Zenject, внедрение зависимостей, Unity C#

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 6 янв 2025
  • ИгрыИгры

Комментарии • 81

  • @Veles017
    @Veles017 Месяц назад +2

    Спасибо!

  • @naumov-channel
    @naumov-channel Год назад +16

    Теперь даешь UnityRx, Dots, ахахах. Спасибо за ролик) Удачи с новыми видео!

    • @thebiggestdick69
      @thebiggestdick69 Год назад

      да UniRx полезно было бы а то нифига непонятно зачем и как они у всех

  • @bornumental146
    @bornumental146 Год назад +13

    Братан, хорош, давай, давай вперёд! Контент в кайф, можно еще? Вообще красавчик! Можно вот этого вот почаще?

  • @issatay8876
    @issatay8876 10 месяцев назад

    Очень понятное разъяснение. Именно после этого видео я начал что то понимать. Спасибо

  • @ДаниилПономарев-щ1ш
    @ДаниилПономарев-щ1ш 6 месяцев назад

    Это правда самое простое объяснение зенжекта, которое я видел.
    Мне кажется в паттернах самое главное понять саму концепцию и у вас отлично получается ее подать!

  • @АнтонЕлумеев
    @АнтонЕлумеев Год назад +1

    Наконец-то новое видео, а я уже подумал, что еще одного IT-Серегу потеряли)

  • @dmitryzolkin7904
    @dmitryzolkin7904 Год назад +1

    Где-же ты был раньше...
    У тебя хорошо получается объяснять. Желаю заинжектить больше подписчиков в Новом году!)
    Годные источники это прям мой роадмэп после того как попытался освоить Zenject через доки на гитхабе ) Всё было именно в таком порядке.
    Но ты правильно сказал что надо учиться читать доки. Помучив мозг несколько часов над сложным разделом, можно на всю жизнь освободить себя от поиска длинных гайдов в ютубе, в которых ничего нового нет.

    • @sergeykazantsev1655
      @sergeykazantsev1655  Год назад

      Спасибо за тёплые слова) Очень много запросов поступило по поводу практического применения зенджекта, я попытаюсь запилить полезное видео в рубрике "Паттерны на практике"

  • @nofre4851
    @nofre4851 Год назад

    Отличное видео и прекрасное повествование. Очень хотелось бы увидеть от вас полноценный курс по Unity с создание проекта с разными фичами для наглядности, мало кто так хорошо объясняет а вы человек с опытом и я уверен что получиться прекрасно.

    • @sergeykazantsev1655
      @sergeykazantsev1655  Год назад

      Большое спасибо за тёплые слова :)
      К сожалению, на нормальный полноценный курс у меня нет времени и сил, так как у меня есть основная работа, после неё еле-еле хватает сил написать материал для ролика минут на 10. Полноценный курс не потяну :C

    • @nofre4851
      @nofre4851 Год назад

      @@sergeykazantsev1655 Понимаю, могли бы вы дать совет начинающему разработчику на Unity ? уже более года пытаюсь разбираться но пока даётся сложно, даже на GB платформу поступил, может у вас найдутся советы ? Спасибо

    • @sergeykazantsev1655
      @sergeykazantsev1655  Год назад

      А какого рода вам советы нужны? Конкретные по материалам, что-то общее, типа топ ошибок новичков , про процессы собеседования или что?

    • @nofre4851
      @nofre4851 Год назад

      @@sergeykazantsev1655 Желательно советы по обучению

    • @sergeykazantsev1655
      @sergeykazantsev1655  Год назад

      Вы смотрели мой ролик по советам новичкам при устройстве на работу?

  • @ДмитрийБарсуков-ъ8р
    @ДмитрийБарсуков-ъ8р 9 месяцев назад

    Спасибо. Пока самое понятное объяснение из всего, что нашел. Надеюсь будет видео с примером реализации какой то простой механики .

    • @sergeykazantsev1655
      @sergeykazantsev1655  9 месяцев назад

      Уже есть, посмотрите видео в плейлисте "паттерны на практике" - называется zenject для самых маленьких

  • @zhumar_radriga6130
    @zhumar_radriga6130 Год назад +2

    Ура новое видео наконец-то. А можно ещё ECS? :) И спасибо огромное за ролик!!!

  • @softP0W
    @softP0W Год назад

    Ждал, жду и буду ждать 😌спасибо ❤

  • @radari7180
    @radari7180 11 месяцев назад

    Спасибо за очень информативное видео❤

  • @Yes.Im.Mr.Anderson
    @Yes.Im.Mr.Anderson Год назад

    Отличное видео! Для меня именно DI - является больной точкой, а в частности применение extenject. Постоянно не хватает либо менторской помощи, либо конкретного примера(именно не большого), но такого чтобы наглядно было можно посмотреть на "околорабочую" модель. Благодарю за труд, полез разбирать ваши демки.

  • @ode2877
    @ode2877 Год назад +6

    Если здесь наберется 20 лайков выпущу серию видео про zenject, могу рассказать что знаю, обычное внедрение, разные фабрики пулы и прочие кейсы, умею не все, но опыт есть

    • @sergeykazantsev1655
      @sergeykazantsev1655  Год назад +2

      Не стоит подвязываться к лайкам под комментариями на чужом канале. Если ты считаешь что тема недостаточно раскрыта - публикуй и выпускай серию, люди скажут спасибо.

    • @ode2877
      @ode2877 Год назад

      @@sergeykazantsev1655 почему не стоит, я считаю что много каких тем не раскрыты, но мб так дам себе толчек к началу

    • @sergeykazantsev1655
      @sergeykazantsev1655  Год назад +2

      Ну делать толчок своему каналу за счет оставления комментариев на другом канале, такое себе)

    • @ode2877
      @ode2877 Год назад

      @@sergeykazantsev1655 звучит как 🎩

    • @gunner1163
      @gunner1163 Год назад +1

      Мы мистер лол, чел

  • @maksimsazanovich6087
    @maksimsazanovich6087 Год назад

    Спасибо за видео, мне понравилось)

  • @haiverden623
    @haiverden623 2 месяца назад

    Мама я влюбился. Краткое объяснение как все +- работает(я уж привык что подобные вещи по часу объясняют).Ссылка на проект с РАЗНОЙ реализацией одного проекта. Ссылки на других авторов которые тоже объясняют тему. Подробные тайм коды. Вот это я называю любовь с первого взгляда

  • @MrG12g
    @MrG12g Год назад +1

    наконееец тоооо!!!

  • @USSR-Lenin-Stalin-Forever
    @USSR-Lenin-Stalin-Forever 3 месяца назад

    в описание:
    Яковлев Илья ruclips.net/video/jVFXnDd40CE/видео.htmlsi=SHKRN6p0_MvSID2n
    Infallible Code ruclips.net/video/6tn8pMQuxEk/видео.htmlsi=19IgiYnQzD2oyV1d
    K-Syndicate ruclips.net/user/livembuzSrKHBHI?si=uYMkFagFvaykWek0

  • @ВладимирГоловчанский-й6м

    Ни возможно не хотеть, на Зенджекте посидеть

  • @Gileanify
    @Gileanify Год назад +3

    В таких видео хотелось бы разбора хотя бы на простом практическом примере, а то как со всеми видео по Zenject - нифига не понятно, но очень интересно)

    • @sergeykazantsev1655
      @sergeykazantsev1655  Год назад +1

      Похоже надо пилить третье видео по Di где будет сравнение двух демок что я написал :/

    • @Gileanify
      @Gileanify Год назад

      @@sergeykazantsev1655 ждун.jpeg

    • @sergeykazantsev1655
      @sergeykazantsev1655  Год назад

      как только так сразу)

  • @Kancernik
    @Kancernik Год назад

    УРА, видос!!!

  • @vsevolod-cs-unity
    @vsevolod-cs-unity Год назад +2

    Еще было бы неплохо видео про архитектуру проекта с глобальной State Machine-ой, на сколько я понимаю, это решает проблему очередности работы с объектами, упрощает инициализаю объектов и что-то еще наверное.

    • @sergeykazantsev1655
      @sergeykazantsev1655  Год назад +3

      Пока делал этот ролик, как раз появилось желание Стейт машину разобрать, правда не глобальную

    • @ode2877
      @ode2877 Год назад

      @@sergeykazantsev1655 а система экранов приложения считается глобальной Стейт машиной?

    • @sergeykazantsev1655
      @sergeykazantsev1655  10 месяцев назад

      смотря как организуешь. В принципе её можно на стейт-машине организовать

  • @fima52fima
    @fima52fima Год назад

    Хорошее видео 💪👍

  • @darkhaunt9930
    @darkhaunt9930 Год назад

    Видос не плох, опять таки напишу, что контента, который отходит от типичных "как сделать стрельбу в юнити" и затрагивает чуть более продвинутые темы становится больше, что не может не радовать. Автору спасибо и уважение)
    Но воо касаемо целесообразности использования накруток в Zenject типа сингналки, факторки и тп пожалуй не соглашусь. Как по мне, это уже лишнее, в конце концов если это понадобится, то его можно реализовать / добавить отдельно
    В частности поэтому присмотрелся больше к VContainer - чистый контейнер, ничего лишнего - ляпота!

  • @Harlanov-t1g
    @Harlanov-t1g 11 месяцев назад

    Спасибо за видео

  • @vsevolod-cs-unity
    @vsevolod-cs-unity Год назад

    Блин, недавно писал свою архитектуру, использовал свой inject, object pool, bootstrap и event bus, в итоге сейчас немного забавно на сколько моя концепция отдаленно напоминает zenject, хотя до этого видео я про него только слышал) Конечно у меня все намного проще, класс с системой инжектов на сотню строк)) Но все-равно немного подняло настроение, что я оказывается даже немного шарю за программирование, а не просто какую-то фигню пишу)

  • @StratoCatster
    @StratoCatster Год назад +7

    Перестаньте донатить автору на кофе и шаурму - автор толстеет!)))

  • @half5life
    @half5life Год назад

    Хотелось бы еще увидеть реализации фабрики с использованием zenject, в демке такого примера не оказалось. И например еще использование GameObject Context с этой фабрикой

    • @sergeykazantsev1655
      @sergeykazantsev1655  Год назад +1

      Фабрика возможно, а вот насчёт GameObjectContext - не уверен. В планах пока нет)

  • @bornumental146
    @bornumental146 Год назад +1

    Не хочешь гайд про urp shader graph запилить?

    • @bornumental146
      @bornumental146 Год назад

      Думаю у тебя бы неплохо получилось

    • @sergeykazantsev1655
      @sergeykazantsev1655  Год назад +1

      До этого надо самому в нем нормально разобраться, я с ним почти не взаимодействовал

  • @vanchegs
    @vanchegs Год назад

    Не услышал про метод Constructor поэтому немного не до конца понял как правиль всё прокинуть

    • @sergeykazantsev1655
      @sergeykazantsev1655  Год назад

      11:30 "Укажите тегами inject для конструкторов, методов и свойств сервисы которые нужно внедрить"
      Что еще за метод Constructor?)

    • @maksimsazanovich6087
      @maksimsazanovich6087 Год назад

      @@sergeykazantsev1655 , большинство программистов рекомендуют прокидывать зависимости в метод Constructor, который является обычным методом, так программистам понятно, что в нем происходит: так же читая параметры этого метода можно понять про что вообще класс. В общем, лучше в метод прокидывать.

    • @sergeykazantsev1655
      @sergeykazantsev1655  Год назад

      Наверное речь о методе который все называют Construct)

    • @maksimsazanovich6087
      @maksimsazanovich6087 Год назад

      @@sergeykazantsev1655, да, запутался в мыслях)

  • @АлексейБутенко-х4н

    Оп оп, контент)

  • @tigerjustice
    @tigerjustice 8 месяцев назад

    Хорошо объясняешь. Спасибо. Расскажи пожалуйста так же хорошо про ProjectContext в Zenject.
    Как им пользоваться и зачем он нужен?
    ps Я заметил, что объяснять такие сложные штуки лучше на очень простых примерах, как сделал ты в этом ролике. Чтобы самым сложным в уроке была только тема урока, а все остальное наипростейшим. Так лучше воспринимается.

    • @sergeykazantsev1655
      @sergeykazantsev1655  8 месяцев назад

      Ну я тут больше чем по таймингу 09:46 вряд ли подскажу. Он используется как хранитель сервисов которые нужны глобально по всему проекту. Если в проекте много сцен и нужен пак сервисов на любой сцене - целесообразно их поместить именно в ProjectContext.

  • @vsevolod-cs-unity
    @vsevolod-cs-unity Год назад +1

    Го ESC )))

  • @MrThrash90
    @MrThrash90 8 месяцев назад

    Стоит ли с Zenject переходить на VContainer, если первый знаешь уверенно?

    • @sergeykazantsev1655
      @sergeykazantsev1655  8 месяцев назад

      Чем больше знаешь фреймворков - тем лучше) Лишним не будет)
      Тем более что Zenject вроде как больше не развивают, а про VContainer - не знаю

  • @ivanlemming5821
    @ivanlemming5821 Год назад

    Всё правильно сказал, этой херни и без тебя в инете хватает. А вот простых и понятных примеров очень мало и после этого видео больше не стало

    • @sergeykazantsev1655
      @sergeykazantsev1655  Год назад

      Ну если тебе недостаточно ссылки на три хороших видео, документацию и гит проект с демкой , да тут я уже ничем помочь не смогу)

    • @ivanlemming5821
      @ivanlemming5821 Год назад

      @@sergeykazantsev1655 я их уже видел все

    • @3magalibur953
      @3magalibur953 Год назад

      Чтобы стало хоть немного понятно, с этим нужно столкнуться. Разработайте какой нибудь небольшой проект, с пара-тройкой механик. Поймайте кучу багов, и поймёте зачем di вообще нужен. А затем смотрите про di container

    • @sergeykazantsev1655
      @sergeykazantsev1655  Год назад

      Мне кажется, тут у человека нет желания самостоятельно копать, разбираться и потеть , а есть желание получить знание быстро, легко и без усилий.
      К сожалению зенджект придётся пораскуривать если есть желание его понять и начать применять

    • @ivanlemming5821
      @ivanlemming5821 Год назад

      @@3magalibur953 вопрос тут в другом, Вы серьезно считаете что я при поиске информации сперва на ваш канал попаду а затем перейду по ссылке? Если так то вы сильно переоцениваете популярность своего канала, а если нет то зачем это видео? Не хочу ни кого обидеть, всё же это стоило сил и времени, но стоило ли оно того

  • @hatiko8227
    @hatiko8227 Год назад

    А теперь бы знать как это все юзать вместе с тем же Netcode for GameObjects, там будет куча подводных камней, которые придется решать. Например спавнить объекты через зенжектовский или неткодовский Instantiate, или как, например, заинжектить зависимости на клиенте объекту который был создан на сервере, и так далее. Все эти проблемы можно, наверное, решать, но мне проще было отказаться от зенжекта в пользу старого доброго сервис локатора.

    • @sergeykazantsev1655
      @sergeykazantsev1655  Год назад +1

      Понимаю. К сожалению, сам с сетевым кодом работал мало, но охотно верю на слово)

    • @MrStrongSuvorov
      @MrStrongSuvorov Год назад

      Всё относительно просто. Создаёшь свою фабрику для конкретного типа объекта, прокидываешь туда DiContainer от Znject, в методу Create спавнишь свой GameObject с помощью Netcode (или другого любого фреймворка, тот жe Photon или любой другой, который имеет свой уникальный способ Instantiate) и инжектишь зависимости из контейнера _contaeiner.InjectGameObject(instance);

  • @-unity-
    @-unity- Год назад

    Ожидал увидеть в ролике код, где будет это всё показано. Вроде такого: вот мы создаём этот контейнер, вот тут мы добавляем зависимости, а вот тут мы пишем [Inject] и всё магическим образом работает. Без кода не очень понятно. Как там этот инжект пишется... Тот кусок, где было написано "Bind" и дюжина строк ниже, повергла меня в ужас. Кстати, почему в русскоязычном интернете говорят: "бинд, биндинг", если он читается: "байнд, байндинг" и переводится как "привязка, привязывать"?
    В общем, ролик особо не открыл мне глаза на то, что это за зверь. Конечно, я понимаю, что сейчас последует ответ в стиле: "Мне лучше знать, как делать ролики, а остальные пусть идут лесом", но всё же. Явно напрашивается крохотный демонстрационный пример на пару минут эфирного времени. Без особой детализации, а просто для иллюстрации всего, что было рассказано.
    Конечно, я буду искать другие ролики, чтобы получить ответы на свои вопросы. Это понятно. Но мне бы хотелось, чтобы на ЭТОМ КАНАЛЕ ролики были более информативными. Тем более, что мне понравился темп повествования и наличие точно дозированных пауз в правильных местах.

    • @sergeykazantsev1655
      @sergeykazantsev1655  Год назад

      1. Я говорю биндинг а не байндинг потому что мне так проще)
      2. Крохотный пример есть в моём гите который я опубликовал, причём там есть пример игры на чистом DI, пример на DI с Zenject-ом и демка с контекстами зенджекта для понимания как это работает
      3. Насчёт отдельного демо примера на пару минут времени по зенджекту - такой запрос я через день после публикации увидел, ещё один ролик с практическим примером уже делаю.

    • @-unity-
      @-unity- Год назад

      @@sergeykazantsev1655Спасибо за ответы. Кстати, я знаю одного Сергея Казанцева, который чемпион СССР по дельтапланеризму 1982 года. Вы не родственники случайно?

    • @sergeykazantsev1655
      @sergeykazantsev1655  Год назад

      К сожалению, нет. В семье чемпионов СССР у меня не было :C
      Из забавных однофамильцев, похоже что есть какой-то чиновник под санкциями Сергей Казанцев, потому что когда я в Европе пытался местной почтой получить посылку - мне сказали что Сергей Казанцев находится в чёрном списке Оо Если загуглить списки людей под санкциями - да, Сергея Казанцева можно найти :D
      Впрочем финального ответа я так и не получил.