GFG интервью: Julia Pishtar об отказе от релокейта в Америку/ синематиках/ и с чего начинать скульпт
HTML-код
- Опубликовано: 29 сен 2024
- НЕ ЗАБУДЬ ПОДПИСАТЬСЯ и ПОСТАВИТЬ ЛАЙК!
Каждую неделю новый выпуск! А мы ждем ваш отзыв об этом интервью.
Есть еще вопросы к гостье?
Julia Pishtar
Artstation www.artstation...
Facebook / illusion.lm
Instagram / juliapishtar
Аня
Artstation www.artstation...
Instagram / anissa_genzho
Facebook / beganskaya
Поддержать канал GamedevFromGirl чеканой монетой: donatepay.ru/d...
Для сотрудничества и предложений: gamedevforgirls@gmail.com
Общаемся:
В Телеграм: t.me/gamedevfo...
Или Дискорд: / discord
#3DCharacterArtist
В этом стриме хорошо парень рассказал про различие пайплайна игрового от синематика ruclips.net/video/QzWQ9gg8TY4/видео.html
Очманіти, така крута художниця в мене на Львівщині живе)
Крутая художница,а вот к интервьюеру вопросы)
Приятное интервью)
Иногда бывает, что и интервьюируемый хорош, и вещи интересные рассказывает, но ставит себя в настолько доминирующую позицию, что невольно хочется вытянуться в струнку)
А тут все было очень легко, спокойно и интересно)
Спасибо за видео!
ух ты как интересно! я тоже дизайн одежды закончила, правда мы мало шили)) но практика на швейной фабрике дала понять что я не хочу такую работу в будущем)
Интервью понравилось очень, я сама хотела на её курс пойти, но пока много слишком работы взяла, а на курсы времени много нужно)
Только меня удивило, что у неё до сих пор этот "синдром самозванца" хотя по моему работы дико крутые и опыт в 3д отличный. Хорошо показывает, что то, что в головах у художников, это не всегда объективная реальность, а больше какие-то психологические особенности, связанные с самооценкой и.т.д. Грустно, что так много художников с этим сталкиваются, я не считаю, что это нормально(
Приятно, что благодаря Вам, Аня, у нас появилась быстрая возможность познакомиться с такими крутыми художниками) Я подписался на Юлю, чтобы ничего не пропустить и просто быть в курсе её творчества)
Еще приятно в таких видео наблюдать, что человек делает модель в адекватном режиме, а не в таймлапсе, где за 14 минут все готово от головы до пят)
Мне тоже, к стати, нравилось делать ретопологию, пока мне на тестовом не сказали, что у меня плохая сетка, и я полез в RUclips смотреть видео на эту тему. Теперь я уже жутко напрягаюсь и постоянно сомневаюсь в своих действиях, когда ретоплю)
Слушайте, а по секрету, как найти работу в 3D для начинающего? Может, есть какой-то ритуал? Спеть на луну, закопать диск с пиратским GTA, сжечь калории на велотренажёре (в крайнем экстремальном случае)?) У меня лично уже два жёстких диска со всеми моделями сгорели, но кажется это было не в счет: боги не приняли дар неожиданности)
Спасибо!)
Спасибо большое за такие слова) а у меня на канале в рубрике «болташки» есть целое видео о том, как искать работу )
@@GameDevfromGirl Вав, спасибо, обязательно посмотрю! Вы всегда как-будто на 2 шага впереди))
Спасибо )
39:07 там создается мидл поли моделька с 200-300к трисов, почти как игровая модель, только сетка под сабдивы и нет нормалей, вместо них дисплейсмент. Потом привязывается к скелету и анимируется, такую модель не сложно анимировать. Когда анимация готова, на модель накидывают сабдивы, чтобы сгладить и подключают дисплейсмент, все. Текстуры создаются под определённый рендер движок, например Vray. Riot Games вроде бы рендерила некоторые свои синиматики на Vray. Такое можно дома сделать, только рендерить ролик придется на рендер ферме, иначе дома комп это не потянет. Сам делаю по такому пейплайну, хочу в будущем работать над синематиками.
Очень интересно! спасибо! Всегда было очень интересно, как люди прокачивали навык в хенд-пеинте? через 2д арты?
Привет. Скучаю по твоим видосам.
Ого, я никогда не слышал за Юлю, оказывается такой художник скиловый и собеседник приятный, очень интересное интервью, збазиба)
Спасибо большое ) мы очень старались сделать интересно )
интересное интервью)Получил удовольствие как художник понимающий художника)
Очень рада, что понравилось )
класс, спасибо за видео!
Невероятно интересно послушать разных художников, спасибо!)
Пожалуйста ☺️
Огромнае спасибо за совет с кубиком в начале
Сегодня я забил на Дудя с его новым выпуском и посмотрел это интервью. Очень душевно получилось. Действительно без воды, все по факту и очень интересно.
Насчет хайпольных моделей в синематиках тоже удивился. Что-то я не слышал про технологию, при которой можно такие модели ригать.
Я, конечно, трепещу перед человеком, который в 3д 14 лет, но может Юлия сама недопонимает чего-то? Может ее ретопят потом, все таки. Рассказали бы хоть, как это работает.
Рада, что понравилось)) Юля не ригает модели. Модели делается под сабдивы
Урааа новое видео 🌹
Дадада 🥰
Ребят, вопрос, что делать если при открывание в ZBrush всегда открывается сфера, которую даже редактировать нельзя, как сделать, что бы всегда открывался простой холст?
Попробуй сбросить настройки, дефолтные поставить
А UI свой просто загрузи
Отжимаете кнопку режима Edit, очищаете Канвас (ctrl+n), идёте меню Document, нажимаете save as startup doc
Аня, возвращайся! Мы по тебе соскучились.Ты на кого нас оставила?
Спасибо за стрим. Оч понравилось.
Пожалуйста) только это не стрим, а предзаписанное интервью)
@@GameDevfromGirl с нетерпением буду ждать новые предзаписанные интервью.
О, с Юлей. Был у нее на курсе по 3д персонажу. Она офигенная)
Даааа) Юля замечательная)
Я тоже обрадовался увидеть интервью со знакомым лицом :) Юля - замечательный человек, до сих поражаюсь, как мне повезло начинать свой путь в 3D с ней.
@@savangilov5194 жиза-жиза, Савелий)
ты уже забила на ютуб ?
Нет
@@GameDevfromGirl тогда выкладывай и рассказывай что у тебя
Эххх, контента нового нету и нету)
А у меня дома света нету
@@GameDevfromGirl что, не платите? Работы нет? Почему?
@@Iron_AUCP Писака ты бестолковая да и только. Не дай бог тебе такие условия, которые сейчас у них.
@@Iron_AUCP действительно хертлесс