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俺「なんかあそこのアイテム敵集まってるしレアアイテムだろ!」アルテリアの葉「残念、私だ」
毒花「草」
途中から紫アイテムより意味深な所にある白アイテムの方が期待値上がってたな
クッソわかりすぎてイイネ65536回押した
白のでかいヤツは装備or鍛石orルーンだから後半それしか取ってねぇ
アルテ葉はまぁ許す
こんな終わってる世界で生き残ってる熊が弱い訳ないだろ、、、
良いだろ?“ルーン”ベアだぜ
た、たしかにε-(´∀`; )
神やドラゴンより強いのはおかしいだろ…1の車輪骸骨は攻撃強いだけで愛嬌あったけどHPが盛られただけのカスはNG調整し治せ
聖別雪原の熊ラダーンより体力多いんだぜ?
@@Morgwin-0527のびのび育ち過ぎてて草
たまに見かける全く脈絡のない場所でばったり遭遇するさすらいの坩堝、終盤だとちょうどいい敵で嬉しかったなぁ。。
ゴドリックよりクマの方がキツいの草生える
でも攻略サイトとか見ずに、何か落とすのかな?って思いながら強モブに挑んでる時が1番楽しいんだよな
フロムゲーの醍醐味ではあるよね
1周目は、何も落とさねえのかよ!!まで含めて楽しんでた周回し出すと流石にダレるけどもうそこは仕方ないかなって
ほんとそれ
その後の落胆がでかいからクソです
めちゃくちゃわかる…
DLCで熊の遺灰待ってます。・・・大きい方だぞ!子熊じゃないぞ!
エビの遺灰ほしい
@@Aabcadefdg 強そう
@@Aabcadefdg エビ好きに悪いヤツはいねぇ
@@怠惰清盛-o4w 間違いない…
@@Aabcadefdg 蟹と蛸も何卒
なにも落とさないこと承知の上で「こいつを打ち負かしたい」と考える。
本当に初見の一周目以外はあまり真面目に戦わないのが最適解っぽくなっちゃってるのが残念だよね
こうしてモブを迅速に処理するための火力お化け褪せ人が出来上がる...
この先、強敵があるぞしかし、この先、貴重なアイテムはないぞ↑初見だとこれついつい疑って結局行っちゃうんだよね。で、本当にメッセ通りでガッカリw
エルデンリングは初見一周目の楽しさに全振りしてる印象うけたわ
戦う楽しさよりRPGとしての楽しさが大きいからねえ
こんな分かりにくいRPGは、初めてだけどね。NPCの出現位置と攻略を全部見ながらやったRPGは初めてだよ。確認忘れるとフラグ折れるし、イベント消えたり、望まない結果になる。まぁ、アンチテーゼなんだろうが、NPCイベントのシステムは不出来だね。フロムらしいとは言うものの。
@@ラウスハロルド NPCの詳細位置をわざわざテリングしないアンチテーゼみたいなのは、今までのタイトなマップだから出来たんだなあって痛感した。
戦って何も落とさないにしてもまた戦いたくなるような楽しさは欲しいよな。ダクソ系フロムゲーは別に高難易度だから人気じゃないんだよな...
難しいゲームやりたいってんならフロムよりムズいのなんかいくらでもあるしなフロムに求めてるのはちょうどいい難易度の楽しい戦闘なんだよ
@@-DARAI- そうなんよね。フロムは超接待上手なのよ。ブラボダクソ3SEKIROは特に
ホントに理不尽なのやりたいなら魔界村行くわ
ビルド次第ではマレニアより苦戦するわ、あの熊
出会った敵無視しない縛りしたらクリア段階でレベル200までいったから開発的にもザコを無視することを推奨するデザインなんだろうなぁ……
ただのクマかと思って近づいたらなんかデカいしクソ強くて草生えた
その点ハーピー(ファロス砦や古遺跡に居る人面の歌う鳥)はルーン落とすから良心的熊やザリガニも落とさないわけじゃないが、獣血、太い骨、白そぎ肉などなど、需要がそんなにあるわけじゃないアイテムなのが酷い
ケイリッドのゴーレムは青いビームみたいな祈祷もらえるかと思ってたのに...無駄な苦労をした
それな上から無限岩石弾してた
あいつの強さ異常だよなどうせならもっと戦いやすい場所に置いてドロップ持たせて欲しかった他の強モブは別にいいけど特殊モーションまで用意しといてあんな戦いづらい場所で特に報酬無しってのは流石にもったいない
あれが一番絶望感あった
必要な鈴玉じゃないのに、余りにもクソ過ぎたが故に意地を張ってケイリッドの鈴玉狩りに挑んだのは今となっては良い思い出。
崖あるところで戦った坩堝、もれなく翼生やしてそのまま落下死していったの草生えたもうちょっとなんとかできなかったんか
何も無いと思っていたらタリスマンドロップするヤツがいたり、すぐ後ろにアイテム落ちてて避けて通ると見逃しがちだったりとかあるから基本必ず一回は倒すようにしている。駆け抜けも目的地わかってて直行するならいいけどただ敵を回避して探索しようとするとトレインして囲まれる事になる事も多いし。
雑魚の強さバランス的にはダクソ3くらいがソロでもマルチでも丁度良かった記憶があるな
何もないよりはゴミ屑とか置いといてくれる方が笑える
ゴーレムの斧槍と弓にはお世話になっただからお願い、他の強モブにもこんな良い武器をくれあとダークソウルの後々雑魚に出てくるボスみたいに低確率でこの時点でも手に入るよ~みたいなのが欲しかった序盤から化身の杖が欲しかった...
坩堝はパリィの練習になるから別にいいけどクソデカ熊とレーザーゴーレムは許さん
エルデンリングで一番怖かったのルーンベアだわ初見で森の中で追い回されたときの緊張感やばかった
星獣の顎を武器にできるならザリガニのハサミや熊の爪も武器に出来るだろ!ドロップしろ!
人間より熊が強いの、良く考えたら当たり前過ぎて……
聖別雪原の雪にハマっているモブがムーンベアに変身するやつ、雫の幼生落とすとは言え頭おかしい体力と攻撃力2週目以降スルー安定ですわ
逃げても超精密射撃してくるエビが一番嫌いだわ
しろがね人と祖霊とかいう上位互換も許すな
ダクソ3をエルデのいいとこ取りで作り直せば真の神ゲー
好きなところから攻略できて装備取ってこれるからオープンフィールドは好きだけど、強モブが無報酬なのは悲しいネットワークテストでは関門前の巨人が鍛石落としてくれてたのに、何で製品版ではなくしてしまったのか
雪山にいるクソデカ手のひらに轢き殺されてなんとか倒して何もないの泣いた
洞窟にいる糞でか熊さんほんと許さんこいつだけ倒す気失せたわ
せめて熊の毛皮っぽい被り物の防具とか武器が確率ドロップするなら納得の強さなんだけどねぇ…
落ちた毛皮とかで防具作れたら新要素の製作も活用出来て最高だったのに
毛皮が英雄の証とされた史実を実感できる仕様
普通にデカ熊一体でゴドリックとか倒せるやろ。なにがリムグレイヴでは敵なしだ
まさに公式が言ってるだけってやつww
熊は高額ルーン落として欲しかったあんだけ強いし溜め込んでるやろ
熊は大ルーンくらい貰わないと納得出来ねぇ
目に見えた敵とはとりあえず戦ってしまう己の好奇心を呪ったアズラと山嶺
ゴーレムは普通に武器ドロップするから、、、あのクソ強ゴーレムは許さんが
ノクローンのボッチ坩堝はパリィ練習のために配置されてるんや
二万3000体力クソグマは頭おかしぃ(腐敗使用)
幽鬼以外は時々殴りに行くくらいにはモブ戦好きだな最初クソモブだと思ってたのが慣れてくると楽しくなってくるし幽鬼以外は
幽鬼のラッシュはマジでイカれてるよな
ノクローンのボッチ坩堝はパリィの練習台だから…
苦労に対してそれ相応の対価をプレイヤーに与えないのマジでアホだと思うわしかもやたら多いし
この仕様のせいで巨人山嶺とか何周しても雑魚全スルーしちゃえば良いやってなってる
弓チクは好きだけど弓チク前提の敵が出てくるのは嫌だな
祖霊の民と弓持ちゴーレムがクッソ鬱陶しかった無視したら何時までも弓チクするわ、戦うにしても無駄に硬いわ、レアドロ無しだわで良い事無しなのが…
あのゴーレム霊薬飲んでアステールメテオでしか勝てたことない普通に近接で勝った人すごいわ
レベル止めたら、ルーンは貯まる一方だから、ロストが恐くて走り抜ける選択になるよね。対人用と周回用のデータは別にすれば良いのに。周回用のデータは際限なくレベル上げて、ルーンなんて貯めないから、いつ死んでも気にならない。出会う敵全部殲滅する闘いが出来る。
実は指紋に大槍でちくってたら今日モブは安定して処れるんだぜ
王族の幽鬼がマジでクソ。攻撃するとスパアマブンブンでこっちが死ぬ。地面に潜ってロックオン外して背後から襲ってくるのもムカつく。
アイテムは落とさなくてもプレイヤースキルは上げてくれてる。
くまさんは新しい武器手に入れたら試し切りで相手にしに行くけど大抵瞬殺されるw
少なくともエブレフェールの化身や樹霊とかアズラのこんぱちとかは聖杯瓶回復つけろよな一般フィールドでしか瓶回復無いの探索を楽にしようとしながらレガシーの難易度上げようとしたんだろうけど普通にクソだからな
首の長い犬は癒やしだよ
このゲーム2週目まで行くとレベル的に雑魚敵がほんとに雑魚だから、強モブがいるおかげで楽しく遊べているので、個人的には満足してる。
なおカンスト
@@オジョギリダー-v7hカンストは敵スルーして進まないと無理ファルムアズラの鳥とかほんとに終わってるからな
このゲームのラスボスはエルデの獣そう、この世界は獣が王である証拠
灰都ローデイルの爛れた樹齢、あいつらは黄金樹の恩寵取るためにアローレインで3体全員倒そうと、アローレインとかグランサクスとか使って、何度倒そうとしても倒せずやられ、攻略サイトで確認して、何もドロップしない、邪魔なだけのゴミと知って絶望したわ。
草
エルデンは明確に戦う意味の無いただただ邪魔なだけのモブがあまりにも多すぎる。極力敵はスルーしたくないけど何のメリットも無い敵と戦うのはマジで虚無だった。せめてレアドロで強いorユニークな武器落としてくれよ。。。
SEKIROブラボが周回するにしてもボス戦道中含めて楽しいから尚更エルデの荒さが際立つんだよなぁ。雑魚は雑魚でいいんだよ
桜井のリスク・リターンの話を聞かせてやりたいなお灯火の星
ほんとそれ大体リスクしかない
敵を倒す目的にアイテムがないから気にならんかったなただしでかいカラスと犬は許さない
稼ぎ場かレアアイテムドロップ狙い以外無視で良いからなエルデンリング
フロムゲー玄人の皆さんには弱いボス戦で俺つえーするより強い道中モブを華麗に倒す動画を配信してほしいと割と真面目に思ってる「雑魚は強いから無視安定」←強い敵から逃げてるわけだよな?
立ってる坩堝って盾落とさなかったっけ?アプデで変わったんかな?
盾落とすのはシーフラの水道橋にいるやつやね動画内で言われてるのは多分四鐘楼から行けるノクローンのとこにいるやつで、そいつは何も落とさなかった気がする
@@-DARAI- あー、そうですね!盾落とすのはあっちの方だった……
ルーンベアってあれ避ける前提の敵やないの
熊手とかドロップしてほしかった
灰都ガーゴイルとか、遠距離チクチク魔術or祈祷で復讐するのが正攻法と思ってた。それでも8500ルーンとかだっけか?クソしょっぱい。
バグに関してはもうメーカーだけで潰すとか今のゲーム開発環境じゃマジで無理だから、ひでぇ奴以外は許すけどゲームバランスやら根幹の楽しさやらは許さん、そこは作り込め
ゴミが偉そうに語ってて草
リムグレイブの森でトレントに乗ってたら、ルーンベアに余裕で追いつかれてぶん殴られたのイラついたわ
深き根の底のルーンベアは上から毒矢と腐敗矢と出血矢で殺した。ミランダは毎回黒弓の連続射撃で火ダルマにしてる。ミミズ頭が一番嫌い。ファルムアズラの奴は全員滑車の弓の曲射で殺した。
アーマードコアでもたまにいるんだがなんでもオープンワールドにしたいって人が少なからずいるみたいでその影響なんじゃねーかなってただ手に余るものだされてもなって感じなんだよエルデン、周回したいとも思わねぇし
第一出血を強くし過ぎてバカHPばっかり
せっかくのステルスがほぼ無意味っていうか操作するのに邪魔だからOFFにするしかないのもね・・・。強モブも普通に倒すか無視できちゃうからステルス要素ぉってなる。
初見プレイから2000時間経ってるけど、ケイリッドのクソデカ犬とカラス(モーグウィン含む)とか一度も戦ってないわ反応見る感じだと犬はクソ弱くてカラスが強いらしいな
クマのキレっぷりにひく(気付かんでちょっと近づいただけやん😢ボッコボコやん)
寧ろ戦いが好きなら好きなだけ挑めば良いし、効率重視で無視したいならすればいいとプレイの幅があると考えれば良いのでは?まあ低確率ドロップぐらいは欲しかったけども
灰都の3樹霊、さあ戦うぞと意気揚々挑んだら初手食らった瞬間床抜けバグが起きて即死した。配信中だったけど辞めるかぁ!!!ってなって挑むのやめたわ
ゴドリックに初見勝ちして気持ちよくなってたら王族のゴミにボコられたわマジでゴミ
雑魚は無駄に強いしボスは使いまわしだし、オープンワールドにしたのが最大の失敗あと不完全な状態で出すな、もう一年くらい開発に時間かけてから発売しろ
道中ガン無視はオープンワールドあるあるだから。エルデンリングに限ってじゃないんだよなぁレベル上げながら探索できるだけで最高やろ
個人的にはダクソをカルピスと例えるとエルデは薄〜〜〜〜〜〜く薄めたカルピスだと思ってる。ソウルシリーズはオリジナルのデモンズから遊んでいるが、ダクソ3のカメラがゴミ過ぎて途中で辞めた(8キャラ位は作成)ゴミカメラを作成したと思われる人物が火の巨人辺りを作成したと思われる処が多々有り終盤につれてつまらなくなる。墓は待ち伏せガーゴイル?のみで「はいはい、知ってる」エルデ以外のモブレアドロップが多くて2時間位に対し、エルデはモブのシリーズ集めるだけで1種類6時間はザラ、神秘ガン上げでも効果があるとは思えない仕様。(初見でシリーズ集めてた。)DLCもお決まりの強化素材置いてますでやる気にもならない。
ボスどものとりあえず相方の生物殺しとこって言う精神がまさにフロム
過去作(`・ω・´)おっ⁉︎強モブぅ〜?腕の見せ所ですな‼︎ルーンベアー( *`ω´)ガォオオオエルデの王( ゚д゚)チッ...ルーンベアー(´・ω・`)...えっ?
昔っから赤目先生とかいるし今更言ってもなぁ
同じオーブンワールドゲーム作ってるベセスダと比べてゲームの完成度が…そもそもどんな雑魚倒しても基本的に役に立つアイテムを落として、ドロップ品を活用して色々出来る自由なベセスダゲーと確率でアイテムドロップして役に立つアイテムもあまり落とさない不自由でしかないエルデンと比べるのも酷か…
まじで顔デカカラスと顔デカ犬、まじきっしょいまぁエルデンリングクソ楽しかったけどな
ルーンがもらえるやん?
そのルーンも王朝前の坂でカラスやしろがねを狩る方がローリスクハイリターンなんよ...
ごめんね……生粋のフロム脳でAC組だから好きに生きるために毎周全部コロコロしてるよ……今九周目だけどウザいのもキモいのもとりあえず全部戦わなきゃ気がすまないんだ……こんなフロムファンたちが甘やかしてきたから辛い思いする人が出るんだよね……可愛そうだからフロムはもっとクソ強雑魚モブ用意して彼らの購買意欲を削いで不幸な人を減らしてあげてね………
自分が悪だと思ってないタイプの厄介ファン
こいつら文句ばっかりだな、慣れすぎてるのか飽きてるかKFから割に合わない強いmobはいたよ
戦うためにやってんじゃねーの?
中ボス、強モブだって、強敵を苦労して倒すのはボス戦と同じだろうに。それがフロムゲーの醍醐味では。エルデンリングに限らずソウルゲーで、初見で走り抜けしてるやついるけど、くっそつまらなそう。レベルも上がらず、自分の技術も上がらず、ぼこぼこにされるだけ。別に無理してフロムゲーやらなくていいのに。
もう文句言う奴はゲームやんな
道中の敵が無駄に強くてスルー推奨?やっぱ発売初期の駆け抜け勢はアホだったんやなぁw敵を無視して探索もサボって進むからプレイスキルも上がらないしキャラレベルも上がらないし強い武器も手に入らないんやろが。雑魚になる道歩んで雑魚になったんだから自分を恨むなよな。つーか探索した先に都合良く報酬があるとは限らないなんてソウルシリーズの伝統やろが。
俺「なんかあそこのアイテム敵集まってるしレアアイテムだろ!」
アルテリアの葉「残念、私だ」
毒花「草」
途中から紫アイテムより意味深な所にある白アイテムの方が期待値上がってたな
クッソわかりすぎてイイネ65536回押した
白のでかいヤツは装備or鍛石orルーンだから後半それしか取ってねぇ
アルテ葉はまぁ許す
こんな終わってる世界で生き残ってる熊が弱い訳ないだろ、、、
良いだろ?“ルーン”ベアだぜ
た、たしかにε-(´∀`; )
神やドラゴンより強いのはおかしいだろ…
1の車輪骸骨は攻撃強いだけで愛嬌あったけどHPが盛られただけのカスはNG
調整し治せ
聖別雪原の熊ラダーンより体力多いんだぜ?
@@Morgwin-0527のびのび育ち過ぎてて草
たまに見かける全く脈絡のない場所でばったり遭遇するさすらいの坩堝、終盤だとちょうどいい敵で嬉しかったなぁ。。
ゴドリックよりクマの方がキツいの草生える
でも攻略サイトとか見ずに、何か落とすのかな?って思いながら強モブに挑んでる時が1番楽しいんだよな
フロムゲーの醍醐味ではあるよね
1周目は、何も落とさねえのかよ!!まで含めて楽しんでた
周回し出すと流石にダレるけどもうそこは仕方ないかなって
ほんとそれ
その後の落胆がでかいからクソです
めちゃくちゃわかる…
DLCで熊の遺灰待ってます。
・・・大きい方だぞ!子熊じゃないぞ!
エビの遺灰ほしい
@@Aabcadefdg 強そう
@@Aabcadefdg エビ好きに悪いヤツはいねぇ
@@怠惰清盛-o4w 間違いない…
@@Aabcadefdg
蟹と蛸も何卒
なにも落とさないこと承知の上で「こいつを打ち負かしたい」と考える。
本当に初見の一周目以外はあまり真面目に戦わないのが最適解っぽくなっちゃってるのが残念だよね
こうしてモブを迅速に処理するための火力お化け褪せ人が出来上がる...
この先、強敵があるぞ
しかし、この先、貴重なアイテムはないぞ
↑
初見だとこれついつい疑って結局行っちゃうんだよね。で、本当にメッセ通りでガッカリw
エルデンリングは初見一周目の楽しさに全振りしてる印象うけたわ
戦う楽しさよりRPGとしての楽しさが大きいからねえ
こんな分かりにくいRPGは、初めてだけどね。NPCの出現位置と攻略を全部見ながらやったRPGは初めてだよ。確認忘れるとフラグ折れるし、イベント消えたり、望まない結果になる。まぁ、アンチテーゼなんだろうが、NPCイベントのシステムは不出来だね。フロムらしいとは言うものの。
@@ラウスハロルド NPCの詳細位置をわざわざテリングしないアンチテーゼみたいなのは、今までのタイトなマップだから出来たんだなあって痛感した。
戦って何も落とさないにしてもまた戦いたくなるような楽しさは欲しいよな。ダクソ系フロムゲーは別に高難易度だから人気じゃないんだよな...
難しいゲームやりたいってんならフロムよりムズいのなんかいくらでもあるしな
フロムに求めてるのはちょうどいい難易度の楽しい戦闘なんだよ
@@-DARAI- そうなんよね。フロムは超接待上手なのよ。ブラボダクソ3SEKIROは特に
ホントに理不尽なのやりたいなら魔界村行くわ
ビルド次第ではマレニアより苦戦するわ、あの熊
出会った敵無視しない縛りしたらクリア段階でレベル200までいったから開発的にもザコを無視することを推奨するデザインなんだろうなぁ……
ただのクマかと思って近づいたらなんかデカいしクソ強くて草生えた
その点ハーピー(ファロス砦や古遺跡に居る人面の歌う鳥)はルーン落とすから良心的
熊やザリガニも落とさないわけじゃないが、獣血、太い骨、白そぎ肉などなど、需要がそんなにあるわけじゃないアイテムなのが酷い
ケイリッドのゴーレムは青いビームみたいな祈祷もらえるかと思ってたのに...
無駄な苦労をした
それな上から無限岩石弾してた
あいつの強さ異常だよな
どうせならもっと戦いやすい場所に置いてドロップ持たせて欲しかった
他の強モブは別にいいけど特殊モーションまで用意しといてあんな戦いづらい場所で特に報酬無しってのは流石にもったいない
あれが一番絶望感あった
必要な鈴玉じゃないのに、余りにもクソ過ぎたが故に意地を張ってケイリッドの鈴玉狩りに挑んだのは今となっては良い思い出。
崖あるところで戦った坩堝、もれなく翼生やしてそのまま落下死していったの草生えた
もうちょっとなんとかできなかったんか
何も無いと思っていたらタリスマンドロップするヤツがいたり、すぐ後ろにアイテム落ちてて避けて通ると見逃しがちだったりとかあるから基本必ず一回は倒すようにしている。
駆け抜けも目的地わかってて直行するならいいけどただ敵を回避して探索しようとするとトレインして囲まれる事になる事も多いし。
雑魚の強さバランス的にはダクソ3くらいがソロでもマルチでも丁度良かった記憶があるな
何もないよりはゴミ屑とか置いといてくれる方が笑える
ゴーレムの斧槍と弓にはお世話になった
だからお願い、他の強モブにもこんな良い武器をくれ
あとダークソウルの後々雑魚に出てくるボスみたいに
低確率でこの時点でも手に入るよ~みたいなのが欲しかった
序盤から化身の杖が欲しかった...
坩堝はパリィの練習になるから別にいいけどクソデカ熊とレーザーゴーレムは許さん
エルデンリングで一番怖かったのルーンベアだわ
初見で森の中で追い回されたときの緊張感やばかった
星獣の顎を武器にできるならザリガニのハサミや熊の爪も武器に出来るだろ!ドロップしろ!
人間より熊が強いの、良く考えたら当たり前過ぎて……
聖別雪原の雪にハマっているモブがムーンベアに変身するやつ、雫の幼生落とすとは言え頭おかしい体力と攻撃力
2週目以降スルー安定ですわ
逃げても超精密射撃してくるエビが一番嫌いだわ
しろがね人と祖霊とかいう上位互換も許すな
ダクソ3をエルデのいいとこ取りで作り直せば真の神ゲー
好きなところから攻略できて装備取ってこれるからオープンフィールドは好きだけど、強モブが無報酬なのは悲しい
ネットワークテストでは関門前の巨人が鍛石落としてくれてたのに、何で製品版ではなくしてしまったのか
雪山にいるクソデカ手のひらに轢き殺されてなんとか倒して何もないの泣いた
洞窟にいる糞でか熊さんほんと許さん
こいつだけ倒す気失せたわ
せめて熊の毛皮っぽい被り物の防具とか武器が確率ドロップするなら納得の強さなんだけどねぇ…
落ちた毛皮とかで防具作れたら新要素の製作も活用出来て最高だったのに
毛皮が英雄の証とされた史実を実感できる仕様
普通にデカ熊一体でゴドリックとか倒せるやろ。なにがリムグレイヴでは敵なしだ
まさに公式が言ってるだけってやつww
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あんだけ強いし溜め込んでるやろ
熊は大ルーンくらい貰わないと納得出来ねぇ
目に見えた敵とはとりあえず戦ってしまう己の好奇心を呪ったアズラと山嶺
ゴーレムは普通に武器ドロップするから、、、あのクソ強ゴーレムは許さんが
ノクローンのボッチ坩堝はパリィ練習のために配置されてるんや
二万3000体力クソグマは頭おかしぃ(腐敗使用)
幽鬼以外は時々殴りに行くくらいにはモブ戦好きだな
最初クソモブだと思ってたのが慣れてくると楽しくなってくるし
幽鬼以外は
幽鬼のラッシュはマジでイカれてるよな
ノクローンのボッチ坩堝はパリィの練習台だから…
苦労に対してそれ相応の対価をプレイヤーに与えないのマジでアホだと思うわ
しかもやたら多いし
この仕様のせいで巨人山嶺とか何周しても雑魚全スルーしちゃえば良いやってなってる
弓チクは好きだけど弓チク前提の敵が出てくるのは嫌だな
祖霊の民と弓持ちゴーレムがクッソ鬱陶しかった
無視したら何時までも弓チクするわ、戦うにしても無駄に硬いわ、レアドロ無しだわで良い事無しなのが…
あのゴーレム霊薬飲んでアステールメテオでしか勝てたことない
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レベル止めたら、ルーンは貯まる一方だから、ロストが恐くて走り抜ける選択になるよね。対人用と周回用のデータは別にすれば良いのに。周回用のデータは際限なくレベル上げて、ルーンなんて貯めないから、いつ死んでも気にならない。出会う敵全部殲滅する闘いが出来る。
実は指紋に大槍でちくってたら今日モブは安定して処れるんだぜ
王族の幽鬼がマジでクソ。
攻撃するとスパアマブンブンでこっちが死ぬ。
地面に潜ってロックオン外して背後から襲ってくるのもムカつく。
アイテムは落とさなくてもプレイヤースキルは上げてくれてる。
くまさんは
新しい武器手に入れたら
試し切りで相手にしに行くけど
大抵瞬殺されるw
少なくともエブレフェールの化身や樹霊とかアズラのこんぱちとかは聖杯瓶回復つけろよな
一般フィールドでしか瓶回復無いの探索を楽にしようとしながらレガシーの難易度上げようとしたんだろうけど普通にクソだからな
首の長い犬は癒やしだよ
このゲーム2週目まで行くとレベル的に雑魚敵がほんとに雑魚だから、強モブがいるおかげで楽しく遊べているので、個人的には満足してる。
なおカンスト
@@オジョギリダー-v7hカンストは敵スルーして進まないと無理
ファルムアズラの鳥とかほんとに終わってるからな
このゲームのラスボスはエルデの獣
そう、この世界は獣が王である証拠
灰都ローデイルの爛れた樹齢、あいつらは黄金樹の恩寵取るためにアローレインで3体全員倒そうと、アローレインとかグランサクスとか使って、何度倒そうとしても倒せずやられ、攻略サイトで確認して、何もドロップしない、邪魔なだけのゴミと知って絶望したわ。
草
エルデンは明確に戦う意味の無いただただ邪魔なだけのモブがあまりにも多すぎる。極力敵はスルーしたくないけど何のメリットも無い敵と戦うのはマジで虚無だった。せめてレアドロで強いorユニークな武器落としてくれよ。。。
SEKIROブラボが周回するにしてもボス戦道中含めて楽しいから尚更エルデの荒さが際立つんだよなぁ。雑魚は雑魚でいいんだよ
桜井のリスク・リターンの話を聞かせてやりたい
なお灯火の星
ほんとそれ
大体リスクしかない
敵を倒す目的にアイテムがないから気にならんかったな
ただしでかいカラスと犬は許さない
稼ぎ場かレアアイテムドロップ狙い以外無視で良いからなエルデンリング
フロムゲー玄人の皆さんには弱いボス戦で俺つえーするより強い道中モブを華麗に倒す動画を配信してほしいと割と真面目に思ってる
「雑魚は強いから無視安定」←強い敵から逃げてるわけだよな?
立ってる坩堝って盾落とさなかったっけ?
アプデで変わったんかな?
盾落とすのはシーフラの水道橋にいるやつやね
動画内で言われてるのは多分四鐘楼から行けるノクローンのとこにいるやつで、そいつは何も落とさなかった気がする
@@-DARAI- あー、そうですね!
盾落とすのはあっちの方だった……
ルーンベアってあれ避ける前提の敵やないの
熊手とかドロップしてほしかった
灰都ガーゴイルとか、遠距離チクチク魔術or祈祷で復讐するのが正攻法と思ってた。それでも8500ルーンとかだっけか?クソしょっぱい。
バグに関してはもうメーカーだけで潰すとか今のゲーム開発環境じゃマジで無理だから、ひでぇ奴以外は許す
けどゲームバランスやら根幹の楽しさやらは許さん、そこは作り込め
ゴミが偉そうに語ってて草
リムグレイブの森でトレントに乗ってたら、ルーンベアに余裕で追いつかれてぶん殴られたのイラついたわ
深き根の底のルーンベアは上から毒矢と腐敗矢と出血矢で殺した。
ミランダは毎回黒弓の連続射撃で火ダルマにしてる。
ミミズ頭が一番嫌い。ファルムアズラの奴は全員滑車の弓の曲射で殺した。
アーマードコアでもたまにいるんだがなんでもオープンワールドにしたいって人が少なからずいるみたいで
その影響なんじゃねーかなって
ただ手に余るものだされてもなって感じなんだよエルデン、周回したいとも思わねぇし
第一出血を強くし過ぎてバカHPばっかり
せっかくのステルスがほぼ無意味っていうか操作するのに邪魔だからOFFにするしかないのもね・・・。
強モブも普通に倒すか無視できちゃうからステルス要素ぉってなる。
初見プレイから2000時間経ってるけど、ケイリッドのクソデカ犬とカラス(モーグウィン含む)とか一度も戦ってないわ
反応見る感じだと犬はクソ弱くてカラスが強いらしいな
クマのキレっぷりにひく(気付かんでちょっと近づいただけやん😢ボッコボコやん)
寧ろ戦いが好きなら好きなだけ挑めば良いし、効率重視で無視したいならすればいいとプレイの幅があると考えれば良いのでは?
まあ低確率ドロップぐらいは欲しかったけども
灰都の3樹霊、さあ戦うぞと意気揚々挑んだら初手食らった瞬間床抜けバグが起きて即死した。配信中だったけど辞めるかぁ!!!ってなって挑むのやめたわ
ゴドリックに初見勝ちして気持ちよくなってたら王族のゴミにボコられたわマジでゴミ
雑魚は無駄に強いしボスは使いまわしだし、オープンワールドにしたのが最大の失敗
あと不完全な状態で出すな、もう一年くらい開発に時間かけてから発売しろ
道中ガン無視はオープンワールドあるあるだから。
エルデンリングに限ってじゃないんだよなぁ
レベル上げながら探索できるだけで最高やろ
個人的にはダクソをカルピスと例えるとエルデは
薄〜〜〜〜〜〜く薄めたカルピスだと思ってる。
ソウルシリーズはオリジナルのデモンズから遊んでいるが、ダクソ3のカメラがゴミ過ぎて途中で辞めた(8キャラ位は作成)
ゴミカメラを作成したと思われる人物が火の巨人辺りを作成したと思われる処が多々有り終盤につれてつまらなくなる。
墓は待ち伏せガーゴイル?のみで「はいはい、知ってる」
エルデ以外のモブレアドロップが多くて2時間位に対し、エルデはモブのシリーズ集めるだけで1種類6時間はザラ、神秘ガン上げでも効果があるとは思えない仕様。(初見でシリーズ集めてた。)
DLCもお決まりの強化素材置いてますでやる気にもならない。
ボスどものとりあえず相方の生物殺しとこって言う精神がまさにフロム
過去作(`・ω・´)
おっ⁉︎強モブぅ〜?腕の見せ所ですな‼︎
ルーンベアー( *`ω´)ガォオオオ
エルデの王( ゚д゚)チッ...
ルーンベアー(´・ω・`)...えっ?
昔っから赤目先生とかいるし今更言ってもなぁ
同じオーブンワールドゲーム作ってるベセスダと比べてゲームの完成度が…
そもそもどんな雑魚倒しても基本的に役に立つアイテムを落として、ドロップ品を活用して色々出来る自由なベセスダゲーと確率でアイテムドロップして役に立つアイテムもあまり落とさない不自由でしかないエルデンと比べるのも酷か…
まじで顔デカカラスと顔デカ犬、まじきっしょい
まぁエルデンリングクソ楽しかったけどな
ルーンがもらえるやん?
そのルーンも王朝前の坂でカラスやしろがねを狩る方がローリスクハイリターンなんよ...
ごめんね……生粋のフロム脳でAC組だから好きに生きるために毎周全部コロコロしてるよ……
今九周目だけどウザいのもキモいのもとりあえず全部戦わなきゃ気がすまないんだ……
こんなフロムファンたちが甘やかしてきたから辛い思いする人が出るんだよね……
可愛そうだからフロムはもっとクソ強雑魚モブ用意して彼らの購買意欲を削いで不幸な人を減らしてあげてね………
自分が悪だと思ってないタイプの厄介ファン
こいつら文句ばっかりだな、慣れすぎてるのか飽きてるかKFから割に合わない強いmobはいたよ
戦うためにやってんじゃねーの?
中ボス、強モブだって、強敵を苦労して倒すのはボス戦と同じだろうに。それがフロムゲーの醍醐味では。
エルデンリングに限らずソウルゲーで、初見で走り抜けしてるやついるけど、くっそつまらなそう。レベルも上がらず、自分の技術も上がらず、ぼこぼこにされるだけ。
別に無理してフロムゲーやらなくていいのに。
もう文句言う奴はゲームやんな
道中の敵が無駄に強くてスルー推奨?やっぱ発売初期の駆け抜け勢はアホだったんやなぁw
敵を無視して探索もサボって進むからプレイスキルも上がらないしキャラレベルも上がらないし
強い武器も手に入らないんやろが。雑魚になる道歩んで雑魚になったんだから自分を恨むなよな。
つーか探索した先に都合良く報酬があるとは限らないなんてソウルシリーズの伝統やろが。