Jpz4-5, бкан, паладины, Тайпы с аз, бмп1 без птура, лео40, реактивный штурмовик, сратель икв, шверская бмп современная на 2 ранге, гробики и имбо африканские зенитки с 1000+ выстрелами в минуту на 3-4 ранге - исторические противники 2 мировой😂
сколько раз вам нужно говорить о том, что в этой игре нет деления на войны и прочее. В данной игре есть деление по БРу, нет деления по годам выхода и участникам мировых войн.
То есть, если бы он также ваншотал мауса в лоб, но был бы исторически создан в 1500 году, то все ок? Вас напрягает чисто год производства, а не то, что любая арта ваншотает даже обт просто в силуэт башни?
@@Instasamka1010арта 40-х годов не была бы такой токсичной, если бы её добавили, за возможность ваншотнуть любой танк в лоб она бы платила хреновой подвижностью, отсутствием какой-либо брони, низкой скорострельностью и плохой баллистикой, а эти современные арты ездят наравне со средними танками, имеют вращающуюся башню, нормальную баллистику и быструю перезарядку, так некоторые ещё и из крупнокалиберного пулемёта не пробиваются
"Видимо скоро придётся на 1-2 ранг уходить" Лично я с товарищами уже перебрался в СБ (ибо там нет полной солянки) на сетапы 1-3 ранга до 4.0. И то даже в самом песке можно встретить на Чи-Ха 1940-х годов (который Синхото, с 47 мм Тип 1) какого-нибудь далеко послевоенного шведа.
Играл я сетапом Tiger E,H1 и Panter A до выхода патча Баги войны я играл и не напригался все было хорошо. Вышел патч и меня каждый бой убивали M109 пришлось уходить на 5.7 там они есть, но их меньше.
Нужно было написать немного по другому: играл я на своей имбочке (пантера а сильнейший танк своего бра) а тут взяли ввели танчики которые мою имбочку убивают. Тоже самое про солянку и историяность с отделением техники вов от послевоенных машин , люди требуют баланса , а в этот же момент хотят создать целый бр откровенных имб , королевские тигры с т29ми будут просто королями этих бр-в, а все что ниже будет кормом. Фугасы и камулятивы это как раз то что и нужно для сдерживания сверхбронированных машин бр 6.7-7.7.
@@ВладФедечкин-т8е В принципе я с тобой согласен надо что бы было то что может контрить такие тяжи. Но почему нельзя ввести протототипы (не чертежные, а те что в металле) там в Кубинке САУ и тяжей просто навалом которые друг-друга на вылет пробивают почему нельзя ввести их? И то что КТ и T29 будут всех рвать, нет. Как КТ с ИС-3,4М справится?
@@ВладФедечкин-т8е А насчет арты почему бы не ввести более старые образцы арты что бы например ветку арты создать и что бы глаза не резал "реализм" когда M109 рядом с ягпантерой едет
@@Vitaily-i2i У игры ещё долгий игровой срок , я думаю что все что стоит в кубинке будет рано или поздно введено в игру, либо премом, либо акционкой, либо в ветку. На счёт иса 3,4 полностью согласен я просто подсознательно их к послевоенным отнёс , а так да тот же ис 4 станет имбой , и уже все будут играть только на нем , ну или на маусе который тоже можно вов отнести. Фугасницы народ любит , хотя тот же видар или тайп 99 для своего бр слишком сильные машины , которые думаю скоро переедут на 0.3 бр повышение, видар сдерживает только то , что его притягивает постоянно к 8.7-9.0. Я это все к чему , какую бы технику не вводили , как бы не перестраивали бр люди все равно будут садиться на имбы. Потому солянка и разнообразие средств поражения единственный способ хоть как-то удерживать баланс. Я когда начал играть в 2017году(играл и до этого но только в самолёты в 2013м) постоянно попадал на своём первом преме т55ам на 8.7 тогда против немецкого сетапа 9.0 (лео л44, кпз 70, радкапмфаген, и самолет 91) они так жёстко нагибали тогда, это не передать словами)
@@ВладФедечкин-т8е Да ты прав что как бы ты не балансировал все ровно будут создаваться имбы. Но я за то что бы всю арту убрали выше к Т-55 Т-62 что бы арта не шатала танки второй мировой и 50-х. А всякие колесные БТР с ПТУРами сдвинуть от КТ к тем же Т-55. А про объекты из Кубинки их в таком случае можно было бы ввести как контрмеру простив Мауса и поздних ИСов.
Согласен хотелось бы видеть больше интересных тяжёлых танков которые соответствовали бы атмосфере и эпохе, да и просто интересных машин а не всякую дичь типа грузовиков
Как по мне, то вся проблема в том, что они начали добавлять нации у которых в принципе танки можно на пальцах рук пересчитать. По этому лучше было бы делать общие ветки. По типу как была Италия на заре улиток в целом. Да, я помню когда это была не отдельная нация, а просто часть ветки немцев
Спасибо нашему любимому ютуберу за видос. Поскольку в конце зашла речь про Лоу ранги, я думаю можно добавить про наличие там всяких токсичных машинок по типу АНТИ.
Согласен 1000 % сейчас такая панама и на низких рангах играю такой потом смотрю о а это что в эпохе танков 1935-42 годов. В реале на таких можно и войну бы выиграть союзникам ...
Согласен. Уже надоело это нытьё про историчность и прочее. Я в игру захожу поиграть и поугорать с друзьями и набить морды хотя бы 30 танкам. Мне не важно что гробик с двадцадкой заедет мне в зад - у меня есть БРАУНИНГ и прямые руки.
@@ДималонОсобай Ну да, совсем же нетоксично получать от гробика-двушки которая едет быстрее тебя кумули с невъебенных позиций которые они занимают из-за скорости. Но твое пивное мнение же важнее, ты же заходишь просто поиграть с друзьями без явных результатов
Здравствуйте! Всё верно сказано. У меня много разной техники (акционной и премиумной). Я в проекте с ноября 2013 года. Играл я на разных Б.Р. всё зависело от настроения. Теперь же играю на Б.Р. до 4.0 и от 8.7. Причём беру технику низких Б.Р. в свой исторический период. Где она(всевозможные зенитки 5.7 и самоходные арт. установки6.0-6.3) играется нормально если не идти в лоб с ОБТ. А любимый 5.7 я отложил до лучших времён.
Ну хоть на наземке есть разнообразие карт. А то в авиабоях хоть и ввели 100500 карт, но они все по сути ctrl+c, ctrl+v. Вообще ни каой разницы, всегда одно и то же: полоска союзной наземки напротив полоски вражеской. Вот раньше, все авиакарты были ассиметричными, у каждой был свой сценарий, где то танки надо было успеть перехватить, где то мосты успеть разбомбить, где то корабли, где то доты.
Заебали до глубины души акации, Видары, паладины. Это такие фугасницы что нереально сложно контрятся и и просто не вписываются в ГейПлей. То ли Давольно напряжённая дуэль ИС-2 против Тигр 2, то ли ваншот тигра в силуэт от акации
@@Almutazz938 Крондштадт был на 12 процентов готов, и ничего, имбует в корабельных боях, а кранвагн был создан как Е 100 только на половину, но Шведам он очень нужен, свой тяжелый танк.
Жаль это слышать. Да, это действительно так и разработчикам стоило бы прислушиваться, а не творить откровенную дичь. Жаль что бес об этом не твердит, а на маленькие каналы тундре всё равно. Лайк поставил, комент оставил. Удачи на полях сражения )
Чтоб не возникало проблем, что твой противник современнее тебя, надо играть на 11.7(12.3 для летки)) Технологичнее уже ничего не будет)) Шутка. Или нет...
Купил неделю назад ТО-55(с желанием выкачать вертушки и современных советов) на 8.0,не имея до этого ни одного высокого ранга(за советов была 34 с Д5Т,за немцев второй тигр) и после первого дня эйфории и боёв по 6 фрагов по полной ощутил жжение пятой точки по теме этого видео.Ракетенаутоматы,турм III и прочее это просто пиздец,80 процентов боёв это езда до точки и получение 5 очередей всеухуячивающими ракетами от танков,которые инженерами в реальности сделаны чтобы посмеяться судя по их внешнему виду,а после этого зайти на Ми-24А и получить при взлете с филда очередь с гепарда за 4 км(и в лучшем случае гепард будет один).Я просто не понимаю как ебучие немцы мир не решилм захватили с такой ебанутой техникой,которая ебашит лучшие танки своего времени.Играть и качать советов очень хочется,но скоро придется менять сгоревший стул(
@@MrDion-c9o как по мне,то что в игре есть хуйня у которой в башне нет экипажа стреляющая очередями кумулятивных ракет и которая может высунуть только эту самую башню и уебать меня в любую точку моего Т-55 это как раз таки не моя проблема,а проблема даунов на разрабах)))
У меня на аккаунте по танкам R3 T106 FA топ-1 по количеству боёв... Как так? А такие машины наиболее выгодный для прокачки веток, та же R3 позволяет в начале боя сделать хоть -10 просто стреляя в спину противникам, которые только выползли со спавна, более того, бой на 6 фрагов в среднем для тебя идёт 2-3 минуты и ты идёшь следующий чтобы точно так же быстро влететь. Фарм лютый и как следствие очень быстрый скип всей наземки Италии. И конкретно по поводу R3 рекомендую юзать хеши, ваншот 3 из 4 выстрелов, куда целиться запомнить не сложно, убить тяж который едва показал крышу тот ещё кайф
Не вижу абсолютно никаких проблем в введении подобных машин в игру. Они разбавляют и без того душный фарм новым и уникальным геймплеем. Разработчиками стоит чинить механику пробития и физики в игре, а не подобные хотелки на уровене "мммь, ммь, у наф игла истоличная была, но теферь есть мафЫнки". Чувак, конечно блять будут машинки и прочая техника, которая должна разбавить однообразные танки. Хотя, с введением ИНТЕРЕСНЫХ "бумажных" танков я прям согласен. Уже не первый год хочу увидеть у немцев Льва в двух модификациях(лёгкий и тяжёлый). Да и другим нациям тоже не хватает экспериментальной техники. Опять же, для разбавления душноты в фарме на однообразных танках
Ору))) Господа если вы не можете убить с одного выстрела арту, я соболезную. В большинстве машины, которые были названы это просто уникальный ГейМплей, который требует другой подход ибо большинство игроков просто делают один выстрел и окисают.
чел не сравнивай симулятор с вар тандером, тебе любой блогер который играет в игру больше 5 лет скажет что вар тандер это хардкорная аркада а не симулятор, но в основном ты прав, я лично за бумагу и картон, хочу прокачать туже пантеру или тигра 2 со 105кой, это ведь имба и даст больше дыхания игре
Уже не первый раз натыкаюсь на жалобы по поводу реальных соперников. Но тут ответ крайне прост, игра - в первую очередь коммерческий продукт, тому кто выбирает вектор её развития важно не то что бы ты спокойно, бесплатно играл на лоурангах, а что бы пришёл чел, который видит в игре кс на танках и задонатил на быструю прокачку топов, потому что на лоурангах как то сложно, разные противники? У каждого нужно учить уязвимые зоны? Танки имеют разные ттх? Лучше играть там, где все ездят одинаково быстро, имеют одинаковые зоны пробития и вообще бои сводятся к приехал, пострелялся, пошёл в следующий бой. Так вот это нормально, что разрабы делают игру ради денег, таких нишевых групп, которые топят за реализм, очень мало, поэтому они не способны на что либо повлиять, большинство хочет на арте 80-х годов разрывать тигров. Для вас решение по сути одно, идите в сб, понятно, что вы не хотите в него играть, но раз вы не настолько желаете реалистичных противников, что не хотите освоить новый режим, то значит не так уж вас и волнует эта проблема
Кадры с Gunner HEAT PC классные, жаль моё ведро его не тянет, а лишь эту пресловутую тундру( Лично я в вар тандере с января 2023, и за всё это время понял, что говорили те обзорщики про "боль на протяжении всех +-800 часов и более".
А ну да, исторические команды...помню скипнул игру на год, когда мой немецкий сетап на 5.7 постоянно переигрывали хелкэты, которые, как гуки на деревьях, занимали все удобные позиции в начале катки, пока тигры с пантерами с респа только выезжали, это был такой кринж, что даже вспоминать не хочется, вот нифига не жалею, что солянку ввели. И да все эти новые машины вносят разнообразие в геймплей, ничего имбового они не представляют, я отчасти соглашусь, что засилье артой есть, но и всё, пожалуй. Ну и прототипы на уровне "ну мы поставили экспериментальную пушку на су-152, чтобы у нас был стенд для испытаний" нафиг не нужны.
Если хочешь играть во флот, играй в аб и до бр 5.7. Дальше 6.0 постоянная игра против линкоров. Советую американский и советский флот за универсальность и японский за азарт кидания лучших торпед в игре
Абсолютно четырьмя руками за уникальность каждой нации. Мысли очень здравые, но за игру на шведах -1000 соц.рейтинга. Q: имея такую возможность, обрезал бы Китай по аналогии с Израилем?
Я полностью согласен с тезисом о клонах, и частично о зинитках, но не понимаю боли от паладинов. Бой был полторы недели назад где-то, в котором на ис2 танканул 8 выстрелов паладина бортом, устал от этих вспышек, и просто из зенитного пулемета, который три раза пришлось чинить, разобрал. Да и в целом не встречаю никаких проблем в борьбе с ними
Вчера, вроде, был бой, где я на пантере сделал 5+ попаданий по м109, и сука не убил. По одному, два человека или модулю выбивалось. Нет слов в русском языке, чтобы описать сей сюрреализм, где ТТ мрут как мухи, а мусор из консерв переживает серии выстрелов и в ответ ваншотит. Игра в тунДрочку наводит на мысль "Зачем инженеры постоянно увеличивают броню да повышают пробиваемость орудий, если можно делать машины из алюминиевых банок с рпг7?"
Да потому что в реальности при пробитии танка экипаж быстренько делает ноги. Да и в большей степени работает артиллерия, чего слабо бронированная техника очень боится. Вообщем в реальности все было бы так же, разве что экипажу бы некуда было деться и он бы все равно погиб, но за пределами техники. Просто в игре этот момент не продуман абсолютно. Верните хэлбрэйк, суки.
Вы не понимаете, у арты слишком мало брони, чтобы снаряд нанес какой либо урон осколками, а каморники не взводятся по той же причине, а вот фугасами и кумулями она не убивается, потому что так надо! Вот на самом деле инженеры дебилы, зачем то броню танку делают, когда можно по законам тундры сделать огромный жигули с пушкой и 20 членами экипажа, который будет впитывать снаряды как иголки
зашел на видео только изза рателя на аве видео(птурный 20-тый ратель мне не нужен по итогу, но вкачал его не зря, но в любом случае беру в бой М109А1, ратель 90 и центурион 1(нужны деньги на мк 3) ну и скинк как зенитку, а самолёт беру москито с анкл томами)
Как говорил классик "Золотые были времена" с приятной настольгией вспоминаю как советы и амеры крушили немцев, как ты мог сломать Хлеба до своему союзник что стырел у тебя фраг. Как графика была приятней глазу. Как снаряды были снарядами, а не жованым носком, что обосывает казёнку и членов экипажей. Эх такую игру проспали господа
Как же у вас показания расходятся. Графика не была приятнее глазу. Сейчас она стала лучше. Гораздо. Осталось, только растительноесть подтянуть и она уже будет хорошей.
@@IntelXeon-u5w я имел виду, что раньше графика была светлее и ты мог так или иначе оьноружить засевший за камням квас или пазик. А сейчас они сливаются как хамиоион в зараслях. А растительности лучше вообще нахуй убрать надо. Бессмертные кусты уже задолбали
Вот неприведии господь сказать что мардеру или его аналогам нужно поднять бр так на вас выльется такой ушат говна. Блин у советов на бр 10.0 есть аналог мардера только без птеров и он называется деревация с пробитием в 220-230 мм, и чет он себя чуствует нормально себя на своëм бр прито что он полу бтр полу зенитка.
@@dimakaraka8556у БМП 2 б-р 8.7,у мардеров 7.7-8.0,но бмп 2 лучше мардера. Что это меняет? Мардеры - убогие даже на своëм бре, какая тут может быть речь о повышенном бре.
После двух месяцев отсутствия в игре я загорелся и принял решение делать марафон (зря). Ладно бы играть в геймплейно-содержащее изделие, но количество булшит моментов от РПУ меня вывело из себя настолько сильно, что я просто сделал Альт-Ф4 из игры. Я НУ ЛЮБОЕ дерьмо могу схавать, кроме откровенных моментов, когда игра активно не дает тебе выигрывать, подкручивая новичкам, либо скручивая старикам. А я соревновательный игрок - меня любой рандом-аспект в игре выводит из себя моментально. Когда я отдаю себе отчет в том, что не Я обосрался, а ИГРА меня по плечу похлопала. От тотального количества игроков ДО 20лвла на БРах 6.3 - 8.3 я просто хочу рвать волосы на голове. НУ КАК. НУ ЗАЧЕМ. Мой самый любимый БР был - 6.3 Спасибо, что добавили арто-зенитки-кибитки, которые хавают 2-3 выстрела 122мм от сИСянов, ваншотают куда попало, плюнув в твою сторону, с мизерной перезарядкой и полный табором людей внутри. Сначала меня задушили на 8.3, я спустился на 7.0. Теперь меня задушили и на 7.0 - 7.3, я спустился до 6.0 - 6.3. Теперь меня и там, сука, душат. Принял тактическое решение спуститься на 4.0 - 4.3, пока кайфую на бабахах и танках, у которых реально существует броня. На долго ли этого хватит?...
кайфовать от того, что определённые нации не воевали друг с другом - да вы из психушки сбежали, сударь. И блин, нытье про арту - прям вапще стыдно должно быть. арта убивается блин из ПУЛЕМЕТА на пару секунд, или просто выстрелом в бк.
На фоне проблем с регистрацией урона и тд. Это мелочи. И арта то же не имба. Нормальная тема дать в борт картноному танку и даже панели не снести ему. В общем пусть сначала урон и пробитие в порядок приведут. А потом остальное. А то рандом задолбал. Теперь никогда не знаешь. Будет ваншот или снаряд просто решит раствориться в противнике. И это вообще для любого танка игры справедливо.
С этой убогой механикой "избыточного давления" от арты тяжи страдают больше чем картон. И это не нормально. (картон хотя-бы может вовремя отъехать, да и в целом по нему сложнее попасть) Тяжи которые способны хоть как то танчить эту арту можно по пальцам одной руки пересчитать. И в итоге получается что ты на своем тяже 3 минуты "тошнил" до поля боя просто для того что-бы словить ваншот в силуэт от "попаданца" на арте.
@@asredc9480 так и для арты это так же справедливо. Ты то же тошнишь по карте (а вся арта ездит так себе), что бы худо бедно занять какую-то внятную позицию со своими -3 градусами вниз, тут из-за кустов выскакивает визель и просто с 2х выстрелов попав в укладку (а по другому нельзя) отправляет твою арту в ангар. По сути из арты реальная имба и то с оговорками - Видар. Так как ка лазерный дальномер на его бр с его фугасами это реально оп. С остальных надо ещё научиться стрелять, выбирать места и философски относится к тому, что порой даже попадание в борт башни Т44 не делает ничего. При этом с скоростью перезарядки арты это скорее всего без шансов на второй выстрел.
@@bobo8620 арта не имба с этим спорить глупо, согласен, но арта это ещё один токсичный класс по типу попаданцев с кумулями, игрокам и так тяжко играть на тт из-за кумулятивной техники, а тут теперь ещё современная арта, бч у снаряда которой как два снаряда ису-152,это просто токсичный класс техники который и из себя ничего не представляет и другим просто "мешает" играть.
@@bobo8620 Здесь речь не про то что это имба, а про то что это очередной класс техники который мало того что портит общий геймплей, так и контрит совершенно не ту технику, которую должна (по крайней мере в рамках игры). Это так называемая токсичная техника, про что и был этот видос. P.S. Про то что арта ездит "так себе". Большинство этой арты значительно быстрее большей части тяжей, а некоторые так и вообще гоняют как лт. На 2с1 посмотрите.
Тогда почему ты умалчиваешь, что шведы на 1-3 ранге - танки в большинстве своем послевоенные? Предлагаешь им и т54 быть в одном бою? Или ис 7, который был создан уже в годы ВМВ - его тоже против вторых тигров посылать воевать? Хочешь историзма, то давай смотреть на полную картину. Или ой, это другое?
@@Pupaszalupoi дядь, рофлишь? Проще назвать машины 1-3 ранга Швеции (без учёта финнов), которые попадают в рамки ВМВ)) Но вот тебе список послевоенных, раз так просишь: Pbv 301 (2 ранг) - принята на вооружение в 1961 году SAV 20.12.48 (3) - единственный прототип разработан и завершен в 1948 Sherman III/IV (3) - закуплены в 1948 году Pvkv II, III и IV (2, 3 ранги) - разработаны в первой половине пятидесятых Strv m/42 EH (2) - принят на вооружение в 1946 году Strv m/42 DT (3) - прототип построен в 1945 году, испытан в 1946 Ikv 73 (2) - стояли на вооружении в таком виде с 1957 по 1973 год Ikv 72 (1) - разрабатывалась в первой половине пятидесятых по техзаданию от 1949 года Ikv 103 (3) - серийный выпуск стартовал в 1956 Sav m/43 (1946), Pvkv m/43 (1946) и Pvkv m/43 (1963)...ну, действительно, тут даже из названия не ясно, военного времени эти машины, или послевоенные ¯\_(ツ)_/¯ И это еще молчу про то, что машины с 37мм пушками, включая оба резерва, разработанных в тридцатых, пользуются послевоенными подкалиберами с отделяющимися поддонами, так что технически, это послевоенные модернизации данных машин, а не актуальные для своей "изначальной" исторической эпохи
@@goga1007 е75 лучше ктх а значит надо ставить на 7.0-7.3 а значит будет страдать также как и маус. Ису 152 с бл 10 нужно ставить на 6.0-6.3 где она будет бессмыслена ведь есть акация и су122 54
@@ДенисКапустин-и7щ Это уже проблема игры и ее БР'ов к сожалению. А политика "недобавления" бумаги делает из веток прокачки надоедающее дерьмо, как ты сказал, полностью бессмысленное.
Мне особенно нравится как они за последнее время уничтожают рандом обычным игрокам, раздавая практически бесплатно задротам такие танки как кв1е, кв1б и вот сейчас шведскую скорострелку. Лично как по мне, по ощущениям после раздачи кв, рандом настолько душным стал, а с раздачем скорострелки это уже терпеть невозможно. Каждый бой они. Если низ списка то это ебаное кв которое даже толпой трудно убить, потому как толпа обычно тупая. Короче посмотрим что они ещё раздадут что ещё больше разьебать рандом , может ебр на 2.0?
КВ-1Э и КВ-1В давно не имба. Эту славу он получил благодаря блогерам. У КВешки нет мобильности, нет снаряда с достаточным пробоем, а если он встретит британцев так они его "шьют" в любую проекцию. А швед с перезарядкой 1.2с выпускает 7 снарядов. Вот швед делает "грязь"!
что то ты врёшь. играю.за шведов и попадается раз в 15 боёв и то может не попасться да и выкашивают их быстро ну а ты возможно, просто баран, едешь прямо, не видя обстановки
Тундра попала в эдакую ловушку. Игре надо развиваться, развитие подразумевает частый выход обновлений. Выпускать частые обновления, без добавления техники не комильфо. Соответственно в игре появляется все больше и больше техники, это превращает в игру помойную свалку. Нет конкретики, нет индивидуальности, нет реалистичности. И будет еще больше техники и еще большая помойка.
Надо Тойоты с ПТУРами на 1й ранг добавить.
Даёшь японский автопром!
Уаз с 3 РПГ 29
На 1.0
Зачем мелочится? Давайте сразу абрамс в резервы.
Jpz4-5, бкан, паладины, Тайпы с аз, бмп1 без птура, лео40, реактивный штурмовик, сратель икв, шверская бмп современная на 2 ранге, гробики и имбо африканские зенитки с 1000+ выстрелами в минуту на 3-4 ранге - исторические противники 2 мировой😂
Еще ранее БРы меняли, чтоб технику 2 мировой отделить от более современных. Потом снова добавили к тиграм 2 технику 60х и тп
Ну шведская бмп 2 ранга еще ладно. Хуйня без динамики которая ездит хуже резервов. Ну и на базе лтвз38т
@@РоманЛушников-б5и вот только у неё мощный миниган, хорошо бтшки пилит
сколько раз вам нужно говорить о том, что в этой игре нет деления на войны и прочее. В данной игре есть деление по БРу, нет деления по годам выхода и участникам мировых войн.
ой ой, а ты наверно совковод? как же бтр-3д, 2с1, пт-76б и некоторые танки в других нациях.
ну самый сок это видар, который ненамного старше меня и от него я умер в самой первой катке на маусе
сочнее его тайп 99 где 99 это год его создания
так видар тоже в 90х создали@@ЧумнойДоктор-с6з
То есть, если бы он также ваншотал мауса в лоб, но был бы исторически создан в 1500 году, то все ок? Вас напрягает чисто год производства, а не то, что любая арта ваншотает даже обт просто в силуэт башни?
правда, ваншотит, тогда хуле паладины делают на 6.0?@@Instasamka1010
@@Instasamka1010арта 40-х годов не была бы такой токсичной, если бы её добавили, за возможность ваншотнуть любой танк в лоб она бы платила хреновой подвижностью, отсутствием какой-либо брони, низкой скорострельностью и плохой баллистикой, а эти современные арты ездят наравне со средними танками, имеют вращающуюся башню, нормальную баллистику и быструю перезарядку, так некоторые ещё и из крупнокалиберного пулемёта не пробиваются
Потерпишь
Наша игра 😂
"Видимо скоро придётся на 1-2 ранг уходить"
Лично я с товарищами уже перебрался в СБ (ибо там нет полной солянки) на сетапы 1-3 ранга до 4.0. И то даже в самом песке можно встретить на Чи-Ха 1940-х годов (который Синхото, с 47 мм Тип 1) какого-нибудь далеко послевоенного шведа.
Из игры нужно выводить технику, а не вводить.
Держи мой солидарный пролетарский лайк, товарищ
Ага, а еще платить игрокам зарплату налом 40+к ежемесячно и сделать всей технике х2 к опыту/сере
@@roguetrooper3182скорее пивом.
@@roguetrooper3182х5-х10 надо, а не х2
Вспоминаю как вывели пантеру 2 из игры из-за "неисторичности" и плакать хочется
Можно было бы переработать симулятор. Не допускать туда неисторичные машины и оставить подбор союзники vs ось или советы vs нато....
Уже есть такой режим. В нем немцы ебут во все щели шерманов и т34 на королевских тиграх. Зато исторично
не можно,историчный баланс это цирк
Историчный баланс это ожидание в очереди по пол часа и бои 5х5
Как по мне, хотя бы убрать клоны у наций - было бы хорошим решением. Чтобы итальянские шерманы с американскими не воевали в одном бою, например
@@Blkxkultеще и все хотят играть за тех кто в этот период нагибал, а вот за аутсайдеров никто не хочет. Знаем - плавали.
Играл я сетапом Tiger E,H1 и Panter A до выхода патча Баги войны я играл и не напригался все было хорошо. Вышел патч и меня каждый бой убивали M109 пришлось уходить на 5.7 там они есть, но их меньше.
Нужно было написать немного по другому: играл я на своей имбочке (пантера а сильнейший танк своего бра) а тут взяли ввели танчики которые мою имбочку убивают. Тоже самое про солянку и историяность с отделением техники вов от послевоенных машин , люди требуют баланса , а в этот же момент хотят создать целый бр откровенных имб , королевские тигры с т29ми будут просто королями этих бр-в, а все что ниже будет кормом. Фугасы и камулятивы это как раз то что и нужно для сдерживания сверхбронированных машин бр 6.7-7.7.
@@ВладФедечкин-т8е В принципе я с тобой согласен надо что бы было то что может контрить такие тяжи. Но почему нельзя ввести протототипы (не чертежные, а те что в металле) там в Кубинке САУ и тяжей просто навалом которые друг-друга на вылет пробивают почему нельзя ввести их? И то что КТ и T29 будут всех рвать, нет. Как КТ с ИС-3,4М справится?
@@ВладФедечкин-т8е А насчет арты почему бы не ввести более старые образцы арты что бы например ветку арты создать и что бы глаза не резал "реализм" когда M109 рядом с ягпантерой едет
@@Vitaily-i2i У игры ещё долгий игровой срок , я думаю что все что стоит в кубинке будет рано или поздно введено в игру, либо премом, либо акционкой, либо в ветку. На счёт иса 3,4 полностью согласен я просто подсознательно их к послевоенным отнёс , а так да тот же ис 4 станет имбой , и уже все будут играть только на нем , ну или на маусе который тоже можно вов отнести. Фугасницы народ любит , хотя тот же видар или тайп 99 для своего бр слишком сильные машины , которые думаю скоро переедут на 0.3 бр повышение, видар сдерживает только то , что его притягивает постоянно к 8.7-9.0. Я это все к чему , какую бы технику не вводили , как бы не перестраивали бр люди все равно будут садиться на имбы. Потому солянка и разнообразие средств поражения единственный способ хоть как-то удерживать баланс. Я когда начал играть в 2017году(играл и до этого но только в самолёты в 2013м) постоянно попадал на своём первом преме т55ам на 8.7 тогда против немецкого сетапа 9.0 (лео л44, кпз 70, радкапмфаген, и самолет 91) они так жёстко нагибали тогда, это не передать словами)
@@ВладФедечкин-т8е Да ты прав что как бы ты не балансировал все ровно будут создаваться имбы. Но я за то что бы всю арту убрали выше к Т-55 Т-62 что бы арта не шатала танки второй мировой и 50-х. А всякие колесные БТР с ПТУРами сдвинуть от КТ к тем же Т-55. А про объекты из Кубинки их в таком случае можно было бы ввести как контрмеру простив Мауса и поздних ИСов.
пхахаха, проорал с начала, видос кайфовый под пиво
Согласен хотелось бы видеть больше интересных тяжёлых танков которые соответствовали бы атмосфере и эпохе, да и просто интересных машин а не всякую дичь типа грузовиков
Как по мне, то вся проблема в том, что они начали добавлять нации у которых в принципе танки можно на пальцах рук пересчитать. По этому лучше было бы делать общие ветки. По типу как была Италия на заре улиток в целом. Да, я помню когда это была не отдельная нация, а просто часть ветки немцев
Спасибо нашему любимому ютуберу за видос. Поскольку в конце зашла речь про Лоу ранги, я думаю можно добавить про наличие там всяких токсичных машинок по типу АНТИ.
Согласен 1000 % сейчас такая панама и на низких рангах играю такой потом смотрю о а это что в эпохе танков 1935-42 годов. В реале на таких можно и войну бы выиграть союзникам ...
Почему то у меня чувство что вместо нормального видео меня только что накормили выделениями.
Согласен. Уже надоело это нытьё про историчность и прочее. Я в игру захожу поиграть и поугорать с друзьями и набить морды хотя бы 30 танкам. Мне не важно что гробик с двадцадкой заедет мне в зад - у меня есть БРАУНИНГ и прямые руки.
он ещё на 4.42 высрал про то что надо в вести е75 и ису152 с длиностволкой
@@ДималонОсобай Ну да, совсем же нетоксично получать от гробика-двушки которая едет быстрее тебя кумули с невъебенных позиций которые они занимают из-за скорости. Но твое пивное мнение же важнее, ты же заходишь просто поиграть с друзьями без явных результатов
@@goga1007 зато вкусно)
@@goga1007 это особенность всей италии)). плачься дальше(
Здравствуйте! Всё верно сказано. У меня много разной техники (акционной и премиумной). Я в проекте с ноября 2013 года. Играл я на разных Б.Р. всё зависело от настроения. Теперь же играю на Б.Р. до 4.0 и от 8.7. Причём беру технику низких Б.Р. в свой исторический период. Где она(всевозможные зенитки 5.7 и самоходные арт. установки6.0-6.3) играется нормально если не идти в лоб с ОБТ. А любимый 5.7 я отложил до лучших времён.
осталасть только вендикатора и предатора , как в " корманном крохмале " или же из вахи 40к добавить ...., с этими вашем-и рандомами ...
в добавок - можно было бы хотя бы на газике поставить длинно ствольную пушку по типу той, что на т26 и бт-подобных машинах стоят
Ну хоть на наземке есть разнообразие карт. А то в авиабоях хоть и ввели 100500 карт, но они все по сути ctrl+c, ctrl+v. Вообще ни каой разницы, всегда одно и то же: полоска союзной наземки напротив полоски вражеской. Вот раньше, все авиакарты были ассиметричными, у каждой был свой сценарий, где то танки надо было успеть перехватить, где то мосты успеть разбомбить, где то корабли, где то доты.
топ видео, стример, хочу больше такого контента!
Заебали до глубины души акации, Видары, паладины. Это такие фугасницы что нереально сложно контрятся и и просто не вписываются в ГейПлей. То ли Давольно напряжённая дуэль ИС-2 против Тигр 2, то ли ваншот тигра в силуэт от акации
Игра guner heat pc не благодарите
4:35 у японцев всё ещё есть деревянная сау Ho-Ri Production
Полность согласен с автором, так держать! Вот бы этот видос разрабы увидели
Хотел бы увидеть кранвагн у шведов если уж говорить о бумаге и палубумаге
А немцам тогда ратте и дору, че уж гулять так гулять
@@Almutazz938 Крондштадт был на 12 процентов готов, и ничего, имбует в корабельных боях, а кранвагн был создан как Е 100 только на половину, но Шведам он очень нужен, свой тяжелый танк.
@@mikhail4166не нужен они и так имбуют
Жаль это слышать. Да, это действительно так и разработчикам стоило бы прислушиваться, а не творить откровенную дичь. Жаль что бес об этом не твердит, а на маленькие каналы тундре всё равно. Лайк поставил, комент оставил. Удачи на полях сражения )
Что бы Улитки берестали творить лютую дичь потешая своë ЭГО и ЧСВ - нужно перестать донатить!
Но донатить игроки не перестанут...
Какая же база. Ещё бы хоть кто-то прислушался...
НУЖЕН ТУНДРА КЛАССИК, СРОЧНО
Пишу: "ИЬУФ" как ты и просил )
8.0, где комфорт дядька, против стабов на кале кататься?
Чтоб не возникало проблем, что твой противник современнее тебя, надо играть на 11.7(12.3 для летки)) Технологичнее уже ничего не будет))
Шутка. Или нет...
Купил неделю назад ТО-55(с желанием выкачать вертушки и современных советов) на 8.0,не имея до этого ни одного высокого ранга(за советов была 34 с Д5Т,за немцев второй тигр) и после первого дня эйфории и боёв по 6 фрагов по полной ощутил жжение пятой точки по теме этого видео.Ракетенаутоматы,турм III и прочее это просто пиздец,80 процентов боёв это езда до точки и получение 5 очередей всеухуячивающими ракетами от танков,которые инженерами в реальности сделаны чтобы посмеяться судя по их внешнему виду,а после этого зайти на Ми-24А и получить при взлете с филда очередь с гепарда за 4 км(и в лучшем случае гепард будет один).Я просто не понимаю как ебучие немцы мир не решилм захватили с такой ебанутой техникой,которая ебашит лучшие танки своего времени.Играть и качать советов очень хочется,но скоро придется менять сгоревший стул(
Как по мне то, что ты не увидел танк это не проблемы разрабов, а лично твои)))
ТО-55 это буквально пэй ту вин танк
@@MrDion-c9o как по мне,то что в игре есть хуйня у которой в башне нет экипажа стреляющая очередями кумулятивных ракет и которая может высунуть только эту самую башню и уебать меня в любую точку моего Т-55 это как раз таки не моя проблема,а проблема даунов на разрабах)))
@@Instasamka1010 Сарказм?))
Обрезанный Т-55 с бесполезным огнеметом который я купил буквально по причине крутой задумки и нежелания покупать 55ам1
сокращенно твой текст: "играл я на низких рангах, ничего не умея купил прем 8.0, а меня тут АБИЖАЮУУУУУУТ"
В игру на фоне бы ввести те же бои друг против друга как в тундре, норм был бы симулятор хардкорный. Пугал бы сложностью раков, как старая тундра.
а что это за игра?
Да, а что ща игра-то, интересно посмотреть
@@glistglistenkovich8279 Gunner, HEAT, PC!
@@SAMURAI20777 Gunner, HEAT, PC!
у е100 корпус был создан по этому добавили техника которая была создана на половину гайджин добавляет
пантера 2 не исторично, а вот попаданцы исторично
да потому что поподанцы были полностью в метале
@@ДенисКапустин-и7щ именно по этому акация у нас в 1943, ну ну
@@sghoverland это ради баланса да и не особо много их в рандоме,
вот играя на ктх я ни разу попаданцев не встретил
Первый раз у меня оперативно сработали уведомления
У меня на аккаунте по танкам R3 T106 FA топ-1 по количеству боёв... Как так? А такие машины наиболее выгодный для прокачки веток, та же R3 позволяет в начале боя сделать хоть -10 просто стреляя в спину противникам, которые только выползли со спавна, более того, бой на 6 фрагов в среднем для тебя идёт 2-3 минуты и ты идёшь следующий чтобы точно так же быстро влететь. Фарм лютый и как следствие очень быстрый скип всей наземки Италии. И конкретно по поводу R3 рекомендую юзать хеши, ваншот 3 из 4 выстрелов, куда целиться запомнить не сложно, убить тяж который едва показал крышу тот ещё кайф
Не вижу абсолютно никаких проблем в введении подобных машин в игру. Они разбавляют и без того душный фарм новым и уникальным геймплеем. Разработчиками стоит чинить механику пробития и физики в игре, а не подобные хотелки на уровене "мммь, ммь, у наф игла истоличная была, но теферь есть мафЫнки". Чувак, конечно блять будут машинки и прочая техника, которая должна разбавить однообразные танки. Хотя, с введением ИНТЕРЕСНЫХ "бумажных" танков я прям согласен. Уже не первый год хочу увидеть у немцев Льва в двух модификациях(лёгкий и тяжёлый). Да и другим нациям тоже не хватает экспериментальной техники. Опять же, для разбавления душноты в фарме на однообразных танках
Что разбавляет душноту? Советские танки в почти всех блять нациях? Ну спасибо, разбавили
@@klmn_edits ты про Шерманов забыл, которые есть буквально у каждой нации))
на какой бр ты предлагаешь лёву засунуть? зная улитку с ним произойдёт тоже самое что и с маусом и е100
@@ДенисКапустин-и7щ я бы вообще предложил отказаться от механики БРов и предложил бы сделать механику периода использования
Мне бы такое больше зашло
Совки часто играли против амером. Это называлось "альтернативная история". Особенно АРБ были прикольные
Терпи, славон терпел и нам велел.
Резервы комфортные.
Кстати, современная техника кончается, пора вводить технику 20-ых годов
Ты уточняй-то про прошлый век, а то добавят "страдающим" советам т-90мс 2023 года и армату
@@iselit5321 1520-ых
Бесконечность клонов не предел
@@Windows-pq4xv Ага, а ведь я в Кубинке Маус видел, а это значит что пора вводить в прокачку СССР
Ору))) Господа если вы не можете убить с одного выстрела арту, я соболезную. В большинстве машины, которые были названы это просто уникальный ГейМплей, который требует другой подход ибо большинство игроков просто делают один выстрел и окисают.
Урон тебе смеется в ответ. Очень громко смеется, как и огромное заброневое пространство
Не взводящийся каморник передает привет
Ну тебе смешная игра даст хлопнуть с выстрела арту, расскажешь сказочку про белого бычка
чел не сравнивай симулятор с вар тандером, тебе любой блогер который играет в игру больше 5 лет скажет что вар тандер это хардкорная аркада а не симулятор, но в основном ты прав, я лично за бумагу и картон, хочу прокачать туже пантеру или тигра 2 со 105кой, это ведь имба и даст больше дыхания игре
Уже не первый раз натыкаюсь на жалобы по поводу реальных соперников. Но тут ответ крайне прост, игра - в первую очередь коммерческий продукт, тому кто выбирает вектор её развития важно не то что бы ты спокойно, бесплатно играл на лоурангах, а что бы пришёл чел, который видит в игре кс на танках и задонатил на быструю прокачку топов, потому что на лоурангах как то сложно, разные противники? У каждого нужно учить уязвимые зоны? Танки имеют разные ттх? Лучше играть там, где все ездят одинаково быстро, имеют одинаковые зоны пробития и вообще бои сводятся к приехал, пострелялся, пошёл в следующий бой. Так вот это нормально, что разрабы делают игру ради денег, таких нишевых групп, которые топят за реализм, очень мало, поэтому они не способны на что либо повлиять, большинство хочет на арте 80-х годов разрывать тигров. Для вас решение по сути одно, идите в сб, понятно, что вы не хотите в него играть, но раз вы не настолько желаете реалистичных противников, что не хотите освоить новый режим, то значит не так уж вас и волнует эта проблема
Кстати, ИСУ-152 с БЛ-10 был в метале.
Кадры с Gunner HEAT PC классные, жаль моё ведро его не тянет, а лишь эту пресловутую тундру(
Лично я в вар тандере с января 2023, и за всё это время понял, что говорили те обзорщики про "боль на протяжении всех +-800 часов и более".
Поплачь еще.
А ну да, исторические команды...помню скипнул игру на год, когда мой немецкий сетап на 5.7 постоянно переигрывали хелкэты, которые, как гуки на деревьях, занимали все удобные позиции в начале катки, пока тигры с пантерами с респа только выезжали, это был такой кринж, что даже вспоминать не хочется, вот нифига не жалею, что солянку ввели. И да все эти новые машины вносят разнообразие в геймплей, ничего имбового они не представляют, я отчасти соглашусь, что засилье артой есть, но и всё, пожалуй. Ну и прототипы на уровне "ну мы поставили экспериментальную пушку на су-152, чтобы у нас был стенд для испытаний" нафиг не нужны.
Если хочешь играть во флот, играй в аб и до бр 5.7. Дальше 6.0 постоянная игра против линкоров. Советую американский и советский флот за универсальность и японский за азарт кидания лучших торпед в игре
Абсолютно четырьмя руками за уникальность каждой нации. Мысли очень здравые, но за игру на шведах -1000 соц.рейтинга.
Q: имея такую возможность, обрезал бы Китай по аналогии с Израилем?
Когда БТ-5 выдерживает Снаряд от Аниме 10 это вызывает вопрос.
Сталиниум.
Я полностью согласен с тезисом о клонах, и частично о зинитках, но не понимаю боли от паладинов. Бой был полторы недели назад где-то, в котором на ис2 танканул 8 выстрелов паладина бортом, устал от этих вспышек, и просто из зенитного пулемета, который три раза пришлось чинить, разобрал. Да и в целом не встречаю никаких проблем в борьбе с ними
Вчера, вроде, был бой, где я на пантере сделал 5+ попаданий по м109, и сука не убил. По одному, два человека или модулю выбивалось. Нет слов в русском языке, чтобы описать сей сюрреализм, где ТТ мрут как мухи, а мусор из консерв переживает серии выстрелов и в ответ ваншотит. Игра в тунДрочку наводит на мысль "Зачем инженеры постоянно увеличивают броню да повышают пробиваемость орудий, если можно делать машины из алюминиевых банок с рпг7?"
Да потому что в реальности при пробитии танка экипаж быстренько делает ноги. Да и в большей степени работает артиллерия, чего слабо бронированная техника очень боится. Вообщем в реальности все было бы так же, разве что экипажу бы некуда было деться и он бы все равно погиб, но за пределами техники. Просто в игре этот момент не продуман абсолютно. Верните хэлбрэйк, суки.
Брух, 5+ попаданий, расскажешь
Вы не понимаете, у арты слишком мало брони, чтобы снаряд нанес какой либо урон осколками, а каморники не взводятся по той же причине, а вот фугасами и кумулями она не убивается, потому что так надо! Вот на самом деле инженеры дебилы, зачем то броню танку делают, когда можно по законам тундры сделать огромный жигули с пушкой и 20 членами экипажа, который будет впитывать снаряды как иголки
4:35 принцип был нарушен, и назвал машины которые были выведены из-за этого принципа
Маус все еше дают качать спокойно, а сотка торгуется на бирже
@@goga1007 Маус и в Москве стоит до сих пор, а сотку нельзя выкачать
зашел на видео только изза рателя на аве видео(птурный 20-тый ратель мне не нужен по итогу, но вкачал его не зря, но в любом случае беру в бой М109А1, ратель 90 и центурион 1(нужны деньги на мк 3) ну и скинк как зенитку, а самолёт беру москито с анкл томами)
ПИВО НАМ
Как говорил классик "Золотые были времена" с приятной настольгией вспоминаю как советы и амеры крушили немцев, как ты мог сломать Хлеба до своему союзник что стырел у тебя фраг. Как графика была приятней глазу. Как снаряды были снарядами, а не жованым носком, что обосывает казёнку и членов экипажей.
Эх такую игру проспали господа
Как же у вас показания расходятся. Графика не была приятнее глазу. Сейчас она стала лучше. Гораздо. Осталось, только растительноесть подтянуть и она уже будет хорошей.
@@IntelXeon-u5w я имел виду, что раньше графика была светлее и ты мог так или иначе оьноружить засевший за камням квас или пазик. А сейчас они сливаются как хамиоион в зараслях. А растительности лучше вообще нахуй убрать надо. Бессмертные кусты уже задолбали
Что за игра на фоне для разнообоазия?
Gunner, HEAT, PC!
Gunner, HEAT, PC
War thunder
Вот неприведии господь сказать что мардеру или его аналогам нужно поднять бр так на вас выльется такой ушат говна. Блин у советов на бр 10.0 есть аналог мардера только без птеров и он называется деревация с пробитием в 220-230 мм, и чет он себя чуствует нормально себя на своëм бр прито что он полу бтр полу зенитка.
пиво, ты хоть понял что ты сказанул?
деревацию сравнил с мардерами
Подумай сто раз, прежде чем такую чушь писать
@@daniilzhuravlyov3307 хорошо пусть будет бмп-2 это что-то поменяет?
Про что я и говорил
@@dimakaraka8556у БМП 2 б-р 8.7,у мардеров 7.7-8.0,но бмп 2 лучше мардера. Что это меняет? Мардеры - убогие даже на своëм бре, какая тут может быть речь о повышенном бре.
Так маус, е 100 , тигр 105 , пантера 2 +- существовали да может не в полном оборудовании и т.д но всё же
Из этого списка существовал маус и корпус для е100 остальное бумага
Да всё ты правильно говоришь.
мои хотелки:1 бмп без птуров 7.7
2 бмп 1 8.0
3 т54 1951,49 7.7 (то55 на 8.0 имеет стаб)
4 вся арта +0.3 или 0.7
5 пантера д 5.7
6 прототип пантеры 5.3 (пушка решает)
7 леопард 7.7
8 ис6 7.3
9 сомуа см 7.3
10 пт 76б 5.7
11 jumbo 5.3
12 т20 6.0
13 jumbo 6.0
14 leo 40/70 6.0
15 тигр 1 5.3
16 тигр е 5.7
17 ис1 5.3
18 хо ри прототип 6.0-6.3 (ягпантера во всем лучше)
16 откат бр французов
17 ратель 90 7.0
18 ратель 20 7.7 или 8.0 (аналог бмп1)
19 вилку 0.7
АХХАХАХА С АНАЛОГА БМП ВСРАТЕЛЯ Я ПОРЖАЛ,КАКОЙ ЕЩЕ 8.0
@@SLONCHIEF Ну благодаря колесной базе ратель быстрее бмп1
@@shutup6721,40 км/ч по пересеченке максимум, неповоротливый уродец, быстрее на словах, а не на деле
@@shutup6721 быстрее в ангар уезжает?это да.всратель даже на своем бр помойные помои,какие еще 8.0
1:29 вот с этого момента по подробнее. Что же это за изделие? Это может быть британский Арчер?
1:45 ну тут конечно верим.
Итог: нерф Мауса
ты игру перепутал
@@ДенисКапустин-и7щ всм
а как называется "нормальная игра для разнообразия видеоряда"? арма?
Gunner, HEAT, PC!
Что за игра "для разнообразного видеоряда"?
После двух месяцев отсутствия в игре я загорелся и принял решение делать марафон (зря). Ладно бы играть в геймплейно-содержащее изделие, но количество булшит моментов от РПУ меня вывело из себя настолько сильно, что я просто сделал Альт-Ф4 из игры. Я НУ ЛЮБОЕ дерьмо могу схавать, кроме откровенных моментов, когда игра активно не дает тебе выигрывать, подкручивая новичкам, либо скручивая старикам. А я соревновательный игрок - меня любой рандом-аспект в игре выводит из себя моментально. Когда я отдаю себе отчет в том, что не Я обосрался, а ИГРА меня по плечу похлопала.
От тотального количества игроков ДО 20лвла на БРах 6.3 - 8.3 я просто хочу рвать волосы на голове. НУ КАК. НУ ЗАЧЕМ.
Мой самый любимый БР был - 6.3 Спасибо, что добавили арто-зенитки-кибитки, которые хавают 2-3 выстрела 122мм от сИСянов, ваншотают куда попало, плюнув в твою сторону, с мизерной перезарядкой и полный табором людей внутри.
Сначала меня задушили на 8.3, я спустился на 7.0. Теперь меня задушили и на 7.0 - 7.3, я спустился до 6.0 - 6.3. Теперь меня и там, сука, душат.
Принял тактическое решение спуститься на 4.0 - 4.3, пока кайфую на бабахах и танках, у которых реально существует броня. На долго ли этого хватит?...
По зову сердца
Можно по годам раскидать технику . И не будет такого что тигр 2 с БМП попадает
кайфовать от того, что определённые нации не воевали друг с другом - да вы из психушки сбежали, сударь. И блин, нытье про арту - прям вапще стыдно должно быть. арта убивается блин из ПУЛЕМЕТА на пару секунд, или просто выстрелом в бк.
Ну, после багов войны и сынов этила можно играть только с резерва до 3.7 и 8.0+, тех же видаров там стало значительно меньше
Что за игра на фоне которая после вар тандера?
GHPC
@@EmKal_besplatno Спасибо.
2:43 Как называется эта игра геймплей которой на фоне???
"GUNNER, HEAT, PC"
Тем временем на низком ранге sav20 с имбо барабаном
Подскажите, что за игра мелькнула в видео? 2.40
Gunner, HEAT, PC
играю в песке и не знаю че там на 5-6 рангах возникают. На низких рангах меньше кустодрочества, геймплей более активный
Где вы на высоких рангах вообще кустодрочеров видите... где?
@@blizuks8867в каждом бою по несколько облеплеными кустами кустодрочеров на краю карты есть
дааа расскажешь про кустодрочерство и динамику
@@blizuks8867 ну для таких типов если ты стадом не едешь захватывать точку - кустодрочер
@@SLONCHIEF однозначно.
Може скинуть ссылку на свой прицел?
Нет, кто ищет тот всегда найдет😊
ЧЗХ?! НОВЫЙ ВИДИК ОТ ФИРСОМАСА?
Автору надо идти в картошку играть, там то ему понравится.
На фоне проблем с регистрацией урона и тд. Это мелочи.
И арта то же не имба. Нормальная тема дать в борт картноному танку и даже панели не снести ему.
В общем пусть сначала урон и пробитие в порядок приведут. А потом остальное. А то рандом задолбал. Теперь никогда не знаешь. Будет ваншот или снаряд просто решит раствориться в противнике. И это вообще для любого танка игры справедливо.
С этой убогой механикой "избыточного давления" от арты тяжи страдают больше чем картон. И это не нормально.
(картон хотя-бы может вовремя отъехать, да и в целом по нему сложнее попасть)
Тяжи которые способны хоть как то танчить эту арту можно по пальцам одной руки пересчитать. И в итоге получается что ты на своем тяже 3 минуты "тошнил" до поля боя просто для того что-бы словить ваншот в силуэт от "попаданца" на арте.
@@asredc9480 так и для арты это так же справедливо. Ты то же тошнишь по карте (а вся арта ездит так себе), что бы худо бедно занять какую-то внятную позицию со своими -3 градусами вниз, тут из-за кустов выскакивает визель и просто с 2х выстрелов попав в укладку (а по другому нельзя) отправляет твою арту в ангар.
По сути из арты реальная имба и то с оговорками - Видар. Так как ка лазерный дальномер на его бр с его фугасами это реально оп.
С остальных надо ещё научиться стрелять, выбирать места и философски относится к тому, что порой даже попадание в борт башни Т44 не делает ничего. При этом с скоростью перезарядки арты это скорее всего без шансов на второй выстрел.
@@bobo8620 арта не имба с этим спорить глупо, согласен, но арта это ещё один токсичный класс по типу попаданцев с кумулями, игрокам и так тяжко играть на тт из-за кумулятивной техники, а тут теперь ещё современная арта, бч у снаряда которой как два снаряда ису-152,это просто токсичный класс техники который и из себя ничего не представляет и другим просто "мешает" играть.
@@bobo8620Добавлю ещё то, что арту в лоб пробивает тот же браунинг и ДШК. Они просто распилиют те же паладины без проблем.
@@bobo8620 Здесь речь не про то что это имба, а про то что это очередной класс техники который мало того что портит общий геймплей, так и контрит совершенно не ту технику, которую должна (по крайней мере в рамках игры). Это так называемая токсичная техника, про что и был этот видос.
P.S. Про то что арта ездит "так себе". Большинство этой арты значительно быстрее большей части тяжей, а некоторые так и вообще гоняют как лт. На 2с1 посмотрите.
Когда только ввели Китай, то он играл только за СССР.
Открываешь буквально любой видос по вартандеру на ютаб, и в нем чел все ноет и ноет и ноет и ноет и ноет и ноет и ноет...
как на минималочках живётся?....если комп не тянет, ладно...но если тянет, попахивает гейством!
Как по мне, раз уж сделали солянку, можно и позволить сетап из несольких (хотя бы пары) наций составлять
И так уже есть нации которые попадают под определения солянки, фины где есть совки и немцы с амерами, китайцы, где совки амеры и япы и т.д
@@ZERSTÖRER-KLASSE так вот и в чём проблема дать возможность создания сетапа из пары игровых наций
@@gr1n_dee Если они уже делают солянки в нациях то и солянки с разными нациями не за горами
Что за игры с припиской кадры нормальный игры?
ТунДР04КА ужо давно не имеет ничего общего с историчностью и реалистичностью 😞
ураа победа
Тогда почему ты умалчиваешь, что шведы на 1-3 ранге - танки в большинстве своем послевоенные? Предлагаешь им и т54 быть в одном бою?
Или ис 7, который был создан уже в годы ВМВ - его тоже против вторых тигров посылать воевать?
Хочешь историзма, то давай смотреть на полную картину.
Или ой, это другое?
Шведов в принципе не нужно было вводить отдельной нацией. Как и Израиль
Назови хоть один послевоенный танк на 1-3 ранге у шведов
@@Pupaszalupoi ikv 72, strv m42 DT, pvkv m43 1946, 1963, sav 20.12.48, pvkv 2, pvkv 3, pvkv 4, ikv 103, lvkv 42 и с натяжкой sherman 3/4. Про самолёты я пожалуй промолчу
@@Pupaszalupoi дядь, рофлишь? Проще назвать машины 1-3 ранга Швеции (без учёта финнов), которые попадают в рамки ВМВ))
Но вот тебе список послевоенных, раз так просишь:
Pbv 301 (2 ранг) - принята на вооружение в 1961 году
SAV 20.12.48 (3) - единственный прототип разработан и завершен в 1948
Sherman III/IV (3) - закуплены в 1948 году
Pvkv II, III и IV (2, 3 ранги) - разработаны в первой половине пятидесятых
Strv m/42 EH (2) - принят на вооружение в 1946 году
Strv m/42 DT (3) - прототип построен в 1945 году, испытан в 1946
Ikv 73 (2) - стояли на вооружении в таком виде с 1957 по 1973 год
Ikv 72 (1) - разрабатывалась в первой половине пятидесятых по техзаданию от 1949 года
Ikv 103 (3) - серийный выпуск стартовал в 1956
Sav m/43 (1946), Pvkv m/43 (1946) и Pvkv m/43 (1963)...ну, действительно, тут даже из названия не ясно, военного времени эти машины, или послевоенные ¯\_(ツ)_/¯
И это еще молчу про то, что машины с 37мм пушками, включая оба резерва, разработанных в тридцатых, пользуются послевоенными подкалиберами с отделяющимися поддонами, так что технически, это послевоенные модернизации данных машин, а не актуальные для своей "изначальной" исторической эпохи
А если брать с Финляндией - то ПТ-76, очевидно, и Комет I, закупленный финнами в 1960-ых
Всё верно брат. Поэтому перестал пока играть... Тупо ис 2 .. И бтр с мазаниным БМП, ммм как прикольно.
А что за игра вместо тундры была, как называеться?
"Gunner, HEAT, PC", похоже
про е75 и ису152 было лишнее
С чего бы это?
@@goga1007с того что это бумага и на какой бр ты предлагаешь их закинуть?
@@ДенисКапустин-и7щ на адекватный, где они +- будут сравнимы с танками на их БР'е
@@goga1007 е75 лучше ктх а значит надо ставить на 7.0-7.3 а значит будет страдать также как и маус. Ису 152 с бл 10 нужно ставить на 6.0-6.3 где она будет бессмыслена ведь есть акация и су122 54
@@ДенисКапустин-и7щ Это уже проблема игры и ее БР'ов к сожалению. А политика "недобавления" бумаги делает из веток прокачки надоедающее дерьмо, как ты сказал, полностью бессмысленное.
Почему даже под видео нет название игры из роликов ?
"HEAT, GUNNER, PC!"
@@ZERSTÖRER-KLASSE спасибо
Всё делают чтобы усложнить жизнь танкистам вся ставка на новичков ибо им уж очень тяжко жить ,они и есть база кормящая разраба
Удалил аккаунт с 400 часов после смерти на тигр 2 от бмп с кумулями через всю карту которая потом ещё и раскидала всю нашу тиму
Skill issue.
немцескот пробили шок
Хочешь е 100 идите пожалуйста в картошку. Предлагает вместо одного говна другое жрать .
Поднять все бабахи до 7- 8 , кумулятивщиков за 8. И все.
А ничего что у нас эта бумага в игре есть?
@@goga1007 а сколько раз за все время ты её видел? Я за 6 лет 1 раз.
@@ЭльдарУзденов-ц5н Это вообще нихуя не оправдание. Бумага - есть, значит другой бумаге дорога открыта
Что за игра на фоне?
ИСУ-152 с БЛ-10 не бумага же
Мне особенно нравится как они за последнее время уничтожают рандом обычным игрокам, раздавая практически бесплатно задротам такие танки как кв1е, кв1б и вот сейчас шведскую скорострелку. Лично как по мне, по ощущениям после раздачи кв, рандом настолько душным стал, а с раздачем скорострелки это уже терпеть невозможно. Каждый бой они. Если низ списка то это ебаное кв которое даже толпой трудно убить, потому как толпа обычно тупая. Короче посмотрим что они ещё раздадут что ещё больше разьебать рандом , может ебр на 2.0?
КВ-1Э и КВ-1В давно не имба. Эту славу он получил благодаря блогерам. У КВешки нет мобильности, нет снаряда с достаточным пробоем, а если он встретит британцев так они его "шьют" в любую проекцию. А швед с перезарядкой 1.2с выпускает 7 снарядов. Вот швед делает "грязь"!
@@knompoku2888 обладатель имб порвался
Skill issue.
@@blizuks8867russian bias
что то ты врёшь. играю.за шведов и попадается раз в 15 боёв и то может не попасться
да и выкашивают их быстро
ну а ты возможно, просто баран, едешь прямо, не видя обстановки
бро, как убрать тени в вар тандер?
Из какой игры видеоряд?
GHPC!
видео обрывается ,я не понял?
Самолеты намного более токсичные чем эти немощные ракетенаутоматы и прочее... Особенно на средних рангах
Да очень токсичные... Контрятся залупой за 70 ов с закрытыми глазами
Тундра попала в эдакую ловушку. Игре надо развиваться, развитие подразумевает частый выход обновлений. Выпускать частые обновления, без добавления техники не комильфо. Соответственно в игре появляется все больше и больше техники, это превращает в игру помойную свалку. Нет конкретики, нет индивидуальности, нет реалистичности. И будет еще больше техники и еще большая помойка.