Argomento complesso e sicuramente degno di approfondimento, non riuscirò ad esserci in live ma la recupererò senz’altro. Postazione ottima 👍 Ciao capitano
La cosa più bella, oltre alla luce colorata, è tutto quell'ordine. Questa postazione è davvero graziosa® Sono d'accordo con te con il discorso degli allineamenti. Di solito quando gioco lo prendo più come una roba tecnica, ad esempio se voglio usare una classe che mi fa scegliere delle abilità o degli incantesimi in base a quello o cose simili. Senza dubbio cambia sempre anche per i miei compagni di party ed è una figata perché da tridimensionalità ai pg. Tranne che per i Paladini, loro sono sempre...Paladini.
Sarebbe interessante il video sui caotici malvagi, però sarebbe bello uno "sforzarsi" di esplorare delle situazioni in cui il caotico malvagio, ha senso di esistere in una campagna eroica. In poche parole cercando di non parlare del solito "traditore sotto copertura che non si deve fare scoprire" o "campagne con party interamente malvagi". Comunque mi piace un sacco la nuova inquadratura e setting in generale, sono un po' confuso per quanto riguarda il microfono, l'hai messo tanto per riempire spazio nell'inquadratura o non lo puoi togliere da li?
In realtà quello che descrivi non è un caotico malvagio, ma un legale malvagio (che probabilmente tradisce perchè ha un suo piano e un suo obbiettivo). Il caotico malvagio è davvero complesso da caratterizzare in maniera solida e coerente, senza di fatto farlo oscillare verso altri allineamenti. Ma sarà interessante chiacchierarne già domani in live, magari qualcuno dei disgustosi ci stupirà. Per il mic in realtà è sempre stato lì, solo che da questa inquadratura l'anti-pop entra prepotente in scena. proverò ad allontanarlo leggermente 😅
devo dire che su questo tema mi trovi molto d'accordo. soprattutto il farsi ingabbiare è un attimo, io l'allineamento lo considero come un po' la bussola del personaggio che messo davanti a una decisione mi dice come potrebbe ragionare, ma niente di più. ma il video sul BG lo aspetto tantissimo perché è una mia grossa pecca, ho sempre difficoltà a scrivere un BG, mi blocco spesso
La nuova postazione è molto figa, col fatto che l'inquadratura è messa di 3/4 riempi molto meglio il campo visivo con anche lo scaffale(o mensola, come preferisci chiamarlo) dei giochi di ruolo in bella mostra, che fa un gran bell'effetto.
La nuova postazione è fantastica, e anche il capitano è migliorato, è un bel pò che non distoglie mai gli occhi dall'obbiettivo. I prossimi video sui background e i personaggi malvagi sono proprio ciò che mi servirà tra un pò
Non li uso da tempo, tanto da non ricordarmi nemmeno quelle sia il mio attuale. La cosa importante è che il Pg sia coerente con la sua linea dii pensiero. Esistono nella mia testa iinfiniti allineamenti, tra l'altro tutti approssimabili
Dwarf Dodgers: Nicola De Gobbis ti sta guardando, male 😂 Sono assolutamente d'accordo con te per quanto riguarda l'evolvere l'allineamento in favore dello storytelling della campagna, da player trovo stupido restare sempre della stessa idea, e da master mi sento molto più appagato se il PG prova emozioni che lo fanno uscire dai "binari" dell'allineamento. Anche perché non ha veramente senso vivere il PG in base a letteralmente due lettere sulla scheda...
Alla fine hai ceduto alle lucine colorate u.u Postazione molto bela e video molto interessante, io sarei per cancellare proprio l'allineamento dalle schede di 5e
A me la postazione piace un sacco, ma forse l'inquadratura è troppo vicina e mi distraggono le mani che si muovono. Sarà per quello che non ho sentito il tuo errore inserito apposta. 🙈 Però, se la sedia fosse solo un poco più indietro, sarebbe perfetta! Ah, video bellissimo e, onestamente, sono d'accordo sul non vivere l'allineamento come una gabbia. Io lo metto sempre, ma poi il personaggio si muove indipendentemente da quello. Anche perché, anche se buono, ci saranno delle persone o degli atteggiamenti che lo fanno arrabbiare fino all'inverosimile. Anche se malvagio, si legherà a qualcuno perché da bambino ha subito qualcosa che ha subito anche lei/lui e allora diventa super protettivo e legato a quel pg. Per dire...
Il problema è il termine usato "malvagio" (così come Evil) ci da un'idea distorto di una persona oggettivamente cattiva, ma non è quello. Un malvagio è tale semplicemente perchè mette se stesso prima degli altri, questo non necessariamente lo rende un mostro 🤓
@@20Facce esattamente quello che fanno i miei pg malvagi. Oh, grazie per averlo urlato! Perché spesso mi dicono: "sei tu quella malvagia, perché non fai casino?". Ma perché dovrei rischiare l'incolumità solo perché sono malvagia? Mica sono stupida.
Cerco di fare un commento rapido (fallendo): Sono d'accordo con quello che dici, niente da dire. Quello che volevo portare con questo commento è più una riflessione su quello che hai detto e che hai lasciato intendere. Premetto che sono ancora un dilettante in D&D, e sin da subito gli allineamenti mi hanno lasciato perplesso, anche nel tuo video non mi è risultato chiaro come considerarli, non sono un punto di partenza, né una linea guida, sono un punto zero? Da quello che hai detto mi piace pensare che sono tipo come il centro di una bilancia, magari con una bilancia tridimensionale che fa oscillare la lancetta tra tutti gli allineamenti ed il centro è quello scelto dal giocatore. Anche qui, un caotico malvagio quindi è difficile sicuro, ma bisogna necessariamente avvertire il party e rovinare la sorpresa o il dubbio? Secondo me, forse, si potrebbe giocare un pg caotico malvagio anche non facendolo intendere. Forse dando al party degli spunti per farlo capire, non per forza attraverso le azioni, magari attraverso il modo di pensare e in cui parla il personaggio. Ipotizzo: **mr x è cattivissimo e non vede l'ora di fare danni, però scopre suo malgrado che il suo stesso obiettivo è ambito da un gruppo di eroi santificati dalla chiesa e da tutto ciò che è puro e buono nella terra.** Qui mi viene un dubbio, un personaggio di questo tipo non deciderebbe di mandare a quel paese il gruppo di eroi e riuscire nella sua impresa da solo? Avendo visto subito dopo questo video il video sui personaggi malvagi, ipotizzo che mr x sia un eroe malvagio, magari spinto dalla vendetta. Però è anche vero che si possono creare degli escamotage: **ms y è l'amante di mr x e lo convince che da solo non potrà mai raggiungere il suo obiettivo, dunque deve allearsi al gruppo di eroi** Qui, come ho già visto un commento che ne parlava, si sfocia nel legale malvagio (?) dove lui fa il doppio gioco, un caotico malvagio se ne fotte delle regole e quindi non dovrebbe farsi scrupoli (credo, ripeto che sono un dilettante), è pur vero che un gruppo di santi appena vede che questo è malvagio... Beh non finirebbe bene per mr x... Quindi stavo pensando: **mr x decide suo malgrado di unirsi al gruppo di eroi, facendo le cose a modo suo senza farlo sapere in maniera diretta al gruppo** Così facendo lui prende decisioni dove la lancia della bilancia oscilla tra quelle del caotico malvagio, legale malvagio, neutrale caotico ecc. o sbaglio? Ora, questo voleva essere un commento rapido ma sono incapace quindi mi accontento di questo. Forse sarà tutto più chiaro vedendo la live, ma non penso di avere la voglia, senza offesa, ma non sono il tipo da live (pls non flammatemi). Ah giusto come fine commento: adoro i tuoi video e continuerò a vederli perché sento che mi aiutano a diventare un giocatore migliore (oltre a spolpare la trama di luxastra... E anche oltre al fatto che sono fatti bene secondo me, forse spammerei di meno le live ma se i tuoi contenuti si incentrano su quello, intendo che hanno come fine ultimo il discuterne in live, poco posso dibattere)
Bilancia forse non è l'esempio perfetto, per quanto calzante. Immagina piuttosto una bussola che indica un percorso, ma senza impedirti fisicamente di prenderne degli altri. Semplicemente ti indica la direzione che "dovrebbe essere", ma se ti avvicino troppo al luogo dove indica impazzisce.
Ah, chiaro chiaro! grazie per la risposta, in questo periodo gioco una campagna dove interpreto un personaggio neutrale buono ma non nego che in futuro vorrei fare qualche personaggio malvagio fatto bene (che fa divertire il party creando spunti interessanti)
Nella nostra campagna abbiamo deciso di non scegliere più l'allineamento del nostro personaggio, ma è il resto del party che indica l'allineamento nostro dopo 2/3 sessioni in base alle nostre giocate. Naturalmente l'allineamento non è fissato: è successo parecchie volte di personaggi malvagi che diventano buoni ( aasimar caduto che si redime e diventa della luce) oppure buoni che diventano malvagi
Concordo pienamente, l'allineamento è un concetto vecchiotto che non ha più molto senso. Su alcuni manuali più semplificati ha ancora un suo perché, seppure minimo, penso a titoli Dungeon World, dove l'allineamento è riassunto in un'azione generica in base alla Classe e fornisce un singolo punto esperienza extra quando seguito (che si aggiunge alle azioni "di gruppo" nel fine sessione). Ma altrimenti com'è formulato non solo non ha ragione di essere, ma come suggerisci, diventa più una palla al piede. La postazione mi sembra ottima, ma ammetto di essere uno di quelli che questo tipo video li ascolta più che guardarli, quindi non so quanto utile possa essere il mio giudizio XD
BELLISSIMA POSIZIONE!!! forse l'unica pecca è il pop-filter un po' troppo in primo piano. Secondo me potresti provare a toglierlo, visto che parli sempre diretto "in camera" e il microfono è di lato. Concordo pienamente con la tua opinione. PS: non ho trovato l'errore hahaha
Parlo per ignoranza: non conosco altri giochi che utilizzano l'allineamento oltre a D&D, o almeno che lo regolarizzano in quella maniera. Vuoi per l'esplosione che ha avuto D&D negli ultimi anni, questo concetto è entrato in pop culture, snaturandosi e prestandosi a personali interpretazioni. L'allineamento nasce come meccanica, come un modo di riassumere la moralità e la psicologia del personaggio IN D&D, non per definirlo né definire QUALUNQUE ALTRA COSA c'entri niente con questo gioco. Ergo, c'è uno e un solo modo per scegliere bene l'allineamento del personaggio, in D&D 5E: Manuale del Giocatore, Cap. 4 Personalità e Background, pag. 122 "Allineamento". E, come dice sempre il manuale, sta roba deve essere fatta DOPO la razza, la classe, persino dopo tutti i punteggi caratteristica.
Per quanto riguarda il NP, che appunto è visto come quello che se ne frega di tutti ed è apatico, nel manuale è descritto come qualcuno che "preferisce tenersi alla larga dalle questioni morali e non si schiera, facendo ciò che gli sembra la cosa migliore di volta in volta." Addirittura aggiunge che "I lucertoloidi, MOLTI druidi e MOLTI umani sono neutrali." Direi una cosa totalmente opposta dall'essere ingiocabile o difficile, è lo STEREOTIPO che ci siamo fatti del NP a renderlo così.
In realtà io credo che il manuale giustamente indichi Druidi e Umani come Neutrali (non True Neutral) proprio perchè non vincolati a bene e male: i Druidi spesso vivono in sintonia con la natura e per loro il concetto di bene e male è quasi trascendentale; gli Umani invece sono Neutrali di base, per la loro caratteristica di adattarsi a mille situazioni. Il Neutrale Puro è un individio che non solo non si schiera ne a favore delle regole ne delle persone, ma che non si interessa nemmeno di concetti come Bene e Male. Quindi non penso che definirlo disinteressato sia uno stereotipo, anche perchè se fosse il fraintesissimo "faccio quello che mi pare" sarebbe un Caotico Malvagio, in quanto se ne frega delle leggi e pensa solo a se stesso. Pensare a se stessi non è essere Neutrali 🤓
@@20Facce ehm...no, Samu. Ti ho trascritto letteralmente il paragrafo riguardante i neutrali puri, puoi andarlo a leggere tu stesso se vuoi. Sicuramente puoi metterci la tua interpretazione al tavolo, ma questo è quello che dice il manuale di conseguenza come è stato ideato il gioco.
Io più che un video su come e perché giocare un personaggio malvagio, preferirei un video sugli allineamenti legali , perché a mio avviso sono molto belli da giocare ma quasi tutti hanno paura a portarlo al tavolo .
Avevo un pg caotico neutrale che dopo TOT livelli (non ricordo esattamente quanti) sono diventato malvagio neutrale, però a volte faccio anche buone azioni(ho regalato una borsa conservante ad un compagno di party) L'allineamento è proprio una linea guida, è un punto di partenza ma poi puoi anche essere altro, anche perché se no che palle giocare così? Evviva modificare il proprio allineamento
io piu che chiedermi di che allineamento sia il mio pg mi chiederei in una data siutazione come si comporterebbe? quindi l allineamento viene in automatico e anche i suoi eventuali cambiamenti e ovviamente non puo mancare il gg per il video e anche per la postazione
Ci sta come approccio, ma di fatto scegli di non giocare l'allineamento (che piuttosto che farsi frenare va bene). Perchè ragionare su come il PG reagisca in determinate situazioni è giusto e interessante, ma diventa ancor più interessante quella volta che per X motivi il personaggio reagisce in maniera diversa. E' quella sbavatura che crea gioco 😁
Io onestamente tendo ad usare gli allineamenti solo come promemoria per non spostarmi troppo dal normale comportamento che ha un personaggio (Magari anche se il PG si arrabbia non è che mi metto a sgozzare il villaggio)
Più che lecito, è esattamente la loro funzione base. Ma non sentirti troppo ancorato a questo concetto: può succedere che situazioni particolarmente segnanti trascinino il PG a sforare in altri allineamenti 😉
Aaaaah! Il problema dell’allineamento e della morale in D&D. Il secondo problema che più fa vorticare gli ingranaggi di una giovane mente filosofica e un po’ nerd (il primo è il cercar di comprendere la struttura logico-razionale del mondo di D&D alla luce della possibilità della magia - ma “c’è un luogo e un momento per ogni cosa, non ora”). Ebbene, penso che sia abbastanza condivisibile l’idea che l’allineamento non abbia (e, a mio sommesso parere, non abbia mai avuto) un vero e proprio valore. Un esempio lampante dell’insufficienza del “cubo di Rubik morale” può essere il seguente: poniamo per esempio che un paladino legale-buono (il più odiato, insomma) giunga in una città dove, per un motivo o per l’altro, sia giusto e doveroso uccidere gli orfani per un “gesto caritatevole” in quanto, per esempio, a causa di scarsi livelli igienici, gli orfani fanno da portatori di un morbo, oppure perché è in corso una carestia, ed è “più giusto” (per un decreto legislativo) ucciderli ed evitare che soffrano per i morsi della fame. In questo contesto, il paladino legale dovrà rispettare la legge della città, trovandosi evidentemente in contrasto col credo che egli professa. “Appunto! - mi verrà contestato - Egli ha un credo e una legge morale ben diversa da quella di quella città; e questa legge lo porta a non compiere l’atrocità di uccidere orfani indifesi!”. Certo, ma ciò significa che l’allineamento sarà “legale” per il suo credo e “caotico” per la legge cittadina. Quale sarebbe dunque la soluzione? Considerare il suo allineamento come “caotico” mentre è nella città e come “legale” mentre si trova al di fuori di essa? “Tuttavia - continuerà il contestatore -, egli risulta comunque, in un modo o nell’altro, legale in quanto, in cuor suo, si rifà alla legge morale superiore datagli dalla divinità a cui egli è devoto.” Contestazione ragionevolissima, che però lancia in mezzo al campo l’aspetto teologico della morale. E qui si apre un secondo (vastissimo) problema in D&D, che è quello della coesistenza di (potenzialmente) infinite divinità, ognuna delle quali con un suo determinato orientamento morale. E questo produce un casino allucinante sulla moralità in sé. Infatti, davanti alla possibilità (e all’effettiva esistenza) di più divinità, viene meno ogni validità oggettiva morale. Riflettiamoci un po’ meglio: se per la tradizione che ha formato il nostro pensiero, termini come “bene” o "buono" hanno un significato in generale oggettivo, applicare gli stessi significati agli stessi termini in un contesto politeistico non è possibile. Per spiegarmi con un esempio, se da un parte una divinità buona vuole il bene, e una divinità malvagia vuole il male, chi ci conferma che oggettivamente ciò che vuole una divinità è il bene e ciò che vuole l’altra è il male se entrambe sono divinità? Una divinità malvagia e una divinità buona perdono il loro valore di legislazione e legislatore morale oggettivo (in quanto entrambe sono divinità) e diventano una specie di “incarnazione della legge morale”(?). E, tale legge morale da loro incarnata, pone il fondamento al loro credo e che gli permette di donare ai loro “servitori del piano materiale” (chierici, paladini, ecc.) poteri per intervenire attivamente nel mondo. A quest’ultima problematica se ne aggiunge una seconda: ovvero la distinzione tra legale e caotico. Sfruttiamo sempre un esempio: poniamo vi sia un cultista di una divinità malvagia e caotica. Necessariamente il suo allineamento sarà caotico e malvagio, in quanto è condotto da una legge morale dettata da una divinità caotica e malvagia. Tuttavia, pur essendo caotico (e quindi se ne freghi delle leggi) egli è anche devoto a tale divinità, in quanto rispetta la sua legge. Ma ciò non fa automaticamente il suddetto cultista un legale per il fatto che segue la legge della sua divinità, pur essendo essa caotica? Orbene. la contraddizione in termini mi pare abbastanza evidente. Bene, mi pare di aver buttato abbastanza carne al fuoco. Per concludere, la nuova postazione mi pare disgustosa (nel senso buono del termine!) al punto giusto!
Come prima cosa voglio i nani. Poi Io gli allineamenti lo ho totalmente eliminati da anni ormai Ai miei pg dico di seguire la loro idea di personaggio, e che può evolvere Fine
Nn ti preoccupare il mio allineamento é caotico disgustoso quindi se la tua opinione nn mi convince ...semplicemente la ascolteró per poi ignorarla ...l'interessante per questi argomenti é sentire tante opinioni e avere tanti spunti ...per poi affinare la propria personale opinione ...che io ho già ma magari la integro la rifinisco la limo!
Ehm....i detrattori soni quelli che non vogliono fare i caotici malvagi, non quelli che lo vogliono fare...postazione: a parte la luce rossa da sith (gusto personale), bella...detto questo, in tutti noi nella realtà c'è un allineamento che ci guida ma cui non ci atteniamo pedissequamente e questo muta in base alle esperienze...quindi discorso condiviso in pieno...per me l'allineamento serve più al master per avere un'idea di cosa aspettarsi dal pg...per il pg basta tenere aggiornato il proprio "demeanor" in base ai cambiamenti...
Questo video è perfetto! Vale tutto il tempo e le riscritture che ci hai dedicato
Mi fa molto piacere 😁
Secondo me la nuova postazione è perfetta
20 Facce 2.0 👌
Questa postazione mi rilassa
Argomento complesso e sicuramente degno di approfondimento, non riuscirò ad esserci in live ma la recupererò senz’altro.
Postazione ottima 👍
Ciao capitano
La cosa più bella, oltre alla luce colorata, è tutto quell'ordine. Questa postazione è davvero graziosa®
Sono d'accordo con te con il discorso degli allineamenti. Di solito quando gioco lo prendo più come una roba tecnica, ad esempio se voglio usare una classe che mi fa scegliere delle abilità o degli incantesimi in base a quello o cose simili. Senza dubbio cambia sempre anche per i miei compagni di party ed è una figata perché da tridimensionalità ai pg.
Tranne che per i Paladini, loro sono sempre...Paladini.
Graziosa (marchio registrato) is the new Disgustoso?
@@20Facce sono quasi sinonimi 😎
Centesimo Like! xD Lo avevamo chiesto da Disgustosi...ed è arrivato! Grazie mille per il video Samu! :D
Sempre pronto 💪
Sarebbe interessante il video sui caotici malvagi, però sarebbe bello uno "sforzarsi" di esplorare delle situazioni in cui il caotico malvagio, ha senso di esistere in una campagna eroica. In poche parole cercando di non parlare del solito "traditore sotto copertura che non si deve fare scoprire" o "campagne con party interamente malvagi". Comunque mi piace un sacco la nuova inquadratura e setting in generale, sono un po' confuso per quanto riguarda il microfono, l'hai messo tanto per riempire spazio nell'inquadratura o non lo puoi togliere da li?
In realtà quello che descrivi non è un caotico malvagio, ma un legale malvagio (che probabilmente tradisce perchè ha un suo piano e un suo obbiettivo). Il caotico malvagio è davvero complesso da caratterizzare in maniera solida e coerente, senza di fatto farlo oscillare verso altri allineamenti. Ma sarà interessante chiacchierarne già domani in live, magari qualcuno dei disgustosi ci stupirà.
Per il mic in realtà è sempre stato lì, solo che da questa inquadratura l'anti-pop entra prepotente in scena. proverò ad allontanarlo leggermente 😅
devo dire che su questo tema mi trovi molto d'accordo. soprattutto il farsi ingabbiare è un attimo, io l'allineamento lo considero come un po' la bussola del personaggio che messo davanti a una decisione mi dice come potrebbe ragionare, ma niente di più. ma il video sul BG lo aspetto tantissimo perché è una mia grossa pecca, ho sempre difficoltà a scrivere un BG, mi blocco spesso
Mi piace il paragone con la bussola, azzeccato.
PS: Meglio bloccarsi sui BG che non scrivere 15 pagine 😉
La nuova postazione è molto figa, col fatto che l'inquadratura è messa di 3/4 riempi molto meglio il campo visivo con anche lo scaffale(o mensola, come preferisci chiamarlo) dei giochi di ruolo in bella mostra, che fa un gran bell'effetto.
Top 💪
Essere troppo rigidi riguardo gli allineamenti può essere un problema per gli altri, in effetti 😟 Questa postazione mi piace :)
Nulla al tavolo dovrebbe sfociare nel fastidio altrui, altrimenti il concetto stesso di Gioco viene meno 😁
La nuova postazione è fantastica, e anche il capitano è migliorato, è un bel pò che non distoglie mai gli occhi dall'obbiettivo. I prossimi video sui background e i personaggi malvagi sono proprio ciò che mi servirà tra un pò
Maledetti Caotici Malvagi, hanno rovinato i Malvagi!
Non li uso da tempo, tanto da non ricordarmi nemmeno quelle sia il mio attuale. La cosa importante è che il Pg sia coerente con la sua linea dii pensiero.
Esistono nella mia testa iinfiniti allineamenti, tra l'altro tutti approssimabili
Molto vero, ad oggi moltissimi non lo utilizzano direttamente più non essendo gestiti dal regolamento in maniera attiva
Bella la nuova postazione, maaaa... la lavalamp? la rivogliamo!!
C'è nel countdown di quasi tutte le live 👌
Dwarf Dodgers: Nicola De Gobbis ti sta guardando, male 😂
Sono assolutamente d'accordo con te per quanto riguarda l'evolvere l'allineamento in favore dello storytelling della campagna, da player trovo stupido restare sempre della stessa idea, e da master mi sento molto più appagato se il PG prova emozioni che lo fanno uscire dai "binari" dell'allineamento. Anche perché non ha veramente senso vivere il PG in base a letteralmente due lettere sulla scheda...
Totalmente d'accordo 👌
Alla fine hai ceduto alle lucine colorate u.u Postazione molto bela e video molto interessante, io sarei per cancellare proprio l'allineamento dalle schede di 5e
In live sono ancora più disgustose 👌
@@20Facce non vedo l'ora stasera
A me la postazione piace un sacco, ma forse l'inquadratura è troppo vicina e mi distraggono le mani che si muovono. Sarà per quello che non ho sentito il tuo errore inserito apposta. 🙈
Però, se la sedia fosse solo un poco più indietro, sarebbe perfetta!
Ah, video bellissimo e, onestamente, sono d'accordo sul non vivere l'allineamento come una gabbia. Io lo metto sempre, ma poi il personaggio si muove indipendentemente da quello. Anche perché, anche se buono, ci saranno delle persone o degli atteggiamenti che lo fanno arrabbiare fino all'inverosimile. Anche se malvagio, si legherà a qualcuno perché da bambino ha subito qualcosa che ha subito anche lei/lui e allora diventa super protettivo e legato a quel pg. Per dire...
Il problema è il termine usato "malvagio" (così come Evil) ci da un'idea distorto di una persona oggettivamente cattiva, ma non è quello.
Un malvagio è tale semplicemente perchè mette se stesso prima degli altri, questo non necessariamente lo rende un mostro 🤓
@@20Facce esattamente quello che fanno i miei pg malvagi. Oh, grazie per averlo urlato! Perché spesso mi dicono: "sei tu quella malvagia, perché non fai casino?". Ma perché dovrei rischiare l'incolumità solo perché sono malvagia? Mica sono stupida.
Voto 'sì' per la postazione
👌
Cerco di fare un commento rapido (fallendo):
Sono d'accordo con quello che dici, niente da dire. Quello che volevo portare con questo commento è più una riflessione su quello che hai detto e che hai lasciato intendere. Premetto che sono ancora un dilettante in D&D, e sin da subito gli allineamenti mi hanno lasciato perplesso, anche nel tuo video non mi è risultato chiaro come considerarli, non sono un punto di partenza, né una linea guida, sono un punto zero? Da quello che hai detto mi piace pensare che sono tipo come il centro di una bilancia, magari con una bilancia tridimensionale che fa oscillare la lancetta tra tutti gli allineamenti ed il centro è quello scelto dal giocatore. Anche qui, un caotico malvagio quindi è difficile sicuro, ma bisogna necessariamente avvertire il party e rovinare la sorpresa o il dubbio? Secondo me, forse, si potrebbe giocare un pg caotico malvagio anche non facendolo intendere. Forse dando al party degli spunti per farlo capire, non per forza attraverso le azioni, magari attraverso il modo di pensare e in cui parla il personaggio. Ipotizzo: **mr x è cattivissimo e non vede l'ora di fare danni, però scopre suo malgrado che il suo stesso obiettivo è ambito da un gruppo di eroi santificati dalla chiesa e da tutto ciò che è puro e buono nella terra.** Qui mi viene un dubbio, un personaggio di questo tipo non deciderebbe di mandare a quel paese il gruppo di eroi e riuscire nella sua impresa da solo? Avendo visto subito dopo questo video il video sui personaggi malvagi, ipotizzo che mr x sia un eroe malvagio, magari spinto dalla vendetta. Però è anche vero che si possono creare degli escamotage: **ms y è l'amante di mr x e lo convince che da solo non potrà mai raggiungere il suo obiettivo, dunque deve allearsi al gruppo di eroi** Qui, come ho già visto un commento che ne parlava, si sfocia nel legale malvagio (?) dove lui fa il doppio gioco, un caotico malvagio se ne fotte delle regole e quindi non dovrebbe farsi scrupoli (credo, ripeto che sono un dilettante), è pur vero che un gruppo di santi appena vede che questo è malvagio... Beh non finirebbe bene per mr x... Quindi stavo pensando: **mr x decide suo malgrado di unirsi al gruppo di eroi, facendo le cose a modo suo senza farlo sapere in maniera diretta al gruppo** Così facendo lui prende decisioni dove la lancia della bilancia oscilla tra quelle del caotico malvagio, legale malvagio, neutrale caotico ecc. o sbaglio?
Ora, questo voleva essere un commento rapido ma sono incapace quindi mi accontento di questo. Forse sarà tutto più chiaro vedendo la live, ma non penso di avere la voglia, senza offesa, ma non sono il tipo da live (pls non flammatemi).
Ah giusto come fine commento: adoro i tuoi video e continuerò a vederli perché sento che mi aiutano a diventare un giocatore migliore (oltre a spolpare la trama di luxastra... E anche oltre al fatto che sono fatti bene secondo me, forse spammerei di meno le live ma se i tuoi contenuti si incentrano su quello, intendo che hanno come fine ultimo il discuterne in live, poco posso dibattere)
Bilancia forse non è l'esempio perfetto, per quanto calzante.
Immagina piuttosto una bussola che indica un percorso, ma senza impedirti fisicamente di prenderne degli altri. Semplicemente ti indica la direzione che "dovrebbe essere", ma se ti avvicino troppo al luogo dove indica impazzisce.
Ah, chiaro chiaro! grazie per la risposta, in questo periodo gioco una campagna dove interpreto un personaggio neutrale buono ma non nego che in futuro vorrei fare qualche personaggio malvagio fatto bene (che fa divertire il party creando spunti interessanti)
Nella nostra campagna abbiamo deciso di non scegliere più l'allineamento del nostro personaggio, ma è il resto del party che indica l'allineamento nostro dopo 2/3 sessioni in base alle nostre giocate.
Naturalmente l'allineamento non è fissato: è successo parecchie volte di personaggi malvagi che diventano buoni ( aasimar caduto che si redime e diventa della luce) oppure buoni che diventano malvagi
Un cambiamento bello grosso ma non impossibile 👌
Concordo pienamente, l'allineamento è un concetto vecchiotto che non ha più molto senso.
Su alcuni manuali più semplificati ha ancora un suo perché, seppure minimo, penso a titoli Dungeon World, dove l'allineamento è riassunto in un'azione generica in base alla Classe e fornisce un singolo punto esperienza extra quando seguito (che si aggiunge alle azioni "di gruppo" nel fine sessione).
Ma altrimenti com'è formulato non solo non ha ragione di essere, ma come suggerisci, diventa più una palla al piede.
La postazione mi sembra ottima, ma ammetto di essere uno di quelli che questo tipo video li ascolta più che guardarli, quindi non so quanto utile possa essere il mio giudizio XD
Oh no, quindi ti sei perso tutti i memini a schermo 🙈
Io al momento sarei in classe quindi lo guarderò dopo
Il fatto che tu abbia usato il condizionale mi fa supporre che dovresti essere in classe ma parte di te non lo è 🤔😂
@@20Facce videolezione di religione quindi
BELLISSIMA POSIZIONE!!! forse l'unica pecca è il pop-filter un po' troppo in primo piano. Secondo me potresti provare a toglierlo, visto che parli sempre diretto "in camera" e il microfono è di lato.
Concordo pienamente con la tua opinione.
PS: non ho trovato l'errore hahaha
Verissimo, proverò a spostarlo, non mi ero reso conto entrasse in maniera così audace nell'inquadratura 😅
PS: E se l'anti-pop fosse l'errore stesso?
@@20Facce hahahaha fantastico.
Un errore fisico
Parlo per ignoranza: non conosco altri giochi che utilizzano l'allineamento oltre a D&D, o almeno che lo regolarizzano in quella maniera. Vuoi per l'esplosione che ha avuto D&D negli ultimi anni, questo concetto è entrato in pop culture, snaturandosi e prestandosi a personali interpretazioni. L'allineamento nasce come meccanica, come un modo di riassumere la moralità e la psicologia del personaggio IN D&D, non per definirlo né definire QUALUNQUE ALTRA COSA c'entri niente con questo gioco. Ergo, c'è uno e un solo modo per scegliere bene l'allineamento del personaggio, in D&D 5E: Manuale del Giocatore, Cap. 4 Personalità e Background, pag. 122 "Allineamento". E, come dice sempre il manuale, sta roba deve essere fatta DOPO la razza, la classe, persino dopo tutti i punteggi caratteristica.
Per quanto riguarda il NP, che appunto è visto come quello che se ne frega di tutti ed è apatico, nel manuale è descritto come qualcuno che "preferisce tenersi alla larga dalle questioni morali e non si schiera, facendo ciò che gli sembra la cosa migliore di volta in volta." Addirittura aggiunge che "I lucertoloidi, MOLTI druidi e MOLTI umani sono neutrali." Direi una cosa totalmente opposta dall'essere ingiocabile o difficile, è lo STEREOTIPO che ci siamo fatti del NP a renderlo così.
In realtà io credo che il manuale giustamente indichi Druidi e Umani come Neutrali (non True Neutral) proprio perchè non vincolati a bene e male: i Druidi spesso vivono in sintonia con la natura e per loro il concetto di bene e male è quasi trascendentale; gli Umani invece sono Neutrali di base, per la loro caratteristica di adattarsi a mille situazioni.
Il Neutrale Puro è un individio che non solo non si schiera ne a favore delle regole ne delle persone, ma che non si interessa nemmeno di concetti come Bene e Male. Quindi non penso che definirlo disinteressato sia uno stereotipo, anche perchè se fosse il fraintesissimo "faccio quello che mi pare" sarebbe un Caotico Malvagio, in quanto se ne frega delle leggi e pensa solo a se stesso.
Pensare a se stessi non è essere Neutrali 🤓
@@20Facce ehm...no, Samu. Ti ho trascritto letteralmente il paragrafo riguardante i neutrali puri, puoi andarlo a leggere tu stesso se vuoi. Sicuramente puoi metterci la tua interpretazione al tavolo, ma questo è quello che dice il manuale di conseguenza come è stato ideato il gioco.
Impostazione ci sta benissimo, la fare giusto un pelo più lontano
Prendo nota 👍
Io più che un video su come e perché giocare un personaggio malvagio, preferirei un video sugli allineamenti legali , perché a mio avviso sono molto belli da giocare ma quasi tutti hanno paura a portarlo al tavolo .
Credo ci sia già un video del genere sul canale ma magari mi sbaglio
Una tipica richiesta da legale buono 🤓
Avevo un pg caotico neutrale che dopo TOT livelli (non ricordo esattamente quanti) sono diventato malvagio neutrale, però a volte faccio anche buone azioni(ho regalato una borsa conservante ad un compagno di party)
L'allineamento è proprio una linea guida, è un punto di partenza ma poi puoi anche essere altro, anche perché se no che palle giocare così?
Evviva modificare il proprio allineamento
Ma "il paladino paloinculo" è una classe nuova XD ?
È un archetipo in prova
È uscito qualche tempo fa negli UA.
E' negli UA 😂
Come sempre su quesiti video dico solo . Solo spunti
Ah, credevo che quello ufficiale fosse #androsscala , che delusione
Onestoh
io piu che chiedermi di che allineamento sia il mio pg mi chiederei in una data siutazione come si comporterebbe? quindi l allineamento viene in automatico e anche i suoi eventuali cambiamenti
e ovviamente non puo mancare il gg per il video e anche per la postazione
Ci sta come approccio, ma di fatto scegli di non giocare l'allineamento (che piuttosto che farsi frenare va bene).
Perchè ragionare su come il PG reagisca in determinate situazioni è giusto e interessante, ma diventa ancor più interessante quella volta che per X motivi il personaggio reagisce in maniera diversa. E' quella sbavatura che crea gioco 😁
Io onestamente tendo ad usare gli allineamenti solo come promemoria per non spostarmi troppo dal normale comportamento che ha un personaggio
(Magari anche se il PG si arrabbia non è che mi metto a sgozzare il villaggio)
Più che lecito, è esattamente la loro funzione base. Ma non sentirti troppo ancorato a questo concetto: può succedere che situazioni particolarmente segnanti trascinino il PG a sforare in altri allineamenti 😉
Aaaaah! Il problema dell’allineamento e della morale in D&D. Il secondo problema che più fa vorticare gli ingranaggi di una giovane mente filosofica e un po’ nerd (il primo è il cercar di comprendere la struttura logico-razionale del mondo di D&D alla luce della possibilità della magia - ma “c’è un luogo e un momento per ogni cosa, non ora”).
Ebbene, penso che sia abbastanza condivisibile l’idea che l’allineamento non abbia (e, a mio sommesso parere, non abbia mai avuto) un vero e proprio valore. Un esempio lampante dell’insufficienza del “cubo di Rubik morale” può essere il seguente: poniamo per esempio che un paladino legale-buono (il più odiato, insomma) giunga in una città dove, per un motivo o per l’altro, sia giusto e doveroso uccidere gli orfani per un “gesto caritatevole” in quanto, per esempio, a causa di scarsi livelli igienici, gli orfani fanno da portatori di un morbo, oppure perché è in corso una carestia, ed è “più giusto” (per un decreto legislativo) ucciderli ed evitare che soffrano per i morsi della fame. In questo contesto, il paladino legale dovrà rispettare la legge della città, trovandosi evidentemente in contrasto col credo che egli professa.
“Appunto! - mi verrà contestato - Egli ha un credo e una legge morale ben diversa da quella di quella città; e questa legge lo porta a non compiere l’atrocità di uccidere orfani indifesi!”. Certo, ma ciò significa che l’allineamento sarà “legale” per il suo credo e “caotico” per la legge cittadina. Quale sarebbe dunque la soluzione? Considerare il suo allineamento come “caotico” mentre è nella città e come “legale” mentre si trova al di fuori di essa?
“Tuttavia - continuerà il contestatore -, egli risulta comunque, in un modo o nell’altro, legale in quanto, in cuor suo, si rifà alla legge morale superiore datagli dalla divinità a cui egli è devoto.” Contestazione ragionevolissima, che però lancia in mezzo al campo l’aspetto teologico della morale. E qui si apre un secondo (vastissimo) problema in D&D, che è quello della coesistenza di (potenzialmente) infinite divinità, ognuna delle quali con un suo determinato orientamento morale. E questo produce un casino allucinante sulla moralità in sé. Infatti, davanti alla possibilità (e all’effettiva esistenza) di più divinità, viene meno ogni validità oggettiva morale. Riflettiamoci un po’ meglio: se per la tradizione che ha formato il nostro pensiero, termini come “bene” o "buono" hanno un significato in generale oggettivo, applicare gli stessi significati agli stessi termini in un contesto politeistico non è possibile. Per spiegarmi con un esempio, se da un parte una divinità buona vuole il bene, e una divinità malvagia vuole il male, chi ci conferma che oggettivamente ciò che vuole una divinità è il bene e ciò che vuole l’altra è il male se entrambe sono divinità? Una divinità malvagia e una divinità buona perdono il loro valore di legislazione e legislatore morale oggettivo (in quanto entrambe sono divinità) e diventano una specie di “incarnazione della legge morale”(?). E, tale legge morale da loro incarnata, pone il fondamento al loro credo e che gli permette di donare ai loro “servitori del piano materiale” (chierici, paladini, ecc.) poteri per intervenire attivamente nel mondo.
A quest’ultima problematica se ne aggiunge una seconda: ovvero la distinzione tra legale e caotico. Sfruttiamo sempre un esempio: poniamo vi sia un cultista di una divinità malvagia e caotica. Necessariamente il suo allineamento sarà caotico e malvagio, in quanto è condotto da una legge morale dettata da una divinità caotica e malvagia. Tuttavia, pur essendo caotico (e quindi se ne freghi delle leggi) egli è anche devoto a tale divinità, in quanto rispetta la sua legge. Ma ciò non fa automaticamente il suddetto cultista un legale per il fatto che segue la legge della sua divinità, pur essendo essa caotica? Orbene. la contraddizione in termini mi pare abbastanza evidente.
Bene, mi pare di aver buttato abbastanza carne al fuoco.
Per concludere, la nuova postazione mi pare disgustosa (nel senso buono del termine!) al punto giusto!
Beh non potevo aspettarmi di meno da un Filosofo 😂
Altro commento riempitivo.
È che non ho proprio voglia di fare un walltext ... cmq appoggio tutto il discorso fatto in video xD
Vogliamo il walltext! Vogliamo il walltext!
Da quando sei entrato in Luxastra sei cambiato.
@@20Facce Non è colpa mia, è che mi disegnano così ...
Non sei più lo stesso meie...
Come prima cosa voglio i nani.
Poi
Io gli allineamenti lo ho totalmente eliminati da anni ormai
Ai miei pg dico di seguire la loro idea di personaggio, e che può evolvere
Fine
Ma come vuoi i Nani? Il video è uscito mesi fa ormai 😱
@@20Facce ormai è una frase che metto a prescindere 😆
Nn ti preoccupare il mio allineamento é caotico disgustoso quindi se la tua opinione nn mi convince ...semplicemente la ascolteró per poi ignorarla ...l'interessante per questi argomenti é sentire tante opinioni e avere tanti spunti ...per poi affinare la propria personale opinione ...che io ho già ma magari la integro la rifinisco la limo!
Esattamente in linea con il mio intento 👌
Ehm....i detrattori soni quelli che non vogliono fare i caotici malvagi, non quelli che lo vogliono fare...postazione: a parte la luce rossa da sith (gusto personale), bella...detto questo, in tutti noi nella realtà c'è un allineamento che ci guida ma cui non ci atteniamo pedissequamente e questo muta in base alle esperienze...quindi discorso condiviso in pieno...per me l'allineamento serve più al master per avere un'idea di cosa aspettarsi dal pg...per il pg basta tenere aggiornato il proprio "demeanor" in base ai cambiamenti...
Fautori o sostenitori...ecco non mi veniva la parola corretta al posto di detrattori
Oh no, ho fatto confusione e ho utilizzato un termine in maniera contraria a quello che intendevo 🙈
Un atteggiamento molto Caotico Malvagio
@@20Facce sei veramente disgustoso😉😂
Una cosa assolutamente personale: la luce rossa mi mette un’angoscia terribile😅
E' giustoh così