Relativ zu Beginn des Let's Plays hattest du die Überschneidungen von Paper Mario 64 und Paper Mario 2 angesprochen.... Ich mache mir mal die Mühe und mache da weiter wo du angefangen hast! -In beiden Spielen ist der 1. Partner ein Gumba und der 2. ein Koopa! -In beiden Spielen gibt es zudem einen Bob-Omb und einen Geist als Partner! Jedoch war in Teil 1 der 3. Partner der Bob-Omb und in Teil 2 war es der 6. Partner! Der Geist ist wiederum in beiden Spielen der jeweils 5. Partner! -In beiden Spielen ist das Ziel des 1. Kapitels eine Burg (In Teil 1 die Festung der Kooper-Brüder und in Teil 2 Lohgards Burg)! -Und in beiden Spielen braucht/findet man auf dem Weg zur Burg den Koopa-Partner ohne dessen Fähigkeiten man die Burg nicht erreichen kann! -Und in beiden Spielen muss man sich auf dem Weg zur Burg mit Fuzzys rumärgern und das unmittelbar kurz bevor man den Kooper als Partner bekommt! -Und auch in beiden Spielen passiert all dies in und um ein friedliches Dorf das hauptsächlich von friedlichen Koopas bewohnt wird (In Teil 1 war es Koopaheim , in Teil 2 war es Blütenweiler)! -Das 2. Kapitel wirkt auf den ersten Blick jeweils völlig unterschiedlich (In Teil 1 war es ein Gebirge sowie eine Sandwüste , in Teil 2 ein Wald , aber in beiden Fällen eine Einöde) aber wenn man es sich genauer anschaut erkennt man auch hier Parallelen in beiden Spielen! -In beiden Spielen geht es in Kapitel 2 darum tief in ein über 1000 Jahre altes antikes Bauwerk vorzudringen (In Teil 1 waren es die Ruinen , in Teil 2 der große Baum)! Dabei muss man diverse Rätsel überwinden die sich teilweise auch wieder ähneln oder gar identisch sind! (In Teil 1 musste man Sand ablassen um in einem Raum weiter zu kommen, in Teil 2 war es Wasser. Aber in beiden Spielen kommt es vor dass man diverse Symbole in einer bestimmten Reihenfolge anordnen musste)! -Auch das 3.Kapitel wirkt auf den ersten Blick jeweils völlig unterschiedlich , birgt aber viele und deutliche Paralellen! -In beiden Spielen ist der Endboss des 3. Kapitels ein großer blauer Koopa mit roten Haaren und Stachelpanzer der von sich selbst behauptet sowie von anderen nachgesagt bekommt er sei unbesiegbar und der stärkste überhaupt (In Teil 1 war es Tubba Blubba , in Teil 2 war es Clubbone)! -Und auch in beiden Spielen hütet dieser Endboss ein Geheimnis dass der Schlüssel zu seiner angeblichen Unbesiegbarkeit ist sowie ist er für das Verschwinden von diversen vermissten Personen verantwortlich (In Teil 1 waren es die Buu Huus , in Teil 2 waren es die Kämpfer , darunter Dark Toadster)! -In beiden Spielen gibt es ein Kapitel dass mit Geistern und einer Gruselvilla zu tun hat die in einem düsteren Wald versteckt ist (In Teil 1 ist es das 3. Kapitel und in Teil 2 das 4.)! -In beiden Spielen kommen in genau diesem Kapitel die Hyper-Gumbas und Hyper-Kirks vor! Grüne Gumbas und Kirks die sich aufladen können und ihre Angriffskraft auf 8 bzw. 9 erhöhen können! -Und wieder in beiden Spielen bekommt man in diesem Kapitel auch einen Partner mit dessen Fähigkeit man sich unsichtbar machen und vor dieser Attacke schützen kann! -In beiden Spielen ist der Schauplatz des 5. Kapitels eine tropische und gefährliche Südseeinsel (In Teil 1 Lavalava-Eiland und in Teil 2 die Isla Corsaria)! -Und wieder in beiden Spielen kommen hier zum ersten mal giftige Gegner , die Lava Blubbs , die Faul-Piranhas sowie eine lokale und stärkere Fuzzy-Art vor! -Und wieder in beiden Spielen kommt die Kokusnuss (die allerdings in Teil 1 eine Wurfwaffe und in Teil 2 ein essbares Item für die KP-Heilung , aber in beiden Fällen relativ nutzlos war) nur auf dieser Insel vor! -In beiden Spielen gibt es einen Showdown im Himmel (In Teil 1 war es das Finale , in Teil 2 nur das "Vorfinale")! -In beiden Spielen gibt es ein Kapitel in dem eine Schneelandschaft vorkommt wo man zwar jeweils auf individuelle Gegner , aber in beiden Fällen auf die Frost Piranhas trifft! -In beiden Spielen gibt es in einem späten Kapitel einen Pinguin der hobbymäßig einen auf Privatdetektiv macht und Verbrechen aufklären will (In Teil 1 war es dieser grüne Pinguin in Bibber City bei Kapitel 7 , in Teil 2 war es Inspektor Ping in Bad Glimmerich bei Kapitel 6)! -In beiden Spielen gibt es nach einem abgeschlossenen Kapitel einen Abschnitt in dem man heimlich mit Peach diverse Aufgaben erfüllen muss um Informationen über die Bösen zu bekommen (In Teil 1 ist sie in ihrem Schloss am Himmel von Bowser gefangen , In Teil 2 ist sie auf dem Mond im Crucionen-HQ gefangen)! -Und in beiden Spielen ähneln sich auch manche dieser Abschnitte und die Aufgaben sind nahezu identisch! -In beiden Spielen gibt es einen Abschnitt in dem man mit Peach etwas zubereiten , in genau der richtigen Kombination mixen sowie anschließend für exakt 30 Sekunden erwärmen muss damit es auch was wird um Informationen zu bekommen (In Teil 1 war es der Kuchen für Gourmet Guy nach Kapitel 4 , in Teil 2 war es der Trank der Peach unsichtbar macht nach Kapitel 5)! -In beiden Spielen gibt es einen Abschnitt in dem man mit Peach ein Quiz macht dass nur dazu dient an Informationen zu kommen die der Charakter zu dem Zeitpunkt noch nicht wissen kann (In Teil 1 war es das Quiz von dem Hammer-Bruder in Peachs Schloss nach Kapitel 5 , in Teil 2 war es das Quiz von Tech nach Kapitel 4)! -In beiden Spielen gibt es einen Abschnitt in dem man mit Peach sich verkleiden und die Gegenseite aushorchen muss um Informationen zu bekommen (In Teil 1 war es als man sich nach Kapitel 6 als Clubba getarnt hat , in Teil 2 war es als man sich nach Kapitel 3 eine Crucionen-Uniform angezogen hat)! -In beiden Spielen ist der Gumba-Partner dafür zuständig einem Infos über Orte , Personen und Gegner zu geben (In Teil 1 war es Gumbario , in Teil 2 war es Gumbrina)! -In beiden Spielen ist der Koopa-Partner dafür zuständig mit seinem Panzer Schalter zu aktivieren und Gegenstände zu holen die man sonst nicht erreichen kann (In Teil 1 war es Kooper , in Teil 2 war es Koopio)! -In beiden Spielen ist der Bob-Omb-Partner dafür zuständig brüchige Wände und Felsen zu sprengen sowie zeitverzögert Schalter zu aktivieren (In Teil 1 war es Bombette , in Teil 2 war es Bart-omb)! -In beiden Spielen gibt es einen Partner der dafür zuständig ist Mario huckepack zu nehmen damit er schneller wird und gefährliche Untergründe und Abgründe überwinden kann (In Teil 1 war es Lakilester , in Teil 2 war es der Mini-Yoshi)! -In beiden Spielen gibt es einen Partner der dafür zuständig ist Mario unsichtbar zu machen um ihn vor Gegner zu verstecken und ihn unverletzlich zu machen (In Teil 1 war es Lady Buu , in Teil 2 war es Barbara)! -In beiden Spielen gibt es einen Partner der dafür zuständig ist unsichtbare Blöcke sichtbar zu machen (In Teil 1 war es Watt , in Teil 2 war es Barbara)! -In beiden Spielen kann der Gumba-Partner die Attacken "Kopfnuss" , "Scanner" und "Multikopfnuss"! -In beiden Spielen kann der Koopa-Partner die Attacken "Panzerstoß" und "Power-Panzer"! -In beiden Spielen kann der Bob-Omb-Partner die Attacken "Bombe" und "Power-Bombe"! -In beiden Spielen gibt es einen Partner dessen Standard-Attacke "Luftangriff" ist (In Teil 1 war es Parakarry , in Teil 2 war es der Mini-Yoshi)! -In beiden Spielen gibt es eine Attacke eines Partners die Mario unsichtbar macht und so gegnerische Angriffe verpuffen lässt (In Teil 1 war es Lady Buu mit "Unsichtbar , in Teil 2 war es Barbara mit "Suchmich")! -In beiden Spielen gibt es eine Attacke eines Partners die Mario mit einer Wolke umhüllt und so die Wahrscheinlichkeit erhöht dass gegnerische Angriffe daneben gehen (In Teil 1 war es Lakilester mit "Wolke Nr. 9" ,in Teil 2 war es Aerona mit "Nebelwand")! -In beiden Spielen gibt es einen Partner der die Attacke "Hurrikan" kann , die in beiden Fällen den gleichen Effekt hat (In Teil 1 war es Lakilester, in Teil 2 war es Aerona)! -In beiden Spielen gibt es eine Reihe von Nebenmissionen die darin bestehen bestimmte Aufträge zu erfüllen für die man teilweise echt lächerliche Belohnungen bekommt die weniger wert sind als man ausgegeben hat (In Teil 1 war es Mekoopalem , in Teil 2 war es die Job-Argentur)! Auch sind viele Gegner sowie deren Vorkommen in beiden Spielen identisch! Extrem viele Gegner kommen in beiden Spielen vor , und oft an einem bestimmten Ort bzw. in einem Kapitel dass auch dem Kapitel des anderen Teils ähnelt! Man könnte die Liste ewig weiter ergänzen! Ich bin ein absoluter Hardcore-PM-Fan (zumindest der ersten beiden Teile) und habe jedes der beiden Games etliche Stunden gespielt! Dadurch hat sich all dies sehr in meinem Gedächtnis verankert! Und ich glaube Leuten die PM 1 und 2 nur hin und wieder mal gespielt haben und es vielleicht nur 1 mal komplett durchgespielt haben, fallen diese teilweise sehr feinen und unterschwelligen Details garnicht so sehr auf und sie nehmen es garnicht wahr!
Die Schwersten Kämpfe beschreibt es echt perfekt! Richtig spannend. Besonders wo der Goldene Susel Wusel dabei war. Da war ja wirklich jeder Treffer entscheidend.
Beeindruckend wie du das noch alles meisterst. Es sei aber gesagt: auf Ebene 80 war gar kein Händler mehr, dem du Items hättest abkaufen können. Da stellt sich die Frage, wie es die Händler überhaupt bis hierher geschafft haben, sie sind ja wahrscheinlich keine begabten Kämpfer. Oder vielleicht doch... Sowohl Preise als auch Angebot sind mehr als dürftig, es scheint als wäre dieses Angebot bei jedem Händler hier identisch, dabei wäre es durchaus sinnvoll gewesen, wenn sich das Angebot erweitert bzw. Items gegen ihre besseren Varianten ausgetauscht werden. Swooperatu, eine nette Anlehnung an eine andere bekannte Vampirgestalt: Nosferatu. Es ist unglaublich wieviele neue Gegner man hier noch sieht. Offenbar werden bei einem Level-Up nur die KP das gerade aktiven Partners wieder hergestellt, auch eine etwas fragwürdige Entscheidung, wie ich finde. Auch gesammelte Herzen regenerieren scheinbar nur den aktuellen Partner, da könnte man strategisch nach einem Kampf durchwechseln, bevor man sie einsammelt. Immerhin: der magische Beistand kann sich sehen lassen.
Teilweise war es echt knapp, bin echt gespannt was im letzten Part alles passieren wird. Finde den Duell-Kerker echt cool und schön anspruchsvoll. 👍🏻👍🏻👍🏻
Was mich stört, ist, dass er nicht die Partner gewechselt hat, immer als Mario voll geheilt war und der aktuelle Partner auch, als er die Herzen auf dem Boden gesammelt hat. Genauso wie mich aufregt, dass er nicht begriffen hat, dass nur der aktive Partner bei einem Level-up geheilt wird. Aber gut. Hat ja alles sehr lange gedauert und anstrengend war es auch, also sei es ihm verziehen xD
@@Arminator007333 mir ist es auch in diesem Part erst aufgefallen, weil ich mir eben die ganze Zeit dachte, dass es mit Gumbrina Probleme geben wird, wenn er sie nicht heilt. Dann kam das Level-up und Gumbrina ist im nächsten Kampf ko gegangen.
Leider funktioniert der Straßenfeger Orden nicht im Duellkerker ;), war schon gespannt ob es dir in der letzten Folge beim Lakitu selbst in den Sinn kommt, dass diese neue blaue Stachis haben.
Beim power up bei 35:00 hielt der eine noch eine Coca Cola Dose.weil er gesehen hatte dass du in Gefahr bist,wollte er die halb volle Dose dir zu werfen.
bzgl. der restriktionen wegen den Charaktern, da habe ich mal gehört es liegt mehr daran dass Nintendo dann auch jedesmal das neue design schützen müssten, und das wollen sie sich sparen 300 verschiedene toads koopas und so weiter rechtlich zu schützen
aU2times die charactere ja aber wenn jemand ein fanart macht ist es nicht illegal weil es nicht die offizielle art ist und sie müssen jede Art Design der toads etc. schützen, sonst kann es ja wie als fanart 'kopiert' verwendet werden da diese version nicht geachützt ist. Im sinne von jemand klaut das offizielle design eines custom toads von pm2 und darf es verwenden weil es ist nicht das offizielle art design ist, genau wie fanarts nicht illegal sind
@@aU2times ups danke für die Korrektur. Captain Diabetes (sein profilbild) ist ein Charakter aus dem neuesten Southpark Spiel. Seine Fähigkeit ist übrigens Diabetes :D
Mega spannender Part! :) Ich denke nach diesen heftigen Kämpfen kann jeder verstehen, dass deine Nerven am Ende "lost" sind. xD Bin sowas von gespannt auf das große Finale!!
Oh lol, ich weiß noch als Domi im alten LP auch mega schockiert war, als Caleb im vorher prophezeit hat, dass es noch ne stärkeren Magi-Mech gibt. Und er ist wieder überrascht 😂
Deine Videos sind immer so Aufregend! 🤪 Ich bin schon so lange dabei! (Ich fühle deine Favoriten der alten Spiele" die Spiele! " Die Sind einfach anders als die Heutzutage!🤩 (Meine Meinung! Aber nicht schlechter für mich! 😍
In Brand stecken kann man sie schon mal nicht. Der FEUERZAUBER war wahrscheinlich teurer als das Erdbeben, er muss ja sehen, dass er mit den BP haushaltet.
Bei 37:40 hättest du auch barbaras such mich einsetzen können vil nen bissel bp-lastig aber damit wärst du ohne dmg in die nächste runde gekommen, glaub ich zumindest ^^ ich meine damals super viel mit barbara gespielt zu haben
An alle die Dragon Ball kennen Domtendo hat sein Limit mit dem Super Saiyajin 1 erreicht Doch Heute hat Domtendo denn Super Saiyajin mit Gott Ki verbunden und hat den Super Saiyajin Blue erreicht
Nevio De Gamer also die können schon sein aber in der DB super Story hat man glaube ich gesagt das es nicht nötig ist einen SSJ Blue 2 zu haben weil Goku hat eh denn gemeisterten Ultra Instinkt noch mal gemeistert im Manga falls du ihn liest aber ja dann wäre es vermutlich unötig
@@gusbart5856 Echt jetzt? Ich folge ihn seit einiger Jahren und habe bei dem noch nie DBZ lets playen sehen, hatte er auch mal PS4 DBZ Kakarot Lets played?
3:15: schneller Angriffsversuch :o 11:11: fail. Domi am Anfang der Folge: "Die Kämpfe werden echt heftig." Domi bei 16:39: "Ich habe die Kämpfe noch unterschätzt. " WTF?! 21:01:^^ 22:06: "damn diggi" XD 24:04: Der Wille der Merlee^^ "Das ist der letzte Abfall..." ...den er aber einfach mal kauft^^ 29:31: Sorry Gumbrina, das Teil ist hässlich. 30:51: dafuq. "Ich darf nicht verkacken" sagte er und verkackte. 31:53: Der Bodyslam regelt schon. Stink-Schnuff^^
Domi hat insgesamt 3 KP-Plus Orden aktiv. Diese kosten jeweils 3 OP, bringen dafür zusätzlich 5 BP. Das sieht man im ersten Duellkerker-Part, wo Domi als Danger Mario in den Duellkerker gegangen ist und dann nach ein paar Räumen wieder auf "normale" Ordenverteiltung gegangen ist. Weil er da nur 5 KP hatte, musste er das mit besagten Orden kompensieren.
Relativ zu Beginn des Let's Plays hattest du die Überschneidungen von Paper Mario 64 und Paper Mario 2 angesprochen....
Ich mache mir mal die Mühe und mache da weiter wo du angefangen hast!
-In beiden Spielen ist der 1. Partner ein Gumba und der 2. ein Koopa!
-In beiden Spielen gibt es zudem einen Bob-Omb und einen Geist als Partner!
Jedoch war in Teil 1 der 3. Partner der Bob-Omb und in Teil 2 war es der 6. Partner!
Der Geist ist wiederum in beiden Spielen der jeweils 5. Partner!
-In beiden Spielen ist das Ziel des 1. Kapitels eine Burg (In Teil 1 die Festung der Kooper-Brüder und in Teil 2 Lohgards Burg)!
-Und in beiden Spielen braucht/findet man auf dem Weg zur Burg den Koopa-Partner ohne dessen Fähigkeiten man die Burg nicht erreichen kann!
-Und in beiden Spielen muss man sich auf dem Weg zur Burg mit Fuzzys rumärgern und das unmittelbar kurz bevor man den Kooper als Partner bekommt!
-Und auch in beiden Spielen passiert all dies in und um ein friedliches Dorf das hauptsächlich von friedlichen Koopas bewohnt wird (In Teil 1 war es Koopaheim , in Teil 2 war es Blütenweiler)!
-Das 2. Kapitel wirkt auf den ersten Blick jeweils völlig unterschiedlich (In Teil 1 war es ein Gebirge sowie eine Sandwüste , in Teil 2 ein Wald , aber in beiden Fällen eine Einöde) aber wenn man es sich genauer anschaut erkennt man auch hier Parallelen in beiden Spielen!
-In beiden Spielen geht es in Kapitel 2 darum tief in ein über 1000 Jahre altes antikes Bauwerk vorzudringen (In Teil 1 waren es die Ruinen , in Teil 2 der große Baum)!
Dabei muss man diverse Rätsel überwinden die sich teilweise auch wieder ähneln oder gar identisch sind!
(In Teil 1 musste man Sand ablassen um in einem Raum weiter zu kommen, in Teil 2 war es Wasser. Aber in beiden Spielen kommt es vor dass man diverse Symbole in einer bestimmten Reihenfolge anordnen musste)!
-Auch das 3.Kapitel wirkt auf den ersten Blick jeweils völlig unterschiedlich , birgt aber viele und deutliche Paralellen!
-In beiden Spielen ist der Endboss des 3. Kapitels ein großer blauer Koopa mit roten Haaren und Stachelpanzer der von sich selbst behauptet sowie von anderen nachgesagt bekommt er sei unbesiegbar und der stärkste überhaupt (In Teil 1 war es Tubba Blubba , in Teil 2 war es Clubbone)!
-Und auch in beiden Spielen hütet dieser Endboss ein Geheimnis dass der Schlüssel zu seiner angeblichen Unbesiegbarkeit ist sowie ist er für das Verschwinden von diversen vermissten Personen verantwortlich (In Teil 1 waren es die Buu Huus , in Teil 2 waren es die Kämpfer , darunter Dark Toadster)!
-In beiden Spielen gibt es ein Kapitel dass mit Geistern und einer Gruselvilla zu tun hat die in einem düsteren Wald versteckt ist (In Teil 1 ist es das 3. Kapitel und in Teil 2 das 4.)!
-In beiden Spielen kommen in genau diesem Kapitel die Hyper-Gumbas und Hyper-Kirks vor!
Grüne Gumbas und Kirks die sich aufladen können und ihre Angriffskraft auf 8 bzw. 9 erhöhen können!
-Und wieder in beiden Spielen bekommt man in diesem Kapitel auch einen Partner mit dessen Fähigkeit man sich unsichtbar machen und vor dieser Attacke schützen kann!
-In beiden Spielen ist der Schauplatz des 5. Kapitels eine tropische und gefährliche Südseeinsel (In Teil 1 Lavalava-Eiland und in Teil 2 die Isla Corsaria)!
-Und wieder in beiden Spielen kommen hier zum ersten mal giftige Gegner , die Lava Blubbs , die Faul-Piranhas sowie eine lokale und stärkere Fuzzy-Art vor!
-Und wieder in beiden Spielen kommt die Kokusnuss (die allerdings in Teil 1 eine Wurfwaffe und in Teil 2 ein essbares Item für die KP-Heilung , aber in beiden Fällen relativ nutzlos war) nur auf dieser Insel vor!
-In beiden Spielen gibt es einen Showdown im Himmel (In Teil 1 war es das Finale , in Teil 2 nur das "Vorfinale")!
-In beiden Spielen gibt es ein Kapitel in dem eine Schneelandschaft vorkommt wo man zwar jeweils auf individuelle Gegner , aber in beiden Fällen auf die Frost Piranhas trifft!
-In beiden Spielen gibt es in einem späten Kapitel einen Pinguin der hobbymäßig einen auf Privatdetektiv macht und Verbrechen aufklären will (In Teil 1 war es dieser grüne Pinguin in Bibber City bei Kapitel 7 , in Teil 2 war es Inspektor Ping in Bad Glimmerich bei Kapitel 6)!
-In beiden Spielen gibt es nach einem abgeschlossenen Kapitel einen Abschnitt in dem man heimlich mit Peach diverse Aufgaben erfüllen muss um Informationen über die Bösen zu bekommen (In Teil 1 ist sie in ihrem Schloss am Himmel von Bowser gefangen , In Teil 2 ist sie auf dem Mond im Crucionen-HQ gefangen)!
-Und in beiden Spielen ähneln sich auch manche dieser Abschnitte und die Aufgaben sind nahezu identisch!
-In beiden Spielen gibt es einen Abschnitt in dem man mit Peach etwas zubereiten , in genau der richtigen Kombination mixen sowie anschließend für exakt 30 Sekunden erwärmen muss damit es auch was wird um Informationen zu bekommen (In Teil 1 war es der Kuchen für Gourmet Guy nach Kapitel 4 , in Teil 2 war es der Trank der Peach unsichtbar macht nach Kapitel 5)!
-In beiden Spielen gibt es einen Abschnitt in dem man mit Peach ein Quiz macht dass nur dazu dient an Informationen zu kommen die der Charakter zu dem Zeitpunkt noch nicht wissen kann (In Teil 1 war es das Quiz von dem Hammer-Bruder in Peachs Schloss nach Kapitel 5 , in Teil 2 war es das Quiz von Tech nach Kapitel 4)!
-In beiden Spielen gibt es einen Abschnitt in dem man mit Peach sich verkleiden und die Gegenseite aushorchen muss um Informationen zu bekommen (In Teil 1 war es als man sich nach Kapitel 6 als Clubba getarnt hat , in Teil 2 war es als man sich nach Kapitel 3 eine Crucionen-Uniform angezogen hat)!
-In beiden Spielen ist der Gumba-Partner dafür zuständig einem Infos über Orte , Personen und Gegner zu geben (In Teil 1 war es Gumbario , in Teil 2 war es Gumbrina)!
-In beiden Spielen ist der Koopa-Partner dafür zuständig mit seinem Panzer Schalter zu aktivieren und Gegenstände zu holen die man sonst nicht erreichen kann (In Teil 1 war es Kooper , in Teil 2 war es Koopio)!
-In beiden Spielen ist der Bob-Omb-Partner dafür zuständig brüchige Wände und Felsen zu sprengen sowie zeitverzögert Schalter zu aktivieren (In Teil 1 war es Bombette , in Teil 2 war es Bart-omb)!
-In beiden Spielen gibt es einen Partner der dafür zuständig ist Mario huckepack zu nehmen damit er schneller wird und gefährliche Untergründe und Abgründe überwinden kann (In Teil 1 war es Lakilester , in Teil 2 war es der Mini-Yoshi)!
-In beiden Spielen gibt es einen Partner der dafür zuständig ist Mario unsichtbar zu machen um ihn vor Gegner zu verstecken und ihn unverletzlich zu machen (In Teil 1 war es Lady Buu , in Teil 2 war es Barbara)!
-In beiden Spielen gibt es einen Partner der dafür zuständig ist unsichtbare Blöcke sichtbar zu machen (In Teil 1 war es Watt , in Teil 2 war es Barbara)!
-In beiden Spielen kann der Gumba-Partner die Attacken "Kopfnuss" , "Scanner" und "Multikopfnuss"!
-In beiden Spielen kann der Koopa-Partner die Attacken "Panzerstoß" und "Power-Panzer"!
-In beiden Spielen kann der Bob-Omb-Partner die Attacken "Bombe" und "Power-Bombe"!
-In beiden Spielen gibt es einen Partner dessen Standard-Attacke "Luftangriff" ist (In Teil 1 war es Parakarry , in Teil 2 war es der Mini-Yoshi)!
-In beiden Spielen gibt es eine Attacke eines Partners die Mario unsichtbar macht und so gegnerische Angriffe verpuffen lässt (In Teil 1 war es Lady Buu mit "Unsichtbar , in Teil 2 war es Barbara mit "Suchmich")!
-In beiden Spielen gibt es eine Attacke eines Partners die Mario mit einer Wolke umhüllt und so die Wahrscheinlichkeit erhöht dass gegnerische Angriffe daneben gehen (In Teil 1 war es Lakilester mit "Wolke Nr. 9" ,in Teil 2 war es Aerona mit "Nebelwand")!
-In beiden Spielen gibt es einen Partner der die Attacke "Hurrikan" kann , die in beiden Fällen den gleichen Effekt hat (In Teil 1 war es Lakilester, in Teil 2 war es Aerona)!
-In beiden Spielen gibt es eine Reihe von Nebenmissionen die darin bestehen bestimmte Aufträge zu erfüllen für die man teilweise echt lächerliche Belohnungen bekommt die weniger wert sind als man ausgegeben hat (In Teil 1 war es Mekoopalem , in Teil 2 war es die Job-Argentur)!
Auch sind viele Gegner sowie deren Vorkommen in beiden Spielen identisch!
Extrem viele Gegner kommen in beiden Spielen vor , und oft an einem bestimmten Ort bzw. in einem Kapitel dass auch dem Kapitel des anderen Teils ähnelt!
Man könnte die Liste ewig weiter ergänzen!
Ich bin ein absoluter Hardcore-PM-Fan (zumindest der ersten beiden Teile) und habe jedes der beiden Games etliche Stunden gespielt!
Dadurch hat sich all dies sehr in meinem Gedächtnis verankert!
Und ich glaube Leuten die PM 1 und 2 nur hin und wieder mal gespielt haben und es vielleicht nur 1 mal komplett durchgespielt haben, fallen diese teilweise sehr feinen und unterschwelligen Details garnicht so sehr auf und sie nehmen es garnicht wahr!
Danke für deine Mühen.
Digga schreib doch gleich Roman 😂
@Mr. L 86 dann solltest du erstmal richtig schreiben lernen.
@@conty1645 das ist der längste Kommentar den ich je auf RUclips gesehen habe
Holy shit
*HEFTIG! Die SCHWERSTEN Kämpfe des Spiels!*
Kämpfe:
1. Gelber Magi Mech 1:38-2:45
2. Gelber Magi Mech, Ass Koopatroulie 3:15-5:01
3. Gelber Magi Mech, Zornlicht 5:18-6:04
4. Swoopula 6:21-7:20
5. Gigasproing, Schwarzer Dornhart, Killer Piranha Pflanze 8:14-10:55
6. Schwarzer Dornhart, Grottenfadula 11:27-15:05
7. Grottenfadula, Killer Piranha Pflanze 16:16-17:20
8. Killer Piranha Pflanze 17:49-18:49
9. Gigasproing 19:23- 20:36
10. Gigasproing 20:51-21:34
11. Schwarzer Dornhart 22:02-23:59
12. Grottenfadula, Killer Piranha Pflanze 24:29-25:25
13. Killer Piranha Pflanze, Gigasproing 25:52-26:42
14. Weißer Magi Mech, Swooperatu 29:09-32:01
15. Stink Schnuff, Susel Wusel, Swooperatu 32:41-35:09
16. Weißer Magi Mech, Mega omb 35:59-37:20
17. Swooperatu 37:35-40:49
Prolog: 11 Kämpfe
Kapitel 1: 39 Kämpfe
Kapitel 2: 23 Kämpfe
Kapitel 3: 27 Kämpfe
Kapitel 4: 24 Kämpfe
Kapitel 5: 30 Kämpfe
Kapitel 6: 27 Kämpfe
Kapitel 7: 38 Kämpfe
Kapitel 8: 28 Kämpfe
Epilog: 107 Kämpfe
Kämpfe im gesamten LP: 358 Kämpfe
408 Statistik auf diesem Kanal
Respekt ❤
Ich hoffe sehr dass, das nächste Thumbnail ein "Ultra Instinct Domtendo" wird :O
alle liken damit er das sieht!!!
Oder Blue Kaioken
@@rokedy917 ne
Goku hätte keine Chance gegen sein softdrink-kamehameha Xd
Aber mit Aura
„Es war ein ultra spannender Fight!... Ähhh Kampf!.... Ähhh Part!“
- Domtendo, mit den Nerven komplett durch
Isso 😂
@@Domtendo ja xd
Die Schwersten Kämpfe beschreibt es echt perfekt! Richtig spannend. Besonders wo der Goldene Susel Wusel dabei war. Da war ja wirklich jeder Treffer entscheidend.
Beeindruckend wie du das noch alles meisterst. Es sei aber gesagt: auf Ebene 80 war gar kein Händler mehr, dem du Items hättest abkaufen können. Da stellt sich die Frage, wie es die Händler überhaupt bis hierher geschafft haben, sie sind ja wahrscheinlich keine begabten Kämpfer. Oder vielleicht doch...
Sowohl Preise als auch Angebot sind mehr als dürftig, es scheint als wäre dieses Angebot bei jedem Händler hier identisch, dabei wäre es durchaus sinnvoll gewesen, wenn sich das Angebot erweitert bzw. Items gegen ihre besseren Varianten ausgetauscht werden.
Swooperatu, eine nette Anlehnung an eine andere bekannte Vampirgestalt: Nosferatu. Es ist unglaublich wieviele neue Gegner man hier noch sieht.
Offenbar werden bei einem Level-Up nur die KP das gerade aktiven Partners wieder hergestellt, auch eine etwas fragwürdige Entscheidung, wie ich finde.
Auch gesammelte Herzen regenerieren scheinbar nur den aktuellen Partner, da könnte man strategisch nach einem Kampf durchwechseln, bevor man sie einsammelt.
Immerhin: der magische Beistand kann sich sehen lassen.
41:40 Danach erstmal zum Psychater xD
Großen Respekt an Domtendo das er das alles durch zieht , also alle in abonnieren und nen like geben
Ich denke, 90% derer die hier schreiben haben IHN schon längst abonniert.
Teilweise war es echt knapp, bin echt gespannt was im letzten Part alles passieren wird. Finde den Duell-Kerker echt cool und schön anspruchsvoll. 👍🏻👍🏻👍🏻
Super Part! Wir leiden mit dir
ich liebe deine retro projekte😍😍 kommt bald auch mal wieder ein retro pokemon?🙈🙈
Was mich stört, ist, dass er nicht die Partner gewechselt hat, immer als Mario voll geheilt war und der aktuelle Partner auch, als er die Herzen auf dem Boden gesammelt hat. Genauso wie mich aufregt, dass er nicht begriffen hat, dass nur der aktive Partner bei einem Level-up geheilt wird.
Aber gut. Hat ja alles sehr lange gedauert und anstrengend war es auch, also sei es ihm verziehen xD
@@Arminator007333 mir ist es auch in diesem Part erst aufgefallen, weil ich mir eben die ganze Zeit dachte, dass es mit Gumbrina Probleme geben wird, wenn er sie nicht heilt. Dann kam das Level-up und Gumbrina ist im nächsten Kampf ko gegangen.
Was für ein Hammer Part.
Cooler Part.
I ch mag übrigens die Musik in den Kämpfen.
Rosen sind rot, der Likebutton unter dem Video ist grau, ich empfehle dir, mache ihn blau.
Das ist jetzt aber sehr holprig gereimt...
@@aU2times fällt dir ein besserer ein? Wenn ja, dann lass hören^^
@@Dieter014 Daumen sind grau, doch einer muss blau. Diese Entscheidung ist keine Qual, für Fans gibt es nur die eine Wahl.
@@aU2times Respekt! Du könntest Nebenberuflich noch echt Dichter werden. Aber ich glaube, dafür hast du zu wenig Zeit.
@@Dieter014 Vielen Dank. Ich bleibe lieber dabei das zum Vergnügen und wenn mir danach ist, zu machen.
Domi ist durch das Training bei Beerus zum Super Saiyajin Blue geworden, heftig ❤️
Leider funktioniert der Straßenfeger Orden nicht im Duellkerker ;), war schon gespannt ob es dir in der letzten Folge beim Lakitu selbst in den Sinn kommt, dass diese neue blaue Stachis haben.
Ja hab ich vergessen 😁
OK alles klar?
Lol die Fledermäuse sind halt einfach shiny Zubat XD. Das geile ist auch, dass die normalen ebenfalls die gleiche Farbe wie Zubat haben.
Och seh mich schon vor lauter Trauer dass ganze lp nochmal schauen 😭😭😭
Finde Paper mario ein echt gutes Spiel ist echt viel Spannung dabei und ich mag deine streams 😁
Beim power up bei 35:00 hielt der eine noch eine Coca Cola Dose.weil er gesehen hatte dass du in Gefahr bist,wollte er die halb volle Dose dir zu werfen.
bzgl. der restriktionen wegen den Charaktern, da habe ich mal gehört es liegt mehr daran dass Nintendo dann auch jedesmal das neue design schützen müssten, und das wollen sie sich sparen 300 verschiedene toads koopas und so weiter rechtlich zu schützen
Das halte ich für ein Gerücht. Nintendo gehören all diese Charaktere ohnehin, heißt sie können mit denen machen, was sie wollen.
aU2times die charactere ja aber wenn jemand ein fanart macht ist es nicht illegal weil es nicht die offizielle art ist und sie müssen jede Art Design der toads etc. schützen, sonst kann es ja wie als fanart 'kopiert' verwendet werden da diese version nicht geachützt ist. Im sinne von jemand klaut das offizielle design eines custom toads von pm2 und darf es verwenden weil es ist nicht das offizielle art design ist, genau wie fanarts nicht illegal sind
Dommtendo ich Liebe deine Parts
Ich habe das Spiel auch durchgespielt und muss sagen es ist sehr empfehlenswert
Domtendo im SSJ Blue? Das gibt n Like! :D
Capten Diabetes? 100% ein like
@@Blitz.008 Wer oder was ist CAPTAIN Diabetes?
@@aU2times ups danke für die Korrektur. Captain Diabetes (sein profilbild) ist ein Charakter aus dem neuesten Southpark Spiel. Seine Fähigkeit ist übrigens Diabetes :D
Mega spannender Part! :) Ich denke nach diesen heftigen Kämpfen kann jeder verstehen, dass deine Nerven am Ende "lost" sind. xD Bin sowas von gespannt auf das große Finale!!
39:45
Eigentlich sollte ich diejenige sein die saugt.
Domtendo: Also Aerona!
👍
32:04 Galgen steht ja bereit...
Oh lol, ich weiß noch als Domi im alten LP auch mega schockiert war, als Caleb im vorher prophezeit hat, dass es noch ne stärkeren Magi-Mech gibt. Und er ist wieder überrascht 😂
Domi, wenn sich Magi-Mechs Duplizieren kannst du sie einfach mit Koopios Power-panzer oder dem Feuer-Schlag (falls ausgerüstet) aufspüren.
🤔
Die verdopplungen Haben in Der Hauptstory Gefehlt
Deine Videos sind immer so Aufregend! 🤪 Ich bin schon so lange dabei! (Ich fühle deine Favoriten der alten Spiele" die Spiele!
" Die Sind einfach anders als die Heutzutage!🤩 (Meine Meinung! Aber nicht schlechter für mich! 😍
23:47 Wäre Barbaras Feurzauber denn nicht möglich gewesen oder habe ich was übersehen? Sind die Dinger immun gegen Feuer?
In Brand stecken kann man sie schon mal nicht. Der FEUERZAUBER war wahrscheinlich teurer als das Erdbeben, er muss ja sehen, dass er mit den BP haushaltet.
@@aU2times Stimmt, aber man kann das eben nachschauen wenn man im Video zurück spult
Warum nutzt er Yoshi so selten? Für mich war er immer der beste Partner mit seinem Herdentrieb. 😍
Und dass Saugschmatz gegen diese defensiven Stachelkugeln hilft, scheint er auch vergessen zu haben.
@@PhilippHorwat Sicher? Ich würde behaupten, sie fahren ihre Speere aus, wenn man das versucht.
@@aU2times Das könnte natürlich sein. Man müsste es ausprobieren.
Domi ssgss ist am Start 👍
"Ich muss dem jetzt 11 KP abziehen, das geht nur mit der Stampfattacke"
Lost.mp4
Warum hast du bei den Schwarzdorn nicht Barbara und ihren Feuerzauber genutzt? Ist doch ein Fernangriff.
Domi im Supermarkt:
"Ich bin empört über diese Preise! Was ein Schmutz!"
Auch Domi:
-Kauft die Ware trotzdem
War ne geile folge man!!
Bei 37:40 hättest du auch barbaras such mich einsetzen können vil nen bissel bp-lastig aber damit wärst du ohne dmg in die nächste runde gekommen, glaub ich zumindest ^^ ich meine damals super viel mit barbara gespielt zu haben
Ein Super Saiyajin Blue mit blonden Augenbrauen habe ich auch noch nicht gesehen :D.
Und mit grünen Augen.
Straßenfeger ist leider im duellkerker verboten.
Ja stimmt lul
Ich glaube, du hast noch den einen gelben Maschinengegner vergessen zu scannen.
Minute 1:52 sagt Nein...
Cooles lp
Die orden Straßenfeger und erstangriff sind im duellkeller deaktiviert steht auf in dem raum wo der eingang zum duellkerker ist
Ja das Richtig jetzt gibt es kein Spass mehr im Game!
Alles wird ernst" :-) "aber trotzdem macht' es Fun dir beim Game hier, zuzuschauen!! 😓😍 ""
An alle die Dragon Ball kennen
Domtendo hat sein Limit mit dem Super Saiyajin 1 erreicht
Doch Heute hat Domtendo denn Super Saiyajin mit Gott Ki verbunden und hat den Super Saiyajin Blue erreicht
Sind das nicht SS2 Haare?Somit wäre er tatsächlich der erste SSGSS2
Nevio De Gamer also die können schon sein aber in der DB super Story hat man glaube ich gesagt das es nicht nötig ist einen SSJ Blue 2 zu haben weil Goku hat eh denn gemeisterten Ultra Instinkt noch mal gemeistert im Manga falls du ihn liest aber ja dann wäre es vermutlich unötig
Domi ich schaue dich seid 2013
Seit*
Ich ihn seit 2011
Gut das straßenfeger im duellkerker nicht funktioniert xD
Thumbtnail ist geil aber es geht mehr.
(ultimative Lebensform) cars)
Ich finde das THUMBNAIL sehr ansprechend, was hätte man da noch hinzufügen können, ohne das es überladen wirkt?
16:07 Mario hält einfach eine explodierende Bombe in der Hand, warum nicht?
Oh in Thumbnail eine Super Saiyajin Blue hahahaha kann es sein das du großer Dragonball fan bist domi? :D
Früher mal hatte er erzählt das er noch nicht mit Dragonball Super durch ist. Das ist so lange her ich glaube er iat jetzt fertig
Er hat sogar DBZ lets played =D
@@gusbart5856 Echt jetzt? Ich folge ihn seit einiger Jahren und habe bei dem noch nie DBZ lets playen sehen, hatte er auch mal PS4 DBZ Kakarot Lets played?
@@Blitz.008 Wow Domi ist auch große Dragonball fan wer hätte das gedacht hahaha
@@Biillytendo Sein LP war von einem GBA Spiel. Er ist ein ziemlicher DBZ Fan gewesen zu der Zeit und das LP ist immer noch ziemlich episch.
15:07 Ja das könnte man so sagen jeder wäre da auf die KP gegangen hoffentlich bereust du diese Entscheidung nicht
Like ist raus
Schade dass es Übermorgen vorbei ist
Das nächste Thumbnail MUSS ein Ultra Instinkt Domtendo enthalten!
Hä?
@@pietmeup352 Kennst du Dragonball nicht?
Daran ist das Thumbnail nämlich angelehnt.
32:18 Das sieht mir nach einer Crackwolke aus
Favourite RUclips
Mach doch ein Mario Bros ds remake
Irgendwie habe ich mir mehr Gegnervielfalt im Kerker vorgestellt, also mehr einzigartige Gegner.
junge ich hab halt realtalk die sternenverdopplung predictet 40:40
3:15: schneller Angriffsversuch :o
11:11: fail.
Domi am Anfang der Folge: "Die Kämpfe werden echt heftig."
Domi bei 16:39: "Ich habe die Kämpfe noch unterschätzt. " WTF?!
21:01:^^
22:06: "damn diggi" XD
24:04: Der Wille der Merlee^^
"Das ist der letzte Abfall..." ...den er aber einfach mal kauft^^
29:31: Sorry Gumbrina, das Teil ist hässlich.
30:51: dafuq.
"Ich darf nicht verkacken" sagte er und verkackte.
31:53: Der Bodyslam regelt schon.
Stink-Schnuff^^
Der Orden straßenfeger und Erstangriff funktionieren in den Duell kärker nicht tut mir leid
Da hat er wohl das Schild vergessen gehabt, welches beim Eingang zu den KERKERN hängt und einen darüber informiert.
Hat irgendwer gemerkt, dass bei dem Levelup bei KP 5->10 stand, obwohl Domi schon 20 hat? Oder verpeil ich was?
Er hat doch den KP Plus Orden aktiv
Domi hat insgesamt 3 KP-Plus Orden aktiv. Diese kosten jeweils 3 OP, bringen dafür zusätzlich 5 BP. Das sieht man im ersten Duellkerker-Part, wo Domi als Danger Mario in den Duellkerker gegangen ist und dann nach ein paar Räumen wieder auf "normale" Ordenverteiltung gegangen ist. Weil er da nur 5 KP hatte, musste er das mit besagten Orden kompensieren.
Ah, stimmt, danke.
Wirst du Hogwarts Legacy Spielen?
mach boss mit danger-mario
Nein?
Wäre doch zu einfach
Domi wie siehts aus wegen discord server? Ich kann für dich ein machen
Meines Wissens will er das nicht, aber was weiß ich schon?
@@PhilippHorwat Stimmt aber.
Wer vermisst auch the last of us 2 haha
Niemand
Finde das war dein schlechtes lp danke für nix