ВОДЯНОЙ НА БОЕВОМ СОМЕ И КОЛОДА НА СТОЙКОСТЬ ★ "Бессмертный. Сказки Старой Руси" прохождение • 2

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 июн 2024
  • Не забудь подписаться на канал! ☝
    Карточный рогалик в мире «Сказок Старой Руси». Игра про битву героев против нечисти.
    ►Твич Варлока: / warlocktd
    ►Бусти Варлока: boosty.to/warlocktd
    ►Discord Варлока: / discord
    ►Телеграм Варлока: t.me/warlocktdgaming
  • ИгрыИгры

Комментарии • 12

  • @Spider-Monsieur
    @Spider-Monsieur 10 часов назад +1

    Очень нравятся рогалики по типу шпиля )) Спасибо за эти счастливые часы

  • @user-nm8wi7yt2w
    @user-nm8wi7yt2w 2 дня назад

    Очень нравится твоя вдумчивая игра на мини-макс!

  • @kendar2128
    @kendar2128 4 дня назад +3

    Ценность времени - имба. Сейчас ты разыгрывая карточку на добор просто получаешь 2 карты, а с ценностью будешь получать ещё 2 энергии сверху. Можно играть высокоэнергетические билды. Если ценность и добор выпадет в одну руку, это +2 энергии сходу и можно не размениваться на базовые атаки, а сразу лупить массой и дарами для разгона. А если добыть в колоду 2 ценности и 2 добора, да с карточками на сжигание мусора, можно с 3-4 раунда вообще всю колоду вытаскивать в руку и иметь до 11 энергии на раунд, вот уж где карточка на перенос энергии заиграет.

  • @CarbonDallas404
    @CarbonDallas404 4 дня назад +2

    Очень крутая игра . И очень крутой варлочек. Спс за контент!👍

  • @Anakond82
    @Anakond82 3 дня назад

    Я не знаю успел я или опоздал и Варлок сам догадался, но перемещение здесь само по себе как встроенный билд защиты. Он не с реликами работает а с самого начала игры. Каждый перемещенный на твою сторону трупик врага защищает тебя, минимум, от одного удара. Каждый перемещенный в конец очереди ближник долго не может ударить. Каждый перемещенный в начало стрелок оказывается без защиты.Но кстати тут и баг есть- удар который удваивается по челам без щита не работает по стрелкам вблизи, т.к. щит у них есть но серый(

  • @olegnekrasov1244
    @olegnekrasov1244 2 дня назад

    Сначала игнорил механику проворства потом орал душнилово😂😂😂

  • @olegnekrasov1244
    @olegnekrasov1244 4 дня назад +2

    Русский шпиль👍🏻

  • @olegnekrasov1244
    @olegnekrasov1244 2 дня назад

    Варлок, думаю все путает факт что основа игры стс, но задача перед разрабами походу , такая и стояла , создать русский шпиль. Они, к слову молодцы, их механика другая , здесь по 6 жизни у юнитов , и множество комбинаций, вполне отличных от шпилевской силы или яда. Перемещение , броня и др. Попробуй не смотреть как на "пародию" шпиля , а как на новые билды "перетаскивать карточки туда сюда" 😂😂😂

  • @zloBoss
    @zloBoss 4 дня назад +1

    Варлок, хватит ждать пока проиграются до конца анимации прежде чем активировать новую карту. Там можно во время анимации карты юзать

  • @dmitriyduda1647
    @dmitriyduda1647 3 дня назад

    играй в rack and slay

  • @Spider-Monsieur
    @Spider-Monsieur 8 часов назад +1

    ну хватит шпинять релики и зелья за схожесть со шпилем , другие игры ( кроме шпиля) тоже имеют сходства ) в карточных рогаликах ДОЛЖЕН быть релик на сброс карт, как его поменять, чтобы не было похоже на шпиль? ну вот как , что сделать с ивовым прутом на сброс ??

    • @WarlockTDgaming
      @WarlockTDgaming  2 часа назад +1

      Шпиняю потому что игра очень хорошая и я хочу ей успеха, но эти релики будут мешать балансу всё время, особенно если будут возвышения или хардмод, т.к. все цифры и боевые механики новые, а релики из шпиля заточены под шпиль и карты шпиля и не будут здесь работать в долгосрочной перспективе. Дизайнеру нужно их все удалить и придумать всё с нуля, пускай не очень хорошее, а баланс новых реликов править по ходу раннего доступа, для чего он и нужен.
      Кстати в этом забеге как раз нашли пару оригинальных артефактов, которые отлично работают, например пробивание брони.