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飛ばないボールに対するコナミからの静かな抗議
今年はボール飛ぶぞ 😂
@@ベンテ-h2b飛ぶ(前よりは)
もはやスーパーボール並で草
多分芝が札ドくらいペラペラなんやろ()
硬球30mの高さから人芝に落とすことないと思うからわからんかもしれんけどたぶんこんなもん牧田召喚の儀式見直したらこんくらい跳ねてた
なぜベルーナで手こずったのかその真相は誰にもわからない
スーパーボールでもこんなはねんやろw
強さマックスで下に叩きつけるとライナーの様に飛んでいきます笑
打球取らないようにチョロチョロ動く外野陣が可愛く見えるわ
5:41 インターナショナルフィールドの看板が歴代コナミゲーのパロディになってるの面白い
これが来年のNPB球。
バンテリンドーム以外ピッチャーの墓場になるて
全チームの投手成績が90年代後半のロッキーズみたいになりそう
まともな反発係数のボールをなかなか用意してくれないの草
統一球(バンテリン仕様)
開発力よ
反発係数が変わってるから守備練で和田のバックスクリーン弾再現出来る
どうしてこうなるのか解説「実際にこんなエンツーは見たことない」→こんな高いフライがフェンス際まで飛ぶことがまずないしプロなら99.9%落とさないからです「だとしてもこんなに跳ねるわけがない」→牧田召喚の儀式で検索してみてください、普通に5m近く跳ねてます硬式ボールに対する球場の人工芝の反発係数は約0.1なので40mのフライは約4m跳ねる計算です結論:現実に起こりにくい打球の落下を試しているからわかりにくいが、たぶん合ってる(神宮とかはさすがに跳ね過ぎかも、現実の勾配再現してるんだとしたらわからない)
まあ実験してみないと分からない部分もあるからなんとも言えないが、少なくとも「バグ」ではないと思うただ実際の芝とかボールの縫い目を完全に再現するのは難しいから現実よりは跳ねてるかもしれないあとフェンスに当たったあと加速するのは知らん、バグorボールの回転とか?
納得(´ー`*)
とはいえこの動画では着地から捕球まで2秒以上かかってるし、ごく単純な計算で10メートル以上跳ねていることになる。牧田の動画は着地から再着地まで1秒ちょい。5メートルくらい跳ねてるのは事実っぽいがやはりプロスピが跳ねすぎ感はあると思う。
@@НАТО-ю2е フェンスをギリギリで超えているからせいぜい6mくらいだと思ってましたが…
モーションとかリアルになったなーとか思ったけどこれは明らかに物理法則おかしくて草
今作なんか内野安打もめっちゃ出やすい気がするんですよね。できれば検証お願いします🙇
リアル求めたせいか内野とろいよね走力Dあれば内野安打狙える
8:29 髙橋宏斗で草
これがオールスター仕様球ですか…
ここまで高いフライだとバウンドする前に外野が捕るからそもそも気にしてなかったな
0:55 フェン直エンツーとかいうパワーワード
横浜スタジアムでは2019年6月7日にエンタイトルツーベース出たのでセーフ
0:37 何かを感じてしまう略し方
同性愛
当たり前だよなぁ?
6:43 岡本がファーストとサード以外を守ってるのは久しぶりだな
なんかサードとかファーストの前で跳ねて頭の上越えてくのがめっちゃくちゃある
東京ドームではプレミア12かWBCかなんかで筒香がレフト守ってる時にエンタイトルツーベースなってた記憶があるからセーフ
大体この手の打球追いかけると牧田召喚の儀になるのおもろいな
昔トリビアで中村紀がスーパーボール打つ企画あったけど、それ思い出した。
これが有料デバッカーですか
バウンドボール革命
地味に当たる場所で音変わってるのはすごいこだわり
芝生で跳ね方変わるのかね、人芝と天芝で係数が違うのかも学校グラウンドは土だから余計に変なことになっちゃったか
跳ねた場所によって変わるのでは?土>天然芝>人工芝とか
100年後のプロ野球エンタイトルツーベースになる球場はあるのか検証
異常にボールが跳ねて草
ペイペイドーム約5.9mの旧フェンス越えてスタンドインしてますね
「牧田召喚の儀式」とか見る限り、実際のプロ野球でも高いフライだと内野フライでも5mくらいはバウンドするみたいですね。普通は野手が追いつくので見ることはありませんが……
フェン直がエンタイトルツーベースといえば、八木の幻のホームラン・・・
野球ゲームの動画なのにゴルフの感覚で見ちゃう
最近、プロスピAで甲子園でエンツーして焦ったけど、据え置きでこれはスーパーボールやな…リアルじゃないなー。
サムネがバントでエンタイトルツーベースに見えた
ツーバウンドエンタイトルできるかやってください🙀
7:45なんで三塁側内野席エリアごと揺れてるんだよw
確かに落下点なしにしたら思ったより後ろまで行く
ミズノ「こんなボールで野球しちゃダメだろ!!!」
野球のバウンドの実装って、いい感じにゴロが転がるように反発係数を設定するととんでもなく跳ねるし、フライの跳ね方を自然にすると鉄球みたいに転がらなくなるんですよねかの有名なメジャーwiiシリーズなボールが転がらないことも問題としてよく挙げられますが、これはフライに合わせて素朴に作ってしまったがゆえだと思いますプロスピもボールの挙動の見直しか何かをした時に処理を分ける分岐が上手く働かなくなっちゃったのかな
エンタイトルツーベースバックスクリーン直撃が見れるな
コナミはボールの挙動がおかしいと思わなかったんですかね?
これはおそらく正しい挙動っぽいですよ調べた感じは
これがコナミクオリティ
8:29 髙橋宏斗www
アンツーカー?芝生と土の境目が跳ねやすいのかな
アンリアルエンジンへの冒涜ですよこんなん
現実でもたまにあるけどフェアゾーンで跳ねた打球がエキサイトシート・フィールドシートに飛び込んでのエンタイトルは再現可能なんですかね東京ドームやPayPayドームなど
スライスかけられるようにならないと無理かな?あとはベースに当たり判定があるとか
やっぱりそうよな、エンタイトルツーベースとバウンドヒットでCPUがパニクルのおかしいもん
0:57 パワプロでもこれできました。
こんな高さの外野フライは普通キャッチされるから実際どうなのかはわからんな…と思ったけど試合前の打撃練習を思い出してやっぱりおかしいという結論に至りました
リアルバントホームランできそうな気がします
なんかもう安心安全()のKONAMIって感じ
全ての球場でフェン直エンタイトルできるかやってみてください!!
結構リアルやな。フェンスにぶつかる音だったり
札ドだとどうなるんやろ
ほんまに萎えるからエンツー改善してもらいたい
ペイドのテラス越えてスタンドまで届きそうで草
現実が飛ばないボールやったからせめてゲームだけでも飛ぶボールにしたかったんやろ(適当)
パープレのエンペラーカップで時嵐にエンタイトル打たれたの思い出したわ
0:38 ミスド無かった…が今回エンジン違うらしいし仕方ないか
甲子園の一打目近本とんでもないとこまで追ってきててワロタ
跳ねスギィ!
ボールが地面に当たった音が硬球に思えない笑
普通のペナントでもマツダとエスコンは入ったなあ
ボールの種類で変わるかも
札幌ドーム結構高くない?
もうねーぞ
@@user-tsu98 まじ?無くなったの?
そーいえばそうだったね
学校のグラウンドの野球場、エンタイトルすら鬼畜過ぎて草
パワプロやけどエスコンでフェン直エンタイトルツーベース出たわ
角度1番下にしたらえぐい打球になる
エスコンFでレフト側にエンツーした瞬間ゲーム落ちた俺w
札幌ドームが約5.8mだったけど流石にデータがないからハマスタが最高なのか
ほモフィーって略すのおもろ
アプデ待ったなし
今作は軟式野球スピリッツてすかね
ヤフオクのエキサイトシートエンツーは交流戦で守道政権の頃の藤井がやってたな三遊左の間に落ちたフライが飛び込んだ
逆に現実で東京ドームでエンツー打つには初速度160km/h、60°くらいで打ち上げて(対空時間6~8秒、つまり絶対に追いつくことは出来る)そのフライをお見合いとかで落として、ちょうど最高到達点がフェンスのあたりになるようにすればよい(この場合の最高到達点はたぶん5mは超える、知らんけど)要するにプロ野球じゃありえないと言うことです
レフトが取らないから猛ダッシュしてくるセンター面白い
ほっともっとフィールド神戸をほもフィーと略すなwwwwwww
金策やってるときにエンタイトルでサヨナラになって笑ったw
KONAMIやっぱ今年何かおかしいバクが多すぎる
延期したくせにKONAMIさぁ…
ノックで−45度で強さMAXで打つと面白いくらいに飛びますよ
マックスで叩きつけたらふつうに外野の頭ワンバンでこえますよ笑
これはさすがにまずいとしか言いようがないレベル。
KONAMIこれでアプデしたらオモロいな
土に落ちるか芝生に落ちるかで判定変えてる?
高校の土のグラウンドがあんなに硬球が跳ねるくらい硬かったら、危なくて高校生に野球やらせられないよ。
屋外球場の方が跳ねやすくなってそう
多分人工芝天然芝土とかで変わんのかな
野球ファンにテストプレイさせてないのか、テスターから指摘されても直す能力がないのか、どっちなんでしょうね
一、三塁のベースに当たっても跳ねるのかな?
NPBが軟式を採用した世界線
札幌ドームがあったら……w
プロスピって昔からバウンドするイメージある
低反発球じゃないだけマシなバグ
今作やった感じ球やたら跳ねる(クッションボールがむずい)内野安打多すぎ(対戦がバントゲー)ベースランニングが遅い
メジャーだとこれだけ跳ねてもグリーンモンスターは無理なんだろうなあ
この跳ね方ではfeelできない
プレミストドームむずそう
スピンの設定がおかしいんかなペナントやってたらマツダで1試合4エンツーでたわ
飛ばないボールに対するコナミからの静かな抗議
今年はボール飛ぶぞ 😂
@@ベンテ-h2b飛ぶ(前よりは)
もはやスーパーボール並で草
多分芝が札ドくらいペラペラなんやろ()
硬球30mの高さから人芝に落とすことないと思うからわからんかもしれんけどたぶんこんなもん
牧田召喚の儀式見直したらこんくらい跳ねてた
なぜベルーナで手こずったのかその真相は誰にもわからない
スーパーボールでもこんなはねんやろw
強さマックスで下に叩きつけるとライナーの様に飛んでいきます笑
打球取らないようにチョロチョロ動く外野陣が可愛く見えるわ
5:41 インターナショナルフィールドの看板が歴代コナミゲーのパロディになってるの面白い
これが来年のNPB球。
バンテリンドーム以外ピッチャーの墓場になるて
全チームの投手成績が90年代後半のロッキーズみたいになりそう
まともな反発係数のボールをなかなか用意してくれないの草
統一球(バンテリン仕様)
開発力よ
反発係数が変わってるから守備練で和田のバックスクリーン弾再現出来る
どうしてこうなるのか解説
「実際にこんなエンツーは見たことない」→こんな高いフライがフェンス際まで飛ぶことがまずないしプロなら99.9%落とさないからです
「だとしてもこんなに跳ねるわけがない」→牧田召喚の儀式で検索してみてください、普通に5m近く跳ねてます
硬式ボールに対する球場の人工芝の反発係数は約0.1なので40mのフライは約4m跳ねる計算です
結論:現実に起こりにくい打球の落下を試しているからわかりにくいが、たぶん合ってる
(神宮とかはさすがに跳ね過ぎかも、現実の勾配再現してるんだとしたらわからない)
まあ実験してみないと分からない部分もあるからなんとも言えないが、少なくとも「バグ」ではないと思う
ただ実際の芝とかボールの縫い目を完全に再現するのは難しいから現実よりは跳ねてるかもしれない
あとフェンスに当たったあと加速するのは知らん、バグorボールの回転とか?
納得(´ー`*)
とはいえこの動画では着地から捕球まで2秒以上かかってるし、ごく単純な計算で10メートル以上跳ねていることになる。
牧田の動画は着地から再着地まで1秒ちょい。5メートルくらい跳ねてるのは事実っぽいがやはりプロスピが跳ねすぎ感はあると思う。
@@НАТО-ю2е フェンスをギリギリで超えているからせいぜい6mくらいだと思ってましたが…
モーションとかリアルになったなーとか思ったけどこれは明らかに物理法則おかしくて草
今作なんか内野安打もめっちゃ出やすい気がするんですよね。できれば検証お願いします🙇
リアル求めたせいか内野とろいよね
走力Dあれば内野安打狙える
8:29 髙橋宏斗で草
これがオールスター仕様球ですか…
ここまで高いフライだとバウンドする前に外野が捕るからそもそも気にしてなかったな
0:55 フェン直エンツーとかいうパワーワード
横浜スタジアムでは2019年6月7日にエンタイトルツーベース出たのでセーフ
0:37 何かを感じてしまう略し方
同性愛
当たり前だよなぁ?
6:43 岡本がファーストとサード以外を守ってるのは久しぶりだな
なんかサードとかファーストの前で跳ねて頭の上越えてくのがめっちゃくちゃある
東京ドームではプレミア12かWBCかなんかで筒香がレフト守ってる時にエンタイトルツーベースなってた記憶があるからセーフ
大体この手の打球追いかけると牧田召喚の儀になるのおもろいな
昔トリビアで中村紀がスーパーボール打つ企画あったけど、それ思い出した。
これが有料デバッカーですか
バウンドボール革命
地味に当たる場所で音変わってるのはすごいこだわり
芝生で跳ね方変わるのかね、人芝と天芝で係数が違うのかも
学校グラウンドは土だから余計に変なことになっちゃったか
跳ねた場所によって変わるのでは?
土>天然芝>人工芝
とか
100年後のプロ野球
エンタイトルツーベースになる球場はあるのか検証
異常にボールが跳ねて草
ペイペイドーム約5.9mの旧フェンス越えてスタンドインしてますね
「牧田召喚の儀式」とか見る限り、実際のプロ野球でも高いフライだと内野フライでも5mくらいはバウンドするみたいですね。普通は野手が追いつくので見ることはありませんが……
フェン直がエンタイトルツーベースといえば、八木の幻のホームラン・・・
野球ゲームの動画なのにゴルフの感覚で見ちゃう
最近、プロスピAで甲子園でエンツーして焦ったけど、据え置きでこれはスーパーボールやな…
リアルじゃないなー。
サムネがバントでエンタイトルツーベースに見えた
ツーバウンドエンタイトルできるかやってください🙀
7:45なんで三塁側内野席エリアごと揺れてるんだよw
確かに落下点なしにしたら思ったより後ろまで行く
ミズノ「こんなボールで野球しちゃダメだろ!!!」
野球のバウンドの実装って、いい感じにゴロが転がるように反発係数を設定するととんでもなく跳ねるし、フライの跳ね方を自然にすると鉄球みたいに転がらなくなるんですよね
かの有名なメジャーwiiシリーズなボールが転がらないことも問題としてよく挙げられますが、これはフライに合わせて素朴に作ってしまったがゆえだと思います
プロスピもボールの挙動の見直しか何かをした時に処理を分ける分岐が上手く働かなくなっちゃったのかな
エンタイトルツーベースバックスクリーン直撃が見れるな
コナミはボールの挙動がおかしいと思わなかったんですかね?
これはおそらく正しい挙動っぽいですよ調べた感じは
これがコナミクオリティ
8:29 髙橋宏斗www
アンツーカー?芝生と土の境目が跳ねやすいのかな
アンリアルエンジンへの冒涜ですよこんなん
現実でもたまにあるけどフェアゾーンで跳ねた打球がエキサイトシート・フィールドシートに飛び込んでのエンタイトルは再現可能なんですかね
東京ドームやPayPayドームなど
スライスかけられるようにならないと無理かな?あとはベースに当たり判定があるとか
やっぱりそうよな、エンタイトルツーベースとバウンドヒットでCPUがパニクルのおかしいもん
0:57 パワプロでもこれできました。
こんな高さの外野フライは普通キャッチされるから実際どうなのかはわからんな…
と思ったけど試合前の打撃練習を思い出してやっぱりおかしいという結論に至りました
リアルバントホームランできそうな気がします
なんかもう安心安全()のKONAMIって感じ
全ての球場でフェン直エンタイトルできるかやってみてください!!
結構リアルやな。フェンスにぶつかる音だったり
札ドだとどうなるんやろ
ほんまに萎えるからエンツー改善してもらいたい
ペイドのテラス越えてスタンドまで届きそうで草
現実が飛ばないボールやったからせめてゲームだけでも飛ぶボールにしたかったんやろ(適当)
パープレのエンペラーカップで時嵐にエンタイトル打たれたの思い出したわ
0:38
ミスド無かった…が今回エンジン違うらしいし仕方ないか
甲子園の一打目近本とんでもないとこまで追ってきててワロタ
跳ねスギィ!
ボールが地面に当たった音が硬球に思えない笑
普通のペナントでもマツダとエスコンは入ったなあ
ボールの種類で変わるかも
札幌ドーム結構高くない?
もうねーぞ
@@user-tsu98 まじ?無くなったの?
そーいえばそうだったね
学校のグラウンドの野球場、エンタイトルすら鬼畜過ぎて草
パワプロやけどエスコンでフェン直エンタイトルツーベース出たわ
角度1番下にしたらえぐい打球になる
エスコンFでレフト側にエンツーした瞬間ゲーム落ちた俺w
札幌ドームが約5.8mだったけど
流石にデータがないからハマスタが最高なのか
ほモフィーって略すのおもろ
アプデ待ったなし
今作は軟式野球スピリッツてすかね
ヤフオクのエキサイトシートエンツーは交流戦で守道政権の頃の藤井がやってたな
三遊左の間に落ちたフライが飛び込んだ
逆に現実で東京ドームでエンツー打つには初速度160km/h、60°くらいで打ち上げて(対空時間6~8秒、つまり絶対に追いつくことは出来る)そのフライをお見合いとかで落として、ちょうど最高到達点がフェンスのあたりになるようにすればよい
(この場合の最高到達点はたぶん5mは超える、知らんけど)
要するにプロ野球じゃありえないと言うことです
レフトが取らないから猛ダッシュしてくるセンター面白い
ほっともっとフィールド神戸をほもフィーと略すなwwwwwww
金策やってるときにエンタイトルでサヨナラになって笑ったw
KONAMIやっぱ今年何かおかしい
バクが多すぎる
延期したくせに
KONAMIさぁ…
ノックで−45度で強さMAXで打つと面白いくらいに飛びますよ
マックスで叩きつけたらふつうに外野の頭ワンバンでこえますよ笑
これはさすがにまずいとしか言いようがないレベル。
KONAMIこれでアプデしたらオモロいな
土に落ちるか芝生に落ちるかで判定変えてる?
高校の土のグラウンドがあんなに硬球が跳ねるくらい硬かったら、危なくて高校生に野球やらせられないよ。
屋外球場の方が跳ねやすくなってそう
多分人工芝天然芝土とかで変わんのかな
野球ファンにテストプレイさせてないのか、テスターから指摘されても直す能力がないのか、
どっちなんでしょうね
一、三塁のベースに当たっても跳ねるのかな?
NPBが軟式を採用した世界線
札幌ドームがあったら……w
プロスピって昔からバウンドするイメージある
低反発球じゃないだけマシなバグ
今作やった感じ
球やたら跳ねる(クッションボールがむずい)
内野安打多すぎ(対戦がバントゲー)
ベースランニングが遅い
メジャーだとこれだけ跳ねてもグリーンモンスターは無理なんだろうなあ
この跳ね方ではfeelできない
プレミストドームむずそう
スピンの設定がおかしいんかな
ペナントやってたらマツダで1試合4エンツーでたわ