Microsoft je to nejlepší, co mohlo Sony poptat. Je to jediná konkurence, která je nutí se vyvíjet a zlepšovat. Doba, kdy byl Xbox na stejné úrovni jako PlayStation (ne-li lepší), se rychle blíží. Ať každá z firem předvede, co umí.
Tak polití Jirkova notebooku jestli je to natočený tak do silvestrovského sestřihu :D Mě se to taky parkrát stalo , ale přes učitele informatiky tenkrát mi to opravář noteboků u PČR spravil :D a notas pak jel ještě spoustu let :D A tak před půl rokem mi notas flakl na zem ,nešel rozjet tak sem rozebral odpojil a zapojil HDD a trada :D
Tie zlé pesničky boli skvelé. Také pohladenie po duši…. naostreným mečom 🤣🤣 A neviem čo máte proti Erasure - Always. To je skvelá pesnička a videoklip je ešte lepší 😂😁 A čo sa týka koncertov v hre, tak keď pôjdete v RDR 2 do divadla, tak je to ešte v pohode hudba 👏🏻 Na tých niektorých technologických výrokoch som sa pobavil, keďže vieme ako to v skutočnosti dopadlo. To bolo zaujímavé. 57:00 no Spider-Man by mal patriť pod Sony Pictures. Oni majú práva na postavu Spider-Mana a všetky vedľajšie postavy z jeho komiksov. Aj ja si myslím, že Microsoft si nakoniec Activision kúpi. A väčšina hier bude exkluzívnych aspoň časovo na X Boxe 🫤🤷🏻 Počul som že Elvis je dobrý, ale jeho život ma neláka. 13 životov je dosť dobrý film podľa známeho skutočného príbehu. To môžem doporučiť.
V mém okolí Goblins jsem znal jen já a pouze jeden kamarád. Hrál jsem všechny díly a popravdě jsem se milně domníval že těch dílu již je pět ale byla to jen moje chyba. První tři díly jsem dohrál a čtvrtý (3D) jsem sice rozehrál ale už nedohrál. První díl je můj nejoblíbenější.
K té nepovedené hudbě... pamatuji si, jak jsem hrál v 90. letech hru Digger (1983), a tam po celou dobu jako kulisa hraje song Popcorn (1969). Tehdy jsem však nevěděl, že ten song není přímo ze hry, a když jsem slyšel po roce 2000 žabáka (nebo to byla mucha?) "zpívat" tento song, tak jsem si myslel, že to je pocta té hře. Než jsem zjistil, že originál je ze stejného roku, jako Come Together od The Beatles, tedy 1969. :-D
Se mi líbí, jak mají Honza a Zdeněk provokativně položené pitíčko na stole :D... Jinak mě polití notebooku mrzí... Taky se ztotožňuji s názorem, že vymyslet hranou reality show je nový level "co to sakra...", který už je nad mou mentální kapacitu (asi je hodně malá :D). Myslel jsem, že vrcholem je Ulice. Chválím Honzovo tričko, to je super, a Zdeňkovu novou kšiltku, aby nebyl smutný :D. Témata jako vždy paráda, děkuji :).
Zdravím Vortex, moc mě potěšilo téma Honzy Modráka, když zazněla hudba ze Silent hill 2 Dog ending během setiny sekundy jsem věděl oč běží, ta vlna vzpomínek na tuto hru je obrovská.V roce 2002 jen s trochou nápověd snad s diskuzních fór od známých či jen podle intuice jsem se snažil dojít ke všem 6 koncům (to jsem ještě neměl zaručené info že opravdu jich 6 existuje).Stálo mě to strašný porce hodin a probděných nocí, kterých jsem vždy pak v práci litoval😂😂.Nakonec se to povedlo a já zhlédnul všechny konce 💻, dneska se to zvládne všechno na RUclips 😉.Jen si už nepamatuju který konec jsem viděl jako poslední jestli Dog a UFO ,ale oba jsou dobře ujetý 😂😂.
Já se u Silent Hill 2 hodně bál, takže jsem ho zvládl dohrát pouze jednou. Ale mám na Xbox 360 ještě tu remasterovanou verzi, ve které bohužel byl nahrazen dabing některých hlavních postav. :-/ Jinak první čtyři díly měly nejlepší soundtracky z celé série.
FF13-2: jediná znělka kterou jsem poznal, hru jsem hrál nedávno a nedohrál. V průběhu hry jsem se ztratil a nevěděl, jak pokračovat. Když jsem to metalové čokobo slyšel v té hře poprvé, tak jsem z toho byl také na rozpacích a říkal si, jestli to myslí vážně. Postupně jsem si na to zvyknul a možná právě proto, že jsem se ve hře ztratil, se mi to nakonec moc líbilo. Prostě to nějak tak symbolizovalo tu hru, takový chaos, ve kterém jsem se nedokázal zorientovat a pokračovat do úspěšného konce. Škoda.
Super vidcast tak jako vždy a moc vám děkuju za vaší práci. Neodpustím si ale komentař když řeknu že MS nekupuje studia jen tak aby nadale vychazeli na PS, Starfield a celkově všechny hry od Bethesdy budou vychazet pouze na Xbox a PC o vždyť to sam Phil řekl při interviewu kde přivitali do rodiny Bethesdu. Co se tyka Activisonu tady MS nedal 70 miliard aby nějaké exkluzivity neměl samozřejmě že ano, ale co se tyká COD je jasný že ho MS bude vydavat dal i na PS myslím si že COD je na té urovni jako Minecraft ktery take vychazí všude bez problemu protože ma obrovskou zakladnu hraču. Sony se logicky bojí že si to MS rozmyslí ale to si myslím že to nehrozí.
@Vortex Sony vlastní značku Spider-man v roku 1999 kúpili pravá na filmy. Marvel im platí dosť prachov za ich filmy kde je Spido. Neviem ako je to s právami na hry názory na nete sa líšia. Inak super pokec ako vždy :)
Sony patří úplně všechny práva na spidermana a všechny zaporaky a pomocníky z jeho světa …. Vyjma komixů … jenom komixovy spiderman patří porad marvelu ale všechny hračky filmy pohádky merch patří Sony …. Dokonce jim tehdy bylo nabídnuto koupit cely marvel ale oni raději koupili pouze spidermana za nějakých 70-80% ceny marvelu
11:25 - Chvíli jsem očekával, že přijde The Thing That Should Not Be od Metallicy, vzhledem k tomu, že theme song Dooma II je tak "trochu" Master of Puppets. :))
15:38 Zdeňku s tim jednorožcem to bylo Robot Unicorn Attack (duhova verze Erasure - Always a metalová verze Blind Guardian - Battlefield)
2 года назад+1
Já si vylil vodu na stůl, kde byl úplně nový Mac Studio. Musím říct, že má pro tyto situace fakt blbě vyřešený otvory pro odvětrávání. Jsou přímo na spodu, takže šup voda přímo do nich. Půlku dne vevnitř syčel, umřel jeden kabel k monitoru, ale musím zaklepat, že Mac jede dál. Od té doby ho mám ve vyvýšeném bodě na stojánku. :D
1:21:34 That co se tohohle konceptu týká, tak bych zmínil strategii Impossible Creatures Jinak ukončit projekt na základě toho, jaký čas jsem si na to dopředu dal, to mi přijde ne tak docela vhodné, pokud to napíšu zaobaleně.
John Carmack měl mimochodem dost unikátní Ferrari F50, do kterého dal s pomocí úpravců 2 turba (původně atmosférický V12, který vycházel z F1). Prý to bylo ideální na každodenní ježdění.
Ach, kde byl antimonopolní úřad, když jsem si jako PCčkář chtěl v posledních cca 15 letech zahrát NHLko na PC (jako člověk co vyrůstal na NHL93, NHL95 a měl k těmhle hrám velkej vztah). Oproti tomu má COD kupu alternativ - vždť válečných stříleček je na trhu napříč platformama jako máku. To se o kvalitním hokeji s reálnýma soupiskama zrovna říct nedá ;)
1:08:42 Podle mě je obří rozdíl mezi tím, kdy vydavatel zaplatí za exkluzivitu, aby to vyšlo u něho a jen u něho (a logicky teda ne na jiných platformách) a tím, kdy si neplatí exkluzivitu, ale platí jen za to, aby se hra nedostala do určité služby nebo aby hra nebyla exkluzivní na jiné platformy. Zatímco první případ je naprosto validní souboj na trhu a veřejnosti je vše naprosto jasné a zřejmé, tak druhý případ se odehrává ve stínech, veřejnost o tom nemusí mít ani ponětí a přijde mi to jako nekalá soutěž.
Zdravim, je rozdil mezi tim vlastnit jako majitel znacku a nebo si dohodnout spolupraci se treti stranou jako to vetsinou dela Sony. Takze tento argument od MS vubec nechapu. Jejich argumenty me prijdou vazne mimo. Chapu, ze dneska je nejvetsi zbran internet a media. Pokud nekdo dobre hlasa slova "hry pro vsechny,vsude a podobne" ,tak bude mit hodne kladne body u hracu atd.
Jak mluvil Jirka o tom Gobliiins, tak mi to připomnělo moje překvapení, že v podstatě žádný web u nás nepsal o Stanley Parable: Ultra Deluxe, pokračování kultovní hry, které vyšlo letos a za mě se rozhodně řadí k hrám roku, přitom i snad na Steamu to nějakou dobu bylo promované na hlavní stránce.
Jeden point dle mého nezazněl. Ale než ho řeknu budu upřímný značka CoD je mi úplně ukradená, akvizice activision ve mě spíše budí obavy nad značkami Diablo, Crash a Tony Hawk. Ale jedna zásadní věc, alespoň pro mě. Je rozdíl mezi tím kdy si firma vybuduje novou IP a tu si nechá exkluzivně a to je naprosto v pořádku, pokud jde o titul co je globální a je jen časová exkluzivita zamrzí to ale furt je to ok. Ale problém je pro mě to, když titul jako CoD hráči všech platforem šňupou jako kokajn rok co rok a je na tom už nemalá závislost (vidím to na svých přátelích) najednou zmizí z jedné platformy pak je to opravdu nekalá výhoda protože tahle značka je už moc zarytá v dopaminových procesech milionů hráčů. Pak je to opravdu velká násilná zkratka MS vyzdvihnout vlastní platformu pokud dojde na čistou exkluzivitu. Uvidíme co bude já osobně doufám že MS vyzdvihne jiné značky co vlastní Activision a nepůjde vše do kopru na úkor CoD jako do teď. Neodpustím Activisionu rozpuštění nejlepšího studia Vicarious vision který neuvěřitelně luxusně zpracoval remaster Crash 1-3 a Tonyho. A pak utlumení Toys for Bob a Benox kterým se opravdu povedl remake Spyro a Crash Team Racing.
Napsal jsi to přesně jak na to pohlizim já…jako PS hráč si nemůžu zahrát Forzu, Halo, sea of thvieves atd. Ale beru to protože tyhle hry si microsoft sám vypiplal a vytvořil…ale proste ze hodin na stůl 1,5bilionu korun a teď si vy zmrdi na playstationu už tyhle hry nezahrajete mi přijde hrozne nefer…
V roce 1994 už měl Honza zvukovku? Tak to musel být nejhodnější klučina v ČR. Já se k ní dostal až někdy na přelomu 1996-97 a to jsem k ní dostal takové ty bedničky k walkmanu z tržnice. Takže konečný výsledek byl, že jsem měl PC speaker ve stereu :D K tématu hudby (i když úplně mimo mísu): Znáte skladbu One T + Cool T The magic key? Určitě ano. Víte že hlavní melodie pochází od české kapely Blue effect - Má hra z alba nová syntéza (1971). Já čuměl jak blázen.
Já myslím, že určitě, skoro bych řekl, že to mohlo být i 1993. Doom 2 vyšel na konci 1994 a ten už jsem určitě hrál se zvukovkou. Mě už taky v 1994 bylo 17 let a makal jsem na brigádách, tehdy jsem to rval všechno do počítače. Ale mohu se plést. První zvukovku jsem měl Sound Blaster 2.0 a cenově si nemyslím, že to bylo úplně mimo, jako pak 3D akcelerátory. Bedny jsem měl nejdříve přesně jako ty. Pak jsem si koupil takový, co se přes pásek nandaly na monitor.
@@bludr Mě bylo v tom roce 8 let, takže můj pohled je zkreslený ale co si pamatuji z té doby, a z mého okolí, nebyla ještě zvuková karta úplně běžná ještě pár let. Ale možná jinde to bylo jinak. Já zase jako jediný z mého okolí měl ZIP drive s disketami s kapacitou 100MB. V životě jsem ji nepoužil jelikož to nikdo neměl. Ty bedny přes monitor měl kámoš. Vždycky jsem měl podvědomý pocit že ty magnety v bednách si s monitorem dlouhodobě moc dobře nedělají. Dělaly? Kam se na tu dobu s PC příslušenstvím hrabě dnešek. Bedýnky přes monitor. Z boku držák na myš. Šuplík na disky. Plastová krytka proti prachu na klávesnici 😄
Je vtipné (a teď to nemyslím zle, je to hodně subjektivní názor), že zatím co Honza pošle do svého žebříčku nepovedených "hudeb": "I will take you on the ride" ze Street Fightera V, tak v mém dalším oblíbeném americkém podcastu si to zase dali do jejich extra oblíbených skladeb 😅. Opravdu to není myšleno jako hate, já osobně si nedokážu představit to poslouchat dýl jak minutu a chápu proč to Honza dal na svůj seznam 😅 P.S: Udělal jsem tu chybu že jsem si hledal něco o Hong Kong 97 a celý den mi v hlavě hrálo "I Love Beijing Tiananmen"
Zdravím,Sony byla vždy pro exklusivní hry.Proto mám PC a PSko.Až ted něco dává ale kdy?Spiderman po 4 letech ?Jako vážně? Microsoft jim nabídl gamepass na PSko,nechtěli.Chápu ,že po TeS ted Call of Dudy je už zádrhel :) Všichni se Microsoftu smáli,ted to konečně dělají a ....
Exklusivni hry mohou delat vsechny vyrobci konzoli preci a delaji je. :) O tom tu nikdo nerika ani slovo. Ale to co dela tedka MS je uz hranicni. Timhle obchodem to prece koncit nemusi. Apple taky nemuze odkoupit vsechny firmy co vyrabeji soucastky pro mobili a hodin ostatnim vyrobcum klacek pod nohy. :)
Co se týče sporu MS x Sony, tak mám pocit, že mnozí nechápou oč jde... Exkluzivity sami o sobě nejsou problém... Kup si studio, vybuduj si značku, uspěj... Problém je, když někdo skupuje už ty úspěšné značky... Stejně tak nesedí příklad se spidermanem... Sony nekoupila herní sérii, ale jen značku, ke které vytvořila herní adaptaci... Tzn. stejně musela 90% odmakat sama, filmová / komiksová / knižní adaptace není zárukou ničeho... Byť značka fajn... A v neposlední řadě Game Pass... Tím jak MS skupuje studia, tak bobtná i jeho obsah a zkrátka ten neodpovídá ceně / předplatnému... Prodává se zkrátka výrazně pod cenou tzn. Sony upozorňuje na dumpingové ceny, kterými MS nekale konkuruje...
Až na to, že ne. A Spiderman byl i ve hře Avengers uvolněn jen pro PS. Tu hru SONY nedělalo, a přesto si pohlídalo monopol i v téhle hře a pmezilo licence i u třetích stran. Tedy skutečně zakazuje tu značku používat i ostatním a vyhrazuje si na ni monopol. A SONY si 90 % na ničem neodmakalo. Insomniac koupili teprve nedávno, potom co si u nich tyhle exclusive hry objednávali. Podobně to bylo i u dalších firem, který dneska SONY patří, kupovali hotové. Tomu říkám chytnout se do vlastní pasti, sonybojko.
@@nikdykde Ale v tomhle já právě problém nevidím... Microsoft si rovněž mohl koupit Spidermana a neudělal to, stejně jako si mohl koupit jakoukoli jinou značku, těch možností je strašně moc. Historicky vnímám Insomniac jako "Sony" studio, ale i kdyby ne, není to nijak významná firma... Resp. takových firem je spousta... Úspěch je v tom, že udělali dobrou hru ne v tom, že by koupili sérii, která prodá 10ky milionů kopií ročně... Jenom bych doplnil, že Insomniac dělal pro MS exkluzivině Sunset Overdrive, ale na ničem další už se nedohodli. Stejně tak mohli získat licenci Spidermana, ale odmítli ji... games.tiscali.cz/novinky/spider-man-mohl-byt-exkluzivitou-pro-xbox-microsoft-udajne-nabidku-marvelu-odmitl-535297
Já teda doufám, že jsem to pochopil správně... Ale mám pocit že Sony vlastní Spider mana... Marvel Spider mana prodal právě Sony a díky tomu nezkrachoval... Takže Spider man skutečně patří Sony...
@@bludr něco jsem si o tom hledal a ano, je to tak... Byť zahalené v mlze... Oficiálně je nějaká dohoda mezi Sony/Insomniac/Marvel ale moc se toho neví .. Marvel může se Spider manem udělat v komiksech co chce, Sony ve filmech a evidentně Insomniac ve hrách.. zatím... 😂
@@archongaur1191 JJ tak :) "Even when Bruce Lee would take down 20 people, it took him a little bit of time. But now comes Chin! You don't fuck with Chin!"
Podľa mňa je argumentácia Microsoftu komická pretože Sony aj keby ako len chcelo (na margo ich exkluzivít) tak nemá peniaze aby monopolizovali trh a Microsoft peniaze na to má, otázka je len či ten moment je Call of Duty ale keď si dokázali kúpiť Activision Blizzard tak si vedia kúpiť všetko, ak si raz kúpia EA tak budú presne tú istú argumentáciu používať pri FIFE a stále to bude pre nich úplne v poriadku? Sony si EA asi kúpi ťažko keď EA ma cca 1/3 ich trhovej ceny a samozrejme ako čerešnička na torte NIKTO nemôže veriť, že s tým CoD neurobia čo chcú pretože kto im v tom asi zabráni. Ale dosť by mal zaujímal odborný výklad v aký moment by tí úradníci považovali alebo mohli považovať za moment keď Microsoft ten trh skutočne monopolizuje (budúca kúpa EA prípadne iných).
@@prochihxc5708 Neviem, mal by som? No povedzme, ze z tych vacsich (nemobilnych) mozeme vyradit Bethesdu a Activision lebo to uz si MS kupil, potom je Nintendo, Sega, Square, Ubisoft, Capcom, Konami a dalsie ale vela z tych firiem ma zlomkovu hodnotu Activisionu, MS nemusi vlastnit vsetko na trhu, staci, ze toho bude vlastnit dost a moze to mat negativne nasledky.
celkem komické jak sony která žije jen z exkluzivit tak najednou brečí že někdo další bude mít exkluzivity navíc jak říká většina pskařů tak to nejsou ani exkluzivity protože to je i na pc, navíc takhle sony leda ukazuje že COD je lákavější než hry co mají :D osobně doufám že microsoft koupí activision a bude vše stále na pc a na gamepassu a sony at se jde třeba bodnout jako pc hráč jim nejsem dost dobrej.
Pro mě taky ten nový Predátor nebyl nic extra . Atmoška o ničem a konec totální pitomost. Škoda téma s indiány se dalo daleko lépe využít než jen příběh holčičky co chce být mezi chlapi.
Na té fotce před spuštěním, celej Jirka 😀
Taky mne to zmátlo :D
Ahoj, jen tu zanecham svoji stopu s poznamkou, ze tohle byl zase pekny dil a moc jsem si tim zprijemnil cas v praci. Diky!
Microsoft je to nejlepší, co mohlo Sony poptat. Je to jediná konkurence, která je nutí se vyvíjet a zlepšovat.
Doba, kdy byl Xbox na stejné úrovni jako PlayStation (ne-li lepší), se rychle blíží. Ať každá z firem předvede, co umí.
Tak polití Jirkova notebooku jestli je to natočený tak do silvestrovského sestřihu :D Mě se to taky parkrát stalo , ale přes učitele informatiky tenkrát mi to opravář noteboků u PČR spravil :D a notas pak jel ještě spoustu let :D A tak před půl rokem mi notas flakl na zem ,nešel rozjet tak sem rozebral odpojil a zapojil HDD a trada :D
Tie zlé pesničky boli skvelé. Také pohladenie po duši…. naostreným mečom 🤣🤣
A neviem čo máte proti Erasure - Always. To je skvelá pesnička a videoklip je ešte lepší 😂😁
A čo sa týka koncertov v hre, tak keď pôjdete v RDR 2 do divadla, tak je to ešte v pohode hudba 👏🏻
Na tých niektorých technologických výrokoch som sa pobavil, keďže vieme ako to v skutočnosti dopadlo. To bolo zaujímavé.
57:00 no Spider-Man by mal patriť pod Sony Pictures. Oni majú práva na postavu Spider-Mana a všetky vedľajšie postavy z jeho komiksov.
Aj ja si myslím, že Microsoft si nakoniec Activision kúpi. A väčšina hier bude exkluzívnych aspoň časovo na X Boxe 🫤🤷🏻
Počul som že Elvis je dobrý, ale jeho život ma neláka.
13 životov je dosť dobrý film podľa známeho skutočného príbehu. To môžem doporučiť.
Děkuji za recenze predátora, a Jirkův názor na natočení predátora z jeho pohledu mě velice zaujala a myslim, že by to bylo konečně něco novýho:)
V mém okolí Goblins jsem znal jen já a pouze jeden kamarád. Hrál jsem všechny díly a popravdě jsem se milně domníval že těch dílu již je pět ale byla to jen moje chyba. První tři díly jsem dohrál a čtvrtý (3D) jsem sice rozehrál ale už nedohrál. První díl je můj nejoblíbenější.
K té nepovedené hudbě... pamatuji si, jak jsem hrál v 90. letech hru Digger (1983), a tam po celou dobu jako kulisa hraje song Popcorn (1969). Tehdy jsem však nevěděl, že ten song není přímo ze hry, a když jsem slyšel po roce 2000 žabáka (nebo to byla mucha?) "zpívat" tento song, tak jsem si myslel, že to je pocta té hře. Než jsem zjistil, že originál je ze stejného roku, jako Come Together od The Beatles, tedy 1969. :-D
Se mi líbí, jak mají Honza a Zdeněk provokativně položené pitíčko na stole :D... Jinak mě polití notebooku mrzí...
Taky se ztotožňuji s názorem, že vymyslet hranou reality show je nový level "co to sakra...", který už je nad mou mentální kapacitu (asi je hodně malá :D). Myslel jsem, že vrcholem je Ulice.
Chválím Honzovo tričko, to je super, a Zdeňkovu novou kšiltku, aby nebyl smutný :D.
Témata jako vždy paráda, děkuji :).
Zdravím Vortex, moc mě potěšilo téma Honzy Modráka, když zazněla hudba ze Silent hill 2 Dog ending během setiny sekundy jsem věděl oč běží, ta vlna vzpomínek na tuto hru je obrovská.V roce 2002 jen s trochou nápověd snad s diskuzních fór od známých či jen podle intuice jsem se snažil dojít ke všem 6 koncům (to jsem ještě neměl zaručené info že opravdu jich 6 existuje).Stálo mě to strašný porce hodin a probděných nocí, kterých jsem vždy pak v práci litoval😂😂.Nakonec se to povedlo a já zhlédnul všechny konce 💻, dneska se to zvládne všechno na RUclips 😉.Jen si už nepamatuju který konec jsem viděl jako poslední jestli Dog a UFO ,ale oba jsou dobře ujetý 😂😂.
Já se u Silent Hill 2 hodně bál, takže jsem ho zvládl dohrát pouze jednou. Ale mám na Xbox 360 ještě tu remasterovanou verzi, ve které bohužel byl nahrazen dabing některých hlavních postav. :-/ Jinak první čtyři díly měly nejlepší soundtracky z celé série.
FF13-2: jediná znělka kterou jsem poznal, hru jsem hrál nedávno a nedohrál. V průběhu hry jsem se ztratil a nevěděl, jak pokračovat. Když jsem to metalové čokobo slyšel v té hře poprvé, tak jsem z toho byl také na rozpacích a říkal si, jestli to myslí vážně. Postupně jsem si na to zvyknul a možná právě proto, že jsem se ve hře ztratil, se mi to nakonec moc líbilo. Prostě to nějak tak symbolizovalo tu hru, takový chaos, ve kterém jsem se nedokázal zorientovat a pokračovat do úspěšného konce. Škoda.
Super vidcast tak jako vždy a moc vám děkuju za vaší práci. Neodpustím si ale komentař když řeknu že MS nekupuje studia jen tak aby nadale vychazeli na PS, Starfield a celkově všechny hry od Bethesdy budou vychazet pouze na Xbox a PC o vždyť to sam Phil řekl při interviewu kde přivitali do rodiny Bethesdu. Co se tyka Activisonu tady MS nedal 70 miliard aby nějaké exkluzivity neměl samozřejmě že ano, ale co se tyká COD je jasný že ho MS bude vydavat dal i na PS myslím si že COD je na té urovni jako Minecraft ktery take vychazí všude bez problemu protože ma obrovskou zakladnu hraču. Sony se logicky bojí že si to MS rozmyslí ale to si myslím že to nehrozí.
@Vortex Sony vlastní značku Spider-man v roku 1999 kúpili pravá na filmy. Marvel im platí dosť prachov za ich filmy kde je Spido. Neviem ako je to s právami na hry názory na nete sa líšia.
Inak super pokec ako vždy :)
Sony patří úplně všechny práva na spidermana a všechny zaporaky a pomocníky z jeho světa …. Vyjma komixů … jenom komixovy spiderman patří porad marvelu ale všechny hračky filmy pohádky merch patří Sony …. Dokonce jim tehdy bylo nabídnuto koupit cely marvel ale oni raději koupili pouze spidermana za nějakých 70-80% ceny marvelu
11:25 - Chvíli jsem očekával, že přijde The Thing That Should Not Be od Metallicy, vzhledem k tomu, že theme song Dooma II je tak "trochu" Master of Puppets. :))
Tak pokud byla někde ve hře dobrej koncert, tak to bylo v případě Sacred 2
15:38 Zdeňku s tim jednorožcem to bylo Robot Unicorn Attack (duhova verze Erasure - Always a metalová verze Blind Guardian - Battlefield)
Já si vylil vodu na stůl, kde byl úplně nový Mac Studio. Musím říct, že má pro tyto situace fakt blbě vyřešený otvory pro odvětrávání. Jsou přímo na spodu, takže šup voda přímo do nich. Půlku dne vevnitř syčel, umřel jeden kabel k monitoru, ale musím zaklepat, že Mac jede dál. Od té doby ho mám ve vyvýšeném bodě na stojánku. :D
1:21:34 That co se tohohle konceptu týká, tak bych zmínil strategii Impossible Creatures
Jinak ukončit projekt na základě toho, jaký čas jsem si na to dopředu dal, to mi přijde ne tak docela vhodné, pokud to napíšu zaobaleně.
I feel you Zdenek, casu malo na vse..
John Carmack měl mimochodem dost unikátní Ferrari F50, do kterého dal s pomocí úpravců 2 turba (původně atmosférický V12, který vycházel z F1). Prý to bylo ideální na každodenní ježdění.
22:33 Tak taky zdravím.
Kdyby si snad někdo chtěl vychutnat delší úsek z Mavlina: ruclips.net/video/GTL3rN9Wj_A/видео.html
Mistrovský kus
@@tvojejidlo8143 Nemůžu než souhlasit.
Divím se že jste nezaznamenali Sandmena. Vřele doporučuji. :)
Ale my ho zaznamenali, jen proste nebyl cas :)
Ach, kde byl antimonopolní úřad, když jsem si jako PCčkář chtěl v posledních cca 15 letech zahrát NHLko na PC (jako člověk co vyrůstal na NHL93, NHL95 a měl k těmhle hrám velkej vztah). Oproti tomu má COD kupu alternativ - vždť válečných stříleček je na trhu napříč platformama jako máku. To se o kvalitním hokeji s reálnýma soupiskama zrovna říct nedá ;)
1:08:42 Podle mě je obří rozdíl mezi tím, kdy vydavatel zaplatí za exkluzivitu, aby to vyšlo u něho a jen u něho (a logicky teda ne na jiných platformách) a tím, kdy si neplatí exkluzivitu, ale platí jen za to, aby se hra nedostala do určité služby nebo aby hra nebyla exkluzivní na jiné platformy. Zatímco první případ je naprosto validní souboj na trhu a veřejnosti je vše naprosto jasné a zřejmé, tak druhý případ se odehrává ve stínech, veřejnost o tom nemusí mít ani ponětí a přijde mi to jako nekalá soutěž.
Zdravim, je rozdil mezi tim vlastnit jako majitel znacku a nebo si dohodnout spolupraci se treti stranou jako to vetsinou dela Sony. Takze tento argument od MS vubec nechapu. Jejich argumenty me prijdou vazne mimo. Chapu, ze dneska je nejvetsi zbran internet a media. Pokud nekdo dobre hlasa slova "hry pro vsechny,vsude a podobne" ,tak bude mit hodne kladne body u hracu atd.
15:00 co to je za znělku? Odněkud si jí pamatuju, ale absolutně si nevybavím :D
Jak mluvil Jirka o tom Gobliiins, tak mi to připomnělo moje překvapení, že v podstatě žádný web u nás nepsal o Stanley Parable: Ultra Deluxe, pokračování kultovní hry, které vyšlo letos a za mě se rozhodně řadí k hrám roku, přitom i snad na Steamu to nějakou dobu bylo promované na hlavní stránce.
5hodinovej podcast,lame :-D...ctu tedy mezi radky spravne, ze 24h stream a challenge accepted? Jinak skvely dil panove!
Na náhledovce je Jirka zamlada? :)
Jeden point dle mého nezazněl. Ale než ho řeknu budu upřímný značka CoD je mi úplně ukradená, akvizice activision ve mě spíše budí obavy nad značkami Diablo, Crash a Tony Hawk. Ale jedna zásadní věc, alespoň pro mě. Je rozdíl mezi tím kdy si firma vybuduje novou IP a tu si nechá exkluzivně a to je naprosto v pořádku, pokud jde o titul co je globální a je jen časová exkluzivita zamrzí to ale furt je to ok. Ale problém je pro mě to, když titul jako CoD hráči všech platforem šňupou jako kokajn rok co rok a je na tom už nemalá závislost (vidím to na svých přátelích) najednou zmizí z jedné platformy pak je to opravdu nekalá výhoda protože tahle značka je už moc zarytá v dopaminových procesech milionů hráčů. Pak je to opravdu velká násilná zkratka MS vyzdvihnout vlastní platformu pokud dojde na čistou exkluzivitu. Uvidíme co bude já osobně doufám že MS vyzdvihne jiné značky co vlastní Activision a nepůjde vše do kopru na úkor CoD jako do teď. Neodpustím Activisionu rozpuštění nejlepšího studia Vicarious vision který neuvěřitelně luxusně zpracoval remaster Crash 1-3 a Tonyho. A pak utlumení Toys for Bob a Benox kterým se opravdu povedl remake Spyro a Crash Team Racing.
Napsal jsi to přesně jak na to pohlizim já…jako PS hráč si nemůžu zahrát Forzu, Halo, sea of thvieves atd. Ale beru to protože tyhle hry si microsoft sám vypiplal a vytvořil…ale proste ze hodin na stůl 1,5bilionu korun a teď si vy zmrdi na playstationu už tyhle hry nezahrajete mi přijde hrozne nefer…
V roce 1994 už měl Honza zvukovku? Tak to musel být nejhodnější klučina v ČR. Já se k ní dostal až někdy na přelomu 1996-97 a to jsem k ní dostal takové ty bedničky k walkmanu z tržnice. Takže konečný výsledek byl, že jsem měl PC speaker ve stereu :D
K tématu hudby (i když úplně mimo mísu):
Znáte skladbu One T + Cool T The magic key? Určitě ano. Víte že hlavní melodie pochází od české kapely Blue effect - Má hra z alba nová syntéza (1971). Já čuměl jak blázen.
Já myslím, že určitě, skoro bych řekl, že to mohlo být i 1993. Doom 2 vyšel na konci 1994 a ten už jsem určitě hrál se zvukovkou. Mě už taky v 1994 bylo 17 let a makal jsem na brigádách, tehdy jsem to rval všechno do počítače. Ale mohu se plést.
První zvukovku jsem měl Sound Blaster 2.0 a cenově si nemyslím, že to bylo úplně mimo, jako pak 3D akcelerátory. Bedny jsem měl nejdříve přesně jako ty. Pak jsem si koupil takový, co se přes pásek nandaly na monitor.
@@bludr Mě bylo v tom roce 8 let, takže můj pohled je zkreslený ale co si pamatuji z té doby, a z mého okolí, nebyla ještě zvuková karta úplně běžná ještě pár let. Ale možná jinde to bylo jinak. Já zase jako jediný z mého okolí měl ZIP drive s disketami s kapacitou 100MB. V životě jsem ji nepoužil jelikož to nikdo neměl.
Ty bedny přes monitor měl kámoš. Vždycky jsem měl podvědomý pocit že ty magnety v bednách si s monitorem dlouhodobě moc dobře nedělají. Dělaly?
Kam se na tu dobu s PC příslušenstvím hrabě dnešek. Bedýnky přes monitor. Z boku držák na myš. Šuplík na disky. Plastová krytka proti prachu na klávesnici 😄
Viggo Mortensen už jednu takovou podobnou roli prodělal se Stallonem :D
Je vtipné (a teď to nemyslím zle, je to hodně subjektivní názor), že zatím co Honza pošle do svého žebříčku nepovedených "hudeb": "I will take you on the ride" ze Street Fightera V, tak v mém dalším oblíbeném americkém podcastu si to zase dali do jejich extra oblíbených skladeb 😅.
Opravdu to není myšleno jako hate, já osobně si nedokážu představit to poslouchat dýl jak minutu a chápu proč to Honza dal na svůj seznam 😅
P.S: Udělal jsem tu chybu že jsem si hledal něco o Hong Kong 97 a celý den mi v hlavě hrálo "I Love Beijing Tiananmen"
Zdravím,Sony byla vždy pro exklusivní hry.Proto mám PC a PSko.Až ted něco dává ale kdy?Spiderman po 4 letech ?Jako vážně? Microsoft jim nabídl gamepass na PSko,nechtěli.Chápu ,že po TeS ted Call of Dudy je už zádrhel :) Všichni se Microsoftu smáli,ted to konečně dělají a ....
Exklusivni hry mohou delat vsechny vyrobci konzoli preci a delaji je. :) O tom tu nikdo nerika ani slovo. Ale to co dela tedka MS je uz hranicni. Timhle obchodem to prece koncit nemusi. Apple taky nemuze odkoupit vsechny firmy co vyrabeji soucastky pro mobili a hodin ostatnim vyrobcum klacek pod nohy. :)
Prej Jules Verne. 😀😀😀
Obrázek Lidl Jirka Bigas 😂😂😂
❤
Já na svůj služební Macbooku Pro vylil sklenici vody, přesně na klávesnici. Byla to instantní smrt 😀
Au
Co se hudby týče zasloužilo by se zmínit Crazy Bus, to je lahůdka... ruclips.net/video/fbCNKq7A5i4/видео.html
Když se to 2x zrychlí, začne to znít líp. A nebo mě možná uklidňuje, že to skončí dřív, hodně zajímavá hudba. :))
Co se týče sporu MS x Sony, tak mám pocit, že mnozí nechápou oč jde... Exkluzivity sami o sobě nejsou problém... Kup si studio, vybuduj si značku, uspěj... Problém je, když někdo skupuje už ty úspěšné značky... Stejně tak nesedí příklad se spidermanem... Sony nekoupila herní sérii, ale jen značku, ke které vytvořila herní adaptaci... Tzn. stejně musela 90% odmakat sama, filmová / komiksová / knižní adaptace není zárukou ničeho... Byť značka fajn... A v neposlední řadě Game Pass... Tím jak MS skupuje studia, tak bobtná i jeho obsah a zkrátka ten neodpovídá ceně / předplatnému... Prodává se zkrátka výrazně pod cenou tzn. Sony upozorňuje na dumpingové ceny, kterými MS nekale konkuruje...
Až na to, že ne. A Spiderman byl i ve hře Avengers uvolněn jen pro PS. Tu hru SONY nedělalo, a přesto si pohlídalo monopol i v téhle hře a pmezilo licence i u třetích stran. Tedy skutečně zakazuje tu značku používat i ostatním a vyhrazuje si na ni monopol.
A SONY si 90 % na ničem neodmakalo. Insomniac koupili teprve nedávno, potom co si u nich tyhle exclusive hry objednávali. Podobně to bylo i u dalších firem, který dneska SONY patří, kupovali hotové.
Tomu říkám chytnout se do vlastní pasti, sonybojko.
Úspěšná značka ještě tolik neznamená, stačí jedna špatná hra a reputace jde dolů, podívej se na battlefield.
@@nikdykde Ale v tomhle já právě problém nevidím... Microsoft si rovněž mohl koupit Spidermana a neudělal to, stejně jako si mohl koupit jakoukoli jinou značku, těch možností je strašně moc. Historicky vnímám Insomniac jako "Sony" studio, ale i kdyby ne, není to nijak významná firma... Resp. takových firem je spousta... Úspěch je v tom, že udělali dobrou hru ne v tom, že by koupili sérii, která prodá 10ky milionů kopií ročně...
Jenom bych doplnil, že Insomniac dělal pro MS exkluzivině Sunset Overdrive, ale na ničem další už se nedohodli. Stejně tak mohli získat licenci Spidermana, ale odmítli ji...
games.tiscali.cz/novinky/spider-man-mohl-byt-exkluzivitou-pro-xbox-microsoft-udajne-nabidku-marvelu-odmitl-535297
2:02:18 Promlčeno!
Já teda doufám, že jsem to pochopil správně... Ale mám pocit že Sony vlastní Spider mana... Marvel Spider mana prodal právě Sony a díky tomu nezkrachoval... Takže Spider man skutečně patří Sony...
Sony vlastní POUZE filmová práva na Spider-Mana. Práva na vše ostatní včetně her vlastní stále Marvel. Alespoň myslím, že to tak je.
@@bludr něco jsem si o tom hledal a ano, je to tak... Byť zahalené v mlze... Oficiálně je nějaká dohoda mezi Sony/Insomniac/Marvel ale moc se toho neví .. Marvel může se Spider manem udělat v komiksech co chce, Sony ve filmech a evidentně Insomniac ve hrách.. zatím... 😂
Kdo neviděl recenzi na HongKong97 od AVGN jako by nebyl.
Jak to nerd říkal? "You dont fuck with Chin?" :D
@@archongaur1191 JJ tak :) "Even when Bruce Lee would take down 20 people, it took him a little bit of time. But now comes Chin! You don't fuck with Chin!"
Podľa mňa je argumentácia Microsoftu komická pretože Sony aj keby ako len chcelo (na margo ich exkluzivít) tak nemá peniaze aby monopolizovali trh a Microsoft peniaze na to má, otázka je len či ten moment je Call of Duty ale keď si dokázali kúpiť Activision Blizzard tak si vedia kúpiť všetko, ak si raz kúpia EA tak budú presne tú istú argumentáciu používať pri FIFE a stále to bude pre nich úplne v poriadku? Sony si EA asi kúpi ťažko keď EA ma cca 1/3 ich trhovej ceny a samozrejme ako čerešnička na torte NIKTO nemôže veriť, že s tým CoD neurobia čo chcú pretože kto im v tom asi zabráni. Ale dosť by mal zaujímal odborný výklad v aký moment by tí úradníci považovali alebo mohli považovať za moment keď Microsoft ten trh skutočne monopolizuje (budúca kúpa EA prípadne iných).
Chápu,ale co NHL na PC?
Víš kolik je vůbec na světě vydavatelů, když tu mluvíš o monopolu?
@@prochihxc5708 Neviem, mal by som? No povedzme, ze z tych vacsich (nemobilnych) mozeme vyradit Bethesdu a Activision lebo to uz si MS kupil, potom je Nintendo, Sega, Square, Ubisoft, Capcom, Konami a dalsie ale vela z tych firiem ma zlomkovu hodnotu Activisionu, MS nemusi vlastnit vsetko na trhu, staci, ze toho bude vlastnit dost a moze to mat negativne nasledky.
@@prochihxc5708 No právě,nechápu o co jim jde.Každý má rád něco jiného.
celkem komické jak sony která žije jen z exkluzivit tak najednou brečí že někdo další bude mít exkluzivity navíc jak říká většina pskařů tak to nejsou ani exkluzivity protože to je i na pc, navíc takhle sony leda ukazuje že COD je lákavější než hry co mají :D osobně doufám že microsoft koupí activision a bude vše stále na pc a na gamepassu a sony at se jde třeba bodnout jako pc hráč jim nejsem dost dobrej.
Pro mě taky ten nový Predátor nebyl nic extra . Atmoška o ničem a konec totální pitomost. Škoda téma s indiány se dalo daleko lépe využít než jen příběh holčičky co chce být mezi chlapi.