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古参AC乗り達が新規さんたちをにわか扱いせずに、そういう解釈もあるんだなぁみんな凄いなぁって受け入れてたのが一番うれしかった
コレ本当に凄い!どの界隈でも絶対に少しは見掛けるのに一切本当に1人も見なかった!
キャラグラ無し機体とエンブレムで楽しんでた界隈だ面構えが違う
10年の間に亡くなった先輩独立傭兵諸氏にも「あなた達の願いは叶った」と伝えたい
🫡
なんなら未だに新規ユーザーが増え続けててグッズも増え続けていて燃え尽きる気配すらないからね素敵だ…
むしろ増殖しているやん…頭コーラルキメすぎている
この動画を見ている間にも、"新しいご友人"が増えています。感激だ…
一度生まれたものはそう簡単に消えんらしいから💦
まさに「君が燃え殻に火を点けたのさ」というロボコンテンツの流れ
「フロムが一番脳焼かれてる」ってコメント見て確かにってなった
一年前の自分に「AC6は300万本売れて二次創作がいっぱい作られて女性プレイヤーがめっちゃ増えてTRPGが出てバンダイとスクエニからプラモが出てキアヌリーブス主演でドラマ化されるよ」って言いたい
アーマードコアとキアヌ・リーブスの名前が交わる事になるなんて思いもしなかったなあ
ま…まだキアヌかは…確定してないから!
キアヌ抜きでもドラマ化の時点で大出世なんだよなぁ
一年ちょい前のオレだって「お前は何を言ってるんだ」と言うだろうな
3年前のワイ「AC6? 開発するわけねえだろ」2年前のワイ「AC6発表!? うひょぉぉぉぉ!」1年前「コーラルよ、ルビコンと共にあれ」
AC6が女性層に受けたのは男性キャラの声優が高レベルだったからだと思うつまり戦友のせい
3:55 ここの声の震わせ具合に笑いが止まらない
ヤ“ダァ…↑
「火を点けろ、燃え残った全てに」燃えてなかったとこまで燃えてるんですけどーー!?!?
コーラルに火をつけたんでしょ…………………
火をつけろ、そこらへん適当に
@@チベ-g7b 惑星ごと燃えちゃっているんですがそれは…
コーラルが宇宙じゅうに広がったあとに火をつけてない…?
渋谷の花火師といいい梅田の逆脚といい、戻ってきた古参がそのままインフルエンサーやってるようなものだからなぁ、これ
(恐らく)アーマードコアシリーズから多大な影響を受けて作られたであろうガンダムブレイカーの新作がアーマードコア新作のほぼ1年後に発売されることに運命を感じている
これも巡り合わせだ━━━ともに 壁(ミサのパイ)超えと行こうじゃないか━━━
そしてダンボール戦機の続編はいずこに
なんなら「アーマードコアの新作が出ます!」からの「ガンダムSEEDの劇場版が出ます!」のコンボはマジでヤバかったロボット界隈の二大「出たらめちゃくちゃ嬉しいけどまあ出ないだろうな…」扱いされてた案件が一年の間も置かずに出てしまった
@@ARistoteles-f2vSEEDについてはデスティニー終了から約10数年、無印、運命のリマスター化、ストライクをベースにした主人公ガンプラなどなど展開が途切れなかったのもデカかったと思う。ACについては……何もないところから火がついたとしか言いようがないのが恐ろしいわな(燃やされた)
アーマードコア新作が出ます→何だと!?劇場版SEEDが決定→マジで!?BANDAIからACプラモが出る→!?!?ガンブレ新作発表される→ウギャアァァァァァァァァァァァ!?!?
AC6からフロムにはいった新参レイヴンなんですがホントに盛りあがってて楽しくって、先輩レイヴン達が喜んでるのを見てこっちまで嬉しく思いますw過去作にも手を出したりソウルシリーズをプレイしたり今ではフロム作品が一番好きです。本当に発売してくれてありがとうアーマードコア6。プラモが楽しみです
多くのVチューバ―がルビコン入りした事と、美少女ばかりが出る青く透き通った世界のRPGスマホゲーと合体事故起こした事と、万歳エディション動画から名作動画が誕生した事は後世まで語り継いでいきたい
旧作の対戦で心折れて傭兵引退して、6の発売決定で、新米傭兵さんのAC予習プレイ配信してた枠のリスナーに、心折った傭兵本人と再会して盛り上がったのが6関係での、私の1番の思い出😊
マギーとJかな?
マギー、お前なのか
文章見たら被害者側と思ったら心折った側で愉悦してる名誉レイヴンのように見える見える
@@sy476 あ、私が折れた側で、お相手とたまたま思い出話ししていたら、アレは貴方ですか!?アレお前かい!?みたいな懐かし話になったのです
旧作どれかによりますけど私はV系で3年程度でPS3壊れたので辞めた口ですけどフリー対戦はこの時間帯は誰がどの機体か、新規さんはどんだけ接待するかでよく悩んでましたねぇ(ランクマは人がの、傭兵ランキングは生きてたけど)
3週目クリア後、全宇宙に広がったコーラルとACしかいない世界を見て、正直やっちまった…世界滅ぼしちゃった…と思った時からの澄み切った青空、あまりにも爽やかなEDで、まあいいか!!となった時が一番記憶に残ってる
やっちまったかなぁ・・・?まあええか4週目行くか!なコーラルキメすぎた思考になってたわw
あまりに青く透き通った空なせいで「これがブルーアーカイブか……」と変な電波が届いたり。……全然接点無いという訳でもないのがまた
@@cloudy-g7s 割と中の人が共通しているし、世界観も硝煙の匂いが日常にこびりついている点で共通しているし…
6でACデビューしたワイ「アクションシューティング苦手マンでも3周できる辺りもしかしてシリーズとフロムゲーの中では有情な方なのか・・・?」
アクションシューティング苦手マンに優しいオートロック機能
嘘みたいだろ?R2L2で視点上下R1L1で並行移動して十字キーで前後移動と旋回してたんだぜ?
@@ramoramo3865これやってたの本当今思えば相当頭おかしいよフロム
続編ほぼ確定だよなぁ嬉しすぎる
生きてる間にACの新作が出てくれた、それも最高の作品としてだ…こんなに嬉しい事は無い
AC6の情報が出る前は、AC新作欲しい…って意見に対して「ACとかいう一部のコアなファンが買うだけの収益の見込めない作品の続編なんてわざわざ出すかよ。まだ再燃して売上の見込めそうなダクソ・ブラボの新作出した方が建設的」なんて噛み付かれてた事もあったのに、ここまで大きくなってホント嬉しい
ヨシ!次は同じ所かもっと酷い状況のスパロボの番だな…!ゲームシステムとクロスオーバーしてるようでそんなにしてないストーリーを変えれば…
スパロボはなぁ…思いきって21世紀以降の作品オンリーにしてみるとか?
それを言ったのもきっと燻っていたレイヴンなんだろうな…体は闘争を求めていたが、だからこそ自分を抑制する必要があったみたいな…その噛みつき方からどことなく諦めと哀愁を感じる。
最近よくアーマードコア6の事を話すと「あー、あの大豊、、、なんだっけ、、、ああいう可愛いキャラが出てくるとしか知らない」って言われたり、「イラストは良く見るけど、あの大豊娘々っていつ出るの?」と言われて「、、、それは自分の目で確かめてみてくれ!」としか言えないぐらい幻覚が広まってるのが封鎖機構並に「どういう事だ、、、」って言いたくなる
AC6遊んで分かったのが、やっぱりフロムゲーで一番大好きなのはアーマード・コアなんだなって・・・ACフランチャイズの完全復活を願っていますだからはよ続編の発表をしてくれ・・・!
動画時間も合わせてある。素敵だぁ・・・♡
そこに気づくとは流石だぁ。それではあなたもご友人だ♡
ブルートゥ!お盆はもう終わったでしょ!!
@@raven_undeadコーラルに意識が宿ったんでしょ()
ネットミームだけでなくここで買って結果出さないと次はないぞ、と発売前に古参ファンが言っていたのも懐かしい。同メーカーの他タイトルによる知名度とか色々他の要因もあったとはいえゲームの出来も良かったしこの売上も納得。想像キャライラストだけならよくあるが妄想企業マスコットまで産んだ新規ファンの熱量の高さも大きかった。さすがにここまでは予想してなかった。
ベイ太郎とアーキ坊やはまだ解る。大豊娘々の設定周りも含めたガチさは一体何なんだ?
割と真面目にAC6が火を付け、種自由がそこに薪を入れたのが今のロボット界隈だと思う模型も楽しみだぜ
そこに続くガンブレの復活とメカブレよ
ロヴォッツ!ロヴォッツ!(ロボゲー増えるの良き)
スパロボOGは新作こそ出ていないものの、バンダイ(hgと食玩)や千値練(完成品フィギュア)から立体物が出たりと盛り上がりを見せている
数多の傭兵たちが闘争を求めた↓燃え残った全てに火がついた↓何もないところからもなぜか火がついた↓しかし体はさらなる闘争を求める↓AC6の続編が出る
火をつけろ、燃え残った全てにそして火のないところも手当たり次第に
女性向け需要だとラスティ人気も凄かったなあ、AC自体初だったけどとにかくどのキャラも素敵だった
AC着せ替えゲー理論とミョミョヘニョヘニョの読み上げのとこ全部すき
水星おもろかったなぁ→何かフロムゲーの新作話題になってんな→気持ち悪いロボアニメの噂よく聞くな→SEEDの映画版評判良いな、本編全履修するか→ガンブレはよ!発売早よ!で今ロボ沼
界隈が幻覚がキツめだけど621はコーラル決まってるから仕方ないですり抜けてる感
まあAC界隈って昔から幻覚キメてナンボみたいな界隈だから古参ほどこういうのに耐性あるんよわりと冗談抜きで「妄想キャラ付け?ゲイヴンとかいって遊んでたのに比べたらだいぶ健全だろ?」で終わってしまう
@@ARistoteles-f2vコーラルキメる前はコジマ汚染されてたし、コジマ汚染される前はナニカサレタヨウダで通じるからなぁ
コジマ以前の連中はみんな借金漬けだったけどな!!
ウォルターという最高のお義父さんとエアという最愛のヒロインに会えた事がAC6の大事な思い出ですね
カーラという最高の女傑とラスティという最高のスパダリとブルートゥという最高の狂人も…
ミシガンとかバリバリ鬼軍曹、G1もかなり好き(敬礼!)
チャティというAIの友だちも出来たしな!
@@koku91000 欲を言えばレッドガンルートも欲しかった。もっと軍曹と遠足行きたかった。もちろん持ち物確認忘れて怒られるのもセット
まだacが知れ渡る前、acを推していた友人がいた。小耳に挟んでいた程度だったが、その影響で6を買ってしまった。ありがとう友よ
⑨、セラフ、スティンガーと、きっちりセルフオマージュしてきたのはさすが。個人的には、渋谷の花火師のムーブが色々完璧すぎたのが、今でも心に残ってる。
古参としては壁に機体を擦り付けるのを見て本物だ、、、ってなった。AC6というゲームの全てを詰め込んだ最高のプレイ
シンプルに「自分の直感通りに動く」快適なACが凄い良かった
AC6から入ったけどめちゃくちゃ面白くて過去作全部買って過去作にもハマっちゃったわアーマードコアに出会えて良かったと思う1年だった
二次創作もだけどAC×何かのクロスオーバー系の二次創作もすっごい増えてすんごいってなった今日この頃。(某ウォルター先生概念感)
界隈見てるとブルアカユーザーが大分多いね
コーラルリリースが完全に透き通るような世界観だからね…
アークナイツとコラボした作品を作って出したんだけど、予想を超えてみんなが食いついてくれて驚くやら嬉しいやら
@@nanaha7781 フウカの中の人がエア殿だし、黒服の中の人はゾディアックの獅子座だし、他にも3や4シリーズでオペ子とかリンクスやってた人も出てるしね…
初めて遊んだ時マギーの「この戦場が私の魂の場所よ!」ってセリフがよぎったな〜。
ストーリートレイラー(ハウンズが全滅して最後に621の機体が起動するやつ)へのコメントが本編前後で別物になったことかなあ?ハウンズの特攻もどきの戦い方が強制的な命令で使い捨てられてるんじゃなくてウォルターのために必死になってるんだとか、「お前に意味を与えてやる」っていうセリフの解釈とか。🤔
ミールワームぬいぐるみとか夢女子ランキング入りとかこんな報告を神棚のAMIDAに報告することになるとはね……
発売前に渋谷の花火師というイレギュラーの存在が確認されたこと
ルビコプターに初期バルテウス、海越えにアイビス戦を潜り抜け、カーラ殺害という不穏すぎるミッション名から「先に潰しておくか」と行ったら、なんかいい感じの展開からお出しされる初ラスボスに涙したなぁ。最高だよこのゲーム(愉快な遠足のDLCが欲しい...)
V時点での男女比率が99.8:0.2だったのが確実に変動したしかも夢女子ランク6位だけでも凄いが3人もランクインしてる事実
見た目一切出てない声だけなのに夢女子ランキングに乗るというトンデモ状況
むしろ「無いからこそ『私の考えた最高のイケメン』をキャラクリ出来て良かった」と界隈では申しております
@@nanaha7781 無敵ですか?
言うほど0.2もいたか?ゲーセンより女子少ないぞ
@@ramoramo3865 フロム情報だ
そもそも一周年が話題になる事自体が異常なんよ…
こんなビッグコンテンツになったのが一番の驚きだったけど近接武器が滅茶苦茶当てやすいのが過去のACやってると驚きで素敵だァ
とっつきらーとしてはとっつきが弾数無限+ノンチャージだとブレホが乗って超使いやすくなっていろんな人がとっつきらーはじめてくれたのがちょっと嬉しいあとあえて武器を捨ててルビコニアンカラテするのもわりと楽しい…
アリーナの敵が強すぎてグレラン乱射かパイルお祈り運ゲーしかできなかった少年ワイ驚愕よ
とっつきを的確に当てられる者はいい意味で変態呼ばわりですからねぇ。ジャンプ斬りは威力が上がるという小ネタもあります
っぱオートエイムが良い仕事してる。それでもオートエイムだけだと不利になる場面があったりちゃんとしてる。マニュアルエイムのメリメリ爆撃が楽しいんじゃ。勝っても負けても
もうね、「ありがとう」って言葉しか出てこない
AC6はキャラクターへの思い入れが異様に強くなるエンディング間際のカーラ排除にしろラスボスのごすにしろすごい辛かったしカーラとエアどっち選ぶかで当時ほんと悩んだ…ラスボスのごすに関してはゲームである以上『倒さなきゃならない』のと、再教育センターに落ちてたログと普通じゃないごすの状態察して『これ以上辛い思いはさせたくない』、『でもやりたくねぇよ…ごす…』でグッチャグチャのままエンディング行ったよ
30msが9月の21日に出るらしい、ホントは6月の21日に出したかったんじゃないかと疑ってる。
今年の6月21日は…まぁフロムもビックイベントの日だったし
落ちつけ美少女プラモシリーズの30MSではなくロボットプラモシリーズの30MMのほうだ出るのはまあどっちにしても滅茶苦茶欲しいけどな!第一弾がラスティと真レイヴンの機体ってのがまた渋いし…
冗談半分で闘争を求め続けていたが、まさか本当に出るとは・・・だったよなぁ
戦い続ける喜びをギャハハ!ハーハハハハハ!!!
今まで女性レイブンも居たけど、隠れざるを得ないあるいは総数が少なかった、だが今は違う!と嬉しくなる。間口が広くて主人公が性別不詳でキャラの関係性が濃くてロボがカッコいいっていいよね…
子供の頃に触った親戚が持ってたプレステのAC2、大人になって色々理解できるようになってから初めて自分でプレイしたAC6。世界観が作り込まれすぎててびっくりしたのにその中にミーム要素あるのがなお取っ掛かりやすくてどハマりした
AC6からはじめてACやり始めたし、二次創作も始めました
友人が5をずっとやってた古参?さんなんだけど、先行体験に参加できなくって予約したやつ買ってプレイした時に「ただいま」って言って男泣きしながらやってる時は他人事ながらいいなぁって思った。
キャラとストーリーが面白い、そしてミーム化もするほどのギャグ成分もあるACにこの要素が加わって復活したんだ、世界を震わせて当然よ
メランダーのデザインが旧作の一つ目踏襲してて好き。ゲーム性とかメカデザがLR以降ナンバリングごとに変わるから今回久々に王道なデザイン見れて嬉しかった。というか新作を出してくれて嬉しかった!
はちゃめちゃな古参が実況動画上げてるの本当に好きなんやなって思うわ
去年の8/25の0時スタートして五時間でバルテウス突破し、少し寝て夜にはアイビスも撃破して翌日には一周目クリアしたのも懐かしい……その翌日にはウォルターショックで1週間近くゲーム出来なかったのも懐かしいよまさかACでショックが強すぎてプレイ出来なくなる日が来るとは当時は思わなんだ
VI発売前「続編に夢を見るのは...止めておけ」VI発売後「そんな...新作は...10年ぶりだぞ...!?ヴェアアアアア!!(歓喜)」
射突型ブレード「とっつきにくいのか・・・」
おめーは昔はブレホすらなかったろーがw
そもそも射突型ブレード(右腕ブレード)の存在自体がね……
発動まで1秒程度かかる上に無誘導でかつ射程は拳先までただし必殺
昔は、艦これとの艦COREのMMDでキャッキャウフフしてたのに・・・
戦艦達を煽ってボッコボコにされる主任提督かな
昔はせいぜいホワイトグリン子とかくびわつきけものとかが謎存在として生まれるくらいだったのが今やアーキ坊や!ベイ太郎!大豊娘々!アーキュバス!だもんな…素敵だ…♡
621及び、猟犬全員美少女概念は人の心が無いが大好き☆
まさか女性実況が激増して夢女子出たり号泣してるなんて予想できなんだ…
ウォルターしかり、ラスティしかり、夢女をハートキャッチしちゃった罪は大きい…
この作品の難点は過去作をリアルタイムでやってこなかった事をむちゃくちゃ後悔した事くらい
今からやろうとしてもそこそこ複数のハード跨いでるし過去作の中には難易度が鬼だったり熱量ゲージとかの管理がクソめんどくさかったりするのがあって今作の操作性に慣れてから昔のやろうとすると「なんだこのクソめんどいゲーム!?」ってなっちゃうのも多いしなあ…
AC2からラストレイヴンまでだとEN管理以外にも冷却性能、熱暴走って要素があったり、ナンバリング的に4→5は戦闘速度の違いがあったりとか……かなり作品ごとの違いがあるからビックリしますよね。今の6に近いのは4あたりかな?プライマルアーマーはないけど。
今になって店で探してもほとんど無いし…まじでPS3どこだよ?!オンラインショップ以外どっこにもねーんだけど?!
とりあえずフロムさんAC各シリーズのサブスクまだですかー?
@@koku910002系〜3系はOBが爽快ネクサスは勘弁してくれLRは実は熱はそこまで、通常機動が6より速い、ただしOBが死んでる
集団幻覚にしてもアーキ坊やとかはまだエンブレムあるからわかる、大豊娘々お前マジでどこから出てきたんだ……
MOA当時からの生き残りレイヴンだけど、AC6はシリーズのリブートとしてほぼほぼ完璧な作品だったよ。初見の時はACのくせに、ストーリーの完成度があまりにも高くて感動すら覚えた。操作性も過去作のいいとこ取りで非常に快適だった。ACはまだまだ闘えるコンテンツよ!
PV見て今度はこのウォルターに噛み付くのかな?から本編後のごすずん……ってなるのいい
今、この動画みて泣いてる事。
まじで面白いゲームだったボスのナーフ調整は賛否あるけど難易度曲線が整えられ武器パーツの性能差も多少慣らされてゲームの完成度としてはより仕上がったと思う
8/23発売のアートブックが売り切れてて買えないンゴ
ロックオン機能が結構衝撃だったな近接攻撃や接近戦がかなりやりやすくなっていいゲームバランスになったと嬉しかった過去作では近接使うやつはイカれた技量持ち、とっつき装備してるヤツはリアル改造人間だから
俺にACを勧めてくれた友人から「ブレーダー部屋の奴らはヤバい」と聞いて震え上がった思い出友人のAI機体には手も足も出なかったなぁ……
幻覚関係で言うと無から企業マスコットのアーキ坊やが出てきてそっから他の企業マスコットとかキャンペーンガールが出てきたのは面白かったまさか1年後くらいにアーキ坊やとか大豊娘娘のコスプレが出てくるまで続くとは思わなかった
スネイルの眼鏡は全AC乗りが解釈一致
5:16DXMの読みはデウスじゃなくてデモンだゾスタイリッシュアーマードコアごっこでキャラクリと改造手術で見た目が不気味な人外になってくの好きだった
良く悪くもプレイ内容は変わったよね昔のACはエイムを問われるゲーム、今作は回避を問われるゲームFPS寄りの作風からアクション寄りの作風に変わったと言ってもいいかも欲張りが許されるなら、過去作風味のACもやりてぇぜ
一番の思い出はチャティくんが殺された時かな...あの時ガチギレしてお前お前お前!!って叫び続けてフロイトが倒れた時は勝手に死んでんじゃねえ!動け!!ってマジに言ってた。やっぱり推しは自分の手で始末するのが一番ですね
このブームはなんだったんだろうな 本当、ロボ系カスタム系ブームに火をつけて燃え広がったあ、カスタムメックウォーズ君・・・・
燃え残った全てが存在する田舎が燃え尽きるはずが、今までACと関係ないところに飛び火して都市部を含む山火事になってるような状況、誰が予想できましたか……しかもどういう訳かアマプラにまで火の手が及んでるとか……
3:54 4:49声震わせてるところ集め
VDと言う名も無い傭兵の戦場で生まれた”10年継ぎ続けた戦火”の積もり積もった灰から鴉が生まれたって書くととっても不死鳥感出るよね…まぁ6はフェニックスの名も過言じゃない功績をジッサイにぶち上げて「AC」を蘇らせたけども
Ⅵでハマりにハマった俺みたいな新規勢はたくさんいると思うので、もうフロムソフトウェアはアーマードコアシリーズをずっと続けるしかない
1年前だからVの方たちがそれなりに実況プレイするだろうなとは思ってたバンダイとスクエニのプラモ参戦、実写化は予想できる方がおかしいだろと主張したい
3週目のラスボスの意外感はあったな…考察聞いたらなるほどってなったけどあと、AC5系に慣れすぎて壁蹴り移動しようとしまう序盤の操作ミスよ
例の渋谷の花火師もプレイ見てたら例の試遊で同じミスしてたな…壁ズリ移動してるの見て「あーこれはミグラントの動きだ…」ってなった
せっかく出たけれどマイナーシリーズだから30万ぐらい売れたら万々歳じゃない?って予想だった。10倍以上売れた。
海外産ロボゲーも結構出てるし予告もされてる、国内外問わずインディーズにも飛び火してる。ロボ大手の財団Bもブレイカー4とシンデュアリティが目前なんだよ最高かよ!🎉
popupショップは1/3は女性客というAC的には絶対あり得ない感じやったからなぁ…スゲェ…
AM「(この一年で得た幸福感があまりにも)大きすぎる‥‥」
調整前のバルテウスに6時間近くボコられたのもいい思い出よ
初めてのACだったし、これまでフロムゲークリアしたことない私が、初めてクリアどころか3周目まで走りきれたアイビスは間に合わなかったけどバルテウスはアプデ前に倒せたのはほんとに嬉しかったよありがとうフロムDLCや続編待ってる後出来ればDL版だけでいいから過去作出してくれないかな
6から入った新参だけど対してハマらなかった強いて言えばプレステハードで出た過去作品全部やったくらい
河童に足引っ張られてズブズブやんけ
ACやるためにプレステ買って人生初めての傭兵生活に心躍らせつつヘリにボコボコにされたのはいい思い出。よく考えなくてもなんでシリーズ1回も遊んでないゲームのために数万投資できたのかは謎、でも後悔はしてない
ACE勢だから3周目イグアスの縦方向にQB吹かすのがビシビシ刺さった正に「お前は戦ってるか?お前は充実してるか?お前は最高を手に入れた!」だよ
今思えばやろうと思えば旧作にもネクスト出せたよなと思う
個人的には(動画で触れられてないけど)ACの新作から万歳エディションに新時代が到来したあたりが意味不明すぎる誰もこんなこと言ってなかったぜ「日本の勝利…であろう。」「おそらく…」
レイヴンの火ルートから見てってもあれは上手く素材もやってるし、ミシガン戦、最終の戦友戦とかも……かなり盛り上げて作ってるからあれはすごいと思ったよ.
「着☆剣!」は本当に市民権を得たなって
@@nanaha7781 確かに・・・
結局カッコ良いロボをハイスピードでビュンビュン飛ばしてスタイリッシュに闘えるゲームこそを待ち望んでいたんだな俺は…
調整前のアイビスでSランク取れたのが誇り
発売されたことが一番の驚きだったな
DLCでウォルターとカーラの生存ルート来ないかなぁ…2人にエアちゃん紹介するんだ…
界隈の動向を見るにまだまだ出汁は出ますよフロムさんまだ舞えるやりますやらせてください
昔からの残り火がAC6が出た事でガソリンぶっかけられたみたいに爆発して広く燃えがって行ったな…
一部のマニアにしか受けなかったゲームが究極の乙女ゲーになるとは(笑)
一年で10年流れた感じの密度だよな・・,
初期のバルテウスはマジで強かった。。20~30回ぐらい負けて、倒すまでに2~3日はかかった。3周してトロコンまでやりこんだけど後にも先にもあいつが一番強かった。
わかる1週間かかった次に強かったのはアイビスシリーズ、悪戦苦闘してる間にアプデで弱体化されちゃったけどそれ含めてもバルテウスが1番苦労した
身体は闘争を求めるツイートが燃やし続けてた残火がここまで燃え上がるとはな
古参AC乗り達が新規さんたちをにわか扱いせずに、そういう解釈もあるんだなぁみんな凄いなぁって受け入れてたのが一番うれしかった
コレ本当に凄い!どの界隈でも絶対に少しは見掛けるのに一切本当に1人も見なかった!
キャラグラ無し機体とエンブレムで楽しんでた界隈だ
面構えが違う
10年の間に亡くなった先輩独立傭兵諸氏にも「あなた達の願いは叶った」と伝えたい
🫡
🫡
🫡
🫡
🫡
なんなら未だに新規ユーザーが増え続けててグッズも増え続けていて燃え尽きる気配すらないからね
素敵だ…
むしろ増殖しているやん…頭コーラルキメすぎている
この動画を見ている間にも、"新しいご友人"が増えています。
感激だ…
一度生まれたものはそう簡単に消えんらしいから💦
まさに「君が燃え殻に火を点けたのさ」というロボコンテンツの流れ
「フロムが一番脳焼かれてる」ってコメント見て確かにってなった
一年前の自分に「AC6は300万本売れて二次創作がいっぱい作られて女性プレイヤーがめっちゃ増えてTRPGが出てバンダイとスクエニからプラモが出てキアヌリーブス主演でドラマ化されるよ」って言いたい
アーマードコアとキアヌ・リーブスの名前が交わる事になるなんて思いもしなかったなあ
ま…まだキアヌかは…確定してないから!
キアヌ抜きでもドラマ化の時点で大出世なんだよなぁ
一年ちょい前のオレだって
「お前は何を言ってるんだ」と言うだろうな
3年前のワイ
「AC6? 開発するわけねえだろ」
2年前のワイ
「AC6発表!? うひょぉぉぉぉ!」
1年前
「コーラルよ、ルビコンと共にあれ」
AC6が女性層に受けたのは男性キャラの声優が高レベルだったからだと思う
つまり戦友のせい
3:55 ここの声の震わせ具合に笑いが止まらない
ヤ“ダァ…↑
「火を点けろ、燃え残った全てに」
燃えてなかったとこまで燃えてるんですけどーー!?!?
コーラルに火をつけたんでしょ…………………
火をつけろ、そこらへん適当に
@@チベ-g7b 惑星ごと燃えちゃっているんですがそれは…
コーラルが宇宙じゅうに広がったあとに火をつけてない…?
渋谷の花火師といいい梅田の逆脚といい、戻ってきた古参がそのままインフルエンサーやってるようなものだからなぁ、これ
(恐らく)アーマードコアシリーズから多大な影響を受けて作られたであろうガンダムブレイカーの新作がアーマードコア新作のほぼ1年後に発売されることに運命を感じている
これも巡り合わせだ━━━
ともに 壁(ミサのパイ)超えと行こうじゃないか━━━
そしてダンボール戦機の続編はいずこに
なんなら「アーマードコアの新作が出ます!」からの「ガンダムSEEDの劇場版が出ます!」のコンボはマジでヤバかった
ロボット界隈の二大「出たらめちゃくちゃ嬉しいけどまあ出ないだろうな…」扱いされてた案件が一年の間も置かずに出てしまった
@@ARistoteles-f2vSEEDについてはデスティニー終了から約10数年、無印、運命のリマスター化、ストライクをベースにした主人公ガンプラなどなど展開が途切れなかったのもデカかったと思う。ACについては……何もないところから火がついたとしか言いようがないのが恐ろしいわな(燃やされた)
アーマードコア新作が出ます→何だと!?
劇場版SEEDが決定→マジで!?
BANDAIからACプラモが出る→!?!?
ガンブレ新作発表される→ウギャアァァァァァァァァァァァ!?!?
AC6からフロムにはいった新参レイヴンなんですがホントに盛りあがってて楽しくって、先輩レイヴン達が喜んでるのを見てこっちまで嬉しく思いますw
過去作にも手を出したりソウルシリーズをプレイしたり今ではフロム作品が一番好きです。本当に発売してくれてありがとうアーマードコア6。プラモが楽しみです
多くのVチューバ―がルビコン入りした事と、美少女ばかりが出る青く透き通った世界のRPGスマホゲーと合体事故起こした事と、万歳エディション動画から名作動画が誕生した事は後世まで語り継いでいきたい
旧作の対戦で心折れて傭兵引退して、6の発売決定で、新米傭兵さんのAC予習プレイ配信してた枠のリスナーに、心折った傭兵本人と再会して盛り上がったのが6関係での、私の1番の思い出😊
マギーとJかな?
マギー、お前なのか
文章見たら被害者側と思ったら心折った側で愉悦してる名誉レイヴンのように見える見える
@@sy476
あ、私が折れた側で、お相手とたまたま思い出話ししていたら、アレは貴方ですか!?アレお前かい!?みたいな懐かし話になったのです
旧作どれかによりますけど私はV系で3年程度でPS3壊れたので辞めた口ですけどフリー対戦はこの時間帯は誰がどの機体か、新規さんはどんだけ接待するかでよく悩んでましたねぇ(ランクマは人がの、傭兵ランキングは生きてたけど)
3週目クリア後、全宇宙に広がったコーラルとACしかいない世界を見て、正直やっちまった…世界滅ぼしちゃった…と思った時
からの澄み切った青空、あまりにも爽やかなEDで、まあいいか!!となった時が一番記憶に残ってる
やっちまったかなぁ・・・?まあええか4週目行くか!なコーラルキメすぎた思考になってたわw
あまりに青く透き通った空なせいで「これがブルーアーカイブか……」と変な電波が届いたり。……全然接点無いという訳でもないのがまた
@@cloudy-g7s 割と中の人が共通しているし、世界観も硝煙の匂いが日常にこびりついている点で共通しているし…
6でACデビューしたワイ
「アクションシューティング苦手マンでも3周できる辺りもしかしてシリーズとフロムゲーの中では有情な方なのか・・・?」
アクションシューティング苦手マンに優しいオートロック機能
嘘みたいだろ?R2L2で視点上下R1L1で並行移動して十字キーで前後移動と旋回してたんだぜ?
@@ramoramo3865これやってたの本当今思えば相当頭おかしいよフロム
続編ほぼ確定だよなぁ
嬉しすぎる
生きてる間にACの新作が出てくれた、それも最高の作品としてだ…こんなに嬉しい事は無い
AC6の情報が出る前は、AC新作欲しい…って意見に対して「ACとかいう一部のコアなファンが買うだけの収益の見込めない作品の続編なんてわざわざ出すかよ。まだ再燃して売上の見込めそうなダクソ・ブラボの新作出した方が建設的」なんて噛み付かれてた事もあったのに、ここまで大きくなってホント嬉しい
ヨシ!次は同じ所かもっと酷い状況のスパロボの番だな…!
ゲームシステムとクロスオーバーしてるようでそんなにしてないストーリーを変えれば…
スパロボはなぁ…思いきって21世紀以降の作品オンリーにしてみるとか?
それを言ったのもきっと燻っていたレイヴンなんだろうな…
体は闘争を求めていたが、だからこそ自分を抑制する必要があったみたいな…
その噛みつき方からどことなく諦めと哀愁を感じる。
最近よくアーマードコア6の事を話すと「あー、あの大豊、、、なんだっけ、、、ああいう可愛いキャラが出てくるとしか知らない」って言われたり、「イラストは良く見るけど、あの大豊娘々っていつ出るの?」と言われて「、、、それは自分の目で確かめてみてくれ!」としか言えないぐらい幻覚が広まってるのが封鎖機構並に「どういう事だ、、、」って言いたくなる
AC6遊んで分かったのが、やっぱりフロムゲーで一番大好きなのはアーマード・コアなんだなって・・・
ACフランチャイズの完全復活を願っています
だからはよ続編の発表をしてくれ・・・!
動画時間も合わせてある。素敵だぁ・・・♡
そこに気づくとは流石だぁ。それではあなたもご友人だ♡
ブルートゥ!お盆はもう終わったでしょ!!
@@raven_undeadコーラルに
意識が宿ったんでしょ()
ネットミームだけでなくここで買って結果出さないと次はないぞ、と発売前に古参ファンが言っていたのも懐かしい。
同メーカーの他タイトルによる知名度とか色々他の要因もあったとはいえゲームの出来も良かったしこの売上も納得。
想像キャライラストだけならよくあるが妄想企業マスコットまで産んだ新規ファンの熱量の高さも大きかった。さすがにここまでは予想してなかった。
ベイ太郎とアーキ坊やはまだ解る。
大豊娘々の設定周りも含めたガチさは一体何なんだ?
割と真面目にAC6が火を付け、種自由がそこに薪を入れたのが今のロボット界隈だと思う
模型も楽しみだぜ
そこに続くガンブレの復活とメカブレよ
ロヴォッツ!ロヴォッツ!(ロボゲー増えるの良き)
スパロボOGは新作こそ出ていないものの、バンダイ(hgと食玩)や千値練(完成品フィギュア)から立体物が出たりと盛り上がりを見せている
数多の傭兵たちが闘争を求めた
↓
燃え残った全てに火がついた
↓
何もないところからもなぜか火がついた
↓
しかし体はさらなる闘争を求める
↓
AC6の続編が出る
火をつけろ、燃え残った全てに
そして火のないところも手当たり次第に
女性向け需要だとラスティ人気も凄かったなあ、AC自体初だったけどとにかくどのキャラも素敵だった
AC着せ替えゲー理論とミョミョヘニョヘニョの読み上げのとこ全部すき
水星おもろかったなぁ→何かフロムゲーの新作話題になってんな→気持ち悪いロボアニメの噂よく聞くな→SEEDの映画版評判良いな、本編全履修するか→ガンブレはよ!発売早よ!
で今ロボ沼
界隈が幻覚がキツめだけど621はコーラル決まってるから仕方ないですり抜けてる感
まあAC界隈って昔から幻覚キメてナンボみたいな界隈だから古参ほどこういうのに耐性あるんよわりと冗談抜きで
「妄想キャラ付け?ゲイヴンとかいって遊んでたのに比べたらだいぶ健全だろ?」で終わってしまう
@@ARistoteles-f2vコーラルキメる前はコジマ汚染されてたし、コジマ汚染される前はナニカサレタヨウダで通じるからなぁ
コジマ以前の連中はみんな借金漬けだったけどな!!
ウォルターという最高のお義父さんとエアという最愛のヒロインに会えた事がAC6の大事な思い出ですね
カーラという最高の女傑とラスティという最高のスパダリとブルートゥという最高の狂人も…
ミシガンとかバリバリ鬼軍曹、G1もかなり好き(敬礼!)
チャティというAIの友だちも出来たしな!
@@koku91000 欲を言えばレッドガンルートも欲しかった。もっと軍曹と遠足行きたかった。もちろん持ち物確認忘れて怒られるのもセット
まだacが知れ渡る前、acを推していた友人がいた。小耳に挟んでいた程度だったが、その影響で6を買ってしまった。ありがとう友よ
⑨、セラフ、スティンガーと、きっちりセルフオマージュしてきたのはさすが。
個人的には、渋谷の花火師のムーブが色々完璧すぎたのが、今でも心に残ってる。
古参としては壁に機体を擦り付けるのを見て本物だ、、、ってなった。AC6というゲームの全てを詰め込んだ最高のプレイ
シンプルに「自分の直感通りに動く」快適なACが凄い良かった
AC6から入ったけどめちゃくちゃ面白くて
過去作全部買って過去作にもハマっちゃったわ
アーマードコアに出会えて良かったと思う1年だった
二次創作もだけどAC×何かのクロスオーバー系の二次創作もすっごい増えてすんごいってなった今日この頃。
(某ウォルター先生概念感)
界隈見てるとブルアカユーザーが大分多いね
コーラルリリースが完全に透き通るような世界観だからね…
アークナイツとコラボした作品を作って出したんだけど、予想を超えてみんなが食いついてくれて驚くやら嬉しいやら
@@nanaha7781 フウカの中の人がエア殿だし、黒服の中の人はゾディアックの獅子座だし、他にも3や4シリーズでオペ子とかリンクスやってた人も出てるしね…
初めて遊んだ時マギーの「この戦場が私の魂の場所よ!」ってセリフがよぎったな〜。
ストーリートレイラー(ハウンズが全滅して最後に621の機体が起動するやつ)へのコメントが本編前後で別物になったことかなあ?
ハウンズの特攻もどきの戦い方が強制的な命令で使い捨てられてるんじゃなくてウォルターのために必死になってるんだとか、「お前に意味を与えてやる」っていうセリフの解釈とか。🤔
ミールワームぬいぐるみとか夢女子ランキング入りとかこんな報告を神棚のAMIDAに報告することになるとはね……
発売前に渋谷の花火師というイレギュラーの存在が確認されたこと
ルビコプターに初期バルテウス、海越えにアイビス戦を潜り抜け、カーラ殺害という不穏すぎるミッション名から「先に潰しておくか」と行ったら、なんかいい感じの展開からお出しされる初ラスボスに涙したなぁ。最高だよこのゲーム(愉快な遠足のDLCが欲しい...)
V時点での男女比率が99.8:0.2だったのが確実に変動した
しかも夢女子ランク6位だけでも凄いが3人もランクインしてる事実
見た目一切出てない声だけなのに夢女子ランキングに乗るというトンデモ状況
むしろ「無いからこそ『私の考えた最高のイケメン』をキャラクリ出来て良かった」と界隈では申しております
@@nanaha7781 無敵ですか?
言うほど0.2もいたか?
ゲーセンより女子少ないぞ
@@ramoramo3865
フロム情報だ
そもそも一周年が話題になる事自体が異常なんよ…
こんなビッグコンテンツになったのが一番の驚きだったけど近接武器が滅茶苦茶当てやすいのが過去のACやってると驚きで素敵だァ
とっつきらーとしてはとっつきが弾数無限+ノンチャージだとブレホが乗って超使いやすくなっていろんな人がとっつきらーはじめてくれたのがちょっと嬉しい
あとあえて武器を捨ててルビコニアンカラテするのもわりと楽しい…
アリーナの敵が強すぎてグレラン乱射かパイルお祈り運ゲーしかできなかった少年ワイ驚愕よ
とっつきを的確に当てられる者はいい意味で変態呼ばわりですからねぇ。ジャンプ斬りは威力が上がるという小ネタもあります
っぱオートエイムが良い仕事してる。それでもオートエイムだけだと不利になる場面があったりちゃんとしてる。マニュアルエイムのメリメリ爆撃が楽しいんじゃ。勝っても負けても
もうね、「ありがとう」って言葉しか出てこない
AC6はキャラクターへの思い入れが異様に強くなる
エンディング間際のカーラ排除にしろラスボスのごすにしろすごい辛かったしカーラとエアどっち選ぶかで当時ほんと悩んだ…
ラスボスのごすに関してはゲームである以上『倒さなきゃならない』のと、再教育センターに落ちてたログと普通じゃないごすの状態察して『これ以上辛い思いはさせたくない』、『でもやりたくねぇよ…ごす…』でグッチャグチャのままエンディング行ったよ
30msが9月の21日に出るらしい、ホントは6月の21日に出したかったんじゃないかと疑ってる。
今年の6月21日は…まぁフロムもビックイベントの日だったし
落ちつけ美少女プラモシリーズの30MSではなくロボットプラモシリーズの30MMのほうだ出るのは
まあどっちにしても滅茶苦茶欲しいけどな!第一弾がラスティと真レイヴンの機体ってのがまた渋いし…
冗談半分で闘争を求め続けていたが、まさか本当に出るとは・・・だったよなぁ
戦い続ける喜びを
ギャハハ!ハーハハハハハ!!!
今まで女性レイブンも居たけど、隠れざるを得ないあるいは総数が少なかった、だが今は違う!と嬉しくなる。間口が広くて主人公が性別不詳でキャラの関係性が濃くてロボがカッコいいっていいよね…
子供の頃に触った親戚が持ってたプレステのAC2、大人になって色々理解できるようになってから初めて自分でプレイしたAC6。世界観が作り込まれすぎててびっくりしたのにその中にミーム要素あるのがなお取っ掛かりやすくてどハマりした
AC6からはじめてACやり始めたし、二次創作も始めました
友人が5をずっとやってた古参?さんなんだけど、先行体験に参加できなくって予約したやつ買ってプレイした時に「ただいま」って言って男泣きしながらやってる時は他人事ながらいいなぁって思った。
キャラとストーリーが面白い、そしてミーム化もするほどのギャグ成分もある
ACにこの要素が加わって復活したんだ、世界を震わせて当然よ
メランダーのデザインが
旧作の一つ目踏襲してて好き。
ゲーム性とかメカデザがLR以降ナンバリングごとに変わるから今回久々に王道なデザイン見れて嬉しかった。
というか新作を出してくれて嬉しかった!
はちゃめちゃな古参が実況動画上げてるの本当に好きなんやなって思うわ
去年の8/25の0時スタートして五時間でバルテウス突破し、少し寝て夜にはアイビスも撃破して翌日には一周目クリアしたのも懐かしい……
その翌日にはウォルターショックで1週間近くゲーム出来なかったのも懐かしいよ
まさかACでショックが強すぎてプレイ出来なくなる日が来るとは当時は思わなんだ
VI発売前「続編に夢を見るのは...止めておけ」
VI発売後「そんな...新作は...10年ぶりだぞ...!?ヴェアアアアア!!(歓喜)」
射突型ブレード「とっつきにくいのか・・・」
おめーは昔はブレホすらなかったろーがw
そもそも射突型ブレード(右腕ブレード)の存在自体がね……
発動まで1秒程度かかる上に無誘導でかつ射程は拳先まで
ただし必殺
昔は、艦これとの艦COREのMMDでキャッキャウフフしてたのに・・・
戦艦達を煽ってボッコボコにされる主任提督かな
昔はせいぜいホワイトグリン子とかくびわつきけものとかが謎存在として生まれるくらいだったのが
今やアーキ坊や!ベイ太郎!大豊娘々!アーキュバス!だもんな…素敵だ…♡
621及び、猟犬全員美少女概念は人の心が無いが大好き☆
まさか女性実況が激増して夢女子出たり号泣してるなんて予想できなんだ…
ウォルターしかり、ラスティしかり、夢女をハートキャッチしちゃった罪は大きい…
この作品の難点は過去作をリアルタイムでやってこなかった事をむちゃくちゃ後悔した事くらい
今からやろうとしてもそこそこ複数のハード跨いでるし過去作の中には難易度が鬼だったり熱量ゲージとかの管理がクソめんどくさかったりするのがあって今作の操作性に慣れてから昔のやろうとすると「なんだこのクソめんどいゲーム!?」ってなっちゃうのも多いしなあ…
AC2からラストレイヴンまでだとEN管理以外にも冷却性能、熱暴走って要素があったり、ナンバリング的に4→5は戦闘速度の違いがあったりとか……かなり作品ごとの違いがあるからビックリしますよね。今の6に近いのは4あたりかな?プライマルアーマーはないけど。
今になって店で探してもほとんど無いし…まじでPS3どこだよ?!オンラインショップ以外どっこにもねーんだけど?!
とりあえずフロムさんAC各シリーズのサブスクまだですかー?
@@koku91000
2系〜3系はOBが爽快
ネクサスは勘弁してくれ
LRは実は熱はそこまで、通常機動が6より速い、ただしOBが死んでる
集団幻覚にしてもアーキ坊やとかはまだエンブレムあるからわかる、大豊娘々お前マジでどこから出てきたんだ……
MOA当時からの生き残りレイヴンだけど、AC6はシリーズのリブートとしてほぼほぼ完璧な作品だったよ。
初見の時はACのくせに、ストーリーの完成度があまりにも高くて感動すら覚えた。
操作性も過去作のいいとこ取りで非常に快適だった。
ACはまだまだ闘えるコンテンツよ!
PV見て今度はこのウォルターに噛み付くのかな?から本編後のごすずん……ってなるのいい
今、この動画みて泣いてる事。
まじで面白いゲームだった
ボスのナーフ調整は賛否あるけど難易度曲線が整えられ武器パーツの性能差も多少慣らされてゲームの完成度としてはより仕上がったと思う
8/23発売のアートブックが売り切れてて買えないンゴ
ロックオン機能が結構衝撃だったな
近接攻撃や接近戦がかなりやりやすくなっていいゲームバランスになったと嬉しかった
過去作では近接使うやつはイカれた技量持ち、とっつき装備してるヤツはリアル改造人間だから
俺にACを勧めてくれた友人から「ブレーダー部屋の奴らはヤバい」と聞いて震え上がった思い出
友人のAI機体には手も足も出なかったなぁ……
幻覚関係で言うと無から企業マスコットのアーキ坊やが出てきてそっから他の企業マスコットとかキャンペーンガールが出てきたのは面白かった
まさか1年後くらいにアーキ坊やとか大豊娘娘のコスプレが出てくるまで続くとは思わなかった
スネイルの眼鏡は全AC乗りが解釈一致
5:16
DXMの読みはデウスじゃなくてデモンだゾ
スタイリッシュアーマードコアごっこでキャラクリと改造手術で見た目が不気味な人外になってくの好きだった
良く悪くもプレイ内容は変わったよね
昔のACはエイムを問われるゲーム、今作は回避を問われるゲーム
FPS寄りの作風からアクション寄りの作風に変わったと言ってもいいかも
欲張りが許されるなら、過去作風味のACもやりてぇぜ
一番の思い出はチャティくんが殺された時かな...あの時ガチギレしてお前お前お前!!って叫び続けてフロイトが倒れた時は勝手に死んでんじゃねえ!動け!!ってマジに言ってた。やっぱり推しは自分の手で始末するのが一番ですね
このブームはなんだったんだろうな 本当、ロボ系カスタム系ブームに火をつけて燃え広がった
あ、カスタムメックウォーズ君・・・・
燃え残った全てが存在する田舎が燃え尽きるはずが、今までACと関係ないところに飛び火して都市部を含む山火事になってるような状況、誰が予想できましたか……しかもどういう訳かアマプラにまで火の手が及んでるとか……
3:54 4:49
声震わせてるところ集め
VDと言う名も無い傭兵の戦場で生まれた”10年継ぎ続けた戦火”の積もり積もった灰から鴉が生まれたって書くととっても不死鳥感出るよね…
まぁ6はフェニックスの名も過言じゃない功績をジッサイにぶち上げて「AC」を蘇らせたけども
Ⅵでハマりにハマった俺みたいな新規勢はたくさんいると思うので、もうフロムソフトウェアはアーマードコアシリーズをずっと続けるしかない
1年前だからVの方たちがそれなりに実況プレイするだろうなとは思ってた
バンダイとスクエニのプラモ参戦、実写化は予想できる方がおかしいだろと主張したい
3週目のラスボスの意外感はあったな…
考察聞いたらなるほどってなったけど
あと、AC5系に慣れすぎて壁蹴り移動しようとしまう序盤の操作ミスよ
例の渋谷の花火師もプレイ見てたら例の試遊で同じミスしてたな…
壁ズリ移動してるの見て「あーこれはミグラントの動きだ…」ってなった
せっかく出たけれどマイナーシリーズだから30万ぐらい売れたら万々歳じゃない?って予想だった。
10倍以上売れた。
海外産ロボゲーも結構出てるし予告もされてる、
国内外問わずインディーズにも飛び火してる。
ロボ大手の財団Bもブレイカー4とシンデュアリティが目前なんだよ最高かよ!🎉
popupショップは1/3は女性客という
AC的には絶対あり得ない感じやったからなぁ…
スゲェ…
AM「(この一年で得た幸福感があまりにも)大きすぎる‥‥」
調整前のバルテウスに6時間近くボコられたのもいい思い出よ
初めてのACだったし、これまでフロムゲークリアしたことない私が、初めてクリアどころか3周目まで走りきれた
アイビスは間に合わなかったけどバルテウスはアプデ前に倒せたのはほんとに嬉しかったよ
ありがとうフロム
DLCや続編待ってる
後出来ればDL版だけでいいから過去作出してくれないかな
6から入った新参だけど対してハマらなかった
強いて言えばプレステハードで出た過去作品全部やったくらい
河童に足引っ張られてズブズブやんけ
ACやるためにプレステ買って人生初めての傭兵生活に心躍らせつつヘリにボコボコにされたのはいい思い出。
よく考えなくてもなんでシリーズ1回も遊んでないゲームのために数万投資できたのかは謎、でも後悔はしてない
ACE勢だから3周目イグアスの縦方向にQB吹かすのがビシビシ刺さった
正に「お前は戦ってるか?お前は充実してるか?お前は最高を手に入れた!」だよ
今思えばやろうと思えば旧作にもネクスト出せたよなと思う
個人的には(動画で触れられてないけど)ACの新作から万歳エディションに新時代が到来したあたりが意味不明すぎる
誰もこんなこと言ってなかったぜ
「日本の勝利…であろう。」「おそらく…」
レイヴンの火ルートから見てってもあれは上手く素材もやってるし、ミシガン戦、最終の戦友戦とかも……かなり盛り上げて作ってるからあれはすごいと思ったよ.
「着☆剣!」は本当に市民権を得たなって
@@nanaha7781 確かに・・・
結局カッコ良いロボをハイスピードでビュンビュン飛ばしてスタイリッシュに闘えるゲームこそを待ち望んでいたんだな俺は…
調整前のアイビスでSランク取れたのが誇り
発売されたことが一番の驚きだったな
DLCでウォルターとカーラの生存ルート来ないかなぁ…
2人にエアちゃん紹介するんだ…
界隈の動向を見るにまだまだ出汁は出ますよフロムさん
まだ舞える
やります
やらせてください
昔からの残り火がAC6が出た事でガソリンぶっかけられたみたいに爆発して広く燃えがって行ったな…
一部のマニアにしか受けなかったゲームが究極の乙女ゲーになるとは(笑)
一年で10年流れた感じの密度だよな・・,
初期のバルテウスはマジで強かった。。20~30回ぐらい負けて、倒すまでに2~3日はかかった。3周してトロコンまでやりこんだけど後にも先にもあいつが一番強かった。
わかる1週間かかった
次に強かったのはアイビスシリーズ、悪戦苦闘してる間にアプデで弱体化されちゃったけどそれ含めてもバルテウスが1番苦労した
身体は闘争を求めるツイートが燃やし続けてた残火がここまで燃え上がるとはな