Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
대단하신분이네요... 이정도 실험결과를 해야지 팩트지요
잘봤습니다 역시 투즈님 !
투즈님은 정말 존경합니다 대단하시단 말 밖에 ...
진짜 로드나인유튜버시네요 ♡
댓글들 속이 시우ㅡㅓㄴ하네 이런식으로 접근한느 게임방송인 더 많아졌으면 좋겠음
인내말고도 적용 안되는 수치들이 더있을수도 있음 몬피감도 적용 안되다가 이번에 적용되고 엄청난0티어로 급상승 했죠 자사가 안되던곳에서 자사가 돌아가고 한것처럼 저게 만약 버그라면 하루빨리 고쳐져야 할듯합니다
겷론 지금 적용 안되는것들이 쌔고 넘쳤다 !!!! 라는것 ! 좋은 정보 감사합니다~
역시 믿고보는 투즈
그냥 게임해본 체감상 힘 덱 최고인듯..
좋은 실험입니다ㅡ 감사합니다.
기본 적으로 인내가 높아야 인내무시라는 옵션을 챙길텐데 각자 스탯을 보더라도 가지고 있는 인내보다 인내무시가 압도적으로 높음 인내는 지금 버리는 옵션이 맞음
와...50대씩 때려서 실험한 내자신이 부끄럽다ㅠㅠ 저도 투즈님과 동일한 실험결과가 나왔습니다!! 인내무시 믿고 있었다구~~~
시간없는 일반인 분들은 이거 하기 힘들죠 ㅠㅠ그래도 실험정신 굿굿
테스트 감사합니다! 🤩
데미지 버그가 맞는게 어빌리티 다 빼고 평타로만 110몹을 치면 데미지가 거의 대부분이 200-300뜨는데 아주가끔씩 600 이렇게 박히는 딜이 있더라고요.
이분이찐이네
뭐,, 스텟이야 돈벌이수단일 뿐이기 때문에 리덕션, pve리덕션, pvp리덕션 다들 존재하다보니 .. 대부분 게임의 몬스터는 리덕션이 없는데 이게임은 알수가 없긴 하네요 ...
다른 방에서 왜 튀는 최소 최대값을 지우냐는 말이 나와서 남기자면 애초에 데미지 분산 자체가 표준편차 그래프를 그릴겁니다. 이럴때 신뢰도 95~96%의 표준편차와 가까운 값만 이용하는건 그냥 전세계 논문작성에서 사용되는 정말 정말 보편적인 방법입니다! 투즈님은 이상해서 지우셨다했지만 결과적으로 논문쓰듯이 쓰신거죠.
제가 잘했다는 뜻이실까요!?
유의확률(p
이미 인내무시로 깍여서 깍을 인내가없어서 옵션이 안터지는게아닐지..
결론: 그냥 재주 방어 어빌 키우는 목적으로 다크랜서 키우자
헌터가 짱인데 아직도 인내무시 이러고있네
다크랜서 인내무시 안터지는거 버그 고쳐야지..ㄷㄷ 유저가 찾아야하누
벨런스디자인 한 세끠 보나스줘라 잘만들었어
표시되는 데미지 수치만 높게 나오고 실제로 적용 안될수도 있겠네요,몹피감 같은 전력이 있어서 신뢰가 안가는게 맞음.암튼 수고 했습니다.
잘 모르겠고 믿고 저는 갑니다
몬스터 인내가 50미만이라서 꿰뚫는창이 안터지는거 같은데요
음...몹 피감도 아직 이랬다 저랬다적용이 완벽히 되는지 잘모르겠어요 진짜로 수정을 했는지 아니면 수치 조정을했는지...
상위 사냥터 저스티스 효율 궁금합니다
닼랜서키우는데 ㄹㅇ 손해가 막심하네요...
몹인내 적용 확인
저거 뎀지 올란간거 몬스터지식때매 피해량증가한건아닌가용
지식은 한참전에 풀로 채워놨어용!
죄송하지만 럭 대신 힘 을찍어서 비교를 한번 해주시면 안될가요??
이건 게임사에서 해결해줘야한다.테스트서버에서 인내1천짜리 몬스터만들고 테스트캐릭 인내무기 500 600 이런식으로 과감하게 큰수치를 적용했을때 진짜 적용되냐 안되냐를 실험해봐야되는거아닌가? 모니터상에있는 프로그램만 보지말고 실제인지 확인해봐야한다고 생각한다.
근데 진짜 신뢰가 안감 ㅋㅋㅋㅋㅋ 몬피감 이후로 ㅋㅋㅋㅋㅋ
유저와 유튜버들이 버그잡아주고있네 비정상이다 진짜
투즈님 혹시 "몬스터 지식"이 모두 10인 상태였나요? 아마 10이 아니라면 지식이 쌓이면서 약간의 버프 효과가 생기지 않았을까 생각이 듭니다.
그럴수도 있겠네용
@@jung1158 아 넵 당연 10이었습니다! 실험전에 저 몬스터만 몇십시간을 잡았었거든요! ㅋㅋㅋㅋㅋ
로드나인 ㅋㅋ 머하나 고치는것도 없으면서 주둥아리 업데이트만 주구장창
진짜 ㅈ병ㅅ 게임 ㅋㅋㅋ
2등
1등
암튼 깡공이 먼저
그건맞지~
대단하신분이네요... 이정도 실험결과를 해야지 팩트지요
잘봤습니다 역시 투즈님 !
투즈님은 정말 존경합니다 대단하시단 말 밖에 ...
진짜 로드나인유튜버시네요 ♡
댓글들 속이 시우ㅡㅓㄴ하네 이런식으로 접근한느 게임방송인 더 많아졌으면 좋겠음
인내말고도 적용 안되는 수치들이 더있을수도 있음 몬피감도 적용 안되다가 이번에 적용되고 엄청난0티어로 급상승 했죠 자사가 안되던곳에서 자사가 돌아가고 한것처럼 저게 만약 버그라면 하루빨리 고쳐져야 할듯합니다
겷론 지금 적용 안되는것들이 쌔고 넘쳤다 !!!! 라는것 ! 좋은 정보 감사합니다~
역시 믿고보는 투즈
그냥 게임해본 체감상 힘 덱 최고인듯..
좋은 실험입니다ㅡ 감사합니다.
기본 적으로 인내가 높아야 인내무시라는 옵션을 챙길텐데 각자 스탯을 보더라도 가지고 있는 인내보다 인내무시가 압도적으로 높음 인내는 지금 버리는 옵션이 맞음
와...50대씩 때려서 실험한 내자신이 부끄럽다ㅠㅠ 저도 투즈님과 동일한 실험결과가 나왔습니다!! 인내무시 믿고 있었다구~~~
시간없는 일반인 분들은 이거 하기 힘들죠 ㅠㅠ
그래도 실험정신 굿굿
테스트 감사합니다! 🤩
데미지 버그가 맞는게 어빌리티 다 빼고 평타로만 110몹을 치면 데미지가 거의 대부분이 200-300뜨는데 아주가끔씩 600 이렇게 박히는 딜이 있더라고요.
이분이찐이네
뭐,, 스텟이야 돈벌이수단일 뿐이기 때문에 리덕션, pve리덕션, pvp리덕션 다들 존재하다보니 .. 대부분 게임의 몬스터는 리덕션이 없는데 이게임은 알수가 없긴 하네요 ...
다른 방에서 왜 튀는 최소 최대값을 지우냐는 말이 나와서 남기자면 애초에 데미지 분산 자체가 표준편차 그래프를 그릴겁니다. 이럴때 신뢰도 95~96%의 표준편차와 가까운 값만 이용하는건 그냥 전세계 논문작성에서 사용되는 정말 정말 보편적인 방법입니다! 투즈님은 이상해서 지우셨다했지만 결과적으로 논문쓰듯이 쓰신거죠.
제가 잘했다는 뜻이실까요!?
유의확률(p
이미 인내무시로 깍여서 깍을 인내가없어서 옵션이 안터지는게아닐지..
결론: 그냥 재주 방어 어빌 키우는 목적으로 다크랜서 키우자
헌터가 짱인데 아직도 인내무시 이러고있네
다크랜서 인내무시 안터지는거 버그 고쳐야지..ㄷㄷ 유저가 찾아야하누
벨런스디자인 한 세끠 보나스줘라 잘만들었어
표시되는 데미지 수치만 높게 나오고 실제로 적용 안될수도 있겠네요,몹피감 같은 전력이 있어서 신뢰가 안가는게 맞음.
암튼 수고 했습니다.
잘 모르겠고 믿고 저는 갑니다
몬스터 인내가 50미만이라서 꿰뚫는창이 안터지는거 같은데요
음...몹 피감도 아직 이랬다 저랬다
적용이 완벽히 되는지 잘모르겠어요
진짜로 수정을 했는지 아니면 수치 조정을했는지...
상위 사냥터 저스티스 효율 궁금합니다
닼랜서키우는데 ㄹㅇ 손해가 막심하네요...
몹인내 적용 확인
저거 뎀지 올란간거 몬스터지식때매 피해량증가한건아닌가용
지식은 한참전에 풀로 채워놨어용!
죄송하지만 럭 대신 힘 을찍어서 비교를 한번 해주시면 안될가요??
이건 게임사에서 해결해줘야한다.
테스트서버에서 인내1천짜리 몬스터만들고 테스트캐릭 인내무기 500 600 이런식으로 과감하게 큰수치를 적용했을때 진짜 적용되냐 안되냐를
실험해봐야되는거아닌가? 모니터상에있는 프로그램만 보지말고 실제인지 확인해봐야한다고 생각한다.
근데 진짜 신뢰가 안감 ㅋㅋㅋㅋㅋ 몬피감 이후로 ㅋㅋㅋㅋㅋ
유저와 유튜버들이 버그잡아주고있네 비정상이다 진짜
투즈님 혹시 "몬스터 지식"이 모두 10인 상태였나요? 아마 10이 아니라면 지식이 쌓이면서 약간의 버프 효과가 생기지 않았을까 생각이 듭니다.
그럴수도 있겠네용
@@jung1158 아 넵 당연 10이었습니다! 실험전에 저 몬스터만 몇십시간을 잡았었거든요! ㅋㅋㅋㅋㅋ
로드나인 ㅋㅋ 머하나 고치는것도 없으면서 주둥아리 업데이트만 주구장창
진짜 ㅈ병ㅅ 게임 ㅋㅋㅋ
2등
1등
암튼 깡공이 먼저
그건맞지~