Hallo Julian, also ich finde es super wie Transparent du mit diesem Thema umgehst. Was mich noch interessieren würde ist folgendes: Du hast ja einen Umsatz wiedergegeben der in 2 Monaten generiert wurde. Mich würde interessieren wie sich so etwas beispielsweise innerhalb eines Jahres entwickelt. Viele Grüße und mach weiter so 👍🏻
Die transparent Line hasst du ja schön aus dem Video kopiert. Und prinzipiell funktioniert das über das Jahr genauso, wahrscheinlich werden die Spenden stark sinken, weil die meisten schon mal diesen Ring gekauft haben . Ich meine er hat ja nur wegen seiner RUclips community Umsatz damit gemacht. Ohne die Videos hätte er sicher fast nichts verdient.
Ich gönne dir das Geld wirklich aber dein Kanal hat dir schon einen enormen Boost gegeben. Normal ist das nicht bei der ersten App. Ich programmiere selbst Hobby mäßig Apps und zB.: an meiner top App habe ich über 3 Monate gearbeitet und alleine im playstore ca 10k Downloads und habe damit genau gar nichts verdient. Wie gesagt. Ich gönne dir die Einnahmen aber für jeden der in den Kommentaren das liest und auch mal darüber nachdenkt eine eigene App zu machen sollte derjenige die Erwartungen ein bisschen runter Schrauben. Im Normalfall verdient man bei weitem nicht so viel am Anfang wenn man nicht aus Zufall den absoluten Hit schafft. Lg
Das ist ja logisch. Allerdings sollte das einen nicht davon abhalten , das zu machen. Dann muss man halt Social Media Marketing betreiben. Vielleicht stellt ja ein Tech RUclipsr deine App vor
FloStar3000 natürlich soll das die Leute nicht abhalten es zu probieren Es ging mir nur darum das nicht jeder mit der Erwartungshaltung beginnen soll gleich mit der ersten App Gewinn zu machen
@@MaximilianZ96 Kannst du nicht einfach Werbung in deine Apps machen? Damit kommt man schon gut an Geld. Und wenn du ein bisschen Geld zur Verfügung hast und von deiner App viel hältst, dann kannst du ein "Productplacement" machen.
kyu ich schalte Werbung in der App und den einzigen in App Puchase den ich habe ist Werbung deaktivieren aber dabei kommt weit nicht soviel rum wie man denkt Also zumindest bei mir leider Vielleicht spielen die Leute mein Spiel einfach nicht genug
Man muss aber auch dazu sagen, das du viel Werbung auf deinem Kanal für die App machen konntest und quasi „nur“ durch Sympathie gespendet wurde. Andere kleine App-Entwickler werden es da nicht ganz so leicht haben. Das sollte man auch nicht außer acht lassen. Ansonsten ein sehr gutes und informatives Video. Lg
Deshalb schalten die meisten kleinen auch werbung, weil keiner einfach aus symphatie spendet(weil keiner dich kennt). Durch werbung kannst du auch mit jedem Nutzer Geldverdienen...
Ich würde nicht sagen dass er es leichter hatte. Die RUclips Bekanntschaft und Sympathie hat er ja nicht geschenkt bekommen. Alles richtig gemacht kann ich da nur sagen. Die Community kann da ein Sprungbrett für weitere Umsätze sein oder in die andere Richtung schwenken, in der der Community-Bonus "aufgebraucht" ist und weniger Umsatz gemacht wird. Kommt ganz darauf an wie sich die App entwickelt und wie sich das INteresse daran entwickelt.
Hendrik G Ja, er hat seine Sympathie nicht geschenkt bekommen und diese Position hat er sich auch ganz alleine erarbeitet. Er meinte ja nur sinngemäß das jeder das einfach machen könne und Geld verdienen würde wie er(darum ging es mir). Prinzipiell stimme ich ihm da auch zu. Nichtsdestotrotz hatte er es durch seinen Status leichter als so manch anderer(auch wenn er ihn sich selbst erarbeitet hat) und so gut wie keiner würde sich sonst diesen Ring kaufen. Andere App-Entwickler würden dann Werbung zuschalten, was für viele ein Grund wäre das Spiel gleich wieder zu löschen, außer es ist außergewöhnlich gut. Das soll hier auch kein Hate oder sowas sein. Sondern nur etwas Kritik. Ich feier die Krew und finde gut was die beiden so alles auf die Beine bringen. #LovePeaceKrew
Hendrik G Ich finde du widersprichst dir ein wenig. Er hatte es nicht leichter als die anderen aber gleichzeitig hat er sich den Community Bonus selbst erarbeitet. Er hatte aufjedenfall einen Vorteil im Gegensatz zu unbekannten Entwicklern aber das zeigt ja einfach nur wie wenig Geld man mit solchen Apps generiert.
Hab auch eine eigene App gemacht und es ist echt schwer Leute aufmerksam zu machen ohne Werbung, deswegen ist es für dich natürlich viel einfacher, weil deine Community die App downloadet.
@@rogue_to_competitive also um es aufm Playstore zu veröffentlichen kostet es einmal 20 euro und dann kannst du auch öfters Apps hochladen. Das Spiel hab ich mit Unity3d programmiert
Sehr interessante Einblicke, schon sehr brutal was die einbehalten. Da kann man ja mit Ebay als Vergleich 10% glücklich sein. Aber natürlich ist es cool, weil es für jeden die Möglichkeit gibt das zu nutzen.
Herzlichen Glückwunsch Dir, dass das Projekt so gut eingeschlagen hat... Eine Personen ohne so eine große Reichweite hätte diese Zahlen aber nie erreichen können, dass sollte man noch dazu anmerken...
Finde es auch total super dass du uns da so tief blicken lässt. Man sagt ja "über Geld spricht man nicht" du hast es trotzdem gemacht, ich bin begeistert! Kann sich Mr Trump mal ein Beispiel dran nehmen
Für so ein einfaches Spiel ist das meiner Meinung nach schon ein guter Umsatz. Mit etwas Glück kann man auch eine einfache App entwickeln die richtig einschlägt, dann werden natürlich deutlich mehr Einnahme generiert. Das muss ja auch beachtet werden wie stark schlägt eine App dann ein bzw. wie begehrt ist eine. Ich selber habe das nicht gespielt. Aber da ich dein Kanal Abonniert habe und dieses Video grad auf der Startseite war, hat mich das schon sehr Interessiert. Vielen Dank.
Hallo Julian, ich finde es mega cool wie du mit der Transparenz umgehst. Geil das du so ein Video gemacht hast! Zum Lohn: also ich finde, dass es schon gutes Geld ist dafür das man eben sein „Hobby“ so finanziell geltend machen kann. Mach weiter so mit dem Kontent!
Finde ich toll, mach weiter so. Vllt solltest du das Geld sparen bis du dir 1x Werbung auf der YT Startseite leisten kannst, das würde dich sehr pushen!!
Super cool! Danke für den informativen Beitrag. Durch mehr Werbung würdet ihr vermutlich mehr Umsatz generieren. Werbung bedarf aber wieder Investition. Je nach dem was man möchte :) weiter so!
Erst einmal danke für dein Beitrag und coole Einstellung! Für mich wären 20% abgaben an den jeweiligen Store fair. 38-40% Abgaben tut schon weh als Entwickler unabhängig davon wie groß der Umsatz ist. Mann stelle sich vor die App kommt super gut an und macht in einem halben Jahr 100.000€ Umsatz. Davon jetzt ganze 38-40.000€ für den Service abzugeben ist doch viel zu viel😬...
Ich hätte dir das Doppelte gegönnt... Du hast ja in dem Monat Erfahrungen gesammelt, mit der weitere Projekte nun einfacher werden. So gesehen ist der Betrag eher der Verdienst für, sagen wir mal, 2 Wochen.
Mein Tipp, hatte auch mal eine App. Ersten drei Monate, das ganze Geld in Marketing stecken. Die meisten ruhen sich aus und vergessen das Marketing. Alles Geld reinstecken und dann kannst vom den gewinnen leben.
Du hast natürlich nur durch deinen YT-Channel und deiner Reichweite diese Summe an Geld bekommen, ist aber wirklich realitätsfern wenn jemand unbekanntes eine App entwickelt! Und was ich mich noch frage ist, wie viel Geld hättest du verdient wenn du noch Werbung schalten würdest?
Moino! Spannend! Danke für den tiefen Einblick! Mich würde noch interessieren was mit der MwSt ist? Musst du die noch abführen? Die fehlt noch in deiner Rechnung...
Im 1. Schritt nennt er ja den Umsatz der beiden Store mit den in App Käufen. Dann müsste ja in den ca. 40% die dann weg gehen eine mittlere MwSt drin sein. Hieße also ca. 20% für die stores.. Das wiederum finde ich garnicht so wild eigentlich.
Ich finde es schade, dass so wenig Leute den Ring gekauft haben. Ich habs mit Google Umfragen Guthaben bezahlt, also quasi mit meinen Daten bezahlt, aber normalerweise tut 1€ den wenigsten weh. Man konnte die App ja vorher testen und ihr habt gute Arbeit geleistet und keine Werbung in der App. Alleine deswegen war klar, dass ich den Ring kaufe, obwohl ich ihn gar nicht mehr benutze. Fazit: Tolle App, die mehr Kohle verdient hätte.
Hey, dieser Transparentsbericht ist wirklich toll trotzdem finde ich das du und dein Kollege (nach Abzug der steuern) jeder noch jeweils mindestens 1700€ bekommen solltet
Ich gönns dir! Hättest du aber keine YT Videos gemacht, kann man warscheinlich das ganze durch 100 rechnen, also kein Marketing = keine Kohle ;) Bodo und co lässt grüßen ^^
Cool das du so öffentlich darüber redest. Ich habe eine Frage musstest du ein Gewerbe für deinen App anmelden weil du ja mit der App Geld verdient hast
Vor ein paar Jahren hatten ein Kumpel und ich eine App im AppStore veröffentlicht - die magische Miesmuschel - dank Twitter, RUclips und dem Fakt dass es die erste Version auf dem iPhone war, wurde die App ungefähr 8-9000x gekauft in den ersten paar Tagen - dann bekamen wir allerdings Post von Disney und sollten die App rausnehmen. Letztendlich abzüglich der Gebühren und der Aufteilung von 40/60 für mich waren es etwa 3500-4000€. Damals hat Apple noch etwa 40% genommen und die Zahlen 3 oder 4 mal im Jahr aus. Quartalsweise.
Dir ist in deiner Rechnung ein kleiner Fehler unterlaufen 😉. Die Store-Gebühren (ich weiß das nur für den PlayStore) sind nicht 25€, sondern 25$. In Euro umgerechnet sind das ca. 22,5€. Aber trotzdem Hammer was du damit eingenommen hast. Sei dir gegönnt bei der ganzen Arbeit die du dir dafür gemacht hast
Da die 900 € sich (nur) auf zwei Monate beziehen, ist ja zu hoffen, dass du noch mehr Einnahmen mit der App generierst. Dann finde ich den Erlös in Ordnung. Du musst ja in Zukunft nur noch die jährlichen 100 € an den AppStore zahlen und hast sonst keine weiteren Kosten mit der App. Insofern könnte sich das auf Dauer lohnen. In jedem Fall Kompliment für das Produkt und den Erfolg!!
Hi! Ich gönne Dir jeden Cent den Du/Ihr mit der App verdient...Lohn für die eigene Arbeit soll schon sein! AAABER...die Rechnung stimmt nicht...zuerst einmal, 900€ ist doch nicht für einen Monat wenn Du gesagt hast das zwei Monate abgerechnet wurden...aber auch das ist noch gleichgültig. Die ganze Abrechnung stimmt auch nicht... Rechnung im Video für App-Store: 1905€ - 810€ = 1140€ ...bei mir kommt aber etwas anderes raus: 1905€ - 810€ = 1095€ Abrechnung PlayStore stimmt...somit 1095€ + 1627€ = 2722€ - 125€ = 2597€ / 2 = 1298,5€ p. P. Brutto... Nichts für Ungut...aber wenn schon gerechnet wird dann auch richtig! In Summe ist ja der Unterschied nicht groß...nach Steuer werden trotzdem die ca. 900€ bleiben aber für 2 Monate, also 450€ pro Monat...für eine einfache App trotzdem noch immer gut! Weiter viel Erfolg!
dir ist schon klar das man für eine website einen server braucht, der 24h am tag laufen muss? diese server stellen ja google und apple zur verfügeng, aber mit einer eigenen website würde man einen guten server brauchen und außerdem sind die stromkosten enorm...
Vor allem Zwingt ja Apple den ENtwicklern das du keine Apps kaufen sollst sondern dne Käufern, Nutzern abos andrehen sollst. Denn an abos verdient Apple mehr!"
Interessant zu wissen wäre dann ja noch wie es in ein paar Monaten aussieht denn die haupt arbeit ist ja nun abgeschlossen und somit steigert sich der stundenlohn ja quasi nurnoch jetzt ist es für 1 Monat arbeit 900€ aber in nem Jahr sinds dann für 1 Monat arbeit aufeinmal 5000€ oder so
Da würd ich mal bei der Wettbewerbszentrale oder beim Verbraucherschutz klingeln und dann Apple und Google anschwärzen, dass die transparenter kennzeichnen sollen was für was abgezogen wird. 🤷♂️
Hallo Julian! Würdest du auch eine App für andere/uns machen? Ich würde dich gerne mal kennenlernen,einfach um sich mal auszutauschen. Was du da machst ist klasse 👍🏻 Lg jens
Hi, ich fände es super cool wenn ihr noch einen Kauf wiederherstell button hinzufügen würdet damit man z.b wenn man sich ein neues Hand holt nicht erneut kaufen muss
Ich persöhnlich habe gespendet. Das war das erste mal in meinem leben dass ich gespendet habe (noch nie in nem stream & co). Warum 1. aus Sympathie weil ich dich gerne unterstütze nicht nur für die app sondern auch für die videos. 2. weils so einfach ist. Einfach drauf drücken, Face ID und fertig gezahlt, kein hier und da. Ein klick und fertig.
wegen diesen Prozenten (hab mal gehört es sind 30%) macht Epic Games (Fortnite) die Mobile Version nicht in den play store oder den Google play store, sondern eben über eine eigene App
Hallo Julian,
also ich finde es super wie Transparent du mit diesem Thema umgehst. Was mich noch interessieren würde ist folgendes:
Du hast ja einen Umsatz wiedergegeben der in 2 Monaten generiert wurde. Mich würde interessieren wie sich so etwas beispielsweise innerhalb eines Jahres entwickelt.
Viele Grüße und mach weiter so 👍🏻
Die transparent Line hasst du ja schön aus dem Video kopiert. Und prinzipiell funktioniert das über das Jahr genauso, wahrscheinlich werden die Spenden stark sinken, weil die meisten schon mal diesen Ring gekauft haben . Ich meine er hat ja nur wegen seiner RUclips community Umsatz damit gemacht. Ohne die Videos hätte er sicher fast nichts verdient.
Hallo
Ich gönne dir das Geld wirklich aber dein Kanal hat dir schon einen enormen Boost gegeben. Normal ist das nicht bei der ersten App. Ich programmiere selbst Hobby mäßig Apps und zB.: an meiner top App habe ich über 3 Monate gearbeitet und alleine im playstore ca 10k Downloads und habe damit genau gar nichts verdient.
Wie gesagt. Ich gönne dir die Einnahmen aber für jeden der in den Kommentaren das liest und auch mal darüber nachdenkt eine eigene App zu machen sollte derjenige die Erwartungen ein bisschen runter Schrauben. Im Normalfall verdient man bei weitem nicht so viel am Anfang wenn man nicht aus Zufall den absoluten Hit schafft.
Lg
Das ist ja logisch. Allerdings sollte das einen nicht davon abhalten , das zu machen. Dann muss man halt Social Media Marketing betreiben. Vielleicht stellt ja ein Tech RUclipsr deine App vor
FloStar3000 natürlich soll das die Leute nicht abhalten es zu probieren
Es ging mir nur darum das nicht jeder mit der Erwartungshaltung beginnen soll gleich mit der ersten App Gewinn zu machen
@@MaximilianZ96 Kannst du nicht einfach Werbung in deine Apps machen? Damit kommt man schon gut an Geld.
Und wenn du ein bisschen Geld zur Verfügung hast und von deiner App viel hältst, dann kannst du ein "Productplacement" machen.
kyu ich schalte Werbung in der App und den einzigen in App Puchase den ich habe ist Werbung deaktivieren aber dabei kommt weit nicht soviel rum wie man denkt
Also zumindest bei mir leider
Vielleicht spielen die Leute mein Spiel einfach nicht genug
Es ist seine 2. App
Schön, dass es noch welche gibt, die ihre einnahmen zeigen :D
@@zahnbuerste ist mir auch klar😂
Man muss aber auch dazu sagen, das du viel Werbung auf deinem Kanal für die App machen konntest und quasi „nur“ durch Sympathie gespendet wurde.
Andere kleine App-Entwickler werden es da nicht ganz so leicht haben.
Das sollte man auch nicht außer acht lassen.
Ansonsten ein sehr gutes und informatives Video.
Lg
Deshalb schalten die meisten kleinen auch werbung, weil keiner einfach aus symphatie spendet(weil keiner dich kennt). Durch werbung kannst du auch mit jedem Nutzer Geldverdienen...
Ja würde ich auch so unterschreiben 😉
Ich würde nicht sagen dass er es leichter hatte. Die RUclips Bekanntschaft und Sympathie hat er ja nicht geschenkt bekommen. Alles richtig gemacht kann ich da nur sagen. Die Community kann da ein Sprungbrett für weitere Umsätze sein oder in die andere Richtung schwenken, in der der Community-Bonus "aufgebraucht" ist und weniger Umsatz gemacht wird. Kommt ganz darauf an wie sich die App entwickelt und wie sich das INteresse daran entwickelt.
Hendrik G Ja, er hat seine Sympathie nicht geschenkt bekommen und diese Position hat er sich auch ganz alleine erarbeitet.
Er meinte ja nur sinngemäß das jeder das einfach machen könne und Geld verdienen würde wie er(darum ging es mir).
Prinzipiell stimme ich ihm da auch zu.
Nichtsdestotrotz hatte er es durch seinen Status leichter als so manch anderer(auch wenn er ihn sich selbst erarbeitet hat) und so gut wie keiner würde sich sonst diesen Ring kaufen.
Andere App-Entwickler würden dann Werbung zuschalten, was für viele ein Grund wäre das Spiel gleich wieder zu löschen, außer es ist außergewöhnlich gut.
Das soll hier auch kein Hate oder sowas sein.
Sondern nur etwas Kritik.
Ich feier die Krew und finde gut was die beiden so alles auf die Beine bringen.
#LovePeaceKrew
Hendrik G Ich finde du widersprichst dir ein wenig. Er hatte es nicht leichter als die anderen aber gleichzeitig hat er sich den Community Bonus selbst erarbeitet. Er hatte aufjedenfall einen Vorteil im Gegensatz zu unbekannten Entwicklern aber das zeigt ja einfach nur wie wenig Geld man mit solchen Apps generiert.
Ich würde feiern wenn es einen rückwärts mode geben würde, also das alles von unten nach oben läuft!
Dreh dein Handy um ¯\_(ツ)_/¯
Hä läuft doch schon so rum 😅
Ich finde es fair... Den in der app ist keine Werbung und man muß es nicht machen... Ich freue mich für euch das ihr damit etwas verdient habt (:
Hey cooles Video, spannend zu hören was da bei deiner App rein gekommen ist und wie viel sich Google und Apple so gönnen :)
Hol dir mal nen Verifiziert-Haken 🤪
Top Video, sehr schön, dass du so offen mit uns bist
Klasse Aktion. Sehr interessant. Und Daumen hoch an die Leute, die Dich unterstützt haben! Sehr geil!
Danke für den ehrlichen Transparenzbericht! Macht dich echt sympathisch ! Ich gönne es dir !
Hab auch eine eigene App gemacht und es ist echt schwer Leute aufmerksam zu machen ohne Werbung, deswegen ist es für dich natürlich viel einfacher, weil deine Community die App downloadet.
Wie viel zahlst du an Gebühren um die App online im Playstore rauszugeben? Und mit welchem Programm erstellst du sie?
@@rogue_to_competitive also um es aufm Playstore zu veröffentlichen kostet es einmal 20 euro und dann kannst du auch öfters Apps hochladen. Das Spiel hab ich mit Unity3d programmiert
@@danydaniels53 Dankeschön :) viel Erfolg mit deiner App
Willkommen in der Welt der digitalen Ausbeutung! Danke für den Einblick!
Geiles Video! Echt gute Idee seine Erfahrungen mit anderen zu teilen.
Dafür, dass Ihr es aus Spaß gemacht habt und Eure Erste Spieleapp war, geht das schon. Wenn man davon leben wöllte, wäre es definitiv zu wenig.
Danke, dass Diso transparent bist und uns die Zahlen anvertraust. Ist nicht selbstverständlich
Sehr interessante Einblicke, schon sehr brutal was die einbehalten. Da kann man ja mit Ebay als Vergleich 10% glücklich sein. Aber natürlich ist es cool, weil es für jeden die Möglichkeit gibt das zu nutzen.
Dann überleg Mal wie viele erfolgreiche Apps online sind :D
Herzlichen Glückwunsch Dir, dass das Projekt so gut eingeschlagen hat...
Eine Personen ohne so eine große Reichweite hätte diese Zahlen aber nie erreichen können, dass sollte man noch dazu anmerken...
Finde es auch total super dass du uns da so tief blicken lässt. Man sagt ja "über Geld spricht man nicht" du hast es trotzdem gemacht, ich bin begeistert! Kann sich Mr Trump mal ein Beispiel dran nehmen
Für so ein einfaches Spiel ist das meiner Meinung nach schon ein guter Umsatz. Mit etwas Glück kann man auch eine einfache App entwickeln die richtig einschlägt, dann werden natürlich deutlich mehr Einnahme generiert. Das muss ja auch beachtet werden wie stark schlägt eine App dann ein bzw. wie begehrt ist eine. Ich selber habe das nicht gespielt. Aber da ich dein Kanal Abonniert habe und dieses Video grad auf der Startseite war, hat mich das schon sehr Interessiert. Vielen Dank.
Super Video, freue mich, dass du so transparent bist. Weiter so!👍
Hallo Julian,
ich finde es mega cool wie du mit der Transparenz umgehst. Geil das du so ein Video gemacht hast!
Zum Lohn: also ich finde, dass es schon gutes Geld ist dafür das man eben sein „Hobby“ so finanziell geltend machen kann. Mach weiter so mit dem Kontent!
Direkt nochmal gespendet;-) . Danke für eure Mühe und Arbeit. Ich freue mich auf eure/deine nächste App))
Fande das Video wirklich sehr interessant finde es super das du so transparent bist
Ich finde das sehr cool wie ehrlich du bist
Finde ich toll, mach weiter so. Vllt solltest du das Geld sparen bis du dir 1x Werbung auf der YT Startseite leisten kannst, das würde dich sehr pushen!!
Super cool! Danke für den informativen Beitrag. Durch mehr Werbung würdet ihr vermutlich mehr Umsatz generieren. Werbung bedarf aber wieder Investition.
Je nach dem was man möchte :) weiter so!
Erst einmal danke für dein Beitrag und coole Einstellung! Für mich wären 20% abgaben an den jeweiligen Store fair. 38-40% Abgaben tut schon weh als Entwickler unabhängig davon wie groß der Umsatz ist. Mann stelle sich vor die App kommt super gut an und macht in einem halben Jahr 100.000€ Umsatz. Davon jetzt ganze 38-40.000€ für den Service abzugeben ist doch viel zu viel😬...
Wirklich interessant mal hinter den "Kulissen" zu schauen😉
Ich hätte dir das Doppelte gegönnt... Du hast ja in dem Monat Erfahrungen gesammelt, mit der weitere Projekte nun einfacher werden. So gesehen ist der Betrag eher der Verdienst für, sagen wir mal, 2 Wochen.
Echt interessant darüber mal was zu erfahren, man bekommt ja sonst keinen Einblick 👍
Mein Tipp, hatte auch mal eine App. Ersten drei Monate, das ganze Geld in Marketing stecken. Die meisten ruhen sich aus und vergessen das Marketing. Alles Geld reinstecken und dann kannst vom den gewinnen leben.
Super Idee, ein Transparenzvideo zu machen. Das Geld, das am Ende herausgekommen ist, ist zu wenig. Um die 40 % je Store Abzüge sind absolut heftig.
Danke für die transparenz deinerseits 👍✌️
Du hast natürlich nur durch deinen YT-Channel und deiner Reichweite diese Summe an Geld bekommen, ist aber wirklich realitätsfern wenn jemand unbekanntes eine App entwickelt!
Und was ich mich noch frage ist, wie viel Geld hättest du verdient wenn du noch Werbung schalten würdest?
Sehr cooles Video! :)
Danke das du die Zahlen mit uns teilst.
Mit was hast du die App programmiert?
toll dass du so ehrlich warst
Jo Julian du bist mega klasse die App macht immer noch viel Spaß und ich freue mich schon auf die nächste App.
Habt ihr eigentlich einen LuckyPatcher-Schutz mit eingebaut? Nicht, dass sich Leute den Sponsorring für Lau kaufen können...
Also ich gönne dir das Geld, Arbeit wird immer belohnt! Aber ca. 40% ist schon heftig
Moino! Spannend! Danke für den tiefen Einblick! Mich würde noch interessieren was mit der MwSt ist? Musst du die noch abführen? Die fehlt noch in deiner Rechnung...
Das werden die Stores wohl schon gemacht haben. Er war ja in gewisser weiße nicht der Verkäufer, sondern Google und Apple.
Im 1. Schritt nennt er ja den Umsatz der beiden Store mit den in App Käufen. Dann müsste ja in den ca. 40% die dann weg gehen eine mittlere MwSt drin sein. Hieße also ca. 20% für die stores.. Das wiederum finde ich garnicht so wild eigentlich.
@@Mr.Diez93 Die beiden zahlen ihre Steuern über Luxemburg oder Irland , da zahlen die fast gar nix.
Pascal Leinert MwSt ist ein durchlaufender Posten. Die MÜSSEN sie abführen. Da führt kein Weg dran vorbei! Auch nicht über das Ausland 😬
Ich finde es schade, dass so wenig Leute den Ring gekauft haben. Ich habs mit Google Umfragen Guthaben bezahlt, also quasi mit meinen Daten bezahlt, aber normalerweise tut 1€ den wenigsten weh. Man konnte die App ja vorher testen und ihr habt gute Arbeit geleistet und keine Werbung in der App. Alleine deswegen war klar, dass ich den Ring kaufe, obwohl ich ihn gar nicht mehr benutze. Fazit: Tolle App, die mehr Kohle verdient hätte.
Danke für die Info, sehr interessant!
Wo hast du eigentlich programmieren gelernt, und diesen Gewinn gönn ich dir in vollen Zügen.
900€ war aber der Verdienst für 2 Monate, Julian. Also nur ca. 450€ pro Monat.
Aber für 1 Monat Arbeit 😃
Und es kommen noch Monate wo er damit Geld verdient !
Danke kein Bock das video anzusehen
Hey, dieser Transparentsbericht ist wirklich toll trotzdem finde ich das du und dein Kollege (nach Abzug der steuern) jeder noch jeweils mindestens 1700€ bekommen solltet
Ich gönns dir!
Hättest du aber keine YT Videos gemacht, kann man warscheinlich das ganze durch 100 rechnen, also kein Marketing = keine Kohle ;)
Bodo und co lässt grüßen ^^
Schönes Video! Mich würde ein Transparenz Bericht nach einem Jahr noch interessieren!
Ich finde es total happig was abgezogen wird vom Playstore und AppStore ich hätte euch echt mehr gegönnt.
Herzlichen Glückwunsch
Respekt. Ich gönne es dir
Hallo Julian, klasse gemacht. Hast du da auch mit dem Androidstudio gearbeitet? Und mit Unity? Oder welche Werkzeuge hast du verwendet?
Du bist einfach der beste mach weiter
Bin jetzt Mal gespannt!
Ich finde es echt fair was du bekommen hast....hätte vielleicht sogar etwas mehr sein dürfen :D
Cooles Video. Ich fände es interessant zu sehen wie viel man mit Werbung in Spielen verdienen kann.
Cool das du so öffentlich darüber redest. Ich habe eine Frage musstest du ein Gewerbe für deinen App anmelden weil du ja mit der App Geld verdient hast
Ich habe mir den Ring auch gekauft und gönne dir deinen Verdienst.
Gönne es euch, ihr macht nen geilen Job
die frage ist,ob man die nächsten Monate auch diesen Betrag verdienen wird. die Downloads und Käufe werden vielleicht nicht immer so hoch bleiben
Super Video 👍🏻👍🏻
Braucht man eine Genehmigung um eine App wo man auch Geld verdient zu erstellen ?
Vor ein paar Jahren hatten ein Kumpel und ich eine App im AppStore veröffentlicht - die magische Miesmuschel - dank Twitter, RUclips und dem Fakt dass es die erste Version auf dem iPhone war, wurde die App ungefähr 8-9000x gekauft in den ersten paar Tagen - dann bekamen wir allerdings Post von Disney und sollten die App rausnehmen.
Letztendlich abzüglich der Gebühren und der Aufteilung von 40/60 für mich waren es etwa 3500-4000€.
Damals hat Apple noch etwa 40% genommen und die Zahlen 3 oder 4 mal im Jahr aus. Quartalsweise.
Dir ist in deiner Rechnung ein kleiner Fehler unterlaufen 😉. Die Store-Gebühren (ich weiß das nur für den PlayStore) sind nicht 25€, sondern 25$. In Euro umgerechnet sind das ca. 22,5€.
Aber trotzdem Hammer was du damit eingenommen hast. Sei dir gegönnt bei der ganzen Arbeit die du dir dafür gemacht hast
Höre immer den Krewkast und dabei spiele ich dein Spiel
Da die 900 € sich (nur) auf zwei Monate beziehen, ist ja zu hoffen, dass du noch mehr Einnahmen mit der App generierst. Dann finde ich den Erlös in Ordnung. Du musst ja in Zukunft nur noch die jährlichen 100 € an den AppStore zahlen und hast sonst keine weiteren Kosten mit der App. Insofern könnte sich das auf Dauer lohnen. In jedem Fall Kompliment für das Produkt und den Erfolg!!
Hei julian es ist immer wichtig das man Spaß an der arbeubhat
Faires Video, TOP
Hattet ihr noch Werbung für die App geschaltet oder nur durch die Reichweite des Kanals?
Wie viele Stunden habt ihr beide denn an dem Projekt gesessen? Das man ca. ausrechnen kann ab wie viel Monaten sich das Projekt amortisiert hat.
Mich würde interessieren wie viel Zeit du reinvestiert hast in Stunden, damit wir ausrechnen können was du pro Stunde verdient hättest in brutto.
Für 2 Monate nicht schlecht.. Im Jahr kommst du sicher auf 4000 5000 Euro
Ich finde, dass die Stors viel zu viel abziehen und auch die Steuern sind relativ hoch
Könntest du mal ein Video machen wo du mehrere Programme und Möglichkeiten zeigst wenn man einfach mal aus Spaß eine App programmieren will
Hi!
Ich gönne Dir jeden Cent den Du/Ihr mit der App verdient...Lohn für die eigene Arbeit soll schon sein!
AAABER...die Rechnung stimmt nicht...zuerst einmal, 900€ ist doch nicht für einen Monat wenn Du gesagt hast das zwei Monate abgerechnet wurden...aber auch das ist noch gleichgültig.
Die ganze Abrechnung stimmt auch nicht...
Rechnung im Video für App-Store: 1905€ - 810€ = 1140€ ...bei mir kommt aber etwas anderes raus: 1905€ - 810€ = 1095€
Abrechnung PlayStore stimmt...somit 1095€ + 1627€ = 2722€ - 125€ = 2597€ / 2 = 1298,5€ p. P. Brutto...
Nichts für Ungut...aber wenn schon gerechnet wird dann auch richtig!
In Summe ist ja der Unterschied nicht groß...nach Steuer werden trotzdem die ca. 900€ bleiben aber für 2 Monate, also 450€ pro Monat...für eine einfache App trotzdem noch immer gut!
Weiter viel Erfolg!
Also ich würde an deiner Stelle für die App eine Website erstellen so wie bei Fortnite
Kommen keine Trends etc, die Stores pushen einen ja auch, was Vorallem für kleinere Entwickler gut ist
@@alexanderpillmann4917 ja stimmt auch aber ich glaube, dass sehr viele Downloads von seinen Zuschauern kommen
@@sees484 fix, aber für mehr muss man halt leider mit solchen Plattformen arbeiten :/
dir ist schon klar das man für eine website einen server braucht, der 24h am tag laufen muss? diese server stellen ja google und apple zur verfügeng, aber mit einer eigenen website würde man einen guten server brauchen und außerdem sind die stromkosten enorm...
@@leopoldprokop8753 Es gibt Serverprovider wie z.B Strato
Was ist aus der App geworden? Ich kann die nichtmehr finden. Hatte den Ring gekauft.
Mit welche Apps habt ihr programmirt ?
Wie verhält es sich mit der Umsatzsteuer?
Führt diese Apple/ Google ab?
Mit welchen programmen hast du dein spiel entwickelt
Was kostet so eine app zu entwickeln habe eine sehr gute Idee
Kann man was abgezogen wird von den Plattformen eig mit in der Lohnsteuer angeben?
Vor allem Zwingt ja Apple den ENtwicklern das du keine Apps kaufen sollst sondern dne Käufern, Nutzern abos andrehen sollst. Denn an abos verdient Apple mehr!"
Interessant zu wissen wäre dann ja noch wie es in ein paar Monaten aussieht
denn die haupt arbeit ist ja nun abgeschlossen und somit steigert sich der stundenlohn ja quasi nurnoch
jetzt ist es für 1 Monat arbeit 900€ aber in nem Jahr sinds dann für 1 Monat arbeit aufeinmal 5000€ oder so
Ich würde mehr items beim spiel haben wollen also vlt ein 5 sekunden teleport item
Da würd ich mal bei der Wettbewerbszentrale oder beim Verbraucherschutz klingeln und dann Apple und Google anschwärzen, dass die transparenter kennzeichnen sollen was für was abgezogen wird. 🤷♂️
Hallo Julian!
Würdest du auch eine App für andere/uns machen?
Ich würde dich gerne mal kennenlernen,einfach um sich mal auszutauschen.
Was du da machst ist klasse 👍🏻
Lg jens
Hi, ich fände es super cool wenn ihr noch einen Kauf wiederherstell button hinzufügen würdet damit man z.b wenn man sich ein neues Hand holt nicht erneut kaufen muss
Hattest du auch werbeeinnahmen? Das wäre auch interessant zu wissen
Eins muss man sagen: Verdient!
*Ich hab genau heute ich die App entdeckt😉😊*
Sehr cool!
Kommt die app noch in die Huawei appgallery/apk pure?
Hey !
Kennst du das Programm Buildbox?
Wäre cool wenn du das mal vorstellen würdest :)
muss man ein gewerbe anmelden um apps zu verkaufen?
Hast du Werbung für deine App gemacht?
Ich persöhnlich habe gespendet. Das war das erste mal in meinem leben dass ich gespendet habe (noch nie in nem stream & co). Warum 1. aus Sympathie weil ich dich gerne unterstütze nicht nur für die app sondern auch für die videos. 2. weils so einfach ist. Einfach drauf drücken, Face ID und fertig gezahlt, kein hier und da. Ein klick und fertig.
Hi OwnGalaxy meinst du mit käufen das sie es kostenlos gedownloadet haben?
Moin Julian.
Kannst du ungefähr angeben, wie viel UDEMY für dieses "Placement" gezahlt hat? LG
Kannst du uns nochmal zeigen, wie man Apps in den Store hochladen kann?
wegen diesen Prozenten (hab mal gehört es sind 30%) macht Epic Games (Fortnite) die Mobile Version nicht in den play store oder den Google play store, sondern eben über eine eigene App
Feuerfelix größere Apps haben andere Prozente. Das kann man nicht pauschalisieren...
Genau das sagt er auch im Video 😃
Fabian Hastenpflug ja deshalb macht der Kommentar halt keinen Sinn
@@Leon_Gli ja, war nicht an dich sondern Ursprungskommentar