【狼の誘惑】2000時間以上やってきて最高レベルで意味不明な試合。あなたはわかりますか?

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  • Опубликовано: 9 янв 2025

Комментарии • 27

  • @uuaaiiii
    @uuaaiiii Год назад +15

    信頼出来るメンバーで作った試合だからこそ何コレがすごいw
    こういう試合も面白い!!

  • @mmt2nya
    @mmt2nya Год назад +30

    最初のプテさんの驚き具合を見てたのに、最後の展開で同じようにびっくりしました…😮人狼殺やっぱり面白い!!動画化ありがとうございました✨

  • @仮免ウサギ
    @仮免ウサギ Год назад +18

    策士策に溺れる🤣

  • @osaragidays
    @osaragidays Год назад +43

    タイトル通りの意味不明な試合w
    捨て票、投票放棄、自投票、何か意図的なのかミスなのか、真の狂人を決める闘いw

  • @June.66
    @June.66 Год назад

    最後の最後、頭の中?でいっぱいでしたww 全く読めない展開面白かったです!

  • @rnell__ci
    @rnell__ci Год назад +12

    めちゃめちゃ面白かったです😂
    みんなの行動が思わぬ方向に行きまくって神回でした!

  • @hyper_experience
    @hyper_experience Год назад +8

    三日目の昼まで普通に見てたのに、投票になった瞬間意味不明過ぎる展開になって面白いですw

  • @えい-m6o
    @えい-m6o Год назад +12

    めちゃくちゃ面白かった!
    口あんぐりなった!w

  • @ケチ後屋商会
    @ケチ後屋商会 Год назад +9

    これは作戦ミスとか戦犯じゃない、場面場面で考えに考え抜いた上の結果。
    これだから人狼ゲームは面白い!

  • @miyumayachan
    @miyumayachan Год назад +54

    みるメイクコミュ力向上co把握

  • @hanatee6333
    @hanatee6333 Год назад +13

    おもしろかったー
    反省会2回見てやっと何が起こったのか分かりました😂

  • @user-clarkfieldangeles
    @user-clarkfieldangeles Год назад +16

    ギンさん優しいからねえw

  • @heyhe-yy8226
    @heyhe-yy8226 Год назад +2

    いまへふ0.1メモしてんの草

  • @User078User
    @User078User Год назад +7

    リア狂としての行動じゃないから楽しめる所はあるのかな。ただ、不可解過ぎてモヤモヤが残る試合だったね。

  • @一般通過リスナー-k2l
    @一般通過リスナー-k2l Год назад

    初っ端の「は?…はァ??!!?」で笑ってしまった悔しい

  • @おなかへり助
    @おなかへり助 Год назад +13

    いやめっちゃおもろいこの試合w

  • @piko422
    @piko422 Год назад +9

    プテさん
    人狼殺の動画の音量を調節可能であればもう少し上げて欲しいです。
    ほかの方の音声が聞き取りづらいのは仕方ないとしてもプテさんの声すら小さく、スマホだと最大音量イヤホンが丁度いいくらいです。
    普段は最大音量+イヤホンで耐えていたのですが、自分はRUclipsのサブスクに入ってないので途中の広告が最大音量で流れ耳が死亡してしまいました(私の事情ですが...)
    検討してくださるとありがたいです。

  • @zel8859
    @zel8859 Год назад +3

    2番さんってもしかしてS氏さん?w

  • @はるーお
    @はるーお Год назад +7

    結論 9の狂人が上手すぎたとw

  • @噛み噛み
    @噛み噛み Год назад +5

    9、2は何をやらかしてるのw

  • @とらごん-u9l
    @とらごん-u9l Год назад +9

    ナニコレ珍百景

  • @aquaaqua
    @aquaaqua Год назад +10

    これ結局は狩スラがあかんかったと思うで
    初日発言関係なく24黒追われてその流れで
    4狂人追われて4のぷてさんが発言で盛り返したら
    狂人位置が3にスライドしたみたいな
    3の考察も三日目ぐらいから4狂人警戒でおかしくなってるし
    3の考察から占いと黒だされた19の精査が抜け落ちてるからな

    • @heyhe-yy8226
      @heyhe-yy8226 Год назад +1

      一旦占いで考察されてるのが時間の無駄でしかない。役にスライドだから誰も攻めないけど普通にいらん

  • @satoneita1382
    @satoneita1382 28 дней назад

    ネタバレ防止
    最後の2番の発言がなければ6番に投票してたが、3番目線はどっちかわからんよなー😅

  • @サバイ-p3p
    @サバイ-p3p Год назад +1

    3は狂人目は低いだろ
    それを理解してた占い師と見抜けなかった占い師との差がでた試合
    とにかく6が上手かった
    以上

  • @tjajthj
    @tjajthj Год назад

    人狼殺ってまだサービスしてるの?

  • @user-gb8lv7yn3w
    @user-gb8lv7yn3w Год назад +10

    どうやら人間は想像通りの結果に終わるようより、想定外の結果になる方が楽しいらしい。
    リアル狂人がいた場合の試合はゲーム性が崩壊するという意見はわかるのだけど、反例として高知競馬のファイナルレースをあげる。
    上記レースは“意図的“に実力が拮抗した馬を出馬させることで、荒れるレースとして有名で地方競馬でトップクラスの売上をほこる高知競馬の売上の3割を占めるほど人気のレース。
    荒れることでリターンが大きいのはあるものの、“意図的“であっても結果がわからないことが評価されていると言えるでしょう。
    リアル狂人が“意図的“かどうかはわからないけれど、いれば楽しくなるという事実がある。
    やって欲しくはない気持ちと、楽しい試合を見たい気持ち、この矛盾でモヤモヤする。