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馬超さんの5武器に関しては無双2の4コマでもネタになってたからな。趙雲と張飛が泣いてる馬超見て「家族のこと思い出してるのか?」って言ってるのに対し「5レベル武器がへぼい・・・苦労したのに・・・」って心で泣いてるネタあったな。
3と4では騎乗攻撃が最強になってるのでご安心を
恵まれたモーションからのクソみたいなユニーク武器の劉備さんほんとすき
劉備救うならC4に斬体力ゲージ+72無双増加量+25攻撃範囲+22攻撃力+28運+20←コーエー謎の拘りくらいなっててもいいと思う
コメントありがとうございます!それくらいないと劉備は厳しいですね。運にこだわるコーエーはなんなんですかね?
劉備に至っては龍神剣(笑)を使って縛りプレイしてたから思い出補正でいい思い出に感じてる
開始時矢数+は酷すぎて爆笑した
劉備の馬上攻撃が4段階しかないのバグだったんかい……w
7:16一応4回攻撃したあと騎乗Cが出せるけど…まぁgmですね
コメントありがとうございます!たしかに騎乗C忘れてましたね。騎乗攻撃力が微妙な劉備なのであっても無くても弱いですね。
防御力+が付いてると敵の攻撃力上がるだけでなく味方の防御力まで下がってたんだ・・・20年目にして知る事実そりゃひでェ
こう見ると3以降のユニーク武器のデザインは第5武器を基にしてるって感じがしますね
コメントありがとうございます!おっしゃるとおり、この作品以降名称や武器グラフィックが使い回されていきますね(一部を除く)
張遼の第五武器めっちゃ強い攻撃範囲+無双増加も有るしオマケに炎属性もついてるから
コメントありがとうございます!張遼の第五武器「龍神鉤鎌刀」はメッチャ良いですよね!「攻撃力+27」「弓防御+53」「攻撃範囲+25」「無双増加量+23」C5に炎属性が付いて、不要な能力付加が一切無いので素晴らしいの一言です!
劉備に斬を付けるとぶっ壊れました強いですね笑😅
秀逸なデザインで無双シリーズの中で一番好きです。(2の第5武器なお性能。劉備の武器なんて4武器から何も進歩してない
いつもコメントありがとうございます!この時代に武器性能カスタマイズ機能が欲しかったくらいですね!非常に勿体ないデザインがいくつも埋もれてますよね...。
@@gomasaki_7 リアルさを損なわず、派手さも取り入れている無双2と3の武器は本当に素晴らしい、大好きですね✨(6からファンタジーな見た目になってはっきり言ってダサくなった)武器カスタマイズはできたらできたでヌルゲーになっちゃうんですよね…。戦国無双5をやってて思いました。このときの良質武器、クソ武器が入り交じった方がゲーム性も出て個人的に好きです。
@@もののふ515 返信ありがとうございます!私も三國無双5までの武器デザインが好みでしたね。特に近年の秘蔵武器はファンタジー感マシマシですよねー。おっしゃるとおりカスタマイズも一長一短ですね。やはり我らは、武器厳選石亭周回する運命(さだめ)なんですよ!
@@gomasaki_7 昔2をやってたときよくやってました笑>石亭周回魏、呉、他勢力も解説期待しています❗
@@もののふ515 返信ありがとうございます!ご期待に沿えるような動画を頑張って作成しますね!
※ちなみに点鋼矛の名前はマルチレイドで使用されております
コメントありがとうございます!しまった!マルチレイドは盲点でしたね。なので、ナンバリング作品ではまだ未登場ということにしてください!ご指摘ありがとうございます!
@@gomasaki_7 何気にマルチレイド滅茶苦茶やりこんでたので武器の名前ほとんど覚えてるんですよw
@@木枯らしモンジロウ 返信ありがとうございます!私も真・三国無双MULTI RAID Specialは当時プレイしてましたね。のちに発売された真・三國無双 MULTI RAID 2 HD Versionも購入したんですが、PSP並みの画質でかなりショックでした...。MULTI RAID版のみのキャラも無双OROCHIで参戦してくれないですかね~。
3以降では2の反省なのか難易度が低めにされてる感じがする……
2の馬超は何かと某○○4のカイン意識してるから、やっぱり竜騎士らしくジャンプ力ぅ…が頭に付いてるよねw
劉備のは防御力を攻撃力に変えるだけで全然違うのにな…
関羽の第4は2Pプレイ非推奨。何故なら護衛対象の馬車が画面害で耐久力がどんどん減っていくという罠
防御力ってそんな効果だったのか・・・知らんかった・・・
コメントありがとうございます!実は自身の防御力上昇で敵の攻撃力が上昇するんですよね~。しかし、攻撃力上昇といっても敵の攻撃力上昇率はこちらの防御力上昇率よりも少ないので、しっかり対策が出来ていればあまり気にならないかと...。
うっわ懐かしい…龍神剣は名前負けすぎるんだよなぁ…初めて見た時「なんだこのゴミ」って言った記憶ある…w
コメントありがとうございます!劉備の第5武器は無双2で抜きん出て酷かったですね。
制作陣に蜀アンチが居るかと思うレベルで残念武器が多いんやな……
そうそう本間に疑いますなぁ
ゲームだけの話でなく演義の話や歴史の話混ぜてくれるの面白い。中学のころ、無双2のおかげで図書室から横山光輝作の三国志が盗まれる問題が起きたなぁ
コメントありがとうございます!個人的にゲームと正史、演義の違いを見つけるのが好きなんです。無双2はホント当時ブームでしたからね...。そんなことまで起こっていたとは驚きです。
横山三国志がある図書館ええなぁ・・・(うちに横山三国志全巻あった人)
2猛将の第5武器は痒い所に手が届かない物が多すぎる。割と蜀に偏ってるのは気のせい?張飛の第3武器を体力55・攻撃17・無双増加20で数百回粘って入手したのはいい思い出。
防御力を上げると弓兵の攻撃力が上がるから危険というのはよく聞くのですが難しいや最強だと武将の攻撃が怖いのでやっぱり玄武甲を装備した方が良いのではと思う事があるのですがそこら辺はどうなんでしょうか?
コメントありがとうございます!確かに、玄武甲を装備すれば敵兵・弓兵の攻撃力が上がります。なぜなら無双2の仕様上「防御力」と「弓防御」は別物として設定されているので、防御力を上げても、弓兵や弩兵から受ける矢は弓防御力として計算されるので、弓防御の値が低い武将であれば大ダメージになり死活問題です。ですが、玄武甲を装備した場合の敵の攻撃力上昇率はこちらの防御力上昇率よりも少なく、雑兵や敵武将からのダメージは比較的抑えられるので、通常プレイで使用されるのは全然問題ありません。しかし、味方武将の体力が大幅に削られやすく敗走しやすい状況になる事が多い為、縛りプレイ等には無用の長物でしょう。
@@gomasaki_7 解説ありがとうございます。とてもわかりやすいです。
無双2の馬超は余りにも弱すぎて使う気がしませんでした。3をプレイしたときの騎乗攻撃は強くて3猛将伝でレベル11武器取得したくらい、やりこみました。
劉備は第四も第五も死んでるので石亭マラソンを強いられるんですよね…百歩譲って袁紹みたいにC6に炎付いてますよーとかならまだ使いどころあったかもしれないのに…第三武器で60時間かけて攻撃力、無双増加、体力増加、攻撃範囲引き当てた時の感動は忘れません
コメントありがとうございます!劉備のユニークは両方クソなのはホントに残念ですよね。斬属性とは言わずとも、C6炎属性は欲しかったですね。武器厳選で60時間はお見事としか言いようがありません...。
あなたこそ真の三國無双です
曹操と第五武器の付加能力逆にしたんじゃないかと言われても仕方ない劉備の癖に的盧にも乗れないし蜀は魏や呉に比べて武器の質が低すぎるしこれが国力の差なのか
微妙な性能はかりだけど見た目は非常にカッコいい(趙雲や関羽の第5武器イラストは次作以降の第4武器に使われたりする位に刺々しい、呂布の第5武器は3の鬼神にそっくりどころかほぼ全く同じ)
冷艶鋸は小説での話なのでフィクション。というかそもそも三国時代に青龍偃月刀は存在しない。宋の時代まで待つことになる。
別ゲーになるけど三國2の第4・第5の格差ってストIII3rdのスーパーアーツ、斬サム&天サムの修羅と羅刹みたいですよね。すごく酷い
馬超さんが馬乗った状態で大暴れできるのは3からでしたっけ?どのナンバリングか忘れたけど延々と通常攻撃だけして敵武将ハメてた記憶がw
コメントありがとうございます!馬超が最強なのは無双3からですね!馬上で片側のみ連続で攻撃出来るようになったので、絶影と組み合わせると更に強化されますね!
4のエンパイアやってた時にオリジナル武将を馬超モーションにして一生馬に乗ってたな… 6、7から馬上琴に取って代わられたけど
たった今関羽の第五武器を入手しましたが、足が速くなっただけでした笑その上うちの関羽は無双をほぼ上げてないので、無双が上がったところでほとんど意味がないという笑笑
防御力を上げるのは罠だったのか…知らなかった
コメントありがとうございます!防御を上げると敵が強化されちゃうんですよね~。
劉備は防御力と無双が入ってなくて攻撃力、弓防御力が入った第3武器の方が強いですよ。
劉備の2~4のユニーク武器って実は殆ど性能が同じというか、付加能力がほぼ変わらないんですよね 3も4も2の4武器に5武器の防御+が加わったような感じ防御は4武器以外付いてて、運は5武器以外全部に付いてるし、無双ゲージも3の11武器以外は全部付いてる 移動速度と騎乗攻撃力(馬術)に至っては4つ全部付いてますね劉備に何故ここまで執拗に騎乗攻撃推しなのか分かりませんが、付加効果があまりにも代わり映えしなさすぎてかなり手抜き感を感じますね...なんなんだこれ2・第4武器→移動速度20 無双ゲージ70 騎乗攻撃44 騎乗防御52 運222・第5武器→移動速度22 無双ゲージ65 防御40 騎乗攻撃44 矢数273・11武器→玄武甲19 神速符14 羌族角9 七星帯204・ユニーク武器→無双15 防御18 移動18 馬術15 運20
コメントありがとうございます!ここまで変化が無いと製作の怠惰なのかわかりませんが、疑われても仕方ない能力ですね。騎乗攻撃や運については演義の的蘆関連のこじつけですかね~。防御については劉備は守りが固いぞ~という製作陣のアピールだったのかどうかまではわかりませんがそういった意図があったのかもしれません。やっぱ無双5から双股剣になって良かったと思います。
@@gomasaki_7 劉備のユニーク武器でいつも思う事なんですけど無双ゲージ要らないですよね。逆に体力ゲージ付加がないのはおかしいと思いますよ。
活胆付けて孔明でC6撃ってるともりもり無双増えるしなあ
コメントありがとうございます!やはり第五武器使用時のC6は全然強いですよね!しかし、孔明の無双乱舞は威力がちょっと...。
@@gomasaki_7 まず全部当たりませんもんね…
結果強い第三武器を探すしかない。
コメントありがとうございます!そうなんです...、一部を除く武将達は武器ガチャ強制ですね...。
各将各々のステージで最強の難易度で複雑な条件を達成してようやく手に入るのが第5武器なのに、苦労に見合うだけの性能は全然なく、挙句の果てには第4武器のままでいるか第3武器ガチャした方が良いというのは酷い話である。
魏編を先に見てボロクソ言われてるなと思ったけど、蜀編はもっと酷くて草三国無双は3からしかやってないから、いつか3の11武器解説とかもしれくれるとうれしい
コメントありがとうございます!無双2の蜀はホントに不遇過ぎますね。無双3のLv.11武器の解説も考えておりますのでお楽しみに!
今思えば蜀の5武器は諸葛亮ぐらいしかまともなのがなかったですね…4武器含め高い攻撃力ついてるのもあるのに防御も付加されてたりで最強だと味方がどんどん敗走していくしと色々残念すぎる。蜀武将良質3武器厳選は骨が折れそう
just a English comment passing through
防御を上げたら攻撃力が上がるとか、通りで弓の攻撃力がヤバい訳だ
コメントありがとうございます!弓防御力が低い武将は尚更ダメージが倍増しますね...。
孔明先生は第5装備してるとタイマンはわりと強い
コメントありがとうございます!諸葛亮は第五武器の追加でかなり救われた方だと思います。集団戦は不得意ですが、風属性の追加もあって弱くは無いですね。
他実況者でも防御力上げて無いのが多かったけどそういう理由だったのか…ちなみに2以外では防御力は上げた方が良い?
コメントありがとうございます!無双2以外は防御力を上げても問題ないと思います。(玄武甲などの装備アイテムや防御力ステータス等)しかし、無双3は逆に攻撃力ステータスを上げない方が良いです。敵へのダメージが攻撃力ステータスMAXの武将より攻撃力初期値武将の方が大きいという例外はあります。(無双3では攻撃力初期値武将にレベル最大値の白虎牙を装備すると、敵に最も高いダメージを与えられます。)
@@gomasaki_7 3だと攻撃力初期+白虎牙が一番良いんですね
@@Victory72 返信ありがとうございます!無双3だけ結構特殊なんですよね~。無双4から攻撃防御どちらを上げてもちゃんと強くなるようになってるのでご安心を!
@@gomasaki_7 ちなみに初代は上げない方が良いパラメータはあったりしますか?
@@Victory72 初代は攻撃防御どちらも上げて大丈夫です。むしろ上げておかないと、高難易度で敵のガードを崩せなかったり、弓で大ダメージを負うことになるので、パラメータMAXは必須ですね!
第4武器を見れば趙雲、黄忠、魏延、龐統とまあまあ強い性能のキャラはいるんだけど、それでも微妙💦魏と呉に比べたら弱い💦
呉で言えば孫策も四、五武器共にゴミだった気がします😥あと夏侯淵の五武器は滅茶苦茶強かった😆
コメントありがとうございます!孫策は呉武将の第五武器解説で、色々と触れる予定ですがホント使いづらいですよね...。夏侯淵はC6に斬属性が付いて、一気に強キャラの仲間入りを果たしてましたね!
斬属性が優秀すぎちゃって、第5武器であろうがなんであろうが斬が付いてない武器はどれも微妙なんだよなぁ。
コメントありがとうございます!無双2は斬ゲーと言っても過言ではないですからね..。高難易度でも雑魚なら一撃、武将なら25%の割合ダメージが適応されるなら他の武器は用無しになりますよね...。風や星とか余計な属性を増やさずに斬属性付加武器を増やして欲しかったなぁと思います。
肉まん回復と開始時矢数が付いてるとガッカリします...
趙雲・・・C5C6に雷付きます馬超・・・C4に雷付きます劉備・・・CDに雷付きます龐統・・・CDに雷付きます舐めとんのか!どいつもこいつもことごとく範囲の狭い技に設定しやがって!2の雷は大多数の敵を感電させなきゃ面白くねえだろうがッ!趙雲ならC4、馬超劉備龐統はC6に雷付与しろよ!
コメントありがとうございます!属性技の範囲が狭すぎて、使用価値ダダ下がりですよね~。雷でまともに使えるのは呂布の第四武器ぐらいでしょうかね?
個人的意見ですが、司馬懿の第4武器も良いですよ。広範囲に敵を感電→無双乱舞が楽しすぎた。ちなみに劉備の第5武器ですが、的盧鐙が付かないのも許せなかったです。
@@神宮寺茂登子 返信ありがとうございます!司馬懿のC4雷は優秀でしたね!他は弱すぎですが...。失われた的蘆鐙はなぜかハゲの第五武器に...(関連性あったけ?)
馬超の第5武器を、第4武器にしたらいいのに
劉備はマジで付加なし3武器のほうが文句なしで強いからなどれだけゴミなんだよ
コメントありがとうございます!苦労して入手する価値無いですよね~。劉備は第3武器厳選必須です。私は何百回も石亭魏軍を周回してました...。
ホウ統は個人的には明らかに第5武器のが上、無双ゲージ+無双増加は無双命なキャラにとっては非常に相性がよくさらに真乱舞書ともバッチリ合う趙雲は最強なら第4武器のが優れてる、防御力が上がるデメリットと無双増加がないのを差し引いてもC5で1段階止めで炎が出るのがかなり大きく対武将用でのアドバンテージになる、が最強以外だと第5武器か良質な第3武器のが良いか
コメントありがとうございます!おっしゃる通り龐統は無双メインの運用になるので、第五武器を選択して無双ゲージは最大値まで伸ばすべきですよね。趙雲もやはり炎属性が付加されていることが大きいメリットですね!
ホウ統に関しては第5は第4の上位互換だからねあと趙雲は第4あれじゃ器用じゃないでしょ。。。黄忠は第5弓攻撃向きだけど、そもそもこのゲーム性は近付いて攻撃するシステムだからただ死んでる武器関羽は第5だと更に強くなる。乱舞も広範囲型だから真乱舞でごっそり削れる+無双増加率があるからC4とC6ぶっぱなしとけば直ぐに無双ゲージが溜まる
でもなんで防御力上げるとそういうふうな設定にしたんだろう?全く意味ないよね?
コメントありがとうございます!どうしてこのようなシステムになったか私にもまだわからないのですが、もしかしたらプログラムミスなのかもしれません。この事は当時公式から一切発表が無かったので真偽は不明ですね。
開始矢数、肉まん回復、ジャンプ力、騎乗攻撃防御全てゴミだけどチャージ力+5ってなんやねんって感じやわせめて10〜15ぐらいつけろよw
馬超さんの5武器に関しては無双2の4コマでもネタになってたからな。趙雲と張飛が泣いてる馬超見て「家族のこと思い出してるのか?」って言ってるのに対し「5レベル武器がへぼい・・・苦労したのに・・・」って心で泣いてるネタあったな。
3と4では騎乗攻撃が最強になってるのでご安心を
恵まれたモーションからのクソみたいなユニーク武器の劉備さんほんとすき
劉備救うなら
C4に斬
体力ゲージ+72
無双増加量+25
攻撃範囲+22
攻撃力+28
運+20←コーエー謎の拘り
くらいなっててもいいと思う
コメントありがとうございます!
それくらいないと劉備は厳しいですね。
運にこだわるコーエーはなんなんですかね?
劉備に至っては龍神剣(笑)を使って縛りプレイしてたから思い出補正でいい思い出に感じてる
開始時矢数+は酷すぎて爆笑した
劉備の馬上攻撃が4段階しかないのバグだったんかい……w
7:16一応4回攻撃したあと騎乗Cが出せるけど…まぁgmですね
コメントありがとうございます!
たしかに騎乗C忘れてましたね。騎乗攻撃力が微妙な劉備なのであっても無くても弱いですね。
防御力+が付いてると敵の攻撃力上がるだけでなく味方の防御力まで下がってたんだ・・・20年目にして知る事実
そりゃひでェ
こう見ると3以降のユニーク武器のデザインは第5武器を基にしてるって感じがしますね
コメントありがとうございます!
おっしゃるとおり、この作品以降名称や武器グラフィックが使い回されていきますね(一部を除く)
張遼の第五武器めっちゃ強い攻撃範囲+無双増加も有るしオマケに炎属性もついてるから
コメントありがとうございます!
張遼の第五武器「龍神鉤鎌刀」はメッチャ良いですよね!
「攻撃力+27」「弓防御+53」「攻撃範囲+25」「無双増加量+23」
C5に炎属性が付いて、不要な能力付加が一切無いので素晴らしいの一言です!
劉備に斬を付けるとぶっ壊れました
強いですね笑😅
秀逸なデザインで無双シリーズの中で一番好きです。(2の第5武器
なお性能。劉備の武器なんて4武器から何も進歩してない
いつもコメントありがとうございます!
この時代に武器性能カスタマイズ機能が欲しかったくらいですね!
非常に勿体ないデザインがいくつも埋もれてますよね...。
@@gomasaki_7
リアルさを損なわず、派手さも取り入れている無双2と3の武器は本当に素晴らしい、大好きですね✨
(6からファンタジーな見た目になってはっきり言ってダサくなった)
武器カスタマイズはできたらできたでヌルゲーになっちゃうんですよね…。戦国無双5をやってて思いました。
このときの良質武器、クソ武器が入り交じった方がゲーム性も出て個人的に好きです。
@@もののふ515 返信ありがとうございます!
私も三國無双5までの武器デザインが好みでしたね。特に近年の秘蔵武器はファンタジー感マシマシですよねー。
おっしゃるとおりカスタマイズも一長一短ですね。
やはり我らは、武器厳選石亭周回する運命(さだめ)なんですよ!
@@gomasaki_7
昔2をやってたときよくやってました笑>石亭周回
魏、呉、他勢力も解説期待しています❗
@@もののふ515 返信ありがとうございます!
ご期待に沿えるような動画を頑張って作成しますね!
※ちなみに点鋼矛の名前はマルチレイドで使用されております
コメントありがとうございます!
しまった!マルチレイドは盲点でしたね。
なので、ナンバリング作品ではまだ未登場ということにしてください!
ご指摘ありがとうございます!
@@gomasaki_7 何気にマルチレイド滅茶苦茶やりこんでたので武器の名前ほとんど覚えてるんですよw
@@木枯らしモンジロウ 返信ありがとうございます!
私も真・三国無双MULTI RAID Specialは当時プレイしてましたね。
のちに発売された真・三國無双 MULTI RAID 2 HD Versionも購入したんですが、PSP並みの画質でかなりショックでした...。
MULTI RAID版のみのキャラも無双OROCHIで参戦してくれないですかね~。
3以降では2の反省なのか難易度が低めにされてる感じがする……
2の馬超は何かと某○○4のカイン意識してるから、やっぱり竜騎士らしくジャンプ力ぅ…が頭に付いてるよねw
劉備のは防御力を攻撃力に変えるだけで全然違うのにな…
関羽の第4は2Pプレイ非推奨。何故なら護衛対象の馬車が画面害で耐久力がどんどん減っていくという罠
防御力ってそんな効果だったのか・・・知らんかった・・・
コメントありがとうございます!
実は自身の防御力上昇で敵の攻撃力が上昇するんですよね~。
しかし、攻撃力上昇といっても敵の攻撃力上昇率はこちらの防御力上昇率よりも少ないので、
しっかり対策が出来ていればあまり気にならないかと...。
うっわ懐かしい…
龍神剣は名前負けすぎるんだよなぁ…初めて見た時「なんだこのゴミ」って言った記憶ある…w
コメントありがとうございます!
劉備の第5武器は無双2で抜きん出て酷かったですね。
制作陣に蜀アンチが居るかと思うレベルで残念武器が多いんやな……
そうそう本間に疑いますなぁ
ゲームだけの話でなく演義の話や歴史の話混ぜてくれるの面白い。中学のころ、無双2のおかげで図書室から横山光輝作の三国志が盗まれる問題が起きたなぁ
コメントありがとうございます!
個人的にゲームと正史、演義の違いを見つけるのが好きなんです。
無双2はホント当時ブームでしたからね...。そんなことまで起こっていたとは驚きです。
横山三国志がある図書館ええなぁ・・・
(うちに横山三国志全巻あった人)
2猛将の第5武器は痒い所に手が届かない物が多すぎる。割と蜀に偏ってるのは気のせい?
張飛の第3武器を体力55・攻撃17・無双増加20で数百回粘って入手したのはいい思い出。
防御力を上げると弓兵の攻撃力が上がるから危険というのはよく聞くのですが難しいや最強だと武将の攻撃が怖いのでやっぱり玄武甲を装備した方が良いのではと思う事があるのですがそこら辺はどうなんでしょうか?
コメントありがとうございます!
確かに、玄武甲を装備すれば敵兵・弓兵の攻撃力が上がります。なぜなら無双2の仕様上「防御力」と「弓防御」は別物として設定されているので、
防御力を上げても、弓兵や弩兵から受ける矢は弓防御力として計算されるので、弓防御の値が低い武将であれば大ダメージになり死活問題です。
ですが、玄武甲を装備した場合の敵の攻撃力上昇率はこちらの防御力上昇率よりも少なく、雑兵や敵武将からのダメージは比較的抑えられるので、
通常プレイで使用されるのは全然問題ありません。
しかし、味方武将の体力が大幅に削られやすく敗走しやすい状況になる事が多い為、縛りプレイ等には無用の長物でしょう。
@@gomasaki_7
解説ありがとうございます。とてもわかりやすいです。
無双2の馬超は余りにも弱すぎて使う気がしませんでした。
3をプレイしたときの騎乗攻撃は強くて3猛将伝でレベル11武器取得したくらい、やりこみました。
劉備は第四も第五も死んでるので石亭マラソンを強いられるんですよね…
百歩譲って袁紹みたいにC6に炎付いてますよーとかならまだ使いどころあったかもしれないのに…
第三武器で60時間かけて攻撃力、無双増加、体力増加、攻撃範囲引き当てた時の感動は忘れません
コメントありがとうございます!
劉備のユニークは両方クソなのはホントに残念ですよね。斬属性とは言わずとも、C6炎属性は欲しかったですね。
武器厳選で60時間はお見事としか言いようがありません...。
あなたこそ真の三國無双です
曹操と第五武器の付加能力逆にしたんじゃないかと言われても仕方ない
劉備の癖に的盧にも乗れないし
蜀は魏や呉に比べて武器の質が低すぎるしこれが国力の差なのか
微妙な性能はかりだけど見た目は非常にカッコいい
(趙雲や関羽の第5武器イラストは次作以降の第4武器に使われたりする位に刺々しい、呂布の第5武器は3の鬼神にそっくりどころかほぼ全く同じ)
冷艶鋸は小説での話なのでフィクション。
というかそもそも三国時代に青龍偃月刀は存在しない。宋の時代まで待つことになる。
別ゲーになるけど
三國2の第4・第5の格差って
ストIII3rdのスーパーアーツ、斬サム&天サムの修羅と羅刹みたいですよね。
すごく酷い
馬超さんが馬乗った状態で大暴れできるのは3からでしたっけ?どのナンバリングか忘れたけど延々と通常攻撃だけして敵武将ハメてた記憶がw
コメントありがとうございます!
馬超が最強なのは無双3からですね!馬上で片側のみ連続で攻撃出来るようになったので、絶影と組み合わせると更に強化されますね!
4のエンパイアやってた時にオリジナル武将を馬超モーションにして一生馬に乗ってたな… 6、7から馬上琴に取って代わられたけど
たった今関羽の第五武器を入手しましたが、足が速くなっただけでした笑
その上うちの関羽は無双をほぼ上げてないので、無双が上がったところでほとんど意味がないという笑笑
防御力を上げるのは罠だったのか…知らなかった
コメントありがとうございます!
防御を上げると敵が強化されちゃうんですよね~。
劉備は防御力と無双が入ってなくて攻撃力、弓防御力が入った第3武器の方が強いですよ。
劉備の2~4のユニーク武器って実は殆ど性能が同じというか、付加能力がほぼ変わらないんですよね 3も4も2の4武器に5武器の防御+が加わったような感じ
防御は4武器以外付いてて、運は5武器以外全部に付いてるし、無双ゲージも3の11武器以外は全部付いてる 移動速度と騎乗攻撃力(馬術)に至っては4つ全部付いてますね
劉備に何故ここまで執拗に騎乗攻撃推しなのか分かりませんが、付加効果があまりにも代わり映えしなさすぎてかなり手抜き感を感じますね...なんなんだこれ
2・第4武器→移動速度20 無双ゲージ70 騎乗攻撃44 騎乗防御52 運22
2・第5武器→移動速度22 無双ゲージ65 防御40 騎乗攻撃44 矢数27
3・11武器→玄武甲19 神速符14 羌族角9 七星帯20
4・ユニーク武器→無双15 防御18 移動18 馬術15 運20
コメントありがとうございます!
ここまで変化が無いと製作の怠惰なのかわかりませんが、疑われても仕方ない能力ですね。
騎乗攻撃や運については演義の的蘆関連のこじつけですかね~。防御については劉備は守りが固いぞ~という製作陣のアピールだったのか
どうかまではわかりませんがそういった意図があったのかもしれません。
やっぱ無双5から双股剣になって良かったと思います。
@@gomasaki_7 劉備のユニーク武器でいつも思う事なんですけど無双ゲージ要らないですよね。逆に体力ゲージ付加がないのはおかしいと思いますよ。
活胆付けて孔明でC6撃ってるともりもり無双増えるしなあ
コメントありがとうございます!
やはり第五武器使用時のC6は全然強いですよね!
しかし、孔明の無双乱舞は威力がちょっと...。
@@gomasaki_7
まず全部当たりませんもんね…
結果強い第三武器を探すしかない。
コメントありがとうございます!
そうなんです...、一部を除く武将達は武器ガチャ強制ですね...。
各将各々のステージで最強の難易度で複雑な条件を達成してようやく手に入るのが第5武器なのに、
苦労に見合うだけの性能は全然なく、挙句の果てには第4武器のままでいるか第3武器ガチャした方が良いというのは酷い話である。
魏編を先に見てボロクソ言われてるなと思ったけど、蜀編はもっと酷くて草
三国無双は3からしかやってないから、いつか3の11武器解説とかもしれくれるとうれしい
コメントありがとうございます!
無双2の蜀はホントに不遇過ぎますね。
無双3のLv.11武器の解説も考えておりますのでお楽しみに!
今思えば蜀の5武器は諸葛亮ぐらいしかまともなのがなかったですね…
4武器含め高い攻撃力ついてるのもあるのに防御も付加されてたりで最強だと味方がどんどん敗走していくしと色々残念すぎる。
蜀武将良質3武器厳選は骨が折れそう
just a English comment passing through
防御を上げたら攻撃力が上がるとか、通りで弓の攻撃力がヤバい訳だ
コメントありがとうございます!
弓防御力が低い武将は尚更ダメージが倍増しますね...。
孔明先生は第5装備してるとタイマンはわりと強い
コメントありがとうございます!
諸葛亮は第五武器の追加でかなり救われた方だと思います。
集団戦は不得意ですが、風属性の追加もあって弱くは無いですね。
他実況者でも防御力上げて無いのが多かったけどそういう理由だったのか…
ちなみに2以外では防御力は上げた方が良い?
コメントありがとうございます!
無双2以外は防御力を上げても問題ないと思います。(玄武甲などの装備アイテムや防御力ステータス等)
しかし、無双3は逆に攻撃力ステータスを上げない方が良いです。
敵へのダメージが攻撃力ステータスMAXの武将より攻撃力初期値武将の方が大きいという例外はあります。
(無双3では攻撃力初期値武将にレベル最大値の白虎牙を装備すると、敵に最も高いダメージを与えられます。)
@@gomasaki_7 3だと攻撃力初期+白虎牙が一番良いんですね
@@Victory72 返信ありがとうございます!
無双3だけ結構特殊なんですよね~。
無双4から攻撃防御どちらを上げてもちゃんと強くなるようになってるのでご安心を!
@@gomasaki_7 ちなみに初代は上げない方が良いパラメータはあったりしますか?
@@Victory72 初代は攻撃防御どちらも上げて大丈夫です。
むしろ上げておかないと、高難易度で敵のガードを崩せなかったり、弓で大ダメージを負うことになるので、
パラメータMAXは必須ですね!
第4武器を見れば趙雲、黄忠、魏延、龐統とまあまあ強い性能のキャラはいるんだけど、それでも微妙💦魏と呉に比べたら弱い💦
呉で言えば孫策も四、五武器共にゴミだった気がします😥
あと夏侯淵の五武器は滅茶苦茶強かった😆
コメントありがとうございます!
孫策は呉武将の第五武器解説で、色々と触れる予定ですがホント使いづらいですよね...。
夏侯淵はC6に斬属性が付いて、一気に強キャラの仲間入りを果たしてましたね!
斬属性が優秀すぎちゃって、
第5武器であろうがなんであろうが斬が付いてない武器はどれも微妙なんだよなぁ。
コメントありがとうございます!
無双2は斬ゲーと言っても過言ではないですからね..。
高難易度でも雑魚なら一撃、武将なら25%の割合ダメージが適応されるなら他の武器は用無しになりますよね...。
風や星とか余計な属性を増やさずに斬属性付加武器を増やして欲しかったなぁと思います。
肉まん回復と開始時矢数が付いてるとガッカリします...
趙雲・・・C5C6に雷付きます
馬超・・・C4に雷付きます
劉備・・・CDに雷付きます
龐統・・・CDに雷付きます
舐めとんのか!
どいつもこいつもことごとく範囲の狭い技に設定しやがって!
2の雷は大多数の敵を感電させなきゃ面白くねえだろうがッ!
趙雲ならC4、馬超劉備龐統はC6に雷付与しろよ!
コメントありがとうございます!
属性技の範囲が狭すぎて、使用価値ダダ下がりですよね~。
雷でまともに使えるのは呂布の第四武器ぐらいでしょうかね?
個人的意見ですが、司馬懿の第4武器も良いですよ。
広範囲に敵を感電→無双乱舞が楽しすぎた。
ちなみに劉備の第5武器ですが、的盧鐙が付かないのも許せなかったです。
@@神宮寺茂登子 返信ありがとうございます!
司馬懿のC4雷は優秀でしたね!他は弱すぎですが...。
失われた的蘆鐙はなぜかハゲの第五武器に...(関連性あったけ?)
馬超の第5武器を、第4武器にしたらいいのに
劉備はマジで付加なし3武器のほうが文句なしで強いからな
どれだけゴミなんだよ
コメントありがとうございます!
苦労して入手する価値無いですよね~。
劉備は第3武器厳選必須です。私は何百回も石亭魏軍を周回してました...。
ホウ統は個人的には明らかに第5武器のが上、無双ゲージ+無双増加は無双命なキャラにとっては非常に相性がよくさらに真乱舞書ともバッチリ合う
趙雲は最強なら第4武器のが優れてる、防御力が上がるデメリットと無双増加がないのを差し引いてもC5で1段階止めで炎が出るのがかなり大きく対武将用でのアドバンテージになる、が最強以外だと第5武器か良質な第3武器のが良いか
コメントありがとうございます!
おっしゃる通り龐統は無双メインの運用になるので、第五武器を選択して無双ゲージは最大値まで伸ばすべきですよね。
趙雲もやはり炎属性が付加されていることが大きいメリットですね!
ホウ統に関しては第5は第4の上位互換だからね
あと趙雲は第4あれじゃ器用じゃないでしょ。。。
黄忠は第5弓攻撃向きだけど、そもそもこのゲーム性は近付いて攻撃するシステムだからただ死んでる武器
関羽は第5だと更に強くなる。乱舞も広範囲型だから真乱舞でごっそり削れる+無双増加率があるから
C4とC6ぶっぱなしとけば直ぐに無双ゲージが溜まる
でもなんで防御力上げるとそういうふうな設定にしたんだろう?全く意味ないよね?
コメントありがとうございます!
どうしてこのようなシステムになったか私にもまだわからないのですが、
もしかしたらプログラムミスなのかもしれません。この事は当時公式から一切発表が無かったので真偽は不明ですね。
開始矢数、肉まん回復、ジャンプ力、騎乗攻撃防御全てゴミだけどチャージ力+5ってなんやねんって感じやわ
せめて10〜15ぐらいつけろよw