Jak grać pancernikiem na blisko? - poradnik World of Warships

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 28 ноя 2024

Комментарии • 28

  • @fircykfircyk488
    @fircykfircyk488 Год назад +6

    Ja gram zawsze pancernikami na blisko, oczywiście takimi którymi można i warto. Thundererem na pierwsza linię się nie pcham. A gram tak dlatego, że nienawidzę camperów w tej grze. Mało kto tak gra. Zawsze wspieram ludzi, którzy lecą na pierwsza linię.

  • @kubabazej3723
    @kubabazej3723 Год назад +4

    Super materiał ale prawda jest taka że to Twoje gadanie jak grochem o ścianę dla kolorków tylko obrażenia . Dzięki za kolejny dobry poradnik.

  • @Kio_vidz
    @Kio_vidz Год назад +1

    1. Nie warto używać PP bo przebiją na wylot jeśli to niszczyciel albo krążek. Zależy też pod jakim kątem są a najlepsze w takich bliskich zwarciach są OB, jeśli pancernik to PP.
    2. Przytrzymaj alt i najedź kursorem na wrogi statek z którym walczysz- twoje działka dodatkowe będą dla niego jeszcze większym koszmarem bo tylko na nim sie skupią.
    3. Nigdy nie raszuj w bliskich zwarciach bo nie wiesz czy nie dostaniesz torpedami- zawsze zachowaj dzoba do burty przeciwnika 40-50 stopni bo łatwiej ci będzie unikać torped.
    4. Poprostu nie wchodź w bliskie zwarcia zawsze zwalczaj już z daleka.

  • @hysiu64
    @hysiu64 Год назад +3

    Taka uwaga, co do gry Szlifierką- masz wykrywalność rzędu 14 km, co jest dużym błędem. Pancernik ten jest szybko focusowany, dlatego warto jest inwestować w camo. Te z kolei wymaksowane wynosi 12,6km, a zasięg naszej dodatkowej wymaksowany wynosi 12,5km, dlatego często możemy zaskakiwać przeciwnika gradem naszych pocisków z flanki. Okręt ten działa ma takie sobie, więc nie warto dawać się wykrywać strzelaniem z nich, zanim wejdziemy z przeciwnikiem w zasięg dodatkowej, bo dmg jaki zadamy, często nie rekompensuje obrażeń jakie otrzymamy, zanim dopłyniemy do zasięgu naszej siły dodatkowej. Dobre camo pomaga nam też w wycofaniu się z bitwy, kiedy za mocno oberwiemy, a będziemy obrywać.

    • @ProGamerujea
      @ProGamerujea  Год назад +1

      Robię na capitanie perk na niewidkę :)

  • @papaversomniferum2365
    @papaversomniferum2365 Год назад

    Iwami jest całkiem niezłą łajbą do walki na bliski/średni dystans. Zauważyłem, że wielu graczy nie zdaje sobie sprawy, że Iwami ma torpedy - wolne, ale mają baaardzo daleki zasięg, niezłe kąty wystrzału (działa podobnie, świetne kąty) i przyzwoity DMG. Ponadto Iwami da się zrobić pod dodatkową - dupy owa dodatkowa nie urywa ale jest solidna, nie schodzi na salwę z OB jak u BB żabojadów.
    Generalnie polecam, nie trzeba wiele boczków pokazywać żeby walić ze wszystkich luf i wychyły torped pozwalają na zabawę w "pijanego mistrza" ;)

  • @Wojter1990
    @Wojter1990 6 месяцев назад

    Bardzo pomocny poradnik dla pancków szczególnie dla początkujących :) Dzięki wielkie! o/ Czy mógłbyś przygotować jakiś specjaly poradnik jak grać takim Yamato na daleko, ewentualnie gdy bitwa sprzyja to na blisko? Pozdrawiam!

  • @jakubskowronski3016
    @jakubskowronski3016 Год назад +2

    Widziałem u Ciebie lepsze bitwy na blisko, szczególnie ta pierwsza to wyszła bardziej na średni zasięg.

    • @ProGamerujea
      @ProGamerujea  Год назад +5

      Bitwy miały tylko pokazać jak grać i na co uważać. Od teamu przeciwnego zależy ile będzie można ugrać.

  • @twentyfive6126
    @twentyfive6126 Год назад

    Ja zazwyczaj gram Francuzami na blisko, Richelieu uwielbiam po prostu

  • @smoku1371
    @smoku1371 Год назад

    Ja to mam jakiś taki problem z doborem amunicji.. Kiedy z której łupać bo ogólnie lubię grę w takim średnim dystansie

    • @cygannabudowie
      @cygannabudowie Год назад

      Zależy czy cel to totalny papier, czy się kątuje itp. W papiery i skątowane opancerzone okręty lepiej z OB a jak coż pokazuje boczek to z AP po cytadelach

  • @borysbolo5799
    @borysbolo5799 Год назад

    Gdzieś mi umknęła informacja o tym okręciku Z-42 , będziesz miał zaplecze techniczne i zrobić o nim film 🧐

  • @EL_ROBERTO91
    @EL_ROBERTO91 Год назад

    NIGDY nie walczymy o capy - robimy dmg, tyle, ile się uda.. Na randomach nie ma żadnej pomocy jeśli chodzi o capy.

  • @Sunrise344
    @Sunrise344 Год назад

    Polecacie jakiś krążownik do podpalen?

    • @ProGamerujea
      @ProGamerujea  Год назад +1

      Wszystkie szybkostrzelne dobrze palą jak im dasz flagi i perka.

    • @Sunrise344
      @Sunrise344 Год назад

      @@ProGamerujea dzięki za odpowiedź 😁

    • @flamaster9105
      @flamaster9105 5 месяцев назад

      @@Sunrise344 Worcester robi dobry spam pociskami. Pociski lecą pod dosyć wysokim kątem, więc fajnie można sypać zza wysp ;)

  • @mortiferum87
    @mortiferum87 8 месяцев назад

    Colorado kiedyś ładnie kosił na blisko

  • @NoName-wi8xz
    @NoName-wi8xz Год назад

    Gra na blisko w dzisiejszej mecie często jest niemożliwa. Szczególnie gdy jest lotnia.
    11.10 Akurat w przypadku okrętów z dodatkową i ewentualnie hydro, można siedzieć w dymie, nie strzelać a dodatkowa sobie pracuje. Często w przypadku szlifena mam podobne obrażenia i z głownej i z dodatkowej.
    Oprócz tego IFHE na schliffenie to must have moim zdaniem

  • @borysbolo5799
    @borysbolo5799 Год назад

    Oprócz nauki gry jak grać konkretną klasą okrętów , jest duży odstrzał graczy co maja problem z czytaniem , pomijają obserwację , a nawet graj z wyłączona mapa bo zasłania widok 🧐😵‍💫🙃

  • @sale-qview5347
    @sale-qview5347 5 месяцев назад

    Ja szczerze gram kremlinem i na blisko sieka syto

  • @robertws181
    @robertws181 Год назад

    Najgorsze jest to,że takich ustawek w tej grze jest pełno aż się odechciewa grać ....

  • @kamilfigatowski232
    @kamilfigatowski232 Год назад

    Nie ma co wspierać białoruskich i rosyjskich twórców.

  • @tedik61
    @tedik61 Год назад

    Ukleja zmień mikrofon