Неужели кто-то в ру сегменте решил запилить ролик по Halo. Как фанату очень и очень приятно. Но и в то же время очень грустно, что эта вселенная у нас не пользуется популярностью. Был канал Ореол, который копал бэкграунд вселенной Halo. Но этот боец не подает признаков жизни уже два года. Очень познавательный контент был. F воину.. Я присоединяюсь к одному из комментаторов: Halo CE была моей САМОЙ ПЕРВОЙ игрой, к которой я прикоснулся в 2009 будучи 9-ти летним и очень впечатлительным сопляком. И я влюбился в эту вселенную. И после прохождения первой части я отправился за второй частью. Тоже остался доволен. Но первая часть - это первая любовь. Самая искренняя, крепкая, бессмертная. Третья часть стала идеальным завершением, но как водится - с многоточием. Потом прикоснулся к ODST - так же остался доволен. Играть не за Спартанца - было приятными эксприенсом. Даже не смотря на минусы - я предвзят, и обожаю то что тогда сделали Bungie. После меня ждал Reach.. Это было нечто. Постоянно гнетущая атмосфера безнадеги, гибель товарищей.. только влюбляло в себя. Ну и третью я оставил напоследок , и как уже сказал выше - удачно завершило историю. Хоть и на время. Отдельно распишу мнение по музыкальной сопровождающей части игр. Если супер коротко - шедевр. Мартин О’Доннел и Майкл Сильвестри - гении. Плей-листы из Reach, CE, Двойки, ODST, 3 хранятся и в ВК, и в тг. И частенько прослушиваются, ибо я очень люблю крутые саундтреки из игр, фильмов, сериков, АНЯЯМЕЕ (некоторых!!!). Главное - эпик и умение через мелодии передать атмосферу. И композиторы всех описанных выше частей - справились с этим просто великолепно. Лучшие. Правда Infinite попыталась вернуться к прежнему звучанию, но даже это погоды не сделало. Слишком много нюансов и проблем у последней части серии, которые саунд не был с состоянии разбавить. Увы. Столько лет ожиданий.. Но в любом случае автору успехов! Хоть кто-то оживляет Halo в ру-сегменте. Спасибо ❤️
Самое крутое в 1й Хале - это продираться через одинаковые копипастовые коридоры, ой, пардон, они не одинаковые, одна часть коридоров серая, а другая - фиолетовая. А потом продираться через ТЕ ЖЕ самые коридоры, но только уже в обратном порядке и с другим расположением и типом врагов. Стреляя при этом из автомата, эффективность которого сходит на нет, если враг от тебя в 10 и более метров... И ещё немыслимо круто отбиваться от одинаковых орд потопа, суть которых раскрываются за 5 минут, но душить ими тебя будут на протяжении нескольких часов, особенно весело получать в лицо ракетой от зомбика, который от тебя в полукилометре, а ты в этот момент месишь его сородичей из дробовика. 1я Хала хороша как концепт, как демка, но никак не как целая игра. Последующие части куда как лучше раскрыли то, что разрабы заложили в первую частью. Я не знаю какую часть назвать объективно лучшей, для меня это 2я, но худшая часть и попросту ужасная игра с зачатками игры хорошей - это первая. И нет, я не зумер, который пришёл в Халу месяц назад после калофдутей, в СЕ я игра ещё во времена пк-релиза. Спасибо Руби, что перелопатил оригинал и привёл его в более менее удобоваримое состояние в своём ребаланс-моде, бо оригинал ужасен. З.Ы. И что уморительно, фанбои Халы искренне ненавидят 4ю часть, которая прекрасно работает в геймплейном плане, в отличие от 1й... З.З.Ы. Автор расстреливает самых мелких потопиков из пистолета и дробовика, ох лол!
Хало СЕ было моей первой 3д игрой в целом и я рад этому. К сожалению, как фанату, мне обидно, что майкрософт забыли, что из себя представляет эта серия. Хоть инфинит получился неплохой, но он хуже той же двойки (как графически в виде ремастера, так и сюжетно). Двойку считаю эталоном серии и каждый год перепрохожу ее). Подписался
По поводу меньшей песочницы в других HAlo, ну хз по моему в 3 части это пик серии в плане всех аспектов, может я её так хорошо запомнил. Кстати абсолютно согласен по поводу 4 части, она вышла настолько плохой что её критиковал аж Всёя Логвинов.
Не знаю за что вы так вторую часть не взлюбили, но там бы не мало не очевидных элементов песочницы и там нужно думать более не стандартно в отличии от всех частей. И да вторая часть моя самая любимая в серии. Проходил весь мастер чиф коллектион кроме 4 части на всех сложностях кроме лёгкой на геймпаде ( вот как раз на нём нужно и играть в halo) причём по нескольку раз марафонами.
@@joseferik6576 не сказал бы, что не взлюбил, играл давно и по оставшимся эмоциям помню именно так, спасибо за наводку, когда буду перепроходить, обращу более пристальное внимание на неë)
Неужели кто-то в ру сегменте решил запилить ролик по Halo. Как фанату очень и очень приятно. Но и в то же время очень грустно, что эта вселенная у нас не пользуется популярностью.
Был канал Ореол, который копал бэкграунд вселенной Halo. Но этот боец не подает признаков жизни уже два года. Очень познавательный контент был. F воину..
Я присоединяюсь к одному из комментаторов: Halo CE была моей САМОЙ ПЕРВОЙ игрой, к которой я прикоснулся в 2009 будучи 9-ти летним и очень впечатлительным сопляком. И я влюбился в эту вселенную. И после прохождения первой части я отправился за второй частью. Тоже остался доволен. Но первая часть - это первая любовь. Самая искренняя, крепкая, бессмертная. Третья часть стала идеальным завершением, но как водится - с многоточием. Потом прикоснулся к ODST - так же остался доволен. Играть не за Спартанца - было приятными эксприенсом. Даже не смотря на минусы - я предвзят, и обожаю то что тогда сделали Bungie. После меня ждал Reach.. Это было нечто. Постоянно гнетущая атмосфера безнадеги, гибель товарищей.. только влюбляло в себя. Ну и третью я оставил напоследок , и как уже сказал выше - удачно завершило историю. Хоть и на время.
Отдельно распишу мнение по музыкальной сопровождающей части игр. Если супер коротко - шедевр. Мартин О’Доннел и Майкл Сильвестри - гении. Плей-листы из Reach, CE, Двойки, ODST, 3 хранятся и в ВК, и в тг. И частенько прослушиваются, ибо я очень люблю крутые саундтреки из игр, фильмов, сериков, АНЯЯМЕЕ (некоторых!!!). Главное - эпик и умение через мелодии передать атмосферу. И композиторы всех описанных выше частей - справились с этим просто великолепно. Лучшие.
Правда Infinite попыталась вернуться к прежнему звучанию, но даже это погоды не сделало. Слишком много нюансов и проблем у последней части серии, которые саунд не был с состоянии разбавить. Увы. Столько лет ожиданий..
Но в любом случае автору успехов! Хоть кто-то оживляет Halo в ру-сегменте. Спасибо ❤️
Так в Halo 3 как раз больше всего вариативности на уровнях за всю серию
Самое крутое в 1й Хале - это продираться через одинаковые копипастовые коридоры, ой, пардон, они не одинаковые, одна часть коридоров серая, а другая - фиолетовая. А потом продираться через ТЕ ЖЕ самые коридоры, но только уже в обратном порядке и с другим расположением и типом врагов. Стреляя при этом из автомата, эффективность которого сходит на нет, если враг от тебя в 10 и более метров... И ещё немыслимо круто отбиваться от одинаковых орд потопа, суть которых раскрываются за 5 минут, но душить ими тебя будут на протяжении нескольких часов, особенно весело получать в лицо ракетой от зомбика, который от тебя в полукилометре, а ты в этот момент месишь его сородичей из дробовика. 1я Хала хороша как концепт, как демка, но никак не как целая игра. Последующие части куда как лучше раскрыли то, что разрабы заложили в первую частью. Я не знаю какую часть назвать объективно лучшей, для меня это 2я, но худшая часть и попросту ужасная игра с зачатками игры хорошей - это первая. И нет, я не зумер, который пришёл в Халу месяц назад после калофдутей, в СЕ я игра ещё во времена пк-релиза.
Спасибо Руби, что перелопатил оригинал и привёл его в более менее удобоваримое состояние в своём ребаланс-моде, бо оригинал ужасен.
З.Ы. И что уморительно, фанбои Халы искренне ненавидят 4ю часть, которая прекрасно работает в геймплейном плане, в отличие от 1й...
З.З.Ы. Автор расстреливает самых мелких потопиков из пистолета и дробовика, ох лол!
Согласен, прекрасная часть, единственное что я бы упомянул бэктрекинг, всё таки это действительно проблема.
Ну и футажи со старой графикой хотелось бы
Была мысля, но оставил до лучших времён, может ещё вернусь к серии)
Играл в неё несколько лет назад не вылазяя но потом забросил, после твоего видео сразу пошел её перепроходить❤
Хало СЕ было моей первой 3д игрой в целом и я рад этому. К сожалению, как фанату, мне обидно, что майкрософт забыли, что из себя представляет эта серия. Хоть инфинит получился неплохой, но он хуже той же двойки (как графически в виде ремастера, так и сюжетно). Двойку считаю эталоном серии и каждый год перепрохожу ее).
Подписался
По поводу меньшей песочницы в других HAlo, ну хз по моему в 3 части это пик серии в плане всех аспектов, может я её так хорошо запомнил.
Кстати абсолютно согласен по поводу 4 части, она вышла настолько плохой что её критиковал аж Всёя Логвинов.
Не знаю за что вы так вторую часть не взлюбили, но там бы не мало не очевидных элементов песочницы и там нужно думать более не стандартно в отличии от всех частей.
И да вторая часть моя самая любимая в серии. Проходил весь мастер чиф коллектион кроме 4 части на всех сложностях кроме лёгкой на геймпаде ( вот как раз на нём нужно и играть в halo) причём по нескольку раз марафонами.
И да хороший видос
@@joseferik6576 не сказал бы, что не взлюбил, играл давно и по оставшимся эмоциям помню именно так, спасибо за наводку, когда буду перепроходить, обращу более пристальное внимание на неë)