Настолько тяжело включить отображение используемых клавиш? Озвучить неочевидные моменты тоже никак? Сижу час в Гугле и пытаюсь узнать как сшить вершину с ребром.
Отличный урок, очень понравился. Но, есть пару замечаний к автору, как к создателю, обучающего урока. Первое, что хочется попросить, включить отображение горячих клавиш, я считаю это просто необходимо, когда люди смотрят тутор и пытаются понять что вообще происходит. Второе, это конечно же более громче говорить, и либо убрать музыку либо сделать ее еще тише, она немного мешает. А в целом, я очень остался доволен тутором, за что благодарю автора.
Если вы как и я, только открыли данную программу- то этот урок не для вас- так как нет отображения горячих клавиш, то просто ничего не понятно. Но видео отличное. Как минимум можно посмотреть и уже где не понимаешь гуглить. Я на ооочень медленной скорости смотрю и параллельно держу открытым поисковик, чтоб понимать, куда нажимать и что тут происходит. В следующем уроке тоже нет отображения кнопок. Но если вы сделаете этот урок, то дальше проблем не будет
1 выделяете нужные вершины. 2 нажимаете комбинацию в следующем порядке - S потом Z потом 0 - после чего вершины выровняются по оси z. Осталось только кликнуть ЛКМ чтобы применить
Чтобы выровнять вершины таким образом, сперва выделите необходимые вершины, потом нажимаете клавиши последовательно: S + Х + 0 и применяете левым кликом мыши.
Да в принципе можно, просто в разных ситуациях проще использовать конкретный метод. Например если это персонаж, то правда лучше его скульптингом сделать (НО можно и через поли-моделирование), или же здание - его проще через поли-моделирование (наложение вершин, екструдирование еджей и т.д), но можно и через скульптинг сделать (но больше гемороя). В общем, просто смотреть от ситуации нужно)
Супер) Дякую за такі відео дуже допомагає вивчати) було б не погано якби ви включили функцію де показується які ви клавіші нажимаєте при роботі так проще зрозуміти .
Выделяете необходимые точки, затем клавиша М (откроется окно функционала Merge) далее выбираете любой из вариантов - например at center (то есть обьединить все выделенные точки относительном центре между всеми выделенными точками)
Настолько тяжело включить отображение используемых клавиш? Озвучить неочевидные моменты тоже никак? Сижу час в Гугле и пытаюсь узнать как сшить вершину с ребром.
прям с языка снял...)
Отличный урок, очень понравился. Но, есть пару замечаний к автору, как к создателю, обучающего урока. Первое, что хочется попросить, включить отображение горячих клавиш, я считаю это просто необходимо, когда люди смотрят тутор и пытаются понять что вообще происходит. Второе, это конечно же более громче говорить, и либо убрать музыку либо сделать ее еще тише, она немного мешает. А в целом, я очень остался доволен тутором, за что благодарю автора.
Спасибо большое очень приятно и рад если было полезно, все учту в будущих уроках)
Если вы как и я, только открыли данную программу- то этот урок не для вас- так как нет отображения горячих клавиш, то просто ничего не понятно. Но видео отличное. Как минимум можно посмотреть и уже где не понимаешь гуглить. Я на ооочень медленной скорости смотрю и параллельно держу открытым поисковик, чтоб понимать, куда нажимать и что тут происходит. В следующем уроке тоже нет отображения кнопок. Но если вы сделаете этот урок, то дальше проблем не будет
1:37 надимаю на I, но не могу звфмксировать ни одну точку, они тупо не ставятся ни на какую кнопку
Подскажите пожалийста какую комбинацию клавишь что бы выровнять 10:15
10:10 не понятно как вы растянули плоскости, но при этом те опорные точки, которые мы выделяли, остались в том же положении....
Когда делаю выравнивание то у меня вся модель сжимается 10:15
Подскажите как вы выровняли вершины по оси z в моменте 10.16.
Благодарю
1 выделяете нужные вершины. 2 нажимаете комбинацию в следующем порядке - S потом Z потом 0 - после чего вершины выровняются по оси z. Осталось только кликнуть ЛКМ чтобы применить
@@cgnoobmaster7639 Благодарю!!
Всё классно , НО , ТЫ МОЖЕШЬ ОБЪЯСНЯТЬ КАКИЕ КНОПКИ ТЫ ТЫКАЕШЬ! ну я вот вообще не ебу как выравнивать , поставить вершину по середине ребра...
Уже в следующих видео включаю показ кнопок чтобы наглядно видно было)
@@cgnoobmaster7639 хаахах, спасибо )
Приятно слушать и удачи в развитие
Спасибо большое за поддержу и приятные слова! И вам всего хорошего)
@@cgnoobmaster7639 Спасибо. Сказал не просто так эти слова вы всели в меня надежду своим референцом
Что за режим редактирования на 1:03
Клавиша TAB
приятная музыка:)
Отличный канал. Главное не бросай. Делай по 1-2 урока в неделю. Больше не надо, устанешь. Подписота 100% вырастет.
Спасибо дружище большое за поддержку! Буду стараться))
как выравнить так же все точки 10:16
Чтобы выровнять вершины таким образом, сперва выделите необходимые вершины, потом нажимаете клавиши последовательно: S + Х + 0 и применяете левым кликом мыши.
@@cgnoobmaster7639 спасибо огромное вы лучший!
@@дэрэлкрэйк на здоровье)
При перетягивании в лево, нет гладкого перехода к лезвию, как это исправить?
Есть вопрос. Вот я взял создал плоскость, объединил точки, но почему при клацании на вершине лезвия у меня ничего не происходит, что делать?
Я правильно понимаю, методом наложения вершин можно запилить любую модель предмета ?
Да в принципе можно, просто в разных ситуациях проще использовать конкретный метод. Например если это персонаж, то правда лучше его скульптингом сделать (НО можно и через поли-моделирование), или же здание - его проще через поли-моделирование (наложение вершин, екструдирование еджей и т.д), но можно и через скульптинг сделать (но больше гемороя). В общем, просто смотреть от ситуации нужно)
@@cgnoobmaster7639 спасибо большо за ответ 😌
Я не понял как начать ставить точки!😭😭😭
Создаёшь plane потом соедини точки в одну клавиша М и все)
как включить етот мод редактирывания
Чел ты супермегаультрахорош
Как добавить вершину на середину ребра?
Если работаете на Mac , то Comand +R. Если на windows, то cntrl+R. Далее кликаете ЛКМ на средину рёбра.
ScreenCast в студию :)
Для галочки :)
сделаем)
Супер) Дякую за такі відео дуже допомагає вивчати) було б не погано якби ви включили функцію де показується які ви клавіші нажимаєте при роботі так проще зрозуміти .
Будь ласка) дуже радий якщо допомагають такі відео)
Как все точки обьеденить в одну
Выделяете необходимые точки, затем клавиша М (откроется окно функционала Merge) далее выбираете любой из вариантов - например at center (то есть обьединить все выделенные точки относительном центре между всеми выделенными точками)
включи аддон extra objects. там сразу точку создать можно
klasna takie realtaim videosiki a to zaiebali etix uskorenix videosikax gde nujna ochen zamedlit video chtobi pasmatret chto tam delaiet avtor
Классный видос но есть вопрос как вы так "зашились" на 11.25!
Чтобы прошить грань(едж) через плейн - нужно использовать клавишу J.
@@cgnoobmaster7639 спасибо
Видео хорошее, но блять как же эта музыка на фоне раздражает.
вот я все делал правильно но у меня почему-то плоскасть кривая
я то подпишусь, но канал не загнётся?
Так понимаю ответа не будет😔
Оставь в комментариях горячие клавиши
хоть один нормальный залил на гугл диск а не на сраный вк
это всё равно что срисовывать..
И?
@@ЭдуардДартэ-ы4ж чел.
@@СегрейПалыч что? 😂
@@СегрейПалыч какая разница как создавать, главное результат)
@@ЭдуардДартэ-ы4ж чел.
Гавно урок