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NEW WORLDしかやったことないけど、こういう結果が実利に絡むGvGは、お祭り気分でお気軽にできるものではないと思う人数がまともに勝敗に影響するため大手ギルドが旨味を独占することになるし、弱いと見なされた人はそもそもメンバに入れてもらえなかったりするそういうゲーム外での政治も含めてガチ勢のゲームになりやすい
攻城戦がビックリするほどLineageIIの焼きなおしっぽいなあ
正直面白いならなんでもいいけど、LineageⅡの攻城戦は面白かったん?
9月実装が楽しみです。前回のテストにも参加しましたが、はっきり言って日本では流行らないと思いますwでも私は期待して待っています。
これは...この大量なPVPコンテンツの使用はPVE好きのプレイヤーに向かないと思う、もう課金ギルトがPVPで狩り場独占とかボス独占とか殺人魔と通り魔の大量発生の未来が見える...。
クランに入らないと楽しめない仕様だとちょっともうツライなぁ。
対人は好きなんだけど札束で殴り合うゲームは疲れた課金はスキンくらいにして欲しい
PvEの周回コンテンツが飽きやすいというのは同意ですがPvPは熟練者達のグループ化が進むことで新規お断りの壁ができてしまう弊害も出てきますMMOが生き残る道はとにかく新コンテンツを短期スパンで絶え間なく実装していくことではないでしょうかその点において大作に相応しい開発力を発揮してくれることを期待しています
mmoの情報ほんと助かります🙇♂️ありがとうございます
あの頃のMMOの楽しさはなんだったんだろう今のMMOになにが足りないんだろう
ブループロトコルがずっこけたのも響いてそうだよなー
足りないのではなくプレイヤーの意識が変化したの間違いではないのだろうかと思う
昔のmmo知らなかったから以前色々調べてみたんだけど、時間をかけた人が強くなるニート仕様だったり、レベリングする場所を取り合ったりでロクでも無いものばかりだったよ。あれが面白かったの?俺にはちょっと分からなかった。ごめん。
昔のMMOはまだSNSもなくインターネットで他人と繋がるという意味合いも強かったし不便を楽しめたからねスマホSNSが当然の現在ではどうしてもMMOやっても不便は不満になりお手軽過ぎればヌルゲーですし
へー、クロスプレイあってCSにも出るならそこそこ流行るんちゃう?久々にMMOやるか〜!クロノオデッセイまでの繋ぎで笑
わかる
生活コンテンツが充実してるといいなあ・・・
職は分けて欲しかった…なんでも出来るのはつまらないのよ…あとは課金は月額とか以外の札束で強くなってしまうものはいらない。
PvE=作業ではないと思いますけどねぇ・・・むしろ私は「対人は飽きる」という考え方ですね。昔、ハンゲーTPSシューテイングで「ペーパーマン」ってのがあって、K/Dで入れる部屋が決まってたので、みんなわざと死にまくったりしてたなぁ。そういう「負けてもいい、むしろ派手に死ね(笑)」みたいなノリなら、長く遊べるんですけどね・・・
別にpvpに力入れるのはいいと思うんだけどmmoのpvpは、無課金で装備を整えるのにはとにかく時間が必要→勝ちたい人は時間を金で買わないと乗り遅れる→結果札束で殴る物になるのが問題だと思うよ
個人的にめちゃくちゃ期待してます。
月課金だけでないと本気で遊ぶ気にはなれない。やらないとは言わないもうこういうのは全てオープンしたてのオイシイとこだけ遊んでサヨナラ
結局オープンワールドでもシステムの根幹は、NCSOFTが関わってるというだけあってリネージュシリーズと変わらない気がしますね。PvP要素や突発PvPvEイベント要素を入れるのは味変として良いと思いますが、結局ボスドロップやPvPコンテンツの報酬の比重が大きくなるのであれば、恩恵は一部組織が独占して回すようになると思います。ダンジョン募集のような野良/ソロでも、しっかり最前線で活躍できるような報酬が入手できるように期待したいところです。
MMOはもう・・・最初100万人いたあのNewWorldですら秒で過疎ったし
攻城戦で傭兵要素、必要物資の納品での貢献とかあったらうれしいな
確かに傭兵システムあったらめっちゃ面白そう!自分もほどんどソロプレイヤーだから傭兵になりたいですわ。
@@qx69OyO96xp その傭兵で路銀稼ぎみたいな放浪人プレイみたいなので来たらソロプレイ捗りそう笑笑
@@black20323 放浪人プレイめっちゃいいっすね!!出来たらだいぶ夢が広がるなぁ...
みんながやりたいやりたいと思って実際たくさん出るのに永遠に正解が出ないジャンル昔はあんなにたくさん正解あったのにどうしてだろう
結局思い出に囚われてるだけかも知れない
基本無料か・・・
mmoがダメというより、どれもこれも視点やらシステムが同じ過ぎて大してハマれねえんだわ
課金がどんな感じかによるかなぁ...
PVPは専用の場を設け対人を望んでる者ら同士で戦うスタイルならわかるがフリーのフィールドで対人をそもそも目的としてない意思のない者に手を出せるものであるのなら、それは人によっては、嫌がらせ、妨害、迷惑な行為でしかなく不快に思いゲームを去る人は多いと思う 運営によっては、国柄、文化や習慣、価値観の違いから「ユーザーは皆、対人を面白いと思ってるはずだ!」「集団に属し群れるのを好んでるはずだ!」と自分基準で決めつけてるところもあるから(特に韓国)現段階では何とも言えないね
んーこういうのって基本的にニート有利なのよね時間がものをいうからかといってそれを埋めるために課金アイテム出すととたんに課金者有利になってバランス崩壊する、そういうMMO数多く見てきたけどこれもそういう運命になりそう
韓国だととっくにリリースされてるけど攻城戦はまだ実装されてないってことですか?日本専用サーバーがあるならワンチャン。なければまあ流行らなそう
mmo初心者でこれのリリースを機に始めようと思ってるから楽しみだ
素直にff14やったほうがいい
この手にあるのが、大陸の人々が蔓延って日本人排他的にならないかなぁって。いつの時代でもそういうこと多いから対人あるから余計に不安
実際本国での評判はどんなかんじなんですか?
過去の分はこちらにまとめてます↓ruclips.net/video/Lm-79UdIpro/видео.htmlsi=wwrD_GH290B0lCCbただAmazonの介入が大きくて(共同開発もしてる)色々と変更になる可能性が高いので参考までに。
もうTFDくらいの緩さじゃねぇとハマれねぇんだわ
NCSはどんなにお金と時間をかけようがタイトルが違うだけのコピペしか作ってない感
もしかして人外キャラ作れなかったりする?
海外基準の中大規模ギルド基準じゃ無理、そんな気力も時間もない。PvPでのザーグ、数の暴力をどう抑制するかを捨てて大手クランに迎合してく流れなのかな
OBTでお試ししてからですが、ギルド戦にPvPかぁ・・・
PvPって現実とゲームの区別つかないやつに粘着されたり、誹謗中傷される傾向にあるからなぁ・・
本国でこれだけ酷評されたのを更におま国仕様にされ日本に持ってこられても流行らんと思うけどなwと言いつつ日本の廃課金者は最初に数百万ぶち込んで突っ走るんやろなぁ
CBT参加したけどはっきり言って期待外れだったOBTでどれだけ改善されるかわからないけど、第2のブルプロにならないことを願う
たのしみすなぁ
ちょっと触って結局黒い砂漠に戻りそう
PVPも結局飽きる時は飽きるのよ。やる事同じだから。まあ触ってみないと分かんないね。
昔のリネⅡから基本やってること変わらんな
黒い砂漠のPvP環境が終わりかけてるからこっちに乗り換えるかー
GvG好きならとりあえずコレしかないかなぁ😮
MMOめちゃ好きだけど人がいなきゃ成立しないゲームだから難しい強制的にPVP入っちゃうコンテンツ多いと日本では厳しそう
日本じゃ絶対流行らないシステム。ギルド単位のPVPありのシステムじゃ無理だよ日本ローンチ
PvEの周回が飽きるのは大したアプデしなかったり特定のボスからしかドロップしない仕様にしてるからであって飽きでない。やり込み要素を増やせば飽きはこない。スマホでも出来るようにしてる時点で重課金者が強くなるシステムなの確定だろうし、GvGがメインとなると重課金者が集まったギルドが報酬アイテム独占してエンジョイ勢がすぐ飽きるシステムなのは目に見えている。一応無料ゲーだから触ってはみるが、1ヶ月持つかどうかだろうな
本命のクロノオデッセイまで続けるつもりではあるけどそれまで過疎らないで
ギルマス:「Bさんって社会人だったっけ?」B:「そうだよーw」ギルマス:「戦争に向けてギルド強化するので」B:「うん」ギルマス:「仕事辞めてくれませんか?」ギルマス:「あとギルメンが交代でキャラ育成するので IDとパス教えてください」
mmoやった時ないだろ
@@limit3473でも『抜けてくれませんか?』はあり得るんじゃね?w
@@limit3473これお約束コピペですよ
もうこのネタ通用しなくなってるらしいわ。
これが通用しない時代悲しいね 懐かしいわ
たのしみだたのしみだ
PvPゲーならアルビオンでいいや……
めっちゃ面白そうやん
ソロでゆっくりできるならやってもいいけどね..
PVPメインはしんどいな😅
こりゃダメだ 野良でも気軽にやれないならやらない揉め事オンパレードの未来しか見えない少なくとも暫くは様子見だな
アヴァベル思い出すな
一人でオフラインダンジョンにこもって、リンネ人集めてたあの時代が懐かしい。
15年出るのが遅かった
少し悩んだが韓国のゲームとわかって憂いなくやめられた
PVP楽しみ
んー戦闘が楽しそうでないな・・んー
このごちゃ混ぜ感あまり好きじゃないなクロノオデッセイ延期は残念…
韓国だとどこまでいってもリネージュの○○版しかでてこねえな
リネ2やAIONと何が違うんだ。数ヶ月で過疎るだろ
AIONのPvP楽しかったがらクッソ楽しみ!PKしたいなーw
まあコケますね
流行らないのは承知でやる
PvPはもういいや
うーん…
ソロでPvEがやりたいなら正直ROとかをやった方が良いかなと思う
なんか動きが昔のアクションって感じでモッサリしてない?リリースされる前からオワコン感出てるやん
プレステ5に来てくれるので念願の初MMORPGはこの作品に捧げようと思います。大人数での籠城戦がとても魅力的に見えました。FF14はどうしてもお使い感が気に入らないのでそういった事がないゲームだと良いなと思います
pkが横行しそう
pkしまくろ
もうさ、大人しくシャングリラフロンティアのゲーム性丸パクリしたらええねん。
なんで日本人ってPvP嫌いなんだろ
お金の暴力で殴るゲームになりそうな匂いしかしない。
ホロアースも追ってくれ
実は今追っている所です!新要素、凄く良さそう。
開発者は分かってない、mmoは作業でいいんだよ
MMOはもう流行らんBlessとか3回ほどやり直ししてるけど基本大昔のMMOと一緒グラとか綺麗になっただけ好きなのは昔を懐かしむインターネット老人会の皆さんだけでしょ
ただの焼き直しじゃなくちゃんと新しいの作ればまだ生き続けるジャンルだと思うよただの焼き直しじゃなくちゃんと新しいのを作ればね
作業でいいのよ
CBTやったけど、あまりにも戦闘がつまらなくて期間終了前にやめた。大人数だと役割分担でまた違うのかね。セットできるスキル数とCTが全く釣り合ってない、ブルプロ式。足止めてペチペチ削り合うタイプ。クエも受注上限あるのに、特定の日特定の時間に特定の場所にいかないと達成できなかったり
黒い砂漠の占領戦みたいで良いね
そもそも始まる前に、PVP GVG推しだと開発が言ってるみたいだから、PVE専門や生活専門みたいなプレイヤーはこのゲームを選ばない方が良いだけなのではと思えますね。他にもたくさんMMOありますし。その中でこのゲームが人気が出るかが勝負な気がします。FPSとかTPSは日本人も大好きなのに、ファンタジーの対戦が何故流行らないか理解出来ない。
FPSとかの対人と決定的に違うのはPS云々じゃなく MMOの対人はほぼ全てpaytoWin仕様だからですね!んなもんはMMOやってる人なら分かる筈!
NEW WORLDしかやったことないけど、
こういう結果が実利に絡むGvGは、お祭り気分でお気軽にできるものではないと思う
人数がまともに勝敗に影響するため大手ギルドが旨味を独占することになるし、
弱いと見なされた人はそもそもメンバに入れてもらえなかったりする
そういうゲーム外での政治も含めてガチ勢のゲームになりやすい
攻城戦がビックリするほどLineageIIの焼きなおしっぽいなあ
正直面白いならなんでもいいけど、LineageⅡの攻城戦は面白かったん?
9月実装が楽しみです。
前回のテストにも参加しましたが、はっきり言って日本では流行らないと思いますw
でも私は期待して待っています。
これは...この大量なPVPコンテンツの使用はPVE好きのプレイヤーに向かないと思う、もう課金ギルトがPVPで狩り場独占とかボス独占とか殺人魔と通り魔の大量発生の未来が見える...。
クランに入らないと楽しめない
仕様だとちょっともうツライなぁ。
対人は好きなんだけど札束で殴り合うゲームは疲れた
課金はスキンくらいにして欲しい
PvEの周回コンテンツが飽きやすいというのは同意ですが
PvPは熟練者達のグループ化が進むことで新規お断りの壁ができてしまう弊害も出てきます
MMOが生き残る道はとにかく新コンテンツを短期スパンで絶え間なく実装していくことではないでしょうか
その点において大作に相応しい開発力を発揮してくれることを期待しています
mmoの情報ほんと助かります🙇♂️
ありがとうございます
あの頃のMMOの楽しさはなんだったんだろう
今のMMOになにが足りないんだろう
ブループロトコルがずっこけたのも響いてそうだよなー
足りないのではなくプレイヤーの意識が変化したの間違いではないのだろうかと思う
昔のmmo知らなかったから以前色々調べてみたんだけど、時間をかけた人が強くなるニート仕様だったり、レベリングする場所を取り合ったりでロクでも無いものばかりだったよ。あれが面白かったの?俺にはちょっと分からなかった。ごめん。
昔のMMOはまだSNSもなくインターネットで他人と繋がるという意味合いも強かったし不便を楽しめたからね
スマホSNSが当然の現在ではどうしてもMMOやっても不便は不満になりお手軽過ぎればヌルゲーですし
へー、クロスプレイあってCSにも出るならそこそこ流行るんちゃう?
久々にMMOやるか〜!クロノオデッセイまでの繋ぎで笑
わかる
生活コンテンツが充実してるといいなあ・・・
職は分けて欲しかった…なんでも出来るのはつまらないのよ…
あとは課金は月額とか以外の札束で強くなってしまうものはいらない。
PvE=作業ではないと思いますけどねぇ・・・
むしろ私は「対人は飽きる」という考え方ですね。
昔、ハンゲーTPSシューテイングで「ペーパーマン」ってのがあって、K/Dで入れる部屋が決まってたので、みんなわざと死にまくったりしてたなぁ。
そういう「負けてもいい、むしろ派手に死ね(笑)」みたいなノリなら、長く遊べるんですけどね・・・
別にpvpに力入れるのはいいと思うんだけどmmoのpvpは、無課金で装備を整えるのにはとにかく時間が必要→勝ちたい人は時間を金で買わないと乗り遅れる→結果札束で殴る物になるのが問題だと思うよ
個人的にめちゃくちゃ期待してます。
月課金だけでないと本気で遊ぶ気にはなれない。
やらないとは言わない
もうこういうのは全てオープンしたてのオイシイとこだけ遊んでサヨナラ
結局オープンワールドでもシステムの根幹は、NCSOFTが関わってるというだけあってリネージュシリーズと変わらない気がしますね。
PvP要素や突発PvPvEイベント要素を入れるのは味変として良いと思いますが、結局ボスドロップやPvPコンテンツの報酬の比重が大きくなるのであれば、恩恵は一部組織が独占して回すようになると思います。
ダンジョン募集のような野良/ソロでも、しっかり最前線で活躍できるような報酬が入手できるように期待したいところです。
MMOはもう・・・最初100万人いたあのNewWorldですら秒で過疎ったし
攻城戦で傭兵要素、必要物資の納品での貢献とかあったらうれしいな
確かに傭兵システムあったらめっちゃ面白そう!
自分もほどんどソロプレイヤーだから傭兵になりたいですわ。
@@qx69OyO96xp その傭兵で路銀稼ぎみたいな放浪人プレイみたいなので来たらソロプレイ捗りそう笑笑
@@black20323 放浪人プレイめっちゃいいっすね!!
出来たらだいぶ夢が広がるなぁ...
みんながやりたいやりたいと思って実際たくさん出るのに永遠に正解が出ないジャンル
昔はあんなにたくさん正解あったのにどうしてだろう
結局思い出に囚われてるだけかも知れない
基本無料か・・・
mmoがダメというより、どれもこれも視点やらシステムが同じ過ぎて大してハマれねえんだわ
課金がどんな感じかによるかなぁ...
PVPは専用の場を設け対人を望んでる者ら同士で戦うスタイルならわかるがフリーのフィールドで対人をそもそも目的としてない意思のない者に手を出せるものであるのなら、それは人によっては、嫌がらせ、妨害、迷惑な行為でしかなく不快に思いゲームを去る人は多いと思う 運営によっては、国柄、文化や習慣、価値観の違いから「ユーザーは皆、対人を面白いと思ってるはずだ!」「集団に属し群れるのを好んでるはずだ!」と自分基準で決めつけてるところもあるから(特に韓国)現段階では何とも言えないね
んーこういうのって基本的にニート有利なのよね時間がものをいうから
かといってそれを埋めるために課金アイテム出すととたんに課金者有利になってバランス崩壊する
、そういうMMO数多く見てきたけどこれもそういう運命になりそう
韓国だととっくにリリースされてるけど攻城戦はまだ実装されてないってことですか?
日本専用サーバーがあるならワンチャン。
なければまあ流行らなそう
mmo初心者でこれのリリースを機に始めようと思ってるから楽しみだ
素直にff14やったほうがいい
この手にあるのが、大陸の人々が蔓延って日本人排他的にならないかなぁって。
いつの時代でもそういうこと多いから対人あるから余計に不安
実際本国での評判はどんなかんじなんですか?
過去の分はこちらにまとめてます↓
ruclips.net/video/Lm-79UdIpro/видео.htmlsi=wwrD_GH290B0lCCb
ただAmazonの介入が大きくて(共同開発もしてる)色々と変更になる可能性が高いので参考までに。
もうTFDくらいの緩さじゃねぇとハマれねぇんだわ
NCSはどんなにお金と時間をかけようがタイトルが違うだけのコピペしか作ってない感
もしかして人外キャラ作れなかったりする?
海外基準の中大規模ギルド基準じゃ無理、そんな気力も時間もない。PvPでのザーグ、数の暴力をどう抑制するかを捨てて大手クランに迎合してく流れなのかな
OBTでお試ししてからですが、ギルド戦にPvPかぁ・・・
PvPって現実とゲームの区別つかないやつに粘着されたり、誹謗中傷される傾向にあるからなぁ・・
本国でこれだけ酷評されたのを更におま国仕様にされ日本に持ってこられても流行らんと思うけどなwと言いつつ日本の廃課金者は最初に数百万ぶち込んで突っ走るんやろなぁ
CBT参加したけどはっきり言って期待外れだった
OBTでどれだけ改善されるかわからないけど、第2のブルプロにならないことを願う
たのしみすなぁ
ちょっと触って結局黒い砂漠に戻りそう
PVPも結局飽きる時は飽きるのよ。やる事同じだから。
まあ触ってみないと分かんないね。
昔のリネⅡから基本やってること変わらんな
黒い砂漠のPvP環境が終わりかけてるからこっちに乗り換えるかー
GvG好きならとりあえずコレしかないかなぁ😮
MMOめちゃ好きだけど人がいなきゃ成立しないゲームだから難しい
強制的にPVP入っちゃうコンテンツ多いと日本では厳しそう
日本じゃ絶対流行らないシステム。ギルド単位のPVPありのシステムじゃ無理だよ日本ローンチ
PvEの周回が飽きるのは大したアプデしなかったり特定のボスからしかドロップしない仕様にしてるからであって飽きでない。
やり込み要素を増やせば飽きはこない。
スマホでも出来るようにしてる時点で重課金者が強くなるシステムなの確定だろうし、GvGがメインとなると重課金者が集まったギルドが報酬アイテム独占してエンジョイ勢がすぐ飽きるシステムなのは目に見えている。
一応無料ゲーだから触ってはみるが、1ヶ月持つかどうかだろうな
本命のクロノオデッセイまで続けるつもりではあるけどそれまで過疎らないで
ギルマス:「Bさんって社会人だったっけ?」
B:「そうだよーw」
ギルマス:「戦争に向けてギルド強化するので」
B:「うん」
ギルマス:「仕事辞めてくれませんか?」
ギルマス:「あとギルメンが交代でキャラ育成するので IDとパス教えてください」
mmoやった時ないだろ
@@limit3473でも『抜けてくれませんか?』はあり得るんじゃね?w
@@limit3473これお約束コピペですよ
もうこのネタ通用しなくなってるらしいわ。
これが通用しない時代悲しいね 懐かしいわ
たのしみだたのしみだ
PvPゲーならアルビオンでいいや……
めっちゃ面白そうやん
ソロでゆっくりできるならやってもいいけどね..
PVPメインはしんどいな😅
こりゃダメだ 野良でも気軽にやれないならやらない
揉め事オンパレードの未来しか見えない
少なくとも暫くは様子見だな
アヴァベル思い出すな
一人でオフラインダンジョンにこもって、リンネ人集めてたあの時代が懐かしい。
15年出るのが遅かった
少し悩んだが韓国のゲームとわかって憂いなくやめられた
PVP楽しみ
んー戦闘が楽しそうでないな・・んー
このごちゃ混ぜ感あまり好きじゃないな
クロノオデッセイ延期は残念…
韓国だとどこまでいってもリネージュの○○版しかでてこねえな
リネ2やAIONと何が違うんだ。数ヶ月で過疎るだろ
AIONのPvP楽しかったがらクッソ楽しみ!PKしたいなーw
まあコケますね
流行らないのは承知でやる
PvPはもういいや
うーん…
ソロでPvEがやりたいなら正直ROとかをやった方が良いかなと思う
なんか動きが昔のアクションって感じでモッサリしてない?リリースされる前からオワコン感出てるやん
プレステ5に来てくれるので念願の初MMORPGはこの作品に捧げようと思います。大人数での籠城戦がとても魅力的に見えました。
FF14はどうしてもお使い感が気に入らないのでそういった事がないゲームだと良いなと思います
pkが横行しそう
pkしまくろ
もうさ、大人しくシャングリラフロンティアのゲーム性丸パクリしたらええねん。
なんで日本人ってPvP嫌いなんだろ
お金の暴力で殴るゲームになりそうな匂いしかしない。
ホロアースも追ってくれ
実は今追っている所です!
新要素、凄く良さそう。
開発者は分かってない、mmoは作業でいいんだよ
MMOはもう流行らん
Blessとか3回ほどやり直ししてるけど基本大昔のMMOと一緒
グラとか綺麗になっただけ
好きなのは昔を懐かしむインターネット老人会の皆さんだけでしょ
ただの焼き直しじゃなくちゃんと新しいの作ればまだ生き続けるジャンルだと思うよ
ただの焼き直しじゃなくちゃんと新しいのを作ればね
作業でいいのよ
CBTやったけど、あまりにも戦闘がつまらなくて期間終了前にやめた。大人数だと役割分担でまた違うのかね。
セットできるスキル数とCTが全く釣り合ってない、ブルプロ式。足止めてペチペチ削り合うタイプ。
クエも受注上限あるのに、特定の日特定の時間に特定の場所にいかないと達成できなかったり
黒い砂漠の占領戦みたいで良いね
そもそも始まる前に、PVP GVG推しだと開発が言ってるみたいだから、PVE専門や生活専門みたいなプレイヤーはこのゲームを選ばない方が良いだけなのではと思えますね。他にもたくさんMMOありますし。その中でこのゲームが人気が出るかが勝負な気がします。
FPSとかTPSは日本人も大好きなのに、ファンタジーの対戦が何故流行らないか理解出来ない。
FPSとかの対人と決定的に違うのはPS云々じゃなく MMOの対人はほぼ全てpaytoWin仕様だからですね!んなもんはMMOやってる人なら分かる筈!