최고난이도 잡몹용 근접무쌍 강의 [워해머 스페이스 마린2]

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  • Опубликовано: 10 ноя 2024

Комментарии • 35

  • @함께하는전멸
    @함께하는전멸 Месяц назад +2

    2:30 호드 무리와 교전에서 제일 중요한게 둘러싸이지 않는 것 인데 가만히 서있으면 호마건트 들이 둥글게 둘러싸게 됨. 그래서 뒷무빙으로 거리를 벌리면서 공격을 패링 하는 것. 이제 여기에 뒤로 회피 후 돌진공격 넣어주면 확정적으로 빈틈사격이 발생하는데 다시 거리 벌려주면서 안전하다 싶으면 빈틈사격으로 아머 회복해 주면 좋음.

  • @흛뚫
    @흛뚫 Месяц назад +2

    저는 경험상 잡몹들이 많으면 패링도 섞지만, 그보단 평타를 주로 써요. 1타,2타 정도.
    왜냐면 파워소드가 매우 매우 좋은게 저런 건트 잡몹들은 파워소드 한방 때리면 거의 무조건 빈틈 사격이 확정으로 나오거든요.
    그러면 파워소드 한두방>빈틈사격 이걸 무한 반복하면 계속 아머가 차기 때문에 체가 안달더라구요.
    물론 워리어가 섞여 있으면 빈틈사격 함부로 하다가 쳐맞고 죽을 수 있으니
    그땐 상황 봐서 패리를 좀 더 많이 해야겠지만요.

    • @흛뚫
      @흛뚫 Месяц назад +1

      그래서 사람들이 체인소드가 제일 좋다 어쩌구 하는데, 개인적으로는 별로 공감이 안갔어요. 파워소드가 훨씬 좋고 편하던데

    • @범준1호기
      @범준1호기  Месяц назад

      좋은말씀이십니다. 저도 이 내용을 넣을까 하다가 최고난이도에서, 원거리 잡몹이 굉장히 많을경우 모션이 커서 피가 더 까이는 경우가 나오더군요.
      그래서 그 방법은 적당히 많을때 사용하기로 하고
      영상에서는 잡몹이 정말 많이 쌓인 난전에서도 통하는 방법을 소개해드렸습니다 ㅎㅎ

  • @graydobby8379
    @graydobby8379 Месяц назад +5

    겜 하다보면 느끼는거지만 특정무기에 편향이 너무 심한게 좀 있음
    특히 근거리 무기의 경우에는 막기는 장점자체가 없다시피하고 균형은 안 그래도 안 좋은 서버핑때문에 컨트롤이 매끄럽지 못해서 사실상 처내기 강제고...원거리 무기도 범위딜 되는 총이 아니면 잡몹처리도 힘든데다가 딜도 구리기까지해서 쓸 이유가 없고(스나제외)
    여러모로 하다보면 참 아쉬운점들이 눈에보임

    • @범준1호기
      @범준1호기  Месяц назад +4

      @@graydobby8379 개발사 qna에서 그점들을 정확히 인지하고 있고 곧 벨런스 패치한다고 합니다! 믿고 기다려봅시다 ㅎㅎ

  • @Goon-d8q
    @Goon-d8q Месяц назад +1

    깔끔한 영상덕에 구독한방!

  • @dboy2105
    @dboy2105 Месяц назад +1

    요즘 불워크 키우고 있는데 좋은 꿀팁 감사합니다

  • @denish2221
    @denish2221 Месяц назад +1

    헤비 25찍고 뱅가드도 곧 25찍는데 다음은 불워크 해봐야겟네요!

  • @cogpnaver1
    @cogpnaver1 Месяц назад +1

    스마가 적을 보고 서있기만 하다니 반역이다!

    • @범준1호기
      @범준1호기  Месяц назад +1

      @@cogpnaver1 무슨소리요!!
      이것이 그저 돌격 하는것보다 더 잘 잡는다면, 오히려 돌격하는게 반역이 아닌가!?

  • @박건률-l5b
    @박건률-l5b Месяц назад +1

    붕쯔 붕쯔 하다가 개쳐맞고
    허겁지겁 빈틈사격 연명하던 불워크 여기에 잠들다
    응수해주마....

  • @Lunamir-
    @Lunamir- Месяц назад +1

    와. 이거 완전 꿀팁이네요..

  • @연필-x6k
    @연필-x6k Месяц назад +3

    선생님 저는 패링이 불워크 하면서 잘 안되던데 방어특성중에 쳐내기로 바꾸어야 하나요?

    • @범준1호기
      @범준1호기  Месяц назад +1

      네 무조건 쳐내기가 필요합니다. 막기타입은 패링이 불가능해요!
      단, 균형무기는 패링이 가능은 하나, 선 방어후 몇 프레임뒤 쳐내는 모션이 나올때 패링판정이 나오는 구조라 다소 난이도가 있구요
      모션 처음부터끝까지 다 패링판정있는 쳐내기 무기가 굉장히 좋습니다. ㅎㅎ

  • @CU_In_The_Nexus
    @CU_In_The_Nexus Месяц назад +1

    엄청 유익한 영상인데 자막이 넘 빨리 지나가서 자막이 조금 더 길게 표시되면 좋겠어요

    • @범준1호기
      @범준1호기  Месяц назад

      @@CU_In_The_Nexus 음 알겠습니다! 담영상부턴 느리게 할게용

  • @Mr-Lee562
    @Mr-Lee562 Месяц назад +1

    패링시에 주위에 딜들어가는건 다른클래스도 똑같나요?

    • @범준1호기
      @범준1호기  Месяц назад +1

      아니요! 불워크 10레벨 특성인 위압적인 기운때문이라 다른직업은 안됩니다!
      타직업은 단일대상으로만 딜이 들어가지요

  • @tjrdydwo
    @tjrdydwo Месяц назад +1

    혹시 상황에 따라 콤보를 어떻게 섞어 쓰시는지 알 수 있을까요?

    • @범준1호기
      @범준1호기  Месяц назад +1

      음 변수가 굉장히 많아 설명하기 어려운데요..
      큰틀은 잡몹이라면 파워모드, 정예는 스피드모드로 강공없이 평타만 칩니다.
      그런데 특정한 상황이 아닌이상 콤보는 솔직히 말하면 거의 쓰지 못해요..
      사방에서 쏟아지는 근접공격을 패링하는게 우선이기 때문에 대부분의 상황은 모션이 짧은 스피드모드에서 평타치다 패링하는게 대부분입니다.

  • @Paper__life
    @Paper__life Месяц назад +1

    영상에서는 방패막기자세인채로 패링을 날리시던데 방패들고있다가 패링키 한번 더 누르시는건가요?

  • @권오찬-k5m
    @권오찬-k5m Месяц назад

    뉴스트로프가 나오면 우린 뭘해야하죠?

  • @탱구-s6i
    @탱구-s6i Месяц назад +1

    방패드는 키는 뭔가요?

    • @범준1호기
      @범준1호기  Месяц назад

      @@탱구-s6i 패리와 동일합니다 패리키를 꾹 누르시면되요

  • @없음-e5p
    @없음-e5p Месяц назад +1

    ㅋㅋㅋ그냥 후려치다가 피 다닳은 나

  • @noritomo8414
    @noritomo8414 19 дней назад

    게임 밸런스 이게 정말 맞나? 난 배드애쉬한 스페이스마린 으로 무쌍찍고싶은데 짤짤이 타니러니 공격이 왜이렇게 아픈지😢

  • @roach7772
    @roach7772 Месяц назад +1

    블랙 템플러가 높게 평가

  • @정뚜뚜-p8y
    @정뚜뚜-p8y 27 дней назад

    진짜. 나는 애만 키움. 너무재미ㅛ고. 패링 짜릿. 패링 두번이면. 처형 뜸. 피없을때. 깃발꼽고 처형하면 꽁짜피. 개꿀

  • @oldbeaver2686
    @oldbeaver2686 Месяц назад +1

    뉴플러스는 안되나?

    • @범준1호기
      @범준1호기  Месяц назад

      뉴플러스는 뭘까요? 잘 몰라서.. ㅎㅎ..

  • @극한의편식리스너
    @극한의편식리스너 Месяц назад +2

    낭마니없잖아요

    • @범준1호기
      @범준1호기  Месяц назад +1

      @@극한의편식리스너 왓!?!? 현대병기가 난무하는 시대에 냉병기를 들고 공격하는 그 자체가 낭만인겁니다!