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効率よく稼げば稼ぐほど、倉庫整理の効率が悪くなる罠
早く★4と★5の警告も出なくなるアプデ来てほしい……
@@剣猫で天空ニャン剣でも、それがあるおかげで一括合成でも、大事なパーツを合成せずにすんできた真実が僕にはあります…
3と違って合成の時に、アビリティ名が色変わらないからやりずらいよね
トランス系使うのめんどくさいからライトニング覚醒とヒットバフだけでいいやってなっちゃう
アトミックバズーカを使用するとパーツのドロップ数は減るのでご注意をあえてパーツ取得を抑えるなら有用です
知らなかったそんなの(´・ω・`)
@@Tカイチ 核で減ると言うよりはパーツアウトしにくいし上に威力が高すぎるのでドロップの機会が減るって感じですねー
@@そとがわ-r6r核のせいでドロップしてもドロップ品が消し飛ぶイメージって思ってます
今後メイスが弱体化するとしたらPGやMAはバズーカ主体になるのかな?😊
レアリティ警告が無くなるまでもうやる気がない。大体警告出すほど貴重じゃないだろうがと言いたい。
わかる。『これ以降表示しない』が欲しいよね。
オプションに警告表示のON/OFF追加して欲しいよね
一体化パーツ、高レアの2段階チェックいらない
3までならレアリティアップの為に残しておく必要性があったんだけどねぇ…
設計図登録警告だけでいいわ
進化も強化も拡張もアビ掘りの副産物で充分足りる気がするマスター化も有用アビ取ったらしないからなぁ...
アビ堀も使うほど強い敵がいない問題あるけどね
見た目めちゃくちゃになるからマスタースキルも要らない
レアリティ警告の表示を以降は表示しない的なアプデが欲しい
稼ぎを考える時に現状、内蔵無しパーツしか出ない所でないと合成する時の時間がかかりすぎてトントンになっちゃうのがねぇ……マジで24が最適解になっちゃうw
効率考えるとだいたい同じビルドになるのは仕方ないですねーそれにしてもインベントリ周りの設計は酷い……改善されるといいですねひとりロビーでミッション受けて周回すると僚機外す手間も省けますよ
両腕へビア 足ΞにしてミサイルマンにしてみましたIフィールドっていります?ごり押ししたいからいれてます
合成時にやっぱり手動なの不便ですよねぇ不要パーツ処分で腱鞘炎になりそう
むしろ、☆4、☆5は一括合成できずいらない使いたいパーツに、☆3までのパーツをひたすら食わせる方が、アビリティ育てやすいし、楽
パーツアウトだけなら、「6連装ミサイル✕2」を2つ使えば確実だから、マイクロミサイルを1つに統合より管理しやすいと思う。
サバイバル正直最後まで集中力持たない、40までやったらいいやってなってしまう
わかる。MSの耐久力よりプレイヤーの集中力の方が先に切れる。
敵の数がスカスカだしフィールド移動もダルいですしね··
サバイバル2回までしか精神的に最後まで行けなかったです…
廃人以外ゲームやらないでほしい😢文句言う奴は辞めろ!鬱陶しいんだよ!
高レアリティを合成する時にいちいちいちいち毎度毎度確認されるのが煩わしくて仕方ないです。
画面内全選択も高レアは無言スルーされるのでしんどいですよねせめてオプションで確認なし設定が可能になってくれればいいのですが
パーツ整理はこの通りの方が良いんだけど武器整理がちょっと…武器種別アビリティがもったいなく感じてしまう
アトバズで敵が吹っ飛ばないようにスタン系のスキルつけるといいぞおすすめはローゼンズールのバックパックのサイコジャマーとローズガンダムの左腕のローズハリケーン相手が出現する前に出しておくと良い。
モバイルみたいなパーツ一覧画面が欲しい
パーツ集めは普通にショップでキットを購入するのも手ですね!意外と購入した時にレアリティがランダムなので星五のアビリティレベルが高いのが貰えるはずなので
マルチでアトミックとマイクロミサイルのプレイヤー蹴る機能欲しいなエラー起こす原因だし
かなりやりこんで全難易度Sクリア終了した後だともはやパーツいらないんだよな
パーツは稼げるけど、パーツが溢れてマスター化して合成してると以外とお金が減ってくる。お金が稼ぎに良い所は5-24を高速周回ですかね?それとサバイバル?
マルチのアトミックエラー起こす原因なだけじゃ無くて火力も雑魚だからアトミッ君が撃つ前に敵倒しちゃってんだよね
ガンブレ4で、ABCマントのダメージ軽減と、GNフィールドのダメージ軽減って重複するんですか?
アビリティチップの入手方法が知りたい
効率だけ考えるならアトバズ2丁、フェンシングサーベル1、サーベル系1、何時ものミサイルコレで全対応可能です正直フェンシングサーベル二刀流にするメリットが無いんですよね
進化素材はサバイバルだと最高度の進化素材出ないので旨味薄いですね
進化素材目当てでサバイバルやる人あんまいないと思うけど
@@ひらち-w1t動画で説明されてたので
スーパーふみなってMGは無いですか?
ないよ。メイもない
正直、もう周回しかやることないけど、周回して何になるの?って感じではある
周回自体も面白くないしな
これやるなら、ソロか知り合いのみのマルチですね。アトミックバズーカ連射にマルチミサイル一斉射撃とか野良マルチにやさしくなさすぎる、回線的な意味でも他プレイヤーのプレイフィーリング的な意味でも
誘導ミサイル系とアトミのような広範囲攻撃系の連射はマジで回線への負荷がデカいからなぁサバイバルマルチをやってた時に俺を含めて全員が上記の片方を持ってたせいか、ウェーブ35辺りで敵のワープ攻撃(回線負荷上昇による攻撃のワープ)を喰らって気づいたら落とされていたなんて事もあったし
マイクロミサイルはまだマシ、画面が見えるから。アトミックバズーカは画面真っ白で強いという感想より先に鬱陶しいという感想が来る…
ドロップ効果は重複する、但し品質はNT難度で機能を発揮しないから不要。リサーキュレーションそもそも効果を発揮するかどうかは未確認、リユースは一応有効だが誤差レベル
効率優先なら確かにクエスト24やサバイバルがいいですが、バグか仕様かはわかりませんがアビリティレベル30が落ちる所があったのでそこでゆっくり周回してます。
OPスキルじゃなくて、手持ちの射撃武器で全解体出来る武器ってないですかね?ガンブレ3の爆発ショットガンみたいなのが理想なんですが。(追記:そこはもうどうでもいいからダル絡みしないでほしい)
自分も気になる試してる感じ多分ないけど
NEWガンダムブレイカーなんてなかった。
個人的にハンドミサイルとかいいかも複数ロックでヒット数も多いです
ガンブレ3は前作では?
みんな倉庫の管理どうしてんの…毎回中身見て判断するのダルすぎる…
☆3まではリザルトでざっくり確認で粗方売却合成は中身確認面倒なんで適当に選択ぶち込みで消費、そのくらい雑に管理しないと周回するとすぐ溢れる溢れてから確認して消費する作業って地味に大変だったから諦めたのさあとはアビリティをストックする為の武器やパーツを複数用意して完成させれば合成はもう用済みになる、あとは好きなパーツに乗せ換え合成+αで済むから最悪、数周回に付き1武器、1パーツを完成させるつもりで取得したパーツを全部合成するのもアリよ、気にしてたら遊ぶ時間が無くなる雑に周回できるようになると資産が枯渇することはまずないし、一通り出来ると進化強化パーツすらカンストしちゃうから難しく考えちゃダメ最終的にはアビリティカートリッジの厳選しかすることなくなるんで他の遊び方も視野にいれて情報集めた方が良いよ
@@Laton0365 ありがとう!
アホほど手に入るし今使わないモノはいらないの精神で処理してるわ
@@Laton0365なるほど…そのスタイル、すごく参考になりました😊まだ始めて5日目の駆け出しより…発売、気付いてませんでした😂
全チェックってSwitchでもどうにかすればできないかな…
そこにマイナスボタンが無ければ無いですねぇ…報酬画面右下に操作コマンド出てますよ。ただモジュール一体型のパーツとかは全チェック対象外みたいで、それだけはチマチマ選ばないとダメっぽいですね…
効率よく稼げば稼ぐほど、倉庫整理の効率が悪くなる罠
早く★4と★5の警告も出なくなるアプデ来てほしい……
@@剣猫で天空ニャン剣でも、それがあるおかげで一括合成でも、大事なパーツを合成せずにすんできた真実が僕にはあります…
3と違って合成の時に、アビリティ名が色変わらないからやりずらいよね
トランス系使うのめんどくさいからライトニング覚醒とヒットバフだけでいいやってなっちゃう
アトミックバズーカを使用するとパーツのドロップ数は減るのでご注意を
あえてパーツ取得を抑えるなら有用です
知らなかったそんなの(´・ω・`)
@@Tカイチ 核で減ると言うよりはパーツアウトしにくいし上に威力が高すぎるのでドロップの機会が減るって感じですねー
@@そとがわ-r6r核のせいでドロップしてもドロップ品が消し飛ぶイメージって思ってます
今後メイスが弱体化するとしたらPGやMAはバズーカ主体になるのかな?😊
レアリティ警告が無くなるまでもうやる気がない。大体警告出すほど貴重じゃないだろうがと言いたい。
わかる。『これ以降表示しない』が欲しいよね。
オプションに警告表示のON/OFF追加して欲しいよね
一体化パーツ、高レアの2段階チェックいらない
3までならレアリティアップの為に残しておく必要性があったんだけどねぇ…
設計図登録警告だけでいいわ
進化も強化も拡張もアビ掘りの副産物で充分足りる気がする
マスター化も有用アビ取ったらしないからなぁ...
アビ堀も使うほど強い敵がいない問題あるけどね
見た目めちゃくちゃになるからマスタースキルも要らない
レアリティ警告の表示を以降は表示しない的なアプデが欲しい
稼ぎを考える時に現状、内蔵無しパーツしか出ない所でないと合成する時の時間がかかりすぎてトントンになっちゃうのがねぇ……マジで24が最適解になっちゃうw
効率考えるとだいたい同じビルドになるのは仕方ないですねー
それにしてもインベントリ周りの設計は酷い……改善されるといいですね
ひとりロビーでミッション受けて周回すると僚機外す手間も省けますよ
両腕へビア 足Ξにしてミサイルマンにしてみました
Iフィールドっていります?
ごり押ししたいからいれてます
合成時にやっぱり手動なの不便ですよねぇ
不要パーツ処分で腱鞘炎になりそう
むしろ、☆4、☆5は一括合成できずいらない
使いたいパーツに、☆3までのパーツをひたすら食わせる方が、アビリティ育てやすいし、楽
パーツアウトだけなら、
「6連装ミサイル✕2」を2つ使えば確実だから、マイクロミサイルを1つに統合より管理しやすいと思う。
サバイバル正直最後まで集中力持たない、40までやったらいいやってなってしまう
わかる。MSの耐久力よりプレイヤーの集中力の方が先に切れる。
敵の数がスカスカだしフィールド移動もダルいですしね··
サバイバル2回までしか精神的に最後まで行けなかったです…
廃人以外ゲームやらないでほしい😢
文句言う奴は辞めろ!
鬱陶しいんだよ!
高レアリティを合成する時にいちいちいちいち毎度毎度確認されるのが煩わしくて仕方ないです。
画面内全選択も高レアは無言スルーされるのでしんどいですよね
せめてオプションで確認なし設定が可能になってくれればいいのですが
パーツ整理はこの通りの方が良いんだけど武器整理がちょっと…武器種別アビリティがもったいなく感じてしまう
アトバズで敵が吹っ飛ばないようにスタン系のスキルつけるといいぞ
おすすめはローゼンズールのバックパックのサイコジャマーとローズガンダムの左腕のローズハリケーン
相手が出現する前に出しておくと良い。
モバイルみたいなパーツ一覧画面が欲しい
パーツ集めは普通にショップでキットを購入するのも手ですね!
意外と購入した時にレアリティがランダムなので星五のアビリティレベルが高いのが貰えるはずなので
マルチでアトミックとマイクロミサイルのプレイヤー蹴る機能欲しいなエラー起こす原因だし
かなりやりこんで全難易度Sクリア終了した後だともはやパーツいらないんだよな
パーツは稼げるけど、パーツが溢れてマスター化して合成してると以外とお金が減ってくる。
お金が稼ぎに良い所は5-24を高速周回ですかね?
それとサバイバル?
マルチのアトミックエラー起こす原因なだけじゃ無くて火力も雑魚だからアトミッ君が撃つ前に敵倒しちゃってんだよね
ガンブレ4で、ABCマントのダメージ軽減と、GNフィールドのダメージ軽減って重複するんですか?
アビリティチップの入手方法が知りたい
効率だけ考えるならアトバズ2丁、フェンシングサーベル1、サーベル系1、何時ものミサイル
コレで全対応可能です
正直フェンシングサーベル二刀流にするメリットが無いんですよね
進化素材はサバイバルだと最高度の進化素材出ないので旨味薄いですね
進化素材目当てでサバイバルやる人あんまいないと思うけど
@@ひらち-w1t動画で説明されてたので
スーパーふみなってMGは無いですか?
ないよ。メイもない
正直、もう周回しかやることないけど、周回して何になるの?って感じではある
周回自体も面白くないしな
これやるなら、ソロか知り合いのみのマルチですね。
アトミックバズーカ連射にマルチミサイル一斉射撃とか野良マルチにやさしくなさすぎる、回線的な意味でも他プレイヤーのプレイフィーリング的な意味でも
誘導ミサイル系とアトミのような広範囲攻撃系の連射はマジで回線への負荷がデカいからなぁ
サバイバルマルチをやってた時に俺を含めて全員が上記の片方を持ってたせいか、ウェーブ35辺りで敵のワープ攻撃(回線負荷上昇による攻撃のワープ)を喰らって気づいたら落とされていたなんて事もあったし
マイクロミサイルはまだマシ、画面が見えるから。アトミックバズーカは画面真っ白で強いという感想より先に鬱陶しいという感想が来る…
ドロップ効果は重複する、但し品質はNT難度で機能を発揮しないから不要。リサーキュレーションそもそも効果を発揮するかどうかは未確認、リユースは一応有効だが誤差レベル
効率優先なら確かにクエスト24やサバイバルがいいですが、バグか仕様かはわかりませんがアビリティレベル30が落ちる所があったのでそこでゆっくり周回してます。
OPスキルじゃなくて、手持ちの射撃武器で全解体出来る武器ってないですかね?
ガンブレ3の爆発ショットガンみたいなのが理想なんですが。
(追記:そこはもうどうでもいいからダル絡みしないでほしい)
自分も気になる
試してる感じ多分ないけど
NEWガンダムブレイカーなんてなかった。
個人的にハンドミサイルとかいいかも
複数ロックでヒット数も多いです
ガンブレ3は前作では?
みんな倉庫の管理どうしてんの…
毎回中身見て判断するのダルすぎる…
☆3まではリザルトでざっくり確認で粗方売却
合成は中身確認面倒なんで適当に選択ぶち込みで消費、そのくらい雑に管理しないと周回するとすぐ溢れる
溢れてから確認して消費する作業って地味に大変だったから諦めたのさ
あとはアビリティをストックする為の武器やパーツを複数用意して完成させれば合成はもう用済みになる、あとは好きなパーツに乗せ換え合成+αで済むから
最悪、数周回に付き1武器、1パーツを完成させるつもりで取得したパーツを全部合成するのもアリよ、気にしてたら遊ぶ時間が無くなる
雑に周回できるようになると資産が枯渇することはまずないし、一通り出来ると進化強化パーツすらカンストしちゃうから難しく考えちゃダメ
最終的にはアビリティカートリッジの厳選しかすることなくなるんで他の遊び方も視野にいれて情報集めた方が良いよ
@@Laton0365 ありがとう!
アホほど手に入るし今使わないモノはいらないの精神で処理してるわ
@@Laton0365
なるほど…そのスタイル、すごく参考になりました😊
まだ始めて5日目の駆け出しより…発売、気付いてませんでした😂
全チェックってSwitchでもどうにかすればできないかな…
そこにマイナスボタンが無ければ無いですねぇ…
報酬画面右下に操作コマンド出てますよ。
ただモジュール一体型のパーツとかは全チェック対象外みたいで、それだけはチマチマ選ばないとダメっぽいですね…