Hey Pilaw, auch wenn ich deine Videos vermissen werde bin ich dafür dass du dir deinen Urlaub auf jeden Fall gönnen und dir keine Gedanken machen solltest, ob du da etwas hochlädst. Wir Konsumenten sollten meiner Meinung nach immer wieder lernen dass ihr Creator auch Menschen seid und Pausen braucht
Danke dir für die netten Worte. :) Ich glaube inzwischen habe ich einen groben Plan, wie ich mit der "Zwangspause" umgehen werde. :D Und Nein, den Kampf gab es noch nicht. Ich schaue mal, wie ausgeglichen der ist. :)
22:24 Ja wir kieken uns den Sachverhalt mal an ... hab zuletzt zwar auch hinterhergehangen wegen Arbeit usw. müssen dann nur die entsprechenden Tage abquatschen, an Stronghold-Content mangelt es ja nicht😂
Spoiler: Well with these three battles you are truly spoiling us! But is do think you underestimate the strength of you lionheart as he just carried 2/3 games!
Freu mich das dein Umzug funktioniert hat hab dein content vermisst der wie immer mega ist Urlaub geht wie beschrieben endweder nach vegas oder nach Bulgarien saufen 🤣🤣🤣🤣
So weit ich weiß, hat Angstfaktor keinerlei Auswirkung auf die Produktivität einer Mühle: Aus jedem Getreide wird exakt ein Mehl gemahlen und Pausen werden auch keine gemacht. Bei meinem letzten Spiel haben zwar die Getreidebauern Pausen eingelegt, aber die Bäcker nicht. Da bin ich mir aber nicht ganz sicher, ob das tatsächlich so beabsichtigt ist.
Ja, habe im Nachhinein auch gemerkt, dass ich da Blödsinn geredet habe. :D Die Positionierung der Mühlen hing einfach deshalb vom Angstfaktor ab, weil die Burgen mit negativem Angstfaktor weniger Bäcker haben. Die haben nämlich 5 Fletcher statt 2 (natürlich zu Lasten des Bäckereien-Bauplatzes). Weil die mit negativem Angstfaktor einfach ordentlich was abwerfen. Die wenigen Bäcker bedienen dann aber natürlich das Vorratslager auch "schlechter" und deshalb stehen da die Mühlen weniger effizient, damit kein Mehl verkauft wird. Keine Ahnung warum ich das in dem Moment durcheinander gebracht habe. :D
Könnte man eine KI designen, die massiv Türme setzt und diese mit Bogen/Armbrustschützen bemannt (1:3?) und die Verteidigung dann auch hochskaliert, so wie auch die Angriffe der KIs skalieren? Das könnte ein interessanter Tank-KI sein, der pazifistisch nicht oder nur sehr selten angreift, dafür aber richtig und sonst 100% Verteidigung spielt: Die Schildkröte?
Theoretisch kann man das designen, ja - sollte es aber tunlichst bleiben lassen um ehrlich zu sein. xD Du kannst dir ja mal den zweiteiligen (und sehr alten) Kampf von Saladin und Schnecke vs Wolf und Schlange anschauen. :D Da erfüllt die Schnecke aufgrund nicht vorhandener Patrols sehr ähnliche Ansprüche, wie du sie hier beschreibst. Eine solche KI wäre (zumindest für KI Kämpfe) auf Dauer extrem undankbar und auch unansehnlich. Die Stufe 3 KIs sind insgesamt denke ich die beliebtesten - weil sie einen Fokus auf die Offensive habe. Es gibt immer Action, ohne dass es viel "Leerlauf" gibt. Eben den Beginn eines Matches, in dem die KIs erstmal skalieren müssen, um überhaupt die Defensive der gegnerischen KI zu brechen, damit es wenigstens mal die CHANCE auf einen Kill gibt. Eine Emira zum Beispiel braucht ewig um einen Wolf zu knacken, bzw. ewig um überhaupt nur genug Truppen zu haben, die Pechfelder zu überleben, dann die Pechkipper, und dann an den Torhäusern und Mauern lange genug zu knabbern, ohne von den Armbrustschützen dahin gerafft zu werden. Es macht Kämpfe dieser Art zu weiten Teilen "langweilig", weil man WEISS, dass die Emira 500+ Armeegröße braucht, um die 100 DefWalls vom Wolf zu überwinden. In einem Match wie hier reichen hingegen auch schon kleine Armeen um in die Burg zu gelangen. Da ist jede Offensive relevant und kann das Spiel entscheiden! Eine Schildkröte hingegen... uff. Dat wär' so lame. :D Die würde dieses 'Missverhältnis' ins Übertriebene steigern. Zumindest so wie ich das sehe. Vielleicht wär das was für ein Paket explizit für den Gebrauch gegen den Player. Aber selbst da... meh. :D
Hat zwar nicht mit dem Video zu tun aber kann mir bitte jmd helfen. Und zwar hab ich den Patch 2.15 heruntergeladen. Soweit hat alles geklappt nur das ich jetzt keine Mauern mehr bauen kann.😅
Ja genau ich hab mir den inoffizialen Patch 2.15 wo die Sperrträger ständig rennen können und vieles mehr heruntergeladen. ( bei Udwin gesehen) Und jetzt kann ich keine Mauern mehr im Game ziehen 😅 aber meine Sperrträger können jetzt ständig rennen.
@@martinhoffmann3380 du hast auf jeden Fall alles richtig gemacht zu uns, anstatt zu Udwin mit deinem Problem zu kommen! Warst du schon auf dem Discord? (link in der Beschreibung)
Ich muss sagen vom schauen deiner Videos bekomme ich direkt Lust selber wieder was zu modden🐒👍🏻
Feier dein Content so 🙏 vielen Dank dafür 💪
Okay, da war der gute Richi mal wieder in seinem Eisengenuss in den beiden Kämpfen.
Hätte es ihm gegönnt im 3ten das Schweinchen aufzukontern. :D
Ja, ich ehrlicher Weise auch. :D Aber wie im Video schon erwähnt, er hat sich auch so schon von seiner besten Seite gezeigt. :D :)
Hey Pilaw, auch wenn ich deine Videos vermissen werde bin ich dafür dass du dir deinen Urlaub auf jeden Fall gönnen und dir keine Gedanken machen solltest, ob du da etwas hochlädst. Wir Konsumenten sollten meiner Meinung nach immer wieder lernen dass ihr Creator auch Menschen seid und Pausen braucht
Trotzdem hier nochmal ein Vorschlag für nen KI Kampf irgendwann: Ratte & Schlange gegen die Hyäne
Den gab`s hier noch nicht oder?
Danke dir für die netten Worte. :)
Ich glaube inzwischen habe ich einen groben Plan, wie ich mit der "Zwangspause" umgehen werde. :D
Und Nein, den Kampf gab es noch nicht. Ich schaue mal, wie ausgeglichen der ist. :)
🥳⚔️👍
Spannend wäre es ja schon, wenn das Feuer mit dem Angstfaktor skaliert (vor allem die Erklärung dafür 😁).
Guten Urlaub!
Kann Nevikov nicht einspringen und mit deiner Freundin in den Urlaub fahren, damit du für uns KI-Kämpfe aufnehmen kannst? 🥺👉👈
Das ist ne ganz fantastische Idee! 😂 Ich frage ihn mal.
Die Schnegge ist ziemlich meine Lieblings Ki in deiner Mod 🎉
22:24 Ja wir kieken uns den Sachverhalt mal an ... hab zuletzt zwar auch hinterhergehangen wegen Arbeit usw. müssen dann nur die entsprechenden Tage abquatschen, an Stronghold-Content mangelt es ja nicht😂
Haha :D Ja, wir schauen mal. Will dich da auch nicht immer verpflichten. :D
Spoiler:
Well with these three battles you are truly spoiling us!
But is do think you underestimate the strength of you lionheart as he just carried 2/3 games!
Freu mich das dein Umzug funktioniert hat hab dein content vermisst der wie immer mega ist
Urlaub geht wie beschrieben endweder nach vegas oder nach Bulgarien saufen 🤣🤣🤣🤣
So weit ich weiß, hat Angstfaktor keinerlei Auswirkung auf die Produktivität einer Mühle: Aus jedem Getreide wird exakt ein Mehl gemahlen und Pausen werden auch keine gemacht. Bei meinem letzten Spiel haben zwar die Getreidebauern Pausen eingelegt, aber die Bäcker nicht. Da bin ich mir aber nicht ganz sicher, ob das tatsächlich so beabsichtigt ist.
Ja, habe im Nachhinein auch gemerkt, dass ich da Blödsinn geredet habe. :D
Die Positionierung der Mühlen hing einfach deshalb vom Angstfaktor ab, weil die Burgen mit negativem Angstfaktor weniger Bäcker haben. Die haben nämlich 5 Fletcher statt 2 (natürlich zu Lasten des Bäckereien-Bauplatzes). Weil die mit negativem Angstfaktor einfach ordentlich was abwerfen. Die wenigen Bäcker bedienen dann aber natürlich das Vorratslager auch "schlechter" und deshalb stehen da die Mühlen weniger effizient, damit kein Mehl verkauft wird.
Keine Ahnung warum ich das in dem Moment durcheinander gebracht habe. :D
Könnte man eine KI designen, die massiv Türme setzt und diese mit Bogen/Armbrustschützen bemannt (1:3?) und die Verteidigung dann auch hochskaliert, so wie auch die Angriffe der KIs skalieren? Das könnte ein interessanter Tank-KI sein, der pazifistisch nicht oder nur sehr selten angreift, dafür aber richtig und sonst 100% Verteidigung spielt: Die Schildkröte?
Theoretisch kann man das designen, ja - sollte es aber tunlichst bleiben lassen um ehrlich zu sein. xD
Du kannst dir ja mal den zweiteiligen (und sehr alten) Kampf von Saladin und Schnecke vs Wolf und Schlange anschauen. :D Da erfüllt die Schnecke aufgrund nicht vorhandener Patrols sehr ähnliche Ansprüche, wie du sie hier beschreibst.
Eine solche KI wäre (zumindest für KI Kämpfe) auf Dauer extrem undankbar und auch unansehnlich. Die Stufe 3 KIs sind insgesamt denke ich die beliebtesten - weil sie einen Fokus auf die Offensive habe. Es gibt immer Action, ohne dass es viel "Leerlauf" gibt. Eben den Beginn eines Matches, in dem die KIs erstmal skalieren müssen, um überhaupt die Defensive der gegnerischen KI zu brechen, damit es wenigstens mal die CHANCE auf einen Kill gibt.
Eine Emira zum Beispiel braucht ewig um einen Wolf zu knacken, bzw. ewig um überhaupt nur genug Truppen zu haben, die Pechfelder zu überleben, dann die Pechkipper, und dann an den Torhäusern und Mauern lange genug zu knabbern, ohne von den Armbrustschützen dahin gerafft zu werden.
Es macht Kämpfe dieser Art zu weiten Teilen "langweilig", weil man WEISS, dass die Emira 500+ Armeegröße braucht, um die 100 DefWalls vom Wolf zu überwinden.
In einem Match wie hier reichen hingegen auch schon kleine Armeen um in die Burg zu gelangen. Da ist jede Offensive relevant und kann das Spiel entscheiden!
Eine Schildkröte hingegen... uff. Dat wär' so lame. :D Die würde dieses 'Missverhältnis' ins Übertriebene steigern. Zumindest so wie ich das sehe. Vielleicht wär das was für ein Paket explizit für den Gebrauch gegen den Player. Aber selbst da... meh. :D
Komm, mach dat Video aus und Doppel-Cast mit Anne anschauen
Kann der deitsch? Kann der deitsch?????
Hat zwar nicht mit dem Video zu tun aber kann mir bitte jmd helfen. Und zwar hab ich den Patch 2.15 heruntergeladen. Soweit hat alles geklappt nur das ich jetzt keine Mauern mehr bauen kann.😅
Eeeeh. xD davon habe ich noch nie gehört.
Sind die im Menü nicht mehr aufgeführt oder erscheinen die einfach nicht wenn du sie ingame ziehen willst?
Ja genau ich hab mir den inoffizialen Patch 2.15 wo die Sperrträger ständig rennen können und vieles mehr heruntergeladen. ( bei Udwin gesehen) Und jetzt kann ich keine Mauern mehr im Game ziehen 😅 aber meine Sperrträger können jetzt ständig rennen.
@@martinhoffmann3380 du hast auf jeden Fall alles richtig gemacht zu uns, anstatt zu Udwin mit deinem Problem zu kommen! Warst du schon auf dem Discord? (link in der Beschreibung)
Alles gut hab es regeln können hat nur noch ein Hagen gefehlt jetzt geht wieder alles 😅
@@martinhoffmann3380 sehr gut :)