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クラウドの技にバーストスラッシュがありますが、こちら説明文に「バースト効果:大」とある様に、敵のバーストゲージを大きめに増やす技となっております。特に敵がHEAT状態の時に当てると、目に見えてゲージがごりっと増えます。またバースト状態の相手には普段発生が遅くて使い難いが威力の高いブレイバー等が一気に大ダメージを取れる技に。そしてこのガードスコーピオン、バリア状態の時に後ろから見るとちゃんと「WEAK POINT」の表示が。そこなら弾かれずに攻撃出来るってわけで、こういう風にFF7リメイクのボス戦は、割とフルに画面見て思考して逐一状況に対応することが、勝利のコツですね。……と言うか進むに連れてどんどん脳筋じゃ通用しなくなっていきます。
FF7リメイクの戦闘システム、自分も最初難かしくね!?ってなりましたwでも慣れたら面白いんですよね。
うわ~!初コメントだ~!ありがとうございます!!!戦闘システム難しいですけど段々と慣れていってストーリーも戦闘もさらに楽しんでやっていきます!!!
クラウドの技にバーストスラッシュがありますが、こちら説明文に「バースト効果:大」とある様に、敵のバーストゲージを大きめに増やす技となっております。特に敵がHEAT状態の時に当てると、目に見えてゲージがごりっと増えます。またバースト状態の相手には普段発生が遅くて使い難いが威力の高いブレイバー等が一気に大ダメージを取れる技に。
そしてこのガードスコーピオン、バリア状態の時に後ろから見るとちゃんと「WEAK POINT」の表示が。そこなら弾かれずに攻撃出来るってわけで、こういう風にFF7リメイクのボス戦は、割とフルに画面見て思考して逐一状況に対応することが、勝利のコツですね。……と言うか進むに連れてどんどん脳筋じゃ通用しなくなっていきます。
FF7リメイクの戦闘システム、自分も最初難かしくね!?ってなりましたwでも慣れたら面白いんですよね。
うわ~!初コメントだ~!ありがとうございます!!!
戦闘システム難しいですけど段々と慣れていってストーリーも戦闘もさらに楽しんでやっていきます!!!