발매 전 업데이트 정보 1편 | 몬스터헌터 와일즈

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  • Опубликовано: 5 янв 2025

Комментарии • 147

  • @mugenloop
    @mugenloop  17 дней назад +89

    슬액 영상은 진짜 곧 나옵니다................. 거의 다 만들었는데 어제 갑자기 방송때문에.....................

    • @Eatalltauros
      @Eatalltauros 17 дней назад +7

      이틀이라며이틀이라며😢

    • @mugenloop
      @mugenloop  17 дней назад +23

      @@Eatalltauros 그런데 어떤 문제 때문에 일주일간 소란이 있었죠........

    • @GongRyonG-78-2
      @GongRyonG-78-2 17 дней назад +1

      ​@@mugenloop 엄벌기;;

    • @Ghwnguadhwj
      @Ghwnguadhwj 17 дней назад

      ​@@mugenloop😮그래도 2주일이 지냤소...

    • @심재훈-m3x
      @심재훈-m3x 17 дней назад

      풀릴리즈맞은 교수님 ㅠㅠ

  • @큐위
    @큐위 17 дней назад +66

    나오지도 않은 게임의 패치노트

  • @jsyeo5001
    @jsyeo5001 17 дней назад +59

    5:25 보다가 빵 터졌다

    • @gogkog74
      @gogkog74 16 дней назад

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-oj5py8io8t
    @user-oj5py8io8t 17 дней назад +14

    토쿠다 뻐큐짤 너무 인상적임ㅋㅋㅋㅋ

  • @slowpalm3497
    @slowpalm3497 17 дней назад +13

    플스5도 60프레임 지원이 목표라니 이게 개인적으론 마음에 드네요
    컴퓨터 사양을 업글하기엔 돈이 너무 깨지고 플스5 프로를 지르려니 이것도 부담이 컸는데
    몬헌 하나만을 바라보는 거라면 중고로 풀린 플스5를 구입해서 플레이 하는게 제일 가성비있는 선택인거 같습니다

    • @mugenloop
      @mugenloop  17 дней назад +3

      저도 별일 없으면 노멀 PS5로 할거 같습니다 3060쓰고 있는데 네이티브 60프레임이 안 나오더라구요

    • @갈끄니까화성-r2r
      @갈끄니까화성-r2r 16 дней назад +1

      라이즈때 처럼 외계인 고문 한번 다 해야죠 ㅋㅋ

    • @lauther58285
      @lauther58285 15 дней назад

      @@갈끄니까화성-r2r 라이즈는 그냥 화질이 별로라 가능한 거 아니였나요

    • @갈끄니까화성-r2r
      @갈끄니까화성-r2r 15 дней назад

      @@lauther58285 덥크가 30 프레임 인데 라이즈를 30 프레임 으로 돌릴수 있다는건 최적화 작업에 개같이 갈려나갔다는걸 알수있음

  • @stacia9831
    @stacia9831 15 дней назад

    이렇게 풀어서 설명해주시니 정말 이해가 쏙쏙

  • @크스흐-n7e
    @크스흐-n7e 17 дней назад +109

    하..누만..?기 ㄷ ㅏㅏ 이 묜.. 와 이 ㄹ주가 놔 와오??!

    • @mugenloop
      @mugenloop  17 дней назад +35

      아 무섭다

    • @xhyper9180
      @xhyper9180 17 дней назад +17

      머리 그만 쳐도 돼....

    • @좌다훈-h6d
      @좌다훈-h6d 17 дней назад

      Zzzzzzzzz😂😂

    • @Lokif_asg
      @Lokif_asg 17 дней назад

      프사도 몽한 고양이라 …

    • @jrgelgoog
      @jrgelgoog 17 дней назад

      머리이이이이이이이이¡!!!!!¡¡!!¡!¡!¡!!!!

  • @LoKo-qm7ni
    @LoKo-qm7ni 17 дней назад +8

    교수님 기습 쪽지시험이라니 예상못했습니다

    • @mugenloop
      @mugenloop  17 дней назад +6

      지난 주에 뭔가 일이 많았으니 이제 다시 열심히 영상 만들게요..

  • @벙라
    @벙라 17 дней назад +4

    가장 좋아하는 무기가 슬액이랑 랜스인데 너무 기대되용!

    • @reasonwhy4703
      @reasonwhy4703 16 дней назад +1

      저같은 분이 또 있었다니
      제발 상향!!!

  • @eungakho
    @eungakho 16 дней назад

    랜스 새로생긴 뛰어들어 찌르기 모션 자체는 넘나 멋찐걸

  • @박태-k8g
    @박태-k8g 17 дней назад

    늘 감사합니다 교수님

  • @luckperfect-is3rh
    @luckperfect-is3rh 17 дней назад +1

    패치노트 빠르게 올라와서 좋다 마지막의 뻐큐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @최규민-m6b
    @최규민-m6b 16 дней назад

    5:23 디렉터 공식 빠큐라닠ㅋㅋ

  • @황고-i7x
    @황고-i7x 17 дней назад +1

    교수님 진짜 빠르시네요ㅋㅋㅋ

  • @깔껄꼴
    @깔껄꼴 17 дней назад +8

    5:23 "태도나 하세요" 라는 뜻의 일본 수화

  • @프링글스-e2v
    @프링글스-e2v 17 дней назад +2

    타격감은 확실히 미완성이었던 거라고 못박아줘서 좋네요
    근데... 출시도 전에 이렇게 디테일하게 패치노트를 적어준다는 건 2차 베타는 없다는 의미같기도... ㅜㅜㅜ

    • @mugenloop
      @mugenloop  17 дней назад +3

      아직 2개월이나 남았는데.................

    • @jy-hw3tv
      @jy-hw3tv 16 дней назад

      라이즈 때처럼 데모 안 나오려나요

    • @프링글스-e2v
      @프링글스-e2v 16 дней назад +1

      @@jy-hw3tv 저번에 못해보셨나보군요…
      방송 언급상으로는 만약 2차 베타 하더라도 패치내역이 적용되지는 않고 그냥 1차 못해본 분들을 위해 그때 그 버전 그대로 열어주는 정도로만 진행할 것 같다네요

  • @Favmir
    @Favmir 17 дней назад +2

    역시 효율이고 자시고 대검은 찍는 맛이 있어야지 이게 게임이다

  • @deccarian8458
    @deccarian8458 17 дней назад

    정식판 발매하기도 전에 이런 대규모 패치 노트라니 너무 좋잖아....

  • @zse260
    @zse260 17 дней назад +3

    베타테스트에서 수집한 데이터와 피드백 분석하고 발매 전인 지금부터 대응하고 있는걸 보면 몬헌ip의 미래가 더더욱 기대됨. 개인적으로 저 팀이 몬헌 외에 다른 장르의 ip도 한번 런칭해보면 어떨까 생각합니다.

  • @doppo_pro4029
    @doppo_pro4029 17 дней назад +1

    캬~ 대쿠다 발매전에 패치가 나오는건 생각도 못했네요

  • @김재현-f3r2o
    @김재현-f3r2o 16 дней назад

    월드처럼 랜스들고 몹이랑 티키타카하는 재미가 다시 날 것 같아서 다행이네요

  • @holy_sheet947
    @holy_sheet947 16 дней назад

    역경직이 공략 만드는 입장에선 걸리적 거릴 수 있고 실제로 수렵 중 리스크이기도 하지만 결국 숙련도로 커버될 문제니까... 저는 환영
    대검 공격이 너무 노마이였음

  • @소고기반찬-x5x
    @소고기반찬-x5x 16 дней назад +1

    랜스...이거먹고 떨어져라 라는 느낌을 지울 수 없슴다. 저게 단 3타 짜리 기술입니다... ㄲㄲㄲ

  • @anubi3100
    @anubi3100 16 дней назад

    랜스에 대한 부분입니다 카운터찌르기에서 첫번째는 2타후 카운터 시전시 바로 주황색 버프가 들어오고 1타 후 카운터시 하얀 버프였기에 타수에 따른 챠지 카운터 게이지 변경이 아닌가 하고 생각합니다 감사합니다

    • @anubi3100
      @anubi3100 16 дней назад

      그리고 파워가드 챠지 뛰어들어찌르기의 타점이 조금 높아졌습니다!

  • @SugarFreeSalt
    @SugarFreeSalt 17 дней назад +1

    랜스... 저것도 좋지만 아직 모션 관련으로 고칠게 많던데 더 개선해주겠지 제발

  • @모구리-b7l
    @모구리-b7l 16 дней назад

    4:11 아무튼 기분이 좋아짐

  • @AA-hc2sj
    @AA-hc2sj 17 дней назад

    교수님 강의 정리본만 기다리고 있었습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @woku1806
    @woku1806 17 дней назад +3

    랜스 좀 그냥 상향해주면 안되나 pvp가 있는 게임도 아닌데 랜스는 꼭 무게추 하나를 달아두네...

  • @곰바지
    @곰바지 17 дней назад

    헉 분석 감사합니다. 슬액 저스트 반격은 전혀 눈치 못 챘네요

  • @Beast_Cutter
    @Beast_Cutter 17 дней назад

    늘 감사합니다 ㅋㅋ

  • @junhwanyang2624
    @junhwanyang2624 17 дней назад

    믿고보는 교수님 영상

  • @tnxnzk123
    @tnxnzk123 17 дней назад

    히트스탑 쎄게 주는거 너무 좋다

  • @childhoodsEnd7
    @childhoodsEnd7 16 дней назад +1

    음 라이즈 위해서 플스5 프로 샀는데... 더 나은점을 기대해봐야겠군요
    진짜 ps5 노말 베타때 가변 30프렘은 좀 심각했습니다 ㅠ

  • @simpl2894
    @simpl2894 17 дней назад +2

    베타때 태도가 너무 과하다 싶을정도로 성능이 좋아졌던데 정식출시땐 다른 무기도 그정도 성능이 되길 바랍니다

    • @mugenloop
      @mugenloop  17 дней назад

      오히려 태도에 너프가 있다는 소문이 있습니다 공식 발표는 안 되었지만요

  • @cal9357
    @cal9357 16 дней назад

    랜스는 선행 평타수에 따라 모으기카운터 단계가 오르는 것이라고 예상해볼 수 있을 것 같습니다.
    일단 카운터뛰들찌(가칭)는 그냥 느려터지기만 한 건 아닐 것 같습니다. 이펙트가 화려해지고 타수를 늘려준 만큼 이 기술을 랜스의 필살기 느낌으로 밀어줄 것 같습니다. 타점과 역동성도 기존 뛰들찌랑 비교도 안되는 수준이네요. 모션 배율이 큰 기술이 될 것 같아요 아마. 나와봐야 알겠지만요.
    또 여기서 삼단찌르기 파생이 되는 걸 보면 꽤 자주 보게 될 모션 같아요.

    • @mugenloop
      @mugenloop  15 дней назад

      맞습니다 일반적으로 느린 공격은 강하게 설계를 해주는게 인지상정이니까요
      다만 랜스 동그라미 평타를 이동가능하게 바꿔준다 - 라는 변경점을 바랬는데
      그부분을 건드리지 않아서 살짝 아쉬움이 묻어나온것 같습니다

    • @cal9357
      @cal9357 15 дней назад

      @mugenloop 맞아요. 필살기는 넣어줬지만 정작 중요한 건 전혀 언급하지 않았죠..
      말씀하신 것처럼 상단찌르기는 이동이 안된다는 게 아쉬웠고, 상단찌르기를 말도안되게 느리게 너프먹인 부분은 정말 수정이 절실하게 필요했는데 이 부분에 대한 말도 일절 없었죠..
      이 두 가지도 개선되길 바라면서 기다려봐야 할 것 같습니다.
      그래도 카운터뛰들찌 다음에 삼단찌르기까지 이어지는 걸 보니 숨통은 트일 것 같아서 기쁜 마음입니다.

  • @reasonwhy4703
    @reasonwhy4703 16 дней назад

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 엿날리는짤 개웃기네요

  • @pher4603
    @pher4603 17 дней назад

    역시 무뤂님도 참을수 없었던 뻐큐다

  • @nabusi5144
    @nabusi5144 17 дней назад +1

    5:24 제발

  • @indexred1112
    @indexred1112 16 дней назад +2

    랜스는 원래있던거 돌려주는정도...

  • @Morrneyo
    @Morrneyo 17 дней назад +2

    랜스는 상단찌르기도 느려터져서 그거도 문젠데...

    • @mugenloop
      @mugenloop  17 дней назад +1

      상단 평타중 이동도 안 되더라구요

  • @andjt7
    @andjt7 17 дней назад

    3차지 파워가드 뛰들찌가 모션이 느리다는건 그 리스크만큼 강해질수도 있단것 아닐까요? 전 나쁘지 않은거 같네요. 어차피 파워가드없어도 카운터에 저가 등등 가드기술은 넘쳐나니까요.

    • @mugenloop
      @mugenloop  17 дней назад

      맞습니다.모션 엄청 화려하니까 아마 강할거같아요

  • @kabe8327
    @kabe8327 11 дней назад

    랜스는 인기를 위해 모션치를 좀더 줘도 될듯 ㅋㅋㅋ 1퍼 3퍼 따리 무기...

  • @skaksrhdiddldjqtdj
    @skaksrhdiddldjqtdj 16 дней назад

    캡콤님들 바뀐거 테스트 해봐야하니 베타테스트 한번 더...

  • @hojang8960
    @hojang8960 17 дней назад

    존내재밌겠따

  • @흐압
    @흐압 16 дней назад

    설명중간에 뻐큐다 유아짤 ㅋㅋㅋㅋ

  • @함께하는전멸
    @함께하는전멸 16 дней назад

    3:37 이거 백스탭 한건 아니겠죠?

    • @mugenloop
      @mugenloop  15 дней назад

      랜스 다른 모션 중에도 저렇게 살짝 뒤로 뛰는게 있어서.. 뒤로 뛰는 모션까지가 하나의 공격인걸로 보여요

  • @마리사다제
    @마리사다제 17 дней назад

  • @허현랑
    @허현랑 17 дней назад

    4때부터 입증된 토쿠다의 부조리

  • @풀프론탈-e2g
    @풀프론탈-e2g 16 дней назад

    시작부터 자막 오류가 나옵니다ㄷㄷ우한루프라고 나와요ㅋㅋㅋ

    • @mugenloop
      @mugenloop  15 дней назад

      유튜브 자동 자막이.. 저를 맨날 그렇게 부르더라구요

  • @갈끄니까화성-r2r
    @갈끄니까화성-r2r 16 дней назад

    진짜 이제 두달 정도 밖에 안남았네요 ㄷ

  • @vividbora
    @vividbora 17 дней назад +1

    Pc도 사양이 낮이지려나요 2060super야 할수있지? ㅠㅠ

  • @hansito369
    @hansito369 17 дней назад

    예이이이이이이!

  • @세상을흔든깍두기
    @세상을흔든깍두기 17 дней назад +1

    5:28 일부로~_~ㅋㅋ?

  • @0hamster
    @0hamster 16 дней назад

    키햐,... 키아.. 손검 저러 버프...!!! 그ㅗㅇ아거각 크아아아아악

  • @qnfkdldjs
    @qnfkdldjs 16 дней назад

    디렉터 법규 진짜 개열받네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @mugenloop
      @mugenloop  15 дней назад +2

      이정도면 의도한게 아닐까 싶습니다.. 오픈베타 안하냐는 질문에 또 법규를 하더라구요

  • @doppo_pro4029
    @doppo_pro4029 17 дней назад

    캬~ 대쿠다

  • @Melbournian-h4u
    @Melbournian-h4u 17 дней назад +1

    몬헌만 하시나요? 덕분에 많이 배우면서 게임하고있습니다

  • @3rd_PhaseSmith
    @3rd_PhaseSmith 16 дней назад

    풀-릴리--즈 스랏샤!!!!😅

  • @damian6854
    @damian6854 16 дней назад

    몸은 수렵을 갈망한다

  • @user-je9ix5fp6b
    @user-je9ix5fp6b 17 дней назад

    무기 너프는 필요하다 생각했고 어차피 너프해도 월드보단 좋아보여서 ㅋㅋ

  • @iankim4166
    @iankim4166 16 дней назад

    뭐야 이제 대검 정성화 된거잖아

  • @lIlIllIlIIlIIl
    @lIlIllIlIIlIIl 16 дней назад

    히트스톱이라니

  • @aria717
    @aria717 16 дней назад

    2개월, 2개월!!!!

    • @mugenloop
      @mugenloop  15 дней назад +1

      어우야 감사합니다ㅠㅠㅠ

  • @hs-ih9wm
    @hs-ih9wm 17 дней назад

    4060 겜트북으로 할지 플스5로할지 고민이네요...

  • @용파-z5m
    @용파-z5m 16 дней назад

    슬액은 게이지 관리도 너무 힘들던데 개선 안해줄려나.

  • @jrgelgoog
    @jrgelgoog 17 дней назад

    건랜스 용격포를 대형몹 관통하게 만들어둔거보고 완충주없으면 개트롤이겠네 했는데 천만다행 ㅋㅋ

    • @소고기반찬-x5x
      @소고기반찬-x5x 16 дней назад

      테스트때 용격포 포격 아군 상관없었습니다. 본편은 완충주가 온댔으니 그걸 기대해야겠죠

  • @a02dccpd52
    @a02dccpd52 17 дней назад

    빨리 건랜스 포술주 만땅달고 폭탄 던지며 무한포격이나하고싶어요.. ㅠㅠ

  • @현질한샌드백
    @현질한샌드백 17 дней назад

    그냥 옛날처럼 피 촥촥 터지면 좋을텐데

  • @클라라앤더슨
    @클라라앤더슨 17 дней назад

    개웃기네ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @ET4T12WQW2
    @ET4T12WQW2 17 дней назад

    랜스... 붐은... 온다...

  • @jaeseonge-bc3vp
    @jaeseonge-bc3vp 16 дней назад

    막짤 토쿠다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @camelouk
    @camelouk 16 дней назад

    토쿠다가 흑화한것같은데 좋은 징조일까요? ㅋㅋㅋ

  • @buhi-hit
    @buhi-hit 16 дней назад

    수상하게 토쿠다가 뽀큐를 많이했던 방송 ㅋㅋ

  • @Oddgaron
    @Oddgaron 16 дней назад

    2편 빨리 안내면 바지에 똥쌈

  • @Melisium
    @Melisium 16 дней назад

    랜스 파워가드 뛰들찌 그래도 멋있으니 괜찮을지도
    솔직히 와일즈 랜스랑 별개로 매번 언급되는 문제는 겁나 멋없다 였으니 ㅋㅋㅋㅋ

  • @암행어사-t5g
    @암행어사-t5g 17 дней назад

    움찔감소 장식주가 원래 완충주이가요?

    • @kavatos5623
      @kavatos5623 17 дней назад

      움찔감소는 내충주

    • @mugenloop
      @mugenloop  17 дней назад

      움찔감소 스킬은, 몬스터공격에 대한 피격 리액션을 줄이고
      완충 스킬은 헌터공격에 대한 피격 리액션을 줄입니다
      둘 다 움찔 감소이긴 하지만 공격의 주체가 다릅니다.

    • @normallyanomaly
      @normallyanomaly 17 дней назад

      완충주는 썬브레이크에서 새로나온 스킬이고 헌터 공격에 의한 피격 리액션을 완전히 무효화함

    • @암행어사-t5g
      @암행어사-t5g 17 дней назад

      @@normallyanomaly 월드만 해서 몰랐네요

  • @신성빈-v6p
    @신성빈-v6p 16 дней назад

    슬액 재밌어요?

  • @하성린-r6o
    @하성린-r6o 17 дней назад

    끼얏호우 45초전

    • @mugenloop
      @mugenloop  17 дней назад

      저는 그리고 밤을 꼬박 지새우고..

  • @shr4478
    @shr4478 17 дней назад

    1:08 교수님 질문있습니다 내충주 아닌가요?

    • @mugenloop
      @mugenloop  17 дней назад

      내충은 몬스터->헌터의 공격 리액션을 줄이고
      완충은 헌터->헌터의 공격 리액션을 줄입니다

    • @shr4478
      @shr4478 17 дней назад

      @mugenloop 아 라이즈에서 완충이 추가된거군요 라이즈 멀티를 거의 안해봐서 몰랐네요 감사합니다!

  • @Nebula_Kim21
    @Nebula_Kim21 17 дней назад

    뻑유다 유타

    • @mugenloop
      @mugenloop  17 дней назад

      영상보다가 깜짝 놀랐어요

  • @yuusuke6969
    @yuusuke6969 17 дней назад

    5:24 토쿠다상의 뻑유 이타다키마시타!!!

  • @jung25820
    @jung25820 16 дней назад

    대검만 너프야????

    • @qweasd3759
      @qweasd3759 16 дней назад

      아 몬헌은 재밌어지면 상향인거라고 ㅋㅋ

  • @박놈-g7u
    @박놈-g7u 16 дней назад

    게임오픈전에 너무 공개 많이한다

  • @타카헤-v2n
    @타카헤-v2n 16 дней назад

    그래서 베타 나오나요?!
    ???: ㅗ

  • @김모닝-r3u
    @김모닝-r3u 16 дней назад

    랜스는 효율성이 아니라 애초에 노잼이라는데 문제가 있었기 때문에 느려졌어도 멋있고 재밌어지면 쓸만하겠군요 ㅎㅎ

  • @JoycanEX
    @JoycanEX 17 дней назад

    그지그지 카운터 찌르기 없으면 랜스가 아니지

  • @TamnaS_Butler
    @TamnaS_Butler 16 дней назад

    쌍검 너프 없으니 만족

  • @내일까지-m2t
    @내일까지-m2t 16 дней назад

    상쇄까지 충곤에게 주면 그냥 날라다니는 태도 아님?ㅋㅋㅋㅋ