opino lo mismo esta Beta solo fue para testear el rendimiento de MH wilds y su motor, no creo que por el gameplay o las ganas de la gente en jugar si no para testear rendimiento y bugs gran video ganelan
@@KrisZtSeso es mejor a buscar por todo el mapa Y TENER QUE APRENDERSE LA ZONA DONDE APARECE EL MOSTRUO. Yo no tengo tiempo para eso en cada juego. Prefiero a los lafarillos que tener que ir de zona en zona buscando a un monstruo, y teniendo un objeto culero gastando una ranura en mi inventario.
@@leoreza2177mamadas lo que hablan ustedes. Y eso que yo empecé por Portable 3rd en emulador, se muy bien eso de buscar al monstruo y usar las bolas de pintura o usar psicosuero.
@@leoreza2177 Mmdas lo que dicen ustedes, prefiero mil veces el sistema de los lafarillos de World a tener un objeto muy circunstancial en la mochila gastando un espacio '9!que podría ser material para hacer mega-zumos (soy main Duales)
No lo voy a justificar, pero el modo calidad te mantiene a 30-35 estables y yo voy joya 🗿 Tampoco quiero sonar conformista, obvio me encantaría que estuviera a 60 en modo calidad. Si el juego fuera al menos a 45 en calidad el día de salida y eventualmente a 60 me haría super feliz. Pero yo he disfrutado la beta muchísimo pese a ir a 30 FPS, ojalá Capcom pueda hacer un milagro en 4 meses
Yo la verdad, cuántos más videos tuyos veo, mejor me caes. Te has ganado un suscriptor 💪🏻 totalmente de acuerdo con lo que dices en el vídeo. ¡¡¡Ganas de febrero!!!
Uff, las quejas de las armas... Yo estoy ahí jaja pero viendo mejor los combos, es cuestion de acostumbrarse a los nuevos combos, velocidad de los movimientos de armas y a usar el modo enfoque.
Estoy de acuerdo con lo de críticar constructivamente el juego ahora. Ojalá sea siempre con respeto y con animo de ayudar a que sea un mejor juego. Tengo tantas ganas de probarlo en PC. Saludos!
Soy de PC, lo tengo precomprado desde el primer dia, por suerte un amigo lo tuvo con el premiun de la PS y en fin, mi amigo me dijo que literalmente la sonrisa no se me iba de la cara, es una maravilla en todos los sentidos, La ambientacion, los cambios de clima, los nuevos movimientos de armas (la espada larga que fue lo que probe) el hacha cargada no le senti movimientos nuevos, en fin, una joya prometedora
bueno , para comenzar mi novia sylveon me ayudó a ajustar a mi cazador , ya que el personaje es como una segunda personalidad (uso esa base para un personaje de comic asi que es algo que uso siempre en todos los mh. Si bien deb de decir que como tengo la cabeza algo ida, tambien inicie algo desorientado, supongo que por cambios me sentia torpe con las duales, pero poco a poco fuí haciendome a ellas y pude hacer la caza de los 4 monstruos , muy entretenidamente. Si bien me da muchisimo miedo el uso de la cargada... por otro lado , tambien es cierto que echaba de menos aunque para muchos sea perdida de tiempo eso de que en el principio del juego te enseñan el campamento base etc, ¿soy el unico que se ha sentido desorientado? si que es cierto que lo del seikret aki es muy automatico, y como dices espero vuelva lo de pillar rastros e ir con calma, acostumbrarnos al espacio que pisamos (aunque seguimos perdiendonos en el bosque primigenio) y que no sea, el juego quien nos lleve de la mano ahi... por el resto no puedo decir mas tengo que estudiar mas el espacio y eso lo hago mejor en compañía, tanto online como de mi gremio... nos vemos en alguna partida espero, cuando ya este el juego, q ya esta comprado y reservado
Es un gran juego , de eso no cabe duda , soy un gran fan de MH, empecé la saga cuando recién salía en la PSP. Admito que es una maravilla lo que han hecho en el Wilds , al menos por lo que se ha visto en la beta, un mapa detallado al máximo, la única pega que tendría sería el tema de las armas , con cada juego cambian, estoy de acuerdo en ello, yo soy de Glaive y de hacha cargada , el Glaive me encantaba porque el 80% del combate lo hacías en el aire , pero lo probé en el wilds y ya no es un arma acrobática, han quitado eso, en los anteriores juegos dabas saltos a cada rato, pero en el Wilds solo un salto y poco más 🫤 , en mi opinión tendrían que respetar la jugabilidad de las armas y ponerle combos nuevos , no cambiarles su uso, es cuestión de acostumbrarse sí, pero en ese aspecto me decepcionó un poco.
En mi opinión, la beta ha sido una gran idea, testear feedback y posibles problemas que pueda tener el juego ademas de que pueden escuchar a la comunidad y trabajar en base a las quejas de esta. Aquí mis quejas: La mayor queja que tengo es a nivel rendimiento, el modo fps es muy triste (oscila entre 42-46) y la calidad grafica baja muchisimo. Yo lo he jugado como tu Ganelan y va a 30 bastante sólidos y una calidad buena, aunque mejorable. Y esto ultimo es lo que le exijo a Capcom, que mejoren la calidad en su modo y que mejoren los fps, en el suyo. Además, la distancia de dibujado en cualquier modo es bastante baja y el "popin" está muy presente, deberían trabajar en esto. En una entrevista, creo que Riozo dijo que la mecánica de las manadas se iba a tener que ir diluyendo en pos del rendimiento y no me gusta nada esa declaración... Otra de mis quejas son para algunos movimientos de las armas que han sido cambiados a peor (para mi) como por ejemplo el estado sierra del hacha de carga (que hasta que no le pegues a un monstruo con el modo enfoque, no lo consigues). Otra mas seria el control del Seikret, en modo automatico colisiona con el entorno muy facilmente y el hecho de que siempre vaya hacia delante es un error. Yo lo haria de la siguiente manera: modo automatico y modo manual. Si estas montado y le das cruceta arriba cambia de modo. En el automático es igual que ahora va solo al lugar fijado y solo tienes que pulsar el boton de "sprint" para aumentar velocidad. Modo manual, tienes pleno control sobre él, si tu no mueves nada el Seikret no se mueve. Querria decir también que el sistema de rastreo no solo NO tiene que desaparecer, si no que debería mejorar con respecto a iceborne. Y por ultimo alguna que otra cosa buena que me ha sorprendido. -1. El Mapa es una burrada, con muchos detalles, lleno de vida y muy interesante de observar... Super inmersivo... Imagina combate acuatico mejorado con este nivel de ambientación... Buah. -2. El menú de creacion de personaje es una mejora con respecto a World y asi debe seguir yendo, y a raiz de esto el poder usar armaduras de ambos sexos da pie a muchos combos visuales. -3. En tema narrativo esta bastante mejor que los juegos anteriores y aunque la historia de primeras no sea la gran cosa, que amplien el lore, como tribus que haya y nivel tecnologico es muy interesante.
@@animejodas2271 Lo de la fuerza de los golpes depende del arma, y lo de gris, cuando está nublado o hay tormenta de arena no se que esperáis, porque cuando se despeja, tiene colores muy vivos
Gran vídeo, soy usuario de PC, la cosa por aquí va bastante mal de rendimiento, así que mejor decidí buscar vídeos sobre el juego 😅 Me parece genial que hayan mejorado la movilidad, y que por fin el prota hable y no sea un maniquí... 10/10, lo hace sentir más real y valiente, en World ya me empezaba a caer mal mi propio personaje JAJA. En fin, ojalá Capcom vea los comentarios y mejore el rendimiento tanto para consolas como para PC, porque de momento estamos viviendo algo similar a cuando salió Cyberpunk 2077.
Lo de Cyberpunk fue muy diferente, lo de Wilds es muy mal rendimiento, Cyberpunk tenía mal rendimiento, promesas incumplidas, humo y roto por todas partes, la beta de Wilds no está rota
También hay que tener en cuenta que las betas en general de los juegos no son la versión de hoy, no se si me explico, esta versión lo mismo es de hace 1 mes o 2 o incluso mas
Ganelan, lo de llevar el mismo tipo de arma 2 veces, tipo 2 arcos o martillos, si ya esta confirmado, cuando ryozo dijo que llevaría 2 martillos a la misma misión que fue medio meme, no han mostrado nada en beta ni directos como tal, pero veo muy probable que sea así
rollito de canela, no se si te fijaste, pero los monstruos que cazamos son de rango algo: por que? por que todos los monstruos al matarlos sueltan siempre item+, fíjate en el 6:11 de tu video sacaste escama de chatacabra+ y los objetos plus siempre los dan los de rango alto, quizás lo de los lafarillos que no te den indicios de los monstruos sea por que ya es un monstruo que puede ser que tu personaje ya conoce, aunque lo hayamos creado, pues en la beta querrán esconder el early del juego no crees?
Son de rango bajo pero dentro de un rango por ejemplo 2 estrellas, hay diferentes monstruos con mas o menos fuerza lo pone en el minimapa, x monstruo de 2 estrellas fuerza 2 o fuerza 4
Muy bonito lo de llevar 2 armas pero si llevamos 2 como haremos nuestra build? (Los efectos de las armaduras y conjuntos) O sera lo de siempre dónde solo podremos enfocarnos en una arma por equipamiento :"0
@@ganelanhunterSi talvez adapten bien el tema de builds para que las builds se adapten a distintas armas para que sea viable llevar tu ballesta pesada y unas duales o espada y escudo
Gente este es mi segundo comentario, como o donde debemos poner las quejas? Porque cuando salga la beta en pc, quiero decir tooooodo y cada detalle malo, asi sale mejor el juego final, para eso es beta, para eso nos dijeron opinen, no voy a decir "esto es injugable" pero tampoco voy a decir "el juego ya esta bien no se quejen que luego se arregla con mods". Hay una sección la beta de steam o hay que ir a la página oficial del juego por el tema de las quejas y sugerencias?
Lo del Seikret se puede configurar en las opciones del juego, y el rendimiento bro, a esperar a 2030 pa correrlo decente a pura fuerza bruta con GPUs modernas, porque ese modo Rendimiento en 720p es lo más vergonzoso que he visto hace años en gaming
Aún no me compro mi gráfica pero no me aguante a probarlo con mi ryzen 54600g 😂😂😂 pobre apu me iba a 20 fps con el fsr3 y generación de cuadros pero me sorprendió que pude cazar al doshaguma no creía que siquiera corriera el juego
Yo lo siento mucho pero me he mal acostumbrado a los 60fps y si de salida este juego no me los da me esperaré a que lo arreglen como hacen con todos los juegos ahora
Yo de cara a la beta lo unico que critico (sin mencionar el rendimiento), es el feedback de los golpes, me explico, yo soy main hacha cargada pero he probado todas las armas, en especial armas pesadas, y cuando haces el megashock elemental, la descarga de viales del hacha espada, el ataque big bang del martillo, etc.. se sienten sin poder los golpes, es raro no da satisfacción, y cuando mueren los monstruos lo mismo el rey dau cuando muere es lo mas anticlimatico de la historia le he metido +de 20 horas a la beta en steam y lo dicho, no siento feedback
Yo lo que pienso es que capcom se va a cargar el renombre de la saga por culpa de esa mala optimizacion qué tiene el juego, que si, que los fans lo vamos a gozar, pero sinceramente pienso que en ventas y reputación va a irse todo al caño
Mi única "queja", porque ni eso es. Es que viniendo de Rise siento extraños los controles, me acostumbré tanto al movimiento y velocidad de Rise que por momentos lo sentía algo torpe, y las primeras horas la de dios que me costó quitarme esa manía de recuperarme con un cordoptero después de recibir un ataque jajaja, ya por memoria muscular hacía el input y yo de "¡¡¡Que aquí no hay cordopteros!!!" xD
El juego si lo llevan todo en esta línea será el mejor de la saga de lejos tiene todo para brillar solo es pulir cosas y lo pueden hacer por lo tanto confío en que irá bien ahora como gusto personal no me gusta que la montura no pelee los perros en Rise peleaban y fueron montura me hubiese gustado que el seikre peleará conmigo dando patadas picotazos etc jaja
@juancarlostomeuseche3370 ojalá pq eso sería un plus ya que el bicho esta guapisimo a mi en lo personal me gusta pasarme el juego en solitario y quieras o no el que te ayude un gato o un perro se notaba ese apoyo que te daba yo juego con jugadores cuando son misiones de cazar muchos monstruos así se hacen en un momento pero lo que es el juego me gusta pasarnelo yo y que el Seikre no me ayude lo voy a notar pq realmente el uso que tiene es para ir a los sitios y te lleve un segundo arma y eso para mi forma de verlo seria un poco decepcionante ya que para ir a los sitios puedes por los campamentos que te dejaran mas o menos cerca así que ojalá que el bicho haga algo y no se quede sin hacer nada por yo estar peleando pq para eso hubiese preferido un perro o un segundo gato.
@@franperez430no, todo lo contrario, la monta es la monta y solo debe de estar para eso, se daña la experiencia de un jugador con ellos, el gato por lo contrario es un apoyo y sus ataques son por tiempos y no como los perros que eran un fastidio con sus ataques. Tanto el gato que es un apoyo en ciertos momentos y la monta para reducir distancia, para eso fueron hechos y deben de mantener ese aspecto. Por ello Capcom optó por no hacerlos como los Palamute y se agradece por ello.
@@BlankBlank-b8x no, la inmersión no es esa, si fuese así, que Capcom ponga una arena y los monstruos y listo, todos contentos. La inmersión es esa, recolectar huellas, si hay un peligro latente encargarse de el o huir para posteriormente seguir tu objetivo. Eso es lo que Capcom quiere, no un simple MHnow con gráficas de sobremesa. Pero bueno, esa es la idea de los gamers de ahora, un campo de batalla, reducción de zona conforme el tiempo pasa y fps. Yo digo que si buscan un juego así, que den la vuelta y sigan con tipos de juego que tienen ese tipo de jugabilidad, y no hacer que otros juegos caigan en esa línea.
Por lo mismo la mecánica de rastrear monstruos solo existe en un solo juego de toda la saga, es tediosa, aburrida e inútil. Si te aprendes las ubicaciones de los monstruos (cómo en old-gen) se vuelve innecesaria, si continúas la mecánica tal cual cómo se espera en world, es tediosa. No veo el punto de que vuelva a no ser que se simplifique.
@@jk966 tú dijiste una verdad, si “aprender” las ubicaciones de los monstruos es necesaria, pero eso solo lo hace tu experiencia como cazador y eso demuestra que has avanzado en el juego tanto para no prestarle atención a ellas. O dime tú en World cuando tenías sobre tus hombros un montón de cazas, te hacían falta? La respuesta es que no? Es una ayuda, lo mismo que el autoguia del Seikret, al final tomarás tú la ruta manual y será aún más corta.
Me encanta el gameplay de Gunlance pero joder el juego se ve horrible y va terrible, por mucho que amo a MH yo me niego a jugar en este estado, no poder jugar nativo a 60fps es una gran basura.
El juego va a salir como dragon dogma 2 y lo van a dejar asi no va a tener un buen rendimiento es el mismo motor. La montura está totalmente roto lo cual hace muy facil el game recuperarte de un k.o y espamear la montura para montar moustruos es una cagada
El juego se ve fatal da igual la calidad en la que lo pongas en pc no merece la pena aunque sea una beta, y el producto final si no lo corrigen no sirve, lo mismo paso con warhammer space marine 2, the firts descendant y return to moria, todos estan mal optimizados desde la beta y no lo corrigieron en la vercion final, para mi en pc no es jugable, un juego que no se pueda jugar a 60 fps en una calidad inferior a full hd con requisitos que duplican lo que pone steam es lamentable de momento, espero que lo corrijan en la vercion final, esa es mi opinion, y tampoco me gusto el juego, prefiero el Monster Hunter World, a muchos no les van a gustar mi opinion pero hay mas de 200.000 usuarios en steam que les pasa lo mismo en graficos o requisitos, ya despues te puede gustar mas o menos, pero un juego mal optimizado para mi no sirve y vuelvo y repito esta es mi opinion de la beta y juegos nuevos que estan saliendo.
Yo juego en xbox series s y en mi opinión esta mal optimisado ya que eh presentado latencia y retrasos en fps. Me sorprende como ya quedo obsoleto esa consola en cuanto a hardware, esperl que mejoren eso para la salida oficial aunque dudo mucho.
opino lo mismo esta Beta solo fue para testear el rendimiento de MH wilds y su motor, no creo que por el gameplay o las ganas de la gente en jugar si no para testear rendimiento y bugs gran video ganelan
Enserio? No lo había visto de esa manera (sarcasmo)
@@SafeGs13 menos mal te ayude verlo de esa manera
Está muy guapo la beta y será uno de los mejores Monster Hunter, y ojalá sea goty......
Pocos lo vieron pero lo del control de Seiket se puede apagar desde las opciones
o sea el Seikret lo puedo manejar a mi voluntad y que no sea automatico?
@EvanzBW si
6:25 La emma en la esquina toda bugeada xD
Para mi de momento, se come de lejos a world y rise...una delicia total
Posiblemente llegue a ser el mejor de la saga
@@ElbestiariodeTerraeso o solo lo hace las demás cosas que tiene, si no los monstruos que metan y sus colaboraciones.
Disculpa y lo sentiste muy fácil tipo rise? O si es dificilillo tipo world o los anteriores?
@@richycervantes7144 por lo menos yo lo sentí muy parecido a world hay que ver el juego final
Ya me excité
El bestiario del World y como investigamos con rastros es de lo mejor y lo que mejor le queda a este tipo de juego al que no le guste que llore 😂
Deja de decir mmadas 😂
Dijo nadie nunca 😂:
@@KrisZtSeso es mejor a buscar por todo el mapa Y TENER QUE APRENDERSE LA ZONA DONDE APARECE EL MOSTRUO. Yo no tengo tiempo para eso en cada juego.
Prefiero a los lafarillos que tener que ir de zona en zona buscando a un monstruo, y teniendo un objeto culero gastando una ranura en mi inventario.
@@leoreza2177mamadas lo que hablan ustedes. Y eso que yo empecé por Portable 3rd en emulador, se muy bien eso de buscar al monstruo y usar las bolas de pintura o usar psicosuero.
@@leoreza2177 Mmdas lo que dicen ustedes, prefiero mil veces el sistema de los lafarillos de World a tener un objeto muy circunstancial en la mochila gastando un espacio '9!que podría ser material para hacer mega-zumos (soy main Duales)
No lo voy a justificar, pero el modo calidad te mantiene a 30-35 estables y yo voy joya 🗿
Tampoco quiero sonar conformista, obvio me encantaría que estuviera a 60 en modo calidad. Si el juego fuera al menos a 45 en calidad el día de salida y eventualmente a 60 me haría super feliz.
Pero yo he disfrutado la beta muchísimo pese a ir a 30 FPS, ojalá Capcom pueda hacer un milagro en 4 meses
Son 30 fijos en 1080p reescalado a 4K. En rendimiento corre a 45 FPS en 750p
Yo la verdad, cuántos más videos tuyos veo, mejor me caes. Te has ganado un suscriptor 💪🏻 totalmente de acuerdo con lo que dices en el vídeo. ¡¡¡Ganas de febrero!!!
Uff, las quejas de las armas... Yo estoy ahí jaja pero viendo mejor los combos, es cuestion de acostumbrarse a los nuevos combos, velocidad de los movimientos de armas y a usar el modo enfoque.
Estoy de acuerdo con lo de críticar constructivamente el juego ahora.
Ojalá sea siempre con respeto y con animo de ayudar a que sea un mejor juego.
Tengo tantas ganas de probarlo en PC.
Saludos!
Diría que si se pueden llevar 2 de la misma clase ya que ryozu dijo que iría con doble martillo
Soy de PC, lo tengo precomprado desde el primer dia, por suerte un amigo lo tuvo con el premiun de la PS y en fin, mi amigo me dijo que literalmente la sonrisa no se me iba de la cara, es una maravilla en todos los sentidos, La ambientacion, los cambios de clima, los nuevos movimientos de armas (la espada larga que fue lo que probe) el hacha cargada no le senti movimientos nuevos, en fin, una joya prometedora
bueno , para comenzar mi novia sylveon me ayudó a ajustar a mi cazador , ya que el personaje es como una segunda personalidad (uso esa base para un personaje de comic asi que es algo que uso siempre en todos los mh. Si bien deb de decir que como tengo la cabeza algo ida, tambien inicie algo desorientado, supongo que por cambios me sentia torpe con las duales, pero poco a poco fuí haciendome a ellas y pude hacer la caza de los 4 monstruos , muy entretenidamente. Si bien me da muchisimo miedo el uso de la cargada... por otro lado , tambien es cierto que echaba de menos aunque para muchos sea perdida de tiempo eso de que en el principio del juego te enseñan el campamento base etc, ¿soy el unico que se ha sentido desorientado? si que es cierto que lo del seikret aki es muy automatico, y como dices espero vuelva lo de pillar rastros e ir con calma, acostumbrarnos al espacio que pisamos (aunque seguimos perdiendonos en el bosque primigenio) y que no sea, el juego quien nos lleve de la mano ahi... por el resto no puedo decir mas tengo que estudiar mas el espacio y eso lo hago mejor en compañía, tanto online como de mi gremio... nos vemos en alguna partida espero, cuando ya este el juego, q ya esta comprado y reservado
Es un gran juego , de eso no cabe duda , soy un gran fan de MH, empecé la saga cuando recién salía en la PSP.
Admito que es una maravilla lo que han hecho en el Wilds , al menos por lo que se ha visto en la beta, un mapa detallado al máximo, la única pega que tendría sería el tema de las armas , con cada juego cambian, estoy de acuerdo en ello, yo soy de Glaive y de hacha cargada , el Glaive me encantaba porque el 80% del combate lo hacías en el aire , pero lo probé en el wilds y ya no es un arma acrobática, han quitado eso, en los anteriores juegos dabas saltos a cada rato, pero en el Wilds solo un salto y poco más 🫤 , en mi opinión tendrían que respetar la jugabilidad de las armas y ponerle combos nuevos , no cambiarles su uso, es cuestión de acostumbrarse sí, pero en ese aspecto me decepcionó un poco.
Ooooo una entrada epicardo..💪😎👍
12:48 Como que la "bengala" no esta en Rise? Si esta, solo que es un buho en vez de una bengala. pero cumple la misma funcion.
Hostias es verdad, lo hice tan poco en Rise por jugar en directo que se me fué XD
En mi opinión, la beta ha sido una gran idea, testear feedback y posibles problemas que pueda tener el juego ademas de que pueden escuchar a la comunidad y trabajar en base a las quejas de esta.
Aquí mis quejas: La mayor queja que tengo es a nivel rendimiento, el modo fps es muy triste (oscila entre 42-46) y la calidad grafica baja muchisimo. Yo lo he jugado como tu Ganelan y va a 30 bastante sólidos y una calidad buena, aunque mejorable. Y esto ultimo es lo que le exijo a Capcom, que mejoren la calidad en su modo y que mejoren los fps, en el suyo. Además, la distancia de dibujado en cualquier modo es bastante baja y el "popin" está muy presente, deberían trabajar en esto.
En una entrevista, creo que Riozo dijo que la mecánica de las manadas se iba a tener que ir diluyendo en pos del rendimiento y no me gusta nada esa declaración...
Otra de mis quejas son para algunos movimientos de las armas que han sido cambiados a peor (para mi) como por ejemplo el estado sierra del hacha de carga (que hasta que no le pegues a un monstruo con el modo enfoque, no lo consigues).
Otra mas seria el control del Seikret, en modo automatico colisiona con el entorno muy facilmente y el hecho de que siempre vaya hacia delante es un error. Yo lo haria de la siguiente manera: modo automatico y modo manual. Si estas montado y le das cruceta arriba cambia de modo. En el automático es igual que ahora va solo al lugar fijado y solo tienes que pulsar el boton de "sprint" para aumentar velocidad. Modo manual, tienes pleno control sobre él, si tu no mueves nada el Seikret no se mueve.
Querria decir también que el sistema de rastreo no solo NO tiene que desaparecer, si no que debería mejorar con respecto a iceborne.
Y por ultimo alguna que otra cosa buena que me ha sorprendido.
-1. El Mapa es una burrada, con muchos detalles, lleno de vida y muy interesante de observar... Super inmersivo... Imagina combate acuatico mejorado con este nivel de ambientación... Buah.
-2. El menú de creacion de personaje es una mejora con respecto a World y asi debe seguir yendo, y a raiz de esto el poder usar armaduras de ambos sexos da pie a muchos combos visuales.
-3. En tema narrativo esta bastante mejor que los juegos anteriores y aunque la historia de primeras no sea la gran cosa, que amplien el lore, como tribus que haya y nivel tecnologico es muy interesante.
No sé si es por todos los mods que tengo en World pero en Wilds, como que no sentía la fuerza de los golpes. También lo sentía todo muy oscuro o gris.
@@animejodas2271 Lo de la fuerza de los golpes depende del arma, y lo de gris, cuando está nublado o hay tormenta de arena no se que esperáis, porque cuando se despeja, tiene colores muy vivos
gracias por dar un reseña mas objetiva independiente de la subjetividad que podría tener cualquier opinión , estoy ansioso de probrarlo en pc
Es mi opinión, así que es subjetivo
@@ganelanhunter si lo que trato de decir es que indiferente de eso suena solida
Gran vídeo, soy usuario de PC, la cosa por aquí va bastante mal de rendimiento, así que mejor decidí buscar vídeos sobre el juego 😅 Me parece genial que hayan mejorado la movilidad, y que por fin el prota hable y no sea un maniquí... 10/10, lo hace sentir más real y valiente, en World ya me empezaba a caer mal mi propio personaje JAJA. En fin, ojalá Capcom vea los comentarios y mejore el rendimiento tanto para consolas como para PC, porque de momento estamos viviendo algo similar a cuando salió Cyberpunk 2077.
Lo de Cyberpunk fue muy diferente, lo de Wilds es muy mal rendimiento, Cyberpunk tenía mal rendimiento, promesas incumplidas, humo y roto por todas partes, la beta de Wilds no está rota
También hay que tener en cuenta que las betas en general de los juegos no son la versión de hoy, no se si me explico, esta versión lo mismo es de hace 1 mes o 2 o incluso mas
Ganelan, lo de llevar el mismo tipo de arma 2 veces, tipo 2 arcos o martillos, si ya esta confirmado, cuando ryozo dijo que llevaría 2 martillos a la misma misión que fue medio meme, no han mostrado nada en beta ni directos como tal, pero veo muy probable que sea así
outro de spectrobes? 🤠
Se me está haciendo larga la espera hasta el 1 de noviembre
Si, de Fons, de Spectrobes 2
rollito de canela, no se si te fijaste, pero los monstruos que cazamos son de rango algo: por que?
por que todos los monstruos al matarlos sueltan siempre item+, fíjate en el 6:11 de tu video sacaste escama de chatacabra+ y los objetos plus siempre los dan los de rango alto, quizás lo de los lafarillos que no te den indicios de los monstruos sea por que ya es un monstruo que puede ser que tu personaje ya conoce, aunque lo hayamos creado, pues en la beta querrán esconder el early del juego no crees?
Son de rango bajo pero dentro de un rango por ejemplo 2 estrellas, hay diferentes monstruos con mas o menos fuerza lo pone en el minimapa, x monstruo de 2 estrellas fuerza 2 o fuerza 4
Lo unico que le falta a wilds para ser goty es nerfearle el daño base a la katana
Aquí esperando a que los usuarios de steam podamos probarlo xD, la parte mala es que trabajo 9h el viernes y 12h tanto sábado como domingo.
Que Capcom no sabe que el framerate no es sólido y que nos lo soltaron para comprobarlo? 🤣…
Japoneses xD
Doble cornamusa, fiesta de buffos
La bengala si estaba en sunbreak solo que era un búho quien la activaba
Cuando pongo ganeflan sale tu canal 😮
Perfecto
Yo pienso q si estaran o mismo sera como los MH antiguos ya q hay pintura para dejar marcados alos monsters
Ya lo deseo en 21:9, a buenos fps 😮
Muy bonito lo de llevar 2 armas pero si llevamos 2 como haremos nuestra build? (Los efectos de las armaduras y conjuntos) O sera lo de siempre dónde solo podremos enfocarnos en una arma por equipamiento :"0
Imagino que habrá que esperar para ver, pero puede ser muy interesante el tipo de sets
@@ganelanhunterSi talvez adapten bien el tema de builds para que las builds se adapten a distintas armas para que sea viable llevar tu ballesta pesada y unas duales o espada y escudo
@@alanp0051las armas ahora tienen habilidades, igual no puedes hacerte la build óptima para tu arma secundaria pero por lo menos la haras usable
Gente este es mi segundo comentario, como o donde debemos poner las quejas? Porque cuando salga la beta en pc, quiero decir tooooodo y cada detalle malo, asi sale mejor el juego final, para eso es beta, para eso nos dijeron opinen, no voy a decir "esto es injugable" pero tampoco voy a decir "el juego ya esta bien no se quejen que luego se arregla con mods". Hay una sección la beta de steam o hay que ir a la página oficial del juego por el tema de las quejas y sugerencias?
Me e fijado que hay las volas de pintura
Lo del Seikret se puede configurar en las opciones del juego, y el rendimiento bro, a esperar a 2030 pa correrlo decente a pura fuerza bruta con GPUs modernas, porque ese modo Rendimiento en 720p es lo más vergonzoso que he visto hace años en gaming
Aún no me compro mi gráfica pero no me aguante a probarlo con mi ryzen 54600g 😂😂😂 pobre apu me iba a 20 fps con el fsr3 y generación de cuadros pero me sorprendió que pude cazar al doshaguma no creía que siquiera corriera el juego
Yo lo siento mucho pero me he mal acostumbrado a los 60fps y si de salida este juego no me los da me esperaré a que lo arreglen como hacen con todos los juegos ahora
alma: Oe compi
Yo: LET ME A LONE AAAAAAH!!!! *se agarra de la cabeza AAAAAAAAH!!!! *recuerda a la encargada
Recuerdos de Vietnam
Yo de cara a la beta lo unico que critico (sin mencionar el rendimiento), es el feedback de los golpes, me explico, yo soy main hacha cargada pero he probado todas las armas, en especial armas pesadas, y cuando haces el megashock elemental, la descarga de viales del hacha espada, el ataque big bang del martillo, etc.. se sienten sin poder los golpes, es raro no da satisfacción, y cuando mueren los monstruos lo mismo el rey dau cuando muere es lo mas anticlimatico de la historia le he metido +de 20 horas a la beta en steam y lo dicho, no siento feedback
Yo lo que pienso es que capcom se va a cargar el renombre de la saga por culpa de esa mala optimizacion qué tiene el juego, que si, que los fans lo vamos a gozar, pero sinceramente pienso que en ventas y reputación va a irse todo al caño
Mi única "queja", porque ni eso es. Es que viniendo de Rise siento extraños los controles, me acostumbré tanto al movimiento y velocidad de Rise que por momentos lo sentía algo torpe, y las primeras horas la de dios que me costó quitarme esa manía de recuperarme con un cordoptero después de recibir un ataque jajaja, ya por memoria muscular hacía el input y yo de "¡¡¡Que aquí no hay cordopteros!!!" xD
Uffff ya quiero hacer el forcejeo contra un Dareen mohran
El juego si lo llevan todo en esta línea será el mejor de la saga de lejos tiene todo para brillar solo es pulir cosas y lo pueden hacer por lo tanto confío en que irá bien ahora como gusto personal no me gusta que la montura no pelee los perros en Rise peleaban y fueron montura me hubiese gustado que el seikre peleará conmigo dando patadas picotazos etc jaja
X2 me gustaría que pelearán pero hay que ver cómo salen en la versión completa
@juancarlostomeuseche3370 ojalá pq eso sería un plus ya que el bicho esta guapisimo a mi en lo personal me gusta pasarme el juego en solitario y quieras o no el que te ayude un gato o un perro se notaba ese apoyo que te daba yo juego con jugadores cuando son misiones de cazar muchos monstruos así se hacen en un momento pero lo que es el juego me gusta pasarnelo yo y que el Seikre no me ayude lo voy a notar pq realmente el uso que tiene es para ir a los sitios y te lleve un segundo arma y eso para mi forma de verlo seria un poco decepcionante ya que para ir a los sitios puedes por los campamentos que te dejaran mas o menos cerca así que ojalá que el bicho haga algo y no se quede sin hacer nada por yo estar peleando pq para eso hubiese preferido un perro o un segundo gato.
@@franperez430no, todo lo contrario, la monta es la monta y solo debe de estar para eso, se daña la experiencia de un jugador con ellos, el gato por lo contrario es un apoyo y sus ataques son por tiempos y no como los perros que eran un fastidio con sus ataques.
Tanto el gato que es un apoyo en ciertos momentos y la monta para reducir distancia, para eso fueron hechos y deben de mantener ese aspecto.
Por ello Capcom optó por no hacerlos como los Palamute y se agradece por ello.
No sabes nada @@Mei-ht5tm
yo solo veo a gente meter mierda al juego por videos para conseguir visitas pero no se comunican con capcom ni nada para dar la reseña
Ahora han publicado una encuesta, ahí es donde hay que hacerlo
Buenos gráficos, mala la jugabilidad muy lenta.
Honestamente los rastros de world son muy lentos que tu persoje se detenga a pillar rastros siempre me pareció un coñaso espero que no vuelva
Y entonces que animación sería mejor? Solo pasar cerca de ellas como si fueran monedas de Mario bros? 🤣…
Pues no recojas muestras y ya 😂
@@BlankBlank-b8x no, la inmersión no es esa, si fuese así, que Capcom ponga una arena y los monstruos y listo, todos contentos.
La inmersión es esa, recolectar huellas, si hay un peligro latente encargarse de el o huir para posteriormente seguir tu objetivo. Eso es lo que Capcom quiere, no un simple MHnow con gráficas de sobremesa. Pero bueno, esa es la idea de los gamers de ahora, un campo de batalla, reducción de zona conforme el tiempo pasa y fps. Yo digo que si buscan un juego así, que den la vuelta y sigan con tipos de juego que tienen ese tipo de jugabilidad, y no hacer que otros juegos caigan en esa línea.
Por lo mismo la mecánica de rastrear monstruos solo existe en un solo juego de toda la saga, es tediosa, aburrida e inútil. Si te aprendes las ubicaciones de los monstruos (cómo en old-gen) se vuelve innecesaria, si continúas la mecánica tal cual cómo se espera en world, es tediosa. No veo el punto de que vuelva a no ser que se simplifique.
@@jk966 tú dijiste una verdad, si “aprender” las ubicaciones de los monstruos es necesaria, pero eso solo lo hace tu experiencia como cazador y eso demuestra que has avanzado en el juego tanto para no prestarle atención a ellas. O dime tú en World cuando tenías sobre tus hombros un montón de cazas, te hacían falta? La respuesta es que no? Es una ayuda, lo mismo que el autoguia del Seikret, al final tomarás tú la ruta manual y será aún más corta.
Me encanta el gameplay de Gunlance pero joder el juego se ve horrible y va terrible, por mucho que amo a MH yo me niego a jugar en este estado, no poder jugar nativo a 60fps es una gran basura.
Lo único que no me ha gustado es que los gatos hablen jeje
SPOILER
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Alma se muere.
El juego va a salir como dragon dogma 2 y lo van a dejar asi no va a tener un buen rendimiento es el mismo motor. La montura está totalmente roto lo cual hace muy facil el game recuperarte de un k.o y espamear la montura para montar moustruos es una cagada
Calcetín y chancla no está nada mal a veces, sobre todo cuando la arena de la playa quema mucho debido a que hace mucho sol
Como lloran con los fps
vuelven los lazarillos? puajjj world 2
Xfhkgdrtikgffkkvct
@@ganelanhunter no me cuenten que están los mantos tambien?
El juego se ve fatal da igual la calidad en la que lo pongas en pc no merece la pena aunque sea una beta, y el producto final si no lo corrigen no sirve, lo mismo paso con warhammer space marine 2, the firts descendant y return to moria, todos estan mal optimizados desde la beta y no lo corrigieron en la vercion final, para mi en pc no es jugable, un juego que no se pueda jugar a 60 fps en una calidad inferior a full hd con requisitos que duplican lo que pone steam es lamentable de momento, espero que lo corrijan en la vercion final, esa es mi opinion, y tampoco me gusto el juego, prefiero el Monster Hunter World, a muchos no les van a gustar mi opinion pero hay mas de 200.000 usuarios en steam que les pasa lo mismo en graficos o requisitos, ya despues te puede gustar mas o menos, pero un juego mal optimizado para mi no sirve y vuelvo y repito esta es mi opinion de la beta y juegos nuevos que estan saliendo.
Space Marine 2 no está mal optimizado en PC XD
@ganelanhunter mira como va el procesador y luego me dices un 100% del uso
Yo juego en xbox series s y en mi opinión esta mal optimisado ya que eh presentado latencia y retrasos en fps. Me sorprende como ya quedo obsoleto esa consola en cuanto a hardware, esperl que mejoren eso para la salida oficial aunque dudo mucho.