【スト6講座】ラッシュってどうやって対処するのが良い??攻防を徹底解説!!【ストリートファイター6】

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  • Опубликовано: 21 окт 2024

Комментарии • 12

  • @南しゅういち
    @南しゅういち Год назад +5

    自分でやってみていまいち分からないんですけどラッシュのフェイントって投げで止まるのがいいんですかね?コパンとかガードで止まるより

    • @RD-my6id
      @RD-my6id Год назад +1

      ガードは一定距離走らないと止まらなくて、コパンだと慣性ついてある程度進んでしまう。
      なのですぐ出てその場で止まる投げでとまる。
      ただし隙は多いのでキャミィのSA3とかリーチある技相手に悲しいことになったり。

  • @zokuwa2154
    @zokuwa2154 11 месяцев назад

    ラシードはラッシュ6中Pとか6強Kは先端当てなのに、密着の択行けるので強いです。

  • @tatara_gasa
    @tatara_gasa Год назад

    「浅めのラッシュで相手の止めようとする置き技を潰すラッシュ」はDJやルークなら、ジョスクールやサプレッサーで後退からの攻撃も強いでしょうか。
    まだ「狙ってラッシュを止めようとするレベル」と対戦するレベルではないので、あんまりやれてないんですよねぇ…。

    • @iorichannel0611
      @iorichannel0611  Год назад +1

      いいですよー!
      ただ難しいんで一つ一つ覚えていきたいてす

    • @tatara_gasa
      @tatara_gasa Год назад +1

      @@iorichannel0611 ありがとうございますー、適当に技置いて止めてくる人だとフェイント意味ないよなぁってなるので、しっかり相手を見極めるのが難しそうなので、自分の場合はまずしっかり投げと密着有利状況からって感じはします~。

  • @azmael
    @azmael Год назад

    上級者ってラッシュとインパクトと飛び全部判断してるんかな

  • @56ニャ
    @56ニャ Год назад +4

    ラッシュはパリィされたら必ずジャスパになる、で良かったんジャマイカ?
    現状は安直なラッシュゲーになっちゃってるし

    • @KOTATSUNN
      @KOTATSUNN Год назад +2

      それは流石にラッシュ弱すぎ
      どう足掻いても2択になってしまうしそんなんだれも使わん
      やってることスト5と変わんなくなるよ

    • @おふとん-p1m
      @おふとん-p1m Год назад

      ラッシュはパリィされたら必ずジャスパになるWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWウケる

  • @vespa2864
    @vespa2864 Год назад

    無敵ないキャラはそれだけで弱いってことでは・・

    • @niwatorikoi5381
      @niwatorikoi5381 Год назад +1

      そうです、なので無敵があるないでキャラランクが変わる理由に十分なります