椅子耐久を伸ばす小技、もちろん知ってますよね?【第五人格/I dentity V】

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  • Опубликовано: 3 фев 2025

Комментарии • 47

  • @ずとりん
    @ずとりん 3 года назад +36

    墓守でやったら速攻救助してしまった笑

    • @owl7287
      @owl7287 3 года назад +1

      救助速度上がるヤツ‪w‪w

  • @兄さん-m5m
    @兄さん-m5m 3 года назад +14

    それやったら煽るなってキレられた
    ラオリーさんが動画にしてくれて嬉しい

    • @豆-p5y
      @豆-p5y 3 года назад +6

      煽り指摘厨なんでも煽りにとらえるからだるい

  • @おやすみだーぱ
    @おやすみだーぱ 3 года назад +15

    これ耐久伸ばしなのは分かってるんだけど、技師の時にされると「あ、あ、あ、…笑」ってなるwww

  • @pgM-c7s
    @pgM-c7s 3 года назад +6

    これやられるよりは圧倒的に落下でDD狙うより急かす方がよっぽどいいってことが分かるなぁ

    • @大原大吉-g2s
      @大原大吉-g2s 3 года назад

      文章作るの苦手なんだろうな...

    • @やまざきたろう
      @やまざきたろう 3 года назад

      これで意味がわからない俺はやばいのか

    • @MESHINUKI
      @MESHINUKI 3 года назад +1

      @@やまざきたろう サバイバーに椅子耐久技をやられるんだったら、それよりも落下DDを狙わず救助職に攻撃して急かした方が、ハンターにとっては圧倒的に有利だってことがわかるなあ、ってことだと思います!(恐らくですが…)
      分かりづらかったらスミマセン…

    • @kiruko814
      @kiruko814 3 года назад

      この文章の意味するところを知るため、我々解読班はアマゾンの奥地へ飛んだ
      これ(椅子耐久を伸ばす小技)やられるよりは 圧倒的に→→→→→→→→→→→↓修飾している
      落下でDD狙うより(階段の上で待つより)急かす方が(救助職を殴る方が)よっぽどいいってことが分かるなぁ
      「やられるよりは」を「やられるぐらいなら」に変え、「圧倒的に」を消すとわかりやすい文章になるだろう

    • @やまざきたろう
      @やまざきたろう 3 года назад +1

      @@MESHINUKI なるほど!ありがとう!

  • @ムム-g5w
    @ムム-g5w 3 года назад +7

    1:08で急に切り替わってる笑

  • @スズーシェル
    @スズーシェル 3 года назад +4

    オススメに上がってたので見てみたら…その小技初めて知りました…ありがとうございます…ファンになります…

  • @森田-q3x
    @森田-q3x 3 года назад +9

    知ってても、上手くいかなくて間違えて救助しちゃう時の方が多い(笑)

  • @user-xr7wc8gb8m
    @user-xr7wc8gb8m 3 года назад

    5:32 このbgm教えて欲しいです。

  • @nisi1274
    @nisi1274 3 года назад +5

    低ランからの質問です!
    イス耐久伸ばすメリット教えて下さい!
    試合の流れが早くなるからですか?

    • @シンユエ
      @シンユエ 3 года назад +3

      ハンターが救助者を殴る様子が無くて少しでも椅子に注意が向いていたら、その間はチェイスが発生しなくて他のサバへのタゲチェンも無いのでその間は救助に関与してないサバが安心して行動することが出来るのでその時間を伸ばすためにやります。
      ただ、ハンターが完全にキャンプやトンネルをする気が無い時は2人がその場にとどまっている時間が無駄なので他のキャラがチェイスに入ったりしたら救助してしまいましょう。
      (知恵袋より)

    • @user-bknyo2m7cf
      @user-bknyo2m7cf 3 года назад +2

      @@シンユエ 補足すると、要はその時間に他の2人の解読が無条件で進み放題できるから、わざわざすぐ救助して、数10秒間解読できた時間を無くすメリットがないって感じやな。ハンターは稼がれて焦ると、救助狩りや、落下攻撃狙って無理やりDDとる場面結構あるから、そう言う上でずっと待ってるハンターに対してぶっ刺さる

    • @トロピカーナガチ勢
      @トロピカーナガチ勢 3 года назад +3

      つまりは解読が進むってことだよ

    • @pgM-c7s
      @pgM-c7s 3 года назад +1

      大まかに上の人が言ってくれてるけどは ハンター側の試合展開を遅くできることがメリットなのかな?

  • @名前-r9m
    @名前-r9m 3 года назад

    これしてたら半分どころか、とんでしまいました

    • @柑橘-w4f
      @柑橘-w4f 3 года назад +1

      それは下手だから

    • @yukimy_R
      @yukimy_R 3 года назад +2

      終わってて草

    • @フローリア-o6d
      @フローリア-o6d 3 года назад +1

      ありがとう!

    • @siron-v9u
      @siron-v9u 3 года назад +2

      かなり豪華な見捨てで笑った😂

  • @あみちゃん-t5x
    @あみちゃん-t5x 3 года назад

    これってどういう状況の時にやるんですか?傭兵使っててこの小技は知ってるけど、やるべき時とやらなくていい時の判断の仕方がわかんないので誰か教えてくださると嬉しいです…!

    • @gia_5126
      @gia_5126 3 года назад +1

      よくするのは地下に救助に行った時に、ハンターが上で待機して落下攻撃狙いで降りてこないときとかですね!

  • @みぃー-n3f
    @みぃー-n3f 3 года назад +1

    飛んできたー、いらっしゃい!
    好き

  • @はーちゃん-x2c
    @はーちゃん-x2c 3 года назад +2

    質問なんですけどこれロボが出てる技師ならロボ触らず耐久伸ばすべきなのかロボで解読ゴリゴリに回してギリギリで救助して貰うべきなのか、どっちがいいんでしょうか?

    • @はーちゃん-x2c
      @はーちゃん-x2c 3 года назад +1

      @@noizo.4959 なるほど💭
      この間その状況になって悩んでたので助かります😭

  • @木原数多-g8l
    @木原数多-g8l 3 года назад

    0:01 ???「いいねいいね最ッ高だねッヘッヘ」

  • @びわ-z9u
    @びわ-z9u 3 года назад +9

    1コメ!
    それ野良でしたら煽りだとか言われましたw(この傭兵程上手くは出来ませんでしたm(_ _)m)

    • @fromsekaowa829
      @fromsekaowa829 3 года назад +2

      まぁ盤面にもよりますから!

  • @ねぎ-d5y
    @ねぎ-d5y 3 года назад +1

    ラオリーさんのお陰でたくさんの事学べました( ˘ω˘ )アリガタァ

  • @bot9659
    @bot9659 3 года назад +2

    しなみんぐなにしてんねん

  • @authorloup
    @authorloup 3 года назад +1

    うまいいいい

  • @めぐみん切り抜き
    @めぐみん切り抜き 3 года назад +6

    これって本当に耐久のびてるんですか?

    • @兄さん-m5m
      @兄さん-m5m 3 года назад +1

      検証動画誰かが出してましたよ
      誰が出したか忘れましたけど
      調べたら出てくるので調べてください

    • @豆-p5y
      @豆-p5y 3 года назад +4

      椅子触ってる間はゲージが進まないんですよ だからそのゲージが進まない分椅子耐久が伸びてるって仕組みです

    • @user-bknyo2m7cf
      @user-bknyo2m7cf 3 года назад +2

      かなり伸びるよ、動画でも分かる通りうたた寝3振り以上の時間伸びてると思う

    • @リア-o7h
      @リア-o7h 3 года назад +4

      通常の椅子耐久(ゲージ半分まで)が約30秒に対して、この救助モーションで耐久を伸ばすと、仮に吊り始めからずっとやっていたら最大で1分18秒まで耐久時間が増加します。(こちらもゲージ半分までです)

  • @bot9659
    @bot9659 3 года назад +1

    らおりいんぐ

  • @bot9659
    @bot9659 3 года назад +1

    しなみんぐ

  • @bot9659
    @bot9659 3 года назад +1

    初見です