CATAN: ¿Cómo se juega?🌾 |
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- Опубликовано: 16 сен 2024
- Descubre como se juega a Catan, uno de los juegos más vendidos de la historia.
Un artículo que no puede faltar en ninguna ludoteca que se precie, creado por Klaus Teuber.
¿Nos acompañas a descubrir las normas del juego? Analizamos el juego de recursos más famoso de la historia.
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Cuando sale el número 7 en los dados. con más de 7 de cartas en mano no se descartan cartas hasta tener 7. Se descartan la mitad de cartas (siempre la mitad menor). Ojo esto es muy importante en las mecánicas del juego
Al igual que la selección del material a robar al usar el ladrón , no es aleatoria , tú eliges que materia le robas ......es una de las características x la que incentiva a poner el ladrón a X jugador en concreto ... Para quitarle esa materia en cuestion
@@misticmuse4671 Lamento decir es erróneo lo que comenta; la carta de materia prima que se roba por medio del ladrón es al azar... por algo se mantienen ocultas, imagina si fuera así como comenta, se darían cuenta de todas las materias primas que tienes y de cuáles escaseas.
Los primeros recursos se obtienen del segundo poblado, no del primero.
Eso es opcional, como algunas otras cosas
En el video decís que se cogen los recursos del primer poblado y perdonad pero no, y no es opcional, se recogen los del segundo.
@@ItseJam porque no ? Cual es la diferencia ?
@@alexmartinez4265 al margen de si hay diferencia o no, solo comento lo que indica las reglas del juego.
@@ItseJam así es yo vi que eran en el segundo en un video y leí las reglas ybsi es en el segundo
Cracks me he comprado el catan plus y gracias a vuestro vídeo un pro soy ya (casi)
Grandes saprolidos Cataneros!!! Para cuando un video en el que salga yo jugando al PES de la megadrive? Catan es un juegazo y los ponentes unos grandes jugones.
Gracias a este video recién pude entender este juego que es muy divertido
No se supone que cuando sale el ladrón, el jugador que tenga mas de 7 cartas deshecha la mitad? Ustedes dicen que descartan hasta tener 7 :/
es verdad, estos pelones se equivocaron en un par de reglas
@@alejandroibarra3812 Sólo uno está Pelon! XD
Estás en lo correcto. Es las reglas claramente dice que se deben descartar la mitad de las cartas de materia prima, siempre a favor del jugador, por ejemplo, si es un número impar, por ejemplo 9, debería devolver a la banca 4 cartas.
@@a.r.rodriguez3034 correcto, incluso puede darse el caso de que tengas más de 7 después de descartarte, si tuvieras 16 cartas, cosa poco probable pero que puede suceder, te descartarías de 8 quedándote con 8, la mitad.
una pregunta, ¿el desierto siempre se pondrá en el centro?? He visto otro video que baraja las cartas y lo coloca por orden, empezando por afuera hacia dentro. Así el mapa esta hecho al azar...
tenia yo entendido que las cartas de "mayor ruta comercial", y "mayor ejercito" eran devueltas al centro del tablero si alguien mas conseguia empatar su numero, por ejemplo si alguien tiene 7 caminos ya y tiene la carta en su poder, al momento de que alguien construya tambien 7, esta regresa al centro del tablero esperando a que haya un jugador con el mayo numero de caminos, es esto correcto o ambas tarjetas se quedan con el primero que las gano a pesar de que alguien les empate?
Ha pasado mucho; esas cartas las conserva el jugador y la única manera de quitárselas es que alguien lo supere en cantidad de caminos o de caballeros.
Tengo algunas dudas solo se puede construir en tu turno? (Aplica igual en la expansión para 5~6 jugadores)
Se puede construir al principio en algún puerto?
Cuando cae 7 se puede mover a cualquier casilla de todo el tablero o solo a las que están a su alrededor?
Saludos excelente video
Si a todo
Cuando sale 7 el ladron se puede mover solo a las losetas enumeradas sea cual sea, ósea básicamente a cualquiera menos a la del desierto, que solo sirve como ubicación inicial del ladron
Dos preguntas, puedes hacer los dos tipos de comercio en un mismo turno osea cambiar 4 tarjetas por una y después cambiar con otro jugador?
Y la otra es si los puntos son acumulables, por ejemplo si construyes una poblado es 1 punto y si le pones una ciudad encima se agregan 2 puntos y serian 3 o solo se cuentan 2 de la ciudad.
Ahhhh y si se puede construir más de una vez en un mismo turno?
El comercio y las construcciones se pueden hacer tantas veces como puedas y en el orden que sea.
El poblado es 1pv y cuando construyes la ciudad que da 2pv hay que retirar el poblado dónde estás construyendo la ciudad, por ende no acumulas.
@@ottorhynotekuraeloydo2449 ya me habían respondido pero muchas gracias Bro
Y la regla de la distancia?
Tengo una duda, si tienes 3 cartas de desarrollo de caballero sin utilizar, ¿se pueden sacar las tres seguidas en el mismo turno y robar 3 cartas a al jugador que quiera que tenca poblados o ciudades en la loseta que ponga el ladrón? en el libreto no lo deja claro, y a mi me lo hicieron... NI aún así consiguieron ganarme la partida, jajaja
Muy tarde pero solo se puede usar una carta de desarrollo por turno.
Tengo algunas dudas, cuando construyó un Puerto en donde puedo cambiar dos recursos por algún recurso en especial, también estoy habilitado a cambiar 3 recursos por uno a elección? O si quiero otro recurso que no es el señalado por el Puerto tengo que dar cuatro recursos?
Cuando sale el ladrón todos los que tengan más de siete recursos tienen que devolverlos, esto incluye a quien tira los dados?
Siempre cerca de los puertos hay como dos puentes dibujados, pero si construyo un Puerto en uno de los puentes, por la ley de las cercanías nadie más puede construir en el otro? O sea, el mismo Puerto solo puede pertenecer a un jugador?
Con los puertos de 2x1 puedes cambiar 2 unidades del recurso del puerto por 1 de lo que tú quieras, nada más.
El ladrón afecta a todos los jugadores, la ventaja del que tira los dados es que decide dónde ponerlo y puede robar a otro jugador. En el video está mal explicado, han dicho que el que tenga más de 7 cartas se tiene que descartar hasta tener 7 y no es así, se tiene que descartar de la mitad de sus cartas redondeando a la baja en caso de tener impares, por ejemplo si tienes 9 cartas, te tienes que descartar de 4.
@@ItseJam ¿Pero todos los jugadores se han de descartar la mitad si es que superan 7 cartas en su mazo, o sólo aquel jugador al cual le hayan colocado el ladrón?
@@sergimol78 Todos los que tengan más de 7 cartas de materia prima cuando sale un 7, las cartas de desarrollo no cuentan. El jugador que saca 7 en los dados escoge a quién le coloca el ladrón y le roba una carta de materia prima, si donde coloca el ladrón hay más de un contrincante, debe eligir a uno a quien robar.
@@ItseJam otra cosa. Para beneficiarse de las ventajas del puerto ¿Tengo que tener un poblado o ciudad en ese vértice del puerto o vale con una carretera?
Las losetas del tablero hay que colocarlo de forma aleatoria ¿Verdad? La loseta del desierto también ¿No?
Gracias 😉💪🏻
@@sergimol78 has de tener un pueblo o una ciudad en uno de los dos vértices que marca el puerto. Lo puedes tener desde el inicio de la partida
Qué raro que reseñen recien ahora este juegazo tan viejo buen video
¿En un mismo turno podría construir 3 carreteras, un poblado y una ciudad? 🤔
Claro, siempre y cuando respetes la distancia y tengas los recursos
@@andresriveros5688 sabes si se pueden construir 3 carreteras seguidas o solo dos por pueblo?
@@nelsontrejosalazar5377 Puedes construir todas las carreteras sin necesidad de poner pueblos cada 2 carreteras, lo malo que alguien podría llegar con sus carreteras y construir un poblado entre tus carreteras y eso te quitaría la tarjeta de ruta comercial más larga
¡Juegoca!
Tuvieron un buen de errores en como se juega
Cuales
@@gonzalofuentes2872 a la hora de que cae un 7 al descartar y se toman recursos del segundo poblado que se pone no del primero