Невероятно полезные видео по SolidWorks, использую в работе полученную информацию. Спасибо Вам большое. Качество видео и озвучка на высоте, приятно смотреть.
Как всегда очень полезное, насыщенное крутыми фишками видео!) Подписываюсь под всеми комментариями по поводу "лучшего канала" на тему Solid'а. Спасибо за контент! 😊
Согласен. Уроки очень продуманные, автор явно хорошо готовится. Нравится что есть всегда несколько разный примеров/задачь в ролике с одной тематикой. И упор идёт наприменение инструментов в программе,а не так что Ребята сегодня мы рисуем цисцерну от начала и до конца. Многие знают как делается 80% действий и смотреть весь ролик утомительно.
Спасибо большое! Во всех ваших видео очень доходчиво объяснены наиболее оптимальные методы работы. Эх, к вам бы на курсы несколько секторов наших "конструкторов"...
доходчиво. краткое дерево, очень нравится. представленные возможности реально ускоряют работу. И, весьма помогла бы - библиотека с начальными эскизами, а то сам перерисовываю со скриншотов.
Да, хороший канал, молодец, но скоро все продвинутые фишки для построения деталей закончатся, через 2-3 урока пора к сборкам переходить, например проектирование деталей в контексте сборки, или создание управляемых массивов, или еще что нибудь :)) Хотя конечно еще есть работа с конфигурациями, производные детали, параметрические детали. Если Вы, еще и симулейшн на таком уровне знаете, тогда буду с удовольствием следить за Вашим каналом.
Всегда путаюсь когда надо применять команду Скомбинировать тела, а когда Пересечение. Или они идентичны? А еще Отступ и Полость, Бобышка по сечениям и Бобышка по границе, Плоская поверхность и Заполнить Я всегда в ступоре, когда что применять. Может сделаете отдельное видео про эти команды, в чем отличия и когда какие применять, какая концепция? Как на меня, так они дублируют друг друга. Спасибо. Ну, если нельзя видео, то хотя бы тезисно, основные пункты.
Здравствуйте, сделал сложную модель - спиральная труба на трубе. Как теперь можно сделать стенку 3мм на протяжении всей модели? есть начало и конец, нужна пустотелая с входом и выходом
здравствуйте. как вернуть непрозрачный вид поверхности? прозрачность по не знанию включилась не на всей детали, а на одной грани..вернуть никак не удается
Здравствуйте. многие задавали вопрос, но потом нашли решение. подскажите пожалуйста (22,50 мин) когда создаем кривую мыши эскизом 2 и 4, то в том месте где правый угол эскиза 4 не на плоскости, кривая становится немного короче. и когда я создаю плоскость по сечению, то в том месте получается перевернутая плоскость. кривую с эскизом соединить не получается. Может какую комбинацию на клавиатуре нажимают, и на видео не видно/ Что бы нормально получилось я сделал отдельный эскиз и соединил сплайн с кривой. но это уже не по чертежу.
Подскажите пожалуйста в чем был смысл действие поверхность отсечь 2 и получения такого тела? Мы все равно потом делим эту деталь надвое обычной поверхностью и даем команду оболочка.
Большое спасибо за Ваши уроки! Все получается очень легко! Я не профи, Солидом занимаюсь ради интереса и удовольствия. С его помощью рассчитал и достроил свой дом, перекрытие, гараж из проф настила, приспособы к домашним электроинструментам. Хочу Вас попросить о помощи. Никак не получается создание модели аэросаней "ТРИУМФ" из чертежных видов, который был напечатан в журнале "Моделист Конструктор". Шпангоутов там нет и походу моделировать придется сплайнами. А в общем, как правильно моделировать по картинке или фото? У меня SW-2013. Я не жадный, просто семейный бюджет не позволяет приобрести последние версии SW. Пожалуйста, если Вам не трудно.
Ролики очень полезные спасибо. К сожалению, некоторые функции со временем меняются в программе. Сейчас, например, столкнулся с тем, что операция копирования твердого тела в солиде 2023 сп1 работает по другому. И я никак не могу ее победить. Справка вообще не помогает. Вообще справка в Солиде крайне убогая. Крайне редко удается с ее помощью понять как делать ту или иную операцию. Надежда только на Ваши и похожие видео ролики.
См. 34:30. Слева внизу кнопка "Ограничения". У Вас же в этом месте кнопка "Преобразовать/вращать". Нажимаем - превращение в кнопку "Ограничения" - и можно делать операцию копирования.
Не могу решить проблему: при создании оболочки у верхней части мыши выдает ошибку "Одна из граней может быть смещена в ближайшую грань". Но при указании толщины 1 мм, все получается. Как и что необходимо изменить, чтобы сделать мышку?
супер! у меня вопрос, делаю все как описано, но у меня между поверхностями почему-то щели, и мне не дает сшить и создать твердое тело. косяки там, где пытаюсь сшить выбирая между сечениям, одно из которых эскиз, а второе - это кромка поверхности. может щель появляться из-за этого? спасибо
33:26 Корпус клапана. Абсолютно понятно, что если не модифицировать проточную часть сравнительно с реальной, то построение полости намного упростится, и скорее на столько же усложниться построение наружной поверхности детала так как модифицировать придется ее :( . Лично не планирую внутреннюю и наружную мехобработку полостями. Всю мехобработку планирую после окончательного моделирования отливки сделать точением, фрезеровкой и сверлением (Revolved cut, Extruded Cut, Hole). И возможно будут две конфигурации детали: "отливка" и "мехобработка". Ваше мнение ? СПАСИБО !
Шикарные уроки, подача -- круть, спасибо за Ваш труд, очень полезно!!! 🙂👌 "Сократ мне друг, но ..." поверхностности так строить нельзя 🤨. Это касается патрубка и мыши. Вы избегаете сопряжения кривизны, при этом построение создаете избыточные искривления форм, что не технологично (в ряде случаев) и не эстетично по части дизайна. Надо понимать распространение потока контрольных точек поверхности (ее структуру без фанатизма) , тогда Вы сможете создавать ограниченными (поверхностными) инструментам Солида корректные формы. Поймите поток, используйте правильную разбивку и кривые для переходов, на чертеж это не повлияет, а на функциональность детали -- очень.
По моему мнение условие сопряжения кривизны для решения данных задач будет излишне. Но буду благодарен, если поделитесь своим видением. Можно на solidfactory@mail.ru
Доброго времени суток! Подскажите пожалуйста, почему при заполнении поверхности на 20:30 минуте, при выборе всех кромок не происходит заполнение и при попытке подтверждения выдаёт ошибку при перестроении с пометкой "выберете кромки для соединения". В чем может быть причина? Вроде всё так же, как Вы делал.
17:08 заплатки на патрубках нужны для создания твердого тела. Может быть, как вариант, (не уверен) можно обойтись без создания твердого тела и без команды "оболочка". Сшить все поверхности и попытаться придать сшитой поверхности толщину. Командой "толщина".
Подскажите пожалуйста, пытаюсь построить похожую фигуру, но на этапе сшивания возникает ошибка построения такого вида: The pieces cannot be joined into manifold bodies because more than two sheet bodies cannot be joined together at a single edge junction. С чем это может быть связано?
Жаль что у вас уже созданы эскизы деталей, повторить целиком построение деталей с нуля становится не возможно. А так полезные видео, спасибо вам за ваш труд.
Harry и Valar, Спасибо вам, что смотрите мои видео. Да, Продвинутый курс рассчитан в первую очередь на опытного пользователя. Для новичков на канале есть Базовый курс, а также Расширенный на solidfactory.ru, кто желает всерьез освоить SolidWorks.
@@valarg5756 смотрел пару видео автора для начинающих - вопросов нет, круто, подписался и для меня это небольшое хобби, которое нужно для создания деталек на 3-Д принтере. Но бывают такие детальки что не знаешь с чего и начать в солиде)))
@@Harry_Head нас двое, аналогичная история, я вообще по специальности экономист. И погрузиться в курс инженерных вещей не так просто. Иногда туплю над простейшими вещами, и да, базовый курс я тоже весь прошел, там все понятно, но хочется большего)))
@@SolidFactory тоже требуется смоделировать деталюху сложной формы... пробовал поверхностями, но либо понимания тонкостей не хватает, то ли подхожу не стой стороны, то ли вообще путь не тот... в общем, некое подобие каркаса я смог выстроить, наверное, для наглядности правильнее будет выслать его Вам на почту? он в формате 21го солида
Спасибо за канал, очень интересные видео. Почему когда я моделирую куб и пересекающий его шар, то у меня это выглядит как одно тело, а не как у Вас два? Два тела получаются только если шар смоделировать так, чтобы он не пересекал куб.
Здравствуйте. Не могу переместить файл с проводника в рабочее окно SW, значок запрета показывает и все. Виндовс 10. Может из за этого. Запускаю SW с правами администратора. В инете ничего не нашел. Может кто знает .
Здравствуйте, подскажите пожалуйста, есть эскиз, в нем кривая (сплайн из двух точек) мне нужно такая же кривая со смещением в новом эскизе. Редактирую эскиз, выбираю кривую => создать эскиз на основе выбора, затем в новом эскизе => переместить объект, выбираю по оси Yна 18 мм.Затем в какой то момент, кривая может внезапно превратится в прямой сплайн. Иногда помогает закрыть эскиз без изменений, и кривая снова становится кривой, а иногда нет. Стрелка отмены действий не помогает. Это глюк какой, или я что-то не учёл? В новом эскизе, который создается на основе кривой нет никаких взаимосвязей. Бесит ужасно. SW16
В 2012 версии мог скрыть любую грань просто нажав на неё и выбрав "скрыть"..., при создании детали. в 2019 скрывается всё тело вместо одной грани. Это где-то настраивается, или в новой версии эту возможность убрали? Может кто знает?
А если модель не симметрична как кнопки мыши и отзеркалить не вариант вторую половину, как быть? Пишет что все эскизы должны быть либо замкнуты либо разомкнуты. Нужно сделать модель линзы.
@@SolidFactory gtx1060 достаточно профессиональная?) Где эта галочка если не секрет) Я когда-то тыкал все подряд, но вместе с этим натыкал кучу всего ненужного и пришлось сбросить настройки
@@SolidFactory то есть вы считаете, что карта которая может просчитать миллионы полигонов и частиц в игре, вдруг перестает уметь делать то-же самое в кад продуктах? У вас не закрадывается зерно сомнения в том, что где-то кто-то что-то нам недоговаривает.
@@SolidFactory Задался целью и нашел, нужно в реестре добавить один раздел с названием карты и все работает. Блин, какое великолепное выделение в этом режиме. Так цветасто горит, что аж глаза выжигает)
Теоретическая часть - огонь! Практическая - увы... Зачем показывать это на высококачественных поверхностях с бликами? А мышь так вообще черная. Как там разглядеть, что именно вы сейчас выбрали на экране? И еще не хватает объяснения сути того, что вы сейчас делаете, причем на каждом этапе. Вот например, вы строите какую-то поверхность, что-то ей рассекаете, потом что-то куда-то смещаете. а что в итоге мы должны получить после этих действий - непонятно. Нужно мини ТЗ на каждом этапе, чтобы мы сперва поняли ход вашей конструкторской мысли, а потом уже ее реализацию инструментарием солида. А сейчас мы пытаемся угадать, чего вы добиваетесь и смотрим на ваши действия, как на колдунство. Я например, так и не понял, какая получилась конфигурация кромок на границе соприкосновения верхней и нижней частей мыши? И вообще, у меня сложилось впечатление, что вы создали не мышь, а муляж мыши, так как ее кнопки не "нажимабельны". Я еще смотрю канал по солиду "CAD CAM TUTORIAL BY MAHTABALAM". Несмотря на специфичный диалект английского языка, там все понятно потому, что автор постоянно ссылается на исходный чертеж и показывает, что именно мы сейчас будем реализовывать.
Подскажите, является ли деталь многотельной (некий каркас - конструкция), а именно, ели она сделанная Part > Weldment > Strucktural member. А то есть люди которые мне или не понимают или мне не верно говорят. Спасибо. Жду ответа.
Отлично объясняет!!! Реально полезные видео, понятные объяснения, наглядность, комментарии к действиям, без лишних слов... Спасибо за все видео!
Пожалуйста, Александр! И благодарен за отзыв)
Это просто Николай Дроздов в мире SolidWorks!
Спасибо за сравнение, я польщен!🙂
Як завжди на високом рівні зроблений матеріал, дуже приємно дивитися!!
Невероятно полезные видео по SolidWorks, использую в работе полученную информацию. Спасибо Вам большое. Качество видео и озвучка на высоте, приятно смотреть.
Как всегда очень полезное, насыщенное крутыми фишками видео!) Подписываюсь под всеми комментариями по поводу "лучшего канала" на тему Solid'а. Спасибо за контент! 😊
Благодарю за отзыв, я польщен)
Большое спасибо. Пока что это лучший канал по данной тематике.
Пожалуйста, Евгений! Рад слышать😉
Согласен. Уроки очень продуманные, автор явно хорошо готовится. Нравится что есть всегда несколько разный примеров/задачь в ролике с одной тематикой. И упор идёт наприменение инструментов в программе,а не так что Ребята сегодня мы рисуем цисцерну от начала и до конца. Многие знают как делается 80% действий и смотреть весь ролик утомительно.
Спасибо большое! Во всех ваших видео очень доходчиво объяснены наиболее оптимальные методы работы. Эх, к вам бы на курсы несколько секторов наших "конструкторов"...
Спасибо за отзыв😉
В начале я просто восхищался. После изучения урока не могу осознать что я это вообще умею. Огромное спасибо!
доходчиво. краткое дерево, очень нравится. представленные возможности реально ускоряют работу.
И, весьма помогла бы - библиотека с начальными эскизами, а то сам перерисовываю со скриншотов.
Геннадий, спасибо за отзыв! Файлы примеров доступны только в платной версии курса на сайте solidfactory.ru
Как всегда очень информативно и очень доступно. Именно ваш канал перевернул моё понимание в проектировании. Спасибо вам за ваш труд!
Пожалуйста, Игорь! Приятно читать такие комментарии)
Привет!
Как всегда шедеврально!
Спасибо тебе Антон!
Привет, Николай! Благодарю за отзыв😉
Спасибо за помощь!
Крайне полезный урок) Большое спасибо Вам!
Пожалуйста!
Спасибо за ваши труды
Рад стараться😉
Самые лучшие уроки!!! Спасибо!!!
Спасибо за отзыв, Александр!
Спасибо!.действительно пожалуй лучший канал!
Владимир, спасибо за отзыв!
Спасибо за твой труд .
Рад стараться!
Есть многое на свете, друг Горацио, что и не снилось философии твоей)) Грандиозное моделирование компьютерной мыши))
Спасибо большое за видео! Подскажите пожалуйста как правильно делать круговой массив элементов "скругление" и "фаска". Спасибо!
Спасибо очень понятно обьясняете.
СПАСИБО !!!!!!!!!!!! Очень здорово.
😉
Да, хороший канал, молодец, но скоро все продвинутые фишки для построения деталей закончатся, через 2-3 урока пора к сборкам переходить, например проектирование деталей в контексте сборки, или создание управляемых массивов, или еще что нибудь :)) Хотя конечно еще есть работа с конфигурациями, производные детали, параметрические детали. Если Вы, еще и симулейшн на таком уровне знаете, тогда буду с удовольствием следить за Вашим каналом.
Благодарю за отзыв! Нераскрытых тем еще очень много, так что все еще впереди!
Спасибо!!
Здравствуйте. В примере с патрубком. Хотел узнать почему вы использовали ОБОЛОЧКУ, ведь с поверхностью можно было ПРИДАТЬ ТОЛЩИНУ ?
Всегда путаюсь когда надо применять команду Скомбинировать тела, а когда Пересечение. Или они идентичны? А еще Отступ и Полость, Бобышка по сечениям и Бобышка по границе, Плоская поверхность и Заполнить Я всегда в ступоре, когда что применять. Может сделаете отдельное видео про эти команды, в чем отличия и когда какие применять, какая концепция? Как на меня, так они дублируют друг друга. Спасибо. Ну, если нельзя видео, то хотя бы тезисно, основные пункты.
Интересный урок! В каком уроке в базовом курсе, есть подробнее о создании проекции мыши ?
Отлично!
Здравствуйте, сделал сложную модель - спиральная труба на трубе. Как теперь можно сделать стенку 3мм на протяжении всей модели? есть начало и конец, нужна пустотелая с входом и выходом
Автор проделал огромную работу, спасибо за это.
Всегда пожалуйста!😉
здравствуйте. как вернуть непрозрачный вид поверхности? прозрачность по не знанию включилась не на всей детали, а на одной грани..вернуть никак не удается
Очень сложно для восприятия. Хотелось бы увидеть урок обьясняющий все возможности и ограничения каждой фунции в разделе "поверхности"
Здравствуйте. многие задавали вопрос, но потом нашли решение. подскажите пожалуйста (22,50 мин) когда создаем кривую мыши эскизом 2 и 4, то в том месте где правый угол эскиза 4 не на плоскости, кривая становится немного короче. и когда я создаю плоскость по сечению, то в том месте получается перевернутая плоскость. кривую с эскизом соединить не получается. Может какую комбинацию на клавиатуре нажимают, и на видео не видно/ Что бы нормально получилось я сделал отдельный эскиз и соединил сплайн с кривой. но это уже не по чертежу.
Подскажите пожалуйста в чем был смысл действие поверхность отсечь 2 и получения такого тела? Мы все равно потом делим эту деталь надвое обычной поверхностью и даем команду оболочка.
Большое спасибо за Ваши уроки! Все получается очень легко! Я не профи, Солидом занимаюсь ради интереса и удовольствия. С его помощью рассчитал и достроил свой дом, перекрытие, гараж из проф настила, приспособы к домашним электроинструментам. Хочу Вас попросить о помощи. Никак не получается создание модели аэросаней "ТРИУМФ" из чертежных видов, который был напечатан в журнале "Моделист Конструктор". Шпангоутов там нет и походу моделировать придется сплайнами. А в общем, как правильно моделировать по картинке или фото? У меня SW-2013. Я не жадный, просто семейный бюджет не позволяет приобрести последние версии SW. Пожалуйста, если Вам не трудно.
Добрый вечер, скиньте имеющие фото или чертежи на solidfactory@mail.ru
Ролики очень полезные спасибо. К сожалению, некоторые функции со временем меняются в программе. Сейчас, например, столкнулся с тем, что операция копирования твердого тела в солиде 2023 сп1 работает по другому. И я никак не могу ее победить. Справка вообще не помогает. Вообще справка в Солиде крайне убогая. Крайне редко удается с ее помощью понять как делать ту или иную операцию. Надежда только на Ваши и похожие видео ролики.
См. 34:30. Слева внизу кнопка "Ограничения". У Вас же в этом месте кнопка "Преобразовать/вращать". Нажимаем - превращение в кнопку "Ограничения" - и можно делать операцию копирования.
Не могу решить проблему: при создании оболочки у верхней части мыши выдает ошибку "Одна из граней может быть смещена в ближайшую грань". Но при указании толщины 1 мм, все получается. Как и что необходимо изменить, чтобы сделать мышку?
Сила!!!
😉
Видео бы по спецификации( от А до Я ) по гост как делать ... вписывать все обозначения и так далее)
Видео по спецификации - ruclips.net/video/hxAXs1AgP34/видео.html
Было бы круто если бы вы показали как узнать объем получившегося резинотехнического изделия
Определение объема рассматривалось еще в базовом курсе - ruclips.net/video/S_l28CUMq98/видео.html на моменте 20:56
что то вообще перегруз, но вы предупредили в названии урока - Продвинутый курс
Спасибо за уроки. возможно ли поделиться чертежом клапана? Потому как в видео не совсем удобно. можно в PDF.
Кирилл, укажите email, скину
Можно тоже чертеж клапана?
супер!
у меня вопрос, делаю все как описано, но у меня между поверхностями почему-то щели, и мне не дает сшить и создать твердое тело. косяки там, где пытаюсь сшить выбирая между сечениям, одно из которых эскиз, а второе - это кромка поверхности. может щель появляться из-за этого? спасибо
Иван, отправьте Вашу 3d модель на solidfactory@mail.ru, посмотрю в чем может быть проблема
33:26 Корпус клапана. Абсолютно понятно, что если не модифицировать проточную часть сравнительно с реальной, то построение полости намного упростится, и скорее на столько же усложниться построение наружной поверхности детала так как модифицировать придется ее :( .
Лично не планирую внутреннюю и наружную мехобработку полостями. Всю мехобработку планирую после окончательного моделирования отливки сделать точением, фрезеровкой и сверлением (Revolved cut, Extruded Cut, Hole). И возможно будут две конфигурации детали: "отливка" и "мехобработка".
Ваше мнение ?
СПАСИБО !
Подход правильный, как раз рассказывал о нем в этом видео - ruclips.net/video/kN_YSMsX0N8/видео.html с момента 06:20
Шикарные уроки, подача -- круть, спасибо за Ваш труд, очень полезно!!! 🙂👌 "Сократ мне друг, но ..." поверхностности так строить нельзя 🤨.
Это касается патрубка и мыши.
Вы избегаете сопряжения кривизны, при этом построение создаете избыточные искривления форм, что не технологично (в ряде случаев) и не эстетично по части дизайна. Надо понимать распространение потока контрольных точек поверхности (ее структуру без фанатизма) , тогда Вы сможете создавать ограниченными (поверхностными) инструментам Солида корректные формы. Поймите поток, используйте правильную разбивку и кривые для переходов, на чертеж это не повлияет, а на функциональность детали -- очень.
По моему мнение условие сопряжения кривизны для решения данных задач будет излишне. Но буду благодарен, если поделитесь своим видением. Можно на solidfactory@mail.ru
Спасибо большое! Почему в SW 2019 SP5 в переместить/копировать нет галочки копировать?. Только сопряжения и все.( Может в настройках ?
@@apdbgalabnod9235 Да, действительно.) Долго я на эту кнопку смотрел.)))
А как ты такое отображение детали сделал? Поверхность как металл выглядит. Это интегрированый предварительный просмотр?
См. это видео - ruclips.net/video/skEUK_BJJik/видео.html последний вопрос
Добрый день.Какими средствами воплотить патрубок выхлопной системы в железе?
Добрый день! Сваркой
Доброго времени суток! Подскажите пожалуйста, почему при заполнении поверхности на 20:30 минуте, при выборе всех кромок не происходит заполнение и при попытке подтверждения выдаёт ошибку при перестроении с пометкой "выберете кромки для соединения". В чем может быть причина? Вроде всё так же, как Вы делал.
Добрый день! Пришлите Вашу 3д модель на почту solidfactory@mail.ru, посмотрю в чем может быть причина
@@SolidFactory Благодарю за отзывчивость!
17:08 заплатки на патрубках нужны для создания твердого тела. Может быть, как вариант, (не уверен) можно обойтись без создания твердого тела и без команды "оболочка". Сшить все поверхности и попытаться придать сшитой поверхности толщину. Командой "толщина".
Можно сделать и так;) В 3д моделировании обычно не существует одного единственно-правильного пути
Подскажите пожалуйста, пытаюсь построить похожую фигуру, но на этапе сшивания возникает ошибка построения такого вида: The pieces cannot be joined into manifold bodies because more than two sheet bodies cannot be joined together at a single edge junction. С чем это может быть связано?
Отправьте Вашу 3d модель на solidfactory@mail.ru посмотрю в чем проблема
@@SolidFactory Спасибо, все получилось!
Отлично!
Спасибо огромное. Но я что то перестал понимать что происходит. На уроках которые были до 2 заходило легко. А тут уже нужно думать.
Жаль что у вас уже созданы эскизы деталей, повторить целиком построение деталей с нуля становится не возможно. А так полезные видео, спасибо вам за ваш труд.
лайк за видео, но лично мне продвинутый курс пока не понятен и больше нравились видео, в которых все было по полочкам для начинающих, т.е. "от и до"
У меня такая же фигня, но я думаю это из-за того что я новичок и нужно больше практики)
Harry и Valar, Спасибо вам, что смотрите мои видео. Да, Продвинутый курс рассчитан в первую очередь на опытного пользователя. Для новичков на канале есть Базовый курс, а также Расширенный на solidfactory.ru, кто желает всерьез освоить SolidWorks.
@@valarg5756 смотрел пару видео автора для начинающих - вопросов нет, круто, подписался и для меня это небольшое хобби, которое нужно для создания деталек на 3-Д принтере. Но бывают такие детальки что не знаешь с чего и начать в солиде)))
@@Harry_Head нас двое, аналогичная история, я вообще по специальности экономист. И погрузиться в курс инженерных вещей не так просто. Иногда туплю над простейшими вещами, и да, базовый курс я тоже весь прошел, там все понятно, но хочется большего)))
Скидывайте такие детальки на solidfactory@mail.ru , разберем!
Антон, день добрый, а мне не подскажете путь решения одной задачи? а то что-то никак не нащупаю самостоятельно...
Роман, добрый день. Попробую, расскажите в чем трудность
@@SolidFactory тоже требуется смоделировать деталюху сложной формы... пробовал поверхностями, но либо понимания тонкостей не хватает, то ли подхожу не стой стороны, то ли вообще путь не тот... в общем, некое подобие каркаса я смог выстроить, наверное, для наглядности правильнее будет выслать его Вам на почту? он в формате 21го солида
Отправьте на solidfactory@mail.ru
Спасибо за канал, очень интересные видео. Почему когда я моделирую куб и пересекающий его шар, то у меня это выглядит как одно тело, а не как у Вас два? Два тела получаются только если шар смоделировать так, чтобы он не пересекал куб.
Нужно отключить параметр Объединить результаты при выполнении второй бобышки
Спасибо!🙏@@SolidFactory
Здравствуйте. Не могу переместить файл с проводника в рабочее окно SW, значок запрета показывает и все. Виндовс 10. Может из за этого. Запускаю SW с правами администратора. В инете ничего не нашел. Может кто знает .
Странно. Но когда я запускаю не с правами администратора, то все нормально, перемещает.
Все сильно. Мышь не поддается. Но я стараюсь
Алексей, старайтесь, все получится😉
Здравствуйте, подскажите пожалуйста, есть эскиз, в нем кривая (сплайн из двух точек) мне нужно такая же кривая со смещением в новом эскизе. Редактирую эскиз, выбираю кривую => создать эскиз на основе выбора, затем в новом эскизе => переместить объект, выбираю по оси Yна 18 мм.Затем в какой то момент, кривая может внезапно превратится в прямой сплайн. Иногда помогает закрыть эскиз без изменений, и кривая снова становится кривой, а иногда нет. Стрелка отмены действий не помогает. Это глюк какой, или я что-то не учёл? В новом эскизе, который создается на основе кривой нет никаких взаимосвязей. Бесит ужасно. SW16
Отправьте файл с ошибкой на solidfactory@mail.ru
SolidFactory. Видеоуроки SolidWorks спасибо, решил проблему через «копировать => вставить» сплайн в новый эскиз.
В 2012 версии мог скрыть любую грань просто нажав на неё и выбрав "скрыть"..., при создании детали. в 2019 скрывается всё тело вместо одной грани. Это где-то настраивается, или в новой версии эту возможность убрали? Может кто знает?
круто, хочу урок по поектированию лодки или яхты, то есть набор шпангоутов обшивка итд
Боюсь я не специалист в этой области...
Есть один американец, который продает видео по проектированию боинга, мотоцикла, яхта там вроде тоже есть.
А если модель не симметрична как кнопки мыши и отзеркалить не вариант вторую половину, как быть? Пишет что все эскизы должны быть либо замкнуты либо разомкнуты. Нужно сделать модель линзы.
Если не симметрична, то создавать обе половины. По-отдельности или вместе зависит от конкретной задачи
Surface top. 👍
Спасибо)
Интересно, сколько времени уходит на подготовку и производство подобных видео?
Не засекал, но где-то 20...40 часов чистого времени
@@SolidFactory при создании видео используете чьи-то материалы, или все "свое"?
Все свое😉
@@SolidFactory 👍
Серьезный урок. Смог освоить только патрубок выхлопной системы. Есть к чему стремиться!!!
Как сделать отображение детали таким-же графонистым как на видео? По умолчанию все плоское и выделение просто синие
Нужна профессиональная видео карта. Тогда можно включить режим отображения realview
@@SolidFactory gtx1060 достаточно профессиональная?)
Где эта галочка если не секрет)
Я когда-то тыкал все подряд, но вместе с этим натыкал кучу всего ненужного и пришлось сбросить настройки
Это скорее игровая. Нужна карта, специализированная под 3д моделирование, например nvidia серии quadro
@@SolidFactory то есть вы считаете, что карта которая может просчитать миллионы полигонов и частиц в игре, вдруг перестает уметь делать то-же самое в кад продуктах? У вас не закрадывается зерно сомнения в том, что где-то кто-то что-то нам недоговаривает.
@@SolidFactory Задался целью и нашел, нужно в реестре добавить один раздел с названием карты и все работает. Блин, какое великолепное выделение в этом режиме. Так цветасто горит, что аж глаза выжигает)
Все ничего, но одна и та же музыка в начале каждого ролика просто выносит мозг. Приходится перематывать
Мне продвинутый очень даже. Там то и вылезает наружу "система автоматизированного проектирования"
Это верно, Солидворкс дает огромные возможности по автоматизации проектирования!
Теоретическая часть - огонь! Практическая - увы... Зачем показывать это на высококачественных поверхностях с бликами? А мышь так вообще черная. Как там разглядеть, что именно вы сейчас выбрали на экране? И еще не хватает объяснения сути того, что вы сейчас делаете, причем на каждом этапе. Вот например, вы строите какую-то поверхность, что-то ей рассекаете, потом что-то куда-то смещаете. а что в итоге мы должны получить после этих действий - непонятно. Нужно мини ТЗ на каждом этапе, чтобы мы сперва поняли ход вашей конструкторской мысли, а потом уже ее реализацию инструментарием солида. А сейчас мы пытаемся угадать, чего вы добиваетесь и смотрим на ваши действия, как на колдунство. Я например, так и не понял, какая получилась конфигурация кромок на границе соприкосновения верхней и нижней частей мыши? И вообще, у меня сложилось впечатление, что вы создали не мышь, а муляж мыши, так как ее кнопки не "нажимабельны". Я еще смотрю канал по солиду "CAD CAM TUTORIAL BY MAHTABALAM". Несмотря на специфичный диалект английского языка, там все понятно потому, что автор постоянно ссылается на исходный чертеж и показывает, что именно мы сейчас будем реализовывать.
Жесть. Как у новичка, мозги вскипают.
Ознакомьтесь с Базовым курсом, на странице канала есть отдельный плейлист😉
@@SolidFactory Все просмотрел, за него отдельное спасибо. Тут уже нужно самостоятельно каждый момент повторять. Практика-с.
Согласен, без практики никуда!
Подскажите, является ли деталь многотельной (некий каркас - конструкция), а именно, ели она сделанная Part > Weldment > Strucktural member. А то есть люди которые мне или не понимают или мне не верно говорят. Спасибо. Жду ответа.
Добрый день! Да, такие детали являются многотельными
Спасибо!
😉