Тоже делов вроде было на 5 минут, но я как всегда) Поддержать канал на бусти: boosty.to/keeperdrey Поддержать канал разовым донатом: www.donationalerts.com/r/keeper_drey
@@velko3162, помнится в каком-то из старых фолычей можно было избежать одного из финальныз боёв, если при создании перса выкрутить интелект в минимум.
2:40 всем, кому это не очень нравится - настоятельно рекомендую такой мод, как Personal work tab. С ним в настройках мода можешь все сделать под себя. Единственное, после каждого изменения нужен перезаход, чтоб вступило в действие.
У меня была такая штука в колонии. Долго изучал её и изучал. Применять боялся - не знал тогда ещё про имбалансные ЭМИ-гранаты. А потом пришло сообщение (после долгих исследований) - что через 10 дней эта штука 100% вырвется. Пришлось применить на рейдерах в дальнем углу. Эта хрень до нас таки добежала - к счастью, убила только несколько загонных животных. А после этого исчезла с карты насовсем - даже сообщение появилось об этом (типа, "хрень ушла и, может быть, когда-нибудь ещё вернётся")... ТАкие дела)
Хола, как обычно крайне рад видосу, даже пару моментиков новых узнал) 1) У сферки определенно есть минимальная ренжа для агра или что-то в этом роде. Отправил сферу на кластер на супер значительном удалении от базы, она его разобрала быстренько, поискала там-сям новые цели прыжками, ничего не нашла и остановилась. Последние 15 сек активности просто стояла, ничего не делала. Моя база в "пешем" доступе, есть открытые проходы и все такое. Пешки по улице бегали, козы там... 2 утки. Спейс для маневра был крч, но она не попрыгала. А когда в след раз на рейдереров кинул, поближе, то да, попыталась но не успела. 2) Про мехов и сферу - если таки стоит задача ее убить очень советую предводительницу из механиторской ветки. Их когда 2 становится, сфера откисла 5 траев из 5. Когда 1 мамка - как пойдетц. Может мехрой и заклюет шарик, но редко 3) А почему псикасты не раскрыл? -_- Оглушение - понятно, но вот глянуть работает ли остальное было бы интересно)
Впервые отправив сферку на кластер, она мало того, что не добила большую их часть, но и под конец сьежала, оставив с толпой разьеренного металлолома на колонистов
@@zeidiz4418 Это вроде и говорит что она успокоилась, если это случается после того как она теряет возможность к подавлению то вместо того чтобы просто заглохнуть она просто тепается с карты в рандомном направлении
@@zeidiz4418 поскольку у меня трудности с выявлением причинно-следственной связи - я без понятия, что я делаю не так и почему у меня нацистская сфера не возвращается после боя назад на платформу, а исчезает. Причём постоянно. Каждый, блин, раз. Если это реально ивент такой - то он прокает вопреки всей теории вероятности.
@@СергейПершин-ь8з по ощущениям там условия для её исчезновения. По крайней мере на ивент с n шансом не похоже. По наблюдениям, они уходит только если достаточно повреждена.
Она может раскидать дьявола с его свитой и ещё примерно секунд 25 останется так что нужен чел с эмишками чтобы её задержать иначе она пойдет ломать тебе лицо
У меня так же было, но я построил комнату-коробочку, как учил Мастер. Она отделала всё, что было в округе и исчезла) Спасибо Кипер-сенсею. А ещё я забыл, что у меня стоит мод, которым можно вызвать рейд через консоль, в деталях объяснив вождю ближайшего племени, какие планы у тебя с его матушкой в ближайшие выходные. Замечательная вещь, чтобы слить свои сферы)
Насчет каравана даже не догадывался, спасибо за инфу, побежал тестить)) Подумай, мб некст видео сделать про упырей и максимизацию пользы от них? Ибо имба имбища. К примеру. 1) нашел колониста, по моему лучше всего с чертой "живучий" 2) вживил в него гены, или просто взял неандертальца. Гены в приоритете на стойкость, уменьшенный урон от огня, бег, усиленный урон в ближнем бою, бег голышом. Так как упырь умеет трлько стукать, можно щедро туда для баланса генов отсыпать на -- к умственному труду там, уродство, и так далее. И довести до 50% от метаболизма. 3) импланты. Тестил по разному, но вроде самая имба это 2 ноги (бионических, ибо архо редки), силовые когти, каменная кожа, ядерный желудок(в итоге мясо упырь не жрет, а чисто нюхает. Рака конечно нет). Ну и набор имплантов для гуля: шипы, пластины + адреналиновое сердце, ибо урон и скорость только так бустит. Все, имба готова. Да, как колонист около 7000 стоит. Но в ближнем бою уничтожает все, танкует все. Насекомые/пираты/мехи/твари, ну кроме пожирателей конеш)). 4) раз в 7-10 дней давать ему пару сывороток на стойкость + бег/урон. Убили гуля? 30 биоферрита, 30 мяса, ЧЕТЫРЕ ЧАСА, и полностью здоровый упырь готов сносить кабины вновь. А уж если их несколько... Так вот, есть еще какие то способы увеличить эффективность упыря?
1)зачарование на возрождение после смерти наследуется упырем, но только 1 заряд. 2)касание пустоты после эндинга, наследуется упырями и полученная регенерация суммируется с регеном упырей, (колониста с касание дублировать через монолит нужно очевидно). 3)Свиной ген на поедание сырой пищи также работает на упырей, они жрут еще меньше. 4)Предпочитаю получить от монолита сочетание щупальце + хлыст от монолита, так как такой гуль будет стоить копейки + органические импланты отрастают от регенерации + не надо тратить время и деньги на импланты и можно клонировать их бесконечно. 5) Не забываем о токсинах, ген частично антитоксичные лёгкие + лёгкие из биомассы дадут иммунитет. 6)Вижу ты не написал о ближнем бое, так что на всякий уточню что у превращенного должен быть ближний бой на 20ку. 7)Рекомендую перед процедурой проводить над подопытным ритуалы пока псионическими рубцами от его мозга не останется 1-2 единицы прочности, так как при каждом ритуалы есть шанс получить одаренность после травмы (проверено), а мозг заживет после превращения, главное не спеши с психофагией - она сделает его невосприимчивым к ритуалам. 8) Так же можно со старта наролить кроме живучести ловкость и драчливость, или скороход. 9) Гены на работу типа длинных пальцев также помогут. Вроде пока всё, может потом еще что вспомню.
Лазил тут недавно в файлах игры и узнал, что за заражение еды жутью отвечает специальный класс параметров. И у всех блюд он есть, кроме пеммикана и комбикорма, хоть это, скорее всего, и пофиксят, пока что можно использовать как еду, если есть подозрения на металлическую жуть в колонии
Стремная эта металическая жуть, правда я её не встречал, но вот главное что бы тут не было ситуации: - Видишь металическую жуть? - Нет - И я нет, а она есть
Сижу я такой, борюсь с "Сердцем плоти", или как оно там называется - ну, которая загаживает биомассой всю локацию. 8 бойцов, один с испепелителем (от которого вреда больше, чем пользы), остальные с автодробовиками. Бесконечно долго прорубываюсь через растущее и бегающее мясо в поисках ключевых точек. Иногда с них выпадает необходимая штука для исследования, которая тут же попадает под продолжающийся залп не успевших отстреляться дробовиков и уничтожается, приходится искать новую. Все уже на грани нервного срыва - уставшие, сонные и голодные, а перспективы какого-либо прогресса весьма и весьма туманные. Думаю: ну да и фиг с ним. Возвращаюсь на базу, поем - посплю, а потом буду продолжать. И тут приходит сообщение о том, что ноциосфера вот-вот выйдет из-под контроля. Первая мысль - "Да вы, блин, издеваетесь?!!". Вторая - "А впрочем..." Отправил её в толпу биошматов. И, наверное, я - единственный, который вместо "Да когда ж ты уже исчезнешь", говорил "Что, и всё? А почему так быстро?".
Сывороткой притупления чувств накорми, и пару пешек с молотами. Плюс прикрытие от кислоплюев и всякой мелочи. Сердце - халявный источник мяса и немного энергии и феррита
Смотрю на 9:38 , пока не забыл, вопрос как лучше переживать её активацию?, загонять всё живое в длинные лабиринты, на время действия? Или есть другие варианты.
Есть ещё один способ борьбы со сферой: использовать диаболуса и эмишку (он наносит 800 урона с выстрела и имеет 13.5 секунд полный цикл атаки) если брать двоих или одного с какой-то поддержкой,возможно, получиться вынести её без урона. Сам ещё не встречал такой ситуации, ибо в траях, где был диаболус, не встречал ноциосферу, но надо будет затестить. Плюс отличное дополнение к методу со снарядами.
@@PissMaker-b7m я обычное его и держу, один из лучших ванильных мехов: скорость хорошая, здоровья много и турелька есть. Побеждал им и ревенанта, и странный труп, вот, буду пытаться и ноциосферу победить
Ещё можно использовать его с кибиткой из метода с турелями: начать целиться в ноциосферу, перед самим выстрелом кинуть эмишку, сразу после этого направить в эту комнату диаболуса и колониста с эмишкой. Так можно будет за подхода 4 развалить сферу В принципе, можно просто использовать коробку и группу гренадеров или стрелков так же, как и диаболуса, но там нужно будет больше пешек для лучшего результата.
Полезный гайд на ноциосферу, не знал что она не телепортируется в забитые комнаты я думал что она как диаболус ибо основные пушки уж больно похожи, в случае невозможности найти путь просто пробьет его насквозь. Потому как по мне из всех аномалий сфера самая классная, даже если ее не уничтожать биоферита с нее падает больше чем с мясных тварей, энергии она тоже выдает прилично и от электрожнеца урон не получает. А если сравнивать способы получения осколков, тот этот самый сложный и самый опасный, ибо неготовую колонию сфера вырежет на раз два три.
Если не рашил аномалию, то в лейте ноциосфера у меня разбилась об первый же рейд мусоршиков, которые они послали мстить за сброшенные на них отходы. А я уже собирался её долго нудно просаживать об 3 рейда и надеяться не умереть, когда её нельзя будет подавлять :)
Я тоже хотел спрятаться в доме, когда сфера вынесла рейд и у нее осталось еще 40 секунд, но забыл поставить крестик на дверь и дриада ее отрыла и вот именно в эту секунду сфера захотела кинуть жароплавящий заряд, померло половина колонистов, сфера тепнулась на освободившееся место и добила вторую половину
Я, обычно, когда начинался срок дестабилизации проводил ритуал призыва шамблеров. С хорошим качеством ритуала там нормальная пачка приходит. А затем направлял в толпу шамблеров ноциосферу. Если она умудрялась убить всех шамблеров, то бегал от неё упырями.
Когда меня навестила ноциосфера, я не придумал ничего лучше, чем стукать её дубиной, у неё от этого спадала подавленность, но я подавлял её обратно. Не знаю сколько времени прошло, но повторять этот трюк я больше никогда не буду.
Впринципе то что коже плавающий удар наносит урон мехам я не удивлен так как за основу взят дезентегратор который тоже легко делает кусь мехам даже энерго пледь тесерона может сделать ожог мехам это 3 огненных оружие которые могут нанести урон мехам и как помне можно ещё кинуть нарцисферу в кластер на как класте приносит больше проблем из-за турелей
Не ответили на один из хороших вопросов. Точнее 2. Можно ли продливать время до полной дестабилизации? Не важно как. И насколько много времени до дестабилизации?
Ты забыл про Хтонические Врата! Что если попробовать засунуть Сферу туда? Второй момент Получится ли зачистить карту от Плоти с помощью Сферы? Третий момент Трупаки Можно ли натравить Сферу на Шамблеров и Гулей ? Так то они трупы...
@@zaam8220 Проблема лишь в том - что при изучении может быть тепнуться не тот колонист, который впринципе способен на бой, понимаешь? Учёный без навыков ближнего боя и экипировки на раннем этапе.
Хай, Мен, можешь разобрать тему изоляции и влияние на побеги? есть ли смысл превышать порог изоляции или побеги идут больше через события? Почему сбегают монстры из изоляции в 5 лет побега? Влияет ли что-то на монстров в изоляции? Возможно есть способ абсолютно безопасно держать их, например лишать ног через ловушки или оставлять ожоги для повышения боли. В шортах только базовая инфа. Вот с модами обнаружил, что амбразуры можно ставить в клетку и безопасно возвращать монстров. Psycast-pyppeteer имея кукловода и способность порез мозга понижаем сознание монстров, но это все с модами.
Побеги происходят в среднем за указанный период, там довольно много рандома. Нкоторых можно подморозить и держать в перманентной гипотермии. Вообще побеги не проблема - бери тех же шамблеров крупных животных, они редко сбегают
кста, заметил, что тварям на месте изоляции никак нельзя нанести урон, кроме казни, разве что взрывами не проверял, а так стреляй сколько влезет, урона не будет
@@verkey8733 Всё разы когда я её пытался строить она просто играла роль солнечной панели - отвлекала на себя пол-рейда, который через 20 секунд её превращал в обломки ¯\_(ツ)_/¯ Не везёт мне с этим)
Ее и отравлять надо на рейдеров когда они еще не прошли вглубь карты. У меня получилось так, что рейд прошел некоторое расстояние до базы, запущенная сфера какое-то время лупила рейд, а потом телепортировалась в загон к животным,который оказался слишком близко, а от животных почти в середку самой базы. Минус животинки и дриады😢
Римворлд превратился в корпорацию лоботомия Upd: эту сферу очень прикольно отправлять на механоидов, у них нету такой фишки что они убегают в страхе, поэтому шар цели не потеряет
Значительно. Как минимум за счет возможности настроить приоритет разделки туш и готовки. В оригинале такой контроль возможен только через области. Так же сбор урожая и посадки настраиваются отдельно. Бывает удобно
Во время пелены смерти положи труп на место удержание в помещении со снятой крышей. Как только он начнёт вставать - захватывай, успеешь на халяву поймать
А я поскольку играю с биотех. Я её спускал на боссов механоидов. Скажу так очень эффективно. Рекомендую спускать на предводительницу. На дьявола Не рекомендую она как правило с ним разбирается на раз-два а потом идёт бить вам лицо. Нет честно. Восьми из десяти случаев она убивала дьявола И шла бить морду мне. Правда дошло только в трёх случаях и то до моей линии обороны с турелями. В общем рекомендую спускать на предводительницу. Так как для дьявола она слишком сильная. А для финального босса механоидов Слишком слабая. Реально я её несколько раз пускал на этого финального босса. И все эти несколько раз она получала трынды от него. И или линяла или умирала.
Так оно и так чистится без потерь - ловушки, если скилла не хватает, газ через угол или даже огонь через угол. Рекурсивный киллбокс в крайнем случае, связывание в ближнем бою - вагон функций
Кипер тут интересная штука из коментов в вк. "Почти на любой карте есть хотя бы какой-нибудь холмик. Отправляем сферу внутрь неразведанной части холмика. Если попали в камень, не в пустое место, Ноциосфера в нём застрянет и выйти самостоятельно не сможет. Ждём 120 секунд, она покидает карту. Не нужно строить кибитки, натравливать на кого-то или ещё чего. Просто застрять её в холмике и всë. (Из минусов, она поле боли на всю карту за такой прикол замутит на 120 секунд)"
У меня вопрос у кого такое тоже есть? Я сделал 2 колонию ( для фарма стали ) ко мне пришли твари которые стреляют шипами и была нациосфера она активизировалась и пошла их бить но эти твари просто стреляют шипами как из пулемёта и они в 2 ее загосили. Я играю на пиратке с несколькими модами это так и должно быть?
Проверил на своей шкуре, было не круто когда она перестала подавляться и убила мою колонию, потом я ее сразу пытался убить и вот беда, с одного выстрела ей дало 100 подавлению и на мое удевление погиб всего 1 колонист(тот который стрелял в нее) ипотом я выяснил что эфект от эми гранат не уходит в кд(не знаю актуально ли это сейчас)
Пофикшено) у неё половина входящего урона от любых источников, в том числе и от Эми. А устойчивость формируется на 36 секунд. Базовый стан 25, с эффектом сферы 12,5 - следующие 23,5 секунды она будет имунна к эми
Это такое состояние дублированной пешки, чтобы ты не абузил) если чо можно было перед дупликацией выдать лекарство от смерти, убить и воскресить - все пакости почистит
@@KeeperDrey Смотря что считать "ок". Без специальных "домиков" нереально избежать критических ранений. Хотя учитывая, как мало времени она буянит, может даже сильнейшие кровотечения не успеют привести к смерти, что уже не так страшно.
@@KeeperDrey про дестабилизацию знаю, но уже 3 раза рейды дефал ей, 2 раза от мехов она откисла, одну на Лоу хп добил. Как по мне она больше полезна, чем опасна
Тоже делов вроде было на 5 минут, но я как всегда)
Поддержать канал на бусти: boosty.to/keeperdrey
Поддержать канал разовым донатом: www.donationalerts.com/r/keeper_drey
"Ноциосфера - не аномалия, а дар архотехов" (с) Keeper Drey, 11 мартомая 5500
Артефакт невероятной мощи подавляется...разговорами.
Ничего необычного.
Ноциосфера: *Убивает 200 катафрактариев*
Также охраник с общением 2: э бля успокойся
@@velko3162, помнится в каком-то из старых фолычей можно было избежать одного из финальныз боёв, если при создании перса выкрутить интелект в минимум.
2:40 всем, кому это не очень нравится - настоятельно рекомендую такой мод, как Personal work tab. С ним в настройках мода можешь все сделать под себя. Единственное, после каждого изменения нужен перезаход, чтоб вступило в действие.
У меня была такая штука в колонии. Долго изучал её и изучал. Применять боялся - не знал тогда ещё про имбалансные ЭМИ-гранаты. А потом пришло сообщение (после долгих исследований) - что через 10 дней эта штука 100% вырвется. Пришлось применить на рейдерах в дальнем углу. Эта хрень до нас таки добежала - к счастью, убила только несколько загонных животных. А после этого исчезла с карты насовсем - даже сообщение появилось об этом (типа, "хрень ушла и, может быть, когда-нибудь ещё вернётся")...
ТАкие дела)
Я ее кинул на шамблеров, а после все люди пошли расстреливать ее. Потерял двоих. Но эта тварь вернулась
Хола, как обычно крайне рад видосу, даже пару моментиков новых узнал)
1) У сферки определенно есть минимальная ренжа для агра или что-то в этом роде. Отправил сферу на кластер на супер значительном удалении от базы, она его разобрала быстренько, поискала там-сям новые цели прыжками, ничего не нашла и остановилась. Последние 15 сек активности просто стояла, ничего не делала. Моя база в "пешем" доступе, есть открытые проходы и все такое. Пешки по улице бегали, козы там... 2 утки. Спейс для маневра был крч, но она не попрыгала. А когда в след раз на рейдереров кинул, поближе, то да, попыталась но не успела.
2) Про мехов и сферу - если таки стоит задача ее убить очень советую предводительницу из механиторской ветки. Их когда 2 становится, сфера откисла 5 траев из 5.
Когда 1 мамка - как пойдетц. Может мехрой и заклюет шарик, но редко
3) А почему псикасты не раскрыл? -_-
Оглушение - понятно, но вот глянуть работает ли остальное было бы интересно)
Так на неё вроде ничерта и не действует. В крайнем случае дополню
@@KeeperDrey в прошлом патче оглушение вешалось. Но это ещё когда эми без кд был, могли и убрать.
Впервые отправив сферку на кластер, она мало того, что не добила большую их часть, но и под конец сьежала, оставив с толпой разьеренного металлолома на колонистов
Её убили или она успокоилась?
@@NapoleonI-xk9wrМожет прокнуть Ивет на то, что она уйдёт с карты в неизвестном направлении.
@@zeidiz4418 Это вроде и говорит что она успокоилась, если это случается после того как она теряет возможность к подавлению то вместо того чтобы просто заглохнуть она просто тепается с карты в рандомном направлении
@@zeidiz4418 поскольку у меня трудности с выявлением причинно-следственной связи - я без понятия, что я делаю не так и почему у меня нацистская сфера не возвращается после боя назад на платформу, а исчезает. Причём постоянно. Каждый, блин, раз. Если это реально ивент такой - то он прокает вопреки всей теории вероятности.
@@СергейПершин-ь8з по ощущениям там условия для её исчезновения. По крайней мере на ивент с n шансом не похоже.
По наблюдениям, они уходит только если достаточно повреждена.
Я офигел когда ноцио сфера перестала подавляться, и как на зло рейдов не было
Мех босса вызови и на него её натрави
Она его замочит и пойдёт к тебе)
Она может раскидать дьявола с его свитой и ещё примерно секунд 25 останется так что нужен чел с эмишками чтобы её задержать иначе она пойдет ломать тебе лицо
У меня так же было, но я построил комнату-коробочку, как учил Мастер. Она отделала всё, что было в округе и исчезла) Спасибо Кипер-сенсею. А ещё я забыл, что у меня стоит мод, которым можно вызвать рейд через консоль, в деталях объяснив вождю ближайшего племени, какие планы у тебя с его матушкой в ближайшие выходные. Замечательная вещь, чтобы слить свои сферы)
@@KeeperDrey пришлось вызвать шамблеров, их пришло столько что сфера свалила раньше, к слову до видоса я не знал что она пойдёт ко мне)
Насчет каравана даже не догадывался, спасибо за инфу, побежал тестить))
Подумай, мб некст видео сделать про упырей и максимизацию пользы от них? Ибо имба имбища. К примеру.
1) нашел колониста, по моему лучше всего с чертой "живучий"
2) вживил в него гены, или просто взял неандертальца. Гены в приоритете на стойкость, уменьшенный урон от огня, бег, усиленный урон в ближнем бою, бег голышом. Так как упырь умеет трлько стукать, можно щедро туда для баланса генов отсыпать на -- к умственному труду там, уродство, и так далее. И довести до 50% от метаболизма.
3) импланты. Тестил по разному, но вроде самая имба это 2 ноги (бионических, ибо архо редки), силовые когти, каменная кожа, ядерный желудок(в итоге мясо упырь не жрет, а чисто нюхает. Рака конечно нет). Ну и набор имплантов для гуля: шипы, пластины + адреналиновое сердце, ибо урон и скорость только так бустит.
Все, имба готова. Да, как колонист около 7000 стоит. Но в ближнем бою уничтожает все, танкует все. Насекомые/пираты/мехи/твари, ну кроме пожирателей конеш)).
4) раз в 7-10 дней давать ему пару сывороток на стойкость + бег/урон.
Убили гуля? 30 биоферрита, 30 мяса, ЧЕТЫРЕ ЧАСА, и полностью здоровый упырь готов сносить кабины вновь.
А уж если их несколько...
Так вот, есть еще какие то способы увеличить эффективность упыря?
Мне надо дождаться видоса про имбы от крекероса, ибо если мы в итоге будем всю инфу дублировать, то смысла в видосе про гулей нет
@@KeeperDrey а если я не смотрю крекероса, а только твой канал?
1)зачарование на возрождение после смерти наследуется упырем, но только 1 заряд. 2)касание пустоты после эндинга, наследуется упырями и полученная регенерация суммируется с регеном упырей, (колониста с касание дублировать через монолит нужно очевидно). 3)Свиной ген на поедание сырой пищи также работает на упырей, они жрут еще меньше. 4)Предпочитаю получить от монолита сочетание щупальце + хлыст от монолита, так как такой гуль будет стоить копейки + органические импланты отрастают от регенерации + не надо тратить время и деньги на импланты и можно клонировать их бесконечно. 5) Не забываем о токсинах, ген частично антитоксичные лёгкие + лёгкие из биомассы дадут иммунитет. 6)Вижу ты не написал о ближнем бое, так что на всякий уточню что у превращенного должен быть ближний бой на 20ку. 7)Рекомендую перед процедурой проводить над подопытным ритуалы пока псионическими рубцами от его мозга не останется 1-2 единицы прочности, так как при каждом ритуалы есть шанс получить одаренность после травмы (проверено), а мозг заживет после превращения, главное не спеши с психофагией - она сделает его невосприимчивым к ритуалам. 8) Так же можно со старта наролить кроме живучести ловкость и драчливость, или скороход. 9) Гены на работу типа длинных пальцев также помогут. Вроде пока всё, может потом еще что вспомню.
@@charlesgreen3436 мне до этого не попадалась одаренность. В последней игре аж 2 раза, 2 пешкам через катафрактовые шлемы дамажили мозг
@@charlesgreen3436 полезно, с это й точки зрения не смотрел, спасибо!
Тема автобонгов раскрыта, лайк
Обожаю большие видосики
Скорее бы металлическую жуть сделал
Ну сложная она, я сам не все понимаю
@@KeeperDrey Это меня и интригует
Лазил тут недавно в файлах игры и узнал, что за заражение еды жутью отвечает специальный класс параметров. И у всех блюд он есть, кроме пеммикана и комбикорма, хоть это, скорее всего, и пофиксят, пока что можно использовать как еду, если есть подозрения на металлическую жуть в колонии
Ну так надо, чтобы её приготовил зараденный или чтобы зараденный кормил здорового
Стремная эта металическая жуть, правда я её не встречал, но вот главное что бы тут не было ситуации:
- Видишь металическую жуть?
- Нет
- И я нет, а она есть
Сижу я такой, борюсь с "Сердцем плоти", или как оно там называется - ну, которая загаживает биомассой всю локацию. 8 бойцов, один с испепелителем (от которого вреда больше, чем пользы), остальные с автодробовиками. Бесконечно долго прорубываюсь через растущее и бегающее мясо в поисках ключевых точек. Иногда с них выпадает необходимая штука для исследования, которая тут же попадает под продолжающийся залп не успевших отстреляться дробовиков и уничтожается, приходится искать новую. Все уже на грани нервного срыва - уставшие, сонные и голодные, а перспективы какого-либо прогресса весьма и весьма туманные.
Думаю: ну да и фиг с ним. Возвращаюсь на базу, поем - посплю, а потом буду продолжать. И тут приходит сообщение о том, что ноциосфера вот-вот выйдет из-под контроля.
Первая мысль - "Да вы, блин, издеваетесь?!!". Вторая - "А впрочем..."
Отправил её в толпу биошматов. И, наверное, я - единственный, который вместо "Да когда ж ты уже исчезнешь", говорил "Что, и всё? А почему так быстро?".
Сывороткой притупления чувств накорми, и пару пешек с молотами. Плюс прикрытие от кислоплюев и всякой мелочи. Сердце - халявный источник мяса и немного энергии и феррита
Смотрю на 9:38 , пока не забыл, вопрос как лучше переживать её активацию?, загонять всё живое в длинные лабиринты, на время действия? Или есть другие варианты.
С животными проблемы будут.наверно. или она не верится на домашних бумалоп?
Агрится
Есть ещё один способ борьбы со сферой: использовать диаболуса и эмишку (он наносит 800 урона с выстрела и имеет 13.5 секунд полный цикл атаки) если брать двоих или одного с какой-то поддержкой,возможно, получиться вынести её без урона. Сам ещё не встречал такой ситуации, ибо в траях, где был диаболус, не встречал ноциосферу, но надо будет затестить. Плюс отличное дополнение к методу со снарядами.
Дьявола можно потом в поселении создать как ручного меха
@@PissMaker-b7m я обычное его и держу, один из лучших ванильных мехов: скорость хорошая, здоровья много и турелька есть. Побеждал им и ревенанта, и странный труп, вот, буду пытаться и ноциосферу победить
Ещё можно использовать его с кибиткой из метода с турелями: начать целиться в ноциосферу, перед самим выстрелом кинуть эмишку, сразу после этого направить в эту комнату диаболуса и колониста с эмишкой. Так можно будет за подхода 4 развалить сферу
В принципе, можно просто использовать коробку и группу гренадеров или стрелков так же, как и диаболуса, но там нужно будет больше пешек для лучшего результата.
2:01я все равно это сделаю ради эстетичности
Полезный гайд на ноциосферу, не знал что она не телепортируется в забитые комнаты я думал что она как диаболус ибо основные пушки уж больно похожи, в случае невозможности найти путь просто пробьет его насквозь. Потому как по мне из всех аномалий сфера самая классная, даже если ее не уничтожать биоферита с нее падает больше чем с мясных тварей, энергии она тоже выдает прилично и от электрожнеца урон не получает. А если сравнивать способы получения осколков, тот этот самый сложный и самый опасный, ибо неготовую колонию сфера вырежет на раз два три.
Ух как долго ждал сферку
По своему опыту могу смело сказать, что это не угроза, а оружие
Если не рашил аномалию, то в лейте ноциосфера у меня разбилась об первый же рейд мусоршиков, которые они послали мстить за сброшенные на них отходы. А я уже собирался её долго нудно просаживать об 3 рейда и надеяться не умереть, когда её нельзя будет подавлять :)
Я тоже хотел спрятаться в доме, когда сфера вынесла рейд и у нее осталось еще 40 секунд, но забыл поставить крестик на дверь и дриада ее отрыла и вот именно в эту секунду сфера захотела кинуть жароплавящий заряд, померло половина колонистов, сфера тепнулась на освободившееся место и добила вторую половину
Ну, в следующий раз такого с тобой не произойдёт)
2 просмотра за 59 секунд..... сильно
Мне понравилось когда ноцио сфера после уничтожения рейда ушли с карты и я ее не видел
Это же настоящая имба для пси кастеров, держишь уровень подавления на 90%, и при медитации рядом с ней будет офигенный буст к приросту концентрации
И наконец появился враг против которого реально стоит делать гусениц
Да
Я, обычно, когда начинался срок дестабилизации проводил ритуал призыва шамблеров. С хорошим качеством ритуала там нормальная пачка приходит. А затем направлял в толпу шамблеров ноциосферу. Если она умудрялась убить всех шамблеров, то бегал от неё упырями.
Мой хлюпик псионик проходя мимо нее падал, отползал пару метров и опять падал
Ну есесно) тебе её в ноль надо подавлять
а что это за мод на настолько детальную настройку работ? 2:45
Complex Job
Зачистка боссов механоидов)
Буду ждать новый обзор по Режиму Разработчика в игре Римворлд. Очень интересно подробный разбор вкладок и настроек.
Когда меня навестила ноциосфера, я не придумал ничего лучше, чем стукать её дубиной, у неё от этого спадала подавленность, но я подавлял её обратно. Не знаю сколько времени прошло, но повторять этот трюк я больше никогда не буду.
Впринципе то что коже плавающий удар наносит урон мехам я не удивлен так как за основу взят дезентегратор который тоже легко делает кусь мехам даже энерго пледь тесерона может сделать ожог мехам это 3 огненных оружие которые могут нанести урон мехам и как помне можно ещё кинуть нарцисферу в кластер на как класте приносит больше проблем из-за турелей
В теории нам нужны: кибидки куда ей не попасть, мод на ношение нескольких пушек, эми и что то очень домаговое
видео просто крутяк но мог бы ещё сказать про исследование которое оно открывает
Там ничего особенного
14:39 ахахаа там чел подлетел от взрыва
Области - просто существуют😅
Не ответили на один из хороших вопросов. Точнее 2.
Можно ли продливать время до полной дестабилизации? Не важно как.
И насколько много времени до дестабилизации?
Это неизвестно. Начало дестабилизации - рандом и не от чего не зависит. Длительность дестабилизации - ноль догадок как продлить
Кип, а как ты мод Complex Jobs на русский перевёл, есть какой-то отдельный мод?
Есть старый переводчик для 1.4
Ого тайнан даже не на секунду не думал чтоб добавить очередное оружие для военных преступлений
Ты забыл про Хтонические Врата! Что если попробовать засунуть Сферу туда? Второй момент Получится ли зачистить карту от Плоти с помощью Сферы? Третий момент Трупаки Можно ли натравить Сферу на Шамблеров и Гулей ? Так то они трупы...
Вы чем видео смотрите??? Кипер сказал твердо и четко в конце, что в хтонический врата засунуть нельзя
С сердцем не пробовал, шамблеры враждебны, но там биошматы не всегда успевают до неё добежать, а шамблеры и подавно не успеют
3 Всадника апокалипсиса: Сердце, сфера, кривой обелиск.
Кстати с Heavy industrial можно очень легко ликвидировать Ноциосферу, достаточно 2 залпа из пушки), но они должны быть одновременными.
Хз, для меня сердце не очень сложное. А кривой вообще лафа. Тепнул одного милика, побегал повскрывал двери. Ништяков набрал
@@zaam8220 Проблема лишь в том - что при изучении может быть тепнуться не тот колонист, который впринципе способен на бой, понимаешь? Учёный без навыков ближнего боя и экипировки на раннем этапе.
@@DaPoxyiSuka дави ее на максимум просто. И шанс очень мал. У меня из 4 штук 1 раз стрелок туда тепнулся. Там же ничего сложного, одиночки пальцешипы
@@zaam8220 Пальцешипы спят, это похуй, а вот когда проход к обелиску преграждают Швамблеры - уже пиздос.
Ее стоит запускать на очень серьезные рейди например на войдов из мода войд
Воды её в миг вынесут) она не всегда с палтос ом биошматов справляется
Желаю вам удачи!
Классно как всегда
я только что, провел воззвание к пустоте, и ссотря этот ролик про ноциосферу, мне пришла именно ноцио сфера
Так обычно и бывает)
Эта сфера, раз станится эми, является механоидом, является ли это предпосылкой к добавлению архомеханоидов?
Хай, Мен, можешь разобрать тему изоляции и влияние на побеги? есть ли смысл превышать порог изоляции или побеги идут больше через события? Почему сбегают монстры из изоляции в 5 лет побега? Влияет ли что-то на монстров в изоляции? Возможно есть способ абсолютно безопасно держать их, например лишать ног через ловушки или оставлять ожоги для повышения боли. В шортах только базовая инфа.
Вот с модами обнаружил, что амбразуры можно ставить в клетку и безопасно возвращать монстров. Psycast-pyppeteer имея кукловода и способность порез мозга понижаем сознание монстров, но это все с модами.
Побеги происходят в среднем за указанный период, там довольно много рандома. Нкоторых можно подморозить и держать в перманентной гипотермии. Вообще побеги не проблема - бери тех же шамблеров крупных животных, они редко сбегают
Увы, два Дьявола со свитой ее у меня сейчас довольно быстро вынесли, обидно( надо было оставить ее для биоферрита
кста, заметил, что тварям на месте изоляции никак нельзя нанести урон, кроме казни, разве что взрывами не проверял, а так стреляй сколько влезет, урона не будет
Хм, может сферу прям в киллбокс посадить?
Прикольная эта сфера)
Может кто пояснить. Имеет ли смысл тяжелая турель? Или лишняя трата ресурсов?
Вроде как она сильнее и хп у нее больше, но та же мини турелька из пластали/урана в случае если рейд прорвёт можно без особых потерь ресурсов заменить
@@verkey8733 Всё разы когда я её пытался строить она просто играла роль солнечной панели - отвлекала на себя пол-рейда, который через 20 секунд её превращал в обломки ¯\_(ツ)_/¯
Не везёт мне с этим)
Она урона больше вливает и дальше
Посоветуйте пожалуйста мод на 1.5 увеличивающий точность настройки работы для пешек
У меня стоит сейчас... Не запомнил как зовут, напомни чуть позже, я чекну
топчик
а нужно чтобы в помещении все клетки были заняты, или сойдёт вообще любое помещение? сидет внутри и не казать нос наружу?
Все клетки надо занять
Ее и отравлять надо на рейдеров когда они еще не прошли вглубь карты. У меня получилось так, что рейд прошел некоторое расстояние до базы, запущенная сфера какое-то время лупила рейд, а потом телепортировалась в загон к животным,который оказался слишком близко, а от животных почти в середку самой базы. Минус животинки и дриады😢
я тут хотел чекнуть мили атаки у своих пешек но не могу найти List melee verbs, KeeperDrey подскажи пожалуйста, а где эта вкладка?
В разделе show more actions
@@KeeperDrey спасибо
9 часов! Точно не первый!
19:04 довольно наивный вопрос, но если её в этот момент выкинуть, то она просто же пропадёт?
Не пробовал, но она ж не предмет)
а орбитальный удар на нее?
Эта сфера просто имба
Но в СЕ убивается об гусеницу)
Теперь абсолютно в каждой колонии придётся стоить бункера с запасом еды от ноциосферы 😖
У неё активность от полутора до двух часов)
@@KeeperDrey Тогда просто бункеры
Римворлд превратился в корпорацию лоботомия
Upd: эту сферу очень прикольно отправлять на механоидов, у них нету такой фишки что они убегают в страхе, поэтому шар цели не потеряет
Я заметил, что если нападать на сферу в последние секунды, то во время телепортации на точку отправления она снова активировалась
Любопытно
Если бы не этот абуз с караваном, то я не знаю что мне пришлось бы делать. Рейдов не было ~год, у сферы было 95% хп.
Лучше все отправлять сферу на шамблеров их можно призвать в любой момент и их достаточно много чтобы у ниё закончился срок действия.
Насколько влияет на производительность мод на расширение настроек приоритетов?
Не обращал внимание, пока не видел проблем - недавно поставил
Значительно. Как минимум за счет возможности настроить приоритет разделки туш и готовки. В оригинале такой контроль возможен только через области. Так же сбор урожая и посадки настраиваются отдельно. Бывает удобно
Подскажите как вы шамблеров ловите
Во время пелены смерти положи труп на место удержание в помещении со снятой крышей. Как только он начнёт вставать - захватывай, успеешь на халяву поймать
Она у меня почему то деспавнится после отправки всегда
Любо рандом, либо она уже дестабилизировалась
Аналогично, всегда машет невидимой рукой и с концами.
Блин, я её очень сильно боялся, а оказалось она не такая уж и страшная
А я поскольку играю с биотех. Я её спускал на боссов механоидов. Скажу так очень эффективно. Рекомендую спускать на предводительницу. На дьявола Не рекомендую она как правило с ним разбирается на раз-два а потом идёт бить вам лицо. Нет честно. Восьми из десяти случаев она убивала дьявола И шла бить морду мне. Правда дошло только в трёх случаях и то до моей линии обороны с турелями. В общем рекомендую спускать на предводительницу. Так как для дьявола она слишком сильная. А для финального босса механоидов Слишком слабая. Реально я её несколько раз пускал на этого финального босса. И все эти несколько раз она получала трынды от него. И или линяла или умирала.
А как сделать также отобрадение урона как у тебя?
Damage indicators
@@KeeperDrey шпашибо
Кому нибудь приходила в голову идея заспидранить биотех ноциосферой?
теперь мои гига колонии на 200-300 рейдеров будут дефатся легче:)
Требую пвп ноциосферы и странного мертвеца
Мертвец не может давить сферу псишкоц, а стукает он её слабо + они вроде с одной фракции
Что за игра ?
Rimworld
Копатель оффлайн
DOTA2
Роблокс режим битва магов
Meh
А если ей надо как можно раньше нанести каа можно блльше демеджа. Может тогда электрожнец не будет лишним?
Она очень быстро накапливает активность
А по идее её же можно натравить на древнее зло?
Можно, но она его зачистит за пару секунд и пойдёт бить тебя
@KeeperDrey хах блин ну я попробую, если запереть всех колонистов то в целом получается древнее зло без потерь зачистить
Так оно и так чистится без потерь - ловушки, если скилла не хватает, газ через угол или даже огонь через угол. Рекурсивный киллбокс в крайнем случае, связывание в ближнем бою - вагон функций
@@KeeperDrey ах ладно видимо это мой скилл ишью 😝
Гачимучи-смешарик с доставкой по месту назначения.
Кипер, а как ты копируешь пешек со всеми статами и вещами?
Pawn editor? Хотя character editor мне больше нравится
Charter editor
Кипер тут интересная штука из коментов в вк.
"Почти на любой карте есть хотя бы какой-нибудь холмик. Отправляем сферу внутрь неразведанной части холмика. Если попали в камень, не в пустое место, Ноциосфера в нём застрянет и выйти самостоятельно не сможет. Ждём 120 секунд, она покидает карту.
Не нужно строить кибитки, натравливать на кого-то или ещё чего. Просто застрять её в холмике и всë. (Из минусов, она поле боли на всю карту за такой прикол замутит на 120 секунд)"
Видел, но это явно глюк
У меня вопрос у кого такое тоже есть? Я сделал 2 колонию ( для фарма стали ) ко мне пришли твари которые стреляют шипами и была нациосфера она активизировалась и пошла их бить но эти твари просто стреляют шипами как из пулемёта и они в 2 ее загосили. Я играю на пиратке с несколькими модами это так и должно быть?
Это баг одной из старых версий, который срабатывал именно с модами
Расскажи, пожалуйста, про металлическую жуть
Я её не очень понимаю, одни гипотезы
@@KeeperDreyигроки тоже хотят понять, что это, и как с этим бороться, я думаю даже сам Тайнан не понимал её механик, когда её делал😂
решил использовать ноциосферу против кластера мехов, и в итоге сфера сломалась даже не убив всех мехов (возможно из-за CE-Combat Extended но не точно)
В СЕ одна гусеница в соло сносит сферу)
Мне на боль похиг я делаю импланты всем с детства
Можно сделать камеру в жиле стали. Там значение надёжности просто до небес взлетает
Нет) единиц 10 разница в сравнении с гранитом
@@KeeperDrey значит дело в граните
Просто после 800 средней прочности стен - бонус становится менее ощутимым
Уже 3 видео жду металлическую жуть(
Она сложная очень, я пока не до конца понял
Не смотрел это видио, но нациосфера легко контриться эми гранатами, попробуйте.
Проверил на своей шкуре, было не круто когда она перестала подавляться и убила мою колонию, потом я ее сразу пытался убить и вот беда, с одного выстрела ей дало 100 подавлению и на мое удевление погиб всего 1 колонист(тот который стрелял в нее) ипотом я выяснил что эфект от эми гранат не уходит в кд(не знаю актуально ли это сейчас)
Пофикшено) у неё половина входящего урона от любых источников, в том числе и от Эми. А устойчивость формируется на 36 секунд. Базовый стан 25, с эффектом сферы 12,5 - следующие 23,5 секунды она будет имунна к эми
Keeper Drey попробуй ноциосферу задавить каменным потолком когда её переносит колонист камень её выплюнет, задавит или Тайнен даст по жопе?
Ей похер, она себя ведёт как стена или колонна
@@KeeperDreyда вот когда её поднимут она как бы из постройки в переносящееся должно перевестись
@CheII666 в первый же день релиза на стриме проверяли - нет
@@KeeperDreyясн
А нельзя её взять в караван и оставить где нибудь за картой валятся?
Технически можно
Первый!)
Блин, второй!)
и, если она не проходит стены, а если просто застроить её со всех сторон и забыть о её существовании?
Не выйдет, она телепортируется. Она не может портнуться туда где не уместится, но портнуться из любого помещения ей не составит проблем
А что за лëха это который крекерос?
Лёха это Лёха - кодер. А крекерос - Олег
Понял
Народ, а что за **
Дупликация (недомогание из-за дупликации)?
Это такое состояние дублированной пешки, чтобы ты не абузил) если чо можно было перед дупликацией выдать лекарство от смерти, убить и воскресить - все пакости почистит
@@KeeperDrey Кстати - из трех копий моего Феофаса-вампира только одна получила мертвый разум
Не страшно, положительное событие, говоришь? Как бы не так. Эта жуткая тварь худший противник для тех, кто добровольно отказывается от абузов.
Ну я без арбузов играю - прошёл аномалию за 9 стримов, там была сфера и все ок
@@KeeperDrey Смотря что считать "ок". Без специальных "домиков" нереально избежать критических ранений. Хотя учитывая, как мало времени она буянит, может даже сильнейшие кровотечения не успеют привести к смерти, что уже не так страшно.
На врагов надо её, на врагов. Моя с биошматам две минуты развлекалась
Не её можно убить с помощью скольной породы но только года она октевирована до этого ана щитаеся строением :/
Я пытался, не вышло
Я выпустил ноциосферу в чистое поле, НО ОНА УБИЛА МОЕГО НОСОРОГА ТОШКУ
Зачем мне ее убивать, если за меня это может сделать рейд/кластер механойдов?
Да и давольно удобная «анти-рейд» система когда твои боевые пешки на омоложении или в походе
Она рано или поздно дестабилизируется)
@@KeeperDrey про дестабилизацию знаю, но уже 3 раза рейды дефал ей, 2 раза от мехов она откисла, одну на Лоу хп добил. Как по мне она больше полезна, чем опасна
@@KeeperDrey особенно удобно когда за механитора апокриту вызываешь и прямо под неё кидаешь . У них там файт долго идти будет
Ну я за босс мехов не шарю
Нацистсфера
Неприятная вещь: когда ты полностью изучил ноциосферу и проебал её , новую приходится изучать с нуля и нельзя использовать знания о старой
Ну так они разные, само собой
У меня она чего-то после того как я ее активировал просто...
Свалила. Нафиг. И все. Была и нету.