Nhập môn Blender - Bài 4 - UV Unwrap, Textures và Material
HTML-код
- Опубликовано: 13 окт 2024
- 10 bài Nhập môn Blender:
bit.ly/2KQuyEf
00:00:21 - Giới thiệu về UV và Textures, material
00:03:28 - Unwraping
00:18:12 - Textures Painting
00:30:31 - Một vài material cơ bản
10:23 làm phẳng Unwrap
15:11 gắn texture cơ bản
26:26 save texture
34:10 các tính chất của texture:
metalic : điều chỉnh về kim loại hay phi kim
roughnet : độ phản chiếu
37:33 kết hợp 2 shader để tạo 1 shader mới (shader nghĩa là sự đổ bóng, tương tác môi trường ngoài)
43:52 các Shader vật liệu khác hay dùng
Thật sự cảm ơn sự chia sẻ của anh, tin rằng anh sẽ thành công nhiều nhiều hơn nữa, chúc anh và các bạn đang học sức khỏe!
anh chia sẻ đúng phần cần tìm, tổng quát, ví dụ cũng dễ hiểu,
cam ơn bạn,vì mình xem hiểu là bạn nhấn đúng những cấu trúc của phần mềm, đây là cách học tốt để gợi mở sự tìm hiểu và sáng tạo,tự luyện của người designer
cảm ơn những chia sẻ của anh
Anh ơi ở phút 23:40 em chọn mặt phẳng để đổ màu theo cách của anh nhưng lúc ra màu k lên 1 mặt phẳng như vậy mà nó lem nhem ra cả các cạnh xung quanh
Cảm ơn anh nhiều vì đã chia sẻ miễn phí ạ
sao phần base color của em em ấn vào không có mấy phần giống thầy nhỉ.
tHẦY ƠI THẦY CÓ LÀM HƯỚNG DẪN THEO YÊU CẦU KHÔNG>???, CHUYÊN VÀO 1 VẤN ĐỀ MÀ NGƯỜI HỌC CẦN HỌC 1 NỘI DUNG, PHƯƠNG PHÁP NÀO ĐÓ, GIÁ CẢ TÙY THUỘC VÀO ĐỘ KHÓ, THỜI GIAN THỰC HIỆN VIDEO CHẲNG HẠN. cẢM ƠN THẦY.
CÓ THỂ LÀ 1 GIỜ, 30 PHÚT ĐỂ CÓ 1 VIDEO HƯỚNG DẪN CỦA THẦY VỀ VẤN ĐỀ MÀ NGƯỜI HỌC CẦN.
Bạn cần gì hãy trao đổi trong group, hoặc discord nhé. Mình sẽ trả lời khi rảnh. Còn việc làm video theo yêu cầu thì hiện tại mình chưa thực hiện được.
Bài này khó ghê! Anh dùng máy tính gì mà thấy chạy ngon dị?
Máy tầm trung là chạy đc rồi. Các video này phần lớn đc làm trên máy core i3 (từ 2012) card 1060
hello idol
@@Blender-Array anh sài linux bản distro nào vậy anh
@@liemylylac POP OS
Khi em tô màu thì nó báo missing materials textures detected, và cục cylinder của em nó chuyển sang màu tím là sao thầy ơi? Em cám ơn ạ
Có thể vẽ vào texture và vẽ vào material, mặc định là vẽ vào material, nhưng material cũng phải nối vào texture. báo màu tím là chưa có texture. bạn post vào group hoặc discord để gửi được hình ảnh khi bình luận nhé
đội ơn a hà
làm sao để lấy position của các đỉnh, indices, position của uv ạ
Em không xem được trắng đen anh ơi giúp em
Chào a ạ. Em người ngoại đạo nhưng có việc cần tới cách vẽ như bài. A có thể cho e xin mail để nhờ a giúp đc ko ạ. E cảm ơn
Bạn nhắn cho mình vào email hanguyen@blender.vn hoặc nhắn trong group fb blendervn nhé
A ơi, e dùng bản 3.4 phím tắt của node wrangler như a chỉ k ra ạ?
Vẫn như bản cũ, nhưng phải kích hoạt nó trong Addon trước
@@Blender-Array em làm dc rồi, e cảm ơn a
Bài này không còn áp dụng được nữa, phần mềm thay đỏi rồi thì phải
Hay quá a ơi
Anh cho e hỏi khi anh ấn Shift+ctrl + LMB nó không ra được cửa sổ view đen trắng, mà em nhấn phím tắt Shift+ctrl cũng không nối nhanh 2 bảng được như anh
Các bạn hỏi bên group fb để mình có thể trả lời bằng hình ảnh nhé
Phần mềm hiển thị các phím bấm trên màn hình tên gì vậy ạ?
Có bản cho windows ko vậy anh?
Keymon, chưa thấy có cho win
Tại sao khi unwrap dù hộp hình chữ nhật...mà uv vẫn hình vuông vậy bạn nhỉ?
Apply scale trước khi Unwrap, Ctrl A
@@miencaphe9303 Bạn nhắn trong group hoặc discord để có thể gửi hình ảnh nhé
cảm ơn bạn m làm đc rồi, m phải thoát khỏi trang uv thì mới ctrl A đc.
tô màu xong làm sao lấy ra anh ơi
Save image ra file ảnh
Chào anh ạ, có đưa được brush của pts vô đây vẽ được không ạ?
Không được nhé, blender có brush riêng
hoc kho qua.
bài này vẫn áp dụng bình thường nhé
xem đi xem lại mấy video rồi mà vẫn chưa làm đc gì lun...hic...xưa học 3d cũng nhanh hiểu hơn, mò thêm còn đc...chứ cái này làm theo cug ko xong nữa.
bạn ấy giới thiệu tất tần tật công cụ blender mình thấy cũng dễ mà, chỉ điều giọng bản buồn ngủ quá :)))) em gồng mãi mới coi đc tới tập này . Dù sao cũng cảm ơn anh nha.
@@LinhLe-ib9gi công nhận nói hơi chậm nên buồn ngủ thật toàn bật speed x1.5;))
Cảm ơn ad đã chia sẻ kiến thức