Rollende Bassline für Peak Time Techno - Space 92 Ableton Live Remake + Wavetable & Serum Presets

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  • Опубликовано: 5 авг 2024
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    Im Peak Time Techno Sound, den viele von euch sicher von Labels wie Drumcode kennen, kommen oft diese rollenden Basslines vor, die den Track antreiben und so für jede Menge Drive sorgen. Dabei ist es total wichtig, wie die Midi Noten gesetzt sind und wie man in der Produktion mit Sidechain Signalen umgeht. Genau diese Tricks erfahrt ihr im neuen Producer Tutorial von Björn Torwellen! Erfahrt, wie ihr rollende Basslines auf 3 verschiedenen Level erstellt - von Essential über Pro bis zu den Ultimate Bassline Skills, zeigt euch dieses Tutorial, worauf es bei Peak Time Techno Basslines wirklich ankommt.
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    00:00 Begrüßung
    00:54 Einführung rollende Basslines und Space 92 Template
    01:52 Kick Drum
    03:17 Techno Bassline Level 1
    07:18 Techno Bassline Level 2
    11:49 Techno Bassline Level 3

Комментарии • 53

  • @GAROS_DJ
    @GAROS_DJ 2 года назад +7

    Wieder mal sehr „Augenöffnendes“ Video. Geile Ideen mit der Akzentuierung über Gate-Länge und Frequenzverschiebung. Auch das Noise Kick SC hatte ich so noch nicht auf dem Schirm…vol gut 👌🏻 Danke Björn 😘

    • @SINEE
      @SINEE  2 года назад

      Freut uns sehr, dass es dir hilft! 🤗

  • @opiatmusik7670
    @opiatmusik7670 2 года назад +14

    Klasse Video, endlich mal Basslines:) Gefühlt ist jeder Technotrack heute auf Kick-Rubel Fundament genagelt. Ich 🖤 Basslines

    • @SINEE
      @SINEE  2 года назад +1

      😇👊

    • @whnzmmr
      @whnzmmr 2 года назад +1

      Der Rubel rollt!

    • @mello4megaking
      @mello4megaking 2 года назад

      Rumble Kick - nein danke!

  • @simonbusshart1463
    @simonbusshart1463 Год назад

    Diese tiefe Expertise ist echt beeindruckend.

    • @SINEE
      @SINEE  Год назад

      Vielen lieben Dank dir! :)

  • @postmortem3973
    @postmortem3973 2 года назад +1

    Super das mit 3 Levels zu erklären, man hört da echt gut den Unterschied.

    • @SINEE
      @SINEE  2 года назад

      Danke dir! :)

  • @onkela24
    @onkela24 2 года назад +3

    Super. endlich gehts weiter! 👍

  • @michaelscheppert3664
    @michaelscheppert3664 2 года назад +1

    Endlich wieder :) danke fürs Tutorial

  • @smylla_official
    @smylla_official 2 года назад +4

    Cooles Tutorial, da wünsche ich mir gerne mehr davon. Wie immer alles sehr gut erklärt. 👍🏻

    • @SINEE
      @SINEE  2 года назад

      Vielen Dank 😊

  • @aykvandyke752
    @aykvandyke752 2 года назад +1

    STARKES VIDEO WERDE ICH MAL DURCHGEHEN.
    DANKE BJÖRN

    • @SINEE
      @SINEE  2 года назад +1

      Vielen lieben Dank! :)

  • @Hasegawaspotify
    @Hasegawaspotify 10 месяцев назад +2

    Really cool tutorial!! I`m learning a lot from your channel! Keep it up! Even started learning german because of it hehe

  • @TomSamit
    @TomSamit 2 года назад +1

    Der frühe Vogel fängt den Synthi… oder so ähnlich. Cool das hier mal wieder was kommt. :)

    • @SINEE
      @SINEE  2 года назад +1

      Danke für deine Geduld mit uns! 😄

  • @AndyPost
    @AndyPost 2 года назад +2

    Dein Studio ist cool geworden.

    • @SINEE
      @SINEE  2 года назад

      Vielen lieben Dank! ☺

  • @m2t81
    @m2t81 2 года назад +1

    Bitte mehr über dieses genre!! 👽

  • @modul808.
    @modul808. 2 года назад +1

    Sehr gut und danke für diese tipps👍🏼😊
    Schön wäre auch mal ein Video Update über euren Studiotisch… da sehe ich feine Technik drinnen☺️🙏🏼
    Ihr habt ja sogar schon die neue Version vom Tegeler Creme 🤭👍🏼

  • @Kleinebombair
    @Kleinebombair 2 года назад +7

    Hi Björn, mit Sicherheit warten manche gespannt auf das Arturia Pigments 3 Tutorial "jede Funktion erklärt".
    Ansonsten ist auch dieses Tutorial mal wieder Mega stark

    • @SINEE
      @SINEE  2 года назад +2

      Hey, dein Wunsch ist vermerkt! 😊

    • @Kleinebombair
      @Kleinebombair 2 года назад

      @@SINEE Ihr seid halt einfach super. Danke 👍

    • @PhatNoizeRecords
      @PhatNoizeRecords Год назад

      ​​gibt's es bezüglich des Pigments Tutorials schon ein paar Neuigkeiten?

  • @TheHot5hot
    @TheHot5hot 2 года назад +3

    yo, wie ne Psy/Goa Bassline eben :) Aber gibt immer schön Schub. 👍🏻

  • @BeatMax2023
    @BeatMax2023 2 года назад +1

    Schönes Tutorial ;)

    • @SINEE
      @SINEE  2 года назад

      Freut uns, danke! 🤗

  • @vb294
    @vb294 Год назад +1

    Super Video! Welche Kopfhörer nutzt du? Und kann man mit denen auch Mixen und Mastern?

  • @danyhassig6497
    @danyhassig6497 2 года назад +2

    ist das gewollt dass von dem sidechainsignal so gut wie nichts durch kommt , da da der filter nur unter 30hz durch lässt ??

  • @kostyalik
    @kostyalik 2 месяца назад

    Ich habe eine frage zu sidechain. Liegt am kopfhörer, lautsprecher ob ich hab gar nix rausgehört wie sidechain gearbeitet? oder mit mein ohr ist problem?

  • @matthiasfaber2355
    @matthiasfaber2355 2 года назад +1

    Wie bekomme ich meine Kick genau so hin ohne Chop Suey zu benutzen.
    Ich arbeite in Cubase - ich bekomme meine Kick leider nie genau so hin.

  • @Technooooa
    @Technooooa Год назад

    Hey setzt du die Bassline 2 Oktaven tiefer als die kickdrum auf die selbe Note

  • @HiTekN3RD
    @HiTekN3RD 2 года назад +5

    2:14 Ich hab mir Chop Suey "auch" wegen der Tonhöhenanzeige gekauft! Ich hoffe das nächste 1.2 Update wird diesen Fehler beheben. Ansonsten cooles Tutorial.

    • @SINEE
      @SINEE  2 года назад +1

      Hey, guter Punkt! Chop Suey bestimmt immer die Tonhöhe der letzten 100ms der Kick, vor dem Fadeout. Bei processed- und gerade Rumble-Kicks, deren Tail nicht durchgehend pitch-stabil ist, ist diese Erkennungsmethode nicht immer 100 % akkurat. Dein Feedback ist vermerkt und wir optimieren das! :) Vielen lieben Dank!

    • @HiTekN3RD
      @HiTekN3RD 2 года назад

      @@SINEE 👌🏼😊

  • @nicolasblume1046
    @nicolasblume1046 Год назад +1

    Rollende Basslinie, geht das nicht schon Richtung Tech-Trance?

  • @asnierkishcowboy
    @asnierkishcowboy 2 года назад

    Hat das was mit dem Artist "Space 92" zu tun? Tracks: Phobos, Run (Original mix)

  • @derkruse6980
    @derkruse6980 2 года назад +1

    Moin mein liber, Coole Videos! Habe eine Frage: Ich benutze mein Roland Fantom 6 und würde gerne Mein Midi was vom Roland abgespielt wird in Audio umwandeln. Wie mache ich das? Wäre cool wenn man vlt ein Video macht wie man Externe Synths bei Ableton so verwenden kann das wenn man den Song zu MP3 konvertiert das diese Spuren auch aufgenommen werden. Vielen Dank und mach weiter so

    • @SINEE
      @SINEE  2 года назад

      Hey, für all solche Fragen kann ich dir unseren Discord Server nahelegen. Unsere Community ist stets super hilfsbereit! Den Link findest du in der Video-Beschreibung.
      LG Lukas

  • @adamtauber5914
    @adamtauber5914 2 года назад

    Kann man die Spuren/Clips in euren Templates auch bearbeiten oder sind die gesperrt?

    • @SINEE
      @SINEE  2 года назад +1

      Hallo Adam, alle Spuren kannst du frei bearbeiten. lg

  • @PhatNoizeRecords
    @PhatNoizeRecords Год назад

    👍

  • @benmieg7778
    @benmieg7778 Год назад

    wie heisst der track im intro :((

  • @damonb2000
    @damonb2000 Год назад +1

    Track Name bei 0:58 ??????

    • @SINEE
      @SINEE  Год назад

      Das ist unser Ableton Live Template, das an den Sound von Space 92 angelehnt ist. Der Track, an dem wir uns orientiert haben heißt The Door.

  • @voulenze3112
    @voulenze3112 2 года назад +1

    English subtitles please 🥺

  • @alfa156c
    @alfa156c 2 года назад

    Ich habe erst 2min video gesehen ! Ich beschreibe Euch mal die Technik für die Kick Tricks . BSP : satte 51HZ kick , stabil im Spectrum . mit harmonie bis 1000hz oder 2000hz und dort mit highcut oder highshelf abgrenzen .
    EIN lowcut mit Spitze (48db) wird per LFO (8 oder 16 oder 4step) sine,saw oder spuare so bewegt und in der Phase verschoben (+75 circa oder 170circa , man muß Probieren , wo es WIRKT) . Bewegt soll der Lowcut zwischen 80hz-27hz - eher eine Welle zwischen 70-51hz . Das bewirkt , das der Kickton von 51hz , eventuell einen höheren Ton ausgiebt . Man tut es im Wechsel , sodaß das ding däng oder Ping päng oder Ihr wißt schon , die Sache die man normalerweise per Note oder per Tune hinfingern müßte , tut man einfach per EQ . Das schöne dabei , der sound wird Sauber , weil der Subbereich beschnittenwird und Platz läßt für Bass

    • @alfa156c
      @alfa156c 2 года назад

      basslines - es ist ne Sache der Technik , der Verkabelung und doppelung (routing), der BUS . Aber cool ist step1 nix (später kann man es mit etwas benoten , aber erstmal Nix) Step2 C3 Step3 C2 (später glide) step4 C3 step5 Nix Step6 C2 Step7 C3 Step8 C2 Alles ohne Accent ! copy&paste und auf mehrere Bars hinkopieren . step16 oder Step32 können Accent haben . Wenn man 32tel Teilung hat und auf step 16,5 oder 16 1/2 eine C4 Note setzt , ergibt es einen guten Kick whuppp
      ALLES auf 32bars markieren und dann In der notenhöhe verschieben sodaß es zur Kick paßt , was man sehr schnell hört !
      Wenn der Bass ein Gate hat , was Step 1 abschneidet , dann stört es die Kick nicht im KICKBASS BUS . Man schaut auf das Spectrum des BASSES und schaut , ob die BASSNOTE höher ist , als die Mitteltonharmonien des Basses , ansonsten hilft man mit dem EQ nach und macht , das die Bassnote höher ist im Ausschlag , als die Mittleren Frequenzen .
      Kick wird geclippt und rennt zum KICKBASS Bus , wo es simbiose mit dem Bass feiert .
      Bass lowshelf 97hz anheben und highshelf 5700hz absenken + die Korrekturen bezüglich Bassnote und _Mitteltöne
      TECHNO spielt man dann mit den DRUMS, indem man sie in den Filter schickt (routing) abunddann . Also man spielt sien normales Drumset und schickt die Toms oder congas mal für ne ms in einen Filter der aufgeblasen,verzerrt wurde + delay + reverb ( am besten knöpfe programmieren , die man drücken kann , um die elemente per knopfdruck in den filter zu schicken . Huh Jack sind DRUMsWORTE , welche durch filtermodulation und delay reverb deutlich zu hören sind . Techno ist im Grunde eine ART mit normalen Musikelementen , durch FX und Tricks etwas zu erzeugen , was normalerweise nicht da ist und nur durch verzerrung, Hall und durch Effekte erzeugte Wellen (Schwingungen)"shockt" . Techno ist Hammer für Leute die Musik machen wollen am MIXER LIVE , mit Drummaschine , TB303, und einen Synthesizer + jedemenge routing und effekt

    • @alfa156c
      @alfa156c 2 года назад

      kickdrum+bass das GATE!!!!!!!!!!!!!!!!! im insert des Bass , gleich der erste FX Platz ist zum Beispiel LFO-TOOL . 4step lang , also ein Viertel . Step 1 NULL % gate step2 50% gate Step3 100% step4 100% Aber Step1 macht einen leichten Bogen nach Step2, aber ziemlich am Ende von Step1, sodaß es mindestens 80% lang 0% hat . Step2 geht mit den 50% auch im letzen viertel um Bogen zu den Step3 100% . Und Step 4 sollte im letzten viertel von step4 auf 0% gehen , sodaß wenn die Kick auf Step1 kommt , der Step4 schon zuvor dicht machte . DAS ist die TECHNIK ! Kein sidechain und miditriggern ! NOTE auf STEP1 bracht man nicht , außer in Passagen ohne Kick , da könnte man den LFO-TOOL (midigate) mute stellen, dann gated dieser Step 1 nicht mehr und so können auch dort Noten hingesetzt werden ! Allerdings nimmt man nicht C2 oder C3 oder C4 , sondern G# oder A oder F oder F# , je nachdem , welche Tonleiter man im Track verfolgt ! Also keine Noten die man eh schon kennt , wie die C2 Maschinengewehrsalve des Basses , sondern die anderen Noten des Tracks baut man ein .
      Step 4+8+12+16 Noten kann man ebenfalls in Tracknoten abunddann mal vertauschen . Bässe gehen zumeist von c2-c4 oder C5 , wobei sich 85% zwischen c2-c3 abspielt