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6:50「反省します」とは😂
孫策普通に好き
全体的に槍みたいな長い武器はモーション遅め、刀剣類はモーション早めに調整されてますね。
張角が入ってなかったのは意外
淡々とボロカスに言ってておもろい爆笑
第5武器フルコンプ取得時祝融は扱いづらいの知っていたから最後にした記憶がある、真無双乱舞なかったら多分取得できてなかったキャラだったな
弓兵追えない許褚が1位だと思ってた・・・・
8:56 祝融の声優さんへの熱い風評被害w
諸葛亮、夷陵の戦いでは泣かされる。
許褚と孟獲いないの謎 DBに優しいのか
司馬懿は4武器の雷チャージ4雑魚兵の大群にぶち込むの楽しいで
そうですよね。 司馬懿は最強武器を手に入れた途端別人のように強くなるんですよね。何と言っても無双増加量が上がるのが嬉しい。 C4ぶちこみ無双乱舞を繰り返すだけで敵が激減するのが最高でした。
五武器取るのも簡単でしたしね。五武器も優秀なんだけど雷がないから使う気にならないw
雷で感電してくと恐ろしい勢いで無双ゲージ溜まって即使えるようになるの普通に強いですよねw
シャッシャッシャッホーーーウが脳内再生余裕で笑った 遊んだのめっちゃ昔なのに
個人的には孫策は使えたような記憶があったような…
2の孫策は通常攻撃5連ループで敵を蹴散らし、武将とのタイマンではチャージ5を決めるのがとても気持ちいい武将でした。しかし、無双乱舞の硬直が長く、チャージ技の殆どが欠陥品という欠点が響きあのような評価になったのかもしれません。
張角許されたwww
孫策大好きですね。壁に追い込んでコンボを作ったな
20年くらい前の諸葛亮のチャージ4出すときにこかされるイメージがきれいに蘇ってきた
許褚、小喬、張角辺りはガチで操作しづらかったです。
孫策は通常5で止めたら攻め続けれる
2の孫策の通常5連ループは性能もさることながら動きも華麗で、後年の5の「無限につながる通常攻撃」を彷彿とさせるものでした。
幼稚園の頃に初めてやったゲームがこれだった、懐かしいな今でも遊びたいけどps2が無い😅
メルカリで6000円くらいでかえます!
自分はPS3アーカイブで遊んでいますが、猛将伝には対応していませんので、今や貴重なPS3初期型かPS2の本体がないと当時のままプレイできないのが悔やまれます。
小学生の時にどっちが育てるかで弟と殴り合いの喧嘩した孫策様が6位なんて悲しい
孫策、太史慈あたりはロマン武器だから使いこなす楽しみはあるけど、上位3人は攻略するのもしんどかった
最近過去の無双動画見てて、オヌヌメされたので来ましたやっぱり懐かしい...全体的に攻撃範囲が狭い・遅いが多いですねー。張角や龐統も通常範囲はksですが無双が結構使い勝手いいからランク外なのはわかるが...許褚いないのは意外だったw太史慈は結構好きだったなぁC4で人間大砲とかしてたしww(もう1回遊べるドン!)軽く低難度で遊ぶ分にはいいですが、最強となるとストレスになりますね
ご視聴ありがとうございます!
許褚が入ってないのが意外。足遅い、攻撃速度遅いで散々だった記憶があるんだけどな。
確かに許褚もいましたね。盲点でした
馬がゴミ過ぎる2において、足の遅さはそれだけでかなり大きなデメリットになります。そのため自分は2の許チョ、孟獲、張飛をどう贔屓目に見ても強いとは思えません。。しかも許チョは初期キャラの上に見てくれのパラメータ「だけ」は高水準で攻撃範囲も一応広くジャンプ攻撃も悪くないという初心者受けの良さそうな詐欺要素もあります。無垢な初心者をたぶらかす無能の許チョ、お前こそ、2の逆三国無双よ!
そのキャラが一位か許褚が一位かと思ってた
戦場に団扇って確かにその通りだ笑
曹操の斬最強 無双乱舞もやけくそみたいに発狂してて最強
孫策、董卓、太史慈はc4で雑魚敵を処理して、c3で武将を気絶、通常攻撃を最後の1つ前まで出して止める、すぐさま連続で通常攻撃を最後の1つ前まで出す。という永久コンボで武将撃破が強いです。孫策と太史慈は一対一なら死ぬ程強いのでお試しあれ。董卓は、ゲージ全部使わず、無双発動と同時にボタン離して衝撃波だけ当てる。雑魚処理の技です。たまに武将に当たると大ダメージ。司馬懿は無双増加を付けて、ひたすらジャンプ攻撃。無双溜まったら無双で雑魚処理が強い。武将だけになったら孫策とかと同じ。一対一ならc6も強い。諸葛亮は無双増加でc4連打。無双溜まったら無双で雑魚処理。武将だけになったら孫策とかと同じ。祝融は無双以外は諸葛亮と同じ。無双は董卓と同じ。武将だけになったら無双全部当たります。ちなみに司馬懿は、無双増加と真無双の書を付ければ、敵がギリギリ見える距離から、c6を連打してるだけで、面白いくらい敵が削れます。司馬懿と姜維と許褚のジャンプ攻撃強すぎなんじゃ。
許著が使いづらいかな‥無双の最後倒れるし、何より脚がw
許褚は無双OROCHIなら結構強キャラなんだけどねぇ…。きちんと育てた武器を用意出来ればだけど。
安定の祝融と諸葛亮ですねw
子供の時にプレイしたけど弱いキャラはほとんど同じだった。祝融は使ったことがないから知らなかったです。
一位張角かと思ったわ
私も張角が1位かと思いましたが…火で削れるからワンチャン?
斬に次いで強力な属性である炎を初期から出せる点が評価されたのでしょう。やたらチャージ2ばかり使いたがる護衛兵(剣)と浮いてる敵に炎属性で大きなスリップダメージが入る教祖様のチャージ4は相性抜群です(必ず当てられるとは言っていない)。…もちろん、自分は使う気が起きませんが…(囲まれたらほぼ詰みだし)
は?張角はチャージ4メインで戦うキャラだろ。敵の手前で予め通常攻撃出しといて、近づいて来た敵にチャージ4当てるんだぞ? まさか敵の群れに突撃してってるのか?そら戦い方が悪いわ。
@@松島聡-z2xそんな言い方しなくてもいいじゃないか
太史慈はC4で吹っ飛ばせる距離が心なしか長いのだけは好き
諸葛亮、司馬懿、龐統、張角めっちゃ使ってたw
しゅくゆうのナイフが貫通しない上に味方に当たって消えるのは小学生ながらドン引きした
キャラクターによって、・通常攻撃型・無双乱舞型・チャージ攻撃型・バランス型・遠距離型ってあると思うので、それらの立ち回りを上手く出来るかで変わってくると思います。一例として・通常攻撃型…姜維、孫策、貂蝉、女媧、大喬、小喬等、攻撃範囲が狭いが、速度が早いタイプ。・無双乱舞型…甘寧、呂蒙、龐統、張飛、劉備等、無双乱舞を中心に立ち回るタイプ・チャージ攻撃型…斬属性持ち、張角、孫尚香、馬超等、チャージ攻撃が強力、出だしが早いタイプ・バランス型…呂布、趙雲、関羽、周瑜、夏侯惇、張遼等、初心者でも使いやすいタイプ・遠距離型…諸葛亮、司馬懿、祝融等、乱戦を得意としないタイプと挙げられます。ステージや場面によって得意不得意あるので、結局は使い慣れてるかどうかじゃないかと感じます。
横山三国志でも駝鳥夫人とか煽り散らかされてたしなwww
無印だけだけど司馬懿は便利だった。ユニーク武器限定ですが。敵陣に突っ込んで、チャージ3で雷で吹き飛ばした瞬間に無双乱舞、乱舞途中で感電した敵が落下→放電でチャージMAXに→角度変えて空中維持してた敵を落とす→放電チャージMAX→繰り返し疑似玉璽ができて楽しくて司馬懿ばっか使ってました。
祝融は本当に酷かった。それを反省したのか3では無双乱舞やC4が見直され、C6も竜巻に変わって大分使い勝手が良くなった。
それでも自分は愛で太史慈を吐きそうになりながら使うんだぁ、、w
結論としては剣か槍を持て!と言う事か
孫策は合肥新城でトンファー使ってんのに惚れてずっと使ってた記憶タァ!タァ!タァ!タァ!タァ!タァ! ブットベェ!!
太史慈は敵だとめちゃくちゃ強かった気がする。だいぶ古いがコイツの結構ボコられてたイメージですわ魏延を使って斬効果がヤベーって気づいたのが懐かしい
7:54 このキャラの性能で、2猛将伝の5武器の取得条件を考えた人…一生許さない(笑)
友「しょ~か~つビーーーーム!」俺「しばレーザー!!!」
そもそも一人で戦場を西へ東へ駆け巡り複数の雑魚兵を蹴散らすのが醍醐味のゲームだから動きが遅いとか攻撃範囲が狭いとかは致命的なんだな
毎作、タイシジを真っ先にMAXまで育て愛用するワイはマイノリティやったんか😂
祝融の通常攻撃スピードが『もっと速くして!』と言いたくなりましたね…
ボロカス言うの面白いんで、全シリーズのカスキャラランキングやって欲しいです😂😂😂
魏延「2最強の曹操…7のカスキャラランキング…挙がる…諸行無常…我、悲しい…」※7の曹操は得意武器だと属性攻撃が殆ど使えず、モーション自体も割り込まれやすい。コンボキャラの上ガード崩し技が実質皆無だから武将とのタイマンは鬼門。更に固有技に含まれる氷属性が足を引っ張る。
コメント他にもたくさんあるけど司馬懿全然弱くないと思う無双ゲージ伸ばしてC4感電からの真無双ビーム長時間発射が普通に強い背後とられるのだけはきついから壁を背にして戦うと真価を発揮できる
諸葛亮とか司馬懿かなりハマって使ってました。どちらかというとCの関係で諸葛亮の方が使ってたかな。C1.C4.C6が気に入っていた気がします。最高難易度でも全然いけてたと思います。太史慈はストレスフルでしたねー!
話し方が面白い
司馬懿か…通常攻撃の初段からクソだっけでも空中攻撃とダッシュ攻撃が無二の性能と快感があってこっから攻撃に繋いで無双でフィニッシュが気持ちいい良すぎた追憶
張角が入っていると思ってた。
太史慈「顔も見たくないは酷いドン」
余談ですが、後年の三国7エンパイアーズではキャラクターの顔が崩れるバグに直面する様子のスクリーンショットが散々ネタにされてしまい、太史慈は「見たくない顔を見てしまった武将」になってしまいました。…なお、性能はいつも通り中の下です。
ただ声優は世界まる見えでもナレーターやってるから好きです🤣
太鼓の達人ww武器バチじゃないwww
策のC6はすきなんだ
祝融、顔は好きなんだね❤
動画見る前に、祝融使いづらかったイメージあったなぁと思ってたら1位祝融だったwやっぱ範囲広いと使いやすいですよね
諸葛亮と司馬懿の2人プレイのときだけは、激無双が半永久に使えたから条件次第ではランキングは崩れるねw
無双やってて思うのはもう武器全部横振りしとけと言いたいw突きとか縦振りするなら威力倍率上げとけし
個人的には龐統使い辛かった😣マジでカス!
太史慈のあれは「拡散波動砲」と呼んで笑いながらプレイしてた足の遅さは可能な限り敵を正面に捉えつつ戦うとカバー出来る印象武器の関係で乱戦は確かに厳しいっすね
一位が祝融ってのが意外でした。 祝融使ってましたが、そんなに気にならなかったですが、個人差があるんでしょうか。
知能キャラが弱い←分かる女キャラが弱い←分かる酒池肉林の豚が弱い←分かる武将なのに弱い孫策と太史慈…
たいしじって強キャラみたいな扱いされてるのに悲しいなあ笑笑
僕はめっちゃ嫌いなんです!笑
@@chikuchannel126 ワイも嫌い、ちな新三国無双4
@@tarechan009 無双4なら太史慈は絶影で騎乗攻撃すればいいんじゃない?これなら難易度修羅合肥新城でも楽にクリアできるw
@@いつまで術に頼るか だとしても弱いんじゃ...
@@tarechan009 ニコ動に上手い太史慈の動画があるので参考にして見ては?ちなみにその動画は普通に地上プレイで五丈原修羅を護衛武将なしでクリアしてます。
真三国無双4もお願いします
孫策…😂無双で一番好きなキャラなんですが2で絶望的に弱かったのは納得ですw特にチャージ5が絶望的に弱かった思い出が…3からは突進攻撃(ストレート)に爆発が入る範囲攻撃になって超使いやすくなったのがすごく印象に残ってます。ちなみですがトンファーなのが良いんだよ!!
気持ちはわかります🥴
孫策は太史慈との一対一がメインだから、似た武器になってるという予想。槍とかでも面白そうではあるけど。
軍師キャラはどうしても扇とか何かだしな~範囲が限定されるんでしょうね他も使い難いのも多々居るけども・・
5以降のように、扇の風で攻撃範囲が補強されていれば…「天の時」を見誤って無双2動物園に入ってしまった諸葛孔明と司馬仲達は軍師失格です。
太史慈のマイバチ呼ばわりで大笑いしました最近になって三国無双2と3を久々にプレイし、大好きな太史慈を使ったんですがあまりの攻撃範囲の狭さにびっくりしました…
2はかなり慣れないと難しいですよね😓
太史慈は納得。
ワースト3人は個人的に祝融、許褚、張角(;^ω^)
結構納得のランキングw司馬懿はダッシュ攻撃がそこそこ使いやすかった記憶があります。
不遇なキャラには、割りとチャージ火弓を使ってしまう僕だったりします。受け身を取るのを想定して、若干右方向にカーソルを動かすと、いいタイミングで当たってくれるので、とどめを刺すときには、狙撃もよくやっていましたねぇwもちろん密集していると、弓も活躍はしづらいわけですが^^;
群がるザコを蹴散らす一騎当千が無双シリーズのコンセプトであるはずなのに、攻撃範囲が狭くてザコを蹴散らせないキャラってなんでコンセプトと真逆のキャラ作った?ってなりますね…。
みんなして最強候補に上げてますが、俺的にはシリーズ通して甘寧が一番やりにくかったんよなぁ。次に張角辺りかな。
甘寧は最終的に強くなりますが、初期状態だとリーチが短い上に通常攻撃3段目が突きなので育てるのも一苦労です。自慢の無双もゲージが短いうちは一発しか当たりません。やりにくいのも納得です。そのせいか、6以降から得物が高性能なものに変わり、あの呂布に勝るとも劣らぬぶっ壊れキャラになってしまいました(特に7猛将伝の甘寧はヤバい)。張角が弱いのは納得です。当時準最強だった炎属性をノーコストで使えるアドバンテージがありながらあの範囲はやってられないです。
孫策は無双乱舞の後の硬直がなぁ…
太史慈、地面を無双乱舞でも良かったかも
一位が案の定で草生え散らかして御座候
初めて見たけど面白かったww顔も見たくない😂わらうw
個人的に張角もめっちゃ使いにくいと思いました。通常攻撃のがほとんど正面のみ、無双乱舞がラスト以外正面のみ。C4と無双乱舞のラストが強力なのが救い
孫策はタイマンなら強キャラだった気がした
まじすか。。
個人的に使いづらかったのは孟獲かなぁ~。 あの足の遅さはかなりキツかった。
劉備は強いのにユニーク武器がゴミ過ぎる・・・・C6に斬付けろよと何度も思った。呂蒙や張遼も通常攻撃3がゴミ過ぎる。
1位2位は同感です(^-^)ただ司馬懿は使いによっては使いやすいので自分ならいれません自分なら3位孫策 4位張角5位 馬超 6太史慈です
確かに馬超も使いにくい盲点
司馬懿も馬超も強いのでは(司馬懿は4武器で敵集団にC4で雷発生、馬超は攻撃速度が早い上にC6が強い)
@@いつまで術に頼るか あくまで個人的意見ですので気にしないでくださいでもこの2人真空書つけないとリーチ短すぎて回り込まれるので(>.
@@chikuchannel126 2の馬超は速さ・範囲ともに優秀な通常攻撃やチャージ6こそありますが、他のチャージが欠陥品だらけで無双乱舞初段も当てにくく、更に弓兵全盛の2において弓防御が全キャラ中最低クラスという致命的な欠点も同時に抱えています。人によっては弱キャラに入るかもしれません。
司馬懿と諸葛亮に真空書つけてもビームの範囲は変わらなかったはずなんで、つけてもカスですよね😂
2の軍師2人がトラウマです。。
このランキングには不同意だな〜。どんなキャラでも乱戦の中央に突撃することが前提になっているのがおかしいですよね。孫策には孫策の戦い方が、司馬懿には司馬懿の戦い方あるのですよ。まぁ、祝融なんかはどうにもなりませんが💦5:26諸葛亮はともかく、司馬懿はは真空書の恩恵は充分にありますね。
シンキ何位かな?使えないイメージ
みんなシリーズ出るたびに改善させてるから大丈夫ですよ孫策なんか無双7だと強キャラになってた気がする🤔
太史慈「」
張遼と呂蒙の攻撃スタイルが好きだった(モブ兵士も時々使うやつとにかく使いやすかったのは劉備さんすねー困った時は使ってました
コメントが後半になればなる程、ただの悪口でしかない笑諸葛亮は本当に分かる。無双モードしてたらもう弱すぎて2Pに強いキャラでクリアしました。
個人的には笛の女キャラが酷かった記憶ある
弱いキャラ=攻撃が狭い、遅い、軽い😊
弱いキャラで苦しみながらクリアするのが好きでした
司馬懿と諸葛亮は、永パあるからタイマンでは強いし、VSでもかなり強キャラです。雑魚処理に関しては微妙な感じ個人的な弱キャラは大喬、小喬、貂蝉かと思いますこの3人はマジでクリアキツイ…orz
口が悪い!って言おうと思ったけど…反論の余地の無い解説で気がついた時にはイイネ押していた😂
ありがとうございます〜
3の孫策よく使ってたけど、そこまでカスとは思えなかったけどなカスというか最高難易度にすると敵が賢くなるから、まぁそれが普通じゃね?wwwが素直な感想大剣がモーションのせいで個人的に無理だった。攻撃範囲と威力だけしか評価できん
許褚がぶっちぎりの一位だと思ってただけにまあまあ驚き。孫策はスピードあるし、太史慈はリーチ短いけど通常攻撃の攻撃角度が広いから正直そこまで弱いとは思わなかった。というか使い方によっては普通に使いやすい。司馬懿も無双がかなり強いからそれだけで強い。祝融は確かにどうしようもなかったですよね。あと諸葛亮はロマン砲すぎて使いこなせなかったなー。
許緒は、体力が赤い状態で無双乱舞で倒れたまま無双ゲージを貯めるという荒技を使えば、そこその戦えます👍太史慈、孫策、司馬懿はそれほど使いにくくなかったですよね😊
許褚無限無双ありますよね! でもいつも体力真っ赤な上に移動速度遅いんで弓に射抜かれて終わるイメージしかなくて…笑 対歩兵、対武将は確かに強いです!
許緖の赤ゲージの無限無双も弓兵の前だと弓兵が寝そべる許緖に弓向けたからその日以来許緖使うの止めたな、懐い
許緒は無敵だけど強くはないんですよね、、、撃破スピードも遅いし、まぁ壁際で無双何回も当てるハメ技みたいな事も出来ますが限定的すぎますよね😢太史慈はまぁびっくりするぐらい弱いですね😢騎乗攻撃は強いですが最強相手では地上に叩き落とされますし武器の付加効果も弱いのが致命的すぎます。個人的に太史慈は馬超と並ぶ諸葛亮張角の最弱1歩手前レベルの弱さだと思ってます😑
許チョはジャンプ攻撃でハメられる、めちゃくちゃ強いよ。
自分的にお前使えない…という感じでうーん個人的な見解強すぎですね。まずは各キャラの特徴を覚えることですね。ランクInされた孫策と董卓はともにタンクで敵の攻撃に強いです対して団扇軍団はスピードタイプで。体力はカナリ低いのが特徴ですいろいろいますがおすすめは魏軍の邪魔だーの絶叫が特徴の張遼殿ですね。つかってみればわかりますが、彼は偏りがないバランスタイプで一番選ばれるタイプですね
張遼私もお気に入りです。 特にC6は反則レベルの威力と攻撃範囲・・・。
1位には納得。無理やり良いところを挙げるとしても、C1の出が速い、ことくらいしかないもんね。せめて乱舞が複数貫通してくれたらねぇ・・・😇
私はぶっちぎりで許褚。攻撃しようとすると敵に突っつかれていちいちひっくり返ってた。次いで、典韋、魏延、太史慈。祝融のチャージ3はよかったですよ。前方に敵が固まってると全員気絶させられた。無双乱舞は屁でしたけど
個人的な意見です。孫策…キャラは嫌いではない。蹴り技はかっこ良く、第4武器で炎属性がつくチャージ5で敵をはめ殺せるのが強かったです。でも乱戦になると不利ですね。射撃にも弱い。董卓…第5武器だとチャージ4に斬属性がつき、無双乱舞の時間も伸びるのでこれまでより使える。でも攻撃範囲がそれほど広くなく、防御や移動も低性能、そして無双乱舞は最後の一発が当てづらいと使いにくい部類に入りますね。太史慈…あまり使ったことがない。ごてごてした動きが好きになれない。なんといっても無双乱舞が最低。司馬懿…武器が扇なのは諸葛亮に対抗させるということですね。ゲームだからまあいいとして。背後への攻撃があまりできないのが辛いです。最弱クラスのキャラと認めざるを得ない。時々、無双乱舞の時に映像の向きが変わって攻撃が当たらなくなるのもイラつきました。諸葛亮…確かにチャージ4と6は強力。無双乱舞については司馬懿の方が好きです。使いづらくて前に出られず、時間切れで敗北という苦い思い出があります。祝融…遠近に対応する技を持つけど、使ってみると攻撃スピードの遅さ、無双乱舞の使いにくさ、射撃に弱い点がネックでした。第4武器のチャージ攻撃とか、浄炎火矢を装備しての射撃(弓攻撃力は高め)とか、敵を燃やす戦いをするのは味があったんですけど。
個人的には張角も使いづらかったです。妖術が色々使えるはずなのに…張飛も三国志演義だと呂布とも打ち合える武将なのに、あの性能はなんだと思いました。技は使いやすいのですが、劉備についてはユニーク武器の付加効果が攻撃軽視で不満でした。
@@霊掌鬼脚 司馬懿は4武器で集団に強いしキャラ性能での弓防御が高いし無双ゲージがすぐに溜まるのでめっちゃ強いぞそれこそ合肥新城や五丈原がぬるいくらいあと張飛はチャージ1の硬直時間が恐らく全キャラ1短いのでここに着目すれば使えないことはないあと太史慈は無双乱舞がむしろ強いんだが
@@いつまで術に頼るか 司馬懿については難易度『難しい』で第4武器でやると面白いと思いました。でも『最強』だとキツカッたです。張飛のチャージ1ってそんなに便利なんですか?
@@霊掌鬼脚 溜めは長めだけどC1後すぐにN攻撃が出来る上、リーチが長めなので使いにくいことはないと思います。C6の威力が普通だったら強キャラだったんだけどな。
6:50「反省します」とは😂
孫策普通に好き
全体的に槍みたいな長い武器はモーション遅め、刀剣類はモーション早めに調整されてますね。
張角が入ってなかったのは意外
淡々とボロカスに言ってておもろい爆笑
第5武器フルコンプ取得時祝融は扱いづらいの知っていたから最後にした記憶がある、真無双乱舞なかったら多分取得できてなかったキャラだったな
弓兵追えない許褚が1位だと思ってた・・・・
8:56 祝融の声優さんへの熱い風評被害w
諸葛亮、夷陵の戦いでは泣かされる。
許褚と孟獲いないの謎 DBに優しいのか
司馬懿は4武器の雷チャージ4雑魚兵の大群にぶち込むの楽しいで
そうですよね。 司馬懿は最強武器を手に入れた途端別人のように強くなるんですよね。何と言っても無双増加量が上がるのが嬉しい。 C4ぶちこみ無双乱舞を繰り返すだけで敵が激減するのが最高でした。
五武器取るのも簡単でしたしね。五武器も優秀なんだけど雷がないから使う気にならないw
雷で感電してくと恐ろしい勢いで無双ゲージ溜まって即使えるようになるの普通に強いですよねw
シャッシャッシャッホーーーウが脳内再生余裕で笑った 遊んだのめっちゃ昔なのに
個人的には孫策は使えたような記憶があったような…
2の孫策は通常攻撃5連ループで敵を蹴散らし、武将とのタイマンではチャージ5を決めるのがとても気持ちいい武将でした。
しかし、無双乱舞の硬直が長く、チャージ技の殆どが欠陥品という欠点が響きあのような評価になったのかもしれません。
張角許されたwww
孫策大好きですね。壁に追い込んでコンボを作ったな
20年くらい前の諸葛亮のチャージ4出すときにこかされるイメージがきれいに蘇ってきた
許褚、小喬、張角辺りはガチで操作しづらかったです。
孫策は通常5で止めたら攻め続けれる
2の孫策の通常5連ループは性能もさることながら動きも華麗で、後年の5の「無限につながる通常攻撃」を彷彿とさせるものでした。
幼稚園の頃に初めてやったゲームがこれだった、懐かしいな今でも遊びたいけどps2が無い😅
メルカリで6000円くらいでかえます!
自分はPS3アーカイブで遊んでいますが、猛将伝には対応していませんので、今や貴重なPS3初期型かPS2の本体がないと当時のままプレイできないのが悔やまれます。
小学生の時にどっちが育てるかで弟と殴り合いの喧嘩した孫策様が6位なんて悲しい
孫策、太史慈あたりはロマン武器だから使いこなす楽しみはあるけど、上位3人は攻略するのもしんどかった
最近過去の無双動画見てて、オヌヌメされたので来ましたやっぱり懐かしい...
全体的に攻撃範囲が狭い・遅いが多いですねー。張角や龐統も通常範囲はksですが無双が結構使い勝手いいからランク外なのはわかるが...許褚いないのは意外だったw
太史慈は結構好きだったなぁC4で人間大砲とかしてたしww(もう1回遊べるドン!)
軽く低難度で遊ぶ分にはいいですが、最強となるとストレスになりますね
ご視聴ありがとうございます!
許褚が入ってないのが意外。足遅い、攻撃速度遅いで散々だった記憶があるんだけどな。
確かに許褚もいましたね。
盲点でした
馬がゴミ過ぎる2において、足の遅さはそれだけでかなり大きなデメリットになります。そのため自分は2の許チョ、孟獲、張飛をどう贔屓目に見ても強いとは思えません。。
しかも許チョは初期キャラの上に見てくれのパラメータ「だけ」は高水準で攻撃範囲も一応広くジャンプ攻撃も悪くないという初心者受けの良さそうな詐欺要素もあります。
無垢な初心者をたぶらかす無能の許チョ、お前こそ、2の逆三国無双よ!
そのキャラが一位か
許褚が一位かと思ってた
戦場に団扇って確かにその通りだ笑
曹操の斬最強 無双乱舞もやけくそみたいに発狂してて最強
孫策、董卓、太史慈は
c4で雑魚敵を処理して、c3で武将を気絶、通常攻撃を最後の1つ前まで出して止める、すぐさま連続で通常攻撃を最後の1つ前まで出す。
という永久コンボで武将撃破が強いです。
孫策と太史慈は一対一なら死ぬ程強いのでお試しあれ。
董卓は、ゲージ全部使わず、無双発動と同時にボタン離して衝撃波だけ当てる。雑魚処理の技です。たまに武将に当たると大ダメージ。
司馬懿は無双増加を付けて、ひたすらジャンプ攻撃。無双溜まったら無双で雑魚処理が強い。
武将だけになったら孫策とかと同じ。
一対一ならc6も強い。
諸葛亮は無双増加でc4連打。無双溜まったら無双で雑魚処理。
武将だけになったら孫策とかと同じ。
祝融は無双以外は諸葛亮と同じ。
無双は董卓と同じ。
武将だけになったら無双全部当たります。
ちなみに司馬懿は、無双増加と真無双の書を付ければ、敵がギリギリ見える距離から、c6を連打してるだけで、面白いくらい敵が削れます。
司馬懿と姜維と許褚のジャンプ攻撃強すぎなんじゃ。
許著が使いづらいかな‥無双の最後倒れるし、何より脚がw
許褚は無双OROCHIなら結構強キャラなんだけどねぇ…。
きちんと育てた武器を用意出来ればだけど。
安定の祝融と諸葛亮ですねw
子供の時にプレイしたけど弱いキャラはほとんど同じだった。祝融は使ったことがないから知らなかったです。
一位張角かと思ったわ
私も張角が1位かと思いましたが…火で削れるからワンチャン?
斬に次いで強力な属性である炎を初期から出せる点が評価されたのでしょう。
やたらチャージ2ばかり使いたがる護衛兵(剣)と浮いてる敵に炎属性で大きなスリップダメージが入る教祖様のチャージ4は相性抜群です(必ず当てられるとは言っていない)。
…もちろん、自分は使う気が起きませんが…(囲まれたらほぼ詰みだし)
は?
張角はチャージ4メインで戦うキャラだろ。
敵の手前で予め通常攻撃出しといて、近づいて来た敵にチャージ4当てるんだぞ?
まさか敵の群れに突撃してってるのか?
そら戦い方が悪いわ。
@@松島聡-z2xそんな言い方しなくてもいいじゃないか
太史慈はC4で吹っ飛ばせる距離が心なしか長いのだけは好き
諸葛亮、司馬懿、龐統、張角めっちゃ使ってたw
しゅくゆうのナイフが貫通しない上に味方に当たって消えるのは小学生ながらドン引きした
キャラクターによって、
・通常攻撃型
・無双乱舞型
・チャージ攻撃型
・バランス型
・遠距離型
ってあると思うので、
それらの立ち回りを上手く出来るかで
変わってくると思います。
一例として
・通常攻撃型…
姜維、孫策、貂蝉、女媧、大喬、小喬等、
攻撃範囲が狭いが、速度が早いタイプ。
・無双乱舞型…
甘寧、呂蒙、龐統、張飛、劉備等、
無双乱舞を中心に立ち回るタイプ
・チャージ攻撃型…
斬属性持ち、張角、孫尚香、馬超等、
チャージ攻撃が強力、出だしが早いタイプ
・バランス型…
呂布、趙雲、関羽、周瑜、夏侯惇、張遼等、
初心者でも使いやすいタイプ
・遠距離型…
諸葛亮、司馬懿、祝融等、
乱戦を得意としないタイプ
と挙げられます。
ステージや場面によって
得意不得意あるので、
結局は使い慣れてるかどうかじゃないかと
感じます。
横山三国志でも駝鳥夫人とか煽り散らかされてたしなwww
無印だけだけど司馬懿は便利だった。ユニーク武器限定ですが。
敵陣に突っ込んで、チャージ3で雷で吹き飛ばした瞬間に無双乱舞、
乱舞途中で感電した敵が落下→放電でチャージMAXに→角度変えて空中維持してた敵を落とす→放電チャージMAX→繰り返し
疑似玉璽ができて楽しくて司馬懿ばっか使ってました。
祝融は本当に酷かった。それを反省したのか3では無双乱舞やC4が見直され、C6も竜巻に変わって大分使い勝手が良くなった。
それでも自分は愛で太史慈を吐きそうになりながら使うんだぁ、、w
結論としては剣か槍を持て!と言う事か
孫策は合肥新城でトンファー使ってんのに惚れてずっと使ってた記憶
タァ!タァ!タァ!タァ!タァ!タァ! ブットベェ!!
太史慈は敵だとめちゃくちゃ強かった気がする。
だいぶ古いがコイツの結構ボコられてたイメージですわ
魏延を使って斬効果がヤベーって気づいたのが懐かしい
7:54 このキャラの性能で、2猛将伝の5武器の取得条件を考えた人…一生許さない(笑)
友「しょ~か~つビーーーーム!」
俺「しばレーザー!!!」
そもそも一人で戦場を西へ東へ駆け巡り複数の雑魚兵を蹴散らすのが醍醐味のゲームだから動きが遅いとか攻撃範囲が狭いとかは致命的なんだな
毎作、タイシジを真っ先にMAXまで育て愛用するワイはマイノリティやったんか😂
祝融の通常攻撃スピードが『もっと速くして!』と言いたくなりましたね…
ボロカス言うの面白いんで、全シリーズのカスキャラランキングやって欲しいです😂😂😂
魏延「2最強の曹操…7のカスキャラランキング…挙がる…諸行無常…我、悲しい…」
※7の曹操は得意武器だと属性攻撃が殆ど使えず、モーション自体も割り込まれやすい。コンボキャラの上ガード崩し技が実質皆無だから武将とのタイマンは鬼門。更に固有技に含まれる氷属性が足を引っ張る。
コメント他にもたくさんあるけど司馬懿全然弱くないと思う
無双ゲージ伸ばしてC4感電からの真無双ビーム長時間発射が普通に強い
背後とられるのだけはきついから壁を背にして戦うと真価を発揮できる
諸葛亮とか司馬懿かなりハマって使ってました。どちらかというとCの関係で諸葛亮の方が使ってたかな。C1.C4.C6が気に入っていた気がします。最高難易度でも全然いけてたと思います。太史慈はストレスフルでしたねー!
話し方が面白い
司馬懿か…
通常攻撃の初段からクソだっけ
でも空中攻撃とダッシュ攻撃が無二の性能と快感があって
こっから攻撃に繋いで無双でフィニッシュが気持ちいい良すぎた追憶
張角が入っていると思ってた。
太史慈「顔も見たくないは酷いドン」
余談ですが、後年の三国7エンパイアーズではキャラクターの顔が崩れるバグに直面する様子のスクリーンショットが散々ネタにされてしまい、太史慈は「見たくない顔を見てしまった武将」になってしまいました。…なお、性能はいつも通り中の下です。
ただ声優は世界まる見えでもナレーターやってるから好きです🤣
太鼓の達人ww武器バチじゃないwww
策のC6はすきなんだ
祝融、顔は好きなんだね❤
動画見る前に、祝融使いづらかったイメージあったなぁと思ってたら1位祝融だったw
やっぱ範囲広いと使いやすいですよね
諸葛亮と司馬懿の2人プレイのときだけは、激無双が半永久に使えたから
条件次第ではランキングは崩れるねw
無双やってて思うのはもう武器全部横振りしとけと言いたいw
突きとか縦振りするなら威力倍率上げとけし
個人的には龐統使い辛かった😣マジでカス!
太史慈のあれは「拡散波動砲」と呼んで笑いながらプレイしてた
足の遅さは可能な限り敵を正面に捉えつつ戦うとカバー出来る印象
武器の関係で乱戦は確かに厳しいっすね
一位が祝融ってのが意外でした。 祝融使ってましたが、そんなに気にならなかったですが、個人差があるんでしょうか。
知能キャラが弱い←分かる
女キャラが弱い←分かる
酒池肉林の豚が弱い←分かる
武将なのに弱い孫策と太史慈…
たいしじって強キャラみたいな扱いされてるのに悲しいなあ笑笑
僕はめっちゃ嫌いなんです!笑
@@chikuchannel126 ワイも嫌い、ちな新三国無双4
@@tarechan009 無双4なら太史慈は絶影で騎乗攻撃すればいいんじゃない?
これなら難易度修羅合肥新城でも楽にクリアできるw
@@いつまで術に頼るか だとしても弱いんじゃ...
@@tarechan009 ニコ動に上手い太史慈の動画があるので参考にして見ては?
ちなみにその動画は普通に地上プレイで五丈原修羅を護衛武将なしでクリアしてます。
真三国無双4もお願いします
孫策…😂
無双で一番好きなキャラなんですが2で絶望的に弱かったのは納得ですw
特にチャージ5が絶望的に弱かった思い出が…3からは突進攻撃(ストレート)に爆発が入る範囲攻撃になって超使いやすくなったのがすごく印象に残ってます。
ちなみですがトンファーなのが良いんだよ!!
気持ちはわかります🥴
孫策は太史慈との一対一がメインだから、似た武器になってるという予想。
槍とかでも面白そうではあるけど。
軍師キャラはどうしても扇とか何かだしな~範囲が限定されるんでしょうね他も使い難いのも多々居るけども・・
5以降のように、扇の風で攻撃範囲が補強されていれば…
「天の時」を見誤って無双2動物園に入ってしまった諸葛孔明と司馬仲達は軍師失格です。
太史慈のマイバチ呼ばわりで大笑いしました
最近になって三国無双2と3を久々にプレイし、大好きな太史慈を使ったんですがあまりの攻撃範囲の狭さにびっくりしました…
2はかなり慣れないと難しいですよね😓
太史慈は納得。
ワースト3人は個人的に祝融、許褚、張角(;^ω^)
結構納得のランキングw
司馬懿はダッシュ攻撃がそこそこ使いやすかった記憶があります。
不遇なキャラには、割りとチャージ火弓を使ってしまう僕だったりします。
受け身を取るのを想定して、若干右方向にカーソルを動かすと、いいタイミングで当たってくれるので、とどめを刺すときには、狙撃もよくやっていましたねぇw
もちろん密集していると、弓も活躍はしづらいわけですが^^;
群がるザコを蹴散らす一騎当千が無双シリーズのコンセプトであるはずなのに、攻撃範囲が狭くてザコを蹴散らせないキャラってなんでコンセプトと真逆のキャラ作った?ってなりますね…。
みんなして最強候補に上げてますが、
俺的にはシリーズ通して甘寧が一番やりにくかったんよなぁ。
次に張角辺りかな。
甘寧は最終的に強くなりますが、初期状態だとリーチが短い上に通常攻撃3段目が突きなので育てるのも一苦労です。自慢の無双もゲージが短いうちは一発しか当たりません。やりにくいのも納得です。そのせいか、6以降から得物が高性能なものに変わり、あの呂布に勝るとも劣らぬぶっ壊れキャラになってしまいました(特に7猛将伝の甘寧はヤバい)。
張角が弱いのは納得です。当時準最強だった炎属性をノーコストで使えるアドバンテージがありながらあの範囲はやってられないです。
孫策は無双乱舞の後の硬直がなぁ…
太史慈、地面を無双乱舞でも良かったかも
一位が案の定で草生え散らかして御座候
初めて見たけど面白かったww
顔も見たくない😂わらうw
個人的に張角もめっちゃ使いにくいと思いました。通常攻撃のがほとんど正面のみ、無双乱舞がラスト以外正面のみ。
C4と無双乱舞のラストが強力なのが救い
孫策はタイマンなら強キャラだった気がした
まじすか。。
個人的に使いづらかったのは孟獲かなぁ~。 あの足の遅さはかなりキツかった。
劉備は強いのにユニーク武器がゴミ過ぎる・・・・
C6に斬付けろよと何度も思った。
呂蒙や張遼も通常攻撃3がゴミ過ぎる。
1位2位は同感です(^-^)
ただ司馬懿は使いによっては
使いやすいので
自分ならいれません
自分なら3位孫策 4位張角
5位 馬超 6太史慈です
確かに馬超も使いにくい
盲点
司馬懿も馬超も強いのでは
(司馬懿は4武器で敵集団にC4で雷発生、馬超は攻撃速度が早い上にC6が強い)
@@いつまで術に頼るか あくまで個人的意見ですので
気にしないでください
でもこの2人真空書つけないと
リーチ短すぎて回り込まれる
ので(>.
@@chikuchannel126 2の馬超は速さ・範囲ともに優秀な通常攻撃やチャージ6こそありますが、他のチャージが欠陥品だらけで無双乱舞初段も当てにくく、更に弓兵全盛の2において弓防御が全キャラ中最低クラスという致命的な欠点も同時に抱えています。
人によっては弱キャラに入るかもしれません。
司馬懿と諸葛亮に真空書つけてもビームの範囲は変わらなかったはずなんで、つけてもカスですよね😂
2の軍師2人がトラウマです。。
このランキングには不同意だな〜。
どんなキャラでも乱戦の中央に突撃することが前提になっているのがおかしいですよね。
孫策には孫策の戦い方が、司馬懿には司馬懿の戦い方あるのですよ。
まぁ、祝融なんかはどうにもなりませんが💦
5:26
諸葛亮はともかく、司馬懿はは真空書の恩恵は充分にありますね。
シンキ何位かな?使えないイメージ
みんなシリーズ出るたびに改善させてるから大丈夫ですよ
孫策なんか無双7だと強キャラになってた気がする🤔
太史慈「」
張遼と呂蒙の攻撃スタイルが好きだった(モブ兵士も時々使うやつ
とにかく使いやすかったのは劉備さんすねー
困った時は使ってました
コメントが後半になればなる程、ただの悪口でしかない笑
諸葛亮は本当に分かる。
無双モードしてたらもう弱すぎて2Pに強いキャラでクリアしました。
個人的には笛の女キャラが酷かった記憶ある
弱いキャラ=攻撃が狭い、遅い、軽い😊
弱いキャラで苦しみながらクリアするのが好きでした
司馬懿と諸葛亮は、永パあるから
タイマンでは強いし、VSでも
かなり強キャラです。
雑魚処理に関しては微妙な感じ
個人的な弱キャラは
大喬、小喬、貂蝉かと思います
この3人はマジでクリアキツイ…orz
口が悪い!って言おうと思ったけど…反論の余地の無い解説で気がついた時にはイイネ押していた😂
ありがとうございます〜
3の孫策よく使ってたけど、そこまでカスとは思えなかったけどな
カスというか最高難易度にすると敵が賢くなるから、まぁそれが普通じゃね?wwwが素直な感想
大剣がモーションのせいで個人的に無理だった。攻撃範囲と威力だけしか評価できん
許褚がぶっちぎりの一位だと思ってただけにまあまあ驚き。孫策はスピードあるし、太史慈はリーチ短いけど通常攻撃の攻撃角度が広いから正直そこまで弱いとは思わなかった。というか使い方によっては普通に使いやすい。司馬懿も無双がかなり強いからそれだけで強い。祝融は確かにどうしようもなかったですよね。あと諸葛亮はロマン砲すぎて使いこなせなかったなー。
許緒は、体力が赤い状態で無双乱舞で倒れたまま無双ゲージを貯めるという荒技を使えば、そこその戦えます👍
太史慈、孫策、司馬懿はそれほど使いにくくなかったですよね😊
許褚無限無双ありますよね! でもいつも体力真っ赤な上に移動速度遅いんで弓に射抜かれて終わるイメージしかなくて…笑 対歩兵、対武将は確かに強いです!
許緖の赤ゲージの無限無双も弓兵の前だと弓兵が寝そべる許緖に弓向けたからその日以来許緖使うの止めたな、懐い
許緒は無敵だけど強くはないんですよね、、、撃破スピードも遅いし、まぁ壁際で無双何回も当てるハメ技みたいな事も出来ますが限定的すぎますよね😢
太史慈はまぁびっくりするぐらい弱いですね😢騎乗攻撃は強いですが最強相手では地上に叩き落とされますし武器の付加効果も弱いのが致命的すぎます。
個人的に太史慈は馬超と並ぶ諸葛亮張角の最弱1歩手前レベルの弱さだと思ってます😑
許チョはジャンプ攻撃でハメられる、
めちゃくちゃ強いよ。
自分的にお前使えない…という感じでうーん個人的な見解強すぎですね。
まずは各キャラの特徴を覚えることですね。
ランクInされた孫策と董卓はともにタンクで敵の攻撃に強いです
対して団扇軍団はスピードタイプで。
体力はカナリ低いのが特徴です
いろいろいますがおすすめは
魏軍の邪魔だーの絶叫が特徴の張遼殿ですね。
つかってみればわかりますが、
彼は偏りがないバランスタイプで一番選ばれるタイプですね
張遼私もお気に入りです。 特にC6は反則レベルの威力と攻撃範囲・・・。
1位には納得。無理やり良いところを挙げるとしても、C1の出が速い、ことくらいしかないもんね。
せめて乱舞が複数貫通してくれたらねぇ・・・😇
私はぶっちぎりで許褚。攻撃しようとすると敵に突っつかれていちいちひっくり返ってた。
次いで、典韋、魏延、太史慈。
祝融のチャージ3はよかったですよ。前方に敵が固まってると全員気絶させられた。
無双乱舞は屁でしたけど
個人的な意見です。
孫策…キャラは嫌いではない。蹴り技はかっこ良く、第4武器で炎属性がつくチャージ5で敵をはめ殺せるのが強かったです。
でも乱戦になると不利ですね。射撃にも弱い。
董卓…第5武器だとチャージ4に斬属性がつき、無双乱舞の時間も伸びるのでこれまでより使える。
でも攻撃範囲がそれほど広くなく、防御や移動も低性能、そして無双乱舞は最後の一発が当てづらいと使いにくい部類に入りますね。
太史慈…あまり使ったことがない。ごてごてした動きが好きになれない。
なんといっても無双乱舞が最低。
司馬懿…武器が扇なのは諸葛亮に対抗させるということですね。ゲームだからまあいいとして。
背後への攻撃があまりできないのが辛いです。最弱クラスのキャラと認めざるを得ない。
時々、無双乱舞の時に映像の向きが変わって攻撃が当たらなくなるのもイラつきました。
諸葛亮…確かにチャージ4と6は強力。無双乱舞については司馬懿の方が好きです。
使いづらくて前に出られず、時間切れで敗北という苦い思い出があります。
祝融…遠近に対応する技を持つけど、使ってみると攻撃スピードの遅さ、無双乱舞の使いにくさ、
射撃に弱い点がネックでした。
第4武器のチャージ攻撃とか、浄炎火矢を装備しての射撃(弓攻撃力は高め)とか、
敵を燃やす戦いをするのは味があったんですけど。
個人的には張角も使いづらかったです。妖術が色々使えるはずなのに…
張飛も三国志演義だと呂布とも打ち合える武将なのに、あの性能はなんだと思いました。
技は使いやすいのですが、劉備についてはユニーク武器の付加効果が攻撃軽視で不満でした。
@@霊掌鬼脚 司馬懿は4武器で集団に強いしキャラ性能での弓防御が高いし無双ゲージがすぐに溜まるのでめっちゃ強いぞ
それこそ合肥新城や五丈原がぬるいくらい
あと張飛はチャージ1の硬直時間が恐らく全キャラ1短いのでここに着目すれば使えないことはない
あと太史慈は無双乱舞がむしろ強いんだが
@@いつまで術に頼るか
司馬懿については難易度『難しい』で第4武器でやると面白いと思いました。
でも『最強』だとキツカッたです。
張飛のチャージ1ってそんなに便利なんですか?
@@霊掌鬼脚 溜めは長めだけどC1後すぐにN攻撃が出来る上、リーチが長めなので使いにくいことはないと思います。
C6の威力が普通だったら強キャラだったんだけどな。