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自分でやってみていまいち分からないんですけどラッシュのフェイントって投げで止まるのがいいんですかね?コパンとかガードで止まるより
ガードは一定距離走らないと止まらなくて、コパンだと慣性ついてある程度進んでしまう。なのですぐ出てその場で止まる投げでとまる。ただし隙は多いのでキャミィのSA3とかリーチある技相手に悲しいことになったり。
ラシードはラッシュ6中Pとか6強Kは先端当てなのに、密着の択行けるので強いです。
「浅めのラッシュで相手の止めようとする置き技を潰すラッシュ」はDJやルークなら、ジョスクールやサプレッサーで後退からの攻撃も強いでしょうか。まだ「狙ってラッシュを止めようとするレベル」と対戦するレベルではないので、あんまりやれてないんですよねぇ…。
いいですよー!ただ難しいんで一つ一つ覚えていきたいてす
@@iorichannel0611 ありがとうございますー、適当に技置いて止めてくる人だとフェイント意味ないよなぁってなるので、しっかり相手を見極めるのが難しそうなので、自分の場合はまずしっかり投げと密着有利状況からって感じはします~。
上級者ってラッシュとインパクトと飛び全部判断してるんかな
ラッシュはパリィされたら必ずジャスパになる、で良かったんジャマイカ?現状は安直なラッシュゲーになっちゃってるし
それは流石にラッシュ弱すぎどう足掻いても2択になってしまうしそんなんだれも使わんやってることスト5と変わんなくなるよ
ラッシュはパリィされたら必ずジャスパになるWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWウケる
無敵ないキャラはそれだけで弱いってことでは・・
そうです、なので無敵があるないでキャラランクが変わる理由に十分なります
自分でやってみていまいち分からないんですけどラッシュのフェイントって投げで止まるのがいいんですかね?コパンとかガードで止まるより
ガードは一定距離走らないと止まらなくて、コパンだと慣性ついてある程度進んでしまう。
なのですぐ出てその場で止まる投げでとまる。
ただし隙は多いのでキャミィのSA3とかリーチある技相手に悲しいことになったり。
ラシードはラッシュ6中Pとか6強Kは先端当てなのに、密着の択行けるので強いです。
「浅めのラッシュで相手の止めようとする置き技を潰すラッシュ」はDJやルークなら、ジョスクールやサプレッサーで後退からの攻撃も強いでしょうか。
まだ「狙ってラッシュを止めようとするレベル」と対戦するレベルではないので、あんまりやれてないんですよねぇ…。
いいですよー!
ただ難しいんで一つ一つ覚えていきたいてす
@@iorichannel0611 ありがとうございますー、適当に技置いて止めてくる人だとフェイント意味ないよなぁってなるので、しっかり相手を見極めるのが難しそうなので、自分の場合はまずしっかり投げと密着有利状況からって感じはします~。
上級者ってラッシュとインパクトと飛び全部判断してるんかな
ラッシュはパリィされたら必ずジャスパになる、で良かったんジャマイカ?
現状は安直なラッシュゲーになっちゃってるし
それは流石にラッシュ弱すぎ
どう足掻いても2択になってしまうしそんなんだれも使わん
やってることスト5と変わんなくなるよ
ラッシュはパリィされたら必ずジャスパになるWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWウケる
無敵ないキャラはそれだけで弱いってことでは・・
そうです、なので無敵があるないでキャラランクが変わる理由に十分なります