Mike, tu sei uno dei migliori streamer in circolazione.. e capisco i vantaggi economici e il contatto col pubblico che può dare Twitch.. Ma non potrò mai ripetere abbastanza quanto io preferisca vederti in video analitici e strutturati come questo rispetto ad una diretta ed ogni volta che escono contenti sul primo canale mi sento felice di aprire il video (purtroppo la demo di elden ring non l'ho seguita per evitare qualsivoglia spoiler che non sia il titolo). Quindi ti auguro buon lavoro e spero di continuare a ricevere notifiche su questo canale.
@@SabakuNoMaiku beh rispetto a snm 2.0 in qui non volevi ora invece non puoi è un gran passo avanti daje mike felice che evolvi giorno dopo giorno gudagnando esperienza
Come cavolo hai fatto a scrivere, registrare, montare e post produrre un video del genere in pochissimi giorni? Sei un treno Mike! Un compromesso che è stato completamente apprezzato da parte mia
Gran bel video, come sempre, godibilissimo e preciso, inoltre vorrei far un appunto; Senza voler sminuire i lavori mastodontici e perfetti a cui ci hai e a cui sei abituato, se QUESTO è il risultato di un lavoro più snello e veloce nelle tempistiche di realizzazione, io ti consiglio col cuore in mano di concederti più spesso questi "compromessi", il messaggio arriva forte e chiaro anche senza autodistruggerti in settimane di lavoro ininterrotto su un singolo video Un abbraccio Mike, fight
Vista la qualità, la varietà e la profondità dei temi che vai a toccare in questo “primo-sguardo/recensione” pur essendo, definito da te, “raffazzonato in velocità”, credo sia un buon compromesso e di qualità per avere un parere su un prodotto che può interessare molto al tuo pubblico e contemporaneamente ti rende “sul pezzo” in quanto divulgatore. L’idea di usare la “direttanalisi” come strumento per una coda all’effige sia un’idea fantastica: potrebbe creare interessanti discussioni in diretta grazie a utenti che come te sono riusciti a completare il gioco al 100% e, contemporaneamente, darebbe una copertura completa al gioco. In ultimo momento non posso che esplicitare il fatto che sia la qualità del video che della “recensione” siamo di grande qualità. A te tra 2000 anni (Inizio di SnM 4.0)
Sab, io sono molto indietro e ho giocato davvero poco, ma mi sembra che come fu per il primo titolo, anche per forbidden west la critica abbia mancato totalmente il punto. Si mette troppa enfasi sulla natura oper world del titolo e sulla qualità di quell'open world, e si parla troppo poco del core, costituito dalle macchine e dal loro abbattimento. Ho giocato la boss fight iniziale, e quella creatura è magnifica. Sembra un boss di final fantasy, ma in tempo reale. Ha decine di punti deboli, di parti staccabili, animate singolarmente, colpibili singolarmente con hitboxes precise (ma permissive). Finché si continuerà a valutare horizon come fosse the witcher 3 non gli si renderà giustizia.
Credo che Horizon zero down sia la più bella storia mai raccontata in un videogioco, Credo che per quanto sia bello Frozen wild non ti possa più lasciare la meraviglia del modo nuovo che si sentiva nel primo capitolo.
Fortunatamente ho già recuperato Horizon Zero Dawn e Frozen wilds, prima di vedere questo video, quindi ho un'idea piuttosto precisa del precedente capitolo e DLC. Per quello che dici in questo primo sguardo, sono abbastanza d'accordo con te. Purtroppo passerà un bel pò di tempo prima che potrò giocare Forbidden west, ma da quello che ho visto le animazioni dei volti e proprio dei personaggi è notevolmente aumentata , non che prima facesse schifo eh, però un pò "da manichini" (cit. Sabaku XD) bisgona dire che sembrava, soprattutto quando eri impegnato in quest secondarie, o almeno io l'ho percepito principalemente lì. L'aggiunta dei rampini nelle arene e l'idea del "paracadute" stile Breath Of the wild (subito lì è andato il mio pensiero XD) mi fanno molto piacere invece, perchè per velocizzare i tempi , io raccoglievo i pigmenti in alto sui monti , o trovavo oggetti preziosi o quel che era, e poi mi buttavo per non perdere tempo su punti che pensavo fossero accessibili e scivolavo verso la morte , oppure dovevo usare il kit da viaggio perchè era la strada più veloce, però così si andava un pò a spezzare il ritmo, mentre con l'idea del paracadute......Undead noise
Provo un profondo rispetto e affetto ne tuoi confronti mike, quasi come se fossi un fratello maggiore. Grazie per queste analisi, svolte sempre in maniera eccellente e per i contenuti che porti in Live, la tua compagnia è preziosissima, specialmente per staccare da questa società devastante.
Direi innanzitutto di iniziare coi miei più sentiti complimenti per il lavoro svolto perché per quanto sia un primo sguardo di un gioco non completato, è comunque estremamente curata e approfondita, bravo Mike! Per quanto riguarda il gioco in sé allora, alla luce di quanto espresso, credo che lo recupererò in seguito perché per me il primo Horizon è stato una gioia e un dolore alla stesso tempo. Per quanto sia riuscito a platinarlo arrivando anche a giocarmelo in Ng+ alla massima difficoltà, la storia (quella di Zero Dawn e non il World Building e la lore di Horizon come francise) mi ha totalmente e inesorabilmente annoiato con nemici per nulla carismatici, personaggi insignificanti se affiancati ad Aloy e una protagonista fin troppo saccente e superba da diventare dopo un po' di ore stancante e stucchevole. É chiaro il motivo di tale comportamento e ci sta ma verso i 3/4 dell'avventura il vederla esattamente come all'inizio mi ha fatto fare la faccia da meme di Tony Stark, saturo del suo credersi superiore, senza mai soffermarsi sul fatto che lei non sia migliore di tutti gli altri ma solamente più fortunata per il fatto di aver trovato il focus... Quindi in generale questa trama banale, per di più narrata attraverso scenette statiche da PS2, con personaggi per nulla carismatici e una mappa fin troppo alla Ubisoft per i miei gusti, hanno reso il primo titolo un piatto buonissimo da gustare ma a piccole dosi alla volta per la sua capacità di saturarmi molto velocemente. Speravo che questo sequel avrebbe limato maggiormente questi spigoli, e in parte sembra averlo fatto, ma le perplessità che mi spingono a non correre a prenderlo al D1 purtroppo permangono. Ultima cosa, quindi Sab su PS5 il tuo consiglio è una modalità prestazioni a 60 FPS se ho capito bene?
Grande Mike, solita analisi onesta e competente. Non avevo apprezzato il primo capitolo anche se l'avevo giocato poco, mi riprometto di recuperarlo come si deve in futuro, anche alla luce di questo "primo sguardo" sul sequel, mi ha fatto venir voglia di dargli un'altra possibilita'.
Non vedo l'ora di vederti discutere del gioco completato un giorno prenderò una ps 5 e potrò giocare a quello che attualmente è il mio gioco preferito giocato e rigiocato mille volte. Non dimenticherò mai il momento in cui mi innamorai di questo titolo, quando alla fine della missione nelle rovine dello stadio, svolta interamente di notte, esco dal campo di battaglia davanti a me si palesa uno stupenda alba e rimango incantato per circa 5 minuti a dire porca miseria che cosa sto guardando
Ottimo video, veloce, semplice e dritto al punto. Senza sacrificare comunque il tuo classico buon montaggio e contenuto. E curioso dell'esperimento in live per concludere il discorso. Detto questo, mi aspettavo peggio: cioè, da quel che avevi anticipato in altre sedi, pensavo lo avessi "blastato" di più. Invece mi pare molto in linea con il parere generale che sia un "more of the same", ma con le dovute migliorie tecniche che ci si aspettava da un sequel, soprattutto condannato alla cross-gen. E che il finale "se vi è piaciuto il primo, lo adorerete, ma in caso contrario, statene alla larga", mi pare più la chiusura ideale per una "rece" simile. ...Adesso c'è solo UN Gioco su cui buttare la vita...tutto il resto è noia! (cit.) :D
Mike complimenti vivissimi per questo video! Ai miei occhi appare tutto perfetto: il montaggio è stato ottimo; la scrittura indescrivibile non solo per il metodo d'analisi ma anche e soprattutto per la capacità di fare paragoni con titoli che hanno fatto la storia del medium; il parlato ormai è diventato molto molto fluido. Quindi ti chiedo: perché non settare questo come standard di qualità quando vuoi portare contenuti sul pezzo? È un ottimo compromesso secondo me, per ovviare al doverli relegare per questioni di tempo su Twitch, dove il contenuto è sempre altissimo ma è pur sempre una diretta con tutti i limiti che ciò comporta
Mike ho trovato questo primo sguardo perfetto, hai raccontato difetti, cambiamenti, aggiunte, evoluzioni (e non) soffermandoti su gameplay, estetica, storia e world building. Tutto ciò di cui c'era bisogno. Un video essenziale quanto completo per gli obiettivi che si poneva. Per quanto riguarda il video in se l'ho trovato fantastico. Come sempre ció che dici è accompagnato dalla sequenza giusta per far comprendere al meglio il tuo punto di vista allo spettatore, fermo restando che ciò mi interessa di più è sempre e comunque la tua opinione, SENTIRE cosa hai da dire (come con tutti i recensori di fiducia). La parte video, per quanto fondamentale, sta sempre un pó sotto. L'idea dell'ultimo sguardo è da fare anche solo per quanto calza a pennello il nome.
Ho evitato trailer e documentazione per vivermelo in prima persona appena possibile, e mi dispiace non riuscire ad andare avanti nel video perché ci tengo a preservarmi anche sulle meccaniche di gameplay. Appena vado avanti qualche ora nel gioco torno a recuperare ❤️🩹 Complimenti comunque per essere riuscito a produrre e pubblicare tutto in tempi record 🙏🏻
Bellissimo compromesso che non sembra tale. Apprezzo anche l'idea dell'ultimo sguardo in streaming... Non vedo l'ora di vedrlere questa evoluzione di sutorima!
Senza averlo completato ne hai tratto molto più te che tutte le altre recensioni uscite questi giorni, tutte uguali non solo tra loro ma ridondanti rispetto agli altri titoli di questo genere . Questo è il sabaku che conosco :)
dei contenuti video(sia che siano di analisi o di gameplay) ne sento sempre una gran mancanza ed è sempre un piacere vederli. Le live per quanto siano di qualità non potranno mai eguagliare i contenuti dei 2 canali youtube. Complimenti Mike, disamina migliore di tutti i siti del settore sia nostrani che stranieri(almeno di quelle che ho letto).
Nonostante il poco tempo fare un video con così tanta qualità è pazzesco, mi hai davvero catturato. Volevo poi fare un pensiero che anche se non ha al centro Horizon mi sembra pertinente: un videogioco bello non deve avere una grafica bella e un videogioco bello graficamente non è necessariamente bello, ma quella sensazione di stupore e meraviglia nel vedere un paesaggio o un'ambientazione ( e non mi riferisco solo alla grafica, DEVE essere accompagnata da molte altre cose come hai detto tu! Non basta ricopiare un bosco e renderlo foto realistico per fare una buona mappa di gioco), secondo me quella sensazione va vissuta ogni tanto, ma non è la cosa che mi fa dire "voglio giocare ancora". É molto bello che ci siano titoli che riescano a fare entrambe le cose.
Come al solito, non posso fare altro che complimentarmi per questo video in un periodo sfortunato e saturo come questo. Provo un sincero e profondissimo rispetto per il tuo modo di lavorare, di *creare* e di vivere le opere di cui ci rendi partecipi attraverso la tua esperienza, fornendo sempre un punto di vista competente e personale, non in quanto soggettivo (cosa che ovviamente è), ma nel senso di speciale, unico, tuo: riconoscibilmente, preziosamente e mai stucchevolmente tuo. Grazie maestro.
Buongiorno… con una timidezza inaspettata mi trovo qui a scriverti per raccontarti brevemente quanto essermi imbattuta nel tuo lavoro, nei tuoi video, nelle tue live, insomma, nella tua produzioni sia stato per me preziosissimo… sei diventato un compagno di viaggio in quella che possiamo dire essere l’esplorazione di un’”anziana” nostalgica che riscopre il mondo dei videogiochi alle soglie dei 50 😅😊 Ho negli occhi ancora lo stupore e il godimento di quando più giovincella approcciai con alone in the dark, resident evil e così via…. Oggi, con fatica, ma grazie ad una ps4 usata e una potente curiosità mi riavvicino al vs mondo che, grazie a te, sa di bello e di buono! Tentando di superare i limiti di un linguaggio spesso sconosciuto, ascolto le tue analisi con meraviglia e partecipazione… tutto è cominciato (a gennaio 2022!) con resident evil 2, per poi approdare a the last of us……. Che non ho ancora terminato…. Io Io gioco e poi lo rigioco seguendo te e vedo strategie differenti ma riflessioni molto simili e questo mi gusta parecchio. So che per te e per i tuoi lettori parlare di tlou sia un po’ datato, ma le sensazioni in generale, scorrendo solo poche immagini dei tuoi recenti lavori e di questo video, credo siano attuali! Tu ci prendi per mano , a volte ci dai qualche necessario spintone, in mondi straordinari! Ti faccio i miei complimenti per il tuo lavoro e per le evoluzioni che sta avendo… ma soprattutto ti volevo ringraziare, la gratitudine è un’emozione spesso sottovalutata ma per me di grande importanza! Spero di rimettermi in pari grazie a YT (che prediligo) e ogni tanto pensa anche alle âgé quando tratti i contenuti… tipo far apparire qualche termine sullo schermo così che me lo possa cercare😜 scherzo, ma non troppo! Buon tutto! Anto.
Mike, sempre di alta qualità… niente da dire… solo una domanda che magari mi è sfuggita dal video… ricordo che nel primo horizon avevi notato anche quella cosa fastidiosa che se facevi overide alle macchine e queste uccidevano altri nemici non davano esperienza…. Hanno corretto quella cosa o c’è la stessa pessima idea? Complimenti ancora per il video … non vedo l’ora della prossima analisi! E per la recensione in diretta.. avrei preferito un video. Ma nessun problema e recupererò il caricamento sull altro canale 😉. Mannaggia a ste ps5 introvabili
Mike, date le tue tante precisazioni e "avvertimenti" dovuti alla tua attuale complicata situazione, ed in relazione a quanto tu abbia sottolineato la velocità nella realizzazione di questo video e la tua curiosità riguardo la nostra percezione su un lavoro generalmente quasi "meno elaborato" (passami il termine), devo ammettere di aver avuto quasi paura in termini di coerenza produttiva e informativa di questo video. Non ho mai dubitato delle tue capacità analitiche, ma sembrava quasi che tutto questo trambusto nella tua vita stesse mettendo a repentaglio quei video che ho tanto amato e che mi hanno sempre detto tanto dei videogiochi che hai trattato, in termini sia oggettivi che soggettivi. Ed invece, la necessità aguzza l'ingegno e nella necessità si trovano i veri tesori: sono realmente stupito dall'efficacia e la qualità di questo first look tenendo conto di tutto ciò che c'è dietro. NON ho avuto la sensazione che questo video sia il prodotto di un lavoro più snello e/o travagliato, mi ha anzi dato la sensazione di aver detto tanto in poco tempo e senza tralasciare la magia delle tue analisi - personalmente mi ha dato non solo voglia di provare il gioco, ma anche di sentire il continuo della tua opinione ed analisi in seguito. Mi ha dato l'idea di essere una recensione presentativa più che conclusiva, super esaustiva, ed un trailer per il tuo futuro con questo titolo. Io credo che questo tipo di video possa essere un grande ed efficace modo per essere "sul pezzo", ed essere trattato come video preludio ad una eventuale analisi più in-depth, nei casi da te reputati validi. Grandissimo lavoro come sempre! Spero che questo strambo periodo passi e tu possa tornare a lavorare in tranquillità ed applicando ciò che hai appreso da questi "esperimenti".
Incredibile analisi! Hai evidenziato i punti di forza e punti di debolezza in maniera precisa e , come sempre, chiarissima. Narrazione di altissimo livello!
Decisamente, e lo dico dopo 12 ore di gioco. Per me è davvero imperdonabile che un sequel rimanga letteralmente identico al primo capitolo. Sì per carità bella la grafica bello tutto, ma la sostanza è totalmente assente.
@@AndreaSgarro11 Ho visto questo primo sguardo di Mike, più Serino di Multi... a detta sua il gioco si sblocca e prende una piega diversa dopo circa 10 ore di gioco, continuerò a seguirlo perchè incuriosito, il gioco però mi ha purtroppo restituito quel vuoto che mi ha dato gran parte del primo cap...
Più leggo e sento più il titolo di critico videoludico ti calza alla perfezione! Comunque si percepisce che la collaborazione con la kojima production ha portato a un miglioramento ? O dobbiamo aspettare il “vero” capitolo next-gen?
Mike piccola critica che si applica a quasi tutti i video che fai, e prendo questo come esempio: tutto quello che dici fino a 00:42 si può benissimo escludere dal video e mettere nel primo commento qua sotto. La critica è appunto che ti metti a parlare del Video in quanto video, il che per quanto umano possa essere toglie l'attenzione dal Contenuto, del video. E succede spesso, stavolta è stato solo di 40 secondi (ma anche partire direttamente da 2:40 non sarebbe stato male). Per il resto daje forte continua così
Ho visto il video per intero, davvero un bel primo sguardo, anche se avrei voluto sentire le tue opinioni su altri aspetti del gioco: per esempio, come si comporta il dualsense, qualche tempo in più sulle (nuove) macchine presenti. Detto questo, grande lavoro come sempre Mike, e sono contento che alla fine farai un “ultimo sguardo” su sutoriima, ci sarò sicuramente! Fight 🔥
Felice di sentire e vedere, che questa effige sta diventando adulta. Non vedro l' ora di vederne ogni volta un capo e poi una coda, e' la loro naturale e migliore evoluzione. Magari giocando horizon nel mezzo, cosa che sto facendo in questo periodo.
Complimenti ottimo lavoro come al solito Mike 😊. Sono stato attaccato allo schermo per tutto il video piacevolissimo da vedere ed ascoltare. Ha creato buone aspettative per quando mi approccero al gioco
Anteprima molto bilanciata e onesta, si evidenziano i problemi (che mi aspettavo) dandone il giusto peso e si tessano le lodi sugli aspetti più curati. Di raffazzonato in questo video non vedo nulla:)
Un altro ottimo lavoro Mike, forse troppo "precipitoso" nella prima metà, dopo sei molto più chiaro e dai enfasi alle tematiche con i giusti tempi. Giusto per darti un feedback onesto e completo della mia esperienza di oggi, so quanto ci tieni. Da Patron rinnovo tutta la mia stima, supporto e sincero affetto per te, il tuo lavoro e soprattutto il modo in cui lavori, come sempre. Spero che anche tu sia orgoglioso anche del risultato raggiunto oggi, con tutti gli ostacoli in mezzo, piacerebbe a mia volta sapere questo da te 🔥
Il succo è: Tutto meglio del precedente, ma non hanno risolto al 100% alcuni difetti cronici del 1°. Il mio pensiero però è che si sono concentrati sui difetti peggiori risolvendoli (vedi la narrazione e le espressioni facciali) e migliorato un po' quelli minori, almeno per adesso. Ovviamente i problemi di combattimento non possono essere risolti con un DLC, ma secondo me al 3° tentativo non dico che creeranno il gioco perfetto ma credo che ci saranno buone probabilità se continuano su questa strada. Anche perché se ci impiegheranno altri 5 anni per il prossimo capitolo (che spero ci sarà), le potenzialità della PS5 potranno essere davvero sfruttate a pieno, così come ZD sfruttava la 4. Personalmente ho amato il 1° e questo 2° capitolo mi sta facendo vivere un sogno, seppur mi faccia incazzare su alcuni difetti che hai citato. Comunque se questo è un video compromesso, posso dire solo che ce ne fossero di compromessi del genere in giro per il web
Che dire, caro Mike! Lavoro eccelso! Hai "parlato male" del fatto che hai dovuto necessariamente abbreviare il processo di costruzione del video senza considerare, però, che, vedendo il risultato, è solo un punto a tuo favore. Parlare in modo coinciso, preciso ed esaustivo come hai fatto in questo video (e che hai fatto anche in passato) è un'abilità che non tutti hanno e che non va sottovalutata. Complimenti davvero, ti invidio per questo e sono stra felice di essere uno dei 255.000 (ammazza, spaccati) pilastri che ti sorreggono!!!
Ho adorato il video Mike e vedendolo non posso che sperare con le mani a preghiera che un giorno tu faccia qualcosa del genere anche su Red Dead Redemption 2.
innanzitutto, davvero complimenti per il video; le tue analisi mi sono sempre piaciute l'unico commento che ho da farti è sui dungeon acquatici. ho completato al 100% i dungeon delle prime 3 aree, ma non ho trovato punti in cui servisse il respiratore ancora, giocando a difficoltà alta. erano sempre presenti nelle caverne sacche di acqua in cui respirare.
Bravissimo Mike! Sempre contenuti al top! Ed anzi ti dirò... preferisco questi e le pilloleffigi che sono montati meglio del 99.9% dei video su youtube ma sono anche sul pezzo, rispetto ad un video montato alla "Avatar" ma che arriva 2 mesi dopo. Potresti aver trovato il giusto compromesso! Per quanto riguarda il contenuto... Non so come prendere la critica sul "more of the same", cioè GoW 2 lo era (come giustamente dici tu stesso) ed è eccezionale, citando altri grandi titoli potrei dire che Dark Souls 3 lo era rispetto all'1 - e non al 2 - (ok ha le "weapon art", ma sono comparabili alle "mosse eroiche" di Forbidden West rispetto a Zero Dawn che ne era sprovvisto), parlando della stessa software house potrei dire anche che Elden Ring lo è rispetto a Dark Souls 3 (ok ha la mount e l'attacco saltando, + weapon art intercambiabili e l'open world, ma pure Forbidden West ha rampino e paravela come movenze extra rispetto al predecessore, combinabili in combat, oltre alla nuova arrampicata più libera), mentre ad esempio quelli che non sono more of the same sono Bloodborne o Sekiro che si discostano praticamente del tutto... Io non credo fosse proprio nei piani di Guerrilla fare un Forbidden West più """Bloodborne""" rispetto ad uno Zero Dawn più """Dark Souls""", quindi non lo vedo come punto negativo della cosa (come non lo vedo negativo in Elden Ring o in GoW 2)... poi magari sono gusti.
Caro Mike, la qualità che riesci a mettere in un video è invidiabile, per questo sfido me stesso a spulciarlo per scovare sbavature. Venticinque minuti di fluidità sia dialettica che cinematica, ma ecco l'imperfezione che rende perfetto il video: 1:29 scritta leggermente fuori dall'inquadratura. Ovviamente questa non è una critica anzi, è sempre un piacere vedere nelle notifiche una pubblicazione sul canale principale. "Qualità vs Quantità"
Sento tanti recensori che si abbandonano a toni stanchi e monotoni, tu invece anche in un video così in cui non sei quasi mai a schermo comunichi quello strepitio di chi ama il medium grazie e qualche cinico outsider potrebbe dire nonostante l'età. Tu lo chiami raffazzonato, io lo chiamo caloroso e magico ❤
Complimenti per aver fatto i tuoi classici monologhi analitici senza interromperli troppo stesso, gestendo così la tosse che purtroppo hai avuto in questo periodo.
Sentire da parte tua che la narrazione sia decisamente migliorata non può che rendermi felice e più curioso sul prodotto. Abbandonai il primo Horizon a metà, trovandolo estraneamente carente sia su alcune soluzioni di gameplay (che tu hai ben esplicato nei primi 10 minuti del video) sia soprattutto sulla narrativa, di livello decisamente deludente e superficiale (ed infatti mi stupì nonostante tutto ciò la candidatura a goty). Che dire, gli darò una chance forse quando calerà di prezzo :)
L'unica cosa che davvero mi aveva infastidito al punto di giocarlo in modo saltuario di zero dawn era la vuotezza dell'open world nella quasi inutilità e noiosità delle attività in questo o delle side quest nella loro semplicità, se davvero è migliorato da questo punto di vista mi tocca recuperarlo, prima o poi. Grazie Mike! Lavoro decisamente superlativo considerando anche che è di soli quattro giorni
@@SabakuNoMaiku peccato ma capisco che il tempo a disposizione è risicato in questo periodo. Spero che questa idea di caricare questi playthrough grezzi rimanga valida perchè l'attenzione che metti a tutti i vari aspetti(gameplay, storia etc.) ti rendono il migliore in circolazione...Continua così
e c'è gente che davvero dice "ormai i videogiochi", "tutti x", "niente fantasia, tutto...." e altre cavolate simili letteralmente stiamo entrando in un epoca dell'oro, era dal epoca ps3 che buona parte dei giochi usciva pelle e ossa per colpa del tempo di sviluppo che veniva concentrato sulla grafica dunque i giochi uscivano tipo lo stretto necessario, senza molti contenuti extra che potresti mancare in intere run, tipo zone, skin, boss segreti... e si, lo fanno ancora in certi casi, ma ultimamente si stanno avendo sempre piu giochi che tornano ad avere piu contenuto effettivo, questo horizon sembra un buon esempio, basta guardare quanto contenuto extra e cura in piu hanno potuto mettere senza dover fare un mega salto grafico, stesso per elden ring che si ha contenuto riciclato, ma grazie a tutto il tempo di sviluppo e il tempo salvato per non rifare certi asset e animazioni ci donerà moltissima roba fuori di testa che in un altro gioco sarebbe stato cut content per finire, si età dell'oro e mi fa sperare bene pure per god of war ragnarok, il tempo che non hanno usato per fare quasi tutto da capo è tempo extra per renderlo davvero il behemoth di gioco che i fan sperano (gia che nel trailer si vede l'egitto, gli elfi usano katane, tutti e nove i regni dovrenno essere esplorabili.... esplodo solo al pensiero)
14:23 qualcuno mi può dire che ha Sylens di così male? Cioè mi devo essere per forza perso qualcosa io, perché io per tutto il tempo in cui Aloy parlava con Sylens ho odiato Aloy, per quanto mi riguarda Sylens sarà anche “serpentino” ma ha fatto solo cose positive, SPOILER Aloy lo odia per aver liberato Ade quando lui l’ha liberato solo per torturarlo e ricavare informazioni, e se non lo avesse fatto il mondo sarebbe finito proprio per la testardaggine di Aloy di non chiedere aiuto, l’ha condotta da una copia di Gaia FONDAMENTALE per la salvezza del mondo, le ha spiegato cose che non conosceva. Quindi io nel momento di rottura con Sylens quando Aloy ha distrutto il focus contenente lo spyware ho sofferto molto perché non mi è sembrata una scelta sensata, ma la cosa che mi ha fatto soffrire di più è la mancanza di scelte in questi punti. Mi spiego meglio tu hai nei dialoghi cruciali 3 scelte che sono Forza Intelligenza ed Empatia, ma sinceramente quando queste scelte c’erano come per Horizon Zero Down, Forza era quasi sempre inutilmente cattiva, quindi la scelta ricade sulle altre due ma comunque tutte e tre le scelte sono esattamente uguali ma dette in modo diverso, non sono quindi vere scelte mentre avrei amato poter scegliere magari avere un compagno, anche perché in vari momenti i compagni te li fanno avere e interagiscono molto bene con l’ambiente quindi un lavoro evidentemente l’hanno già fatto, ma va bene posso anche accettarlo, ma se poi mi dai queste scelte che alla fine ti fanno semplicemente decidere il carattere di Aloy e poi non le metti in un momento del genere con Sylens li sei stronzo tu, banalmente io sia in Horizon Zero Down che in Forbidden West ho sempre scelto principalmente intelligenza con un pizzico di emotività con le persone più care, questo singolo momento con Sylens mi è sembrato un personaggio che abbia scelto solo e soltanto Forza che è la più stupida.
Mamma mia meno male che hanno tenuto tutto ciò che di buono hanno fatto, non vedo l'ora di giocarlo! Speriamo che anche con GOW facciano la stessa cosa!
La pecca di cui sono più scioccato è la respirazione sott'acqua..... cioè le bollicine per l'ossigeno esistono dalla notte dei tempi. Come gli è venuto in mente di non metterle.
Che bello trovare un nuovo video sul canale principale, Mike! Parlando di Forbidden West, la mancata evoluzione del combattimento corpo corpo è proprio la notizia che più di tutte speravo di non sentire, anche nel caso in cui avrei potuto accontentarmi semplicemente di un "more of the same". Peccato, era un limite molto evidente e non capisco come non sia stato preso in considerazione, avrebbe potuto far pesare di meno tutto ciò che di altro non è stato migliorato dal primo capitolo. Mi ha comunque impressionato e colpito favorevolmente fin dal primo trailer e sono sicuro che sarà un gran titolo. Horizon ZD è uno dei miei titoli preferiti della PS4, sicuramente nella top 5, e l'unica cosa che mi frena dall'acquistare subito questo nuovo capitolo è il fatto di non possedere ancora una PS5, temo un'eccessiva differenza tra le due generazioni.
Solito contenuto che nonostante le premesse, risulta molto più esaustivo e a “focus” ;) rispetto al panorama italiano! Grande Mike❤️. Necessita peró di una piccola correzione che mi sento di fare in quanto ho da poco rispolverato il primo….Aloy è un clone di Elisabeth con una compatibiltà dei loro DNA del 99,47%. Il restante 0,53% è di origine sconosciuta. La cifra potrebbe risultare irrisoria ma a livello genetico è tutt’altro che piccola. In un documento presente in ZD si parla della possibilità di modificare geneticamente gli embrioni allevati artificialmente, per conferirgli svariati vantaggi a livello genetico, utili probabilmente a massimizzare la loro possibilità di sopravvivenza. Non mi pare sia dato sapere se queste variazioni genetiche siano conferite a tutti gli individui “zero”, immessi in natura artificialmente, oppure si tratti di privilegi che potrebbero essere stati concessi proprio ad Aloy, o magari forniti a lei in quantità maggiore e più tangibile rispetto ad altri individui. Se così fosse, potrebbe essere davvero considerata un “super umano”. Ciò contestualizzerebbe anche le sue spiccate capacità atletiche che la rendono così letale. Non ho idea se questo argomento venga approfondito in forbidden west, sono quindi conscio del fatto che potrebbe essere solo speculazione. Non ci rimane che scoprirlo, fight!💪
@@SabakuNoMaiku faccio una precisazione, tutti gli esseri umani condividono il 99,5% del dna e solo lo 0,5% è dna unico nostro. Praticamente tutti noi che vediamo questo video siamo cloni di Mike al 99,5%.
Ho appena preso forbideen west per PC al posto di dragon dogma 2 e sono tornato qui per riflettere ahahahah. Giocherò sicuramente dd2 anche perché il primo me lo ero perso per questioni di soldi (avevo 12 anni) chissà tra 6 ore alla fine del download vedro se ho fatto bene o meno, li avrei presi entrambi ma ora mi manca il tempo 😢 la vita !
Il livello sia di analisi critica che di narrazione e realizzazione visiva di questi video è incredibile! Anche se per Mike sono raffazzonai... my god! Non finisce mai di stupirmi il percorso di evoluzione che ha avuto il canale. Grazie Michele per la tua passione, il tuo lavoro e il servizio che fai alla community del gaming, è veramente over the top 🔥🔥
Hai detto dei difetti e poi purtroppo questi trovano spiegazione nei pregi, ovvero si sono concentrati sulla narrazione e questa è una caratteristica che mi manda in bestia perché metto al primo posto sempre e solo il gameplay che comunque è buono ma poteva essere migliore. Se poi la storia c'è ed è narrata bene e soprattutto piacevolmente, con doppiaggio italiano e contestualmente al gameplay ok.
Io preferisco così, con meno "fronzoli" e meno attesa, che comunque hai dimostrato che alla tanto agognata qualità ci arrivi lo stesso e distacchi tutti. In fondo l'Anima Oscura era questo, non avevi neanche gli occhi per piangere, eppure è la migliore serie della storia. Ora per questa ricerca di qualità le recensioni e serie (AO3 e spirito dell'esperto ff7 sono quelle che a me interesserebbero) escono troppo in ritardo rendendoti, parete mio, poco fruibile. Ne vale la pena? Per me no, sperando di non scatenare i tuoi lecchini.
ripeto quello detto sotto il post community. Il primo mi è piaciuto un botto, ologrammi inclusi (nel senso, non ci ho fatto caso perchè ero super interessato alla storia e quindi il contesto mi ha fatto sorpassare senza volerlo la situa ologrammi). Essendo un more of the same del primo non mi lamento (ovviamente devo ancora provarlo). Però: combattimento ampliato e un sacco di macchine nuove, estetica e mappe belle, narrazione migliorata e modalità foto (ho 60 ore nel primo di questa modalità); non mi pesa che non sia evolutivo rispetto al primo. sicuramente il non-passo fatto è dovuto alla natura cross-gen.... Però è un gioco, deve divertire.... lo fa? per me si e tantissimo (o perlomeno così sembra) e quindi non mi importa. Voglio spaccare le macchine cazzo, voglio che sia domani quando avrò un esame da fare in meno e una giornata di lavoro pure. buona fortuna per domani sab. buon elden ring.
Per quanto mi riguarda sono rimasto deluso. Premetto che il primo è stato uno dei miei giochi preferiti, più apprezzato quasi di Breath of the Wild. La cosa che mi era piaciuta di più era la possibilità di fare tutto con un approccio stealth, in questo secondo capitolo invece sono state tolte le meccaniche più utili, come il fischio per attirare l'attenzione e la possibilità di fare hedshot(un gioco con arco di precisione senza headshot!) solo per rendere più appetibile il combattimento action ma senza aggiungere un sistema di lock dei nemici e modificare sostanzialmente i movimenti di Aloy che facevano schifo già nel primo. A questo proposito sono state aggiunte combo e mosse speciali ma io non sono ancora riuscito, dopo 40 ore, a mettere a segno un colpo energetico dopo che la lancia diventa blu. I nemici muoiono sempre prima del caricamento della lancia e non è possibile sfruttare il colpo sul nemico successivo. Per non parlare poi di tutti i bug, glitch e problemi che erano presenti nel primo che sono stati riportati uno ad uno in questo capitolo (Aloy che si incastra ovunque, frasi ripetute in eterno, difficoltà nell'appendersi, movimento a cavallo ingestibile, zone sconosciute che non si sbloccano finchè non ci arrivi tramite il percorso deciso dal gioco, npc che parlano a vanvera ecc..). Cose che dopo tutti questi anni di sviluppo speravo venissero corette, mentre invece sono serviti solo per fare la mappa di gioco. Che si, è grande ma "vuota". Nel senso che tutto ciò che consiste in punti di interesse viene mostrato sulla mappa, quindi esplorare a caso porta al massimo a trovare qualche forziere contenente oggetti rari da vendere ai mercanti e nulla più. Il primo capitolo mi aveva appassionato e divertito, questo più lo gioco più mi passa la voglia di portarlo avanti..
Bravo mike, Un video interessante, esaustivo e di qualità nonostante il poco tempo. Onestamente li preferisco cosi sul pezzo che 3 mesi dopo di qualità anche esageratamente alta (coff coff cp2077 coff coff). Per citare i mandaloriani, per me "Questa è la via".
Ottimo, allora mi terrò alla larga dal gioco Il primo Horizon è un gioco che non ho apprezzato per niente sotto quasi ogni aspetto Ero già abbastanza sicuro che non avrei dato una chance a forbidden west e questo video ha confermato i miei pensieri Grazie
Bel video Sbeku! Nonostante la dichiarazione "troll" che avevi fatto riguardo la tua valutazione sul titolo, avevo comunque intuito che avresti riscontrato "mancanze" simili a quelle che poi effettivamente hai evidenziato. Fatto sta che mi è venuto il pipo durissimo e vorrei tanto poterlo giocare... ma preferisco aspettare una PS5 e un TV migliore per potermelo davvero godere. Detto ciò, per QUESTO capitolo, credo il cross-gen abbia fatto anche cose buone, come sottolinei tu riguardo al frame rate. E se fossimo davanti al God of War 2 di questa IP? Un titolo di passaggio, comunque migliore del precedente... ma che getta ulteriormente le basi per il vero capolavoro della saga. Che sogno, non vedo l'ora.
Personalmente Sabaku, preferisco questo formato più snello. Hai affrontato tutti i punti (tranne il dualsense) rendendoli pienamente comprensibili e senza lesinare lo stesso di dettagli. Per quanto riguarda il gioco, io sono tra quelle che banchetteranno al buffet.
Mike, tu sei uno dei migliori streamer in circolazione.. e capisco i vantaggi economici e il contatto col pubblico che può dare Twitch..
Ma non potrò mai ripetere abbastanza quanto io preferisca vederti in video analitici e strutturati come questo rispetto ad una diretta ed ogni volta che escono contenti sul primo canale mi sento felice di aprire il video (purtroppo la demo di elden ring non l'ho seguita per evitare qualsivoglia spoiler che non sia il titolo).
Quindi ti auguro buon lavoro e spero di continuare a ricevere notifiche su questo canale.
Quanto ho bisogno del prossimo trasferimento, collaboratori (che possono arrivare proprio grazie a Twitch) e SnM 4.0 non ne hai idea. :'
@@SabakuNoMaiku oh ma quindi ti sei finalmente deciso di trovare dei collaboratori??
Sì, ma è un processo molto lungo perché, per ora, qui non posso averne.
@@SabakuNoMaiku beh rispetto a snm 2.0 in qui non volevi ora invece non puoi è un gran passo avanti daje mike felice che evolvi giorno dopo giorno gudagnando esperienza
@@SabakuNoMaiku comune Sabaku potevi spendere qualche parola sul doppiaggio.
Come cavolo hai fatto a scrivere, registrare, montare e post produrre un video del genere in pochissimi giorni? Sei un treno Mike! Un compromesso che è stato completamente apprezzato da parte mia
Ho post prodotto le occhiaie! Ahaha
Non lo chiamano il maestro per niente
He's Batman
Gran bel video, come sempre, godibilissimo e preciso, inoltre vorrei far un appunto;
Senza voler sminuire i lavori mastodontici e perfetti a cui ci hai e a cui sei abituato, se QUESTO è il risultato di un lavoro più snello e veloce nelle tempistiche di realizzazione, io ti consiglio col cuore in mano di concederti più spesso questi "compromessi", il messaggio arriva forte e chiaro anche senza autodistruggerti in settimane di lavoro ininterrotto su un singolo video
Un abbraccio Mike, fight
Vista la qualità, la varietà e la profondità dei temi che vai a toccare in questo “primo-sguardo/recensione” pur essendo, definito da te, “raffazzonato in velocità”, credo sia un buon compromesso e di qualità per avere un parere su un prodotto che può interessare molto al tuo pubblico e contemporaneamente ti rende “sul pezzo” in quanto divulgatore. L’idea di usare la “direttanalisi” come strumento per una coda all’effige sia un’idea fantastica: potrebbe creare interessanti discussioni in diretta grazie a utenti che come te sono riusciti a completare il gioco al 100% e, contemporaneamente, darebbe una copertura completa al gioco. In ultimo momento non posso che esplicitare il fatto che sia la qualità del video che della “recensione” siamo di grande qualità.
A te tra 2000 anni
(Inizio di SnM 4.0)
Sab, io sono molto indietro e ho giocato davvero poco, ma mi sembra che come fu per il primo titolo, anche per forbidden west la critica abbia mancato totalmente il punto.
Si mette troppa enfasi sulla natura oper world del titolo e sulla qualità di quell'open world, e si parla troppo poco del core, costituito dalle macchine e dal loro abbattimento.
Ho giocato la boss fight iniziale, e quella creatura è magnifica. Sembra un boss di final fantasy, ma in tempo reale. Ha decine di punti deboli, di parti staccabili, animate singolarmente, colpibili singolarmente con hitboxes precise (ma permissive).
Finché si continuerà a valutare horizon come fosse the witcher 3 non gli si renderà giustizia.
Credo che Horizon zero down sia la più bella storia mai raccontata in un videogioco,
Credo che per quanto sia bello Frozen wild non ti possa più lasciare la meraviglia del modo nuovo che si sentiva nel primo capitolo.
Fortunatamente ho già recuperato Horizon Zero Dawn e Frozen wilds, prima di vedere questo video, quindi ho un'idea piuttosto precisa del precedente capitolo e DLC. Per quello che dici in questo primo sguardo, sono abbastanza d'accordo con te. Purtroppo passerà un bel pò di tempo prima che potrò giocare Forbidden west, ma da quello che ho visto le animazioni dei volti e proprio dei personaggi è notevolmente aumentata , non che prima facesse schifo eh, però un pò "da manichini" (cit. Sabaku XD) bisgona dire che sembrava, soprattutto quando eri impegnato in quest secondarie, o almeno io l'ho percepito principalemente lì.
L'aggiunta dei rampini nelle arene e l'idea del "paracadute" stile Breath Of the wild (subito lì è andato il mio pensiero XD) mi fanno molto piacere invece, perchè per velocizzare i tempi , io raccoglievo i pigmenti in alto sui monti , o trovavo oggetti preziosi o quel che era, e poi mi buttavo per non perdere tempo su punti che pensavo fossero accessibili e scivolavo verso la morte , oppure dovevo usare il kit da viaggio perchè era la strada più veloce, però così si andava un pò a spezzare il ritmo, mentre con l'idea del paracadute......Undead noise
Provo un profondo rispetto e affetto ne tuoi confronti mike, quasi come se fossi un fratello maggiore. Grazie per queste analisi, svolte sempre in maniera eccellente e per i contenuti che porti in Live, la tua compagnia è preziosissima, specialmente per staccare da questa società devastante.
Direi innanzitutto di iniziare coi miei più sentiti complimenti per il lavoro svolto perché per quanto sia un primo sguardo di un gioco non completato, è comunque estremamente curata e approfondita, bravo Mike!
Per quanto riguarda il gioco in sé allora, alla luce di quanto espresso, credo che lo recupererò in seguito perché per me il primo Horizon è stato una gioia e un dolore alla stesso tempo. Per quanto sia riuscito a platinarlo arrivando anche a giocarmelo in Ng+ alla massima difficoltà, la storia (quella di Zero Dawn e non il World Building e la lore di Horizon come francise) mi ha totalmente e inesorabilmente annoiato con nemici per nulla carismatici, personaggi insignificanti se affiancati ad Aloy e una protagonista fin troppo saccente e superba da diventare dopo un po' di ore stancante e stucchevole. É chiaro il motivo di tale comportamento e ci sta ma verso i 3/4 dell'avventura il vederla esattamente come all'inizio mi ha fatto fare la faccia da meme di Tony Stark, saturo del suo credersi superiore, senza mai soffermarsi sul fatto che lei non sia migliore di tutti gli altri ma solamente più fortunata per il fatto di aver trovato il focus...
Quindi in generale questa trama banale, per di più narrata attraverso scenette statiche da PS2, con personaggi per nulla carismatici e una mappa fin troppo alla Ubisoft per i miei gusti, hanno reso il primo titolo un piatto buonissimo da gustare ma a piccole dosi alla volta per la sua capacità di saturarmi molto velocemente. Speravo che questo sequel avrebbe limato maggiormente questi spigoli, e in parte sembra averlo fatto, ma le perplessità che mi spingono a non correre a prenderlo al D1 purtroppo permangono.
Ultima cosa, quindi Sab su PS5 il tuo consiglio è una modalità prestazioni a 60 FPS se ho capito bene?
Assolutamente quello il consiglio! ASSOLUTAMENTE!
Grande Mike, solita analisi onesta e competente. Non avevo apprezzato il primo capitolo anche se l'avevo giocato poco, mi riprometto di recuperarlo come si deve in futuro, anche alla luce di questo "primo sguardo" sul sequel, mi ha fatto venir voglia di dargli un'altra possibilita'.
Non vedo l'ora di vederti discutere del gioco completato un giorno prenderò una ps 5 e potrò giocare a quello che attualmente è il mio gioco preferito giocato e rigiocato mille volte.
Non dimenticherò mai il momento in cui mi innamorai di questo titolo, quando alla fine della missione nelle rovine dello stadio, svolta interamente di notte, esco dal campo di battaglia davanti a me si palesa uno stupenda alba e rimango incantato per circa 5 minuti a dire porca miseria che cosa sto guardando
Ottimo video, veloce, semplice e dritto al punto. Senza sacrificare comunque il tuo classico buon montaggio e contenuto. E curioso dell'esperimento in live per concludere il discorso.
Detto questo, mi aspettavo peggio: cioè, da quel che avevi anticipato in altre sedi, pensavo lo avessi "blastato" di più. Invece mi pare molto in linea con il parere generale che sia un "more of the same", ma con le dovute migliorie tecniche che ci si aspettava da un sequel, soprattutto condannato alla cross-gen. E che il finale "se vi è piaciuto il primo, lo adorerete, ma in caso contrario, statene alla larga", mi pare più la chiusura ideale per una "rece" simile.
...Adesso c'è solo UN Gioco su cui buttare la vita...tutto il resto è noia! (cit.) :D
Mike complimenti vivissimi per questo video! Ai miei occhi appare tutto perfetto: il montaggio è stato ottimo; la scrittura indescrivibile non solo per il metodo d'analisi ma anche e soprattutto per la capacità di fare paragoni con titoli che hanno fatto la storia del medium; il parlato ormai è diventato molto molto fluido. Quindi ti chiedo: perché non settare questo come standard di qualità quando vuoi portare contenuti sul pezzo? È un ottimo compromesso secondo me, per ovviare al doverli relegare per questioni di tempo su Twitch, dove il contenuto è sempre altissimo ma è pur sempre una diretta con tutti i limiti che ciò comporta
Mike ho trovato questo primo sguardo perfetto, hai raccontato difetti, cambiamenti, aggiunte, evoluzioni (e non) soffermandoti su gameplay, estetica, storia e world building. Tutto ciò di cui c'era bisogno. Un video essenziale quanto completo per gli obiettivi che si poneva. Per quanto riguarda il video in se l'ho trovato fantastico. Come sempre ció che dici è accompagnato dalla sequenza giusta per far comprendere al meglio il tuo punto di vista allo spettatore, fermo restando che ciò mi interessa di più è sempre e comunque la tua opinione, SENTIRE cosa hai da dire (come con tutti i recensori di fiducia). La parte video, per quanto fondamentale, sta sempre un pó sotto. L'idea dell'ultimo sguardo è da fare anche solo per quanto calza a pennello il nome.
Ho evitato trailer e documentazione per vivermelo in prima persona appena possibile, e mi dispiace non riuscire ad andare avanti nel video perché ci tengo a preservarmi anche sulle meccaniche di gameplay. Appena vado avanti qualche ora nel gioco torno a recuperare ❤️🩹
Complimenti comunque per essere riuscito a produrre e pubblicare tutto in tempi record 🙏🏻
Bellissimo compromesso che non sembra tale.
Apprezzo anche l'idea dell'ultimo sguardo in streaming... Non vedo l'ora di vedrlere questa evoluzione di sutorima!
Stupendo il lavoro usato per questa piccola effige first look. Non vedo l'ora di vederlo su sutoriima allora!
Senza averlo completato ne hai tratto molto più te che tutte le altre recensioni uscite questi giorni, tutte uguali non solo tra loro ma ridondanti rispetto agli altri titoli di questo genere . Questo è il sabaku che conosco :)
dei contenuti video(sia che siano di analisi o di gameplay) ne sento sempre una gran mancanza ed è sempre un piacere vederli. Le live per quanto siano di qualità non potranno mai eguagliare i contenuti dei 2 canali youtube. Complimenti Mike, disamina migliore di tutti i siti del settore sia nostrani che stranieri(almeno di quelle che ho letto).
Nonostante il poco tempo fare un video con così tanta qualità è pazzesco, mi hai davvero catturato. Volevo poi fare un pensiero che anche se non ha al centro Horizon mi sembra pertinente: un videogioco bello non deve avere una grafica bella e un videogioco bello graficamente non è necessariamente bello, ma quella sensazione di stupore e meraviglia nel vedere un paesaggio o un'ambientazione ( e non mi riferisco solo alla grafica, DEVE essere accompagnata da molte altre cose come hai detto tu! Non basta ricopiare un bosco e renderlo foto realistico per fare una buona mappa di gioco), secondo me quella sensazione va vissuta ogni tanto, ma non è la cosa che mi fa dire "voglio giocare ancora". É molto bello che ci siano titoli che riescano a fare entrambe le cose.
Come al solito, non posso fare altro che complimentarmi per questo video in un periodo sfortunato e saturo come questo. Provo un sincero e profondissimo rispetto per il tuo modo di lavorare, di *creare* e di vivere le opere di cui ci rendi partecipi attraverso la tua esperienza, fornendo sempre un punto di vista competente e personale, non in quanto soggettivo (cosa che ovviamente è), ma nel senso di speciale, unico, tuo: riconoscibilmente, preziosamente e mai stucchevolmente tuo.
Grazie maestro.
Buongiorno… con una timidezza inaspettata mi trovo qui a scriverti per raccontarti brevemente quanto essermi imbattuta nel tuo lavoro, nei tuoi video, nelle tue live, insomma, nella tua produzioni sia stato per me preziosissimo… sei diventato un compagno di viaggio in quella che possiamo dire essere l’esplorazione di un’”anziana” nostalgica che riscopre il mondo dei videogiochi alle soglie dei 50 😅😊
Ho negli occhi ancora lo stupore e il godimento di quando più giovincella approcciai con alone in the dark, resident evil e così via…. Oggi, con fatica, ma grazie ad una ps4 usata e una potente curiosità mi riavvicino al vs mondo che, grazie a te, sa di bello e di buono!
Tentando di superare i limiti di un linguaggio spesso sconosciuto, ascolto le tue analisi con meraviglia e partecipazione… tutto è cominciato (a gennaio 2022!) con resident evil 2, per poi approdare a the last of us……. Che non ho ancora terminato….
Io Io gioco e poi lo rigioco seguendo te e vedo strategie differenti ma riflessioni molto simili e questo mi gusta parecchio. So che per te e per i tuoi lettori parlare di tlou sia un po’ datato, ma le sensazioni in generale, scorrendo solo poche immagini dei tuoi recenti lavori e di questo video, credo siano attuali! Tu ci prendi per mano , a volte ci dai qualche necessario spintone, in mondi straordinari!
Ti faccio i miei complimenti per il tuo lavoro e per le evoluzioni che sta avendo… ma soprattutto ti volevo ringraziare, la gratitudine è un’emozione spesso sottovalutata ma per me di grande importanza! Spero di rimettermi in pari grazie a YT (che prediligo)
e ogni tanto pensa anche alle âgé quando tratti i contenuti… tipo far apparire qualche termine sullo schermo così che me lo possa cercare😜 scherzo, ma non troppo! Buon tutto! Anto.
Will do! Meraviglioso, grazie di cuore. :’)
@@SabakuNoMaiku thanks!
Mike, sempre di alta qualità… niente da dire… solo una domanda che magari mi è sfuggita dal video… ricordo che nel primo horizon avevi notato anche quella cosa fastidiosa che se facevi overide alle macchine e queste uccidevano altri nemici non davano esperienza…. Hanno corretto quella cosa o c’è la stessa pessima idea? Complimenti ancora per il video … non vedo l’ora della prossima analisi! E per la recensione in diretta.. avrei preferito un video. Ma nessun problema e recupererò il caricamento sull altro canale 😉. Mannaggia a ste ps5 introvabili
Quello é stato corretto, si riceve un assist!
Mike, date le tue tante precisazioni e "avvertimenti" dovuti alla tua attuale complicata situazione, ed in relazione a quanto tu abbia sottolineato la velocità nella realizzazione di questo video e la tua curiosità riguardo la nostra percezione su un lavoro generalmente quasi "meno elaborato" (passami il termine), devo ammettere di aver avuto quasi paura in termini di coerenza produttiva e informativa di questo video. Non ho mai dubitato delle tue capacità analitiche, ma sembrava quasi che tutto questo trambusto nella tua vita stesse mettendo a repentaglio quei video che ho tanto amato e che mi hanno sempre detto tanto dei videogiochi che hai trattato, in termini sia oggettivi che soggettivi. Ed invece, la necessità aguzza l'ingegno e nella necessità si trovano i veri tesori: sono realmente stupito dall'efficacia e la qualità di questo first look tenendo conto di tutto ciò che c'è dietro. NON ho avuto la sensazione che questo video sia il prodotto di un lavoro più snello e/o travagliato, mi ha anzi dato la sensazione di aver detto tanto in poco tempo e senza tralasciare la magia delle tue analisi - personalmente mi ha dato non solo voglia di provare il gioco, ma anche di sentire il continuo della tua opinione ed analisi in seguito. Mi ha dato l'idea di essere una recensione presentativa più che conclusiva, super esaustiva, ed un trailer per il tuo futuro con questo titolo. Io credo che questo tipo di video possa essere un grande ed efficace modo per essere "sul pezzo", ed essere trattato come video preludio ad una eventuale analisi più in-depth, nei casi da te reputati validi. Grandissimo lavoro come sempre! Spero che questo strambo periodo passi e tu possa tornare a lavorare in tranquillità ed applicando ciò che hai appreso da questi "esperimenti".
Penso che sei la persona più stancanovista che conosca , sei un grande Michele , complimenti per il tuo lavoro
Video incredibile seppur più semplice e diretto rispetto al solito, compromesso super apprezzabile!
Non posso ancora vederlo per tempistiche varie, ma corro subito a contribuire con il like. Mike stimo e apprezzo te e quello che crei veramente tanto
Incredibile analisi! Hai evidenziato i punti di forza e punti di debolezza in maniera precisa e , come sempre, chiarissima.
Narrazione di altissimo livello!
Bel lavoro e grazie, per me è un gigantesco “alla larga” :)
Decisamente, e lo dico dopo 12 ore di gioco. Per me è davvero imperdonabile che un sequel rimanga letteralmente identico al primo capitolo. Sì per carità bella la grafica bello tutto, ma la sostanza è totalmente assente.
@@AndreaSgarro11 Ho visto questo primo sguardo di Mike, più Serino di Multi... a detta sua il gioco si sblocca e prende una piega diversa dopo circa 10 ore di gioco, continuerò a seguirlo perchè incuriosito, il gioco però mi ha purtroppo restituito quel vuoto che mi ha dato gran parte del primo cap...
Attendiamo con gioia l'ultimo sguardo, non dimenticartene!
Più leggo e sento più il titolo di critico videoludico ti calza alla perfezione!
Comunque si percepisce che la collaborazione con la kojima production ha portato a un miglioramento ? O dobbiamo aspettare il “vero” capitolo next-gen?
Si percepisce assolutamente, a livello di Engine. Il Decima é Incredibile.
@@SabakuNoMaiku
Adesso tocca al nuovo progetto di kojima 😊
Che collaborazione fantastica si è creata!!!
Mike piccola critica che si applica a quasi tutti i video che fai, e prendo questo come esempio: tutto quello che dici fino a 00:42 si può benissimo escludere dal video e mettere nel primo commento qua sotto.
La critica è appunto che ti metti a parlare del Video in quanto video, il che per quanto umano possa essere toglie l'attenzione dal Contenuto, del video.
E succede spesso, stavolta è stato solo di 40 secondi (ma anche partire direttamente da 2:40 non sarebbe stato male). Per il resto daje forte continua così
ed eccomi qua a video finito, e mi rendo conto di essere fuori luogo dato che questo è il video più coinciso della storia di Sabaku no Maiku :')
Ho trovato più esaustiva e accurata questa analisi senza finire il gioco delle altre 7\8 recensioni che ho guardato. Complimenti
Ho visto il video per intero, davvero un bel primo sguardo, anche se avrei voluto sentire le tue opinioni su altri aspetti del gioco: per esempio, come si comporta il dualsense, qualche tempo in più sulle (nuove) macchine presenti. Detto questo, grande lavoro come sempre Mike, e sono contento che alla fine farai un “ultimo sguardo” su sutoriima, ci sarò sicuramente! Fight 🔥
la capacità che hai di mantenere il pubblico attaccato ai tuoi video è incredibile, ti voglio bene Mike, spettacolo come sempre
Credevo di non veder mai più un video del genere su questo canale, bel video
Felice di sentire e vedere, che questa effige sta diventando adulta. Non vedro l' ora di vederne ogni volta un capo e poi una coda, e' la loro naturale e migliore evoluzione. Magari giocando horizon nel mezzo, cosa che sto facendo in questo periodo.
Complimenti ottimo lavoro come al solito Mike 😊. Sono stato attaccato allo schermo per tutto il video piacevolissimo da vedere ed ascoltare. Ha creato buone aspettative per quando mi approccero al gioco
sempre un piacere apprezzare la tua dedizione alla passione ed ai tuoi progetti!
Mike mi mancavano video come questi, grazie 🙏
Mike, mio Dio, dovresti avere i milioni. Ottimo lavoro come sempre, sei un pazzo! ❤️
Anteprima molto bilanciata e onesta, si evidenziano i problemi (che mi aspettavo) dandone il giusto peso e si tessano le lodi sugli aspetti più curati.
Di raffazzonato in questo video non vedo nulla:)
Complimenti Mike , ottima formula di video , ti permette di dare la qualità solita, abbinata al fantomatico rimanete sul pezzo
Molto bravo Michele!
Un altro ottimo lavoro Mike, forse troppo "precipitoso" nella prima metà, dopo sei molto più chiaro e dai enfasi alle tematiche con i giusti tempi.
Giusto per darti un feedback onesto e completo della mia esperienza di oggi, so quanto ci tieni.
Da Patron rinnovo tutta la mia stima, supporto e sincero affetto per te, il tuo lavoro e soprattutto il modo in cui lavori, come sempre. Spero che anche tu sia orgoglioso anche del risultato raggiunto oggi, con tutti gli ostacoli in mezzo, piacerebbe a mia volta sapere questo da te 🔥
14:04 C'era abbastanza vento in quella grotta
Grazie a te, splendido contenuto.
Il succo è: Tutto meglio del precedente, ma non hanno risolto al 100% alcuni difetti cronici del 1°. Il mio pensiero però è che si sono concentrati sui difetti peggiori risolvendoli (vedi la narrazione e le espressioni facciali) e migliorato un po' quelli minori, almeno per adesso. Ovviamente i problemi di combattimento non possono essere risolti con un DLC, ma secondo me al 3° tentativo non dico che creeranno il gioco perfetto ma credo che ci saranno buone probabilità se continuano su questa strada. Anche perché se ci impiegheranno altri 5 anni per il prossimo capitolo (che spero ci sarà), le potenzialità della PS5 potranno essere davvero sfruttate a pieno, così come ZD sfruttava la 4. Personalmente ho amato il 1° e questo 2° capitolo mi sta facendo vivere un sogno, seppur mi faccia incazzare su alcuni difetti che hai citato. Comunque se questo è un video compromesso, posso dire solo che ce ne fossero di compromessi del genere in giro per il web
Che dire, caro Mike! Lavoro eccelso! Hai "parlato male" del fatto che hai dovuto necessariamente abbreviare il processo di costruzione del video senza considerare, però, che, vedendo il risultato, è solo un punto a tuo favore. Parlare in modo coinciso, preciso ed esaustivo come hai fatto in questo video (e che hai fatto anche in passato) è un'abilità che non tutti hanno e che non va sottovalutata. Complimenti davvero, ti invidio per questo e sono stra felice di essere uno dei 255.000 (ammazza, spaccati) pilastri che ti sorreggono!!!
Ti auguro di risolvere al piú presto tutti i problemi Mike! Tieni duro!
Gran video. 💪🏻🙏🏻
Complimenti spero tu faccia sempre più contenuti così!
Semplicemente grande.. grande
Sei sempre un apprezzabilissimo professionista Mike, complimenti 🤝
Ho adorato il video Mike e vedendolo non posso che sperare con le mani a preghiera che un giorno tu faccia qualcosa del genere anche su Red Dead Redemption 2.
innanzitutto, davvero complimenti per il video; le tue analisi mi sono sempre piaciute
l'unico commento che ho da farti è sui dungeon acquatici. ho completato al 100% i dungeon delle prime 3 aree, ma non ho trovato punti in cui servisse il respiratore ancora, giocando a difficoltà alta. erano sempre presenti nelle caverne sacche di acqua in cui respirare.
piacevole e super scorrevole come sempre
Bravissimo Mike! Sempre contenuti al top! Ed anzi ti dirò... preferisco questi e le pilloleffigi che sono montati meglio del 99.9% dei video su youtube ma sono anche sul pezzo, rispetto ad un video montato alla "Avatar" ma che arriva 2 mesi dopo. Potresti aver trovato il giusto compromesso!
Per quanto riguarda il contenuto... Non so come prendere la critica sul "more of the same", cioè GoW 2 lo era (come giustamente dici tu stesso) ed è eccezionale, citando altri grandi titoli potrei dire che Dark Souls 3 lo era rispetto all'1 - e non al 2 - (ok ha le "weapon art", ma sono comparabili alle "mosse eroiche" di Forbidden West rispetto a Zero Dawn che ne era sprovvisto), parlando della stessa software house potrei dire anche che Elden Ring lo è rispetto a Dark Souls 3 (ok ha la mount e l'attacco saltando, + weapon art intercambiabili e l'open world, ma pure Forbidden West ha rampino e paravela come movenze extra rispetto al predecessore, combinabili in combat, oltre alla nuova arrampicata più libera), mentre ad esempio quelli che non sono more of the same sono Bloodborne o Sekiro che si discostano praticamente del tutto... Io non credo fosse proprio nei piani di Guerrilla fare un Forbidden West più """Bloodborne""" rispetto ad uno Zero Dawn più """Dark Souls""", quindi non lo vedo come punto negativo della cosa (come non lo vedo negativo in Elden Ring o in GoW 2)... poi magari sono gusti.
" Necessità tautologica ? " 😂 ti prego impara a parlare 😊
Grazie a te Mike, anche se ultimamente gioco poco è sempre bello sentire le tue opinioni sui videogiochi
Un pensiero semplice: quanto mi mancavano questa inquadratura, quel divano, queste analisi.
Caro Mike, la qualità che riesci a mettere in un video è invidiabile, per questo sfido me stesso a spulciarlo per scovare sbavature. Venticinque minuti di fluidità sia dialettica che cinematica, ma ecco l'imperfezione che rende perfetto il video:
1:29 scritta leggermente fuori dall'inquadratura.
Ovviamente questa non è una critica anzi, è sempre un piacere vedere nelle notifiche una pubblicazione sul canale principale. "Qualità vs Quantità"
Bel video mike. Comprerò il gioco quando costerà massimo 30€ a causa del gameplay molto simile al primo capitolo
Domani è il gran giorno,non vedo l ora di immergermi in un mondo di Forbidden West
Sento tanti recensori che si abbandonano a toni stanchi e monotoni, tu invece anche in un video così in cui non sei quasi mai a schermo comunichi quello strepitio di chi ama il medium grazie e qualche cinico outsider potrebbe dire nonostante l'età.
Tu lo chiami raffazzonato, io lo chiamo caloroso e magico ❤
Complimenti per aver fatto i tuoi classici monologhi analitici senza interromperli troppo stesso, gestendo così la tosse che purtroppo hai avuto in questo periodo.
Sentire da parte tua che la narrazione sia decisamente migliorata non può che rendermi felice e più curioso sul prodotto. Abbandonai il primo Horizon a metà, trovandolo estraneamente carente sia su alcune soluzioni di gameplay (che tu hai ben esplicato nei primi 10 minuti del video) sia soprattutto sulla narrativa, di livello decisamente deludente e superficiale (ed infatti mi stupì nonostante tutto ciò la candidatura a goty). Che dire, gli darò una chance forse quando calerà di prezzo :)
E niente.... domani si prende la Steelbook e mi tufferò nel Mondo dell'Ovest Proibito.
Vedere quella sigla dopo un bel po' da una soddisfazione indescrivibile
Grande Mike, ti meriti tutto il supporto che ricevi
L'unica cosa che davvero mi aveva infastidito al punto di giocarlo in modo saltuario di zero dawn era la vuotezza dell'open world nella quasi inutilità e noiosità delle attività in questo o delle side quest nella loro semplicità, se davvero è migliorato da questo punto di vista mi tocca recuperarlo, prima o poi. Grazie Mike! Lavoro decisamente superlativo considerando anche che è di soli quattro giorni
Bellissimo il video ma caricherari il playthrough inziale come avevi pensato di fare tempo fa? Sarebbe stupendo
Non per Forbidden West purtroppo: colpa dei problemi di cui parlo nell’apertura!
@@SabakuNoMaiku peccato ma capisco che il tempo a disposizione è risicato in questo periodo. Spero che questa idea di caricare questi playthrough grezzi rimanga valida perchè l'attenzione che metti a tutti i vari aspetti(gameplay, storia etc.) ti rendono il migliore in circolazione...Continua così
e c'è gente che davvero dice "ormai i videogiochi", "tutti x", "niente fantasia, tutto...."
e altre cavolate simili
letteralmente stiamo entrando in un epoca dell'oro, era dal epoca ps3 che buona parte dei giochi usciva pelle e ossa per colpa del tempo di sviluppo che veniva concentrato sulla grafica dunque i giochi uscivano tipo lo stretto necessario, senza molti contenuti extra che potresti mancare in intere run, tipo zone, skin, boss segreti... e si, lo fanno ancora in certi casi, ma ultimamente si stanno avendo sempre piu giochi che tornano ad avere piu contenuto effettivo, questo horizon sembra un buon esempio, basta guardare quanto contenuto extra e cura in piu hanno potuto mettere senza dover fare un mega salto grafico, stesso per elden ring che si ha contenuto riciclato, ma grazie a tutto il tempo di sviluppo e il tempo salvato per non rifare certi asset e animazioni ci donerà moltissima roba fuori di testa che in un altro gioco sarebbe stato cut content
per finire, si età dell'oro
e mi fa sperare bene pure per god of war ragnarok, il tempo che non hanno usato per fare quasi tutto da capo è tempo extra per renderlo davvero il behemoth di gioco che i fan sperano (gia che nel trailer si vede l'egitto, gli elfi usano katane, tutti e nove i regni dovrenno essere esplorabili.... esplodo solo al pensiero)
Decisamente meglio così, ‘meno’ lavoro e più tempo per lavorare ad altri progetti (Anima Oscura su tutti
Sayens è doppiato da Lance Reddick, stesso doppiatore di Zavala in Destiny!
con la cit. dei Daft Punk mi hai confermato per l'ennesima volta perchè ti si ama ❤️
14:23 qualcuno mi può dire che ha Sylens di così male? Cioè mi devo essere per forza perso qualcosa io, perché io per tutto il tempo in cui Aloy parlava con Sylens ho odiato Aloy, per quanto mi riguarda Sylens sarà anche “serpentino” ma ha fatto solo cose positive, SPOILER
Aloy lo odia per aver liberato Ade quando lui l’ha liberato solo per torturarlo e ricavare informazioni, e se non lo avesse fatto il mondo sarebbe finito proprio per la testardaggine di Aloy di non chiedere aiuto, l’ha condotta da una copia di Gaia FONDAMENTALE per la salvezza del mondo, le ha spiegato cose che non conosceva. Quindi io nel momento di rottura con Sylens quando Aloy ha distrutto il focus contenente lo spyware ho sofferto molto perché non mi è sembrata una scelta sensata, ma la cosa che mi ha fatto soffrire di più è la mancanza di scelte in questi punti. Mi spiego meglio tu hai nei dialoghi cruciali 3 scelte che sono Forza Intelligenza ed Empatia, ma sinceramente quando queste scelte c’erano come per Horizon Zero Down, Forza era quasi sempre inutilmente cattiva, quindi la scelta ricade sulle altre due ma comunque tutte e tre le scelte sono esattamente uguali ma dette in modo diverso, non sono quindi vere scelte mentre avrei amato poter scegliere magari avere un compagno, anche perché in vari momenti i compagni te li fanno avere e interagiscono molto bene con l’ambiente quindi un lavoro evidentemente l’hanno già fatto, ma va bene posso anche accettarlo, ma se poi mi dai queste scelte che alla fine ti fanno semplicemente decidere il carattere di Aloy e poi non le metti in un momento del genere con Sylens li sei stronzo tu, banalmente io sia in Horizon Zero Down che in Forbidden West ho sempre scelto principalmente intelligenza con un pizzico di emotività con le persone più care, questo singolo momento con Sylens mi è sembrato un personaggio che abbia scelto solo e soltanto Forza che è la più stupida.
Mamma mia meno male che hanno tenuto tutto ciò che di buono hanno fatto, non vedo l'ora di giocarlo! Speriamo che anche con GOW facciano la stessa cosa!
La pecca di cui sono più scioccato è la respirazione sott'acqua..... cioè le bollicine per l'ossigeno esistono dalla notte dei tempi. Come gli è venuto in mente di non metterle.
Eccomi! Io sono uno di quelli che ha giocato con molta fatica il primo Bioshock, quindi ti ringrazio per il consiglio e proverò Bioshock 2 :-)
Che bello trovare un nuovo video sul canale principale, Mike!
Parlando di Forbidden West, la mancata evoluzione del combattimento corpo corpo è proprio la notizia che più di tutte speravo di non sentire, anche nel caso in cui avrei potuto accontentarmi semplicemente di un "more of the same". Peccato, era un limite molto evidente e non capisco come non sia stato preso in considerazione, avrebbe potuto far pesare di meno tutto ciò che di altro non è stato migliorato dal primo capitolo. Mi ha comunque impressionato e colpito favorevolmente fin dal primo trailer e sono sicuro che sarà un gran titolo.
Horizon ZD è uno dei miei titoli preferiti della PS4, sicuramente nella top 5, e l'unica cosa che mi frena dall'acquistare subito questo nuovo capitolo è il fatto di non possedere ancora una PS5, temo un'eccessiva differenza tra le due generazioni.
Solito contenuto che nonostante le premesse, risulta molto più esaustivo e a “focus” ;) rispetto al panorama italiano! Grande Mike❤️. Necessita peró di una piccola correzione che mi sento di fare in quanto ho da poco rispolverato il primo….Aloy è un clone di Elisabeth con una compatibiltà dei loro DNA del 99,47%. Il restante 0,53% è di origine sconosciuta. La cifra potrebbe risultare irrisoria ma a livello genetico è tutt’altro che piccola.
In un documento presente in ZD si parla della possibilità di modificare geneticamente gli embrioni allevati artificialmente, per conferirgli svariati vantaggi a livello genetico, utili probabilmente a massimizzare la loro possibilità di sopravvivenza. Non mi pare sia dato sapere se queste variazioni genetiche siano conferite a tutti gli individui “zero”, immessi in natura artificialmente, oppure si tratti di privilegi che potrebbero essere stati concessi proprio ad Aloy, o magari forniti a lei in quantità maggiore e più tangibile rispetto ad altri individui.
Se così fosse, potrebbe essere davvero considerata un “super umano”.
Ciò contestualizzerebbe anche le sue spiccate capacità atletiche che la rendono così letale.
Non ho idea se questo argomento venga approfondito in forbidden west, sono quindi conscio del fatto che potrebbe essere solo speculazione.
Non ci rimane che scoprirlo, fight!💪
Quindi, forse... Gaia lo HA, fatto!
@@SabakuNoMaiku faccio una precisazione, tutti gli esseri umani condividono il 99,5% del dna e solo lo 0,5% è dna unico nostro. Praticamente tutti noi che vediamo questo video siamo cloni di Mike al 99,5%.
Vedere l'introduzione di Sabaku risolversi in soli 3 minuti, è l'evento più raro ed importante della storia umana dall'avvento di Gesù
Ho appena preso forbideen west per PC al posto di dragon dogma 2 e sono tornato qui per riflettere ahahahah.
Giocherò sicuramente dd2 anche perché il primo me lo ero perso per questioni di soldi (avevo 12 anni) chissà tra 6 ore alla fine del download vedro se ho fatto bene o meno, li avrei presi entrambi ma ora mi manca il tempo 😢 la vita !
Ho platinato il primo ma se si parla di Horizon 1.5 anziché 2.0 potrebbe stuccarmi :c sono curioso riguardo l'effige live
Il livello sia di analisi critica che di narrazione e realizzazione visiva di questi video è incredibile! Anche se per Mike sono raffazzonai... my god!
Non finisce mai di stupirmi il percorso di evoluzione che ha avuto il canale.
Grazie Michele per la tua passione, il tuo lavoro e il servizio che fai alla community del gaming, è veramente over the top 🔥🔥
Mike sei pazzesco
Hai detto dei difetti e poi purtroppo questi trovano spiegazione nei pregi, ovvero si sono concentrati sulla narrazione e questa è una caratteristica che mi manda in bestia perché metto al primo posto sempre e solo il gameplay che comunque è buono ma poteva essere migliore. Se poi la storia c'è ed è narrata bene e soprattutto piacevolmente, con doppiaggio italiano e contestualmente al gameplay ok.
Io preferisco così, con meno "fronzoli" e meno attesa, che
comunque hai dimostrato che alla tanto agognata qualità ci arrivi lo stesso e distacchi tutti.
In fondo l'Anima Oscura era questo, non avevi neanche gli occhi per piangere, eppure è la migliore serie della storia. Ora per questa ricerca di qualità le recensioni e serie (AO3 e spirito dell'esperto ff7 sono quelle che a me interesserebbero) escono troppo in ritardo rendendoti, parete mio, poco fruibile. Ne vale la pena? Per me no, sperando di non scatenare i tuoi lecchini.
Sarei molto curioso di capire (da persona che non ha mai giocato un BioShock) il perché del consiglio su BioShock 2
(e comunque a 1:29 c'è un errore di post produzione, ma te lo perdoniamo sab, hai CORSO per fare questo video...)
La grafica sembra identica a quella di Pokemon Arceus ... ah no scusate stavo guardando il video in 144p
Mike sei stupendo
Questo video inizia con delle scuse ❤️
ripeto quello detto sotto il post community. Il primo mi è piaciuto un botto, ologrammi inclusi (nel senso, non ci ho fatto caso perchè ero super interessato alla storia e quindi il contesto mi ha fatto sorpassare senza volerlo la situa ologrammi). Essendo un more of the same del primo non mi lamento (ovviamente devo ancora provarlo). Però: combattimento ampliato e un sacco di macchine nuove, estetica e mappe belle, narrazione migliorata e modalità foto (ho 60 ore nel primo di questa modalità); non mi pesa che non sia evolutivo rispetto al primo. sicuramente il non-passo fatto è dovuto alla natura cross-gen.... Però è un gioco, deve divertire.... lo fa? per me si e tantissimo (o perlomeno così sembra) e quindi non mi importa. Voglio spaccare le macchine cazzo, voglio che sia domani quando avrò un esame da fare in meno e una giornata di lavoro pure.
buona fortuna per domani sab. buon elden ring.
Per quanto mi riguarda sono rimasto deluso. Premetto che il primo è stato uno dei miei giochi preferiti, più apprezzato quasi di Breath of the Wild.
La cosa che mi era piaciuta di più era la possibilità di fare tutto con un approccio stealth, in questo secondo capitolo invece sono state tolte le meccaniche più utili, come il fischio per attirare l'attenzione e la possibilità di fare hedshot(un gioco con arco di precisione senza headshot!) solo per rendere più appetibile il combattimento action ma senza aggiungere un sistema di lock dei nemici e modificare sostanzialmente i movimenti di Aloy che facevano schifo già nel primo.
A questo proposito sono state aggiunte combo e mosse speciali ma io non sono ancora riuscito, dopo 40 ore, a mettere a segno un colpo energetico dopo che la lancia diventa blu. I nemici muoiono sempre prima del caricamento della lancia e non è possibile sfruttare il colpo sul nemico successivo.
Per non parlare poi di tutti i bug, glitch e problemi che erano presenti nel primo che sono stati riportati uno ad uno in questo capitolo (Aloy che si incastra ovunque, frasi ripetute in eterno, difficoltà nell'appendersi, movimento a cavallo ingestibile, zone sconosciute che non si sbloccano finchè non ci arrivi tramite il percorso deciso dal gioco, npc che parlano a vanvera ecc..). Cose che dopo tutti questi anni di sviluppo speravo venissero corette, mentre invece sono serviti solo per fare la mappa di gioco. Che si, è grande ma "vuota". Nel senso che tutto ciò che consiste in punti di interesse viene mostrato sulla mappa, quindi esplorare a caso porta al massimo a trovare qualche forziere contenente oggetti rari da vendere ai mercanti e nulla più.
Il primo capitolo mi aveva appassionato e divertito, questo più lo gioco più mi passa la voglia di portarlo avanti..
Bravo mike,
Un video interessante, esaustivo e di qualità nonostante il poco tempo. Onestamente li preferisco cosi sul pezzo che 3 mesi dopo di qualità anche esageratamente alta (coff coff cp2077 coff coff). Per citare i mandaloriani, per me "Questa è la via".
Ottimo, allora mi terrò alla larga dal gioco
Il primo Horizon è un gioco che non ho apprezzato per niente sotto quasi ogni aspetto
Ero già abbastanza sicuro che non avrei dato una chance a forbidden west e questo video ha confermato i miei pensieri
Grazie
Bel video Sbeku!
Nonostante la dichiarazione "troll" che avevi fatto riguardo la tua valutazione sul titolo, avevo comunque intuito che avresti riscontrato "mancanze" simili a quelle che poi effettivamente hai evidenziato. Fatto sta che mi è venuto il pipo durissimo e vorrei tanto poterlo giocare... ma preferisco aspettare una PS5 e un TV migliore per potermelo davvero godere.
Detto ciò, per QUESTO capitolo, credo il cross-gen abbia fatto anche cose buone, come sottolinei tu riguardo al frame rate.
E se fossimo davanti al God of War 2 di questa IP? Un titolo di passaggio, comunque migliore del precedente... ma che getta ulteriormente le basi per il vero capolavoro della saga. Che sogno, non vedo l'ora.
Personalmente Sabaku, preferisco questo formato più snello. Hai affrontato tutti i punti (tranne il dualsense) rendendoli pienamente comprensibili e senza lesinare lo stesso di dettagli.
Per quanto riguarda il gioco, io sono tra quelle che banchetteranno al buffet.