Большое спасибо, было интересно! Ещё есть неплохая тема для следующего гайда "осада городов" - что дает сам значек осады. о самих вспомогательных осаждающих юнитах, об усилениях защиты итд. Мне было бы интересно послушать :)
Я не проверял, но мне кажется это не совсем ошибка , а скорее неточность описания.Это я про колодцы Индии . Думаю рядом со священным местом он будет приносить + ЕЩЕ 1 очко веры. Ну т.е везде будет +1 , а рядом со священным местом +2. Проверьте плиз кому не сложно.
Не знаю,как в этой циве, но в пятой для повышения количества жителей еда как бы накапливалась. Точнее избыток накапливался, а при достижении определенного количества рос город. Кажется, на средней скорости количество очков необходимого избытка росло на 11 единиц. Для второго жителя 11, для третьего 22, для четвертого 33 и т.д. Точно не уверен, но вроде так было. В 6 скорее всего так.
Про колодец не ошибка, если внимательно посмотреть справа будет написано что при открытии феодализма колодец начнет давать еще и веру, если поставить со священным районом рядом то будет давать две веры, ну и со спортом еду еще добавит, но это довольно позднее и не сильно помогает
Колодцы у Индии дают +1 веры когда изучаешь социальный институт "Феодализм" и еще +1 веры если они построены рядом со святым местом. Так что в цивилопедии здесь нет ошибки. =)
Я любил строить несколько религиозных зданий в петёрке. Иногда даже удавалось построить погоды, мечети и соборы одновременно во всех основных городах, благо можно принять сразу несколько верований этого типа, а также можно умело пользоваться чужими верованиями в рамках религиозных войн. Жаль, что в шестёрке это нет. Даже в реальных городах могут наличествовать сразу множество различных культовых сооружений, даже если отдельные религиозные течения малочисленны.
Да, как-то не логично в этом плане в Цив6. Возможно, надо было давать возможность строить несколько религиозных зданий (ка было в Цив5), но, например, сделать модификатор вклада каждого здания в зависимости от количества почитателей религии. Но, наверное, это было бы переусложнение, которое тяжело контролировать игроку.
Вопрос знатокам - че делать, если отспаунился на равнинно-пустынных местах, и нифига нет шестеренок, только еда? Как не отстать в развитии? Я говорю про территорию размером с четверть материка, а не про стартовые 36 клеток. До посадки леса ведь так далеко
Австралия. Ставишь город возле реки у моря + престиж от прибрежных клеток = имба ) А как бонус радость когда тебе объявят войну (если конечно ты к ней готов) =))
лул всегда воюю максимально быстро, потому что на развитие я могу и с компом поиграть. +какой смысл играть в развитие если потом все могут просто ливнуть
первый же дуболом идёт грабить и когда город соседу сносишь он ливает и успеваешь развиться ещё лучше, многие ливают когда армию теряют, хз с кем там диктор играет. Обычно 10 ходов и сосед дисконект ну или ты игру удаляешь )) Какой смысл играть неделю на развитие, если это не стрим с бабульками ))
я столкнулся с недостаточно жилья , хотелось посмотреть как люди с этим боряться , не чего не нашёл нормального , что то высчитывают игроки , дурдом , похоже тут не кто не чего не знает , просто все косят под умных
Всегда смотрю тебя в скорости 1.5 )
реально всен очень медленно, инфы на минут 5 а тратиться времени аж 20 минут, воды много.
Хорошее видео, хорошо рассказываешь. Подробно и со всеми нюансами. За таблицы отдельная благодарность.
Как всегда на высоте!
Большое спасибо, было интересно! Ещё есть неплохая тема для следующего гайда "осада городов" - что дает сам значек осады. о самих вспомогательных осаждающих юнитах, об усилениях защиты итд. Мне было бы интересно послушать :)
Хороший обзор механики.
Спасибо!
Про бульдозером креветки давить - это я понял, это ты молодец)))
Я не проверял, но мне кажется это не совсем ошибка , а скорее неточность описания.Это я про колодцы Индии . Думаю рядом со священным местом он будет приносить + ЕЩЕ 1 очко веры. Ну т.е везде будет +1 , а рядом со священным местом +2. Проверьте плиз кому не сложно.
именно, неточность описания. Очко веры все колодцы получают после изучения Феодализма. А рядом со священным местом итого будет 2 веры.
Отличная Работа. Спасибо
Не знаю,как в этой циве, но в пятой для повышения количества жителей еда как бы накапливалась. Точнее избыток накапливался, а при достижении определенного количества рос город. Кажется, на средней скорости количество очков необходимого избытка росло на 11 единиц. Для второго жителя 11, для третьего 22, для четвертого 33 и т.д. Точно не уверен, но вроде так было. В 6 скорее всего так.
Про колодец не ошибка, если внимательно посмотреть справа будет написано что при открытии феодализма колодец начнет давать еще и веру, если поставить со священным районом рядом то будет давать две веры, ну и со спортом еду еще добавит, но это довольно позднее и не сильно помогает
супер!
спасибо
Колодцы у Индии дают +1 веры когда изучаешь социальный институт "Феодализм" и еще +1 веры если они построены рядом со святым местом. Так что в цивилопедии здесь нет ошибки. =)
с шутками, с прибаутками и по делу! молодец!
Я любил строить несколько религиозных зданий в петёрке. Иногда даже удавалось построить погоды, мечети и соборы одновременно во всех основных городах, благо можно принять сразу несколько верований этого типа, а также можно умело пользоваться чужими верованиями в рамках религиозных войн.
Жаль, что в шестёрке это нет. Даже в реальных городах могут наличествовать сразу множество различных культовых сооружений, даже если отдельные религиозные течения малочисленны.
Да, как-то не логично в этом плане в Цив6. Возможно, надо было давать возможность строить несколько религиозных зданий (ка было в Цив5), но, например, сделать модификатор вклада каждого здания в зависимости от количества почитателей религии. Но, наверное, это было бы переусложнение, которое тяжело контролировать игроку.
к примеру постройки доминирующей религии дают 100%.
постройки хотя бы с 1м жителем этой религии - 50%.
Те религии, от которых избавились - 25%
Спасибо за информацию, но в 04:23 утра спать надо)))
Вот смотрел бы и смотрел, только жаль, что надо идти делать дела((
Вопрос знатокам - че делать, если отспаунился на равнинно-пустынных местах, и нифига нет шестеренок, только еда? Как не отстать в развитии? Я говорю про территорию размером с четверть материка, а не про стартовые 36 клеток. До посадки леса ведь так далеко
начать заново,не?
Ни чего не сказано про престиж. Зачем его писать в названии?
Как вращать камеру?
Спасибо за видео! Подскажи как мод для цивы установить и настроить?
ещё вопрос, скачал в стиме игру, установил а в сетевой игре никого из игроков не видно! как начать играть по сети?
Австралия. Ставишь город возле реки у моря + престиж от прибрежных клеток = имба ) А как бонус радость когда тебе объявят войну (если конечно ты к ней готов) =))
Ай спасибо.
А я вот еще на загрузке карты выиграл, все "ливнули".
лул всегда воюю максимально быстро, потому что на развитие я могу и с компом поиграть. +какой смысл играть в развитие если потом все могут просто ливнуть
первый же дуболом идёт грабить и когда город соседу сносишь он ливает и успеваешь развиться ещё лучше, многие ливают когда армию теряют, хз с кем там диктор играет. Обычно 10 ходов и сосед дисконект ну или ты игру удаляешь )) Какой смысл играть неделю на развитие, если это не стрим с бабульками ))
все верно, добавлю только что у меня бывает и такое что ливают после того как я выстраиваю внезапно войска у границы врага за ход до объявления войны
да, и ливают со словами читер ))
Давить бульдозером креветки... со стерхами летать.... )))))
я столкнулся с недостаточно жилья , хотелось посмотреть как люди с этим боряться , не чего не нашёл нормального , что то высчитывают игроки , дурдом , похоже тут не кто не чего не знает , просто все косят под умных
Лучше вообще цивилизацию 6 не качать! А начинать всем играть в 4 часть и ниже. Дальше 4 серии идет жесткая деградация
За баранов лайк !