Переходи на купикод и врывайся в распродажу - bit.ly/40tdhHb Промокод KWAZ снижает комиссию для всех, а так же дает скидку на покупку игр vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами Смотрите мои видео на канале купикод - www.youtube.com/@Kupikod_Production Реклама. ИП Сучков Д.Д., ИНН 526212155589 erid: 2VtzqwruPHV
Я уже прошел игру на всех сложностях и уверенно могу сказать, что если на нашей территории можно выращивать ячмень, то можно обойтись без вечного ресурса, ибо самые большие затраты идут как раз алкашам в корчму. А продавать можно элементарные деревянные детали и щиты, ибо доски - это условно бесконечный ресурс, если попутно трудятся лесники. А так, по моим наблюдениям, экономика прекрасно строится на черепице (глина), продаже инструментов (железо с парой кузниц) и если совсем ничего нет, то на овцеводстве, они дают шерсть, пряжу и необходимое мясо для граждан, нужно будет только пойти в соответствующие перки. Иначе говоря, абсолютно на любой карте можно сделать хорошую экономику. upd: не, автор, рановато тебе пока об экономике рассказывать, без обид ) Пшеницу закупать не надо, ты нагрузишь еще несколько семей перемалывать это в муку и делать из этого хлеб + все эти постройки (мельница + общинная печь) должны быть максимально близко к амбару, иначе ты замучаешься ждать свой хлеб. Проще было взять перк внешних торговцев и брать по оптовой цене хлеб там, если на то пошло. А так, чисто мой совет - с самого начала, как только появляются первые деньги, надо в первых же больших домах организовывать сбор морковки, потом, если не жалко перк, то брать яблоки, ибо яблоки - это имба. Строишь 8 хозяйств в длину из трех ям для трупов (обводишь дорогой, удаляешь ямы и строишь домик) и очень скоро пойдут яблоки. upd2: сыромятню надо ставить ближе к складу, ибо оттуда семья будет таскать шкуры на сыромятню. Тебе нужно больше сотрудников на складе. Когда ты в мидгейм уходишь, то там надо 3-4 семьи уже и домики надо строить такие, чтобы можно было разместить дополнительную семью, ты убиваешь свои запасы амбара, строя такие маленькие домики, каждый домик потребляет 1 единицу пищи, независимо от того, сколько семей там живет, так что тебе мешает заселить две семьи в один домик, чтобы выхлоп с рабочей силы был вдвое, а жрали они, как одна семья?
Перед организацией производства товаров на продажу (ВЫГОДНУЮ продажу) надо бы посмотреть, сколько ресурсов или полуфабрикатов уходит на производство того или иного изделия высокого передела, и за сколько всё это можно купить и продать. Многие товары не имеет смысла делать, т.к. они стоят столько же или даже дешевле ингредиентов. В некоторых производственных цепочках имеет смысл продавать промежуточный продукт, а не конечный. Однако, есть ограниченный список товаров, которые можно продать дороже ресурсов/полуфабрикатов, уходящих на их изготовление, даже если если эти ингредиенты импортировать и платить ввозную пошлину. (Разумеется, нужна технология, понижающая ввозную пошлину, иначе ничего произвести с выгодой не получится.) Оседлав такую торгово-ремесленную экономику, можно богатеть и закупать более разнообразную еду, вообще не заморачиваясь сельским хозяйством.
Все верно, вообще в большинстве цепочек лучше продавать полуфабрикат. А с перком на торговлю железные детали и эль в плюс только можно продавать, закупая заготовки и солод.
@@Manorlordgame О! Я смотрю, у вас канал с инструкциями :) Погляжу, а то до этого всё у иностранцев смотрел. Давно не играл, надо проверить, какие цены поменяли в последнем обновлении. Вроде много чего можно было закупать для обработки и перепродавать. Даже, например, покупать дрова для пережига на уголь было выгодно. А для эля не лучше ли ячмень покупать?
@@BiglerSakura можно ячмень покупать, но обычно мне не хочется делать для этого ещё солодильню, и будет расход топлива, поэтому разница не большая на экономии. Но конечно можно ячмень.
Для предотвращения распространения жёлтого барона по карте надо не давать ему зачищать бандитов. Причём самому важно именно сразиться с бандитами и убить их, а не только экспроприировать их лагерь. За победу даются очки влияния, на которые и покупаются претензии на регионы.
Вы набрали +1500 влияния в конце не на десятине, а на убийстве налётчиков. До битвы было 1К, после 2,5К. Именно поэтому не надо давать барону бить разбойников.
Подскажите, у меня до одного дома не достают рынки, рынки я построил рядом с ним, но ларьки там не строятся. Уже переносил туда ларьки вручную, они туда не идут работать и заново строят на том же месте от куда перенёс... Строить 2ой амбар? Или для дров назначать больше работяг?
Подскажите, а что стало с приусадебными хозяйствами? Делаю кур, получаю яйца. Делаю коз или свиней - нет ничего. Специально снял охотника, промотал больше года - ни одной шкуры.
Не разобрался ты в производстве и экономике. Ниже коментарий всё проясняет значительно лучше, чем всё это видео. Ты даже с одеждой не разобрался толком. Что и для чего нужно. Какая на хрен шерсть для 2-го уровня? Участок с бесконечными рыбой и железом. Леса валом. Счастье. Я на таких картах противнику максимум 2 его стартовые зоны оставляю, через 3 часа игры. Или играй почаще и советуй, или не советуй ерунду. Здания сносить потому что не работают... Поиграй хоть часа 4 и потом расскажешь.
Что ты вообще несешь?!)) Это гайд? Это видео с советами? Ты в адеквате? Это обычное подпивасное прохождение. То, что я говорю шерсть для зданий второго уровня - так это обычные мои оговорки, коих навалом во всех видео. Но ты обычный хейтер, прибежавший поговнить. Иди, говни где-нить еще, душнила
Переходи на купикод и врывайся в распродажу - bit.ly/40tdhHb
Промокод KWAZ снижает комиссию для всех, а так же дает скидку на покупку игр
vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
Смотрите мои видео на канале купикод - www.youtube.com/@Kupikod_Production
Реклама. ИП Сучков Д.Д., ИНН 526212155589 erid: 2VtzqwruPHV
Я уже прошел игру на всех сложностях и уверенно могу сказать, что если на нашей территории можно выращивать ячмень, то можно обойтись без вечного ресурса, ибо самые большие затраты идут как раз алкашам в корчму. А продавать можно элементарные деревянные детали и щиты, ибо доски - это условно бесконечный ресурс, если попутно трудятся лесники. А так, по моим наблюдениям, экономика прекрасно строится на черепице (глина), продаже инструментов (железо с парой кузниц) и если совсем ничего нет, то на овцеводстве, они дают шерсть, пряжу и необходимое мясо для граждан, нужно будет только пойти в соответствующие перки. Иначе говоря, абсолютно на любой карте можно сделать хорошую экономику.
upd: не, автор, рановато тебе пока об экономике рассказывать, без обид ) Пшеницу закупать не надо, ты нагрузишь еще несколько семей перемалывать это в муку и делать из этого хлеб + все эти постройки (мельница + общинная печь) должны быть максимально близко к амбару, иначе ты замучаешься ждать свой хлеб. Проще было взять перк внешних торговцев и брать по оптовой цене хлеб там, если на то пошло. А так, чисто мой совет - с самого начала, как только появляются первые деньги, надо в первых же больших домах организовывать сбор морковки, потом, если не жалко перк, то брать яблоки, ибо яблоки - это имба. Строишь 8 хозяйств в длину из трех ям для трупов (обводишь дорогой, удаляешь ямы и строишь домик) и очень скоро пойдут яблоки.
upd2: сыромятню надо ставить ближе к складу, ибо оттуда семья будет таскать шкуры на сыромятню. Тебе нужно больше сотрудников на складе. Когда ты в мидгейм уходишь, то там надо 3-4 семьи уже и домики надо строить такие, чтобы можно было разместить дополнительную семью, ты убиваешь свои запасы амбара, строя такие маленькие домики, каждый домик потребляет 1 единицу пищи, независимо от того, сколько семей там живет, так что тебе мешает заселить две семьи в один домик, чтобы выхлоп с рабочей силы был вдвое, а жрали они, как одна семья?
@@Sanchesvbg четенько все сказано. Только еда на семью, а топливо/одежда/эль на участок, если не ошибаюсь.
Ролик сделал, рекламу вставил, люди посмотрели
Все довольны, а правильность советов это уже десятое
Надо продолжать. Хорошее прохождение получается
Перед организацией производства товаров на продажу (ВЫГОДНУЮ продажу) надо бы посмотреть, сколько ресурсов или полуфабрикатов уходит на производство того или иного изделия высокого передела, и за сколько всё это можно купить и продать. Многие товары не имеет смысла делать, т.к. они стоят столько же или даже дешевле ингредиентов. В некоторых производственных цепочках имеет смысл продавать промежуточный продукт, а не конечный. Однако, есть ограниченный список товаров, которые можно продать дороже ресурсов/полуфабрикатов, уходящих на их изготовление, даже если если эти ингредиенты импортировать и платить ввозную пошлину. (Разумеется, нужна технология, понижающая ввозную пошлину, иначе ничего произвести с выгодой не получится.) Оседлав такую торгово-ремесленную экономику, можно богатеть и закупать более разнообразную еду, вообще не заморачиваясь сельским хозяйством.
Все верно, вообще в большинстве цепочек лучше продавать полуфабрикат.
А с перком на торговлю железные детали и эль в плюс только можно продавать, закупая заготовки и солод.
@@Manorlordgame О! Я смотрю, у вас канал с инструкциями :) Погляжу, а то до этого всё у иностранцев смотрел.
Давно не играл, надо проверить, какие цены поменяли в последнем обновлении. Вроде много чего можно было закупать для обработки и перепродавать. Даже, например, покупать дрова для пережига на уголь было выгодно. А для эля не лучше ли ячмень покупать?
@@BiglerSakura можно ячмень покупать, но обычно мне не хочется делать для этого ещё солодильню, и будет расход топлива, поэтому разница не большая на экономии. Но конечно можно ячмень.
Для предотвращения распространения жёлтого барона по карте надо не давать ему зачищать бандитов. Причём самому важно именно сразиться с бандитами и убить их, а не только экспроприировать их лагерь. За победу даются очки влияния, на которые и покупаются претензии на регионы.
Я все таки был удивлен насколько быстро Папа Квази выпустил видео но этой игре. Арстоцский чет медлит х)
Основа продовольственной безопасности - овощные огороды. Пара домов с огородами размером в 4-6 братских могил, и о голоде можно забыть.
19:45 - Режим бега у войск сразу же отключайте, а то устанут.
Вы набрали +1500 влияния в конце не на десятине, а на убийстве налётчиков. До битвы было 1К, после 2,5К. Именно поэтому не надо давать барону бить разбойников.
Сегодня её купил, просто огонь игра❤
Следим за ее развитием
Подскажите, у меня до одного дома не достают рынки, рынки я построил рядом с ним, но ларьки там не строятся. Уже переносил туда ларьки вручную, они туда не идут работать и заново строят на том же месте от куда перенёс... Строить 2ой амбар? Или для дров назначать больше работяг?
Ждем дальше!
Подскажите, а что стало с приусадебными хозяйствами? Делаю кур, получаю яйца. Делаю коз или свиней - нет ничего. Специально снял охотника, промотал больше года - ни одной шкуры.
На бете играете? В ней баги замечены.
А свиней или коз купил? Или загон поставил только?
@@Manorlordgame купил, конечно.
@@alexflasher2992 странно, у меня вроде всё работает
Кликбайт )) без обид, но тебе пока очень далеко до полезных советов )) Ты в других играх спец
Урааа! Новое Видео! Быстро смотреть
🤑
уже чувствую, что видео топ!
Не разобрался ты в производстве и экономике. Ниже коментарий всё проясняет значительно лучше, чем всё это видео. Ты даже с одеждой не разобрался толком. Что и для чего нужно. Какая на хрен шерсть для 2-го уровня? Участок с бесконечными рыбой и железом. Леса валом. Счастье. Я на таких картах противнику максимум 2 его стартовые зоны оставляю, через 3 часа игры. Или играй почаще и советуй, или не советуй ерунду.
Здания сносить потому что не работают... Поиграй хоть часа 4 и потом расскажешь.
Что ты вообще несешь?!)) Это гайд? Это видео с советами? Ты в адеквате? Это обычное подпивасное прохождение. То, что я говорю шерсть для зданий второго уровня - так это обычные мои оговорки, коих навалом во всех видео. Но ты обычный хейтер, прибежавший поговнить. Иди, говни где-нить еще, душнила
очень круто, продолжай
Надо продолжать. Хорошее прохождение получается