Gracias por este video compañero, un honor conocerte y además cuentas historias muy interesantes, lo dicho gracias por compartir estos videos tan maravillosos, 🎉
El ordenador de mi vida, mi infancia en una máquina. Nos lo compraron mis padres con fosforo verde y sin Ñ en el año 84. Es tal la nostalgia, que a pesar de seguir conservándolo, no he sido capaz de volver a ponerlo en funcionamiento desde hace bastante más de 20 años quizás por intentar preservar intactos los recuerdos, y ahí sigue guardado en su caja. He seguido jugando a sus juegos con emuladores (en el caso de amstrad) y me lancé también con ordenadores msx y commodore... pero con el CPC que aún conservo desde que era un niño no he tenido "valor" a volver a darle vida, sé que alguno me entenderá. Felicidades Amstrad CPC 464 y gracias Manuel Cuenca por tu fantástico trabajo de preservación.
Hola, gracias por tu comentario. No tengas miedo a ponerlo en marcha otra vez, es un maquina muy robusta y además hoy en día es barato y fácilmente reparable. La puedes conectar a cualquier televisor actual con los cables o escaladores adecuados, además hay multitud de expansiones actuales para cargar juegos y programas tanto de forma clásica, como de forma instantánea e incluso mediante wifi. Vamos que tienes un sin fin de posibilidades y una gran comunidad dispuesta a ayudarte si no recuerdas algo o tienes alguna duda. La sensación de volver a usar un Amstrad CPC después de tanto tiempo es fantástica. Gracias por comentar. Un saludo.
@@manuelcuencammchip el "miedo" no es por las dificultades técnicas que puedan haber, sino por el hecho de mantener intacta en mi memoria la magia que sentía aquellos años. De hecho tengo varios ordenadores de esa época funcionales y los sigo disfrutando, también asisto a ferias y convenciones desde hace años y le he dado al amstrad también... pero para que entiendas a lo que me refiero es que "mi CPC", mi primer ordenador, es ahí donde me toca la fibra jejejeje. Cuando disponga de más espacio en casa volverá a ver la luz seguro 😊
Buen video. Tan solo puntualizar un detalle cuando afirmas en 3:51 que con el CRTC UM6845 "el scroll no se puede realizar por hardware, hay que hacerlo por software y por eso es que algunos juegos en CPC tienen un scroll tan malo". Es la sensación que se tiene, pero la realidad es que Amstrad sí que tiene scroll por HW, y lo demuestran desde los primeros juegos como "La Pulga" o "Fred (Roland on the Ropes)" a pantalla estándar. Ocurre que en principio es un scroll HW brusco, ya que por defecto se realiza al carácter. Luego aparecieron técnicas que lo pulen, lo afinan al medio carácter (byte) o al píxel en Mode 0. Puede comprobarse este Scroll HW multidireccional en juegos en Mode 1 como "Prohibition", o en Mode 0 como "Super Cauldron", totalmente suave y rápido. Las técnicas para realizarlo son más complejas que en C64, incluso algo escondidas/secretas en la época. Pero por lógica, quizás uno de los motivos principales para no incorporar scroll HW es porque no interesaba comercialmente. Los estudios debían sacar 3 versiones en Z80 (CPC, ZX, MSX) lo más rápidamente posible y portando desde un PMDS la mayor parte de código posible, intentando que fuera compatible hacia o desde el ZX Spectrum, ya que es la máquina más limitada y que solo admite scroll por SW. www.cpcwiki.eu/index.php/Programming:Hardware_scrolling
Gracias por este video compañero, un honor conocerte y además cuentas historias muy interesantes, lo dicho gracias por compartir estos videos tan maravillosos, 🎉
¡Gracias a tí! Sin tu labor esto no sería lo mismo 😁👍. Un placer haberte conocido en persona.
Un saludo.
Interesante video. Yo tuve la versión de diskette. Marcó mi infancia. Gracias
Genial el vídeo, comencé a programar con BASIC 1.0 de 1984 (como ponía el CPC 464), me encanta lo retro y estos sistemas ochenteros
El ordenador de mi vida, mi infancia en una máquina. Nos lo compraron mis padres con fosforo verde y sin Ñ en el año 84.
Es tal la nostalgia, que a pesar de seguir conservándolo, no he sido capaz de volver a ponerlo en funcionamiento desde hace bastante más de 20 años quizás por intentar preservar intactos los recuerdos, y ahí sigue guardado en su caja. He seguido jugando a sus juegos con emuladores (en el caso de amstrad) y me lancé también con ordenadores msx y commodore... pero con el CPC que aún conservo desde que era un niño no he tenido "valor" a volver a darle vida, sé que alguno me entenderá. Felicidades Amstrad CPC 464 y gracias Manuel Cuenca por tu fantástico trabajo de preservación.
Hola, gracias por tu comentario. No tengas miedo a ponerlo en marcha otra vez, es un maquina muy robusta y además hoy en día es barato y fácilmente reparable. La puedes conectar a cualquier televisor actual con los cables o escaladores adecuados, además hay multitud de expansiones actuales para cargar juegos y programas tanto de forma clásica, como de forma instantánea e incluso mediante wifi. Vamos que tienes un sin fin de posibilidades y una gran comunidad dispuesta a ayudarte si no recuerdas algo o tienes alguna duda.
La sensación de volver a usar un Amstrad CPC después de tanto tiempo es fantástica.
Gracias por comentar. Un saludo.
@@manuelcuencammchip el "miedo" no es por las dificultades técnicas que puedan haber, sino por el hecho de mantener intacta en mi memoria la magia que sentía aquellos años. De hecho tengo varios ordenadores de esa época funcionales y los sigo disfrutando, también asisto a ferias y convenciones desde hace años y le he dado al amstrad también... pero para que entiendas a lo que me refiero es que "mi CPC", mi primer ordenador, es ahí donde me toca la fibra jejejeje. Cuando disponga de más espacio en casa volverá a ver la luz seguro 😊
Buen video. Tan solo puntualizar un detalle cuando afirmas en 3:51 que con el CRTC UM6845 "el scroll no se puede realizar por hardware, hay que hacerlo por software y por eso es que algunos juegos en CPC tienen un scroll tan malo". Es la sensación que se tiene, pero la realidad es que Amstrad sí que tiene scroll por HW, y lo demuestran desde los primeros juegos como "La Pulga" o "Fred (Roland on the Ropes)" a pantalla estándar. Ocurre que en principio es un scroll HW brusco, ya que por defecto se realiza al carácter. Luego aparecieron técnicas que lo pulen, lo afinan al medio carácter (byte) o al píxel en Mode 0. Puede comprobarse este Scroll HW multidireccional en juegos en Mode 1 como "Prohibition", o en Mode 0 como "Super Cauldron", totalmente suave y rápido. Las técnicas para realizarlo son más complejas que en C64, incluso algo escondidas/secretas en la época. Pero por lógica, quizás uno de los motivos principales para no incorporar scroll HW es porque no interesaba comercialmente. Los estudios debían sacar 3 versiones en Z80 (CPC, ZX, MSX) lo más rápidamente posible y portando desde un PMDS la mayor parte de código posible, intentando que fuera compatible hacia o desde el ZX Spectrum, ya que es la máquina más limitada y que solo admite scroll por SW.
www.cpcwiki.eu/index.php/Programming:Hardware_scrolling
Hola. Buen apunte 👍 ¡Gracias!
Muy chulo!!!. Gracias por contarnos esos secretillos que poca gente conoce. Un saludo Manuel.
Un saludo. Y recuerda que nos vemos el 26 de Mayo, que tengo una cosilla para tí. 👍😁
@@manuelcuencammchip Claro que sí, ahí nos vemos!!!
Video muy chulo.
Excelente.
Siendo de spectrum, me quito el sombrero por el amstrad cpc, y por supuesto por la presentación del video.. Gracias
¡Muchas gracias! Un saludo.👍😀
Muy buen trabajo, 👍
Muchas gracias!
Buen vídeo
Gracias templao😜😁
yo nose como haces pero, te escucho y veo el video y me dan ganas de tener 1 jajaja
🤣🤣🤣. Gracias por comentar. Un saludo.