🔰これで解決🔰 ランクPTの仕組み『わかりやすく』解説!観てすぐ効率UP🔥【レーシングマスター】

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  • Опубликовано: 12 янв 2025

Комментарии • 25

  • @鈴木太郎-n6s9x
    @鈴木太郎-n6s9x 15 дней назад

    接触避けようとしてアクセルオフやブレーキ多用しても下がるから困る

  • @otenmusu
    @otenmusu 18 дней назад

    よく見たら 7:15 ~。いつの間にか出演してた🤣

  • @むらひろ-r8c
    @むらひろ-r8c 19 дней назад

    チームとソロだと、どちらがポイント稼げますか?
    ご教授願います。

  • @juubee0583
    @juubee0583 19 дней назад +1

    AIのライン設定してたら、そのライン通りに走らないと減点になるってことかな?
    たまにめっちゃシビアなラインの人いてぶつけちゃうんだけど😅

    • @Higesan_YT
      @Higesan_YT  19 дней назад +1

      AIのラインは速く走る目安であって外れてても減点にはなりません。
      極論ぶつけるぐらいならAIライン無視してもいいぐらいです。

    • @juubee0583
      @juubee0583 19 дней назад

      @Higesan_YT 返信ありがとうございます! 元のラインに戻そうか悩んでたので助かりました!

  • @waautodesk8458
    @waautodesk8458 20 дней назад

    とにかく速く走るのが大切です。

  • @slg_saygo
    @slg_saygo 20 дней назад +2

    細かい解説ありがとうございます!😊
    殿堂PTボーナスの計算過程に出てきた「殿堂平均タイム」ってのは各コース毎に予め設定されたタイムですかね?
    よく「盛りやすいコース」とか「盛りにくいコース」って表現する方がいますが……
    設定タイムが厳しめなコースが「盛りにくいコース」、設定タイムが甘めなコースが「盛りやすいコース」って感じなんでしょうか?
    ちょっと疑問に思ったので……

    • @ViVi-xn9ge
      @ViVi-xn9ge 19 дней назад +1

      予め設定されてるって言い方だとちょっと違いますかね、皆の平均が上がれば変動しますからね😅
      榛名山とかはタイムだす走り方知らない人が多いのでいい例ですね

    • @Higesan_YT
      @Higesan_YT  19 дней назад +1

      @ViVi-xn9geさんの言う通りで『殿堂平均タイム』は常に変動しています。
      盛りやすい盛りにくいコースは、単にその方の得意とするコースかどうかの話し、もしくはそのコースにおいて速く走れるラインを知っているかどうかの事かと。

    • @slg_saygo
      @slg_saygo 19 дней назад

      @@ViVi-xn9ge ありがとうございます!
      参考になります!😊

    • @slg_saygo
      @slg_saygo 19 дней назад

      @@Higesan_YT ありがとうございます!精進します!😊

    • @YkMkn551
      @YkMkn551 19 дней назад +1

      @@slg_saygo いくら速く走っても盛れないコースは存在します(バルセロナ、シチリア島沿岸道路など)
      逆に盛りやすいコースはアムステルダム、榛名ですね

  • @E___bl42y
    @E___bl42y 20 дней назад

    これほんとかどうか実践して試してみるわ、実践する前にTAで速くなった方が良さそうかな?

    • @Higesan_YT
      @Higesan_YT  19 дней назад

      TAで速く走る練習してからランク望むのはありですね。

  • @sakuratube6607
    @sakuratube6607 19 дней назад

    ライン取りやスリップなど綺麗に走る事への加点でなくそれによってタイム削ることへの加点だったのですか...ぶつからなくて速ければいいだけとは...

    • @Higesan_YT
      @Higesan_YT  19 дней назад

      結局ライン取りや緑ゲージ維持は速く走るための技であって加点ではないみたいですね。
      経験あるかと思いますが、走り方も汚い・赤ゲージ出しまくりでも終わってみればガッツリポイントが上がるのが答えだと思います。

  • @taka_turbo
    @taka_turbo 19 дней назад

    めっちゃ理解出来ました。ぶつけず速く、ですね!よくぶつけるんですよね〜ボンネット視点だからかな😢1800と1799だと基本ポイント差が結構変わるで合ってます?

    • @Higesan_YT
      @Higesan_YT  19 дней назад +1

      そゆことです!