Attention la première perk de l'arbre voyageur réduit les coûts des options de voyage en gros : ça te couteras moins cher d'embaucher une garde mercenaire ou des capitaines experimentés ou un ambassadeur culturel, ce qui rend cette perk beaucoup moins interessante que celle en fin d'arbre navigateur ayant une réduction sur le prix des activités
Salut, très bonne vidéo. J'aime bien l'arbre du voyageur et des randonnés, ce n'est cependant pas mon premier choix et c'est assez circonstanciel pour être honnête. Cela permet de speedrun le niveau max de gloire, ce qui est toujours utile (pour les décision, les troupes quand on est tribal ou simplement pour avoir plus de chevalier), parce que du coup avec cet arbre le but c'est de traverser le plus de barronnie et d'accumuler autant de gloire que possible. Les randonnés en temps que tel c'est un peu gadget mais ça permet de réduire le stress et d'avoir quelques modif d'opinion avec le compagnon de voyage, et dès fois on trouve des personnages utile pour la cour. Cet arbre est certainement le moins ''bon'' mais il est sympa, le problème étant qu'il est bien moins pratique et puissant que les deux autres. Perso je joue avec un mod qui me permet de gagner des points d'exp en errance à chaque comté, du coup ça permet de prendre un arbre ou deux durant toute la durée de vie, c'est dommage que cette mecanique ne soit pas incluse dans le jeu de base cependant. C'est par contre beaucoup plus fort quand on joue nomade -_-. En tout cas bonne vidéo et courage pour tes vidéos en anglais !
Est-ce que ça serait mieux d'utiliser errance quand on joue comme un grand royaume ou un petit duché? Et puis avec tout les bonus pour les comtés qui t'appartiennent ça vaut le coup de combiner errance avec beaucoup de comtés qui viennent du stat et la France intendance ou pas? p.s. je maîtrise mieux l'anglais donc pardon si j'ai des fautes de grammaire et je joue à ck3 en anglais
Ouais errance et intendance se combinent bien c'est sur. Aprés tu peux vraiment le jouer petit ou gros. Mais je pense que administratif et anything dans errance sera fort :)
La perk " Je connais déja" est totallement ouf est te fait monter les point d'xp pour les arbres tellement vite que si tu t'en sors bien le temps pour débloquer une perk est diviser presque par 2. Complétement cheater en partie. Petite correction je crois que le + 5 de vitesse c'est plus 5 brut sur la capacité du caravanier ou de ta vitesse de déplacement. Car sur d'autre attribut ils mentionnent bien que c'est du % Donc là c'est du brut je pense et pour l'avoir test + 5 de vitesse sa fait du bien . En tout cas très bonne vidéo !
Je connais déjà' est la perk la plus forte d'errance et peut être meme du jeu. Merci pour la correction, c'est fort surtout avec les stacks en pourcentage à droite et gauche :) merci :)
@@ssouda Oui j'ai fait une game test comme ça ou j'ai rajouter des trait comme pélerin qui rajoute de la vitesse de voyage. Au final tu peux vraiment raccourcir ton voyage de aller max 3 mois pour les très longs voyages se qui n'est pas rien quand on sait que la vie des persos défile vite . Allier à mes strat Erudition c'est la fêtes (Oui je torche l'érudition depuis la sortie du jeux car le savoir c'est le pouvoir xD)
Attention la première perk de l'arbre voyageur réduit les coûts des options de voyage en gros : ça te couteras moins cher d'embaucher une garde mercenaire ou des capitaines experimentés ou un ambassadeur culturel, ce qui rend cette perk beaucoup moins interessante que celle en fin d'arbre navigateur ayant une réduction sur le prix des activités
Complètement
Salut, très bonne vidéo. J'aime bien l'arbre du voyageur et des randonnés, ce n'est cependant pas mon premier choix et c'est assez circonstanciel pour être honnête. Cela permet de speedrun le niveau max de gloire, ce qui est toujours utile (pour les décision, les troupes quand on est tribal ou simplement pour avoir plus de chevalier), parce que du coup avec cet arbre le but c'est de traverser le plus de barronnie et d'accumuler autant de gloire que possible. Les randonnés en temps que tel c'est un peu gadget mais ça permet de réduire le stress et d'avoir quelques modif d'opinion avec le compagnon de voyage, et dès fois on trouve des personnages utile pour la cour. Cet arbre est certainement le moins ''bon'' mais il est sympa, le problème étant qu'il est bien moins pratique et puissant que les deux autres. Perso je joue avec un mod qui me permet de gagner des points d'exp en errance à chaque comté, du coup ça permet de prendre un arbre ou deux durant toute la durée de vie, c'est dommage que cette mecanique ne soit pas incluse dans le jeu de base cependant. C'est par contre beaucoup plus fort quand on joue nomade -_-. En tout cas bonne vidéo et courage pour tes vidéos en anglais !
@@gaetan2359 merci beaucoup pour ce retour
Est-ce que ça serait mieux d'utiliser errance quand on joue comme un grand royaume ou un petit duché?
Et puis avec tout les bonus pour les comtés qui t'appartiennent ça vaut le coup de combiner errance avec beaucoup de comtés qui viennent du stat et la France intendance ou pas?
p.s. je maîtrise mieux l'anglais donc pardon si j'ai des fautes de grammaire et je joue à ck3 en anglais
Ouais errance et intendance se combinent bien c'est sur. Aprés tu peux vraiment le jouer petit ou gros. Mais je pense que administratif et anything dans errance sera fort :)
La perk " Je connais déja" est totallement ouf est te fait monter les point d'xp pour les arbres tellement vite que si tu t'en sors bien le temps pour débloquer une perk est diviser presque par 2. Complétement cheater en partie.
Petite correction je crois que le + 5 de vitesse c'est plus 5 brut sur la capacité du caravanier ou de ta vitesse de déplacement. Car sur d'autre attribut ils mentionnent bien que c'est du % Donc là c'est du brut je pense et pour l'avoir test + 5 de vitesse sa fait du bien .
En tout cas très bonne vidéo !
Je connais déjà' est la perk la plus forte d'errance et peut être meme du jeu.
Merci pour la correction, c'est fort surtout avec les stacks en pourcentage à droite et gauche :)
merci :)
@@ssouda Oui j'ai fait une game test comme ça ou j'ai rajouter des trait comme pélerin qui rajoute de la vitesse de voyage. Au final tu peux vraiment raccourcir ton voyage de aller max 3 mois pour les très longs voyages se qui n'est pas rien quand on sait que la vie des persos défile vite .
Allier à mes strat Erudition c'est la fêtes (Oui je torche l'érudition depuis la sortie du jeux car le savoir c'est le pouvoir xD)
Est ce que tu pourrais faire une partie ou tu cherches a maxer le trait de gibier potence stp ? Et etre un bandit badass
je n'aime pas trop du tout le mode aventurier, à voir.
Je n’ai pas bien compris un truc. L’arbre d’errance apparaît avec l’obtention du trait voyageur, où il est en DLC ?
Avec le dlc wandering nobles. Si tu las pas suit bien le lien abonne pour le prendre
Merci
Avec plaisir