете снаряжение, то можно дополнительным действием одеть данное снаряжение. Вот здесь есть памятка по действиям: drive.google.com/file/d/0Bx5HyT4AoLmuUWZJVlpYUDZQbm8/view.
Все чётко и по делу. Спасибо за видео.
Спасибо за отзыв!
Лайк за музыку из Героев 4
Спасибо!
На 7:05 небольшая оговорка: передвигаем не конец главы, а песочные часы на одну страницу ближе к концу главы.
Вы правы, передвигаем песочные часы. Однако на словах выразился по другому :)
спасибо за обзор ! лайк, если не трудно, что за музыка ? она очень хорошо к сказке ложиться ... как звуковое сопровождения отлично подошло ...
Спасибо за отзыв! О музыке писали чуть ниже:
Title: Hope
Artist:Heroes Of Might And Magic IV
Album:Game Soundtrack
Year: 2002
Очень хороший обзор. Уже играем семьёй и есть вопросы . Помогите пожалуйста.
1. Если на поле стоит многоножка а испытание требует поставить вторую, нужно ли это делать (ведь её нет в коробке)?
2. если на циферблате прихвостней лежит 5 сыра и прихвостни добавляют ещё 2 то нужно очистить циферблат или очистить циферблат и положить один сыр который был лишним для заполнения предыдущего круга.
Спасибо
Спасибо за отзыв. Насчет пункта 2 согласен с Павлом, а вот насчет пункта 1 мне кажется официальный ответ звучал бы так - замените чем нибудь. Но если вы играете семьей, то я опять согласен с Павлом.
На стр.10 правил "Атака". Указано, что при атаке и и защите учитываются и сыры. На стр.11 "Ближняя атака" про сыр не говорится, что он учитывается.
Вы считаете, что выпавший сыр только добавляет кусок туда или сюда? Не следует ли рассматривать сыр как 1 очко успешной атаки/обороны?
Про сыр написано на той же 10 стр. Он только добавляет сыр.
Привет! Я думаю что если в атаке если она не проходит засчитывать мышке сыр,то тогда и защиту нужно кидать в любом случае.
Вы можете добавлять свои правила в игру. Но мне кажется это усложнит саму игру. Все-таки сыра на часы и так много кладется :)
Отличный обзор, большое спасибо!
Рад стараться!
Отличный обзор, саундтрэк тоже в тему
Спасибо за отзыв!
Стоит ли ожидать видео-прохождения 3-й и последующих глав? :)
Третья глава далась тяжело. Видео снял, сейчас в монтаже. На неделе опубликую.
Отлично!
Подскажите,стоит ли брать после "Отголосков"? Очень подкупает арт,но отзывы какие-то не очень.
Задам встречный вопрос: много отзывов не очень? На Тесере игра имеет оценку 8 из 10. На BGG - 7,7 из 10. А это хорошие, даже отличные оценки.
Брать или не брать - зависит от того, какую игру вы хотите. Если вы хотите играть с детьми, то посмотрите на предыдущую игру автора - Плюшевые сказки. Я считаю её лучшей игрой автора. Отголоски в плане повествования отошли от О мышах и тайнах и от Плюшевых сказок. В Отголосках появился псевдно-открытый мир (это все-таки не видео игра), выбор миссий, некоторое развитие колонии, развитие определенных игровых ситуаций, нелинейное прохождение, однако ради этого пришлось пожертвовать структурой повествования и Отголоски перестали быть сказкой. Поэтому, если вы хотите именно приключенческую сюжетную игру с хорошей историей - то это О мышах и тайнах и Плюшевые сказки. Если вы хотите именно мир, атмосферу постапокалипсиса и вылазки в этом мире (миссии) - то это Отголоски.
@@igropolka Отвечу:много. Я имею ввиду не оценки на бгг и тесере,а отзывы обычных людей,которые жалуются на плохо написанные правила и на необходимость играть с хоумрулами. Тем не менее,большое спасибо Вам за ответ и советы.
На 5:52 вы кидаете 2 кубика атаки, не выпало ни одного лука, но, при этом, крыса не стала защищаться. Но, ведь, при такой "защите" мог выпасть сыр, как поступать тогда?
Защита происходит только при успешной атаке. Если атака не удалась, то и защищаться не нужно )
Нужно получить столько же урона, сколько сердечек или на 1 больше, что бы "отлететь"? Просто в правилах вроде достаточно ясно указано, что столько же, но тогда бредово выглядят прихвостни, у которых нет сердечек.
Все верно, столько же, сколько и сердечек. Просто прихвостням без сердечек достаточно 1 урона.
Не подскажете, а если в воде стоит 1 мышь с прихвостнями. Мышь в конце хода жолжно снести течением, но она не может покинуть клетку если прихвостней на ее клетке больше чем мышей. Мышь в итоге в конце хода сносит или нет?
Вы не можете самостоятельно переместится. Но течение вас уносит само по себе.
@@igropolka а если меня сносит на клетку, где уже 4 приспешника? Как тогда? Их ведь не сносит течением
По первому вопросу я вас ввел в заблуждение. Вот нашел ответ из официального FAQ:
Течение. Течение не может вынести мышь на полностью занятую клетку и не может унести её с клетки, на которой прихвостней больше, чем мышей. Если течение раздваивается, мышь сама решает, куда её уносит.
Т.е. по первому вопросу - вас не снесет с клетки. По второму вопросу - не занесет на клетку.
@@igropolka понял, спасибо большое. А не подскажете где официальный FAQ найти пожалуйста?
Здесь - vk.com/topic-88018966_39115384
Спасибо за обзор , а можете назвать пункт правил, где написано, что после заполнение часов нужно передвигать индикатор глав?
Точно пункт не скажу, нет правил под рукой. Но это ближе к концу где нарисован круг "сырных часов" и там все указано. В районе страницы №15.
Я не до конца понимаю: это НРИ-одноразка или данжн кроулер?
Это сюжетно-ролевая "многразка".
Здравствуйте! Скажите, пожалуйста, нужно ли в этой игре думать? Исходя из Вашего видео эта игра, где нужно все время сражаться, бросая кубики, то есть полагаясь на удачу. В моем любимом Андоре надо продумывать каждый шаг, иначе проиграешь. А как в этой игре?
Мы например 3 главу смогли пройти только с 4-го раза, потому что первые 3 раза - нас подводили именно кубики. Если ваш вопрос допустим про планирование на несколько ходов вперед, а потом великолепное осуществление плана - нет. Ну может в легком виде. Да и любую вашу стратегию кубики могут сломать на корню. Мыши это не стратегия, игра совсем о другом - это про историю, и про то, что вы в ней главные герои.
+ИГРОПОЛКа Спасибо за оперативный ответ и за Ваши видеообзоры. Получается, что игра красивая бродилка для детей, особенно для мальчиков. А я, пожалуй, куплю Пэчворк.
Рад стараться!
Roman Games YT ДУМАТЬ НУЖНО, Многое зависит от того кем и когда атаковать кого увадить(прятать) и кого атаковать, эта игра не так проста как про нее думают она по харкорней многих.
Roman Games YT тем более в Аандоре кубики тоже немаловажную роль играют.
А сколько в игре сказок? И насколько она реиграбельна?
В игре одна книга сказок, но в ней 11 глав. Возможно мы получим в будущем локализацию дополнений. По реиграбельности - зависит от вас и, наверное, от круга играющих. Дети смогут в нее играть снова и снова. Взрослые же не кинуться проходить ее второй раз, однако по истечении некоторого времени почему бы и нет?
ИГРОПОЛКа
ну т.е. там всегда одна и та же история. Нет вариативности как в том же Mansion of Madness?
Вариативности нет. Там одна история с четко прописанными сценариями глав. Разве что в некоторых главах вы можете пойти за дополнительной целью или пройти мимо.
Мне на новый год эту игру подарят. Жду не дождусь! Обзор супер!!!
Приятных игр!
@@igropolka Спасибо)))
Что за музыка?
К сожалению название не нашел к этой мелодии. А так бы обязательно указал в комментариях. В интернете она была как "Средневековая музыка - флейта и красивая фоновая музыка".
ИГРОПОЛКа Нашел:
Title: Hope
Artist:Heroes Of Might And Magic IV
Album:Game Soundtrack
Year: 2002
Догадывался, что она из Героев. Спасибо за информацию.
А я угадал сразу.
Признаюсь, захотел
Купил, короче :)
Приятных игр!)
@@igropolka, спасибо Вам за обзоры!
Descent на минималках
Игра фигня полная. Прокачка и шмот ничего не меняют.
Спасибо!