KSP 2 - Les développeurs annoncent le premier patch

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  • Опубликовано: 13 окт 2024

Комментарии • 59

  • @P4pa-Joe
    @P4pa-Joe Год назад +7

    Très bonne analyse. Perso, j'ai confiance au potentiel de ce jeu, mais si je pense que le développement va durer un bon moment !
    Vivement les futures vidéos tuto de Neperion sur KSP2 !!

  • @automgen
    @automgen Год назад +5

    Vidéo très complète et qui explique bien ce qui pourra être fait pour rendre un peu plus jouable ksp2. Étant fan du premier j'ai été assez déçu des performances de ksp2. Sans parler des bugs présents qui je l'espère seront corrigés assez rapidement.

    • @sabersays1538
      @sabersays1538 Год назад +2

      j'suis d'accord mais faut pas oublié que c'est une early access, c'etait parfaitement prévisible, et sortir une maj 2 semaines après sachant que certains jeux avec beaucoup plus de moyens c'est 2 mois après, je trouve qu'ils se foutent vraiment pas de nous, n'oublions pas non plus que c'est une des dernieres licenses a respecter ses joueurs. Un jeu qu'on achete 1 seule fois, avec des DLC pour le complété ou y'a du vrai bon et gros contenu et aucune micro transaction ça se fait très rare de nos jours

    • @automgen
      @automgen Год назад

      @@sabersays1538 Oui je suis d'accord avec toi. C'est une early access et je comprends totalement les bugs et le manque d'optimisation. La chose que je critique surtout c'est les 50€ pour l'état actuel du jeu, ce qui me paraît trop cher pour une early access.

  • @winston_tds2185
    @winston_tds2185 Год назад

    ça fait plaisir de voir que tu continues

  • @familiaviladelahuerta9771
    @familiaviladelahuerta9771 Год назад +2

    Je suis content de voir que les devs ont commencé à travailler sur les bugs et autres problèmes de ksp 2, j´ai hâte de tester la nouvelle mise à jour et je croise les doigts pour le futur de ce jeu ^^

  • @Nic0las111
    @Nic0las111 Год назад +1

    Vraiment lourd c’était clair j'ai appris plein de truc , je comprenais pas comment ils ont pu nous sortir une EA dans cette état alors qu'ils ont eu 4ans , mtn je comprend un peu mieux merci

  • @ZeshXD
    @ZeshXD Год назад +3

    A partir du moment ou il te parle de nombre de pièces pour déterminer la config, c'est que c'est mort sur l'optimisation....

  • @Lem0nPie
    @Lem0nPie Год назад +1

    C'est toujours facile de faire un constat a posteriori mais beaucoup plus difficile d'anticiper un projet de 4 ans.
    Ca reste un jeu en Early Access et en tant que tel, c'est un jeu en Alpha, il ne peut donc rien être reproché aux développeurs à l'heure actuelle.

    • @neperion5939
      @neperion5939  Год назад

      C'est vrai. Et beaucoup de problèmes de l'EA de KSP 2 sont compréhensibles. Mais pas celui dont je parle en deuxième partie de vidéo, qui aurait très facilement pu être évité.
      S'ils avaient voulu conserver le code du 1, dans ce cas là une/des grosses mises à jour de KSP 1 auraient suffit, car le jeu fonctionne déjà avec beaucoup moins de bug, beaucoup plus de fonctionnalités etc.
      S'ils voulaient vraiment faire un nouveau jeu, au point d'en arrêter le développement du 1, dans ce cas là il vaut mieux partir d'un moteur plus moderne et montrer que ça fonctionne effectivement mieux (au moins pour un prototype basique sans gameplay, comme simplement la génération de planètes) pour justifier les efforts et risques supplémentaires.
      Mais les développeurs ont choisi le pire des deux mondes, garder les limitations du moteur de KSP 1 tout en se forçant à réécrire le moteur du jeu en entier et ils ont en plus arrêté le développement de KSP 1 pour ça.

    • @kebablumineux
      @kebablumineux Год назад

      Alors, Early access c'est pas une alpha mais une beta ouverte (l'alpha c'est clos pour les vrais tester qui sont payés pour ca). Donc non, c'est pas normal d'avoir ce genre de discours qui consiste a dire "pas grave c'est une EA"... Quand le jeu est bugger comme jamais, demande une configuration complètement hors sol (et même comme ca, ca lag a la mort) et du contenue tronqué de la 1ere version. J'ajoute que si t'as regarder la video, c'est pas des simples patch d'optimisation la, mais un rework total de certains partie du jeu pour que ca tourne...

  • @NG-od8bu
    @NG-od8bu Год назад

    Pourquoi si tard? Je pense, que la réponse est: l'ingénieur graphique a commencer son post par "j'ai été embauché récement". Donc il n'y avais personne qui s'occupais de cela avant. Pas de stats pas, de debug, pas de tests remontant des données concrètes a l'équipe et le management.

  • @simonsays71
    @simonsays71 Год назад +1

    Je fais aussi partie de ceux qui attendaient KSP2 avec impatience. A l'époque, j'avais acheté KSP1 lorsqu'il était encore en version alpha, de mémoire il m'avait couté 17€ et ça les valait largement, le jeu était déjà très abouti, surtout quand on sait qu'il a été développé par une toute petite équipe. Mais aujourd'hui je me vois mal débourser 50€ pour un jeu sandbox à peine jouable, et sans réel intérêt par rapport à KSP1. Même graphiquement, c'est très décevant, j'espérais beaucoup plus de réalisme.
    Ce qui me fait peur pour la suite c'est surtout qu'il y a déjà eu 4 ans de développement (avec des moyens beaucoup plus élevés que pour KSP1) pour sortir cette early access, et que visiblement ils sont partis sur de très mauvaises bases. Et en tant que développeur, je sais à quel point il est difficile d'optimiser un logiciel quand les fondations sont mal bâties, et vu qu'ils ont déjà 4 ans de développement derrière eux ils ne peuvent pas se permettre que tout reconstruire de zéro.

  • @snapshot9954
    @snapshot9954 Год назад

    C'est parfaitement analysé. C'est qui me fait peur, c'est "star-citizenation" de KSP : d'énormes moyens mis à perte dans un truc qui ne marche pas parce que les fondations choisies sont mauvaises. L'alerte est sérieuse et je pense qu'il y a des raisons de s'inquiéter.

  • @foupouda
    @foupouda Год назад +1

    Merci, étant un gros fan de ksp, le fait de le voir a 50 f.cking euro en early ma refroidi, pour moi une early se vend grand max 30 euro. ( donc j'attendrais une promo... )
    Du coups j'ai eu le jeu de façon cr.cke pour le teste et la douche froide voir glacée on a clairement un ksp 0.5, je me revois en early du 1 avec la version 32 bit du jeu ! mais en pire...
    Grace a ta video je comprend mieux le truc et t'en remercie encore une fois, sa me rappelle un certain No man sky se jeu, il te vende du rêve pendant x année et a la sortie paf c'est de la m.rde, heureusement pour no man sky ici en 2023 c'est devenu un super jeu stable et une dizaine de dlc TOTALEMENT gratuit.
    Tous sa pour explique que ben une immense déception pour ma part et heureusement que je ne l'es pas acheté car ksp fanboy que je suis j'aurais demande un remboursement direct, car 50 euro pour un ( faut avoue) un bon tuto mais le reste bof et bug , sa ne l'es vaux pas du tous.
    Perso je suis retourne sur le 1 ou j'ai plus de 600 heures et qui fonctionne vachement mieux.

    • @sabersays1538
      @sabersays1538 Год назад

      Le truc c'est que certes tu le paye 50€ mais tu l'a a vie, moi je comprend. Et c'est une EARLY ACCESS donc oui forcément y'a encore des bugs, je sais pas pourquoi tout le monde est étonné de ça... Moi je suis sur que dans moins d'un an le jeu tiendra ses promesses. Pour l'instant un peu de PATIENCE svp.

    • @foupouda
      @foupouda Год назад +2

      @@sabersays1538 un jeu complet 50 euro ok, c'est le prix voir 60 pour les gros jeu, mais 50 une early qui na rien, honnetement c'est trop cher, il l'aurais balance 30 euro je l'aurais acheté juste pour motive les devs, j'ai deja acheté des early plus buge que lui et sont maintenant de bon jeu MAIS en early tu met pas le prix d'un jeu complet fini, c'est plus sa que le fait qui soit bug, sinon faut avoue que pour un jeu de 4 ans avant sa sortie early, y a rien grand chose et le peu qui a ne fonctionne meme pas.
      Bref maintenant au final je l’achèterais mais en promo ou si il baisse leur prix.

    • @eretycaspoulpi665
      @eretycaspoulpi665 Год назад +1

      Va sur instant gaming, tu l'auras pour moins cher ^^

    • @foupouda
      @foupouda Год назад

      @@eretycaspoulpi665 Ha oui tiens j’avais complétement oublier se site, merci a toi 👍

    • @eretycaspoulpi665
      @eretycaspoulpi665 Год назад +1

      @@foupouda de rien, je l'ai acheté la bas pour 10€ en moins (voir plus je sais plus) c'est toujours ca de gagner lol

  • @stadtrepublikmulhausen4121
    @stadtrepublikmulhausen4121 3 месяца назад

    Est ce que tu a l'intention de wortir une video sur la fin du développement de KSP 2 ? Sa serait intéressant de te voir parler de ça.

  • @EmmanuelBouillon0
    @EmmanuelBouillon0 Год назад

    Merci

  • @rayanamy411
    @rayanamy411 Год назад

    Juste incroyable

  • @triptroll4243
    @triptroll4243 Год назад

    le plus gros problème ne vient pas forcement des développeur mais de la hype des jeux "ultra 4k" démuni de tout gameplay, finesse, profondeur d'immersion

  • @noullo3337
    @noullo3337 Год назад

    J'ai adorer la vidéo

  • @mustard7627
    @mustard7627 Год назад

    C'est une très bonne chose de reconnaitre que le code graphique est obsolète et repartir à zéro sur un nouveau programme plus performant, ça permettra à l'avenir d'avoir une plus grande souplesse, liberté et performance. C'est un peu tard mais le developpement sera encore long et mieux vaut repartir à zéro maintenant avec ce nouveau programme.
    Le reproche que je ferai c'est pourquoi nous avoir promis un jeu génial, avec des vidéos époustouflante, avec des contenus que nous n'avons finalement pas et en nous cachant l'état réel du jeu jugé par tous comme injouable. Cela allait forcément mal se passer et ils ont eu de la chance que la communauté soit tolérante car cela s'était très mal passé pour la sortie de jeux comme comme cyberpunk2077 ou No man's sky.
    Je reste surpris de voir qu'ils ont attendu tout ce temps pour s'apercevoir que leur moteur graphique était à la ramasse. et surtout je ne comprend pas pourquoi avoir sortie le jeu en l'état sachant qu'il n'était pas jouable mais plutot testable. Une démo aurait été plus judicieuse. pourquoi ne pas avoir reporté la sortie, c'est incompréhensible.
    D'après ce qui se dit, les dev étaient conscient de l'état du jeu mais la décision de sortir le jeu venait de l'éditeur Private Division qui avait besoin d'argent (d'où un prix très élevé).
    Le problème c'est que la crédibilité du jeu, des dev et de l'éditeur est maintenant rompue, ils ont perdu la confiance de la communauté qui a été trompée il sera difficile de la récupérer. Et pour cela il va falloir montrer qu'ils ont la volonté d'améliorer le jeu, de bosser vraiment en sortant des patchs régulièrement pare que s'ils ne redresse pas la situation sérieusement dans les un an je doute que la communauté attendra 10 ans. Parce que pour le moment, en 4 ans le résultat est très décevant. En 4 ans d'autres ont sorti des jeux complet et stable.

  • @michaelclement4670
    @michaelclement4670 Год назад

    Perso je ne vois pas pourquoi ils se sont fait une telle fixette sur les graphismes. Je ne pense pas que c'était le problème de KSP ni même ce qui était attendu par la communauté.
    À mon sens j'aurais préféré qu'ils travaillent sur l'optimisation générale et sur de nouvelles mécaniques.
    Par exemple que tous les astres autour de kerbol ne soit pas directement visibles. Qu'on soit obligé de mettre en place des satellites télescope etc. Aussi qu'on ait beaucoup plus de chose à faire sur les autres astres car dans ksp 1 sans mod ni dlc on y va, on fait un petit tour, on fait un échantillon de sol on plante un drapeau et on repart pour une autre zone ou on rentre sur kerbin.

  • @papylolo34
    @papylolo34 Год назад

    Dans un autre genre il y a un jeu qui connait un succés monstre sur Steam et qui avait été refait à 100%, Rust.
    J'espère qu'on aura le même résultat pour KSP2.

  • @rafex3.079
    @rafex3.079 Год назад +10

    Avant d'acheter ce jeu, il faut garder en tête que le jeu N'est PAS sortie. Il est en early acces et donc vas subir de nbx maj. Le jeu, a mon avis, sera fini vers 2026/27. C'est long, mais je le répète, ce n'est pas fini. Et pourquoi l'avoir sorti me direz vous ? Et bien parce que la est tout l'intérêt d'une early acces : trouver plus de bugs a corriger plus vite grâce à l'aide des joueurs.

    • @Boudouyou75
      @Boudouyou75 Год назад

      Oui clairement ce n'est pas un jeu fini et toujours en développement, par contre son prix lui est celui d'un jeu fini, bref je me suis fait remboursé

    • @JamesDeese
      @JamesDeese Год назад

      It's already been released

  • @kebablumineux
    @kebablumineux Год назад

    Les avis negatif c'est merité. Sortir un jeu en EA, avec 4 ans + de devs, qui lag, bug et a quasiment aucun contenue, c'est une honte. J'ai pourtant pompé KSP 1... tres bonne video en tous cas

  • @Dakitess
    @Dakitess Год назад

    On est pas sorti du sable...

  • @lechimiste5135
    @lechimiste5135 Год назад

    Quand est ce qu'on pourra jouer avec un craft de 2000 parts ?

  • @StarshipBattlesystem
    @StarshipBattlesystem Год назад

    Personnellement, quand j'ai vu la config minimal pour jouer à KSP2, je n'ai pas les moyens d'acheter un PC a 2 000 €. Donc, je pense qu'il est urgent d'attendre.

  • @cedricmartin3260
    @cedricmartin3260 Год назад +1

    perso vu l'état du jeu je ne l'ai pas pri en revanche j'essaye de m'améliorer sur le 1 ( autant dire qu'il y a tout a faire XD )

  • @fabiandeltour6289
    @fabiandeltour6289 Год назад

    Ce qui fait peur c’est un jeu avec un développement chaotique..:Certes un jeu en beta , mais après 4 années de développement c’est un peu triste comme résultat…Surtout à ce prix là…
    Bonne chronique sinon!Mais à 50€ sa fait cher la remise en question….Contre 17€ pour le premier où tu t’amusais déjà en alpha..(ce qui a fait connaître le jeu d’ailleurs).

  • @noullo3337
    @noullo3337 Год назад

    Nice

  • @Honyme
    @Honyme Год назад

    Je ne vois pas l'intérêt du Kraken Drive, quand il suffit d'aller dans les options pour avoir du cabrant illimité.

  • @kerry8977
    @kerry8977 Год назад

    je tout a fait d'accord avec ce que tu dit, tu oublie de parler du fait qu'il n'y a aucun innovation niveau mécanique stellaire, c'est le même jeux en plus cher.

  • @RandomKerbalizedGuy
    @RandomKerbalizedGuy Год назад

    OPTIMISATION GRAPHIQUEEEEUUUUUUUUUUUHHHH

  • @Quarkstop974
    @Quarkstop974 Год назад

    5 ans pour faire une bouse en fait et chère pour ce que c'est! Normal que l'on soit déçu

  • @h6llg4LemaLouche
    @h6llg4LemaLouche Год назад

    moi ce qui ma déranger a ca sortie ces pas le fais qui soie pas fini mes sont prix exorbitant fasse au premier...

  • @waterfluid9546
    @waterfluid9546 Год назад

    Quel gâchis ce PQS+, pourquoi utiliser un système de LOD dépassé ? Regardez du côté d'Unreal Engine 5, la technologie Nanite remplace le LOD traditionnel et permet de virtualiser tout les static mesh visiblent et cela en étant agressivement bien plus performant et moins onéreux en terme de ressources.
    Unity c'est bien mais on commence à voir la limite du moteur de jeu pour ce genre d'application. Unreal Engine 5 permet ce genre d'application, c'est dommage pour KSP2, ça me rend triste tout ça... Ils aurait pu faire d'autres choix mais c'est vrai qu'il y a 4 ans les choses étaient bien différentes.
    Que quelqu'un passe aux devs de KSP2 le code pour implémenter Nanite dans Unity 😆
    EDIT: Merci pour la vidéo et toutes les précision concernant le moteur et le bruits de couloir pour changer de version et de moteur de rendu

  • @chuffi7161
    @chuffi7161 5 месяцев назад +1

    pourquoi ta disparue ?

  • @zinzulatoire
    @zinzulatoire Год назад

    Donnez rien que 2 ans a ce jeu, et il devient très très très bon

    • @snapshot9954
      @snapshot9954 Год назад

      c'est ce qu'ils disent aussi à Star Citizen depuis maintenant 10 ans

  • @Nitmine10
    @Nitmine10 Год назад +1

    Hey, j'adore ton contenu, et j’aimerai t'aider à l'améliorer, en devenant ton monteur.
    Si tu es intéressé, réponds à ce commentaire.

  • @h6llg4LemaLouche
    @h6llg4LemaLouche Год назад

    ces quand même drôle que personne ne parle de sont prix de sortie tous de même

  • @winston_tds2185
    @winston_tds2185 Год назад

    jtm

  • @Tiechan
    @Tiechan Год назад

    Ils auraient dû faire une version gratuite aussi. Exactement comme la version payante, sauf qu'après il ne serait pas possible d'avoir du contenu supplémentaires.

  • @esox57340
    @esox57340 Год назад

    Franchement, ça sent le sapin pour ksp2.
    En gros, ils doivent refaire un nouveau jeu, se débarrasser du système procédural, améliorer voir changer le moteur...
    On est plus sur de la correction de bug ou de l'optimisation là. 😱

  • @ceporalles4922
    @ceporalles4922 Год назад

    Encore un jeu sortie beaucoup trop tot

  • @alegoub
    @alegoub Год назад

    Merci pour ta video, perso unity est un peu merdique pour ce genre de jeu, avec un i9 12900k et une 3080 j'ai 20fps avec une grosse fusee de 150p en 2k...

    • @jeanleroux7721
      @jeanleroux7721 Год назад

      Tu proposes quel moteur pour ce genre de jeu ? 🤔

    • @alegoub
      @alegoub Год назад

      @@jeanleroux7721 gobot par exemple ou plus connu unreal engine pour l'implémentation des dernières techs dessus. Unity est bien sur des jeux comme the forest par exemple. Après le top serait d'avoir un moteur maison qui répond aux exigences et au cahier des charges de ksp.

    • @jeanleroux7721
      @jeanleroux7721 Год назад

      Gobot, jamais entendu parler. Il y a des jeux connus sous ce moteur ? Unreal, j'ai vu un gars qui testait unreal 5 vs unity en calculs physiques avec 1000 cubes en mouvements collisions enabled et unity s'en sortait mieux.

    • @alegoub
      @alegoub Год назад

      @@jeanleroux7721 pourtant c'est connu, cest un moteur open source utiliséeprincipalementpour des jeux indé. J'ai eu l'occasion de faire des projets sur les 2 moteurs et je peux te dire que niveau opti c'est mieux foutu sur unreal. Le seul avantage que je trouve mieux sur unity c'est la gestion de la foule.