@@Player-redblue Ну, как бы сказать... Есть террарианец - он разделяет биомы, чтоб минимизировать заражение, заранее готовится к хардмоду, строит фармилки. А есть террарист - закидывает всё оссвящением, чтоб мешать злым биомам, по приколу входит в хардмод, получает мощные оружия и кромсает всех кроликов и рыбок на пути)))
@@ДаниилАверьянов-е5тс 7 попытки, он бессмертный а бессмертные только боги он перерождается он правитель всей террарии он создатель он лишь проверяет все ли он хорошо сделал и если да то он перестанет возрождаться и станет духом . Но этому дибилу все не то
Игрок в террарию не добрый, и не злой. Игрок в террарию - человек. Внезапно появляется в чужом мире, рубит деревья, копает шахты, что-то строит и изобретает, убивает всех без разбора. Игрок в террарию - человек
@@scrapeast3335 лять, я специально так написал. Просто какой то интернет герой решил исправить мою ошибку, чтоб утвердиться, что он имеет значение в этом мире
Мир Террарии охвачен борьбой могущественных сил “Добра” и “Зла”. Создатель, устав от этой бесконечной тирании, решает послать Избранного, способного прекратить этот конфликт. Орден Гидов, узнав о его приходе, назначает своего агента для сопровождения Избранного. Избранный, в свою очередь, уничтожает и поглощает силу могущественных существ, стремясь свергнуть воинственных богов. Орден Гидов когда-то запечатал Правителя Ада, и теперь Гид должен принести себя в жертву, чтобы Избранный мог уничтожить его и впитать его мощь для достижения своей цели. Культ Солнца, представленный Ящерами, начинает сомневаться в праведности поступков Избранного. В страхе перед его могуществом они вступают в бой с ним и проигрывают, приближая Избранного еще на шаг к его цели. Избранный продолжает накапливать мощь и в конечном итоге свергает божества в лице Ктулху и Императрицы Света, от противостояния которых страдал мир Террарии. На пути к этой цели Избранный сам становится богом. Теперь дальнейшая судьба мира лежит в его руках.
@@igrarium по такой логике ничего в террарии не истина. Почему тогда мун лорд злой или королева пчел не хочет уничтожить мир? По-моему говорить что лор это не факт что правда, очень странно и бессмысленно
@@BratanchikTanchikХоть идеи художника были по большей части действительно шизанутыми, но в части можно найти действительно полезные для общества штуки(хоть часть из них аморальная)
Так по Лору игры фанатики лунатики не запечатали Ктулху, а лишь жаждали его возвращения молясь на печать. Башни кстати были защитным механизмом, они должны были как не странно не дать прийти лунному лорду в мир террарии. Луного лорда запечатали дриады и то в процессе этого погибли и осталась только одна, а стенка плоти лишь держала силы добра, а багрянец/порча были до хард мода, разве что их могли сдержать подсолнухи, но сути не меняет. Гид же после убийства стены плоти возвращается, да у него другое имя, но по Лору игры в титрах террарии гид живой и со всеми устраивает вечеринку в честь игрока, но как по мне было бы куда драматичнее Гида реально вывести во время хардмода, типа он погиб принеся себя в жертву и сделать Дриаду той кто расскажет игроку что надо делать + ей 5 тыс лет по лору игры. Единственное с чем согласен это про убийство пчелы и ящериц, они всего напросто жили своей жизнью что ящеры что пчёлы, игрок сам к ним вторгается, но у этого вторжения есть смысл без него не получить нипов и нужных предметов. А на счёт того что игрок добро или зло всё и так ясно, он за сохранение мира в целости, а именно он способен уничтожить как святые земли так и багрянец/порчу, он просто человек который устал от вечной борьбы света и тьмы, он потому вмешался начав бороться с иммунитетом мира и якобы его добрых сил, его миссия была в том что бы собрать всех нипов вместе, избавить мир от боссов, не дать силам тьмы и света захватить мир и просто прожить жизнь
Игрок по сути хотел уничтожить лунного лорда, ведь он знал что однажды настанет день когда лунный лорд вырвется из своей тюрмы. Игрок знал что он убивает иногда невинных существ но подвиги иногда требуют колоссальных жертв, ведь с одной стороны ты можешь не трогать местную фауну, но тогда и лунного лорда ты не одолеешь так как он слишком силен. Вот и получается что чтобы развиться и одолеть лунного лорда игрок убивает невинных существ, ведь только таким образом он мог бы стать достаточно силен чтобы сразиться с богом
Меня не перестает удивлять как изначально, обычная ничем не приметная игра, становясь всё более популярной обрастает лором и глубоким смыслом. Это действительно интересно. Такое прослеживается во многих проектах. Видимо, дело в нашей психологии)) Человек довольно любопытен по своей природе и всегда пытается докопаться до истины.
Дело не в психологии а в удержании интереса игроков. Если всё новые события (и уж тем более старые) хоть как то обосновываются и объясняются то игрокам интереснее за этим следить. Самый удачный пример- TF2, где буквально обычный командный шутер с самого рождения оброс настолько обширным лором что игра до сих пор популярна.
Стоит учитывать, что после убийства какого-либо босса в игре ночь появляются фонарики. И, вроде бы, дриада говорила, что так жители мира празднуют победу игрока. *это говорил Гид
Люди, не знающие лор мыслят именно как в этом видосе. Мунлорд это брат Ктулху, которого распотрошил орден дриад (его останки представлены в игре как боссы: мозг и глаз ктулху, скелетон). Пчела это необходимая жертва для прогрессии. Жертвоприношение гида это буквально смысл его жизни, ведь он состоит в ордене гидов, чья цель - научить игрока делам этого мира (ну и умереть, освободив стену плоти). Стена плоти действительно защищала мир от всякой нечисти, но эту печать необходимо разрушить, дабы искоренить нечисть окончательно.
@@fumosaurus и? Рыброн до этого в лоре был? Мунлох уже по лору Ктулху, а то что он брат-не первоапрельский вброс одного разраба. Ты правда думаешь что они будут переписывать лор из-за шутки?
@@ФиолетовыеПодсолнухи нет, по останкам видно что Ктулху в разы больше мунлорда. Да и к тому же, какого фига мунлорд это Ктулху который убит дриадами???
Жаль что в террарии так мало Лора. Мир чувствуется мертвым. Тип словно до нас в этом мире никто не жил. Не было никакой цивилизации. И довольно депрессивно осознавать это. Лишь маленькие домики на заднем плане хоть как то сглаживают это одиночество
Просто события происходят на определённом острове/континенте. Есть пираты, есть принцесса и прочии. Каждую победу над боссом празднуют обитатели планеты. Если посудить, то у нас есть цивилизация стимпанка, средневековья и вот не помню единственный ли такой киборг, но если нет, то ещё футуризма
@@Avus_ ты серьезно не понимаешь историю и цель Гида? Короче, Гиды - это прошлые игроки, которые многое знают и умеют, и этим хотят помочь новым игрокам. Цель - помогать игрокам узнавать новое.
Скелетрон который мучает деда:🗿 Глаз Ктулху который делает глаза чтобы они убивали:🗿 Меха боссы которые созданы что бы заменить части тела ктулху чтобы он всех покрамсал:🗿 Фишрон который поедал корабли и людей:🗿
Игрок разумеется добрый персонаж. Пока весь мир пытался сдержать плохие силы, мы их распечатываем и уничтожаем окончательно, приводя мир игры в равновесие. Дриада вновь становится деревом, все НИПы получают хэппи-энды, даже скелет-торговец руку находит! Это как в Холлоу Найт: Все пытались сдержать чуму, а мы по сюжету можем уничтожить её причину раз и навсегда
По канону, лунатики все-таки призывали Ктулху. Они как раз-таки и создали Механобоссов в качестве замены тем частям тела Ктулху, которые уничтожил игрок (вроде как Пожиратель Миров - позвоночник Ктулху), но игрок им помешал, из-за чего Ктулху вернулся не с полной силой, что позволило игроку победить его.
Мне кажется, игрок - аллюзия на человека из реальности. Истребление существ мира ради могущества, массовая рубка деревьев, убийство множества "краснокнижных" животных. Це база, друже, дарую тобï свïй квас
Как говорила дриада : "Террария нуждается в тебе". Мир бы не создавал террарианца просто так, чтобы он всë уничтожал. Игрок сделан, чтобы нести баланс Изменено: ребят, чтобы вы не спорили и не писали мне дальше что он дисбаланс и т.д... Просто скажу, это теория, я не буду отвечать на коменты , всë
Дриада преследовала интересы своего (лесного, природных) биома. Она вроде бы против скверны, но при этом в кровавую луну охотно торгует семенами скверны и оскверняющим порошком. Игрок - жертва обстоятельств, он хотел выжить, а мир воспринял его как угрозу (чужака). Здесь, как и в реальном мире, добро и зло - относительные понятия, придуманные человеком и по-разному трактуемые.
Этой теории еще есть одно доказательство - когда мы появляемся в мире как минимум днем все довольно спокойно и только небольшая нечисть водится по ночам. И уже после нашего вмешательства происходит лютый трэш и появляются все более сильные противники. Да даже в конце игры мы ничего не завершаем, ведь игра становится бесконечной
@@BonnieBon-ur3bo во-первых:перечисленные слаймы нейтральные,то есть они будут целенаправно нападать на игрока только тогда,когда им нанесён урон Во-вторых:в стиме,когда re-logic говорят об обновлениях,или ещё чего-нибудь,они также могут выкладывать арты,где поселенцы ведут себя дружелюбно с синими и зелёными слаймами
Настоящий герой играриум это не тот кто в плаще и в красивой маске, а это тот кто знает что нужно сделать, и запачкаться придётся, и кровь пролить, а он всё равно делает. (Metro)
Иногда мы чем то жертвуем чтобы сделать благо, иногда собой, а иногда и другими, учитывая все положительные черты его действий, он добрый, но осознанно ли он делал, это уже действительно трудный вопрос
Игрок не зло и не добро. Он эксплуатирует добрых персонажей что доверились ему , и во многом уподобается злу с которым он борется. Да его миссия благая , но большая часть действия и методы которыми он достигает своих целей , оставляет больше вопросов чем ответов.
Баланс-то к чему стремиться мир И игрок помогая восстановить баланс (убийствой лунного лорда) уничтожает другие *системы восстановления баланса* из-за чего баланс вскоре разрушается сам по себе, ведь не станет никаких ограничений. Игрок - хочет добра, а получается как всегда
но ведь нам сами нпс говорят, что лунный лорд разрушил баланс между багрянцем/порчей и освящением, из-за чего погибла почти вся расса дриад про культуристов однозначно сказано, что это они создали мех боссов(чтобы заменить Ктулху части тела, которые уничтожили дриады) и призвать Ктулху тоже их идея(он уже находиться в мультиверсе, а убийство культистов просто заставляет его прийти лично, чтобы уничтожить игрока) и да, большинство монстров его щупалец дело
Я наиграл 160 часиков, у меня вопрос в каком моменте полый приносил кого-то в жертву? Хотя тут тоже подумать. Зачем убивать повелителя душ, ложного рыцаря,навозного защитника - они же не болели чумой лучезарности.
@@atersan no cost too great. Это не про полового рыцаря и не про призрака. А про бедного короля. И навозного защитника мы не убивали. Ложный рыцарь и повелитель душ вроде бы зараженны чумой. Насколько я помню, при их смерти появляется оранджевая дымка. (у навозного вроде бы тоже, но он потом становится нормальным???)
@@justkirill5684 кстати как думаешь кто такой чистый сосуд? Я кста его раньше ненавидел из за того что он убивает за пару секунд и фиг тренируешься. Но зато смог потренироваться и уже прохожу спокойно на лучезарном.
@@atersan чистый Сосуд это самый лучший Сосуд, который создал бледный король. Но он был не идеальным(бледный просчитался, это можно понять по катсценах в бездне и после прохождения пути боли). Полый рыцарь и есть чистый сосуд.
Эх вот бы аниме по террарии вышло я думаю все стало бы резко прекрасным и лор станет крепче. Аниме по террарии это реально мечта, которая по всей видимости никогда не осуществиться 😢
"И приносит в жертву Гида тоже он" Я, которая тупо не успела словить дроп с демона вулу пока он падал в лаву, тем самым случайно призвав Стену плоти:💀💀💀💀💀💀💀💀💀💀
Игрок, он нейтральный персонаж, у которого есть своя цель, победить Ктулху и ради достижения этой цели он будет убивать всех кто ему будет мешать, а кто не мешает на них внимания он не обращает, он поставил цель и его задача её выполнить
Он как Палач Рока в последних DOOM' ах: вроде гасит демонов и уничтожает тёмного лорда, но попутно уничтожил источник нескончаемой энергии, мир "ангелов" и уничтожил физическую форму бога
Источник нескончаемой энергии - души людей. "Ангелы" предали своих стражей и сами сотрудничают с демонами, желая бесконечной энергии за счет вечных пыток людей
Ну для людей в мире террарии он герой так как после победы босса или нашествия ночью появляются фонарики и у одного из нпс можно узнать что люди пускают их в честь нашей победы
Король слизней - приходит чтобы отомстить за убийство его детей вотвремя дождя слизней Глаз Ктулху - приходит когда видит , что игрок убивант всех подряд Мозг Ктулху и Червь - приходят когда игрок сам их спровоцировал уничтожив из сферы Скелетрон - игрок его убивает не потому-что жалко старика, а потому-что он хочет в данж Механики - игрок сам первый атаковал данж Плантера - это растение игрок спм сломал Лунный лорд - мстит за брата
Вся твоя теория рушится одним словом. Ктулху. Ты знаешь лавкрафта? Я не очень, но Ктулху это что то вроде бога тьмы разрушающего мир. Схема "он первый на них напал, значит он злой" Тут не работает. Даже Король слизней злой. Во первых большинство слизней нападают на всех подряд при первой возможности и являются агрессивными мобами. А Король Слизней "съел" Брата гида(ниндзя).
король слизней это просто куча слизней слившихся в одно целое, они делают то что и обычные слизни - жрут все подряд глаз Ктулху - ищет последнюю дриаду а также уничтожает все и вся на пути как и другие демонические глаза (последние являются просто некими "детьми" глаза Ктулху) мозг Ктулху - защищает багрянец от уничтожения (но багрянец это организм который заботится лишь о своем существовании и убивает все другое, а такие существа заслуживают смерти) пожиратель миров - злится при разрушении сфер (защищать порчу ему не имеет смысла потому что порча это болезнь мира, а болезни никто не защищает) скелетрон - игрок сам его вызвал на бой так что он просто принял приглашение игрока механики - делают свои изначальные боевые функции плантера - защищает свои побеги лунный лорд - главное зло мира
Как протокол перезагрузки, которому нужно пройти все фаерволлы-боссы, когда система сбоит, чтобы все сбросить до заводских настроек. Вообще Гид, вроде как, игрок из прошлой итерации, потому на него и завязана Стена Плоти, которая удерживает духов Света и Тьмы.
По лору игры култистф призывали лорда с помощтю печати, которая хранилась в храме ящеров, ящеры же злобные лишь потому что игрок возомнил себя тем ,кто сможет победить мунлорда, стенка да , она мешала духам проникать в мир,
Возможно, игрок призывает Ктухлу, чтобы убить его, тобишь изгнать всё. Скорее всего это и должно так работать, ведь помните, сцены после убийства мун лорда
Забыл про одного босса: если мозг ктулху управляет искуственным интелеком и защищает зло багрянец, то Императрица Света защищает Освящения, добрый биом, да и судя по названию весь свет ( вселенную).
@@2474xyzреально кстати, почему если освящение добрый биом, то там все пытаются тебя убить? Я думаю это ещё одно заражение которое появляется после распечатывания духов света и тьмы. Иначе зачем ему разрастаться по миру, если это дружественный биом
@@sokol4119порча и багрянец действительно 100% плохой биом, ведь там всё умирает и остаются лишь существа нежети. Освящение же немного другое, ведь им контролируют духи света и в нём уже могут жить нпс потому что он более добрый, по идее он должен противостоять порче, но почему игрока атакует и нпс я не знаю
@@fect17 можно предположить что духи света видят угрозу в игроке и нпс, поскольку они не предсказуемы, они могут как пойти охотиться на порождение порчи и очищать мир так и уничтожить святой биом.
Игрок всё-таки добрый. Я напомню, что механический кишечник, механические глаза и механический череп это попытки культистами создать механической Ктулху, чтобы он захватил этот мир. Пчела босс совершенно не обязательный для убийства. И я думаю голем и ящеры как-то связаны со злом
По сути мы идём и устраиваем геноцид в храме собратьев Знахаря. Вообще мне интересно что будет если каждый НПС узнает чем мы на самом деле занимаемся в игре. Как не крути они сидят только в своих домиках и всё. А стена плоти держит вообще-то не только духов тьмы но и духов света.
@@brooygooy3138 духов света есть подвох. Никогда не думал почему святой биом распространяется так же яростно как и зло мира? Причина в том, что пусть святой биом действительно святой и ЧИСТЫЙ от всего, но он слишком "чист", потому считает что всё остальное - нечисть, включая игрока.
На самом деле игрок терарии не добрый и не злой. Он-простой человек, разум которого захватили боги(т.е мы люди), и он не контролирует себя, его движениями командуем именно мы.
Ну хз, вроде именно их смерть привела к появлению башен и возвращению Ктулху после этого, если бы они этого хотели, то просто бы роскомнадзорнулись, хотя вместо этого они сопротивляются игроку (особенно лунатик) + они не атакуют первыми и не выглядят угрожающе
@@neizvesten5246 ну вот я и говорю, они только помогали ему. зачем отвлекаться на то, что только потратит их время и не обращает на них внимание даже (а значит не несёт угрозы, да и страх только усиливает их фанатизм)? лунатик сам злобный персонаж, его колону разъ9бали, пришёл чтобы звизды дать, не получилось. а вот когда сам Ктулху увидел, что его помощников больше нет (а значит и нет ему больше никаких протезов (скелетрона прайма - руки и возможно даже череп, уничтожитела - позвоночник, близнецы - глаза или тип того) как и самого механика), отправил башни (или от чего они там появляются, пусть даже от самого лунатика, сути это не меняет) чтобы те с главной "проблемой" разобрались, но увидел, что те тоже про99бались, и решил сам выйти раз на раз (а ничего больше ему сделать не оставалось). на момент того, как мы с ним встретились, видно, что у него только половина тела есть (а в предыстории у него всё тело было).
@Николай Морозов не время было его призывать, сначала восстановить полностью надо, а потом уже объявлять атаку на весь мир. и ещё, само название события (появления башен) говорит только о том, что это именно "нападение" или тип того ("лунные ВОЙСКА наступают!", или как там).
Культисты хотели приблизить конец света (воскресить самого ктулху) а игрок этому помешал, и культист-лунатик вызвал башни (чтобы уничтожить мир другим но менее эффективным способом)
@@uWait06 большая часть зарубежных лороведов считают, что небесные башни служат "печатями", которые не дают Ктулху вернуться в мир игры (в защиту этого аргумента могу сказать, что в официальном лоре игры говориться, что дриадам удалось запечатать Ктулху перед почти что полным исчезновением их рода, соответственно, чтобы его призвать, его нужно именно освободить), соответственно логично что культисты служат некими "тюремщиками", охраняющими башни
Игрок тот кому пливать хотелось на добро и зло, тут работает серая мораль. Игрок всё же поглощён процессом, поглащён путём к мун лорду и его убийством в конце.
Игрок на Кратоса похож. Чтобы разобраться со всеми могущественными сущностями, он не боиться выпускать на мир скверну, заражение и могущественных духов, убивать всех, кто встанет на пути, приносить любого, кого понадобится, в жертву и так далее. Персонаж Террарии скорее антигерой: он стремится не спасти, а уничтожить.
Ну учитывая то, что в этом мире КАЖДЫЙ КАМЕНЬ пытается тебе УБИТЬ, всё подряд (даже сундуки по факту) может оказаться агрессивным... стоит говорить, что для игрока это буквально АД😈
Тебя сундук убивает в первую секунжу после создания мира? правильно, нет, мимики появляются в хард моде, когда появляется хард мод? Правильно, после убийства стены, для чего стена? для защиты ада от посторонних, следовательно то что сундук тебя убивает - твоя вина, ТЫ САМ СДЕЛАЛ ТАК, ЧТО-БЫ ОНИ НАЧАЛИ ТЕБЯ УБИВАТЬ.....
1Разве стена не высвобаждает как плохие так и хорошие силы(откуда тогда святой биом) 2Культисты построили храм и использовали механика для создание мех. боссов для воскресения лорда 3Голема нужно призывать вручную, что странно но может быть просто игровой условностю
Также он убил Императрицу света,а в описания достижения, вроде на пс(плейстатион) написано «Вы убили невинную Имперратрицу света, искоренив последний лучик света из этого мира» (Писал по памяти)
Соглашусь с мнением что гид - необходимая жертва на пути к цели игрока, что это его предназначение. Иначе почему стенка не появляется при выкидывании в лаву какой-нибудь куклы шляпника? На счет пчелы - это необязательный босс на пути к стене плоти. К тому же пчелы всегда атакуют игрока. А на счет культистов не думаю что они хотят запечатать мунлорда. А появляется он со своими башнями только чтобы отомстить игроку за убитых последователей, больше он ничего не делает после этого, просто уходит. Игрок культистами байтит мунлорда выйти раз на раз :)
Игрок - это человек сидящий за компьютером и играющий а игру, а игровой персонаж которым управляет игрок это цифровой аватар, посредством которого игрок может взаимодействовать с интерактивными объектами в игровом мире. Нет смысла подумывать сюжет в играх в которых разработчиком сюжета не предусмотрено...
Ну тут уже стоит оценивать не персонажа игры, а того кто им управляет. Наш "террариан" не решается на плохие поступки, а по лору террарии он наоборот очищает мир от зла. Но вот какой нибудь игрок, ты например, может убить портного или любого другого нпс, а потом винить игрового персонажа 😂
Лунатики сдерживали мунлорда ведь когда мы их убиваем призываются башни (ключи от печати) которые также сдерживали мундорда , но всё это после культиста лунатика
Еще прикол в том, что святые мобы, которые должны были бы быть добрыми, ненавидят игрока настолько сильно, что пытаются убить. А игрока им ненавидеть есть за что, все таки он духов выпустил...
На счет культистов, и в бестиарии и в сюжете написано что лунатики наложили заклятие на данж, и поэтому там спавнятся скелеты. Вообще, надо разделят боссов на два типа:содействующих мунлорду и противодействующих ему. Игрок убивает оба типа. Вообще, это долго надо расписывать и рассказывать, а мне лень. Я все же решил разобрать свою теорию, заходите в ответы, прочитайте.
Ладно, распишу мое видение сюжета: кто такой игрок? - хз. Это пока не имеет значения. Я сказал про разделение на два типа боссов: за ктулху(мунлорд - это ктулху, но через огромное количество времени) и против ктулху. Не будем рассматривать необязательных боссов, то есть обязательные - стена, мехи, плантера, голем, культисты, башни, мунлорд (с ним все понятно, пока не будем его обсуждать) Стена создана для защиты мира от духов света и тьмы а в частности, чтобы это защита от мунлорда, которая была создана после победы над ктулху. Это противодействие ктулху. Механики - созданы для воскрешения ктулху, но в скором времени в них была заключена душа плантеры. Это явно содействие ктулху. Плантера и голем неоднозначны в понимание их стороны. Но в них заключены души многих существ данжа и не только, а среди этих душ - души культистов. Я считаю, что это противодействие ктулху. Культисты хотят призвать ктулху в мир, это содействие. Башни ещё неоднозначнее чем плантера с големом. Но предположу что в них заключена душа ктулху (мунлорда), поэтому это скорее всего противодействие. P.S факты из комментариев - дриада говорит что игрок нужен террарии. Ну вроде бы все. Изложил свою точку зрения.
Всадники апокалипсиса: Ушли в отпуск или не были сгенерированы. Игрок в террарии: Fine, I'll Do It Myself. (И наносит жесткий баланс порошком очищения и устранением всех стражей старого мира)
Игрок является мессией. Все кто был принесен в жертву мешали игроку выполнить свой долг и освободить мир от Ктулху который его терроризировал. "Без жертв не добиться победы!". Мне тоже не понравилось что он уничтожил и добрых существ но это была необходимая цена. В ланном случае цель оправдывает средства. Тем более остальному миру ничего не сказалось на убицстве пчелиной кородевы, голема, кородевы света и др.
По факту это человек который желает силы присущей божеству , он не зло не добро а сущность со своей целью и желанием Сугубо субъективное мнение имени меня
Настоящий герой Слав, это не тот кто в сияющих доспехах и красивой позе, Герой тот кто делает то что нужно сделать. И руки запачкать и кровь пролить, но он всё равно делает потому что так надо.
Для меня персонаж игрока в терке - это что-то сродни какого-нибудь паладина из D&D, который ради высшего блага готов пару сотен (а то и больше), бандитов вырезать (убийство тоже вещь вроде как не хорошая). В Террарии то же самое: мы творим добро, но в общем плане, переходя за черту добра/зла в частных моментах. Грубо говоря, игрок в террарии живёт под девизом "цель оправдывает средства"
такая же ситуация и с императрицей света. по сути она наоборот защищает террарию от зла, она охраняла даже златокрылую пучеглазку которую игрок убил для её призыва. в бестиарии также указано то, что она защищает мир от всего зла. также призыватель идет убивать ее днем ради террапризмы:🌚🌚🌚
Игрок как антибиотик: Уничтожает всё что видит - и вредоносные бактерии, и доброкачественные.
Действительно
Мне это напомнило Инквизицию
Л логика
Ну... Если уж душнить)) То антибиотики действуют на определённый спектр микроогранизмов)))
Скорее как химиотерапия, вот она уже точно не выбирает что убить и остаться только надеяться что рак умрет быстрее организма
@@igrarium ну, нпс же не убивает...)))
-Игрок зашедший в террарию, кто он?
-Ну очевидно террарист
Террарианец, террористы это те кто добиваются целей путëм насилия.
@@Player-redblue
Ну, как бы сказать...
Есть террарианец - он разделяет биомы, чтоб минимизировать заражение, заранее готовится к хардмоду, строит фармилки.
А есть террарист - закидывает всё оссвящением, чтоб мешать злым биомам, по приколу входит в хардмод, получает мощные оружия и кромсает всех кроликов и рыбок на пути)))
@@Player-redblue В этом и суть каламбура.
@@Player-redblueвсе люди в шортсах не понимают рофлы, или как в 2020 "книжку рофлов подарить"
@@Player-redblue ну так а игрок кто? Или есть возможность пройти игру без убийств?
"Если в игре есть что то живое, игрок будет пытаться найти способ убить это" - Пятый закон Ньютона.
особенно если это дети
Вспомнить тот же Варкрафт с уникальным событием, где сотни игроков объединись, чтобы убить неубиваемого босса))0
И УБИЛИ
Игрок в террарии - чел, подумавший что он с куском меди на палке и кактусовой одеждой сможет отпинать бога.
И ведь отпинал
@@ДаниилАверьянов-е5тс 7 попытки, он бессмертный а бессмертные только боги он перерождается он правитель всей террарии он создатель он лишь проверяет все ли он хорошо сделал и если да то он перестанет возрождаться и станет духом . Но этому дибилу все не то
@@ДаниилАверьянов-е5тпо факту
Только совсем капельку улучшив своë снаряжение
@@_frost_knight_но он же сначала был без всего
Игрок в террарию не добрый, и не злой.
Игрок в террарию - человек.
Внезапно появляется в чужом мире, рубит деревья, копает шахты, что-то строит и изобретает, убивает всех без разбора.
Игрок в террарию - человек
Ххахах, пофакту. Игрок это вся история человеков)
@@AstroBch людей скорее
@@realjoegoldbergsigma душный ты однако
Игрок в террарию - человек.
@@scrapeast3335 лять, я специально так написал. Просто какой то интернет герой решил исправить мою ошибку, чтоб утвердиться, что он имеет значение в этом мире
Мир Террарии охвачен борьбой могущественных сил “Добра” и “Зла”. Создатель, устав от этой бесконечной тирании, решает послать Избранного, способного прекратить этот конфликт. Орден Гидов, узнав о его приходе, назначает своего агента для сопровождения Избранного.
Избранный, в свою очередь, уничтожает и поглощает силу могущественных существ, стремясь свергнуть воинственных богов. Орден Гидов когда-то запечатал Правителя Ада, и теперь Гид должен принести себя в жертву, чтобы Избранный мог уничтожить его и впитать его мощь для достижения своей цели.
Культ Солнца, представленный Ящерами, начинает сомневаться в праведности поступков Избранного. В страхе перед его могуществом они вступают в бой с ним и проигрывают, приближая Избранного еще на шаг к его цели.
Избранный продолжает накапливать мощь и в конечном итоге свергает божества в лице Ктулху и Императрицы Света, от противостояния которых страдал мир Террарии. На пути к этой цели Избранный сам становится богом. Теперь дальнейшая судьба мира лежит в его руках.
Шикарно!
Откуда инфа?
с какого то видоса по терке@@citruc3766
Становится богом который ходя по пещерам молится что бы на него не упал валун
@@Yakudza9201ну , на том этапе игры, ты можешь и два валуна на мастере пережить
-игрок добрый или злой?
Я: и то и другое, и можно без хлеба
ХАХАХАХАХХАХАХ, слишком гениальный юмор...
Хлыба? 😂
В Бестиарие написано, что Культист-Лунатик хотел создать конец света, призвав Лунного Лорда.
Разработчики террария сказали, что их лор - это один из возможных вариантов) Так что не факт))
Лор каламити не канон хотя-бы из а того что мехав создал дрейдон а не механик
Может быть игрок сорвал призыв, из-за чего Мунлох имел половину тела
@@igrarium по такой логике ничего в террарии не истина. Почему тогда мун лорд злой или королева пчел не хочет уничтожить мир? По-моему говорить что лор это не факт что правда, очень странно и бессмысленно
Так почему после убийства культистов появляются звёздные башни?
"Перед лицом великой цели никакие жертвы не покажутся слишком большими"
©Известный австрийский художник
Как говорил кац Все должны зиговать
Ток у него не великая цель была, а шизофрения
@@BratanchikTanchikХоть идеи художника были по большей части действительно шизанутыми, но в части можно найти действительно полезные для общества штуки(хоть часть из них аморальная)
Так по Лору игры фанатики лунатики не запечатали Ктулху, а лишь жаждали его возвращения молясь на печать. Башни кстати были защитным механизмом, они должны были как не странно не дать прийти лунному лорду в мир террарии. Луного лорда запечатали дриады и то в процессе этого погибли и осталась только одна, а стенка плоти лишь держала силы добра, а багрянец/порча были до хард мода, разве что их могли сдержать подсолнухи, но сути не меняет. Гид же после убийства стены плоти возвращается, да у него другое имя, но по Лору игры в титрах террарии гид живой и со всеми устраивает вечеринку в честь игрока, но как по мне было бы куда драматичнее Гида реально вывести во время хардмода, типа он погиб принеся себя в жертву и сделать Дриаду той кто расскажет игроку что надо делать + ей 5 тыс лет по лору игры. Единственное с чем согласен это про убийство пчелы и ящериц, они всего напросто жили своей жизнью что ящеры что пчёлы, игрок сам к ним вторгается, но у этого вторжения есть смысл без него не получить нипов и нужных предметов. А на счёт того что игрок добро или зло всё и так ясно, он за сохранение мира в целости, а именно он способен уничтожить как святые земли так и багрянец/порчу, он просто человек который устал от вечной борьбы света и тьмы, он потому вмешался начав бороться с иммунитетом мира и якобы его добрых сил, его миссия была в том что бы собрать всех нипов вместе, избавить мир от боссов, не дать силам тьмы и света захватить мир и просто прожить жизнь
Вот то что сказали вы, я считаю самым лучшим комментарием здесь!
Я солидарен, но мысль что какой-то чел устал от этого не много смешит
Но пчелу ведь можно не убивать. Она ведь сайдовый босс, который не обязателен для сюжета
Согласен и ещё когда ты побеждает лунного лорда то гид говорит ты видишь фонари ? Это тебе за то что спас наш мир
Игрок по сути хотел уничтожить лунного лорда, ведь он знал что однажды настанет день когда лунный лорд вырвется из своей тюрмы. Игрок знал что он убивает иногда невинных существ но подвиги иногда требуют колоссальных жертв, ведь с одной стороны ты можешь не трогать местную фауну, но тогда и лунного лорда ты не одолеешь так как он слишком силен. Вот и получается что чтобы развиться и одолеть лунного лорда игрок убивает невинных существ, ведь только таким образом он мог бы стать достаточно силен чтобы сразиться с богом
Меня не перестает удивлять как изначально, обычная ничем не приметная игра, становясь всё более популярной обрастает лором и глубоким смыслом. Это действительно интересно. Такое прослеживается во многих проектах. Видимо, дело в нашей психологии)) Человек довольно любопытен по своей природе и всегда пытается докопаться до истины.
Скорее придумать истину, ввиду невозможности по настоящему её познать.
@@ПростоГеймер-ъ8ш идеально сказано)
Возможно чувство настальгии вызывает приятные эмоции в связи с этим и рост популярности таких блогеров соответственно
Дело не в психологии а в удержании интереса игроков. Если всё новые события (и уж тем более старые) хоть как то обосновываются и объясняются то игрокам интереснее за этим следить. Самый удачный пример- TF2, где буквально обычный командный шутер с самого рождения оброс настолько обширным лором что игра до сих пор популярна.
И ситуации с пельменями которые в неё не играли.) С друзьями играть самый смак.
Игрок в террарии это самый добрый персонаж от его добра все помирают😊😊😊😊❤❤❤❤
Игрок это просто тот, кому по кайфу разносить всему живому морды просто так
И самому подыхать в процессе😂
Не ну скорее он идет по миру в поиске достойных противников ну или он просто садо-мазахист
Нет, это главный перс из постал 2
Стоит учитывать, что после убийства какого-либо босса в игре ночь появляются фонарики. И, вроде бы, дриада говорила, что так жители мира празднуют победу игрока.
*это говорил Гид
Понятное дело празднуют, ещё бы они были не довольны при существе, что может их анигировать.
@@Maxym-Safonov Так игрок без куклы вуду попросту не может им нанести никакого вреда, как бы он не старался
@@Maxym-Safonov к тому же это ему дриада про это рассказала, сам бы он до этого не додумался
@@ichotipa4246 Ведро с лавой - я так не думаю
@@ichotipa4246 есть много способов убить НПС допустим самый банальный это ведро с лавой, так же можно еще с помощью уничтожителя миров их убить
Мне кажется что он добрый но действует в своих интересах, и в любом случаи он вроде делает больше хорошего чем плохого
Люди, не знающие лор мыслят именно как в этом видосе.
Мунлорд это брат Ктулху, которого распотрошил орден дриад (его останки представлены в игре как боссы: мозг и глаз ктулху, скелетон).
Пчела это необходимая жертва для прогрессии.
Жертвоприношение гида это буквально смысл его жизни, ведь он состоит в ордене гидов, чья цель - научить игрока делам этого мира (ну и умереть, освободив стену плоти).
Стена плоти действительно защищала мир от всякой нечисти, но эту печать необходимо разрушить, дабы искоренить нечисть окончательно.
Нет, ктулху это и есть мунлорд
Чел сверху прав, мунлох и есть ктулху, вбросы про то что он брат(и его зовут стив)-шутки разрабов.
@@NagibatorUltraHacker2015 рыброн тоже был первоапрельской шуткой
@@fumosaurus и? Рыброн до этого в лоре был? Мунлох уже по лору Ктулху, а то что он брат-не первоапрельский вброс одного разраба. Ты правда думаешь что они будут переписывать лор из-за шутки?
@@ФиолетовыеПодсолнухи нет, по останкам видно что Ктулху в разы больше мунлорда. Да и к тому же, какого фига мунлорд это Ктулху который убит дриадами???
Жаль что в террарии так мало Лора. Мир чувствуется мертвым. Тип словно до нас в этом мире никто не жил. Не было никакой цивилизации. И довольно депрессивно осознавать это. Лишь маленькие домики на заднем плане хоть как то сглаживают это одиночество
естьмод каламити согласно его лору то в терарии много чего обьясняется но если судить по оффициальной версии тогда ты прав
Просто события происходят на определённом острове/континенте. Есть пираты, есть принцесса и прочии. Каждую победу над боссом празднуют обитатели планеты.
Если посудить, то у нас есть цивилизация стимпанка, средневековья и вот не помню единственный ли такой киборг, но если нет, то ещё футуризма
В смысле не было цивилизации?
А Гид, который нас знакомит со всем?
@@Stronger-so3iv Так а кто этот гид? Какие у него мотивы, какая у него история, какие цели
@@Avus_ ты серьезно не понимаешь историю и цель Гида?
Короче, Гиды - это прошлые игроки, которые многое знают и умеют, и этим хотят помочь новым игрокам.
Цель - помогать игрокам узнавать новое.
Скелетрон который мучает деда:🗿
Глаз Ктулху который делает глаза чтобы они убивали:🗿
Меха боссы которые созданы что бы заменить части тела ктулху чтобы он всех покрамсал:🗿
Фишрон который поедал корабли и людей:🗿
Игрок разумеется добрый персонаж. Пока весь мир пытался сдержать плохие силы, мы их распечатываем и уничтожаем окончательно, приводя мир игры в равновесие. Дриада вновь становится деревом, все НИПы получают хэппи-энды, даже скелет-торговец руку находит! Это как в Холлоу Найт: Все пытались сдержать чуму, а мы по сюжету можем уничтожить её причину раз и навсегда
ну по логике мы решили уничтожить и тех кто сдерживал вроде очень плохой поступок не знаю
@@Dedovhina-rus сдерживая зло, ты даёшь ему шанс стать сильнее
@@ReversiveGuy ну это смотря как сдерживаешь
@@Dedovhina-rus в чём смысл сдерживать зло,если можно уничтожить его,по факту бред сказанул
@@ponpon2468- но ведь они его сдерживают потому что сами уничтожить не могут
В титрах игры говорится о том что он спас мир и даже нпс празднуют с игроком в центре
НПС тоже люди?
@@mirosbondда
@@FFl1sне все
@@mirosbondне все конечно, но да
Вот только он пошёл по пути уничтожения невинных ради этого, так что скорее антигерой
Игрок не герой и не злодей. Он человек. Делает и хорошие и плохие поступки.
А мне кажется он не добрый и не злой .
Он просто действует так как считает нужным и правильным для себя
По канону, лунатики все-таки призывали Ктулху. Они как раз-таки и создали Механобоссов в качестве замены тем частям тела Ктулху, которые уничтожил игрок (вроде как Пожиратель Миров - позвоночник Ктулху), но игрок им помешал, из-за чего Ктулху вернулся не с полной силой, что позволило игроку победить его.
Было бы классно если бы в каламити или каком то другом моде добавили Ктулху в полной силе
@@ananaskarandash1060 Да да, жаль, что Каламити больше не обновляют (как минимум новых боссов не добавляют)
@@s333max2 обновляют постоянно. А новый босс выйдет рано или поздно. Финального босса всë ещë нет в игре 🤭🤫
@@ananaskarandash1060 Так Каламитас же была финальным боссом уже лет 5
@@s333max2 да, потому что другого нет. По лору вроде Ярим это финальный босс. Его просто еще нет в игре
Мне кажется, игрок - аллюзия на человека из реальности. Истребление существ мира ради могущества, массовая рубка деревьев, убийство множества "краснокнижных" животных.
Це база, друже, дарую тобï свïй квас
Как говорила дриада : "Террария нуждается в тебе". Мир бы не создавал террарианца просто так, чтобы он всë уничтожал. Игрок сделан, чтобы нести баланс
Изменено: ребят, чтобы вы не спорили и не писали мне дальше что он дисбаланс и т.д... Просто скажу, это теория, я не буду отвечать на коменты , всë
Он разрушал баланс
@@fresshhka кхм, кхм... А тогда что означает фраза дриады?
Террария 2 должна была начаться в мире полностью захваченном порчей, так что по канону результат деятельности первого террарианца явно негативный.
@@ivanfedulov7762 не-а, террария Оверлорд не была полностью захвачена.
Дриада преследовала интересы своего (лесного, природных) биома. Она вроде бы против скверны, но при этом в кровавую луну охотно торгует семенами скверны и оскверняющим порошком. Игрок - жертва обстоятельств, он хотел выжить, а мир воспринял его как угрозу (чужака). Здесь, как и в реальном мире, добро и зло - относительные понятия, придуманные человеком и по-разному трактуемые.
Герцог Рыброн и Плантера просто охотились в своих угодьях
В достижении было написано, что Герцог Рыброн терроризировал моря
И? Он разве не охотился что бы не подохнуть от голода?
Этой теории еще есть одно доказательство - когда мы появляемся в мире как минимум днем все довольно спокойно и только небольшая нечисть водится по ночам. И уже после нашего вмешательства происходит лютый трэш и появляются все более сильные противники. Да даже в конце игры мы ничего не завершаем, ведь игра становится бесконечной
Если игрок убил(по канону) синего или зелёного слайма,то он однозначно зло
Почему?
@@BonnieBon-ur3bo во-первых:перечисленные слаймы нейтральные,то есть они будут целенаправно нападать на игрока только тогда,когда им нанесён урон
Во-вторых:в стиме,когда re-logic говорят об обновлениях,или ещё чего-нибудь,они также могут выкладывать арты,где поселенцы ведут себя дружелюбно с синими и зелёными слаймами
@@двойнойкот ну не скажешь эти синие и зелёные слаймы ещё как нападают на моих жителей
@@двойнойкот есть и не нейтральные слаймы
@@Ariohxii я говорил только про синих и зелёных.Всех остальных я не упоминал
Мне все таки кажется он является чем то средним, делая добрые дела и очищая мир от багрянца, он затрагивает механизмы защиты мира от недоброжелателей
По мне он просто эгоистичный и практичный персонаж у которого цель перебивать все что движется
@@boriskoval4597 и собрать весь лут
Багрянец как раз таки защитный механизм мира
@@kakoitoxpeH да но он сильно исказился и стал захватывать собой мир
Таких можно назвать антигероями.
Настоящий герой играриум это не тот кто в плаще и в красивой маске, а это тот кто знает что нужно сделать, и запачкаться придётся, и кровь пролить, а он всё равно делает. (Metro)
Иногда мы чем то жертвуем чтобы сделать благо, иногда собой, а иногда и другими, учитывая все положительные черты его действий, он добрый, но осознанно ли он делал, это уже действительно трудный вопрос
Ну, убивать гида без его согласия это такое себе
@@TheRussianForeginAgent эт правда, но гид "продал душу дьяволу" так что он этого заслужил
Его тяга к доброте подтолкнула его на многие недобрые поступки))
Гид -ты был избракикам игрок - призвал стенуплоти
Также королева пчёл, которая выпускает на битву своих же детей: добрейшая мама на свете😊
при смерти матки умрет также и вся колония, поэтому пчелы и защищают ее, это не делает королеву плохой матерью
Даже в реальном мире пчëлы защищают матку любой ценой
В реальной жизни королева пока бы вобще спряталась а они были бы живым щитом а тут она сама защищает а пчёлы ей помогают
Игрок не зло и не добро.
Он эксплуатирует добрых персонажей что доверились ему , и во многом уподобается злу с которым он борется.
Да его миссия благая , но большая часть действия и методы которыми он достигает своих целей , оставляет больше вопросов чем ответов.
Баланс-то к чему стремиться мир
И игрок помогая восстановить баланс (убийствой лунного лорда) уничтожает другие *системы восстановления баланса* из-за чего баланс вскоре разрушается сам по себе, ведь не станет никаких ограничений. Игрок - хочет добра, а получается как всегда
"Он эксплуатирует добрых персонажей, что доверились ему..."
Рыбак: отличная работа. *ВОТ ТЕБЕ ЗА СТАРАНИЯ КОСТЮМ РУСАЛКИ. ЗАБИРАЙ И ПРОВАЛИВАЙ.*
Игрок террарии это просто человек. Здесь очень хорошо передана суть человоечества
но ведь нам сами нпс говорят, что лунный лорд разрушил баланс между багрянцем/порчей и освящением, из-за чего погибла почти вся расса дриад
про культуристов однозначно сказано, что это они создали мех боссов(чтобы заменить Ктулху части тела, которые уничтожили дриады) и призвать Ктулху тоже их идея(он уже находиться в мультиверсе, а убийство культистов просто заставляет его прийти лично, чтобы уничтожить игрока) и да, большинство монстров его щупалец дело
Но игрок мог спасти механника и всё
Мех боссов сделала механик в жанре скелетрона
@@кукушёнок-ш7н ок, тогда культистов просто снова найдут две жертвы и возродят ктулху
@@chechka0 механик единственный кто знает о том как создать мех боссов потомуто если его не спасти он сам не прийдёт
@@кукушёнок-ш7н культисты бы все равно нашли замену, или же думаешь, во всем мире 1 механик? Тогда бы они не респавнились
"Гид был принёсен в жертву"
Я с 76 часами в Hollow Knight: no cost too great
Я наиграл 160 часиков, у меня вопрос в каком моменте полый приносил кого-то в жертву? Хотя тут тоже подумать. Зачем убивать повелителя душ, ложного рыцаря,навозного защитника - они же не болели чумой лучезарности.
@@atersan no cost too great. Это не про полового рыцаря и не про призрака. А про бедного короля. И навозного защитника мы не убивали. Ложный рыцарь и повелитель душ вроде бы зараженны чумой. Насколько я помню, при их смерти появляется оранджевая дымка. (у навозного вроде бы тоже, но он потом становится нормальным???)
@@justkirill5684 кстати как думаешь кто такой чистый сосуд? Я кста его раньше ненавидел из за того что он убивает за пару секунд и фиг тренируешься. Но зато смог потренироваться и уже прохожу спокойно на лучезарном.
@@atersan чистый Сосуд это самый лучший Сосуд, который создал бледный король. Но он был не идеальным(бледный просчитался, это можно понять по катсценах в бездне и после прохождения пути боли). Полый рыцарь и есть чистый сосуд.
@@justkirill5684 воу, а я даже не подумал. Ты проходил путь боли!? Для меня это анреал.
Эх вот бы аниме по террарии вышло я думаю все стало бы резко прекрасным и лор станет крепче. Аниме по террарии это реально мечта, которая по всей видимости никогда не осуществиться 😢
Он и не добрый и не злой , он просто действует в рамках своих интересов , как и все люди на планете земля
Он Антигерой и все
@@_Lick_666не
"И приносит в жертву Гида тоже он"
Я, которая тупо не успела словить дроп с демона вулу пока он падал в лаву, тем самым случайно призвав Стену плоти:💀💀💀💀💀💀💀💀💀💀
Женщины играют в терарию?????😮😮😮😮😮
@@Q_26.12 чтоо, я не знала что женщины вообще существуют 😱😱
@@slendyfia_9497 да я ни чо не говорю моё почтение что ты играешь в терарию
@@Q_26.12 та эт ты сори, я шутить не умею нормально😅
но пасиба
Игрок, он нейтральный персонаж, у которого есть своя цель, победить Ктулху и ради достижения этой цели он будет убивать всех кто ему будет мешать, а кто не мешает на них внимания он не обращает, он поставил цель и его задача её выполнить
-Игрок в террарии добрый или злой?
-Да
Он как Палач Рока в последних DOOM' ах: вроде гасит демонов и уничтожает тёмного лорда, но попутно уничтожил источник нескончаемой энергии, мир "ангелов" и уничтожил физическую форму бога
Источник нескончаемой энергии - души людей. "Ангелы" предали своих стражей и сами сотрудничают с демонами, желая бесконечной энергии за счет вечных пыток людей
Игрок - существо жаждущие силы и могущества, которому плевать на мир и его обитателей. И имея бесконечное количество попыток он добьётся своего...
Ну для людей в мире террарии он герой так как после победы босса или нашествия ночью появляются фонарики и у одного из нпс можно узнать что люди пускают их в честь нашей победы
Король слизней - приходит чтобы отомстить за убийство его детей вотвремя дождя слизней
Глаз Ктулху - приходит когда видит , что игрок убивант всех подряд
Мозг Ктулху и Червь - приходят когда игрок сам их спровоцировал уничтожив из сферы
Скелетрон - игрок его убивает не потому-что жалко старика, а потому-что он хочет в данж
Механики - игрок сам первый атаковал данж
Плантера - это растение игрок спм сломал
Лунный лорд - мстит за брата
Вся твоя теория рушится одним словом. Ктулху. Ты знаешь лавкрафта? Я не очень, но Ктулху это что то вроде бога тьмы разрушающего мир. Схема "он первый на них напал, значит он злой" Тут не работает. Даже Король слизней злой. Во первых большинство слизней нападают на всех подряд при первой возможности и являются агрессивными мобами. А Король Слизней "съел" Брата гида(ниндзя).
за какого брата?
@@johny8453 Ктулху
@@qarnaq Лунный Лорд это и есть Ктулху
король слизней это просто куча слизней слившихся в одно целое, они делают то что и обычные слизни - жрут все подряд
глаз Ктулху - ищет последнюю дриаду а также уничтожает все и вся на пути как и другие демонические глаза (последние являются просто некими "детьми" глаза Ктулху)
мозг Ктулху - защищает багрянец от уничтожения (но багрянец это организм который заботится лишь о своем существовании и убивает все другое, а такие существа заслуживают смерти)
пожиратель миров - злится при разрушении сфер (защищать порчу ему не имеет смысла потому что порча это болезнь мира, а болезни никто не защищает)
скелетрон - игрок сам его вызвал на бой так что он просто принял приглашение игрока
механики - делают свои изначальные боевые функции
плантера - защищает свои побеги
лунный лорд - главное зло мира
Ну типа, чтобы зло больше никогда не беспокоило этот мир, игрок намеренно его призвал и убил, при этом убив хранителей которые удерживали то самое зло
Как протокол перезагрузки, которому нужно пройти все фаерволлы-боссы, когда система сбоит, чтобы все сбросить до заводских настроек. Вообще Гид, вроде как, игрок из прошлой итерации, потому на него и завязана Стена Плоти, которая удерживает духов Света и Тьмы.
Дриады давно запечатали ктулху а культисты вызывали его
По лору игры култистф призывали лорда с помощтю печати, которая хранилась в храме ящеров, ящеры же злобные лишь потому что игрок возомнил себя тем ,кто сможет победить мунлорда, стенка да , она мешала духам проникать в мир,
как однажды сказал Оби-ван:
"Только ситхи всё возводят в абсолют!"
Возможно, игрок призывает Ктухлу, чтобы убить его, тобишь изгнать всё. Скорее всего это и должно так работать, ведь помните, сцены после убийства мун лорда
Игрок не герой и не злодей, игрок делает что-то потому что может и не ради добра и зла, он по-настоящему может, он "ДОЛЖЕН"
Забыл про одного босса: если мозг ктулху управляет искуственным интелеком и защищает зло багрянец, то Императрица Света защищает Освящения, добрый биом, да и судя по названию весь свет ( вселенную).
добрый биом, где каждый пытается тебя убить любыми способами?
про свет ты кстати люто надристал
@@2474xyzреально кстати, почему если освящение добрый биом, то там все пытаются тебя убить? Я думаю это ещё одно заражение которое появляется после распечатывания духов света и тьмы. Иначе зачем ему разрастаться по миру, если это дружественный биом
@@sokol4119порча и багрянец действительно 100% плохой биом, ведь там всё умирает и остаются лишь существа нежети. Освящение же немного другое, ведь им контролируют духи света и в нём уже могут жить нпс потому что он более добрый, по идее он должен противостоять порче, но почему игрока атакует и нпс я не знаю
@@fect17 можно предположить что духи света видят угрозу в игроке и нпс, поскольку они не предсказуемы, они могут как пойти охотиться на порождение порчи и очищать мир так и уничтожить святой биом.
Игрок всё-таки добрый. Я напомню, что механический кишечник, механические глаза и механический череп это попытки культистами создать механической Ктулху, чтобы он захватил этот мир. Пчела босс совершенно не обязательный для убийства. И я думаю голем и ящеры как-то связаны со злом
По сути мы идём и устраиваем геноцид в храме собратьев Знахаря. Вообще мне интересно что будет если каждый НПС узнает чем мы на самом деле занимаемся в игре. Как не крути они сидят только в своих домиках и всё. А стена плоти держит вообще-то не только духов тьмы но и духов света.
@@brooygooy3138 за ящеров они сошли с ума и стали дикими и знахарь единственный хто не сошол с ума
Уничтожитель это не кишка мун лоха это его позвоночник
@@brooygooy3138 духов света есть подвох. Никогда не думал почему святой биом распространяется так же яростно как и зло мира? Причина в том, что пусть святой биом действительно святой и ЧИСТЫЙ от всего, но он слишком "чист", потому считает что всё остальное - нечисть, включая игрока.
@@brooygooy3138 даже если они и узнают, что они могут ему сделать?
На самом деле игрок терарии не добрый и не злой.
Он-простой человек, разум которого захватили боги(т.е мы люди), и он не контролирует себя, его движениями командуем именно мы.
да нет, культисты только хотели его прибытия и даже хотели это ускорить.
Ну хз, вроде именно их смерть привела к появлению башен и возвращению Ктулху после этого, если бы они этого хотели, то просто бы роскомнадзорнулись, хотя вместо этого они сопротивляются игроку (особенно лунатик) + они не атакуют первыми и не выглядят угрожающе
@@neizvesten5246 ну вот я и говорю, они только помогали ему. зачем отвлекаться на то, что только потратит их время и не обращает на них внимание даже (а значит не несёт угрозы, да и страх только усиливает их фанатизм)? лунатик сам злобный персонаж, его колону разъ9бали, пришёл чтобы звизды дать, не получилось. а вот когда сам Ктулху увидел, что его помощников больше нет (а значит и нет ему больше никаких протезов (скелетрона прайма - руки и возможно даже череп, уничтожитела - позвоночник, близнецы - глаза или тип того) как и самого механика), отправил башни (или от чего они там появляются, пусть даже от самого лунатика, сути это не меняет) чтобы те с главной "проблемой" разобрались, но увидел, что те тоже про99бались, и решил сам выйти раз на раз (а ничего больше ему сделать не оставалось). на момент того, как мы с ним встретились, видно, что у него только половина тела есть (а в предыстории у него всё тело было).
@Николай Морозов не время было его призывать, сначала восстановить полностью надо, а потом уже объявлять атаку на весь мир. и ещё, само название события (появления башен) говорит только о том, что это именно "нападение" или тип того ("лунные ВОЙСКА наступают!", или как там).
Культисты хотели приблизить конец света (воскресить самого ктулху) а игрок этому помешал, и культист-лунатик вызвал башни (чтобы уничтожить мир другим но менее эффективным способом)
@@uWait06 большая часть зарубежных лороведов считают, что небесные башни служат "печатями", которые не дают Ктулху вернуться в мир игры (в защиту этого аргумента могу сказать, что в официальном лоре игры говориться, что дриадам удалось запечатать Ктулху перед почти что полным исчезновением их рода, соответственно, чтобы его призвать, его нужно именно освободить), соответственно логично что культисты служат некими "тюремщиками", охраняющими башни
Игрок когда видит культистов такой:
Никто не смеет призывать ктулху!
*Без меня*
Игрок тот кому пливать хотелось на добро и зло, тут работает серая мораль. Игрок всё же поглощён процессом, поглащён путём к мун лорду и его убийством в конце.
Игрок на Кратоса похож. Чтобы разобраться со всеми могущественными сущностями, он не боиться выпускать на мир скверну, заражение и могущественных духов, убивать всех, кто встанет на пути, приносить любого, кого понадобится, в жертву и так далее. Персонаж Террарии скорее антигерой: он стремится не спасти, а уничтожить.
Я тоже так думаю
Прошлые части Ктулху : пытались отомстить за хозяина
Даже самый чистый и добрый самурай испытывал свою катану на мирных и невиновных жителях)
Ну учитывая то, что в этом мире КАЖДЫЙ КАМЕНЬ пытается тебе УБИТЬ, всё подряд (даже сундуки по факту) может оказаться агрессивным... стоит говорить, что для игрока это буквально АД😈
Тебя сундук убивает в первую секунжу после создания мира? правильно, нет, мимики появляются в хард моде, когда появляется хард мод? Правильно, после убийства стены, для чего стена? для защиты ада от посторонних, следовательно то что сундук тебя убивает - твоя вина, ТЫ САМ СДЕЛАЛ ТАК, ЧТО-БЫ ОНИ НАЧАЛИ ТЕБЯ УБИВАТЬ.....
1Разве стена не высвобаждает как плохие так и хорошие силы(откуда тогда святой биом)
2Культисты построили храм и использовали механика для создание мех. боссов для воскресения лорда
3Голема нужно призывать вручную, что странно но может быть просто игровой условностю
Ну халлоу в игре... Как бы сказать... Он тоже плохой биом))
@@igrarium освящение - добро, возведенное в абсолют настолько, что игрок для него злой и оно пытается его убить
@@Tranity95 как раз таки из-за этого абсолюта оно и есть зло, ибо по отношению к нему любая вещь будет злой, а значит уничтожена/переработанна
Ему безразлично и на свет, и на тьму. Пока есть противники, которых можно победить, он будет их побеждать
Игрок - это самое сильное существо в террарии
Нет зла и нет добра. Эти понятия субъективны и придуманы людьми.
Игрок терарии балансный он убивает зло и добро😂
Также он убил Императрицу света,а в описания достижения, вроде на пс(плейстатион) написано «Вы убили невинную Имперратрицу света, искоренив последний лучик света из этого мира»
(Писал по памяти)
игрок в террария, это как опухоль в организме, когда долго не призываешь глаз, он приходит сам, как оберегательный механизм мира
Соглашусь с мнением что гид - необходимая жертва на пути к цели игрока, что это его предназначение. Иначе почему стенка не появляется при выкидывании в лаву какой-нибудь куклы шляпника?
На счет пчелы - это необязательный босс на пути к стене плоти. К тому же пчелы всегда атакуют игрока.
А на счет культистов не думаю что они хотят запечатать мунлорда. А появляется он со своими башнями только чтобы отомстить игроку за убитых последователей, больше он ничего не делает после этого, просто уходит. Игрок культистами байтит мунлорда выйти раз на раз :)
Под.... Раз раз это хардбасс все в спортивках адидас
Наверное он просто не знает, что это защитный механизм
Игрок - это человек сидящий за компьютером и играющий а игру, а игровой персонаж которым управляет игрок это цифровой аватар, посредством которого игрок может взаимодействовать с интерактивными объектами в игровом мире. Нет смысла подумывать сюжет в играх в которых разработчиком сюжета не предусмотрено...
Разработчики просто создают игру без какого либо скрытого смысла:
Также блогеры: ГлАвНыЙ пЕрСоНаЖ пЛоХоЙ иЛи ХоРоШиЙ
Игрок освободил старика от проклятия, чтобы потом убить старика с помощью лавы, и забрать его шляпу.
Вот теперь реально вопрос: он хороший или плохой
Ну тут уже стоит оценивать не персонажа игры, а того кто им управляет. Наш "террариан" не решается на плохие поступки, а по лору террарии он наоборот очищает мир от зла. Но вот какой нибудь игрок, ты например, может убить портного или любого другого нпс, а потом винить игрового персонажа 😂
Лунатики сдерживали мунлорда ведь когда мы их убиваем призываются башни (ключи от печати) которые также сдерживали мундорда , но всё это после культиста лунатика
Еще прикол в том, что святые мобы, которые должны были бы быть добрыми, ненавидят игрока настолько сильно, что пытаются убить. А игрока им ненавидеть есть за что, все таки он духов выпустил...
Можешь рассказать что это за духи, я пока не совсем понял
@@madpainter перечитай че в чат пишет когда стенку убиваешь
@@gerkadas я просто не знаю что это за духи, я думал ты расскажешь
@@madpainter про них в игре всего одна строчка - после убийства стенки
На счет культистов, и в бестиарии и в сюжете написано что лунатики наложили заклятие на данж, и поэтому там спавнятся скелеты. Вообще, надо разделят боссов на два типа:содействующих мунлорду и противодействующих ему. Игрок убивает оба типа. Вообще, это долго надо расписывать и рассказывать, а мне лень.
Я все же решил разобрать свою теорию, заходите в ответы, прочитайте.
Ладно, распишу мое видение сюжета: кто такой игрок? - хз. Это пока не имеет значения.
Я сказал про разделение на два типа боссов: за ктулху(мунлорд - это ктулху, но через огромное количество времени) и против ктулху. Не будем рассматривать необязательных боссов, то есть обязательные - стена, мехи, плантера, голем, культисты, башни, мунлорд (с ним все понятно, пока не будем его обсуждать)
Стена создана для защиты мира от духов света и тьмы а в частности, чтобы это защита от мунлорда, которая была создана после победы над ктулху. Это противодействие ктулху.
Механики - созданы для воскрешения ктулху, но в скором времени в них была заключена душа плантеры. Это явно содействие ктулху.
Плантера и голем неоднозначны в понимание их стороны. Но в них заключены души многих существ данжа и не только, а среди этих душ - души культистов. Я считаю, что это противодействие ктулху.
Культисты хотят призвать ктулху в мир, это содействие.
Башни ещё неоднозначнее чем плантера с големом. Но предположу что в них заключена душа ктулху (мунлорда), поэтому это скорее всего противодействие.
P.S факты из комментариев - дриада говорит что игрок нужен террарии.
Ну вроде бы все. Изложил свою точку зрения.
Игрок террарии это истинный человек-он заботится только о себе и хочет выжить любой ценой и стать сильнейшим и непобедимым
О Господи террария в моих реках, я в раю
Всадники апокалипсиса: Ушли в отпуск или не были сгенерированы.
Игрок в террарии: Fine, I'll Do It Myself. (И наносит жесткий баланс порошком очищения и устранением всех стражей старого мира)
Игрок не станется разбираться кто хороший а кто плохой он избавит мир от любой нечисти
Игрок незнал,кто хороший,поэтому вырезал всех скорее из за их жуткого внешнего вида
Терраристы: кто же мы, хорошие или плохие?
Я, в очередной раз пытающийся хотя бы до стенки доползти: Я ПОЕХВАШИЙ, БЕГИТЕ.
Игрок является мессией. Все кто был принесен в жертву мешали игроку выполнить свой долг и освободить мир от Ктулху который его терроризировал. "Без жертв не добиться победы!". Мне тоже не понравилось что он уничтожил и добрых существ но это была необходимая цена. В ланном случае цель оправдывает средства. Тем более остальному миру ничего не сказалось на убицстве пчелиной кородевы, голема, кородевы света и др.
В этом видео: а злые ли боссы?
Так же Играриум который рассказал лор по своему: гг это мессия
Он по моей теории олецетворяет один из грехов ада пытаясь показать что он самый сильный и крутой на чхав на жизни других существ
По факту это человек который желает силы присущей божеству , он не зло не добро а сущность со своей целью и желанием
Сугубо субъективное мнение имени меня
Зло или добро в основном зависит от самого играка, если хочет устраивает мясо, не хочет не устраивает мясо
Скорей всего он хотел как лучше, и тут будет идеальна цитата
"Любая жертва ради цели"
© Бледный кора
Настоящий герой Слав, это не тот кто в сияющих доспехах и красивой позе, Герой тот кто делает то что нужно сделать. И руки запачкать и кровь пролить, но он всё равно делает потому что так надо.
Он тот кто говорит :нужно достичь своей цели любой ценой!
Для меня персонаж игрока в терке - это что-то сродни какого-нибудь паладина из D&D, который ради высшего блага готов пару сотен (а то и больше), бандитов вырезать (убийство тоже вещь вроде как не хорошая).
В Террарии то же самое: мы творим добро, но в общем плане, переходя за черту добра/зла в частных моментах.
Грубо говоря, игрок в террарии живёт под девизом "цель оправдывает средства"
Сверхчеловек, находящийся по другую сторону добра и зла
такая же ситуация и с императрицей света. по сути она наоборот защищает террарию от зла, она охраняла даже златокрылую пучеглазку которую игрок убил для её призыва. в бестиарии также указано то, что она защищает мир от всего зла.
также призыватель идет убивать ее днем ради террапризмы:🌚🌚🌚
Скорее нейтральный персонаж посланный богом для баланса
Он антигерой, то есть он лешон героических черт, но он борется за порядок и мир, он как миротворец dc и каратель Марвел.
Добрый он, нужно хорошо знать сюжет и историю террарии.
Игрок это альфа хищник, который постепенно взбирается по пищевой цепи, что даже боги становятся его добычей.
Грань между добром и злом определяется нами самими!