Fangs haben in meiner Sicht den großen Vorteil, dass sie eben nicht so schnell sind und vor größeren Einheiten laufen können, crawler sind schnell im gegnerischen Team. So kann von der Backline immer wieder eine Reihe Fangs nachgezogen werden, um die Aggro immer wieder abzuwenden. Mehr Fangs unterschätzte Einheit!
Finde es persönlich sehr gut, auch Runden zu nehmen bzw. zu zeigen, die man nicht gewinnt, um einfach "gemeinsam" aus den Fehlern zu lernen! Statt nur Runden zu zeigen die immer nur gewonnen sind, ggf. weil auch die Gegner einfach nicht gut adaptieren. Weiterhin auf jeden fall ganz viel Spaß!!
Du musst mehr auf dein Team und die Einheitentypen der Gegner achten. In der ersten Runde hattest du extrem viel Chaff aber kaum was das den Gegner wirklich bedroht hat. Du hattest 4 Artys für 4 Giganten, 4 Bogenlicht, 1 Säbelzahn und 3 Weitsichte die auch noch anti Arty upgrade hatten. Da hat einfach der Single target dmg gefehlt.
den side push hättest du gut verhindern können mit mustangs,fortress mit aa raketen oder nen wraith, Mustangs mit den missleabfang perk zusätzlich wäre wahrscheinlich das beste davon gewesen
Niemals die Stormcaller seitlich aufstellen und schon gar nicht vertikal wenn man andere Stormcaller countert ...Fangs gehören entweder hinter die Türme aufgestellt oder an den Flanken wegen den Early Wasps attack. Bei den "Unit drops" immer das spielen woran es am Gegner derzeit fehlt oder welcher von den 4 Units würde die anderen besiegen.
ich hab 80k punkte, ich kann keinem davon zustimmen xD aber guter anfänger tipp I guess. Das beste was ich empfehlen kann ist, einfach eine gute Taktik aus dem internet zu übernehmen und NUR DIE zu spielen, garnicht auf den gegner reagieren Fangs + sandwurm mit sandstorm + Wraith mit aura ist momentan am besten bis es generft wird ^^ ca 70% winrate damit, egal ob ich die ersten 4 runden gewinne oder nicht, ab runde 5 ist es immer ein win. soll nicht böse klingen ! aber das spiel ist leider nicht so "counter das was der gegner baut" wie viele denken. Es gibt so 2-3 Taktiken die immer gewinnen , und so 12 die man mit 50-70% winrate rausholen kann, wenn man einfach immer das gleiche baut. geht kaum ums 'richtige' counterplay, eher darum dass man weiß, in welcher runde, welche einheit am kosten-damage effizientesten ist ! EDIT: runde eins immer das tool kaufen womit man seine units verkaufen kann,
das mit den wespen ist mir auch mal passiert, ich konnte das noch retten. habe die alle auf einen haufen gemacht und ganz hinten die mit den wegpunkt verzögern lassen. also einmal eine ecke zur anderen fliegen lassen, kamen dann als letztes hinzu und haben die runde gerettet.
warum platziert man eigentlich die ganzen raketen und bomben fast am startpunkt obwohl die einheiten da größtenteils schon durchgerannt sind wenns einschlägt?
Ist meiner Meinung nach auch kompletter Quatsch. Ich muss zugeben, ich spiele das Spiel selber nicht, schaue es nur bei Maxim und kann daher nur aus Zuschauersicht reden, aber es sieht jedes mal bei Maxim so aus, als ob der die Bewegung der Einheiten fast gar nicht mit einberechnet. Besonders bei den großflächigen Sachen.
Ist einfach ein absoluter Fehler. Wenn man den Gegner nicht gerade durch einen Flank an Ort und Stelle hält, muss man immer die Bewegung mit einberechnen.
Mal ein Tipp für dich dein Vulcan brauch ein Öl upgrade. Nämlich Feuerraketen + Öl und 2 Vulkans setzen gegnerische seite vollständig in den Brand. Übrigens Schilde helfen beim Öl nicht conter ist pro Vulcan+fr+Öl 3 Raketen Abwehr Geschütztürme oder 3 mustank und das macht keiner also es ist aktuell overpowered. ABER MAN BAUT KEINE CRAWLER WENN MAN FEUER SPÄTER BENUTZT! das ist dein Dauer Fehler beim spielen. Du verbrenst ständig deine Arme... WARUM???? 😢
Ein Unit Drop für 100 ist dir zu teuer... Aber die Atombombe für 350 die isses dann wert für die kleinen Units die dein Gegner da hatte? 😂 Zumal die Bombe dir vielleicht eine Runde gewinnt, eine Unit hast du aber konstant. Muss man nicht verstehen
Fangs haben in meiner Sicht den großen Vorteil, dass sie eben nicht so schnell sind und vor größeren Einheiten laufen können, crawler sind schnell im gegnerischen Team. So kann von der Backline immer wieder eine Reihe Fangs nachgezogen werden, um die Aggro immer wieder abzuwenden. Mehr Fangs unterschätzte Einheit!
Finde es persönlich sehr gut, auch Runden zu nehmen bzw. zu zeigen, die man nicht gewinnt, um einfach "gemeinsam" aus den Fehlern zu lernen!
Statt nur Runden zu zeigen die immer nur gewonnen sind, ggf. weil auch die Gegner einfach nicht gut adaptieren. Weiterhin auf jeden fall ganz viel Spaß!!
Mechabellum einfach geil. Die Patches seit Release warn stark!
Jaaaa! Mechabellum!❤
Mechabellum - Ich sehe, Ich klicke!
33:57 quasi ein Fangle...
Du musst mehr auf dein Team und die Einheitentypen der Gegner achten. In der ersten Runde hattest du extrem viel Chaff aber kaum was das den Gegner wirklich bedroht hat. Du hattest 4 Artys für 4 Giganten, 4 Bogenlicht, 1 Säbelzahn und 3 Weitsichte die auch noch anti Arty upgrade hatten. Da hat einfach der Single target dmg gefehlt.
den side push hättest du gut verhindern können mit mustangs,fortress mit aa raketen oder nen wraith, Mustangs mit den missleabfang perk zusätzlich wäre wahrscheinlich das beste davon gewesen
Niemals die Stormcaller seitlich aufstellen und schon gar nicht vertikal wenn man andere Stormcaller countert ...Fangs gehören entweder hinter die Türme aufgestellt oder an den Flanken wegen den Early Wasps attack.
Bei den "Unit drops" immer das spielen woran es am Gegner derzeit fehlt oder welcher von den 4 Units würde die anderen besiegen.
Danke Herbert
ich hab 80k punkte, ich kann keinem davon zustimmen xD aber guter anfänger tipp I guess.
Das beste was ich empfehlen kann ist, einfach eine gute Taktik aus dem internet zu übernehmen und NUR DIE zu spielen, garnicht auf den gegner reagieren
Fangs + sandwurm mit sandstorm + Wraith mit aura ist momentan am besten bis es generft wird ^^ ca 70% winrate damit, egal ob ich die ersten 4 runden gewinne oder nicht, ab runde 5 ist es immer ein win.
soll nicht böse klingen ! aber das spiel ist leider nicht so "counter das was der gegner baut" wie viele denken. Es gibt so 2-3 Taktiken die immer gewinnen , und so 12 die man mit 50-70% winrate rausholen kann, wenn man einfach immer das gleiche baut. geht kaum ums 'richtige' counterplay, eher darum dass man weiß, in welcher runde, welche einheit am kosten-damage effizientesten ist !
EDIT: runde eins immer das tool kaufen womit man seine units verkaufen kann,
@@PixelsPending kannst du ein Video dazu empfehlen ? würde die combo gerne ausprobieren, aber wüsste nicht wie ich das spielen soll
@@letch4261 sandstorm sandworm vide ovon roosterPB
Maxime du enttäuscht nie
das mit den wespen ist mir auch mal passiert, ich konnte das noch retten.
habe die alle auf einen haufen gemacht und ganz hinten die mit den wegpunkt verzögern lassen.
also einmal eine ecke zur anderen fliegen lassen, kamen dann als letztes hinzu und haben die runde gerettet.
warum platziert man eigentlich die ganzen raketen und bomben fast am startpunkt obwohl die einheiten da größtenteils schon durchgerannt sind wenns einschlägt?
Ist meiner Meinung nach auch kompletter Quatsch. Ich muss zugeben, ich spiele das Spiel selber nicht, schaue es nur bei Maxim und kann daher nur aus Zuschauersicht reden, aber es sieht jedes mal bei Maxim so aus, als ob der die Bewegung der Einheiten fast gar nicht mit einberechnet. Besonders bei den großflächigen Sachen.
@@jonasrost1718 ja, same, ich spiels selber auch nicht, darum frag ich ob das einen grund hat
Ist einfach ein absoluter Fehler. Wenn man den Gegner nicht gerade durch einen Flank an Ort und Stelle hält, muss man immer die Bewegung mit einberechnen.
Vielleicht wäre auch mustang anti Raketen hilfreich gewesen
Mechabellum? Alle meine Homies spielen Direct Strike in WC3 🤝
Mal ein Tipp für dich dein Vulcan brauch ein Öl upgrade.
Nämlich Feuerraketen + Öl und 2 Vulkans setzen gegnerische seite vollständig in den Brand. Übrigens Schilde helfen beim Öl nicht conter ist pro Vulcan+fr+Öl 3 Raketen Abwehr Geschütztürme oder 3 mustank und das macht keiner also es ist aktuell overpowered.
ABER MAN BAUT KEINE CRAWLER WENN MAN FEUER SPÄTER BENUTZT!
das ist dein Dauer Fehler beim spielen. Du verbrenst ständig deine Arme... WARUM???? 😢
loose formation? :P
Ich würde das Spiel auch so gerne spielen, aber mein MSI Katana überhitzt dabei einfach und stürzt ab :c
Ein Unit Drop für 100 ist dir zu teuer... Aber die Atombombe für 350 die isses dann wert für die kleinen Units die dein Gegner da hatte? 😂 Zumal die Bombe dir vielleicht eine Runde gewinnt, eine Unit hast du aber konstant. Muss man nicht verstehen
Ich würde auch die Kamera Ansicht von gerade hinten wählen (statt seitlich/schräg)… hilft die Übersicht zu behalten. Und machen auch alle Top Spieler.