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4:29 歴史上、最初で最後のツッコミ生きて居るうちに聞けた事に感謝
「芥川と北欧神話合流」というワードセンスは今年一かもしれん・・・
0:09 今日の迷言あっちから先は行けないようなんですよ。なので、今回は行こうと思います。
8:05 昔建てた塔、存在感ありすぎる
赤ガバ壁の向こうにメイン拠点あるんだけど、アップデートが来る度に拠点が侵入不可能になる恐怖に怯える事になるからマジでやめた方がいい。
伊能忠敬がマップの限界に挑んだ人のように言われていらっしゃる…
まあ、マップの(精密さの)限界に自らの足で挑んだ人ではあるから…
伊能忠敬方式・・・マップの限界に沿って移動することによって、その形状と範囲を可視化する測量法その名は江戸時代の測量家"伊能忠敬"の測量ルートが海岸線、つまりマップの限界に沿ったものだったことに由来する現代の測量でも用いられることがあり、その性質から主にオープンワールドゲームのマップの限界を調べる際に重宝されている民明書房刊「笑顔之時間」より
どう考えても辞典につくタイトルじゃなくて草
伊能忠敬様ァと呼べェ!!!!
中世末期の世界観で言うとあながち間違いとは言えない
パルワールド、バグの多さも相まって笑顔さんと相性が抜群すぎるw
結構な時間を使ってたでしょうに、MODでの撮影を無粋の一言で自重する姿勢に痺れる憧れるー
芥川と北欧神話合流すなよ 好き
3:29 おいセキュリティ ドジっ子か?でめっちゃ笑いました🤣笑顔サンの踏破力と探査力、流石です✨
ガバガバセキュリティ見つけた瞬間の「ええ…」ってとこ声出して笑ったw
1:31
基本的に寛容なポケットペアが意地でも通さないことに本気を感じた
「芥川と北欧神話合流」なんて言葉おそらくこれまでもこれからもここでしか聞けないwwww
何話しててもわらっちゃう 笑顔の時間をくれる
「高嶺の花ですよね。まあ花って言うか木なんですけどね。」って言うのが脳内再生された。
台詞1つ1つに笑うwwセキュリティガバガバで行けちゃうの凄い!
どこまでもゲームの限界を知ろうとする笑顔さんの姿勢がとても面白いです😊
赤壁、掴める透明壁、蜘蛛の糸、パルボックス置ける、、どれだけツッコませるんだこのゲーム
5:28 ゲームの限界に挑むタイプのラスティ
君が闇商人に火をつけたのさ
@@ちゃカナ-h2jただの外道と化してて草
上通れるんかい!w無理を通して行きたいと思う場所へ行こうという根性流石です
建築させないためのガバ壁、そしてその先にはただ作ってないだけであろう絵に描いた餅の如くそびえる世界樹。それは誠に美しいのであった。
やはり笑顔さんはパルパゴス島における危険因子(褒め言葉)なようだ。共に壁越えといこうじゃないか。
3:28 見えない壁にしがみついたとこでめちゃ笑った。ドジっ子ガバセキュリティ面白過ぎる。
伊能忠敬「地図は作ったけど壁抜けはやってない」
もう一つタワーを作ることになるとはwwwグラップリングの挙動謎すぎて逆に好きw
1:31 残業で疲れた帰りの電車の中で思いっきり噴き出してしまったので、明日からもまた頑張れそうです
赤壁で引き返す動画は見た事あるけどまさかそれを越えて陸地に上がるとはwそんな動画初めて見たw
中身ないコメントして申し訳ないけどこの人、神だな。すごく控えめにいって神
他の人が真っ先にするようなチャレンジだけれど他の人とは違う経験値があるせいでしっちゃかめっちゃかになるの笑う
毎回、動画の最初の一言に謎の信念を感じる
6:00 この辺で既に紐が横滑りしてるから意外と分かりやすい。モンハンで一番上まで行くと、翔蟲で同じような現象が起きるのをよく覚えている。
今までの集大成的な挑戦で感動した
どんどん巨大建造物が増えていくwwwいいぞ、もっとやれ
ほんと語彙力すげぇな
1:40 ガバガバセキュリティすぎるw
言葉のセンスがほんと好き!
SAOのALO編みたいなことしようとしてて笑った
あらゆる手で高みを目指してるのステキw
センスがありすぎる
逆ウルトラマンめっちゃ好き
メインストーリーか何かで解放される障壁とかそんなんだったりしてマスターソードの悪夢再来
いつの間にか追加されてた世界の天井強いんだよなプレイヤーだけならシメナワ等で超えれるけどその代わり上昇遅いしスタミナ少ないしで探検がしにくい
みなさん概要欄見ました?この先、笑顔の時間があるぞ
これもうデバッグの時間なんよ
壁越えれんのほんま草。やっぱ諦めない心って大切なんやなって
これもう高級ファイナルソードだろ
どのゲームもそうだけど過去に出した動画をブラッシュアップしてくの好き笑
壁越えた瞬間爆笑したww
上乗れるよ ただ、進み過ぎると強制拠点地に戻される。木頂上の端っこなら自由に探索できる。
すごい。世界樹こんな近くで見たことないw
たぶんなんか他の人の動画だったとは思うんですけど、海上を通る透明な壁は海の中からわりと簡単に抜けれたみたいなの見たことある!世界樹の内部はざっくりと作りかけみたいな感じのMAPになってました・・・あれどこで見たっけ、うーんわからん!それにしても挑戦する過程で様々なサプライズがありましたねw 壁一枚でここまで遊べるとは・・・!
10:17で第2の壁ギリギリにパルボックス置いてるけど、壁の向こうには置けないんかな?完成させるのが無理とかが理由だとしたら、パルをめり込ませたりでかいパルで制作判定だけでも届かせることが出来ないかもうちょい試したいところあと見えない天井だけど、過去に見えない天井超えた方法と何が違うんだろ。過去に越えた動画だと、飛行パルで見えない天井のとこまで飛んで降りたらもう見えない天井超えてたけど。天井が分厚いのかパルが鳥型だといけないとかあるのか見えない天井超えた動画→ruclips.net/video/4yWyikF2Zr8/видео.html
壁越えにアサインされている笑顔さん
伊能忠敬とか芥川と北欧神話のワードセンスがキレキレ過ぎるww
1:01 自分全く同じマップの開き方で笑ったわ、やっぱそうなるわな
この開発だとガバなのか上昇してスタミナ使い切る間際で超えられるように仕組んでるのか判断致しかねる
追加コンテンツの下準備だとして、如何せんセキュリティがガバガバすぎる
グラップリングで天空建設エレベーター張りが出来そうですね窓壁と箱があれば箱に乗って窓の外をグラップリングで狙うとエレベーターの動きするので登ってるときに壁連打すると登りながら壁張れます
開発陣のリアクションみてみたいw 。高嶺の花もすき
始まりの何々ですよーが癖になる
いつも凄いな
3:11 やってること、デバッカーすぎる笑
見えない壁掴んだところ声出して笑った。
2:31 ここ速水奨
倒置法だいすき❤️
笑わせてもらいました
有能デバッガーとして公式がチェックしてそう
最高の本拠点候補じゃねーかw見えない壁の向こうに移動パル投げ込めるかだな
2枚目の壁、ではなくておそらくあれが世界樹の当たり判定なんでしょうね
あっさり赤壁で引き返していた自分は坊やだったわ
あっちから先は行けないようなんですよ〜なので今回は行こうと思います〜!?!?!?
素晴らしい試みですねb
後のエルデンリングに繋がるのである
もうこの人デバッカーで雇ったほうがいいと思う
やってくれると思ってた
声が最高(定期)
鉱石拠点を別に設けるなら割と真面目に最高クラスの立地じゃねーかな、世界樹の麓
パルにライドして行ける高度とプレイヤーキャラが壁を登って行ける高さは違いました。あの壁実は上の方は乗れるんですよ😂
これだけやり込んでるのに未討伐フィールドボスいるのがバグ
もうテストエンジニアすぎる
腹痛くなるくらい笑ったw
SAOの2期みたいな世界樹で好き(笑)
壁越しにスフィア投げて(壁抜けて召喚されたパルに)ライドすると壁抜けられるときがわりとありますが、この壁は特殊そうだから無理かな?
芥川と北欧神話の融合w
ジェッドランで裏側まで行けますよ!
あんな立体機動装置みたいなことできるんだ
グラップリングが逆噴射してるの初めて見たわw
4:13 ここティアキンにしか見えない
この木行けないんだエルけものぱちもんとか居ると思ってたから残念
景観も良いしってアンタが破壊した定期
壁じゃなくて世界樹の当たり判定が滅茶苦茶大雑把にデカい説
このゲームの早期アクセスはモンハンのライズのマガドまでのボリュームで一旦出した感じだと思ってる。この世界樹がサンブレイクの舞台エルガドのポジション?
根本の平地は行けるのか…引っ越そ
境界ギリギリで乗れるパル出して境界の奥側にめり込ませてから乗って超えられへんかなぁ……?
見えない壁若干斜めの部分があるのでそこである方法で壁抜けすると意外と木の中までは行けました。すっごくがくがくしてまともに動けなかったですけど
世界樹は総じて世界の中心。つまりマップは4倍になる。
ゆくゆくは あの木の向こうもマップ開放されるのかな
芥川と北欧神話の合流www
ブロッコリー「赤壁で帰れよぉぉ!」
今回名言が多すぎるwww
4:29 歴史上、最初で最後のツッコミ
生きて居るうちに聞けた事に感謝
「芥川と北欧神話合流」というワードセンスは今年一かもしれん・・・
0:09 今日の迷言
あっちから先は行けないようなんですよ。なので、今回は行こうと思います。
8:05 昔建てた塔、存在感ありすぎる
赤ガバ壁の向こうにメイン拠点あるんだけど、アップデートが来る度に拠点が侵入不可能になる恐怖に怯える事になるからマジでやめた方がいい。
伊能忠敬がマップの限界に挑んだ人のように言われていらっしゃる…
まあ、マップの(精密さの)限界に自らの足で挑んだ人ではあるから…
伊能忠敬方式・・・
マップの限界に沿って移動することによって、その形状と範囲を可視化する測量法
その名は江戸時代の測量家"伊能忠敬"の測量ルートが海岸線、つまりマップの限界に沿ったものだったことに由来する
現代の測量でも用いられることがあり、その性質から主にオープンワールドゲームのマップの限界を調べる際に重宝されている
民明書房刊「笑顔之時間」より
どう考えても辞典につくタイトルじゃなくて草
伊能忠敬様ァと呼べェ!!!!
中世末期の世界観で言うとあながち間違いとは言えない
パルワールド、バグの多さも相まって笑顔さんと相性が抜群すぎるw
結構な時間を使ってたでしょうに、MODでの撮影を無粋の一言で自重する姿勢に痺れる憧れるー
芥川と北欧神話合流すなよ 好き
3:29 おいセキュリティ ドジっ子か?
でめっちゃ笑いました🤣笑顔サンの踏破力と探査力、流石です✨
ガバガバセキュリティ見つけた瞬間の「ええ…」ってとこ声出して笑ったw
1:31
基本的に寛容なポケットペアが意地でも通さないことに本気を感じた
「芥川と北欧神話合流」なんて言葉おそらくこれまでもこれからもここでしか聞けないwwww
何話しててもわらっちゃう 笑顔の時間をくれる
「高嶺の花ですよね。まあ花って言うか木なんですけどね。」
って言うのが脳内再生された。
台詞1つ1つに笑うww
セキュリティガバガバで行けちゃうの凄い!
どこまでもゲームの限界を知ろうとする笑顔さんの姿勢がとても面白いです😊
赤壁、掴める透明壁、蜘蛛の糸、パルボックス置ける、、どれだけツッコませるんだこのゲーム
5:28 ゲームの限界に挑むタイプのラスティ
君が闇商人に火をつけたのさ
@@ちゃカナ-h2jただの外道と化してて草
上通れるんかい!w
無理を通して行きたいと思う場所へ行こうという根性流石です
建築させないためのガバ壁、そしてその先にはただ作ってないだけであろう絵に描いた餅の如くそびえる世界樹。それは誠に美しいのであった。
やはり笑顔さんはパルパゴス島における危険因子(褒め言葉)なようだ。
共に壁越えといこうじゃないか。
3:28 見えない壁にしがみついたとこでめちゃ笑った。ドジっ子ガバセキュリティ面白過ぎる。
伊能忠敬「地図は作ったけど壁抜けはやってない」
もう一つタワーを作ることになるとはwww
グラップリングの挙動謎すぎて逆に好きw
1:31 残業で疲れた帰りの電車の中で思いっきり噴き出してしまったので、明日からもまた頑張れそうです
赤壁で引き返す動画は見た事あるけどまさかそれを越えて陸地に上がるとはw
そんな動画初めて見たw
中身ないコメントして申し訳ないけどこの人、神だな。すごく控えめにいって神
他の人が真っ先にするようなチャレンジだけれど他の人とは違う経験値があるせいでしっちゃかめっちゃかになるの笑う
毎回、動画の最初の一言に謎の信念を感じる
6:00 この辺で既に紐が横滑りしてるから意外と分かりやすい。
モンハンで一番上まで行くと、翔蟲で同じような現象が起きるのをよく覚えている。
今までの集大成的な挑戦で感動した
どんどん巨大建造物が増えていくwww
いいぞ、もっとやれ
ほんと語彙力すげぇな
1:40 ガバガバセキュリティすぎるw
言葉のセンスがほんと好き!
SAOのALO編みたいなことしようとしてて笑った
あらゆる手で高みを目指してるのステキw
センスがありすぎる
逆ウルトラマンめっちゃ好き
メインストーリーか何かで解放される障壁とかそんなんだったりして
マスターソードの悪夢再来
いつの間にか追加されてた世界の天井強いんだよな
プレイヤーだけならシメナワ等で超えれるけどその代わり上昇遅いしスタミナ少ないしで探検がしにくい
みなさん概要欄見ました?
この先、笑顔の時間があるぞ
これもうデバッグの時間なんよ
壁越えれんのほんま草。やっぱ諦めない心って大切なんやなって
これもう高級ファイナルソードだろ
どのゲームもそうだけど過去に出した動画をブラッシュアップしてくの好き笑
壁越えた瞬間爆笑したww
上乗れるよ ただ、進み過ぎると強制拠点地に戻される。木頂上の端っこなら自由に探索できる。
すごい。世界樹こんな近くで見たことないw
たぶんなんか他の人の動画だったとは思うんですけど、海上を通る透明な壁は海の中からわりと簡単に抜けれたみたいなの見たことある!
世界樹の内部はざっくりと作りかけみたいな感じのMAPになってました・・・あれどこで見たっけ、うーんわからん!
それにしても挑戦する過程で様々なサプライズがありましたねw 壁一枚でここまで遊べるとは・・・!
10:17で第2の壁ギリギリにパルボックス置いてるけど、壁の向こうには置けないんかな?完成させるのが無理とかが理由だとしたら、パルをめり込ませたりでかいパルで制作判定だけでも届かせることが出来ないかもうちょい試したいところ
あと見えない天井だけど、過去に見えない天井超えた方法と何が違うんだろ。過去に越えた動画だと、飛行パルで見えない天井のとこまで飛んで降りたらもう見えない天井超えてたけど。天井が分厚いのかパルが鳥型だといけないとかあるのか
見えない天井超えた動画→ruclips.net/video/4yWyikF2Zr8/видео.html
壁越えにアサインされている笑顔さん
伊能忠敬とか芥川と北欧神話のワードセンスがキレキレ過ぎるww
1:01 自分全く同じマップの開き方で笑ったわ、やっぱそうなるわな
この開発だとガバなのか上昇してスタミナ使い切る間際で超えられるように仕組んでるのか判断致しかねる
追加コンテンツの下準備だとして、如何せんセキュリティがガバガバすぎる
グラップリングで天空建設エレベーター張りが出来そうですね
窓壁と箱があれば箱に乗って窓の外をグラップリングで狙うとエレベーターの動きするので登ってるときに壁連打すると登りながら壁張れます
開発陣のリアクションみてみたいw 。高嶺の花もすき
始まりの何々ですよーが癖になる
いつも凄いな
3:11 やってること、デバッカーすぎる笑
見えない壁掴んだところ声出して笑った。
2:31 ここ速水奨
倒置法だいすき❤️
笑わせてもらいました
有能デバッガーとして公式がチェックしてそう
最高の本拠点候補じゃねーかw
見えない壁の向こうに移動パル投げ込めるかだな
2枚目の壁、ではなくておそらくあれが世界樹の当たり判定なんでしょうね
あっさり赤壁で引き返していた自分は坊やだったわ
あっちから先は行けないようなんですよ〜
なので今回は行こうと思います〜
!?!?!?
素晴らしい試みですねb
後のエルデンリングに繋がるのである
もうこの人デバッカーで雇ったほうがいいと思う
やってくれると思ってた
声が最高(定期)
鉱石拠点を別に設けるなら割と真面目に最高クラスの立地じゃねーかな、世界樹の麓
パルにライドして行ける高度とプレイヤーキャラが壁を登って行ける高さは違いました。
あの壁実は上の方は乗れるんですよ😂
これだけやり込んでるのに未討伐フィールドボスいるのがバグ
もうテストエンジニアすぎる
腹痛くなるくらい笑ったw
SAOの2期みたいな世界樹で好き(笑)
壁越しにスフィア投げて(壁抜けて召喚されたパルに)ライドすると壁抜けられるときがわりとありますが、この壁は特殊そうだから無理かな?
芥川と北欧神話の融合w
ジェッドランで裏側まで行けますよ!
あんな立体機動装置みたいなことできるんだ
グラップリングが逆噴射してるの初めて見たわw
4:13
ここティアキンにしか見えない
この木行けないんだ
エルけものぱちもんとか居ると思ってたから残念
景観も良いしってアンタが破壊した定期
壁じゃなくて世界樹の当たり判定が滅茶苦茶大雑把にデカい説
このゲームの早期アクセスはモンハンのライズのマガドまでのボリュームで一旦出した感じだと思ってる。この世界樹がサンブレイクの舞台エルガドのポジション?
根本の平地は行けるのか…引っ越そ
境界ギリギリで乗れるパル出して境界の奥側にめり込ませてから乗って超えられへんかなぁ……?
見えない壁若干斜めの部分があるのでそこである方法で壁抜けすると意外と木の中までは行けました。すっごくがくがくしてまともに動けなかったですけど
世界樹は総じて世界の中心。つまりマップは4倍になる。
ゆくゆくは あの木の向こうも
マップ開放されるのかな
芥川と北欧神話の合流www
ブロッコリー「赤壁で帰れよぉぉ!」
今回名言が多すぎるwww