Друзья, в группе вк "О мышах и тайнах. Renovatio" можно найти 3 главы нового тома. Так же расширенный лор по истории мышей пока они были людьми и интересное видение мира в котором происходит действие игры. Ждем Вас, у нас в гостях! Приходите, скучно не будет!
i know im asking randomly but does anybody know a tool to log back into an instagram account? I was dumb lost my password. I appreciate any tricks you can give me.
Не уверен но вроде как обыск на фрагменте поля (тайле) может быть проведен один раз одним персонажем .....а тильда уже брала карту с луком обменяв ее на сыр....и не могла ещё раз полутать комнату и найти снаряжение для тэза
1. Нельзя в один ход брать сыр у нескольких мышей для одного героя. Это уже два действия обмена за ход, а разрешено одно 2. В зарубе с пауком походил Нэдом, хотя с ним на клетке находились две крысы и блокировали его перемещение 3. Когда набирается 6 сыра надо активировать Испытание, а не обычную волну врагов 4. После "реки" кидал кубик на исследование для выхода с карты. Этого делать не надо. Выходишь не кидая кубик 5. Есть спорный момент с водой. По идее вода должна "переместить героя" в конце хода, а прихвостни блокируют перемещение только если ты сам решил двигаться. То есть вода по идее игнорирует блок прихвостней и двигает мышь, но тут разумно похоумрулить в свою пользу. Крысы такие мощные что даже против потока тебя удерживают :) В общем, нарушение 4 параграфов настольных игр. Судья Дредд уже выехал. :)
Прихвостни с карты встреч выкладываются только при первом посещении локации, в зависимости от страницы сказки. Если сырные часы проходят круг , активируется испытание с карты встреч. После чего карта встреч сбрасывается. Поправьте меня если я неправильно понял. Но тут игрок выкладывает прихвостней не с "испытания" на карте встреч, а из указания страницы сказок, что не верно.
Так тут без истории час и это только половина главы. С историей было бы еще дольше %) А так вообще где-то в группе Crowd Games натыкался, что кто-то из игроков хотел сделать озвучку по ролям.
Смотрю как лихо мыши выбираются из воды и недоумеваю - разве между водой и берегом нет красной линии? Она, конечно, толстая, но ведь красная? Мы при игре первым делом делали обыск, чтобы с помощью крючка выбираться из воды. А в видео мыши легко пересекают красную линию.
Посмотрите на других планшетах местности - красные и желтые линии ярко выраженные и нанесены так, чтобы отличаться от изображения местности. Здесь же это просто художественное оформление камней и не более. Так же можно прибегать к логике - красные границы означают серьезные перепады высот (типа пол-стол), а тут просто сточная канавка. да из-за потока воды и скользкого берега трудно выбраться (для этого проверка), но не невозможно)) + в правилах вроде есть раздел про преодоление водных преград мышами.
Пожалуйста, подскажите, а где вообще про это написано?? Под рукой книга правил и нигде ни слова про тараканов? (что-то в игре нюансов больше, чем правил 🤯)
Когда мышь начинает перемещение в клетке с одним или несколькими прихвостнями, она может покинуть клетку, только если число мышей на этой клетке (на начало перемещения) больше или равно числу находящихся здесь же прихвостней. И, кажется, я уточнял в группе в vk, как это стыкуется с течением.
На 19:00 мышка по идее не может выбраться из воды сама, тк в правилах сказано, что надо кидать кубики за мышь, которая хочет выбраться И за мышей, которые стоят на суше. Я так понял, что нужно применять специальный обыск, брать с него крюк и леску, "кидать" его на берег и по леске выбираться. Или не так?
Вряд ли. С вашими рассуждениями получается, что если на берегу никого нет - мыши никогда не выберутся. В то время как леска с крюком, насколько помню, не обязательный для поиска элемент.
@@btbt4292, рандома много, но это ж во всех играх с кубами такое. На тесере кто-то предлагал тривиальный хоумрул: "при выпадении сыра мышь может трактовать это как меч или лук", что резко повышает вероятность прохождения атак. Также кто-то играл с оставлением всего лута между главами.
На 13.20 после атаки Стыра он получил сыр, но положили его по ошибке Тильде. На 28.47 раунд на тараканах завершен, они должны были переместиться по шкале инициативы вверх.
Сколько не искал в правилах и в интернете - так и не нашел, как же все-таки тараканы крадут сыр у мышей. Кто-то забирает сыр при неудачной проверке защиты мыши (вместо урона); кто-то забирает сыр, если при проверке защиты у игрока выпадает сыр на кубике; кто-то забирает сыр в зависимости от появления звездочки на кубике при проверке защиты. Полная неразбериха. Может вы подскажите, где это можно узнать?
Если не ошибаюсь , то если на карте встреч указано , что тараканы прожорливые , то они сперва крадут сыр Если же тараканы обычные , то они сразу наносят урон Вроде как-то так
Прожорливые тараканы при удачном нападении уносят сыр на круг прихвостней. Обычные тараканы при удачном нападении и при наличии сыра просто забирают сыр, а если сыра нет, то наносят ранение.
В правилах написано: "Каждый выпавший символ с мечом/щитом отражает 1 удар мыши". Т. е. имеются ввиду стороны, где нарисованы и щит и меч. Просто меч не защищает. В атаке, например, такие стороны перечислены отдельно: "Сложите число выпавших мечей и мечей/щитов - это количество ударов, которые наносит мышь."
Друзья, в группе вк "О мышах и тайнах. Renovatio" можно найти 3 главы нового тома. Так же расширенный лор по истории мышей пока они были людьми и интересное видение мира в котором происходит действие игры. Ждем Вас, у нас в гостях! Приходите, скучно не будет!
Когда сырный круг заполнился надо было разыграть испытание описанное в низу карты встреч!
Спасибо, добавил комментарий.
i know im asking randomly but does anybody know a tool to log back into an instagram account?
I was dumb lost my password. I appreciate any tricks you can give me.
@Jameson Matthew instablaster ;)
24 ТЫСЯЧИ просмотров и всего 3(!) лайка?!? Люди!! Ну, как так можно?
Автор, Спасибо Вам за ваше видео - хоть что-то становится понятно 🤗
Не уверен но вроде как обыск на фрагменте поля (тайле) может быть проведен один раз одним персонажем .....а тильда уже брала карту с луком обменяв ее на сыр....и не могла ещё раз полутать комнату и найти снаряжение для тэза
1. Нельзя в один ход брать сыр у нескольких мышей для одного героя. Это уже два действия обмена за ход, а разрешено одно
2. В зарубе с пауком походил Нэдом, хотя с ним на клетке находились две крысы и блокировали его перемещение
3. Когда набирается 6 сыра надо активировать Испытание, а не обычную волну врагов
4. После "реки" кидал кубик на исследование для выхода с карты. Этого делать не надо. Выходишь не кидая кубик
5. Есть спорный момент с водой. По идее вода должна "переместить героя" в конце хода, а прихвостни блокируют перемещение только если ты сам решил двигаться. То есть вода по идее игнорирует блок прихвостней и двигает мышь, но тут разумно похоумрулить в свою пользу. Крысы такие мощные что даже против потока тебя удерживают :)
В общем, нарушение 4 параграфов настольных игр. Судья Дредд уже выехал. :)
В 5 пункте в faq написанно что мышь не сносится водой, если крысы не пускают. Хотя спустя 3 года это уже не важно я думаю
Прихвостни с карты встреч выкладываются только при первом посещении локации, в зависимости от страницы сказки.
Если сырные часы проходят круг , активируется испытание с карты встреч. После чего карта встреч сбрасывается.
Поправьте меня если я неправильно понял. Но тут игрок выкладывает прихвостней не с "испытания" на карте встреч, а из указания страницы сказок, что не верно.
Да, кто-то в коментариях уже писал об этом.
Увы, переснять не получится.
спасибо, правила мудреные. Какой день бьюсь с ними чтобы с детьми поиграть))
Нет. Указание сказки на npc имеет приоритет, если указаний об npc в сказке нет, то действуют основные правила. Этакий патфайндер на минималках.
4:25 Колин не на первом месте же...
Хочется с историей прям ) чтоб за душу брало а так круто.
Так тут без истории час и это только половина главы. С историей было бы еще дольше %)
А так вообще где-то в группе Crowd Games натыкался, что кто-то из игроков хотел сделать озвучку по ролям.
Смотрю как лихо мыши выбираются из воды и недоумеваю - разве между водой и берегом нет красной линии? Она, конечно, толстая, но ведь красная? Мы при игре первым делом делали обыск, чтобы с помощью крючка выбираться из воды. А в видео мыши легко пересекают красную линию.
Посмотрите на других планшетах местности - красные и желтые линии ярко выраженные и нанесены так, чтобы отличаться от изображения местности. Здесь же это просто художественное оформление камней и не более. Так же можно прибегать к логике - красные границы означают серьезные перепады высот (типа пол-стол), а тут просто сточная канавка. да из-за потока воды и скользкого берега трудно выбраться (для этого проверка), но не невозможно)) + в правилах вроде есть раздел про преодоление водных преград мышами.
на 33:27 ошибка - Колин не получает ранение. Он теряет сыр, который кладется на часы (т.к. тараканы прожорливые)
Там есть вставочка с текстом, которая видна, если смотреть видео на ютубе. %)
Valentyn Khutornyi Да все появление тараканов ошибка,
Пожалуйста, подскажите, а где вообще про это написано?? Под рукой книга правил и нигде ни слова про тараканов? (что-то в игре нюансов больше, чем правил 🤯)
На 26:11 говорится, что если мышь заканчивает ход в клетке с прихвостнями и их больше, то её не сносит течением - а где в правилах описан этот момент?
Когда мышь начинает перемещение в клетке с одним или несколькими прихвостнями, она может покинуть клетку, только если число мышей на этой клетке (на начало перемещения) больше или равно числу находящихся здесь же прихвостней.
И, кажется, я уточнял в группе в vk, как это стыкуется с течением.
На 19:00 мышка по идее не может выбраться из воды сама, тк в правилах сказано, что надо кидать кубики за мышь, которая хочет выбраться И за мышей, которые стоят на суше.
Я так понял, что нужно применять специальный обыск, брать с него крюк и леску, "кидать" его на берег и по леске выбираться. Или не так?
Вряд ли. С вашими рассуждениями получается, что если на берегу никого нет - мыши никогда не выберутся. В то время как леска с крюком, насколько помню, не обязательный для поиска элемент.
Мыши на суше просто помогают выбраться мыше в воде - за них кидаются дополнительные кубики - облегчают выход из воды
здравствуйте,подскажите пожалуйста,чем и как вы красили миньки мышей в белый цвет?
Добрый день.
Чем-то вроде такого: hobbygames.ru/gruntovka-abro-belaja
Точнее уже не вспомню - давно было
Спасибо!
отличное прохождение.
Так таракан может защищаться или нет?
Я из 20го года и мне очень понравилась игра))
Я из 2077 и мне тоже нравится
Сейчас задумываюсь о покупке, говорят очень рандома много, вы как считаете?
@@btbt4292, рандома много, но это ж во всех играх с кубами такое. На тесере кто-то предлагал тривиальный хоумрул: "при выпадении сыра мышь может трактовать это как меч или лук", что резко повышает вероятность прохождения атак. Также кто-то играл с оставлением всего лута между главами.
@@btbt4292очень много, все на кубах
На 13.20 после атаки Стыра он получил сыр, но положили его по ошибке Тильде.
На 28.47 раунд на тараканах завершен, они должны были переместиться по шкале инициативы вверх.
да, есть огрехи - за всем сложно уследить )
Вроде только крысы поднимаются по шкале инициативы
Да, много ошибок, сложно за всем уследить.
Но вроде только крысы по шкале инициативы поднимаются. Тараканы - нет
@@2d6ru по этому на 8:22 крысы остались на месте
А разве не после каждого раунда время двигается?
Только если на карте не осталось приспешников
+2d6.ru я имел ввиду песочные часы
спасибо!
вопрос ! Обязательно должно быть 4 мыши ? Или это для примера ?
Вроде обязательно. В некоторых сюжетах будет 5 )
Смотрел до 23 минуты в надежде проверить свои знания по правилам и понял что знаний у меня побольше автора.
Да, ошибок в итоге в этом видео много.
Сколько не искал в правилах и в интернете - так и не нашел, как же все-таки тараканы крадут сыр у мышей. Кто-то забирает сыр при неудачной проверке защиты мыши (вместо урона); кто-то забирает сыр, если при проверке защиты у игрока выпадает сыр на кубике; кто-то забирает сыр в зависимости от появления звездочки на кубике при проверке защиты. Полная неразбериха. Может вы подскажите, где это можно узнать?
Если не ошибаюсь , то если на карте встреч указано , что тараканы прожорливые , то они сперва крадут сыр
Если же тараканы обычные , то они сразу наносят урон
Вроде как-то так
Прожорливые тараканы при удачном нападении уносят сыр на круг прихвостней. Обычные тараканы при удачном нападении и при наличии сыра просто забирают сыр, а если сыра нет, то наносят ранение.
Еще ошибка с самого начала : при защите считаются не только щиты но и мечи. Мечами тоже можно отбивать атаки. Это прям в правилах есть.
В правилах написано: "Каждый выпавший символ с мечом/щитом отражает 1 удар мыши". Т. е. имеются ввиду стороны, где нарисованы и щит и меч. Просто меч не защищает.
В атаке, например, такие стороны перечислены отдельно: "Сложите число выпавших мечей и мечей/щитов -
это количество ударов, которые наносит мышь."
@@2d6ru а да точно я ошибся.
я так понимаю эти сценарии на 1 игру?)
Да, это самая первая глава по книге сказок. За одну главу нам предстоит прогуляться по нескольким фрагментам игрового поля.
Есть какая-то разница между тараканами и прожорливыми тараканами?
Прожорливые тараканы, когда отнимают сыр у мышек, кладут его на круг сыра прихвостней.
а забирают они его вместо нанесения ранений?
Yana Ivanova да. И те и те забирают сыр вместо ранений, если у мышек есть сыр. Но прожорливые кладут его на часы прихвостней.
к тете!
Спасибо. Рекомендую купить лотерейные билеты
?
@@2d6ru Наверно, имелось ввиду, что с вашей (мышиной) "удачей" только в лотерею и играть :D
Давай к тётке!