【感想】11年ぶりに出た新作2Dマリオ、「スーパーマリオブラザーズワンダー」をクリアレビュー【任天堂】【switch】【2Dアクション】

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  • Опубликовано: 19 окт 2024

Комментарии • 198

  • @micatuki
    @micatuki Год назад +206

    ステージの時間制限を撤廃したことでマルチの仲間を助けながらみんなでゴールする楽しさは今までにない楽しさ

    • @ririli-xn1sb
      @ririli-xn1sb Год назад +32

      USAやヨッシーアイランドみたいにジックリ攻略していける感じがいいですね

    • @だーれごま
      @だーれごま Год назад +10

      オンライン面白すぎるよね

  • @iwana443huzisan
    @iwana443huzisan Год назад +100

    今回のオンラインは過去最高だと思う
    邪魔にならずただシンプルに助け合い出来るのは気持ちいい

  • @ちまた-x9o
    @ちまた-x9o Год назад +100

    newシリーズにあったプロペラ、ムササビみたいなステージを一方的に無視できる能力がないのは好印象
    見た目だけではなくしっかりとレベルデザインを作ってるのが伝わってくる
    あとオンライン要素もめちゃくちゃ有能

    • @iwana443huzisan
      @iwana443huzisan Год назад +12

      かといってアワやドリルで色々な道を見つけたりもできるしそれもまた楽しすぎる

    • @katsudonman
      @katsudonman Год назад +3

      今回は林田さんがゲームデザインを担当されてるのも大きいのかな

    • @ますみ-v6v
      @ますみ-v6v Год назад +8

      けどタヌキやアイス辺りの使いやすかったアイテムが恋しい気持ちもある。

    • @Arusu7802
      @Arusu7802 Год назад +3

      でもやってると段々「マントで全部すっ飛ばしてぇな…」となるのが人の業

  • @misogumisogu7306
    @misogumisogu7306 Год назад +74

    ぶっ飛んだアイディアを盛り込みながらも初心者から上級者まで楽しめるバランスという最も大切なところがしっかりしてるのがマリオの強みですね

    • @Scratchキャット
      @Scratchキャット Год назад +6

      でもクッパジュニア以外に道中のボスがほとんどない。ここは不満点だろうな。

  • @HR-nc7wq
    @HR-nc7wq Год назад +218

    喋る花が一々褒めてくれるから自己肯定感めちゃくちゃ上がる

    • @Pino_1520
      @Pino_1520 Год назад +27

      うぁ〜あ〜あ〜あ〜!

    • @Cafemoka_7
      @Cafemoka_7 Год назад +56

      あいつの存在が面白さに拍車をかけている

    • @せみ-p6u
      @せみ-p6u Год назад +55

      最後にラスボスを倒したマリオの前に現れて人間のタマシイを6つ吸収する俺の発売前の読みが外れた

    • @Pino_1520
      @Pino_1520 Год назад +31

      @@せみ-p6u
      ハロー!
      ぼくはおしゃべりフラワー。
      おはなのおしゃべりフラワーさ。

    • @タンガンちゃん
      @タンガンちゃん Год назад +11

      ​@@せみ-p6u
      ハウディ定期

  • @Soul39-62
    @Soul39-62 Год назад +93

    ガチで今作は歴代最高傑作と言っても過言じゃないと思いますね・・・

    • @由奈-x7e
      @由奈-x7e Год назад

      どこがだよ。歴代最低クソマリオやろ

  • @halnin0325kirby
    @halnin0325kirby Год назад +23

    マリオワンダー、本当に素晴らしい。何が素晴らしいかって、マンネリ打破を大成功した上で、マリオらしさも失ってはいないことなんだよ。
    確かに新しい要素がてんこ盛りでお腹いっぱいになるけど、古参のファンもうならすファンサービスもある。
    さらに、緩く誰もが得するオンラインプレイもワンダフル。
    やり直す機能があったりするからリトライも容易にできる。
    後は、敵やマリオたちの表情が豊かなのも良い!
    パネルも協力する時に役立つし、ついコンプリートしたくなるほどいいデザイン。
    とにかく、マリオファンのみならず2Dアクションゲームが苦手な人にもオススメできる作品。流石、マリオブランドといったところ。
    映画でマリオが好きになった人、この作品でゲームのマリオも楽しもうよ。

  • @44zaemon
    @44zaemon Год назад +95

    どれだけ新鮮味を増しても、移動とジャンプで完結してるけど、ちょっと余裕が出来たらYダッシュ等の他ボタンも使ってみてねってゲーム性は変わってない安心感がホント凄い

  • @円谷彩人
    @円谷彩人 Год назад +18

    公式インタビューにあった「変え過ぎると今度はマリオの世界の常識が崩れる(柔らかく動く土管が出てくると今後のシリーズの土管への信頼感が薄れてしまう、とか)」「だからワンダーな不思議な現象として異質なビジュアルで纏める」とかの内容が目から鱗だったな

  • @まーまれーどLサイズ
    @まーまれーどLサイズ Год назад +26

    星のカービィディスカバリーもそうだったけど、ゲームの自由度は上げて難易度は下げてるの凄く良い調整だと思う。
    ゲームがそこまで上手くない人でも完全クリアの達成感を味わえるし、玄人は縛りプレイやRTAがやりやすくなってる。

    • @zawasu47
      @zawasu47 Год назад +10

      難度選択の自由幅が大きいのはいいですよね
      はじめは簡単でクリアーして、気がつけば縛りを入れて新鮮な気持ちで遊べますし

  • @ユールイ
    @ユールイ Год назад +47

    個人的にはキャラクター達の細やかなモーションがめちゃくちゃよかった、、、ドカン入る時にマリオとかが帽子をおいていってそれを回収するモーションとかしゃがみながら火を出したらちょっとビビってる出し方にも見えたり、敵キャラもクリボーが1マスのところにいたら歩かずに不満げな顔したり生きてる感じがしててすごいよかった

    • @ますみ-v6v
      @ますみ-v6v Год назад +5

      ピーチの表情や仕草が女の子って感じで一々可愛くてずっと使ってる

  • @ジェリー-w7g
    @ジェリー-w7g Год назад +69

    1人プレイでもオンラインで
    協力プレイ風にできるようにした
    任天堂は本当にユーザーの気持ちをわかってると思う

    • @ジェリー-w7g
      @ジェリー-w7g Год назад +26

      難点を言うとしたら
      テスト週間中にこんな神ゲー
      出されたら勉強に手がつかない
      ことかな?

    • @haru-131
      @haru-131 Год назад +12

      @@ジェリー-w7gテ…テスト…?な、なんのことかなぁ(震え声)

  • @南瓜-t9w
    @南瓜-t9w Год назад +18

    一応ネタバレ注意
    申し訳程度の不変要素(ボス戦が全部パジュニなこと)を除けば全部キマってて任天堂がワンダーフラワーをキメてるのがよく分かった()
    欲を言えばクッパ七人衆入れてもっとカオスにしてほしい()

  • @鬼サラリーマン月彦
    @鬼サラリーマン月彦 Год назад +49

    ヨッシーはプレイアブルキャラってだけでなくちゃんと他のキャラ乗せれるとこがめっちゃ良いよね

    • @halnin0325kirby
      @halnin0325kirby Год назад +11

      やっぱり、ヨッシーは乗らせてサポートするのがアイデンティティーだから、嬉しい。

    • @applebig5944
      @applebig5944 Год назад +1

      もう一つの個性のふんばりジャンプは初心者にはありがたい性能であり、ゴールポールのテッペンをとるときは重宝してます。😊

    • @ますみ-v6v
      @ますみ-v6v Год назад +4

      無敵だけどぶつかった反動でそのまま崖落ちすることあるし中々いい塩梅よな

  • @kuroiusagich
    @kuroiusagich Год назад +10

    おしゃべりフラワー?が良い味出してるなぁって感じましたね
    オンライン+フラワーで、私が2Dゲームに感じてた寂しさを消し飛ばしてくれてるなって
    ゲームはお供NPCがボイスでいっぱい喋って欲しいタイプ(例えばMHRSBの盟友みたいな)なので、めちゃくちゃ楽しいです。

  • @業人-p8p
    @業人-p8p Год назад +18

    今作のオンライン、マジで褒めるとこしかない
    協力プレイというのも素晴らしいが、何より自分のプレイを妨害されることが無いのが革命的

  • @copy.S
    @copy.S Год назад +18

    最初発表された頃の「マリオメーカーのインパクトが大きすぎてそれを超えるインパクトを作った結果ガンギマリオが生まれた」的な事言われてた頃が懐かしい😂

  • @かび-x4h
    @かび-x4h Год назад +4

    基本一人でマリオしてたからおしゃべりフラワーが喋ってくれることによって誰かとやってる感があってめちゃくちゃ楽しい、個人的におしゃべりフラワーは神機能

  • @オオヤヨウヘイ
    @オオヤヨウヘイ Год назад +15

    おしゃべり花が褒めてくれてめっちゃやる気出る…
    でもシーケンスブレイクしたら怒られたのは驚いたなぁ

  • @haru-131
    @haru-131 Год назад +28

    プレイ前は正直ダウジングいらなくね?って思ってたけどいざやったらめちゃくちゃ助けられてなんならダウジングのおかげで見つけられたりしたからむしろあって良かったって思ってる

  • @ririli-xn1sb
    @ririli-xn1sb Год назад +13

    おしゃべりフラワーがガヤ枠としていい仕事してくれるんですよね。
    ちょっとうるさいと感じた際にはOFFに出来ますし(その時限定の台詞もある

  • @ユールイ
    @ユールイ Год назад +15

    最近のオンラインって運営もお金のためだろうけど対戦だったり競う要素が多いなか、完全に協力プレイかつ足を引っ張る感覚もないのほんとにオンライの革命だと思う

  • @ゼロツー-g8t
    @ゼロツー-g8t Год назад +12

    ほんとすげーな任天堂
    40年も続いてるこんな長大シリーズでまだまだこんなに楽しめる作品作れるって

  • @nax2283ren
    @nax2283ren Год назад +20

    2D以外でも幅広く売り出せる余地があるマリオシリーズという土壌を生かしてじっくり面白さを突き詰めて制作する期間を取れたの強いなという印象
    そういう方式を取れる任天堂が好き

  • @クロック-o3n
    @クロック-o3n Год назад +17

    とある謎解きステージ、オンラインでみんな謎が解けず15分ずっと試行錯誤してようやくクリアした時の達成感は、
    昔初めてネット上で協力プレイしたあの時の感動を思い出したな...

  • @サンダー-o3f
    @サンダー-o3f Год назад +43

    ワンダーが本当に多種多様で全く飽きなかった。特にミュージカル系のワンダーは楽しすぎる

    • @skype-yw4vf
      @skype-yw4vf Год назад +19

      あれもう無量空処だろ

    • @gla4900
      @gla4900 Год назад +6

      情報量の渋滞ってそれどこのボーボボ?

    • @zouo-from-Taikonotatsujin
      @zouo-from-Taikonotatsujin Год назад +2

      任天堂に頭おかしいことをやらせた結果

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach Год назад +29

    Switchの2Dマリオでやれる遊びを極限まで追及した夢のようなゲームで、現行機ではこれ以上のものは出せないと思う

  • @つみ-h3m
    @つみ-h3m Год назад +17

    マリオワンダーのオンラインでは、協力が第一に考えられているのがいいと思います。

  • @CattleyaSR10
    @CattleyaSR10 11 месяцев назад +8

    オンラインのこの仕様考えた人マジで天才だろw

  • @戸塚敬太-y1y
    @戸塚敬太-y1y Год назад +13

    大手が2Dアクションみたいなのをやらなくなって、インディーズメーカーが◯◯ライクなものを出したり、アマチュアがマリオメーカーをやったり、確かに面白いのだけれどなんだかなぁ…というところに、「こうやって作るんやで」というクオリティの高さを見せつけてくる任天堂よ。
    それと同時に「やるんやったらこれくらいやらな」と言わんばかりにぶっ込んできた任天堂よ…_(:3」z)_

  • @haru-131
    @haru-131 Год назад +48

    各ワールドにオリジナルのボスがいなかったりと「う〜ん…」って思う点は確かにあるけどそれを余裕で帳消しにしてくれる各ステージの面白さとやり込み要素の多さが凄いよね。欲を言うと今後アプデかDLCで追加ワールドとかバッジが来たらめちゃくちゃ嬉しい

    • @ドラゴンリュー-f1x
      @ドラゴンリュー-f1x Год назад +6

      DLCはありそうだと言われてるからそこらへんはアプデとかで改善してほしいよね

    • @サンシャイン莉子ちゃん
      @サンシャイン莉子ちゃん Год назад +15

      確かにDSの様なオリジナルボスやWiiみたいにクッパ7人衆を出して欲しかった。
      しかも今作のボス結構弱い...

    • @haru-131
      @haru-131 Год назад +6

      @@サンシャイン莉子ちゃんそれな!やりごたえのあるTheボスってのを想像してたら想像以上に弱くてがっかりしちゃった

    • @iwana443huzisan
      @iwana443huzisan Год назад +5

      ​@@haru-131素早く倒せるように何度も挑んでると案外爽快になったりするかもです

    • @iwana443huzisan
      @iwana443huzisan Год назад +14

      マリオワンダー唯一の欠点
      逆に言うとそれ以外には欠点がないってのがすごい

  • @山口勇気
    @山口勇気 Год назад +7

    今回は作り込みが違う!!
    画質の良さからもちろん敵がまずみんなノリよくて最後までそのノリの良さを一貫して貫けていた!プレイヤーを楽しませてくれる気満々なのがきちんと伝わるからな😊
    いろんなBGMとか使われてるし過去作の懐かしBGMをアレンジして使ってくれてるのも懐古厨も歓喜よ!
    だからマリオ特有の「一回やったら飽きられる」だろうからパーティー見たいな楽しい音楽表現入れることで飽きさせないようにしようって意図の表現力が上手いのよ
    映画並みのテンションの良さで何もかも素晴らしい完全神作やった🎉
    120点満点やな💯

  • @tsz7872
    @tsz7872 Год назад +11

    これ本当にどのステージ行っても新しい要素あって進めるのが楽しすぎる

  • @zawasu47
    @zawasu47 Год назад +7

    デス・ストランディングを、思い出すオンラインシステムですね
    干渉されすぎず、かと言って孤独ではない
    確に、つながりを感じれる楽しいシステムですね

  • @ねこんふらい
    @ねこんふらい Год назад +8

    マリオが最後までやれずに飽きてしまう一番の理由って「最初から最後まで使えるアクション幅増えない」だったけどロックマンXばりにアクション増やせるなら良さそうだなぁ

  • @レイス-y6w
    @レイス-y6w Год назад +7

    ミュージカルステージがあってめっちゃノリノリで楽しめるから最高ですよ!!

  • @すいみーん
    @すいみーん Год назад +9

    任天堂、11年のチャージ期間に相応しい、というかそれを超えた素晴らしい作品出してきたな

  • @スコール-g5t
    @スコール-g5t Год назад +28

    おしゃべりフラワーがいちいち喋ってくんのめちゃくちゃ好き
    わざわざ近づきにいっちゃう

    • @ますみ-v6v
      @ますみ-v6v Год назад +8

      おしゃべりフラワー嫌いなやつおらんやろってレベルでいいキャラしてる

  • @シュウ酸毎日摂取部
    @シュウ酸毎日摂取部 Год назад +16

    逆にこれを超える2Dマリオを今後発売出来るのか心配になるレベルの神ゲー

    • @z_8905
      @z_8905 Год назад +1

      ワンダーのギミックを搭載した
      マリオメーカー3をだな……

  • @小太郎-t5k
    @小太郎-t5k Год назад +9

    ここまでキマってるマリオは見たことない…‼︎(褒め言葉)

  • @白石誠-q5f
    @白石誠-q5f Год назад +7

    2Dマリオの可能性を感じた一作だった
    まだまだアイディアはあるそうだし、2以降も出てほしい

  • @アゼツ
    @アゼツ Год назад +8

    マップギミックが今後の3Dでも使えそうなのがあって楽しい
    風景も最高

  • @もっこりナハ太郎
    @もっこりナハ太郎 Год назад +9

    マリオワンダー昨日やったんですがマジで楽しすぎて気づいたら4時間経ってたくらいやってましたわ
    キャラが12人も選べるのは豪華ですしゾウがとにかく楽しかったです

  • @おはぎ-n3x
    @おはぎ-n3x Год назад +6

    ワンダーからマリオデビューしました。
    オンラインで助けてくれた人とパネル、そしてニンテンドーさんには感謝しかありません。
    (おしゃべりフラワーとホッピンとハックンが可愛い…!!)

  • @ドラゴンリュー-f1x
    @ドラゴンリュー-f1x Год назад +6

    マジで何回同じステージをあそんでもこんなに楽しいなんて最高でしたね 協力プレイもいい事しかないからどんどん人助けしたくなるし
    ただ唯一どうかなってなったのは、ボス関連だけかなぁ
    ステージ中で襲いかかるやつとかいたりして面白かったけどそれがどんな感じなのかと言うと...うーん?面白い神ゲーなだけにそこだけは

  • @anoko_sinkou
    @anoko_sinkou Год назад +10

    オンラインとバッジの仕様辺りなんかマリオ以外の作品でも今後定番にならないかと願う完成度!

  • @ピースリアル
    @ピースリアル Год назад +10

    マリオはまだまだイけると確信した作品でしたね。
    マリオギャラクシー等の3Dアクションが限界値だと思ってたのに

  • @KK-fp9bf
    @KK-fp9bf 11 месяцев назад +4

    通常ステージでもそこそこ難易度が高かったからやりごたえあったな
    個人的には泡変身が汎用性高いし弾幕張れるからめっちゃ使ってた

  • @ポテト-p8i
    @ポテト-p8i Год назад +6

    昔、コロコロの沢田ユキオ先生のスーパーマリオ君にて、アドバンス4(マリオブラザーズ3のリメイク)編で、マリオがタヌキに変身した時に。
    キノピオ「地蔵マリオに変身です!」
    でマリオがボケて、象🐘マリオになって、
    「そんなの無いし!」とツッコまれたのがありましたが、本当に象マリオが登場するとは思わなかったです。

    • @Kiila_FEH
      @Kiila_FEH 11 месяцев назад

      大 い な る 予 言

  • @サンシャイン莉子ちゃん

    歴代キャラ全員が登場している辺り、今作を2Dマリオシリーズの集大成作品にしたいんだなって想いがめっちゃ伝わってくる!!

  • @FateTKTK
    @FateTKTK Год назад +3

    意外と丁寧なマリオ

  • @ライ-m1l
    @ライ-m1l Год назад +2

    買ったけど仲間も沢山で良かった。全然語彙力無いけどグラフィックとかアクションとかよく出来てるなって思う。
    時間がないからじっくりステージ探索できるし、2人プレイ、オンラインなら一瞬で死ぬ訳じゃなくてタマシイになったりほんと新鮮だった。ゾウもドリルもいいけど自分はあわマリオが好き。
    バッチも楽しいしワンダーで色々変わるのも2倍楽しめる。やっぱ2Dマリオは良いし今回はほんと神作だと思う。
    上から目線だし語彙力なくてすんません

  • @tsukashan6333
    @tsukashan6333 Год назад +3

    改善?して欲しいところが2つあって
    ・キャラクター変更をコースのロード画面でもできるようになって欲しい(3Dワールドみたいに、いちいちメニュー開くのが面倒)
    ・ボタンの操作を自分好みにしたい(過去作からのプレイヤーなので、ABでジャンプ、Yでダッシュ、Xでアイテムにしたい)
    ボタン設定は本体設定からでもできるけど、他のゲームを遊ぶ時にいちいち戻すのが億劫

  • @ワドルディワドルディ-i1m

    飛行船のBGMかっこよすぎる

  • @ケンタ10
    @ケンタ10 Год назад +26

    冗談抜きで今回は2Dマリオ最高傑作。異論は認めん

  • @Kilimanagi
    @Kilimanagi Год назад +6

    適当に進めてもコースクリア出来るが、単純にファイアボールで敵を倒してしまうとアイテムが取れなくなったりしたりと、考えて進めないといけなかったりするバランスが良かった。

  • @hakusai-inpostar
    @hakusai-inpostar Год назад +3

    結局マリオメーカーて最後はトロールスピラン激ムズしかないしなあ。
    誰でもちゃんと楽しめてワクワク感ややりこみ要素までバッチリと。やっぱり公式は格が違うってハッキリわかったね。

  • @gustav8269
    @gustav8269 Год назад +6

    ダクソ式オンラインとマリオの相性が良すぎてびっくり

  • @マリオとコナンのファンのモッチー

    マリオメーカー自体元々ファンの改造マリオに感化されて公式化した作品で、それによって2Dマリオが生まれ変わってるから、
    間接的にマリオファンが新しい2Dマリオを作ってるってことになるの凄くスゴすぎる

  • @島田兵-q4u
    @島田兵-q4u Год назад +2

    FC、SFCから久しぶりに2Dマリオをやりましたけど、任天堂はマリオシリーズを本当に大切にしてる事がよくわかりました。

  • @garden-bird
    @garden-bird Год назад +6

    オンライン平和なのはとても良い!
    マリメはめちゃくちゃ荒れてますから…

  • @user-hal555
    @user-hal555 Год назад +6

    様々なユニークなアイデアが詰まっているスーパーマリオブラザーズワンダー、マジで神作です!プレイしてて毎度ドキドキさせられて楽しいです!

  • @aragi322
    @aragi322 Год назад +5

    任天堂ってやっぱすごいんだなって本当に改めて思った

  • @エースライバル好き
    @エースライバル好き Год назад +5

    ヨッシーは今までお助けキャラからプレイアブルに上達

  • @黒い綿毛
    @黒い綿毛 Год назад +2

    受験終わったら絶対にやると心に決めているタイトルの一つ
    そしてまるピンク氏がロックマンXファンと知って大変嬉しいです X~ゼロ~ゼクスと続く最高のハイスピードアクションには自分も虜になってます
    いつか解説もしていただけないかしら

  • @入谷円斗
    @入谷円斗 Год назад +3

    一応ネタバレ注意で空欄作ってます
    土管が動いたり、パックンが歩いて歌ったりは、今までのマリオの常識の外から持ってこられた概念って感じがして、「こんなこともあるんだ」くらいだったのですが、溶岩の中を泳いだ時には度肝抜かされました(当然ですが、今までのマリオは溶岩に落ちたら即アウトなので、常識を覆された感覚なりました)

  • @リオン-i1g
    @リオン-i1g Год назад +12

    流石納期を無期限にして製作させた作品なだけあって一切妥協がない多彩なアイデア満載の素晴らしい作品に仕上がっている。

  • @かつてのネコ
    @かつてのネコ Год назад +1

    リフトとか敵の配置の仕方でステージギミックの新鮮さを出すんじゃなくてステージごとに唯一の演出を付けて新鮮さを出すっていうやり方がとてつもなく大変なことだと思うし本当に楽しくてすごい

  • @ToysDriver
    @ToysDriver Год назад +1

    まさか一番すきなACTがカービィじゃなくロックマンXだったとは…
    壁蹴りは過去の2Dマリオでも実装されててたけど、確かに動画見る感じXやロクゼロに近い動かすたのしさがありそう

  • @desumasutar
    @desumasutar Год назад +3

    象マリオやワンダーで暴れ回ったりオンラインで他の人のプレイ参考にしながら遊べるの楽しそう

  • @コーキ-u6z
    @コーキ-u6z Год назад +3

    これはマリオメーカーで再現はできまいと言えるほどのワンダーな作品だ!!!
    ワンダァァァァァァ!!!

  • @はむやろう
    @はむやろう Год назад +5

    発表された時はマリメで良くね?って思ったんだけどね
    やってみるとクソおもろいんだなこれが

    • @ますみ-v6v
      @ますみ-v6v Год назад +2

      これでキメたらもうマリメに戻れない

  • @Mandara_Kamui
    @Mandara_Kamui Год назад +2

    最後にやった2DマリオはニューマリWiiだけどカービィと一緒で安定して面白い!
    映画で大活躍したドンキーも操作キャラに入れてほしかったなぁ。

  • @マッチョ蟹
    @マッチョ蟹 Год назад +3

    ボス戦はあくまでオマケ、道中の楽しさに全振りしたイメージ
    ただラスボスは楽しかった

  • @あいうえお-v4m4b
    @あいうえお-v4m4b Год назад +1

    2Dマリオって進化し続けてて最高だな

  • @八重紅枝垂
    @八重紅枝垂 Год назад

    頭のネジが外れたってナレーションで笑ったわ、迷ってたけど買います
    ありがとうございます

  • @冬のクロトラ
    @冬のクロトラ Год назад

    パネルは本当にありがたいですね。これのおかけで難関コースもクリアできた。

  • @Kohalchan72
    @Kohalchan72 Год назад +2

    久々にマリオやってジャンプボタンカービィの癖でAだと思って連打してたのは自分だけじゃないはず

  • @akk5385
    @akk5385 Год назад

    今日この動画配信されるとおもい、家でずっと更新待ってました

  • @べむ-f4g
    @べむ-f4g Год назад +1

    追加コンテンツが来たら最高

  • @タナシン-c2u
    @タナシン-c2u 5 месяцев назад +1

    正直、年を取ると刺激に鈍感になって、評価の高いゲームも楽しさを感じれずに投げ出したりしちゃう。特に2Dアクションはそこら辺が顕著なんだけど、今作は久しぶりに夢中になって遊んじゃったわ
    こういうところ、任天堂は本当に凄いと思った。

  • @新宿のボブ
    @新宿のボブ Год назад +6

    面白すぎてやめ時見失って2日で完クリしてしまった
    おしゃべりフラワーは設定で黙らせることも一応できますよ!

    • @Kiila_FEH
      @Kiila_FEH 11 месяцев назад +6

      えぇ〜!?ぼく、うるさかった!?

  • @iotayng
    @iotayng Год назад

    ロックマンXのアクションに触れてくれるの嬉しい。

  • @to7ajrm60
    @to7ajrm60 Год назад +1

    今回は制限時間の概念が無いのにビックリしました!

  • @void_clock
    @void_clock Год назад

    Bダッシュに慣れた人は操作設定でBダッシュAジャンプにすることもできる安心感
    そしておしゃべりフラワーの日本語の違和感がどうしても気になってたからフラワーの音声のみ別言語にできるのがありがたかった、なんならうるさいと思ったら音声消してテキストのみにしたり逆にテキストを消して音声のみにするといった細かい設定もできるから好みに合わせられて便利

  • @川-q4r
    @川-q4r Год назад +6

    強いて不安を上げれば、7ワールド+城といういかにもな構図で7人衆が出なかったのが残念

  • @野口楓馬-d7l
    @野口楓馬-d7l Год назад

    時間が無制限だから焦らず急がずにできる最高傑作で素晴らしいゲームダワーーー。!!!

  • @yanoto3935
    @yanoto3935 Год назад

    コンプしてからこの動画を作っているって事は仮にまるピンクさんが金曜日に有給を取って不眠不休でやったとしても2日のボリュームか

  • @KorinkuRentorar
    @KorinkuRentorar Год назад +3

    演出が派手で少しチカチカするから慣れてない人は少しプレイするだけでも疲れちゃうかなとは思いました

  • @ジャニー嘉多川
    @ジャニー嘉多川 Год назад +1

    ワンダーフラワーでトリップするの楽しい

  • @モドキ白インゲン
    @モドキ白インゲン Год назад +1

    基本的に全てが良かった あとは魅力的なボスがいれば……

  • @Modoki_returns
    @Modoki_returns Год назад +2

    12:36
    といってもオフに出来るし隙がない

  • @marutou3693
    @marutou3693 Год назад

    コースといい、しゃべる花と良い、マリオの今までのお約束を良い意味でぶっ壊してネタにしてくれるから、まだまだネタが尽きないんだなと感じた。
    陣内のコントの世界に迷い込んだみたいに、ツッコミながら遊ぶのも楽しい。

  • @sarakyuuri
    @sarakyuuri Год назад +1

    newマリが最高傑作だと思ってたけどワンダーもいいなと思った

  • @user-hardmetalbody
    @user-hardmetalbody Год назад

    オンラインで10コインとかの場所教え合うの楽しいなぁ。

  • @user-cl1kx3zd4
    @user-cl1kx3zd4 Год назад +3

    これは購入確定

  • @Chondrichyes
    @Chondrichyes Год назад

    期待を裏切らない我らのニンテンドー!!

  • @Ikasama-tamagoSoulいかたま

    任天堂さんは新しいアイディア出すから全然衰退しないよね

  • @ネイダ
    @ネイダ Год назад +1

    ファイアマリオ。跳べたり攻撃できるマントやゾウに比べて地味じゃないか?
    もっとこうダッシュしたら火の玉になったり、スピンに炎が付与したりしても…
    これカービィだな。シンプルなのが1番ってことか

  • @ぱりきりは
    @ぱりきりは Год назад

    気になってたけどマジで欲しくなってきた!Wii版いらいだから難易度的にも難しくなさそうで良いなー。