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個人最喜歡的技能 丟石頭 然後必暈 就可以百分之百的一擊必殺用這招從頭打到尾超好用
這個遊戲最好玩的地方就是打暴走潮 而暴走潮一定要點多一點遠程技能 你只喜歡打近戰 怪不得不想清暴走潮 不是不想清 是不敢清吧
今天我也全過了,陸陸續續地玩,玩到現在,只有休假偶爾才玩。不過我是遠程跟求生派的,近戰反而是最後面才點滿,這遊戲有類似我以前玩的far cry 5。我首重遠程跟其他並重。一開始點了3個生命,生命值變成175,玩到後面感覺體力重要,就是面對打那種單體血厚、跑得快、高殺傷力的敵人,發現生命厚點也沒用,後面狂加體力。
雖然到了免費送才開始玩這款 還是感謝萊斯的分享 不過 明察秋毫延長求生時間這個千萬別點 真的不好用 後面有個求生視野會探敵方動作的 你點了這個 會變成無法連續探知地方位置。 希望後進的玩家注意
暴走潮完全是在靠射擊天賦+炸彈撐場面的,你優先投資近戰遊戲中期逼你去對付暴走潮會痛苦到不行吧
因為steam版再跑來看好幾次w steam版玩起來真的比p4舒服很多
等這個等很久終於等到了 感謝萊斯
馬上就有影片分享,先給讚!
這款遊戲的近戰已經強到近乎BUG了,我從來不強化近戰,也盡量不用近戰,以免遊戲失衡到失去樂趣
謝謝,幫助很多,影片很棒
這遊戲最難對付的就是暴走潮,數量輾壓一切。跟單體血厚跑得快殺傷強的大塊頭相比,更感難以對付。一樣是不停的跑、躲閃跟射擊。注意力可以集中注意單一敵人。但是暴走潮攻勢是扇形輻射張開,視野水平面都是敵人衝過來,變成左右都要掃射,正面射擊的時間太短,敵人沒殺乾淨,但是正面射擊時間太長,左右都包抄過來近身。變成掃射一小段時間,沒清除乾淨就要往後跑的窘境。
我是射擊派的!除了有帶帽的!(專注後兩段式也行)爆頭清人也很方便!(只是還是需要跑去收集物品)
我也很不會用搖桿射擊不過這片玩完之後也學會一點小技巧,我都用內建的輔助瞄準再打的,先把畫面中先放到敵人身上再開鏡準心就會自動吸到敵人身上了
這遊戲強調數量大於單體的觀念,我多次玩過,不靠自己解決敵人的玩法,讓人類敵人跟動物打、跟異變者打,單體血厚的熊或是變種熊都打不過一群人類敵人,但人類數量一定要超過七名,至少要九名可以殺掉一頭熊。通常一堆異變者打人類敵人有機會獲勝。狼群是運氣碰到,偶爾看到三頭狼群滅掉一個小規模掠奪者營的。異變者是我被追殺時,直接衝到人類敵人營地門口附近,當雙方廝殺時,我趕緊找掩護躲起來。另外一個是靠石頭或是爆炸聲引誘過去造成雙方互打....
4:32 在家怎么修车啊?
等着心得!
打暴走潮要邊打邊跑呀,我解決3個暴走潮了,原因邊跑邊打才能過呀,如果死打肯定被暴走潮圍攻而死。
老司機~讚👍!
所以遊戲中面對暴走潮,主角自我對話中一直強調戴滿投擲的、陷阱的,因為沒先消耗一部分,或者其次讓部分異變者殘血,這些被追殺中,射擊才會清的乾淨。
6:38秒 有一個手機訊息聲音 line? 聽到了喔~
主線跟暴走潮是這個遊戲主要任務呀,結局結尾應該有繼作吧。
加油,支持你
謝謝萊斯,連我這種沒玩的玩家看完這篇我都順了!
期待你的評論
近戰鎖定真的是誇張,翻滾完直接往接近的方向按R2都不用看的。 XD
484被ptt刺激到了哈哈
我點了近戰擊殺回血天賦,結果完全沒用啊⋯⋯不管拿小刀還是其他近戰武器,都一樣⋯⋯
打到最後剩下劇情暴走潮了,只能想辨法打完他了。
還有近戰瞬移
技術很爛的萊斯XD你很在意耶
感覺流暢度沒有很好欸~本以為可以連線團隊建立安全區,一起農資源、救村民!真是可惜了⋯⋯
比較想知道萊斯對這片的評價如何?
暴走潮是不是有點破壞遊戲體驗阿?
不會呀 打起來很爽 只是很浪費材料 每次打完都要再好好搜刮
數量多就算了,跑這麼快..前期體力不高根本被吃老光光=.=
@@四無-c2m 是阿 前期我完全跳過 剛到溫泉營地的時候 附近就有了 那數量遠看就很噁心了身上完全沒什麼可以打的 當然是跳過 而且變異者跑的還比你快...還好他們不會爬梯子
打暴走潮前,先觀察暴走潮行經路線,基本是固定的。觀察地形,計畫簡單戰術。前期很耗炸彈跟資源,後期基本上用槍就可以清除小規模暴走潮。
餐餐認為臭不可聞我還在觀望
權破了才看到
劇情其實不差但是也沒很好,我比較無法接受優化真的爛,騎車瘋狂掉禎……
有看之前一個小時的優先試玩真的很懷疑主角跟酒鬼的姦情
我已經玩到快玩不下去了⋯⋯我還在遊戲初期 打第一個暴走潮花了我一個小時
善用道具跟地形,你一定行的,規劃好路線
引誘遙控炸彈可以多用。這個比劇情中建議你用的燒夷彈更不講操作。因為你丟燒夷彈,勢必要先丟引誘裝置,然後按快捷鍵轉丟燒夷彈,後面又要跑。我也是搞得手忙腳亂的。但是引誘遙控炸彈,是我打了許多最後一試,發現出奇的好用。消耗一陣子,最後正面決戰。就算你再不會玩,失敗許多次,遊戲最後會給你是否跳過那段劇情的選項。那個時候我還是不放棄,決定把我能想到的全用上。最後發現引誘遙控炸彈,最不講反應操作,建議你試試看。
反應不行,就用腦袋設想的戰術彌補,我pvp再弱,pve總不能輸吧,許多遊戲線上我也是玩不過厲害的玩家,頂多能對付弱的玩家,但是對付電腦操作的敵人總不要輸吧。我很了解自己的特點,所以我用戰術打贏劇情必須要打的三個暴走潮
你跟諾斯是兄弟嗎XD
剛好我的名字有點像而已
你如果玩最難點法一定會差很多
值得買嗎
我也以為會說XDD
獨佔的遊戲買來不吃虧阿有PS4的最後也會買來玩玩看的就算他不喜歡 二手片還是有得賣
這東西玩五小時就會膩了,看你要不要花1800買糞game了
不覺得這遊戲糞 中期就好玩了
我覺得值得買,歐美動作遊戲比日系簡單多了。日系講究太多細節跟困難度。如果你玩日系遊戲就知道,熟練操作跟所有細節計算都很重要。這個我不喜歡,我比較喜歡歐美遊戲,有參與感,不是挑戰自虐。日本細節是記好敵人動作,要打幾槍要做什麼額外操作,給你一瞬間的時間反應,雖然你腦袋知道該怎麼樣解,手跟不上動作,一樣會輸。我不喜歡給時限的,挑戰高難度的硬核玩家很適合玩日系動作跟射擊遊戲
這遊戲要看館長玩更有趣🤣
然後覺得自己的技術~其實不錯,超有安慰感的。(大概)
买的加服。。。没中文gg
是操作很爛的萊斯
明明原文是操作很爛的萊斯哈哈哈
加油(ง •̀_•́)ง大大
頭香
技術很爛xddd 有ptt版的版友嗎
已棄坑
如果自己摸索不出怎麼打法,可以請人教你玩,你會玩的很有成就
暴走潮我沒有全清,只有清除部分地方。規模大的例外,小規模暴走潮恐怖是在地形。如果是在一片視野平曠的沙漠或平原地帶,暴走潮很好清除。如果是複雜地形,叢林那帶我就沒清完,而且陰森恐懼感較重。這遊戲有帶入地穴探險的未知恐懼,差別遊戲內有異變者,在地穴視野又一片霧茫茫看不清楚被暴走潮追殺,那種恐懼感更重。小規模暴走潮大概才75隻,一般規模200隻,中規模300隻,超大規模為500多隻以上。
補充:暴走潮沒清光原因,是要花時間找材料做炸彈、陷阱等東西。小規模用衝鋒槍跟機槍就夠了,還是就是懶跟疲憊,因為精神緊張刺激太久,感覺累累的
看了許多網上神人玩挑戰,這些我自認不行,我反應不行。但是一般劇情的暴走潮,我不知不覺已經清到55%了,拿到IDF PUP。我的心得就是要多站在高處,居高臨下,機車要配合地形卡好位置。引誘遙控炸彈是早期我在用的,後期因為用太兇,材料蒐集很費時間,感應炸彈也好用放在暴走潮必待之處。開戰前先丟碎片彈,然後射擊一下,就趕快跑。變異者追擊會分散,然後先把緊跟的打死,尾隨回去一點一點射擊。暴走潮再追,我再退,反覆好幾次,消耗差不多,就正面決戰
後期打暴走潮根本不用時間做炸彈這些啦,帶一把好機槍跟一把芝加哥衝鋒槍就綽綽有餘了,當然補血也要帶一點,體力點滿一點,然後就帶著屍群一直繞大圈圈邊跑邊翻滾邊打,我也沒有什麼神手技術,還是感覺很好打
體力點全滿,我自己試驗過基本上只能衝刺短跑200m,這遊戲數值也未免太貼近現實。
我滿喜歡十字弓這武器的,但是後期很可惜除掉了鬼哭種跟清除其他染疫區之後。對付極遠的人類狙擊手,還是用狙擊槍比較好用。很可惜用了狙擊槍就不能攜帶十字弓了。散彈槍(正確名稱應該是霰彈槍)用到地方不多,就只是打單體血厚的魔頭用一下,大部分狀況下用不到,發現在我以往玩的許多遊戲中用不太到。或許近戰派的你,可以嘗試考慮用散彈槍打法。
聽說要打通關困難度模式才會狙擊槍呀,比較弱的玩家可要頭痛了😭😭😭😭
個人最喜歡的技能 丟石頭 然後必暈
就可以百分之百的一擊必殺
用這招從頭打到尾超好用
這個遊戲最好玩的地方就是打暴走潮 而暴走潮一定要點多一點遠程技能 你只喜歡打近戰 怪不得不想清暴走潮 不是不想清 是不敢清吧
今天我也全過了,陸陸續續地玩,玩到現在,只有休假偶爾才玩。不過我是遠程跟求生派的,近戰反而是最後面才點滿,這遊戲有類似我以前玩的far cry 5。我首重遠程跟其他並重。一開始點了3個生命,生命值變成175,玩到後面感覺體力重要,就是面對打那種單體血厚、跑得快、高殺傷力的敵人,發現生命厚點也沒用,後面狂加體力。
雖然到了免費送才開始玩這款 還是感謝萊斯的分享 不過 明察秋毫延長求生時間這個千萬別點 真的不好用 後面有個求生視野會探敵方動作的 你點了這個 會變成無法連續探知地方位置。 希望後進的玩家注意
暴走潮完全是在靠射擊天賦+炸彈撐場面的,你優先投資近戰遊戲中期逼你去對付暴走潮會痛苦到不行吧
因為steam版再跑來看好幾次w steam版玩起來真的比p4舒服很多
等這個等很久終於等到了 感謝萊斯
馬上就有影片分享,先給讚!
這款遊戲的近戰已經強到近乎BUG了,我從來不強化近戰,也盡量不用近戰,以免遊戲失衡到失去樂趣
謝謝,幫助很多,影片很棒
這遊戲最難對付的就是暴走潮,數量輾壓一切。跟單體血厚跑得快殺傷強的大塊頭相比,更感難以對付。一樣是不停的跑、躲閃跟射擊。注意力可以集中注意單一敵人。但是暴走潮攻勢是扇形輻射張開,視野水平面都是敵人衝過來,變成左右都要掃射,正面射擊的時間太短,敵人沒殺乾淨,但是正面射擊時間太長,左右都包抄過來近身。變成掃射一小段時間,沒清除乾淨就要往後跑的窘境。
我是射擊派的!除了有帶帽的!(專注後兩段式也行)
爆頭清人也很方便!(只是還是需要跑去收集物品)
我也很不會用搖桿射擊不過這片玩完之後也學會一點小技巧,我都用內建的輔助瞄準再打的,先把畫面中先放到敵人身上再開鏡準心就會自動吸到敵人身上了
這遊戲強調數量大於單體的觀念,我多次玩過,不靠自己解決敵人的玩法,讓人類敵人跟動物打、跟異變者打,單體血厚的熊或是變種熊都打不過一群人類敵人,但人類數量一定要超過七名,至少要九名可以殺掉一頭熊。通常一堆異變者打人類敵人有機會獲勝。狼群是運氣碰到,偶爾看到三頭狼群滅掉一個小規模掠奪者營的。異變者是我被追殺時,直接衝到人類敵人營地門口附近,當雙方廝殺時,我趕緊找掩護躲起來。另外一個是靠石頭或是爆炸聲引誘過去造成雙方互打....
4:32 在家怎么修车啊?
等着心得!
打暴走潮要邊打邊跑呀,我解決3個暴走潮了,原因邊跑邊打才能過呀,如果死打肯定被暴走潮圍攻而死。
老司機~讚👍!
所以遊戲中面對暴走潮,主角自我對話中一直強調戴滿投擲的、陷阱的,因為沒先消耗一部分,或者其次讓部分異變者殘血,這些被追殺中,射擊才會清的乾淨。
6:38秒 有一個手機訊息聲音 line? 聽到了喔~
主線跟暴走潮是這個遊戲主要任務呀,結局結尾應該有繼作吧。
加油,支持你
謝謝萊斯,連我這種沒玩的玩家看完這篇我都順了!
期待你的評論
近戰鎖定真的是誇張,翻滾完直接往接近的方向按R2都不用看的。 XD
484被ptt刺激到了哈哈
我點了近戰擊殺回血天賦,結果完全沒用啊⋯⋯不管拿小刀還是其他近戰武器,都一樣⋯⋯
打到最後剩下劇情暴走潮了,只能想辨法打完他了。
還有近戰瞬移
技術很爛的萊斯XD
你很在意耶
感覺流暢度沒有很好欸~本以為可以連線團隊建立安全區,一起農資源、救村民!真是可惜了⋯⋯
比較想知道萊斯對這片的評價如何?
暴走潮是不是有點破壞遊戲體驗阿?
不會呀 打起來很爽 只是很浪費材料 每次打完都要再好好搜刮
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身上完全沒什麼可以打的 當然是跳過 而且變異者跑的還比你快...
還好他們不會爬梯子
打暴走潮前,先觀察暴走潮行經路線,基本是固定的。觀察地形,計畫簡單戰術。前期很耗炸彈跟資源,後期基本上用槍就可以清除小規模暴走潮。
餐餐認為臭不可聞
我還在觀望
權破了才看到
劇情其實不差但是也沒很好,我比較無法接受優化真的爛,騎車瘋狂掉禎……
有看之前一個小時的優先試玩真的很懷疑主角跟酒鬼的姦情
我已經玩到快玩不下去了⋯⋯我還在遊戲初期 打第一個暴走潮花了我一個小時
善用道具跟地形,你一定行的,規劃好路線
引誘遙控炸彈可以多用。這個比劇情中建議你用的燒夷彈更不講操作。因為你丟燒夷彈,勢必要先丟引誘裝置,然後按快捷鍵轉丟燒夷彈,後面又要跑。我也是搞得手忙腳亂的。但是引誘遙控炸彈,是我打了許多最後一試,發現出奇的好用。消耗一陣子,最後正面決戰。就算你再不會玩,失敗許多次,遊戲最後會給你是否跳過那段劇情的選項。那個時候我還是不放棄,決定把我能想到的全用上。最後發現引誘遙控炸彈,最不講反應操作,建議你試試看。
反應不行,就用腦袋設想的戰術彌補,我pvp再弱,pve總不能輸吧,許多遊戲線上我也是玩不過厲害的玩家,頂多能對付弱的玩家,但是對付電腦操作的敵人總不要輸吧。我很了解自己的特點,所以我用戰術打贏劇情必須要打的三個暴走潮
你跟諾斯是兄弟嗎XD
剛好我的名字有點像而已
你如果玩最難點法一定會差很多
值得買嗎
我也以為會說XDD
獨佔的遊戲買來不吃虧阿
有PS4的最後也會買來玩玩看的
就算他不喜歡 二手片還是有得賣
這東西玩五小時就會膩了,看你要不要花1800買糞game了
不覺得這遊戲糞 中期就好玩了
我覺得值得買,歐美動作遊戲比日系簡單多了。日系講究太多細節跟困難度。如果你玩日系遊戲就知道,熟練操作跟所有細節計算都很重要。這個我不喜歡,我比較喜歡歐美遊戲,有參與感,不是挑戰自虐。日本細節是記好敵人動作,要打幾槍要做什麼額外操作,給你一瞬間的時間反應,雖然你腦袋知道該怎麼樣解,手跟不上動作,一樣會輸。我不喜歡給時限的,挑戰高難度的硬核玩家很適合玩日系動作跟射擊遊戲
這遊戲要看館長玩更有趣🤣
然後覺得自己的技術~其實不錯,超有安慰感的。(大概)
买的加服。。。没中文gg
是操作很爛的萊斯
明明原文是操作很爛的萊斯哈哈哈
加油(ง •̀_•́)ง大大
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如果自己摸索不出怎麼打法,可以請人教你玩,你會玩的很有成就
暴走潮我沒有全清,只有清除部分地方。規模大的例外,小規模暴走潮恐怖是在地形。如果是在一片視野平曠的沙漠或平原地帶,暴走潮很好清除。如果是複雜地形,叢林那帶我就沒清完,而且陰森恐懼感較重。這遊戲有帶入地穴探險的未知恐懼,差別遊戲內有異變者,在地穴視野又一片霧茫茫看不清楚被暴走潮追殺,那種恐懼感更重。小規模暴走潮大概才75隻,一般規模200隻,中規模300隻,超大規模為500多隻以上。
補充:暴走潮沒清光原因,是要花時間找材料做炸彈、陷阱等東西。小規模用衝鋒槍跟機槍就夠了,還是就是懶跟疲憊,因為精神緊張刺激太久,感覺累累的
看了許多網上神人玩挑戰,這些我自認不行,我反應不行。但是一般劇情的暴走潮,我不知不覺已經清到55%了,拿到IDF PUP。我的心得就是要多站在高處,居高臨下,機車要配合地形卡好位置。引誘遙控炸彈是早期我在用的,後期因為用太兇,材料蒐集很費時間,感應炸彈也好用放在暴走潮必待之處。開戰前先丟碎片彈,然後射擊一下,就趕快跑。變異者追擊會分散,然後先把緊跟的打死,尾隨回去一點一點射擊。暴走潮再追,我再退,反覆好幾次,消耗差不多,就正面決戰
後期打暴走潮根本不用時間做炸彈這些啦,帶一把好機槍跟一把芝加哥衝鋒槍就綽綽有餘了,當然補血也要帶一點,體力點滿一點,然後就帶著屍群一直繞大圈圈邊跑邊翻滾邊打,我也沒有什麼神手技術,還是感覺很好打
體力點全滿,我自己試驗過基本上只能衝刺短跑200m,這遊戲數值也未免太貼近現實。
我滿喜歡十字弓這武器的,但是後期很可惜除掉了鬼哭種跟清除其他染疫區之後。對付極遠的人類狙擊手,還是用狙擊槍比較好用。很可惜用了狙擊槍就不能攜帶十字弓了。散彈槍(正確名稱應該是霰彈槍)用到地方不多,就只是打單體血厚的魔頭用一下,大部分狀況下用不到,發現在我以往玩的許多遊戲中用不太到。或許近戰派的你,可以嘗試考慮用散彈槍打法。
聽說要打通關困難度模式才會狙擊槍呀,比較弱的玩家可要頭痛了😭😭😭😭