소환되는 몹이 들고 있는 아이템 설정하는 법

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  • Опубликовано: 10 янв 2025

Комментарии • 27

  • @MysteryManTV
    @MysteryManTV  2 года назад +1

    해당 영상은 마인크래프트 자바에디션 1.19.3 버전을 기준으로 하여 만들어진 영상입니다.
    자바에디션을 제외한 타 플랫폼과 관련된 질문에 대해선 답변 드리지 않겠습니다.
    /summon Entity ~ ~ ~ {HandItems:[{id:아이템,Count:1b}]}
    위의 명령어를 복사해 사용해 주시면 되겠습니다!

  • @홀로그램-o3m
    @홀로그램-o3m 10 месяцев назад +2

    죽이면 검 드랍하나요?

    • @MysteryManTV
      @MysteryManTV  10 месяцев назад

      아마 확률적으로 드랍할 겁니다.

  • @In_cl0se
    @In_cl0se 10 месяцев назад +2

    님님 근데 플레이어 머리는 어캐 들게 하나요

    • @MysteryManTV
      @MysteryManTV  10 месяцев назад +1

      플레이어 머리의 경우..
      /summon entity ~ ~ ~ {HandItems:[{id:player_head,Count:1b,tag:{SkullOwner:닉네임}}]}
      와 같이 적어주시면 됩니다.

    • @In_cl0se
      @In_cl0se 10 месяцев назад +2

      @@MysteryManTV 와ㅏㅏ 감사하빈다!!!

    • @In_cl0se
      @In_cl0se 10 месяцев назад

      ​@@MysteryManTV 구독했어영~~

  • @dldmddldmd552
    @dldmddldmd552 Год назад +1

    인챈트된 아이템을 들게 하는 방법은 없나요?

    • @MysteryManTV
      @MysteryManTV  Год назад

      /summon Entity ~ ~ ~ {HandItems:[{id:아이템,Count:1b,tag:{Enchantments:[{id:인챈트,lvl:레벨}]}}]}
      위의 명령어를 활용하시면 될겁니다.

    • @dldmddldmd552
      @dldmddldmd552 11 месяцев назад +1

      @@MysteryManTV 스켈레톤에게 인챈트된 활을 들게 하려고 했는데 왜 아무것도 안들게 소환이 될까요... 버전은 1.20.4입니다 1.20.4에 명령어 코드에 변동이 있었나요? summon minecraft:skeleton ~ ~ ~ {Tags:["strong"],HandItems:[{id:{minecraft:bow},Count:1b,tag:{Enchantments:[{id:power,lvl:5}]}}]} 이렇게 썼습니다

    • @MysteryManTV
      @MysteryManTV  11 месяцев назад

      @@dldmddldmd552 아이템 적을 때 중괄호로 묶지 마시고 큰따옴표로 묶어주세요. 그게 아니면 그냥 bow만 적으셔도 됩니다.
      예) id:"minecraft:bow" or id:bow

    • @dldmddldmd552
      @dldmddldmd552 11 месяцев назад +1

      @@MysteryManTV 오 됐네요 감사합니다

  • @밤토리
    @밤토리 2 года назад +2

    그 너무 궁금한데 자기 머리 위에 플레이어를 tp를 어떻해 시키죠 반복으루 ^ ^4 ^하면 땅속으루 들어가구 엉망진창인데 알려주세요.

    • @MysteryManTV
      @MysteryManTV  2 года назад

      /execute as at @s run tp ~ ~2 ~
      이렇게 하면 되지 않을까 생각합니다.
      혹시나 해서 말씀드리자면 자바에디션 외의 타 플랫폼에선 다를 수 있습니다.

    • @밤토리
      @밤토리 2 года назад +1

      @@MysteryManTV 자바긴 한데 제가 해봤는데 그 계속 위로가던데요.

    • @MysteryManTV
      @MysteryManTV  2 года назад

      직접 실험해 본 결과 해당 명령어에 문제가 없는 한 위로 쭉 올라가는 상황은 발생하지 않았습니다.
      님이 말한 계속 위로 가는 현상은 희생양 닉네임에 본인 닉네임을 기재했기 때문이라 봅니다. 실제로
      그렇게 했을 때 위로 쭉 올라가는 현상이 보였었고요.

    • @MysteryManTV
      @MysteryManTV  2 года назад

      @@밤토리 /execute as bamtoil at @s run tp MysteryManTV ~ ~2 ~
      위의 명령어로 예를 들자면 밤톨이님 닉네임을 처음에다가 기재하시고 만약 머리 위에 올라가는 대상이 저라면 제 닉네임을 두 번째 부분에 기재해 주시면 됩니다.

    • @밤토리
      @밤토리 2 года назад +1

      @@MysteryManTV 그 자기가 보는 방향을 안따라가는데 마크 최선인가요.

  • @StrongBerrys
    @StrongBerrys Год назад +1

    왼손 아이템은 /summon Entity ~ ~ ~ {HandItems:[{id:아이템,Count:1b},{id:"minecraft:아이템",Count:1b}]}입니다

  • @게임-z3d
    @게임-z3d Год назад +1

    몹을 고정시키면서 아이템을 들게하는 명령어는 없나요

    • @MysteryManTV
      @MysteryManTV  Год назад +1

      고정이라는 것은 움직이지 않는 상태를 의미하는 것이겠죠?
      그렇다면 AI를 없애면 될겁니다.
      /summon Entity ~ ~ ~ {NoAI:1b,HandItems:[{id:아이템,Count:1b}]}